Desenvolvendo um Ambiente de Aprendizagem a Distância Utilizando Software Livre

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1 Desenvolvendo um Ambiente de Aprendizagem a Distância Utilizando Software Livre Fabrício Viero de Araújo, Gilse A. Morgental Falkembach Programa de Pós-graduação em Engenharia de Produção - PPGEP Universidade Federal de Santa Maria UFSM, Universidade Luterana do Brasil - ULBRA rufos@zaz.com.br, gilsemf@terra.com.br Abstract. This work approaches as to project and to develop an environment EAD (Education in the distance) using free software as development tool. It shows the advantages on the not free tools and as to project and to implement a tool EAD. Resumo. Este trabalho aborda como projetar e desenvolver um ambiente EAD (Educação a Distância) utilizando software livre como ferramenta de desenvolvimento. Mostra as vantagens sobre as ferramentas não livres e como projetar e implementar uma ferramenta EAD. 1. Introdução O software livre hoje, é uma realidade incontestável quando se trata de desenvolvimento e implementação de sistemas. Com a utilização de software livre podese criar sistemas complexos de alta performance, com baixo custo e utilizando tecnologia de ponta. O software livre possibilita o uso de seu código fonte permitindo que um sistema seja aprimorado e melhorado, através do trabalho cooperativo visando o aperfeiçoamento deste sistema. A utilização do software livre para o desenvolvimento de ferramentas de EAD, possibilita que estas ferramentas, que são desenvolvidas por um grupo de pessoas, venham auxiliar a outros grupos de pesquisadores ou até mesmo estudantes permitindo a troca de experiências e uma constante atualização das ferramentas. 2. Uso dos Ambientes de Aprendizagem Os ambientes de aprendizagem podem ser utilizados em aulas presenciais como um recurso didático ou a distância quando são usados preferencialmente os recursos de , fórum e chat como meios de comunicação síncrona e assíncrona e interação entre educandos / educadores e educandos /educandos. Segundo Quartiero, Isso desenvolve a habilidade de escrita dos educandos, pois, os mesmos necessitam expor seus pensamentos, de forma clara e concisa, para serem bem compreendidos pelos educadores, de modo a obter um feedback nos mesmos padrões, contribuindo para a fixação e construção do conhecimento. [QUARTIERO, 1996].

2 A essa vantagem, soma-se o fato do educando sentir-se mais à vontade para expor suas posições, dúvidas e conclusões. O acompanhamento do educador no processo de aprendizagem de cada educando é necessário para que esse possa avaliar o progresso do seu aluno [ARAUJO E FALKEMBACH, 2003]. 3. O Software Livre Software livre se refere à liberdade dos usuários executarem, copiarem, distribuírem, estudarem, modificarem e aperfeiçoarem o software [GNU, 2004]. Mais precisamente, o autor se refere aos quatro tipos de liberdade, para os usuários do software: A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito (liberdade nº. 0); A liberdade de estudar como o programa funciona, e adaptá-lo para as suas necessidades (liberdade nº. 1). Acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade; A liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar ao seu próximo (liberdade nº. 2); A liberdade de aperfeiçoar o programa, e liberar os seus aperfeiçoamentos, de modo que toda a comunidade se beneficie (liberdade nº. 3); Acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade. Um programa é software livre se os usuários têm todas essas liberdades. Portanto, software livre, é livre para a redistribuição de cópias, seja com ou sem modificações, seja de graça ou cobrando uma taxa pela distribuição, para qualquer um em qualquer lugar. Ser livre para fazer essas coisas significa, entre outras coisas, que não se tem que pedir ou pagar pela permissão. Deve-se também ter a liberdade de fazer modificações e usá-las privativamente no trabalho ou lazer, sem nem mesmo mencionar que elas existem. Ao se publicar as modificações, não se deve ser obrigado a avisar a ninguém em particular, ou de nenhum modo em especial. A liberdade de utilizar um programa significa a liberdade para qualquer tipo de pessoa física ou jurídica utilizar o software em qualquer tipo de sistema computacional, para qualquer tipo de trabalho ou atividade, sem que seja necessário comunicar ao desenvolvedor ou a qualquer outra entidade em especial. A liberdade de redistribuir cópias deve incluir formas binárias ou executáveis do programa, assim como o código-fonte, tanto para as versões originais quanto para as modificadas. Se não for possível produzir uma forma binária ou executável, pois, algumas linguagens de programação não suportam este recurso, deve ser concedida a liberdade de redistribuir essas formas caso seja desenvolvido um meio de criá-las.

3 3. A Pedagogia de um Ambiente EAD O desenvolvimento de um ambiente EAD não foge dos padrões para o desenvolvimento de um sistema tradicional. No entanto, deve-se levar em conta, que ferramentas são interessante como suporte ao professor e ao aluno, para que os mesmos tenham uma troca de conhecimento satisfatória possibilitando assim o aprendizado. O objetivo é formar um aluno com idéias próprias, crítico, autônomo, com iniciativa, ativo, valorizando-o de forma integral, educando-o dentro de uma totalidade, ou seja, levando em conta as dimensões de corpo, de mente, de sentimentos, o pessoal, o grupal e o social. Para isso, é preciso que os alunos aprendam a encontrar suas pontes, estabelecer relações, dar sentido à sua produção e ao seu saber. Fica claro que o professor, nesta nova dimensão do educar, terá que exercer um novo papel: o de guia; parceiro; facilitador da aprendizagem. Para isso, ele tem que possibilitar a construção do conhecimento do seu aprendiz sem muitas interferências, ou seja, estimulando-o, mostrando os possíveis caminhos, sem aprisionar a imaginação e sem estabelecer as relações por ele e para ele. Por algum tempo, acreditou-se que a solução para essa nova realidade seria a inserção de computadores no âmbito escolar, porém, somente isso não resolve o problema, pois é importante não esquecer de que a tecnologia possui um valor relativo: ela somente terá importância se for adequada para facilitar o alcance dos objetivos e se for eficiente para tanto. As técnicas não se justificarão por si mesmas, mas pelos objetivos que se pretende que elas alcancem que no caso é de aprendizagem [MASETTO, 2000]. Assim, o novo desafio das comunidades acadêmicas é instrumentalizar alunos e professores para essa nova realidade, em um processo de educação e aprendizagem continuada, que deverá acompanhá-los em toda sua vida. Tendo em vista isto, a educação em um ambiente a distância difere do presencial, pois, o aluno deve ter interesse em adquirir o aprendizado e o professor deve fazer com que o aluno se interesse participando não somente como aprendiz, mas, também como colaborador no processo. Assim sendo, a aprendizagem a distância está muito ligada ao trabalho cooperativo, em que o aluno participa do aprendizado trazendo novas experiências e compartilhando as mesmas com o professor e com seus colegas. 4. Ferramentas de um Ambiente EAD Para que o aprendizado a distância tenha uma boa fluência e tenha os resultados esperados, é necessário que exista uma ferramenta com recursos altamente eficazes para a troca de informações entre o aluno e o educador e o aluno e aluno. Existem ferramentas básicas que auxiliam nesse processo, entre elas tem-se: 4.1 Fórum Um fórum de discussão é um recurso de grande importância, em um processo de trabalho cooperativo. Em um ambiente de aprendizagem o fórum possibilita que as dúvidas de um aluno sejam compartilhadas com os colegas que podem participar da discussão em prol do esclarecimento das dúvidas. O fórum permite acesso a uma página que contém os tópicos em discussão durante o andamento do curso, permitindo o acompanhamento da discussão através da visualização de forma estruturada das mensagens já enviadas e a participação na mesma por meio do envio de mensagens.

4 4.2 Sala de Discussão A sala de discussão é muito importante em um ambiente EAD, pois, é nela que os participantes podem discutir assuntos relacionados ao aprendizado em tempo real e trocar idéias juntamente com os alunos e educadores. 4.3 Portfólio O portfólio tem um papel importante para a submissão do material educacional relativo ao aprendizado do aluno, fornecendo assim uma mostra das tarefas feitas pelos alunos e a troca de conhecimento entre os mesmos. 4.4 Mensagens As mensagens servem como ferramentas para a troca de informações sobre diversos temas, entre os alunos e o educador e os alunos. 4.5.Biblioteca A biblioteca é uma ferramenta importante, pois, é nela que o professor disponibiliza o material didático como suporte ao aprendizado. 5. Ferramentas para o Desenvolvimento de um Ambiente EAD Utilizando Software Livre 5.1 Java Server Pages JSP (Java Server Pages) é uma tecnologia para desenvolvimento de aplicações WEB semelhante ao Microsoft Active Server Pages (ASP), porém, tem a vantagem da portabilidade de plataforma podendo ser executado em outros Sistemas Operacionais além dos da Microsoft. Ela possibilita ao desenvolvedor de sites produzir aplicações que permitam o acesso a banco de dados, o acesso a arquivos-texto, a captação de informações a partir de formulários, a captação de informações sobre o visitante e sobre o servidor e o uso de variáveis entre outras coisas. O JSP oferece a vantagem de ser facilmente codificado, auxiliando assim a elaboração e manutenção de uma aplicação. Além disso, essa tecnologia permite separar a programação lógica (parte dinâmica) da programação visual (parte estática), facilitando o desenvolvimento de aplicações mais robustas, em que programador e o designer podem trabalhar no mesmo projeto, mas de forma independente. Outra característica do JSP é produzir conteúdos dinâmicos que possam ser reutilizados. - Funcionamento do JSP: Quando uma página JSP é requisitada pelo cliente através de um navegador da web, esta página é executada pelo servidor, e a partir daí será gerada uma página HTML que será enviada de volta ao navegador do cliente. Quando o cliente faz a solicitação de um arquivo JSP, é enviado uma requisição para a o servidor. O servidor envia a solicitação de qualquer especificação no arquivo. O componente controla a requisição possibilitando a recuperação de arquivos em banco de dados ou outro dado armazenado. Em seguida, passa a resposta de volta para o servidor,

5 este envia a página JSP revisada de volta para o cliente e o usuário pode visualizar os resultados através do navegador web. O protocolo de comunicação usado entre o cliente e o servidor pode ser HTTP ou qualquer outro. 5.2 Banco de Dados MySQL MySQL é um programa interativo que permite conectar com um servidor de MySQL, perguntar e ver os resultados. Além disso, MySQL suporta o SQL (Linguagem de Manipulação e Consulta de Dados). Isso cria uma ótima performance em servidores Unix/Linux. O MySQL pode rodar como um serviço no Windows NT e como um processo normal em Windows 95/98. O MySQL está livre para uso em sistemas sem fim lucrativo, ou seja, sistemas que não venham obter ganhos comercialmente utilizando o banco de dados UML - Unified Modeling Language A UML é uma linguagem para especificação, documentação, visualização e desenvolvimento de sistemas orientados a objetos. Sintetiza os principais métodos existentes, sendo considerada uma das linguagens mais expressivas para modelagem de sistemas orientados a objetos. Por meio de seus diagramas é possível representar sistemas de softwares sob diversas perspectivas de visualização. Facilita a comunicação de todas as pessoas envolvidas no processo de desenvolvimento de um sistema - gerentes, coordenadores, analistas, desenvolvedores - por apresentar um vocabulário de fácil entendimento. 5.4 A importância da Documentação Como o software é livre, ou seja, é disponível para que outros desenvolvedores e pesquisadores possam usá-lo e estudá-lo, é importante que seja desenvolvida uma documentação de fácil entendimento e que passe claramente como o sistema foi desenvolvido. A UML tem um papel muito importante nesta etapa, pois, através de seus diagramas e sua modelagem é montada uma documentação coerente para ser anexada ao sistema. 6.Vantagens do uso de software livre O uso do software livre possui várias vantagens, entre elas as citadas abaixo: Desenvolvimento plataforma; de sistemas que utilizam ferramentas que não dependem de A liberdade de outras pessoas estudarem seu código-fonte, aperfeiçoando e melhorando o seu sistema; Objetivo de difundir o sistema entre as universidades e entidades voltadas à Educação, com o objetivo de passar as mesmas condições de aprendizagem utilizando baixo custo na implantação de sistemas EAD; Ter um sistema melhor e mais seguro, pois o código-fonte pode ser estudado e aprimorado por qualquer pessoa.

6 7. Conclusão Sabe-se hoje que a Educação a Distância já é uma realidade em diversos países e diversas instituições de ensino. A utilização de uma ferramenta desenvolvida utilizando métodos pedagogicamente voltados para este tipo de ambiente, traz resultados altamente satisfatórios, quando se trata de educação mediada por computador. A utilização de software livre traz grandes benefícios na hora de desenvolver um ambiente educacional. O maior benefício é o de possibilitar que outras pessoas utilizem um software possibilitando que o mesmo seja melhorado e aperfeiçoado. Outro benefício é que o uso de software livre para o desenvolvimento de ferramentas EAD não traz custo algum e é independente de plataforma na maioria das vezes, fazendo com que o sistema não fique preso a uma única plataforma. Referencias QUARTIERO, E. M.(1996) As tecnologias da Informação e a Comunicação e a Educação. ARAUJO, F.V ; FALKEMBACH, G.A.M.(2003) Ambiente de Aprendizagem Adaptado Para Algoritmos Anais da Terceira Mostra de Trabalhos em Informática na Educação - TISE Universidade do Chile Santiago. Projeto GNU (2004) MASETTO, Marcos T.(2000), Mediação pedagógica e o uso da tecnologia, in: MORAN, J.M., MASETTO,M.M., BEHRENS,M. A., Novas tecnologias pedagógicas, Ed. Papirus, Campinas, São Paulo, SP.

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