Utilização do Sistema Multimédia. 2. Formatos de ficheiros 2.1. Compressão 2.2. Formatos mais comuns 2.3 Captura de imagens. 2. Formatos de ficheiros
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- Herman Vieira Domingos
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1 Utilização do Sistema Multimédia 2.1. Compressão 2.2. Formatos mais comuns 2.3 Captura de imagens 2.1. Compressão Formatos com e sem compressão Técnicas de compressão (reduzem tamanho) de 2 tipos: Compressão sem perdas compressão seguida pela descompressão preserva integralmente os dados da imagem. Compressão com perdas compressão seguida da descompressão leva a perda de alguma informação. Técnicas de compressão sem perda: RLE run-length encoding - em imagens com grandes áreas do mesmo tom - elimina redundância - suportado por formatos de imagem: TIFF, BMP LZ-N lempel-ziv-welch - formato: gf Codificação baseada em dicionários técnica mais complexa Codificação de comprimento variável técnica mais complexa 1
2 Técnicas de compressão com perda: Codificação através de Transformadas eliminam alguma informação da imagem original - perda de qualidade - taxas de compressão mais elevadas - formato: jpg 2.2. Formatos mais comuns Os programas de computador que trabalham com imagens estão divididos em duas categorias: programas bitmap e programas vectoriais Programas bitmap - formato baseado num mapa de bits - uma imagem é constituída por uma grelha de pequenos quadrados = PIXEIS - cada quadrado é localizado de forma exacta e representado pela intersecção de linha x coluna - a imagem é trabalhada ao nível do píxel onde pode estar disponível uma vasta gama de cores. - imagem de qualidade depende da resolução e profundidade => tamanho do ficheiro - não se pode mover parte de uma imagem - Photoshop, Paint shop pro, Photo paint, MS Paint Programas vectoriais - formato baseado em fórmulas matemáticas - gráficos ou desenhos vectoriais são descritos por equações matemáticas - representam elementos bidimensionais (2D) Ex: linhas, rectângulos, polígonos, curvas, etc. ou tridimensionais (3D) Ex: sólidos ou outros volumes. - elementos contidos em desenhos vectoriais são deslocados e redimensionados o computador recalcula nova posição (Ex: Flash) - não se mexe na resolução da imagem (ppi) mas sim na resolução do diapositivo de saída (dpi). - como a qualidade da imagem não se baseia na resolução => os ficheiros gerados são muito mais pequenos do que os de bitmap. (Ex: Adobe Ilustrator, CorelDraw, Freehand, AutoCad) - para reproduzir imagem vectorial num monitor ou impressora => operação RENDERING transforma os dados gráficos em dados de imagem ( interpreta as equações matemáticas que descrevem os objectos e os gráficos, e gera os pixeis da imagem bitmap) - guardar versão vectorial 2
3 Tipos de formatos para imagem bitmap BMP bitmap, - não inclui algoritmo de compressão, - Pait GIF Graphics Interchange Format - formato com compressão sem perdas não perde qualidade quando é alterado tamanho original - ocupam pequeno espaço no computador bons para Internet => transparência, animação, entrelaçamento. - <= 256 cores lido por muitos programas - cor de fundo pode ser definida como transparente - todos os browsers suportam formato GIF JPEG Joint Photographic Experts Group - Extensão.jpeg,.jpg,.jfif (JPEG File Interchange Format) - vários níveis de compressão com perdas - compressão: eliminação de informações redundantes e irrelevantes (repetição da mesma cor em pontos adjacentes ou de cores semelhantes não diferenciadas a olho nu.) - muito usado na net pelo tamanho pequeno. Tipos de formatos para imagem bitmap PCX PC Paint Brush - é um dos formatos bitmap mais antigos criado para o programa Paint Brush da Microsoft - compressão com e sem perdas PDF Portable Document Format - Converte e comprime de forma substancial documentos de texto e imagens PNG Portable Network Graphics - compressão sem perdas que substitui o formato gif para a web. - não comporta animação TIFF Tagged Image File Format - sem compressão - muito usado em programas bitmap de pintura e edição de imagem e com software de digitalização - é o maior em tamanho e o melhor em qualidade de imagem. - é o formato ideal para o tratamento da imagem antes desta ser convertida para outro formato. 3
4 Tipos de formatos para imagem vectorial SVG Scalable Vector Graphics - tende a ser um formato-padrão para a web, especificado pela W3C e definido sob a linguagem XML SXD OpenOffice.org DRAW - permite o desenho vectorial em trabalhos PS (PostScript) e EPS (Encapsulated PostScript) - reconhecidos por quase todos os programas de edição de texto ou de imagem que suportam imagem vectorial CDR CorelDraw - utilizado no CorelDraw WMF Windows Meta File - reconhecido por programas edição de texto ou de imagem do Microsoft Office 2.3. Captura de imagens - Dispositivos de captura: scanner, máquina digital Por scanner Os scanners baseiam-se no princípio da reflexão da luz a imagem é iluminada de forma que a luz reflectida é captada por sensores que transformam este sinal de luz em sinal eléctrico. Tipos de sensores: PMT Photo Multiplier Tube, usado em scanners de tambor (impressões de alta qualidade) CCD Charge Coupled Device, usado em scanners domésticos (scanners de mesa vários sensores CCD colocados em linha reca) CIS Contact Image Sensor, usa uma série de LED vermelhos, azuis e verdes para produzir a luz branca, substituindo os espelhos e lentes usados nos scanners com sensores CCD. Importante resolução dpi. 4
5 Por máquina fotográfica digital Semelhante ao scanner, com a diferença de que, quando uma imagem é capturada, a máquina fotográfica não emite mas recebe uma luz. Baseia-se num conj. De sensores (CCD) que capturam a luz e produzem determinadas cargas eléctricas, dependendo de diferentes intensidades de luz e num conversor analógico-digital que transforma as cargas eléctricas em dados digitais. Ao contrário do scanner, a máquina digital captura a imagem inteira de uma só vez. 5
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