UNIVERSIDADE FEDERAL DO ESPÍRITO SANTO CENTRO UNIVERSITÁRIO NORTE DO ESPÍRITO SANTO
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1 Curso: Engenharia de Computação e Ciência da Computação Data: 10/09/2013 Disciplina: Programação Estruturada Valor: 3,0 pontos Professor: Henrique Monteiro Cristovão Nota: Aluno: Prova resolvida 4ª Prova Orientações: Todos os programas devem ser escritos na Linguagem C. Escreva o seu nome à caneta na prova e na folha de papel almaço, antes de iniciar a avaliação. Separe a vontade folhas para rascunho identificando-as com RASCUNHO no cabeçalho. Será avaliada não somente a corretude do programa, mas também a legibilidade (incluindo a indentação) e a otimização. Não é permitido sair da sala durante a prova. 1. (Valor: 1,5 pontos) Desenvolva um programa para ler uma lista de palavras de um arquivo cujo nome é fornecido como argumento na linha de comandos. A quantidade de palavras, uma em cada linha, é indicada na primeira linha do arquivo. Armazene as palavras num vetor de ponteiros para uma estrutura que contenha a palavra e um flag (tipo int) para indicar se ela é ou não um palíndromo. Gere um arquivo de saída com esta lista ordenada alfabeticamente e indicando se cada palavra é ou não palíndromo. O nome do arquivo de saída também deve ser fornecido como argumento na linha de comandos. Exemplo de execução do programa: c:\prompt> programa entrada.txt saida.txt Arquivo: entrada.txt 15 radar asa sopapos erro sapo amor ala arara racificar somavamos araruto rever erre reviver anilina 1/9
2 Arquivo: saída.txt (conteúdo gerado pelo programa): ala - palindromo amor - não palindromo anilina - palindromo arara - palindromo araruto - não palindromo asa - palindromo erre - palindromo erro - não palindromo racificar - palindromo radar - palindromo rever - palindromo reviver - palindromo sapo - não palindromo somavamos - palindromo sopapos - palindromo Modularize o código, criando exatamente e somente as duas funções abaixo, além da main: int verificapalindromo(char *palavra) Deve retornar 1 se a palavra for um palíndromo, ou 0 se não for palíndromo. void ordenalista(registro *vetor[], int qtde) Recebe o vetor de ponteiros para Registro (estrutura composta de: uma palavra e a indicação de palíndromo ou não) e a qtde de elementos ocupadas no vetor. Realiza a ordenação alfabética de seus elementos. 2/9
3 Solução comentada da questão 1: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_PALAVRA 30 // representa uma palavra com a indicação se é ou não palindromo typedef struct { char palavra[max_palavra]; int palindromo; Registro; int verificapalindromo(char *palavra); void ordenalista(registro *vetor[], int qtde); int main(int argc, char *argv[]) { // verifica a qtde de argumentos if(argc!= 3) { printf("erro - numero de argumentos"); return 1; // abre o arquivo de leitura FILE *fpentrada; if((fpentrada = fopen(argv[1], "r")) == NULL) { printf("erro - leitura do arquivo"); return 1; // lê a qtde de palavras (primeira linha do arquivo de leitura) int qtdepalavras; fscanf(fpentrada, "%d", &qtdepalavras); // cria o arquivo para saída FILE *fpsaida; if((fpsaida = fopen(argv[2], "w")) == NULL) { printf("erro - criação do arquivo"); return 1; // declara o vetor de ponteiros com a qtde de palavras determinada no arquivo Registro *vetor[qtdepalavras]; 3/9
4 // le as palavras do arquivo de entrada e as coloca no vetor de ponteiros int i = 0; for(i=0; i < qtdepalavras; i++) { // aloca espaço para o registro e o "pendura" no vetor vetor[i] = (Registro*)malloc(sizeof(Registro)); // lê a palavra fscanf(fpentrada,"%s", vetor[i]->palavra); // registro se a palavra lida é ou não palíndromo vetor[i]->palindromo = verificapalindromo(vetor[i]->palavra); // ordena alfabeticamente a lista de palavras ordenalista(vetor, qtdepalavras); // grava o resultado no arquivo de saída for(i=0; i < qtdepalavras; i++) { fprintf(fpsaida,"%s - ", vetor[i]->palavra); if(vetor[i]->palindromo) fprintf(fpsaida,"palindromo\n"); else fprintf(fpsaida,"nao palindromo\n"); // fecha os arquivos fclose(fpentrada); fclose(fpsaida); return 0; // retorna 1 se palavra é palindromo e 0 se não é palíndromo int verificapalindromo(char *palavra) { int i,j; // i aponta para o início da palavra e j aponta para o fim // ambos vão caminhando em direção ao meio for(i=0,j=strlen(palavra)-1; i<strlen(palavra)/2; i++, j--) { // se achar uma diferença, retorna falso if(palavra[i]!= palavra[j]) return 0; // se chegou ao final sem encontrar diferenças, então retona verdadeiro return 1; 4/9
5 // ordena alfabeticamente de forma crescente as palavras do vetor void ordenalista(registro *vetor[], int qtde) { int i, trocou = 1; Registro *aux; while(trocou) { trocou = 0; for(i=0; i<qtde-1; i++) { // se as duas palavras próximas estiverem trocadas, realiza a troca dos seus endereços if(strcmp(vetor[i]->palavra, vetor[i+1]->palavra) > 0) { aux = vetor[i]; vetor[i] = vetor[i+1]; vetor[i+1] = aux; trocou = 1; 5/9
6 2. (Valor: 1,5 pontos) O código abaixo (exceto pela falta das funções insereregistro, exibetudo e buscaregistro) lê os dados (registros) de um arquivo, os armazena numa lista encadeada, os exibe na console e em seguida permite que o usuário faça uma busca de um determinado registro a partir do fornecimento de um código. O formato do arquivo de entrada (reg.txt) é mesmo do seguinte exemplo: 1194 Eder 2992 Chris 4344 Thais 6345 Gracia 7898 Damiano 9065 Emanuele 9345 Eloy #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_NOME 100 #define ARQUIVOENTRADA "reg.txt" typedef struct { char nome[max_nome]; long int codigo; Registro; typedef struct no { Registro *info; struct no *prox; No; typedef struct { int qtde; No *inicio; Lista; // prototipos: void inicialista(lista *plista); void carregaarquivo(char *nomearquivo, Lista *plista); void insereregistro(lista *plista, long codigo, char *nomealocado); Registro* buscaregistro(lista *plista, long codigoprocurado); void exiberegistro(registro *registro); void exibetudo(lista *plista); 6/9
7 int main() { Lista listaregistros; inicialista(&listaregistros); carregaarquivo(arquivoentrada, &listaregistros); printf("\nlista de todos os registros:"); exibetudo(&listaregistros); long codigoprocurado; Registro *registroencontrado; printf("\n\nqual o codigo para busca? "); scanf("%ld", &codigoprocurado); registroencontrado = buscaregistro(&listaregistros, codigoprocurado); if(registroencontrado == NULL) printf("\nregistro nao encontrado"); else exiberegistro(registroencontrado); return 0; void inicialista(lista *plista) { plista->qtde=0; plista->inicio=null; void carregaarquivo(char *nomearquivo, Lista *plista) { FILE *fp = fopen(nomearquivo,"r"); if(fp == NULL) { printf("erro: arquivo %s nao encontrado\n", nomearquivo); exit(1); long codigo; char nomeaux[max_nome]; char *nomealocado; while(fscanf(fp,"%ld %s", &codigo, nomeaux)!= EOF) { nomealocado = (char*)malloc(sizeof(char)*strlen(nomeaux)+1); strcpy(nomealocado, nomeaux); insereregistro(plista, codigo, nomealocado); plista->qtde++; fclose(fp); void exiberegistro(registro *registro) { printf("\ncodigo: %ld \tnome: %s", registro->codigo, registro->nome); 7/9
8 Desenvolva as três funções que estão faltando no código: void insereregistro(lista *plista, long codigo, char *nomealocado) Deve inserir os dados, código e nomealocado, num registro e o inserir na lista encadeada (plista). Registro* buscaregistro(lista *plista, long codigoprocurado) Deve realizar uma busca exata na lista (plista) a procura do registro que possui o codigoprocurado. Deve retornar o endereço do registro encontrado ou então NULL caso não o encontre. void exibetudo(lista *plista) Deve exibir na console a lista completa de registros da lista encadeada (plista). Respeitando a modularização do código, use a função exiberegistro. 8/9
9 Solução comentada da questão 2: // insere na lista um registro, cujo código e nome são passados por argumentos void insereregistro(lista *plista, long codigo, char *nomealocado) { // criação/alocação do novo registro Registro *novoregistro; novoregistro = (Registro*)malloc(sizeof(Registro)); novoregistro->codigo = codigo; strcpy(novoregistro->nome, nomealocado); // criação/alocação do novo nó No *novono; novono = (No*)malloc(sizeof(No)); novono->info = novoregistro; novono->prox = plista->inicio; plista->inicio = novono; // busca registro de um determinado código e retorna o seu endereço // devolve NULL se não encontrar Registro* buscaregistro(lista *plista, long codigoprocurado) { // ponteiro p para percorrer a lista, inicia apontando para o início da lista No *p = plista->inicio; int i; // percorre toda a lista for(i=0; i < plista->qtde; i++) { // se o código procurado for menor, continua a busca if(codigoprocurado == p->info->codigo) return p->info; // se chegou ao fim da lista sem encontrar, retorna NULL return NULL; // exibe a lista inteira void exibetudo(lista *plista) { // ponteiro p para percorrer a lista, inicia apontando para o início da lista No *p = plista->inicio; int i; for(i=0; i < plista->qtde; i++) { exiberegistro(p->info); p = p->prox; // faz p apontar para o próximo elemento da lista 9/9
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