Referências Bibliográficas. Núcleo de Pós Graduação Pitágoras. Referências Bibliográficas. Referências Bibliográficas 03/09/2008

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1 Núcleo de Pós Graduação Pitágoras Professor: Fernando Zaidan Disciplina: Arquitetura da Informática e Automação MBA Gestão em Tecnologia da Informaçao Referências Bibliográficas LAUDON, K. C.; LAUDON J. P. Sistemas de informação gerenciais: administrando a empresa digital. 7. ed. São Paulo: Prentice Hall, MONTEIRO, Mário A. Introdução à organização de computadores. 5. ed. Rio de Janeiro: Livros Técnicos e Científicos, NORTON, Peter. Introdução à informática. São Paulo: Makron Books, O BRIEN, James A. Sistemas de informação e as decisões gerenciais na era da internet. 2. ed. São Paulo: Editora Saraiva, PERETO, Alberto Paterlini. A Vida Artificial. Disponível em: < Acesso em: 04 Maio REZENDE, Denis A.; ABREU, Aline F. de. Tecnologia da informação aplicada a sistemas de informação empresariais. 3. ed. São Paulo: Atlas, SANTAELLA, L. Robôs: entre o imaginário ficcional e a pesquisa rigorosa. Disponínel em: < Acesso em: 04 Maio SBC. Sociedade Brasileira da Computação. Disponível em < Acesso em: 04 Maio Referências Bibliográficas CAPELLI, Alexandre. Automação industrial: controle do movimento e processos contínuos. São Paulo: Érica, CAPRON, H. L.; JOHNSON, J. A. Introdução à informática. 8. ed. São Paulo: Pearson Education, CYBIS, Walter de Abreu. Engenharia de Usabilidade: uma abordagem ergonômica. Disponível em: < Acesso em: 02 Maio DAVENPORT, T. H.; PRUSAK, L. Conhecimento empresarial: como as organizações gerenciam o seu capital intelectual. Rio de Janeiro: Campus, DO R2D2 ao Spirit e mais além: o que podemos esperar dos robôs inteligentes? Disponível em: < Acesso em: 23 out GORDON, Steven R.; GORDON, Judith R. Sistemas de informação: uma abordagem gerencial. 3. ed. Rio de Janeiro: Livros Técnicos e Científicos, Referências Bibliográficas SILVEIRA, A. F. P et al. Data Centers. Disponível em: < Acesso em : 03 Maio SIQUEIRA, Rodrigo A. Robôs com inteligência artificial. Disponível em: < Acesso em: 04 Maio STAIR, Ralph M. Princípios de sistemas de informação: uma abordagem Gerencial. 2.ed. Rio de Janeiro: Livros Técnicos e Científicos, TECNOLOGIA. Disponível em: < Acesso em 01 Maio TURBAN, Efraim; RAINER JR, R. K.; POTTER, E. P. Administração de tecnologia da informação: teoria e prática. 3.ed. Rio de Janeiro: Elsevier, VELLOSO, Fernando de Castro. Informática: conceitos básicos. 7. ed. Rio de Janeiro: Campus, W3C. Disponível em < Acesso em: 04 Maio IEEE. Disponível em < Acesso em: 04 Maio

2 Introdução O presente texto tem como objetivo principal servir de acompanhamento no desenvolvimento da disciplina Arquitetura da Informática e Automação e são essenciais para o nivelamento das futuras disciplinas do MBA em Gestão em Tecnologia da Informação. Procurou-se abranger os três pilares da informática: hardware, software e pessoas. Tecnologia Não pode estar isolado ao nascimento do homem no planeta. Homem de Neandertal apresentava um grau de especialização no uso de materiais como pedra, osso, madeira, couro, etc., utilizado em sua sobrevivência. Introdução A maior parte dos assuntos aqui contidos será aprofundada em disciplinas específicas, cumprindo assim o papel de start neste processo de aprendizagem, instigando a leitura e pesquisa, não pretendo, assim, esgotar tais conteúdos, que evoluí com uma velocidade assustadora. Tecnologia Entre os anos 300 a.c. e 300 da era cristã, na Alexandria, floresceu grandes nomes da engenharia, como Arquimedes. Procurou-se abordar este tema amplo, arquitetura da informática, desde os primórdios dos computadores, até as situações existentes nos dias atuais. 2

3 Tecnologia O avanço da tecnologia trouxe diversos benefícios para o homem, tornando o trabalho mais fácil e produtivo. Vale conceituar tecnologia como: descobertas da ciência aos objetivos da vida prática; aplicação de quaisquer métodos ou instrumentos, descobertos por meio da pesquisa sistemática, bem como a coleta, fabricação, armazenamento, transporte, etc., de bens, cujos resultados sejam melhores do que os obtidos anteriormente. Vale conceituar tecnologia como: conjunto de princípios, métodos, instrumentos e processos cientificamente determinados, com aplicabilidade principalmente às atividades industriais, com foco na produção de bens mais eficientes e baratos; conceito que engloba todas as técnicas e seu estudo; Ciência e Tecnologia A ciência quase sempre teve um importante papel no desenvolvimento tecnológico, mas, nem toda tecnologia depende da ciência. No mundo clássico, a ciência pertencia à aristocracia dos filósofos; A tecnologia dizia respeito às atividades dos artesãos. A partir da idade média é que alguns filósofos propuseram a idéia de colaboração das duas disciplinas. 3

4 Motores do Progresso As inovações tecnológicas foram implantadas sem cuidado com seus possíveis efeitos prejudiciais. História da tecnologia moderna 17.. Primeiro motor a vapor (Thomas Newcomen); Primeiro submarino (David Bushnell); Invenção da copiadora (James Watt); Telégrafo (Claude Chappe); Motores do Progresso A partir dos últimos anos do século XX, iniciou-se uma reflexão acerca do lado negativo do progresso tecnológico, buscando alternativas menos agressivas ao meio ambiente. História da tecnologia moderna 18.. Motor Elétrico (Michael Faraday); Primeira linha de Estrada de ferro na Inglaterra; Primeira turbina de água (Josef Ressel); O motor a gás (Etienne Lenoir); O motor a gás (Etienne Lenoir); Patente para o telefone (Alexander Graham Bell); Locomotiva elétrica (Werner von Siemens); Primeiro automóvel (Karl Benz); Radioatividade (Antoine Henri Becquerel); Invenção do tubo de raio de catódico (Karl Braun) Diesel constrói o motor Diesel; 4

5 História da tecnologia moderna 19.. Linha de montagem para a fabricação de carro (Henry Ford); Primeira turbina a gás para aviões; Transistor (William B. Shockley, John Bardeen e Walter Brattain); Primeira estação de energia nuclear em Obninsk perto de Moscou; Fibra Óptica (Narinder Singh Kapany, London); O primeiro satélite é lançado, o Sputnik 1 (USSR); Primeiro humano no espaço e primeira órbita da Terra (Yuri Gagarin); Tecnologia da Informação Conjunto de hardware, software e tecnologias (recursos da informática) utilizadas para otimizar o processo de criação, processamento, armazenamento e distribuição das informações, ou seja, informatização do ciclo de vida da informação. História da tecnologia moderna Tecnologia da Informação Circuito integrado (Jack Kilby para Texas Instruments); Desenvolvimento do microprocessador (Intel) - Primeira calculadora de bolso; Apple II, o primeiro computador completo; Compact Disc (CD) para armazenar áudio digitalmente (Sony & Philips); Primeiro computador pessoal da IBM; Primeiro livro em CD-ROM (a Bíblia); Internet. Hoje em dia vimos aplicações de TI em tudo, desta forma é difícil delimitar fronteiras em que ela atua. O que se pode afirmar é que tudo gira em torno do bem extremamente precioso: a informação. 5

6 Fundamentos básicos da informática Informática é o tratamento da informação de modo automático. É ferramenta indispensável para o desenvolvimento, suporte e modernização das atividades pessoais e organizacionais. Pressupõe a utilização de computadores eletrônicos. A informática está situada na interseção de quatro grandes áreas do conhecimento: Ciência da computação: processamento de dados; engenharia de software; arquitetura das máquinas; programação. Processamento de dados O computador é uma máquina composta por partes mecânicas e eletromecânicas com a tarefa principal de coletar, processar, armazenar e disseminar dados. Foi chamado algum tempo de processamento eletrônico de dados, por ser uma máquina composta de vários circuitos e componentes eletrônicos. O termo computação é bem anterior a informática, e deriva de computar (ato calcular, contar). Fundamentos básicos da informática - Ciência da informação: trato da informação; armazenamento e veiculação da informação. - Teoria dos sistemas: solução de problemas a nível de sistemas (operacionais, táticos e estratégicos). - Cibernética: ações baseadas em mecanismos de automação. Processamento de dados Processamento de dados consiste em uma série de atividades ordenadamente realizadas, a partir de dados, realizando processamentos, conduzindo e apresentando os resultados procurados. Dados (entradas) Processamento Resultado (saída) 6

7 Por volta do ano 2000 A.C. foi inventado o ábaco, instrumento utilizado para auxiliar nos cálculos. Em 1822 e posteriormente em 1833, Charles Babbage inventou, respectivamente, a Máquina de Diferenças e a Máquina Analítica. Estas máquinas são consideradas as precursoras do computador, pois possuem os três estágios fundamentais: entrada processamento e saída. Em 1642 o matemático francês Blaise Pascal inventou a primeira máquina de somar. Foi aperfeiçoada com a capacidade de multiplicar e dividir, em torno de 1670, por matemáticos alemães. Em 1944, na Universidade de Harvard, nos EUA, o professor Howard H. Aiken inventou o primeiro computador eletro-mecânico. Em 1946, constituído de válvulas, foi inventado na Universidade da Pennsylvania, nos EUA, o ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), o primeiro computador eletrônico. 7

8 Com o princípio sendo utilizado até hoje, John Von Newman, matemático húngaro, formula nos EUA a proposição prática para computadores universais. Os dados nos primeiros computadores dados eram armazenados em cartão perfurado. Em 1951, a produção em série do IBM/UNIVAC é iniciada. Primeiro PC 12 de Agosto de 1981 IBM PC 5150 Os computadores são classificados em quatro gerações: 1ª. Geração entre 1946 e 1956 válvulas; l 2ª. Geração até transistores; 3ª. Geração 1967 circuitos integrados 4ª. Geração a partir de 1972 integração em escalas superiores chips. 8

9 Ciência da Informação A ciência da informação estuda a informação, desde a sua origem até o processo em que há a transformação dos dados em informação e em conhecimento. Ciência da Informação Conhecimento é a capacidade de interpretar. Pode fazer sentido para uns, e para outros não. Quando a informação é trabalhada por pessoas e pelos recursos computacionais, pode gerar cenários, simulações e oportunidades. Figura: Espiral do conhecimento. Fonte: NONAKA; TACHEUCHI, 1997, p. 80. Ciência da Informação Dado: um padrão, a menor unidade possível. Uma letra, número ou dígitos, que isoladamente não tem nenhum significado. Nada informa. A análise de um dado não nos leva a nenhuma conclusão. Matéria-prima i para a criação da informação. Informação é o dado trabalhado, tratado, inserido num contexto. É um conjunto de dados que tem algum significado. Dados que fazem diferença. Ciência da Informação Exemplo: a taxa de juros é de 0,5% (dado). Ainda não chegamos a nenhuma conclusão. Se dissermos que 0,5% é a taxa de juros do Brasil, no mês de agosto de 2006, estamos inserindo o dado num contexto, e já nos traz algum significado (informação). Porém, se complementarmos dizendo que esta taxa de juros é a mais baixa os últimos 10 anos, estamos fazendo uma interpretação (conhecimento). 9

10 Mainframes Não é o mais forte ou o mais inteligente que sobrevive, e sim, o mais adaptável. (Charles Darwin). Mainframes cliente/servidor - redes de baixo custo. A extinção destas máquinas era tida como certo - previsões de término efetivo em Algumas empresas apostaram nesta previsão gastando milhões de dólares para substituí-los. Figura: IBM Com o barateamento do hardware, diminuição do tamanho e complexidade, flexibilidade de software, novos modelos de mainframe foram lançados - empresas que possuem diversos servidores de menor porte pensam em substituí-los. Mainframes Mainframe é o termo utilizado para grandes computadores. Utilizava paralelismo de processadores e com grande quantidade de memória, rodando diversos sistemas operacionais i simultaneamente. t Violenta carga de I/O e maior dificuldade de invasão. A multitarefa que é implementada faz com que um processo não interfira em outro - rodando em memórias e processadores diferentes. Mainframes IBM System z10 - processamento de 1500 servidores comuns, menor gasto de energia e espaço físico, custos menores de operação e administração. 10

11 Data Center Recursos evoluídos dos antigos CPD s: energia elétrica, climatização, alta segurança, flexibilidade, compartilhamento de recursos. Local onde se pode contar com toda a infra-estrutura necessária para garantir, em quaisquer circunstâncias: i integridade, disponibilidade dos dados, sistemas, equipamentos, pessoal. Servidores São todos os computadores (do microcomputador ao mainframe), rodando uma aplicação que geralmente oferece suporte para redes de computadores, permitindo que usuários compartilhem arquivos, aplicativos, dispositivos periféricos e demais recursos de rede. Um microcomputador com uma configuração pouco privilegiada, porém, rodando um sistema operacional que contempla o serviço aos clientes é considerado um servidor. Data Centers Outras características: Abrigo para milhares de servidores; Redundância física e lógica 24x7x365; Sistema de controle de incêndio que não danifiquem os equipamentos; Abastecimento de energia de subestações distintas; Geração de energia própria para alguns dias; Alta segurança: sistema de câmeras, portas reforçadas, controle de acessos; Fornecedores não proprietários de hardware e software; Utilização de fibra-óptica; Links redundantes; Servidores Múltiplos servidores são destinados às organizações com requisitos de comércio eletrônico muito pesado e web sites muito grandes. 11

12 Servidores Servidores de rack, possibilitando a operação com maior eficiência, reduzindo o espaço. Tipos de Software em Servidores Web: Programa encarregado de apresentar páginas web aos clientes que solicitam o serviço. Aplicação: Os próprios sistemas operacionais, versão server, podem ser configurados para serem servidores de arquivos e aplicação de uma rede. Porém, existe uma tendência para a utilização de softwares servidores de aplicativos. Arquivos: É um servidor dedicado para o trabalho de armazenamento e distribuição de arquivos em uma rede. Servidores Para reduzir ainda mais o espaço e aumentar a densidade, as empresas estão utilizando um projeto de servidor chamado lâmina (blade) onde a memória, processador e unidades de disco rígido são montados. Tipos de Software em Servidores Autenticação: O servidor de aplicação é utilizado para verificar (autenticar) as credenciais do requisitante, enviando uma resposta de autorização. Banco de dados (BD): Esta categoria de software faz o gerenciamento de um conjunto de fatos relacionados, possibilitando a manipulação dos dados de diversas maneiras. Todos estes softwares servidores podem rodar em uma única máquina servidora. 12

13 Obrigado! Bons estudos! 13

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