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1 Site : Sniperpspg1.besaba.com profdjair@sniperpspg1.besaba.com
2 Introdução ao PC ( Personal Computer ) Entre as décadas de 1950 e 1970, nós primórdios da disseminação da informática, vários fabricantes diferentes disputam o mercado. Cada um desenvolvia seus próprios computadores, apenas compatíveis entre si, tanto em hardware como em software
3 Com a popularização dos microcomputadores a padronização tornou-se inevitável. Nas décadas de 80 Havia duas arquiteturas : o Personal Computer (PC) desenvolvido pela IBM e o Macintosh ( MAC) desenvolvido pela Apple.
4 Como era e ainda é mais BARATO o PC tornou-se mais popular, ficando o mercado de MAC restrito a uma pequena parcela de usuários mais exigentes, querendo mais qualidade gráfica, design e equipamentos capazes de elaborar editoração eletrônica e edição de imagens.
5 MAC G5 Apple
6 MAC PRO Apple Processador Intel Xeon E5 quad core de 3,7GHz Memória ECC DDR3 de 12GB, 1866MHz Dois AMD FirePro D300 com 2GB de VRAM GDDR5 cada 256GB de armazenamento em flash com PCIe 1 R$ ,00
7 imac 21,5 polegadas: 1,4GHz Especificações Intel Core i5 dual core de 1,4GHz Turbo Boost de até 2,7GHz 8GB de memória Disco rígido de 500GB 1 Intel HD Graphics 5000 R$ 6.799,00
8 Mac mini Mac mini de 1,4GHz Especificações Intel Core i5 dual core de 1,4GHz 4GB de memória Disco rígido de 500GB 1 Intel HD Graphics 5000 OS X Yosemite R$ 3.099,00
9 MacBook Air 11 polegadas: 128GB Especificações Processador Intel Core i5 dual core, 1,4GHz Turbo Boost até 2,7GHz Processador gráfico Intel HD GB de memória 128GB de armazenamento em flash com PCIe 1 R$ 5.099,00
10 Padrão IBM
11 Padrão IBM
12 Padrão IBM
13 Padrão IBM
14 Introdução ao PC (Personal Computer) Como o PC a arquitetura e aberta, ou seja, permite que diferentes fabricantes desenvolvam componentes, baseados em padrões, diferente da arquitetura desenvolvida pela Apple (MAC) que aceita somente hardwares desenvolvidos por ela, não sendo compatível com a arquitetura de PC.
15 Fabricantes de Hardwares Padrão PC/IBM
16 Entre essas duas arquitetura podemos definir que: Existem hardwares de arquitetura aberta e hardwares de arquitetura fechada. E também existem no mercado hardware de Grife, por exemplo (HP, Dell, IBM, Itautec, Compaq, Lenovo, Sony).
17 Montadores de Computadores
18 Computadores DELL Computadores HP
19 Componentes de Hardware Fonte de alimentação: existentes três tipos de fontes: AT, ATX e BTX. ATX/BTX são gerencias pela placa mãe, enquanto a AT e comandada pelo botão Liga/Desliga. Placa-mãe: funciona como uma central, pois todas as demais placas estão conectadas a ela, até o processador.
20 Fonte de Alimentação
21 Placa Mãe Intel DX79SI - Socket LGA2011
22 Componentes de Hardware Processador: é considerado o cérebro do micro, pois todos os processos do computador passam por ele. No mercado de processador temos dois do maiores fabricantes a Intel (recursos 3D e jogos) e a AMD (auto desempenho) hoje o mercado de processador e puro marketing desde o 486 desenvolvido pela Intel.
23 Processadores Intel e AMD
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27 Cooler: sistema de refrigeração, é extremamente importante nos computadores atuais, é usado para refrigerar o processador, existem dois tipos de Cooler: Alimentação pela Fonte de Energia e alimentação pela placa mãe (conhecido como FAN).
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31 Extreme Cooler - Nitrogênio Líquido
32 Memória RAM (Random Access Memory): é usada pelo processador para armazenar dados que estão sendo processados, funciona como uma espécie de mesa de trabalho. A quantidade de memória determina quanto de atividade o processador poderá executar
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35 Placa de Vídeo: responsável exclusivamente pela geração de imagens para a tela do computador. Placa de Som: as placas de som são utilizadas para conectar caixas de som ou ligar aparelhos de som ou micro fones para desfrutar dos recursos multimídias.
36 Placa de Vídeo Nvidia gforce Quadro
37 Placa de Vídeo ATI Radeon R9-295X2 Especificações: - GPU: AMD Radeon R9 295X2 Gráficos - Clock 3D: Até 1018 MHz Eclk - Interface de barramento: PCI-E 3.0x16 - Máx. Energia: 200W - Suporte HDCP - Alimentação Externa: 2x8 pin PCIe - Sistema de resfriamento: 2,5 ranhura fã single, refrigeração líquida - Suporte: Altura total - Software: Driver CD Memória: - Clock de memória: até 1250 MHz, Efetivo 5000 Mbps - Tipo de memória: 8192 MB / 1024-Bit GDDR5 R$ 5.399,90
38 Placa de Som Sound Blaster ZXR e X-Fi Placa de som é um dispositivo de hardware que envia e recebe sinais sonoros entre equipamentos de som e um computador executando um processo de conversão entre a forma digital e analógica para outros periféricos como fones de ouvido ou provendo interfaces para outros equipamentos digitais
39 Placa de Fax-Modem: componente utilizado na conexão do microcomputador com outros computadores por meio de linha telefônica. Existem dois tipos de modem: o Interno (Placas PCI) e o Externo (serial, paralelas ou USB) a maior velocidade hoje do Fax-Modem é: 56Kbps.
40 Placa de Rede: utilizada para interligar dois ou mais computadores, ou para conexão do computador a um serviço de acesso a internet. Existem dois tipos de placas de Rede: Sem Fio e Com Fio, a sem fio utiliza tecnologia de WiFi (Wireless) a com fio utiliza tecnologia de par-trançado (RJ45).
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42 Disco rígido ou Hard Disk (HD): memória de massa, pois e nele que podemos armazenar dados em quantidade, existem vários modelos e tipos de hard disk, dependendo da utilização a conexão dos HD s podem ser feitas via: IDE, SATA, SCSI, SAS e SSD.
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45 Leitores e gravadores de CD ou DVD: considerado um dispositivo opcional, utilizado para leitura ou gravação de informações/softwares em medias digitais (CD s ou DVD s) para armazenamento em massa, como por exemplo o HD, temos alguns tipos de leitores: CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RW e Blue-Ray.
46 Gabinete: sua finalidade principal e de acomodar todos os componentes de hardwares (placa mãe, processador, memória, hard disk, etc) e proteger contra danos, temos dois tipos básicos de gabinetes: Torre e Desktop e também os gabinetes são baseados no tipo de fonte utilizada: AT, ATX ou BTX
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48 Teclado: é um periférico de entrada utilizado pelo usuário para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Mouse: é um periférico de entrada que, historicamente, se juntou ao teclado, especialmente em programas com interface gráfica.
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51 Caixa de Som: é um periférico de saída que, é responsável em apresentar o som na forma Digital em Analógico. Microfone: é um periférico de entrada que, permite capturar som na forma analógica e transforma em Digital, podendo ser gravado no camputador.
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53 Impressora: é um periférico que, quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores, tem a função de dispositivo de saída, imprimindo textos, gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação, sua comunicação pode ser: Serial, Paralela, USB ou via Rede.
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55 Monitores: é um dispositivo de saída do computador, cuja função é transmitir informação ao utilizador através da imagem. Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vídeo utilizada na formação da imagem. Atualmente, essas tecnologias são quatro: CRT, LCD, Plasma, LED e os novos oled
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57 Um OLED (organic light-emitting diode, diodo emissor de luz orgânico) é um Diodo emissor de luz (LED) em que a acamada de emissão electroluminescente é um filme orgânico que emite luz em resposta a uma corrente eléctrica. Esta camada de semicondutor orgânico fica situado entre dois eletrodos. Geralmente, pelo menos um destes elétrodos é transparente.
58 O que é um Computador?
59 É uma máquina constituída por componentes e circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar processar e transmitir informações. Máquina programável, capaz de realizar uma grande variedade de tarefas, seguindo uma sequência de comandos, de acordo com o que for especificado. O Computador não faz absolutamente nada sem que lhe seja ordenado fazer.
60 O que é um SISTEMA COMPUTACIONAL?
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62 Peopleware Componente humana de um sistema de computação, i.e. indivíduos que utilizam o computador como ferramenta. People: pessoas, individuo; Ware: conjunto, artigo
63 Hardware Componente física de um sistema de computação, i.e. todos os equipamentos utilizados pelo usuário nas ações de entrada, processamento, armazenamento e saída de dados. Hard: duro, rígido; Ware: conjunto, artigo
64 Software Componente lógica de um sistema de computação, i.e. séries de instruções que fazem o computador funcionar (programas de computador). Soft: mole, flexível; Ware: conjunto, artigo
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66 Software Básico (Software do Sistema) Sistema Operacional Utilitários Software Aplicativo Editores de Texto Planilhas eletrônicas Banco de Dados Navegadores, etc.
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