LAURIANA PALUDO UM ESTUDO SOBRE AS TECNOLOGIAS JAVA DE DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES MÓVEIS
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- Victorio Danilo Caiado Macedo
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1 LAURIANA PALUDO UM ESTUDO SOBRE AS TECNOLOGIAS JAVA DE DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES MÓVEIS FLORIANÓPOLIS, NOVEMBRO DE 2003
2 UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E ESTATÍSTICA UM ESTUDO SOBRE AS TECNOLOGIAS JAVA DE DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES MÓVEIS Trabalho de Monografia apresentado ao Departamento de Informática e Estatística (CTC), área de Ciência da Computação da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), como requisito para obtenção do Título de Especialista em Ciência da Computação. Orientador : Prof. Leandro J. Komosinski, Dr. FLORIANÓPOLIS, NOVEMBRO DE 2003
3 ii "Se o teu sonho for maior que ti Alonga tuas asas Esgarça os teus medos Amplia o teu mundo Dimensiona o infinito E parte em busca da estrela... " (Trecho de Voa - Ivan Lins / Leda Selma)
4 iii Dedico este trabalho à minha mãe, Ana Canei Paludo, minha fonte eterna de inspiração. Sua luz é minha força. À minha grande amiga, Nice, pelo seu constante incentivo e por me conceder as condições de participar das oportunidades de aquisição do conhecimento, e à minha querida tia, Inês Fátima Vanzo Paludo, pelo seu apoio incansável.
5 iv AGRADECIMENTOS Ao Prof. Dr. Leandro José Komosinski, meu orientador na UFSC, pelo seu apoio e confiança em mim depositados, oportunizando a execução desta. Ao Prof. Davidson M. Davi, coordenador do curso de Especialização na UNOESC Xanxerê, pelo incentivo, apoio e paciência com que sempre nos recebeu. À minha família que me ensinou o norte da vida e está o tempo todo torcendo por mim. Aos amigos, Max Ruben de Oliveira Schultz e Fabiano Luiz Carniel, companheiros de tantos estudos, viagens e dos momentos de descontração, pela companhia, força, amizade e enorme ajuda com os trabalhos. Aos amigos, Alex Galon, Felipe Seiji Fujihara, que também compartilharam comigo os momentos de estudo, as viagens e a pizza da sexta-feira durante este período. À Fátima Santin e Caroline Crestani, minhas tão boas amigas e colegas de trabalho, vocês foram fundamentais, sem as suas colaborações eu não teria conseguido. Pelos mesmos motivos, aos meus amigos Robison Cris Brito, Bianca Larissa Araldi que muito colaboraram para minha pesquisa. Aos amigos que reencontrei e outros que fiz no curso: Anderson Paulini, Eliane Maria De Bortoli, Juliano Duarte, Leandro Marcos Dalla Agnol, Jorge Roberto Trento, Paulo Sergio Melinski, Christian Garghetti, Nelci Ohse Pereira, que fizeram os finais de semana serem mais agradáveis. Sou especialmete grata ao Dr. Sadao Yamamoto, pela compreensão em tantas ausências em minhas atividades como sua funcionária. À todoas as pessoas que me ajudaram direta ou indiretamente em mais este trabalho. E à Deus pela força de superar os obstáculos e vencer os desafios.
6 v SUMÁRIO !"#$ % %&'()' % * , , '. $ /#% 0 $).# $1$#" '. $ /#!, 2#0"3 1" & '. $ /#, 5 6 %.,1$&$ ''%% * '. $ /#, 5 0 %.,1$&$ ''%% #0"3 #&.8% $ *, * :6# * ;.0 <% '= ** ; , > $).%.$/.% #!"#?3 0 % #.' 0 0#0 %. &#$6 &... A... 46
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11 x RESUMO Este trabalho apresenta um estudo sobre as tecnologias Java para o desenvolvimento de aplicações em dispositivos móveis, mais especificamente sobre a plataforma J2ME. O estudo considera uma introdução aos dispositivos móveis, tipos de aparelhos, tecnologias da telefonia celular, operadoras, características gerais da plataforma Java, direcionando seu esforço na compreensão da tecnologia J2ME. Desta, são abordadas as especificações CLDC (Connected Limited Device Configuration) e a MIDP (Mobile Information Device Profile), as principais classes, APIs, API de jogos, ferramentas de desenvolvimento, configuração de ambiente, como usar o Wireless TollKit, limites operacionais e de processamento e alguns exemplos de aplicações e código de acesso a dados em J2ME. Ainda, é realizada uma contextualização do mercado brasileiro como desenvolvedor dessa plataforma e encerrando com uma apresentação sobre outras tecnologias de desenvolvimento para aplicativos móveis encontradas no mercado. Este estudo é baseado na bibliografia existente, participação de eventos e em alguns estudos de caso sobre as tecnologias wireless e tendências.
12 xi ABSTRACT This work presents a study about Java technologies for the development of applications in mobile devices, more specifically about the J2ME platform. The study shows an introduction to the mobile devices, types of devices, technologies of the cellular telephony and operators, general characteristics of the Java platform, aiming its effort to the understanding of J2ME technology. It will deal with CLDC (Connected Limited Device Configuration) and MIDP (Mobile Information Device Profile) specifications, the main classes, APIs, API of games, tools of development, configuration of environment, how to use the Wireless operational TollKit, operational and processing limits and as well some examples of applications and the access code of data in J2ME. It is still made a contextualization of the Brazilian market as developer of this platform and it ends with a presentation about other technologies of development for mobiles aplications found in the market. This study is based on the existing bibliography, participation of events and in some studies of case on wireless technologies and trends.
13 12 CAPÍTULO 1 INTRODUÇÃO A busca pela comunicação ágil e rápida sempre existiu em todas as sociedades. Os romanos construíram uma rede de mais de quilômetros para manter da maneira mais ágil possível as comunicações dentro do Império. Na época, os mensageiros conseguiam percorrer no máximo 300 km por dia, e as mensagens, de qualquer ponto do Império, levavam até dois dias para chegar a Roma [TAURION, 2002]. Mas, desde que Marconi enviou a primeira mensagem de rádio, isto em 1895, nunca mais a comunicação precisou de um meio físico e de um mensageiro para transportá-la. A comunicação pelo rádio revolucionou a sociedade, pois podia-se agora enviar mensagens sem sair do lugar. E, com o advento da telefonia móvel e da Internet, uma nova revolução acontece. De acordo com Martin Cooper, inventor do celular, o número de transmissões de dados ou voz que conseguimos enviar pelo ar, em todo o mundo, dobra a cada 30 meses [TAURION, 2002]. A telefonia móvel tornou-se popular com a introdução dos telefones celulares. Essa invenção despertou muito interesse e viu-se em poucos anos uma verdadeira explosão mundial no seu uso, transformando a sociedade e causando o grande momento da telefonia celular [TAURION, 2002]. Uma transformação monumental está em curso : a de transformar o computador invisível e onipresente em realidade. E é objeto de pesquisas em todo o mundo. Cada um imagina o futuro com aparelhos inteligentes ao seu modo. E trabalha para chegar lá de modos diferentes, trabalhando o hardware, o software, os sistemas
14 13 operacionais, os protocolos de comunicação, as redes, as redes sem fio e assim por diante. Há uma explosão de tecnologias facilitando a comunicação sem fios. O dispositivo móvel com acesso a Internet mais usado hoje é o telefone celular. O nome celular é decorrente do fato da rede de comunicações ser composta de uma rede de células, com transceptores de rádio, chamados de estação-base, no centro de cada célula. A célula é a área de cobertura de uma única estação-base. Conforme um telefone móvel se desloca em uma rede, ele tem acesso aos serviços por intermédio da estação-base da célula em que se encontra naquele momento. A célula pode ter diversas formas, de acordo com a topografia da região, dificultando ou mesmo bloqueando os sinais. No geral, a mais adotada é a hexagonal. [TAURION, 2002]. Ainda, é dito mobilidade pois o usuário pode se deslocar de um local a outro e conseqüentemente de uma célula a outra. Esse processo de comutação enquanto a ligação está em andamento é chamado de handover. É um processo complexo pois a estação-base precisa calcular quando o usuário está atravessando a fronteira da célula. Como isso pode demorar alguns segundos, se o deslocamento for muito rápido a probabilidade da ligação cair é grande [TAURION, 2002]. Além do celular, existem diversos equipamentos que nos permitem ganhar mobilidade, como os handhelds, PDAs 1, Palmtops e que nos é possível fazer uma associação, mobilidade/portabilidade, destes equipamentos com a das aves, lembrando da mitologia egípcia, o deus-pássaro Horus 2, o mais antigo adorado deus do Egito. Indiscutivelmente a mobilidade é fundamental e seu potencial muito amplo. O comércio eletrônico tradicional, já sinaliza claramente que a vantagem da 1 Personal Digital Assistants 2 Identificado por um homem com cabeça de falcão e escolhido para designar o primeiro título de todo faraó que reinasse. Acreditavam que devido ao poder da vista do falcão, único animal a fixar o Sol, e voando através dos céus conseguia então vigiar o império.
15 14 conveniência é bem-aceita. Pode-se fazer compras pela Web em supermercados, sem precisar enfrentar trânsito ou perder tempo em deslocamentos. Se essa conveniência puder ser disponibilizada sem a necessidade de nos dirigirmos a um ponto fixo onde esteja instalado um microcomputador, mas oferecida por um equipamento móvel, como um celular, com certeza teremos um conforto muito maior no uso dos serviços [TAURION, 2002]. Há mais usuários de celulares e equipamentos móveis do que usuários de PCs. E a disseminação de celulares tende ser muito maior devido às diferenças de preço entre esse equipamento e um sofisticado microcomputador [TAURION, 2002]. Aliado a essa demanda, vê-se a evolução tecnológica. Ao lado dos aparelhos móveis, crescentemente sofisticados e tecnologias de comunicação cada vez mais potentes em termos de capacidade de transmissão, permitindo tráfego de imagens e vídeos de alta resolução, tem-se tecnologias como o ambiente Java, cada vez mais presente no dia-a-dia seja em produtos fixos ou móveis e que apresentam entre outras características, alguma forma de comunicação e elevado grau de sofisticação em relação às tarefas que executam. Segundo Hopson, Java é uma linguagem de programação independente de plataforma. Desenvolvida pela Sun Microsystems, originalmente feita para integrar circuitos de eletrodomésticos, ganhou a Internet, sendo utilizada largamente na Web com o objetivo de dinamizar sites e integrar servidores [HOPSON, 1998]. A expectativa de utilização de Java é grande. O usuário pode personalizar seu aparelho fazendo a cópia de aplicativos e com a possibilidade de atualização do software ser permanente, sem a necessidade de investir num novo aparelho a cada lançamento de nova aplicação. A plataforma Java é uma excelente escolha para o desenvolvimento sem fio por muitas razões. Uma delas é a segurança. O código Java executa sempre dentro dos limites da Java Virtual Machine (JVM), o qual oferece um ambiente seguro para executar o código baixado. Outra é o encorajamento à programação robusta com os
16 15 mecanismos da linguagem para o tratamento de exceções e o garbage collector que facilita a programação com o controle automático de objetos não mais referenciados na memória. A portabilidade é a grande vencedora das razões. Um programa simples pode ser executado em vários dispositivos diferentes. Um segundo benefício da portabilidade é a tranqüilidade na liberação de aplicações para um dispositivo através de uma rede sem fio, pelo fato do código Java rodar na JVM, ele pode ser baixado para ser executado seguramente. O desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis utilizando a linguagem de programação Java é possível utilizando o ambiente Java 2 Plataform Micro Edition (J2ME). Esta plataforma oferece uma máquina virtual Java, chamada de KVM, compacta o suficiente para ser suportada pelas restrições de memória destes dispositivos. Porém, essa máquina não suporta todas as classes e funcionalidades do Java, sendo formado basicamente por duas outras especificações, a CLDC (Connected Limited Device Configuration), e a MIDP (Mobile Information Device Profile). A CLDC fornece um conjunto de APIs para as aplicações sem fios. Essa especificação fornece as classes responsáveis pela conexão, entrada e saída de dados, classes de manipulação de strings e operações matemáticas. A MIDP oferece a biblioteca de interfaces gráficas. Provê ainda as classes para memória persistente e algumas de definição de objetos de formulário. Diante deste cenário que sinaliza um alto potencial para novas e criativas aplicações, cujas tecnologias de desenvolvimento são o tema desta pesquisa, serão apresentadas as definições, especificações e características das mesmas e dos dispositivos móveis que ofereçam suportem à elas. 1.1 JUSTIFICATIVA DO TRABALHO
17 16 Voltada basicamente para a informação, pretende-se realizar uma pesquisa de cunho científico a respeito do tema Um Estudo Sobre as Tecnologias Java de Desenvolvimento de Aplicações Móveis, cujo foco é a introdução de conceitos e tecnologias baseadas em Java relevantes para o desenvolvimento de software voltados para dispositivos de mão. Diante da necessidade de atender requisitos do curso de Especialização em Ciência da Computação, oferecido pela Universidade do Oeste de Santa Catarina - Unoesc Xanxerê em convênio com a Universidade Federal de Santa Catarina UFSC, também por considerar fundamental entender as soluções tecnológicas que o mundo competitivo em que vivemos apresenta e almejando uma noção do mercado e da importância destas tecnologias para saber aplicá-las corretamente nas mais diversas atividades, esse estudo torna-se justificável. Ao se utilizar um aparelho móvel, o ambiente em que nos encontramos é diferente do de um computador. Em geral, se está em trânsito, na rua, no carro, numa reunião, no elevador, no metrô..., e com a atenção compartilhada entre o aparelho e outras atividades. Mesmo um laptop, o uso do computador é bem mais estático e mais parecido com sentar em uma mesa e se dedicar ao trabalho [SOUZA, 2003]. As aplicações feitas para o mundo wireless precisam considerar essas diferenças como fundamentais. A interface, a interação, os movimentos de mão, a atenção do usuário. Tudo é diferente. Não basta colocar HTML ou algo similar e imaginar que todos os problemas estão resolvidos [SOUZA, 2003]. Diante do exposto, considera-se relevante pesquisar as tecnologias existentes para o desenvolvimento de aplicações para os dispositivos móveis, uma vez que o mercado wireless nacional está amadurecendo rapidamente e o desenvolvedor tem importância decisiva nesse processo. Com base no avanço tecnológico que tem oferecido várias possibilidades de ferramentas de desenvolvimento de software e vários modelos de dispositivos portáteis, pretende-se conseguir com esse estudo uma análise das diferentes
18 17 tecnologias e ambientes de desenvolvimento wireless existentes, sobretudo nas baseadas em Java que é sem dúvida a força propulsora dos maiores avanços em aplicações para dispositivos de mão. 1.2 OBJETIVOS Objetivo Geral Compreender os conceitos, tecnologias e ferramentas orientadas para o desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis baseadas na plataforma Java Objetivos Específicos - Demonstrar as tecnologias Java empregadas para aplicativos em portáteis; - Apresentar os dispositivos móveis e aparelhos celulares que suportam a tecnologia Java; - Analisar as especificações, estrutura e as configurações da plataforma Java para dispositivos com pequeno poder de processamento; - Conhecer algumas ferramentas para a configuração de um ambiente de desenvolvimento de aplicações móveis;
19 18 - Contextualizar o mercado brasileiro no desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis; 1.3 ESTRUTURA DO TRABALHO Esta monografia de pós-graduação está dividida em seis capítulos. Neste primeiro capítulo é introduzido o assunto tema da pesquisa e também abordada a motivação e objetivos, geral e específicos, da mesma. A seguir, no Capítulo 2 Dispositivos Portáteis, são introduzidos os dispositivos móveis, seus sistemas operacionais, a nova geração de palmtops, telefones inteligentes, suas utilizações e aplicações e tecnologias empregadas pela telefonia móvel celular. O Capítulo 3 A Tecnologia Java para Aplicações Móveis, apresenta o domínio desta pesquisa, com uma abordagem da plataforma Java sob o pacote J2ME, apoiado cada vez mais pelo segmento de telefonia móvel. Acrescentando uma contextualização de considerações sobre o mercado brasileiro como desenvolvedor dessa plataforma que vem se destacando em âmbito internacional no desenvolvimento de jogos e encerrando com a apresentação de outras tecnologias de desenvolvimento para aplicativos móveis. Já no Capítulo 4 - Discussão, são debatidas as contribuições e perspectivas futuras desta pesquisa. No Capítulo 5. Conclusão, são apresentadas as conclusões que este trabalho permitiu alcançar. E por último, no Capítulo 6 - Bibliografia, o material consultado para a realização da mesma.
20 19 CAPÍTULO 2 DISPOSITIVOS PORTÁTEIS Em vista do contínuo avanço dos dispositivos eletrônicos, como PDAs, aparelhos celulares, TVs, computadores de bordo e muitos outros cada vez mais programáveis, ou melhor, que permitem estender suas funções básicas, este capítulo é destinado a uma introdução à esses dispositivos, suas características, tecnologias e o exemplo de algumas aplicações. Ainda, apresenta os conceitos, gerações, tecnologias da Telefonia Celular e alguns modelos de aparelhos disponíveis de acordo com as operadoras de telefonia celular brasileiras. 2.1 INTRODUÇÃO AOS DISPOSITIVOS MÓVEIS De acordo com os atuais conceitos de computação móvel e acesso sem fio (wireless), denomina-se dispositivos portáteis ou móveis aos PDA's ( Palm e Pocket PC), celulares e smartphones em geral. Desde que a Apple anunciou o Newton, em 1993, e popularizou a sigla PDA ( Assistente Pessoal Digital ), muita coisa mudou. A nova geração de handhelds, assim também denominados, é irresistível. Hoje os palmtops tem telas de ótima qualidade, chips velozes, executam programas complexos de escritório, tocam MP3, gravam voz, rodam jogos e fotografam. São realmente companheiros do dia-a-dia. Os smartphones, que em seu lançamento há dois anos decepcionaram muita
21 20 gente, estão com boa performance, tanto como celular quanto handheld. Seu maior inconveniente está no alto custo. A subsidiária brasileira da Palm vai iniciar a produção de seus computadores de mão aqui no Brasil. Os primeiros modelos fabricados nessa unidade devem chegar ao mercado este ano ainda. Ela contratou a canadense Celestica, uma das maiores fabricantes de equipamentos eletrônicos e de telefonia do mundo, que mantém desde 1999 uma fábrica em Jaguariúna, no interior de São Paulo, na qual terceiriza a produção de empresas como Nokia e NEC. As fabricantes tradicionais de equipamentos para telefonia móvel estão passando a enfrentar uma crescente ameaça competitiva de empresas como a Microsoft, Intel e uma série de grupos eletrônicos asiáticos, que costumavam se dedicar ao setor de computação. Estas empresas estão tentando entrar em novos mercados, procurando por novas fontes de receita para o saturado mercado de computadores pessoais. Como diz David Levin, presidente-executivo da Symbian, em entrevista à revista Info Exame de setembro deste ano, "nos últimos cem anos construímos telefones para os ouvidos. Agora, podemos construir telefones que se conectem com os olhos". [Info 09/2003] 2.2 TELEFONIA MÓVEL CELULAR Muitos dos dispositivos móveis, principalmente os celulares, disponíveis no mercado apresentam recursos de transmissão de dados, contudo, o tráfego desses dados ainda é muito caro. Com a entrada de novas operadoras no mercado nacional, só nos útlimos 5 ( cinco ) anos foram mais de 10 ( dez ) novas empresas - a guerra pelo cliente resultou
22 21 em ofertas de aparelhos e tarifas bem mais baixas. O famoso celular pré-pago, com a novidade da compra de créditos, também permitiu que pessoas de mais baixa renda pudessem controlar seu gasto e fazer uso da telefonia celular. Um sistema móvel é definido como uma rede de comunicações por rádio que permite mobilidade contínua por meio de células. A comunicação sem fio, por outro lado, implica em comunicação por rádio sem necessariamente requerer passagem (handover) de uma célula para outra durante a conversação [ALENCAR, 2001]. Os sistemas móveis são convencionados nas seguintes gerações : - Primeira geração: celulares analógicos, somente comunicação por voz; - Segunda geração: os atuais celulares digitais, comunicação de dados e voz; - Geração 2,5 : é representada pelas novas tecnologias de transmissão por pacotes, como GPRS e CDMA 1x e, principalmente, pelos serviços diferenciados, como o acesso permanente à web, possíveis pelo aumento das velocidades e tarifação por volume de dados. A cada ligação de voz há um canal de dados à disposição do usuário, basta acessá-lo. Porém não é possível acessar a web e receber ligações simultaneamente. - Terceira geração ou 3G : inaugurada no Japão em 01 de outubro de O serviço de 3G da empresa japonesa NTT DoCoMo chama-se FOMA (Freedom of Mobile Multimedia Access) e utiliza a tecnologia W-CDMA 3 (Wideband-Code Division Multiple Access). Esse novo serviço oferece qualidade na transmissão de voz, com mínima interferência e barulho e suporte a diversos conteúdos de multimída, como transmissão de vídeos, imagens, música e jogos, além de grande capacidade de comunicação de dados. Também oferece cobertura em diversos países. De um modo geral, as previsões são de que o atual conceito de células geográficas que deu origem ao popular "celular", deverá ser expandido para células de tamanhos diferentes ( pico, micro e macro-células ); cada célula deverá adotar uma tecnologia diferente para a 3 Rede celular para o tranporte de multimídia a 2 Mbps de velocidade.
23 22 "interface aérea" ou transmissão dos sinais de rádio; velocidades elevadas de transmissão e integração completa de tecnologias de telecomunicações e eletrônica de estado sólido servirão de suporte para sistemas multimídia com enorme poder de processamento. O Brasil encerrou o ano de 2002 com 35 milhões de usuários de telefonia celular. Uma mudança marcante nos hábitos de utilização do brasileiro no ano passado foi a procura por serviços de dados. Segundo o IDC, no ano passado, 19% dos assinantes utilizaram serviços de mensagens curtas ou WAP. A estimativa é que esse índice seja duplicado até Muitas pessoas não sabem, exatamente, quais as funções do celular, utilizando-o apenas para fazer e receber chamadas. Mesmo os modelos mais simples de telefone possuem acesso a diversos serviços, oferecidos pelas operadoras, que podem modificar o dia-a-dia. O resultado das loterias assim que os números forem sorteados, s, horóscopo, jogos, previsão do tempo, alguns aparelhos permitem o acesso a conta bancária, pagamento de contas, compras, agendar lembretes para compromissos importantes, entre outros softwares específicos que podem ser instalados em seu aparelho Tecnologias de Telefonia Celular Ver Anexo 1. Em anexo, pode-se verificar uma lista com as tecnologias wireless existentes.
24 Tecnologia GSM (Padrão Europeu) O desenvolvimento de um sistema móvel celular na Europa, empregando tecnologia digital, começou em 1982, com a DEPT (Conférence Européene des Administrations des Postes et Télécommunications), em um grupo de trabalho denominado GSM ( Groupe Spéciale Móbile ) [ALENCAR, 2001]. Com a conclusão do desenvolvimento do GSM, a sigla passou a significar Global System for Mobile Communications, ou Sistema Global para Comunicações Móveis. [ALENCAR, 2001]. A introdução como serviço comercial na Europa foi em 1992 e está presente nas Américas desde Esse padrão foi adotado em toda a Europa, Austrália e em diversos países asiáticos. É considerado a evolução do sistema TDMA. Oferece uma série de opções de chamadas, como espera, desvio de chamada, chamada com restrição, uma variedade de serviços de dados em que é dispensável o uso de modems específicos, a troca dos dados do usuário entre telefones através do Sim-Card e acesso mais rápido a seviços WAP e Internet, através do sistema GPRS 4. Com isto, é, sem dúvida, o sistema celular de maior cobertura em todo o mundo. Apesar disto, por se tratar de uma tecnologia ainda recente no Brasil, sua abrangência nacional ainda não tem o mesmo alcance das demais operadoras já instaladas, o que deve ser resolvido em pouco tempo. No Brasil, as empresas que operam com o sistema são: - Tim (todo o Brasil) - Oi (RJ, ES, MG, BA, SE, AL, PE, PB, RN, CE, PI, MA, PA, AM) 4 General Packet Radio Service tecnologia que implementa a transmissão de dados por pacote às redes GSM, chamado serviço celular de 2,5G
25 24 A Oi, primeira operadora GSM a estrear no Brasil, completou um ano de operações em junho de 2003, com 2,25 milhões de clientes. De acordo com a Anatel, em um ano, a tecnologia angariou 7,31% do mercado de telefonia celular nacional. A outra operadora a estrear em GSM foi a TIM, que já operava com a tecnologia TDMA nas regiões nordeste e sul. Em breve, toda a sua área TDMA receberá migração para GSM. As telefônicas TDMA Americel, ATL, Telet e Tess ( grupo Telecom Americas ) já começaram a migração de suas redes TDMA para GSM. Isso não significa que a tecnologia TDMA desaparecerá tão cedo. Essas redes serão mantidas e segundo analistas da telecom, apesar de as operadoras criarem incentivos para a troca de aparelhos TDMA por GSM, a resposta à adesão ao GSM pode não ser tão rápida, uma vez que, em média, o brasileiro leva de dois a três anos pra trocar de equipamento. Contudo, o mercado celular brasileiro está amadurecendo. Já não buscamos mais uma aplicação matadora, mas sim vários serviços que conquistem os diversos tipos de público brasileiro, afirma Alberto Blanco, diretor de comunicação da Oi, para a revista Info Exame em fevereiro de Com o SIM Card 5, acrônimo em inglês de módulo de identificação do assinante, o usuário habilita sua linha celular ( qualquer aparelho GSM ) em qualquer lugar do mundo, desde que sua operadora tenha acordos roaming internacional. A Oi e a TIM possuem acordos em mais de 170 países. É possível configurar o menu do aparelho e incluir pequenos programas em Java para serem acoplados ao telefone. Na Itália, a Telecom Itália libera dois SIM Cards com o mesmo número. A intenção é que o cliente possa acoplar um no rádio do carro ou em sua estação de trabalho fixa, passando a ter um único número telefônico onde quer que vá. Também os cartões utilizados pela TIM, já vem com a máquina Java, o que possibilita até aos 5 Microchips portáteis que armazenam o código e a linha do celular
26 25 equipamentos mais populares, soluções em Java. No Brasil, graças ao biling, sistema de cobrança por voz e dados usado pelas operadoras, uma alternativa é o surgimento das MVNO, Móbile Virtual Network Operator. A megaloja de CDs Virgin é um exemplo. Pode-se comprar um celular e pagar a conta do telefone para a Virgin, que repassa o valor para a operadora que lhe alugou o serviço. Também a rede GSM/GPRS promete resolver a falta de segurança nas operações financeiras. Além de ter nascido no padrão digital, também a favor da segurança é a criptografia de ponta a ponta nas ERBs 6, estações que fazem a comunicação entre os celulares independente da rede. A criptografia de 128 bits é tanto para o canal de voz quanto para o de dados. A criação de aplicativos que atraiam o público para usar o celular além da voz contínua sendo o ponto mais crítico das operadoras de todo o mundo. O MMS lançado no segundo semestre do ano passado, oferece o recebimento de mensagens coloridas, com animações e algum som, o que anima os desenvolvedores e as operadoras Tecnologia TDMA - Time Division Multiple Access Tendo como requisito a compatibilidade com o sistema existente AMPS, a TIA ( Telecomunications Industry Association) optou pelo padrão TDMA que possibilitava uma ampliação da capacidade do serviço. A sigla TDMA vem do inglês Time Division Multiple Access, que quer dizer "Acesso Múltiplo por Divisão de Tempo". O TDMA é um sistema de celular 6 Abreviação de estação rádio-base.
27 26 digital que funciona dividindo um canal de freqüencia em até seis intervalos de tempo distintos. Cada usuário ocupa um espaço de tempo específico na transmissão, o que impede problemas de interferência. A tecnologia TDMA é uma das mais utilizadas em todo o mundo. Segundo a organização 3G Americas, cerca de 120 milhões de pessoas no planeta utilizam telefones celulares TDMA. É, também, a tecnologia mais utilizada no continente americano - 100% da população dos Estados Unidos tem cobertura da tecnologia TDMA, que é a única presente nacionalmente na Colômbia, no Equador, na Nicarágua, no México e no Panamá. Mais de 90 operadoras em 35 países e outros territórios do continente americano utilizam a tecnologia TDMA. No Brasil, as empresas que operam com o sistema são: - Vivo (RS e DF) - Telemig Celular (MG) - Tim Sul (PR, SC e Pelotas-RS) - BCP (SP, AL, PE, PB, RN, CE e PI) - Amazônia Celular (AM, RR, AP, PA e MA) - Sercomtel (Londrina-PR) - CTBC Celular (Curitiba-PR) - ATL (RJ e ES) - Tess (SP) - Americel (GO, MT, MS, TO, RO, AC e DF) - Maxitel (MG, BA e SE) - Claro Digital (RS) Tecnologia CDMA - Code Division Multiple Access
Tecnologia de redes celular GSM X CDMA
Tecnologia de redes celular GSM X CDMA GSM (Global Standard Mobile) GSM (Global Standard Mobile) Também baseado na divisão de tempo do TDMA, o GSM foi adotado como único sistema europeu em 1992, e se espalhou
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