Computação nas Nuvens. Diemesleno Souza Carvalho
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- Raphaella Camarinho Carvalho
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1 Computação nas Nuvens Diemesleno Souza Carvalho
2 Definição
3 Definição Conjunto de recursos de TI (servidores, banco de dados, aplicações) disponibilizadas sob demanda por companhias de serviço, através da internet, proporcionando um agrupamento de recursos entre múltiplos usuários. [Brendl, 2010 apud BISONG; RAHMAN, 2011]
4 Características
5 Características Serviço sob demanda: Reunião de recursos que podem ser comprados na medida que são necessários. Virtualização: Os recursos pode ser acessados de qualquer lugar através da internet; Alta capacidade de extensão: A escala da nuvem pode estender dinamicamente para atender a necessidade.
6 Características
7 Tipos de Serviços
8 Tipos de Serviços Existem 3 modelos de serviços nas nuvens predominantes: Software como serviço (SaaS); Plataforma como serviço (PaaS); Infraestrutura como serviço (IaaS);
9 Software como serviço Fornece uma aplicação para consumo sem requerer qualquer conhecimento do ou controle do hardware, da rede ou do sistema operacional no qual a aplicação roda. Exemplo: Google Apps
10 Plataforma como serviço Quando oferecido como um serviço os detalhes da infraestrutura, sistema operacional, rede, etc são abstraídos e o desenvolvedor só se preocupa com a aplicação e o ambiente, em que são desenvolvidos e implantados; Exemplo: Windows Azure Plataform
11 Infraestrutura como serviço O usuário final consume recursos computacionais, tais como e relacionados a (CPU, armazenamento, rede); Exemplo: Amazon EC2
12 Arquitetura
13 Referência de arquitetura
14 Modelos
15 Modelos Existem três modelos primários de implantação de serviços nas nuvens: Nuvens Públicas; Nuvens Privadas; Nuvens Híbridas;
16 Nuvens Públicas Fornecem serviços para múltiplos clientes através da internet, utilizando controle de acesso, segurança, integridade de dados e mecanismos de isolamento associados. Fornecem um meio elástico e rentável de implantar soluções.
17 Nuvens Privadas Oferece parte do conjunto de serviços e maior controle do que oferecidos pela nuvem privada; A diferença principal é que na nuvem privada dados e processos são geridos dentro da organização ou por um mecanismo de hospedagem dedicado fora da organização;
18 Nuvens Híbridas Utilização em conjunto das nuvens públicas e privadas, utilizando recursos de nuvens públicas quando os da nuvem privada não são suficientes.
19 Estatísticas
20 Estatísticas Os 500mil sites, em nuvens, mais visitados
21 Exemplos
22 Algumas Empresas
23 Servidores de e máquinas de busca
24 Serviços mais complexos Aplicativos de escritório na web: Zoho Work online, Live Mesh, Google Docs, Microsoft Office Live Beta Armazenamento de arquivos pessoais: Dropbox, 4shared Armazenamento de larga escala e poder computacional para construir sua aplicação Amazon web services, Google App Engine, Microsoft Cloud Power (Azure) Serviços de amazenamento, compartilhamento, stream, entre outros: Youtube, Vimeo, Hulu, ForaTV, Netflix, Flickr, SlideShare, Google Translate
25 E sando do forno:
26 Vantagens
27 Vantagens Dentre vários, podemos citar: Com programas e arquivos armazenados e processados na nuvem, o acesso digital será mais ampliado pois só serão necessários computadores simples e consequentemente baratos, e é mais fácil de usar Arquivos poderão ser acessados em qualquer lugar do mundo, sem necessidade de mídias, como CD`s e pen-drives, obtendo também uma forma mais fácil de compartilhar arquivos.
28 Vantagens Redução de perda de arquivos por acidentes, danos físicos, etc., e também a redução de virus* Sem necessidade de instalação e atualização (muitas vezes incômoda) de programas, pois eles estarão
29 Vantagens A Coca-Cola eliminou 50 servidores, envolveu funcionários e aumentou a produtividade com uma solução mista hospedada e no local. A Coca-Cola migrou cerca de pessoas para a solução hospedada sem causar qualquer impacto nos negócios, nem interromper suas operações de rotina. "O Microsoft Online irá gerenciar cerca de dispositivos móveis que possuem , calendário e outras funções. Para nós, trata-se de um ótimo serviço. Kevin Flowers, Diretor de tecnologias de habilitação, Coca-Cola Enterprises
30 Vantagens A European Environment Agency (EEA) coleta informações sobre o meioambiente e as distribui entre 32 países. Reunindo dados de uma rede 600 organizações parceiras em todo o mundo, a EEA mantém informados quase 600 milhões de cidadãos e os estimula a compartilhar suas próprias observações.
31 Desvantagens
32 Riscos da computação nas nuvens Nem tudo são nuvens... Vulnerabilidades, riscos e ameaças á segurança: Problemas com vírus, worms, hackers e cyber-terroristas devido ao aumento da popularidade no uso de computação nas nuvens Problemas devido a localização física, pois as leis do país de acolhimento dos equipamentos são aplicáveis aos dados armazenados nas máquinas
33 Riscos da computação nas nuvens Nem tudo são nuvens... Desvantagens básicas: Ter que estar sempre conectado à rede Alto custo de criação e manutenção de um servidor de serviços na de nuvem por conta do alto escalonamento Conexões ainda muito lentas em vários países do mundo, o que torna os benefícios da nuvem deficientes reconhecer diferentes dispositivos se conectando à rede e oferecer serviços diferenciados a cada dispositivo: celular,
34 Perspectivas
35 Futuro da Computação nas Nuvens Computação das Coisas (Computação pervasiva / Computação Ubiqua) A computação em nuvem está a aumentar, mas principalmente com foco em uma plataforma aberta, principalmente.
36
37 Futuro da Computação nas Nuvens O Google vai continuar a aumentar a área de investimento empresarial, buscando mais usuários empresariais para usar seus serviços através do Google Apps Serviços pessoais de Computação nas Nuvens já têm se tornado popular, e a Inteligência Empresarial (Business Intelligence, BI) será o
38 Jogos nas Nuvens
39 Jogos nas Nuvens OnLive é uma plataforma de vídeo sob demanda de jogos eletrônicos anunciada na Game Developers Conference em Conexões de banda larga de 1.5 Mbps permitirão imagens de qualidade equivalente ao Wii, enquanto 4-5 Mbps são requeridas para resolução de alta definição
40 Jogos nas Nuvens O OnLive conta com o MicroConsole e um controller, caso se queira ter acesso ao serviço através de uma televisão comum e sem conexão com o pc. O MicroConsole é um adaptador ao qual você conectará a internet e seu aparelho de TV, por meio de cabos de áudio e vídeo ou HDMI.
41 Jogos nas Nuvens Rodando um jogo nas nuvens: 1. Cliente requisita o cloud manager a inicialização do game 2. O cloud manager identifica o host que pode atender o pedido 3. E então requisita que uma nova sessão seja aberta 4. O host manager inicializa uma máquina virtual capaz de rodar o jogo requisitado 5. O número de pedidos que podem ser atendidos por aquele host é decrementado 6. O host manager obtém o IP da máquina virtual e retorna para o cloud manager
42 Jogos nas Nuvens 7. O clould manager passa o IP para o cliente 8. O cliente estabelece comunicação com o servidor do jogo na máquina virtual 9. O cliente digita comandos para o jogo 10. O server processa o input e roda a lógica do jogo 11. O server processa a saída e envia para o cliente, pela nuvem 12. O cliente exibe o resultado gráfico desse processamento para o jogador 13. É repetido esse processo até que seja requisitado o encerramento do jogo 14. Host fecha a máquina virtual 15. A quantidades de pedidos que esse host pode atender é incrementada
43 Considerações Finais e Conclusão
44 Considerações Finais e Conclusão Com o desenvolvimento de computação paralela, computação distribuída e grid computacional, um novo modelo computacional surgiu. Computação nas nuvens é uma combinação destas e de várias tecnologias que têm tido envolvimento e maturação ao longo dos anos. As características de Computação nas Nuvens é virtualização, distribuição e extensão dinâmica, sendo a virtualização
45 Estamos voltando aos mainframes da década de 70?
46 Considerações Finais e Conclusão Computação nas Nuvens tem um grande potencial para redução de custos de empresas, mas o risco de segurança torna-se imenso Para servidores, há a grande barreira de alto custo de infra-estrutura para compressão de grande escala e processamento Também há a barreira da infra-estrutura da rede: aumento significante de acesso, transferencia de dados, necessidade de
47 Considerações Finais e Conclusão Segundo Linus Torvalds, criador do Linux, os sistemas operacionais se tornarão irrelevantes Faz lembrar quando o mesmo citou que usuários de PC não usam sistemas operacionais, eles usam programas.
48 Referencias
49 Referências acessado em Abril de acessado em Abril de acessado em Abril de 2011 Gartner. Seven cloud-computing security risks. acessado em Julho de 2008
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