InTrodução... 5 Windows... 5

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1 Adobe Photoshop CS6 sumário InTrodução... 5 Windows... 5 Mac OS... 6 Apresentação da Interface... 6 Painel de Ferramenta... 7 Paletas... 7 Workspace... 8 Criando, salvando e abrindo o documento... 9 Alterando o modelo de cor do documento Aumentando/Diminuindo o tamanho da imagem Aumentando o tamanho da tela de trabalho Trabalhando com layers Ferramentas de seleção Ferramentas de seleção do grupo Lasso Ferramentas de seleção do grupo Seleção rápida Menu Select Move Tool Ferramenta Free Transform Ferramentas de corte e fatia

2 Ferramentas de Navegação Exercício 1 - BANNER - Umani Ronchi Exercício 2 - Cabeça de Melão Exercício 3 - Efeito 3d em Foto Trabalhando com cores Definição Modelos de Cores Ajuste de matiz, saturação e brilho da cor Escolhendo Cores Como escolher cores na Caixa de Ferramentas Paleta de cor Paleta Channels Ferramentas de Pintura Ferramentas de Preenchimento Trabalhando com Ferramentas de desenho Shape Tools Exercício 1 - Efeito mãos pegando fogo Exercício 2 - Pintura digital básica - Fada Exercício 3 - Criando com brushes Sobre Imagens Imagens Bitmap Imagens Vetoriais Ajuste de Imagens Mask Criando Adjustments Mask

3 Exercício 1 - Anúncio Heineken Exercício 2 - Capa DVD Exercício 3 - Transformar Limão em Laranja Trabalhando com Styles Trabalhando com a ferramenta Stamp Trabalhando com as Ferramentas de Retoque Trabalhando com a Ferramenta Eraser Trabalhando com ferramentas de nitidez Trabalhando com Ferramentas de Exposição Exercício 1 - Mudar cor de cabelo Exercício 2 - Retirando espinhas e marcas no rosto.95 Exercício 3 - Corrigir olhos avermelhados Exercício 4 - Corte de cabelos com Channels Trabalhando com Filters Smart Filters Filtros Filtros de acabamento Filtros Artísticos Sketch Filters Filtros de estilização Exercício 1 - Fotos Retrôs Exercício 2 - Criar cometa utilizando filtros Exercício 3 - Foto envelhecida

4 Ferramentas de texto Paletas de formatação e edição de texto Convertendo o texto para imagem Criação e Edição de texto em um demarcador: Conversão de texto em Shape Exercício 1 - Texto com efeito de fogo Exercício 2 - Texto com Efeito Multicolor Exercício 3 - Texto com Luz Preparando o Photoshop para impressão RGB x CMYK Resolução Imprimindo o documento: Modos de salvar Exercício 1 - Cartaz - Regret Exercício 2 - Cartaz - O dia depois de amanhã

5 Adobe Photoshop CS6 MÓDULO 01 InTrodução O Photoshop é um programa de edição de imagens que permite a alteração de cor, retoque e correção de imagens, a aplicação de efeitos e a inserção de textos. Utilizando o Photoshop, você conseguirá criar ilustrações, realizar tratamentos de imagens, criar efeitos especiais, criar páginas na Internet e muitas outras funções. Em sua versão CS5, o Photoshop apresenta novas ferramentas para desenho e edição de formas e imagens. Aprimoramento na utilização das ferramentas possibilitando criar efeitos fantásticos como sombreamento, brilhos, relevos, transparência, deformação, etc. No Photoshop, a prioridade é a produtividade, as paletas do programa podem ser facilmente agrupadas e escondidas, deixando a área de trabalho com melhor distribuição de espaço, facilitando o trabalho do usuário na localização do recurso de que necessita. Windows y Processador Intel Pentium 4 ou AMD Athlon 64; y Microsoft Windows XP com Service Pack 3; Windows Vista Home Premium, Business, Ultimate ou Enterprise com Service Pack 1 (recomenda-se o Service Pack 2) ou Windows 7; y 1 GB de RAM; y 1 GB de espaço livre em disco para a instalação; será necessário espaço adicional livre durante a instalação (não é possível instalar em dispositivos de armazenamento removíveis com base em flash); y Monitor de x 768 (recomenda-se x 800) com placa de vídeo aceleradora de hardware OpenGL, colorida, de 16 bits e 256MB de VRAM; y Alguns recursos acionados por GPU precisam de suporte gráfico para Shader Model 3.0 e OpenGL 2.0; y Unidade de DVD-ROM; y Software QuickTime necessário para recurso multimídia; y É necessária a conexão de banda larga com a Internet para serviços on-line. 5

6 Mac OS y Processador: Processador Intel; y Processador Intel Multicore; y Mac OS X versão ou 10.6; y 1 GB de RAM; y2 GB de espaço livre em disco para a instalação; será necessário espaço livre adicional durante a instalação (não é possível instalar em um volume que use um sistema de arquivos que diferencia maiúsculas e minúsculas ou em dispositivos de armazenamento removíveis com base em flash); y Monitor de x 768 (recomenda-se x 800) com placa de vídeo aceleradora de hardware OpenGL, colorida, de 16 bits e 256MB de VRAM; y Alguns recursos acionados por GPU precisam de suporte gráfico para Shader Model 3.0 e OpenGL 2.0; y Unidade de DVD-ROM; y Software QuickTime necessário para recurso multimídia; y É necessária a conexão de banda larga com a Internet para serviços on-line.** Apresentação da Interface Para iniciar, vamos analisar cada item de sua interface. 6

7 A. Janelas de Documento tabuladas: abas que facilitam a navegação entre os documentos abertos. B. Barra de aplicativos: permite o acesso à barra de menus (somente Windows) e outros controles de aplicativo. C. Alternador da área de trabalho: permite alternar entre as diferentes configurações de workspace, salvar e deletar os mesmos. D. Barra de título do painel: permite navegar entre os painéis empilhados. E. Botão Recolher em Ícones: permite contrair e estender o painel. F. Paleta de Painéis: ajuda a monitorar e modificar seu trabalho e os painéis podem ser empilhados, encaixados e agrupados. G. Painel Ferramentas: contém ferramentas para a criação e a edição de imagens, arte- -final, elementos de página e assim por diante. As ferramentas relacionadas são agrupadas. H. Painel de Controle: exibe as opções para a ferramenta atualmente selecionada. Painel de Ferramenta O Painel Tools pode ser exibido com uma ou duas colunas. Para fazer isto, basta clicar sobre a seta dupla branca na barra cinza. Também pode ser arrastado e deixado solto em sua área de trabalho. Basta clicar sobre sua barra e arrastá-lo. Para voltar para seu lugar é só arrastá-lo ao local desejado até formar uma linha azul, onde se encaixará. Paletas Acesso rápido a muitas ferramentas do Photoshop, facilitando a modificação da arte-final. Todos os painéis estão contidos em menu Window como, por exemplo: menu Window > Layers, Type, Color, Pathfinder. Para deslocá-la para outro lugar, basta arrastá-la e colocar onde quiser. Para voltar, arraste até que apareça uma barra azul e solte-a. 7

8 Workspace O workspace, ou área de trabalho, é a forma como se organizam os elementos, barras, painéis, janelas e demais elementos que compõem a interface do Photoshop CS5. Através da barra de alternador da área de trabalho, o usuário pode manipular e reorganizar os elementos de forma a facilitar seu trabalho. Como padrão, o Photoshop é iniciado com o Workspace Essentials, que está localizado no alterador da área de trabalho. Acessando o menu Workspace, você terá acesso às opções de configuração. Pré-configurações de workspace: Essentials, New in CS5, Desing, Painting e Photography. Reset Essentials: resetar o seu workspace. New Workspace: cria um novo Workspace, com o layout escolhido pelo usuário. Delete Essentials: deleta o Workspace selecionado. Criando New Workspace Quando clicar sobre New Workspace, uma nova janela se abrirá. Name: coloque o nome de seu novo Workspace. Capture: Keyboard Shortcuts: salva também os atalhos criados pelo usuário. Menus: Salva o layout dos menus em seu Workspace. 8

9 Criando, salvando e abrindo o documento Para criar um novo documento, vá ao Menu File > New, ou através do atalho Ctrl+N. Assim que o comando for executado, uma nova janela será aberta. Name: Nome do arquivo. Present: a plataforma onde o arquivo será trabalhado, como por exemplo: Web, fotografia, etc. Size: quando selecionada, algumas opções no Present estarão acessíveis, mostrando alguns padrões de tamanhos existentes. Width: largura do arquivo e mostra qual o sistema de medida será utilizado. Height: altura do arquivo e mostra qual o sistema de medida será utilizado. Resolution: define a resolução para seu documento e seu sistema de medida. Color Mode: qual a cor será trabalhada em seu arquivo e quantos bits serão trabalhados. Background Contents: qual cor do fundo do seu documento que irá iniciar: branca, colorido ou transparente. 9

10 Assim que clicar em OK, será aberto o seu documento na área de trabalho com as configurações escolhidas. Para salvar um trabalho no menu File > Save As utilize as teclas de atalho CTRL+SHIFT+S. Após definir o nome, ele atribuirá ao seu arquivo a extensão e ao salvar o arquivo, ele perguntará sobre a compatibilidade de fontes: PDF e Compressão. As principais opções de se salvar um arquivo, com exceção do formato.psd (Adobe Photoshop) são: Photoshop PDF(Portable Document Format),.GIF(CompuServer GIF),.PNG,. TGA (Targa),.TIFF. Ainda, há outras opções de se salvar o arquivo como, por exemplo:.bmp,.pxr, etc. Após o arquivo salvo, basta pressionar o atalho CTRL+S para salvar, automaticamente, seu arquivo. Através do atalho CTRL+O, ou pelo menu File>Open, conseguimos abrir vários tipos de arquivos de imagem, como por exemplo:.psd,.jpeg,.eps,.png,.tiff, dentre outros. Alterando o modelo de cor do documento Mesmo após o documento criado, seus padrões não serão fixos. Todos podem ser editados e alterados de alguma forma. Neste caso, vamos alterar a cor de visualização e de finalização em Bitmap do documento. No menu Image>Mode, pode-se assim alterar a visualização ou a saída em cores do documento. 10

11 Aumentando/Diminuindo o tamanho da imagem Para alterar o tamanho da imagem, basta ir ao menu Image >Image size e uma nova janela será aberta. Nesta janela, três novas opções irão aparecer: Scale Styles: escala os efeitos, proporcionalmente, a escala da imagem. Constrain proportions: aumenta/diminui a imagem, proporcionalmente. Quando esta opção estiver selecionada, uma corrente aparecerá restringindo as proporções das medidas. Resample Image: realiza a interpolação dos pixels. Interpolação Bicubic é um método disponível no Photoshop para adicionar pixels de uma imagem, quando um aumento no tamanho ou a resolução é feita na imagem. A interpolação acontece quando o Photoshop adiciona pixels a uma imagem de acordo com a cor de seus pixels vizinhos, criando assim 11

12 um pixel intermediário. Interpolação bicúbica é a opção de interpolação de alta qualidade, mas também a mais lenta. Nearest Neighbor: preserva arestas mais rígidas. Bilinear: processo de interpolação. Bicubic: através da interpolação melhora a suavização de gradientes. Bicubic Smoother: através da interpolação, é utilizada para alargamentos. Bicubic Shaper: realiza interpolação sendo melhor aplicada em reduções. Para rotacionar imagem: Para girar a imagem, basta ir ao menu Image > Rotate canvas e para inverter a pintura na vertical ou horizontal, vá ao menu Image> Rotate canvas > Flip canvas. Aumentando o tamanho da tela de trabalho Menu Image > Canvas Size As setas indicam para que lado do documento serão acrescentadas a largura ou a altura. Para alterar o sentido de documento acrescentado, basta clicar sobre as setas localizadas no Anchor. Current Size: é o tamanho atual do documento. New Size: acréscimo do documento em relação às setas. Relative: indica se as dimensões dos novos tamanhos serão absolutas ou relativas. Canvas extension color: define a cor do acréscimo em sua imagem. 12

13 Trabalhando com layers As Layers (ou Camadas) são fundamentais no Photoshop, pois, com elas, podemos manipular objetos com maior facilidade. Podemos aplicar estilos de camadas e máscaras, agrupar camadas e utilizar uma série de recursos que apenas as camadas oferecem. As camadas do Photoshop são como folhas de acetato empilhado. Através das áreas transparentes de uma camada, é possível ver as camadas de baixo. Mova a camada para posicionar o seu conteúdo, como se estivesse deslizando uma folha de acetato em uma pilha. Conhecendo a paleta Layers O painel de layers está localizado no menu Window > Layers, ou através do atalho F7. 6. Miniatura da camada - Pequena visualização do conteúdo da layer. 1. Menu do painel Camadas - Menu pop-up que contem outras informações do painel (no caso layers). 2. Grupo de camadas - Agrupa camadas para facilitar na organização. 3. Camada - Espaço que contem a miniatura do trabalho, efeitos e máscaras aplicados à camada. 4. Expandir/recolher efeitos da camada - Maximiza ou minimiza o efeito aplicado na camada, facilitando a visualização. 5. Efeito da camada - Efeito aplicado na camada. 7. Bloqueio de camada ativo - Ícone que sinaliza algum tipo de lock (bloqueio). 8. Indicador de visibilidade das camadas - Clicando sobre ele, a layer torna-se visível ou invisível. 9. Opções de lock (bloqueio) Lock Transparent Pixels: Trava áreas transparentes da camada Lock Image Pixels: Trava pixels da imagem Lock Posittion: Trava deslocamento Lock all: Trava a camada e todas as propriedades. 10. Opacity (opacidade) - Controla a opacidade da camada e trabalha com porcentagem. 13

14 11. Fill (Preenchimento) - Controla a transparência de preenchimento da camada e trabalha com porcentagem. 12. Blending Mode (Modos de Mesclagem) - Determina como os pixels de uma camada são mesclados com pixels da camada abaixo dela. Opções avançadas do painel camadas Painel Camadas: este painel possui a seguinte divisão: Link Layers: quando uma camada está linkada a outra e se a movimentamos, seus objetos serão movimentados juntamente Blending Options: você pode colocar alguns efeitos nas camadas como bevel, stroke e outros Add Layer Mask: você pode criar máscaras com um simples clique Create new fill or adjustment layer: Solid, Gradient, Pattern e outros Group: Agrupa as camadas através de pastas e para colocar a camada dentro da pasta, basta arrastá-la New Layer: Cria uma nova camada Delete Layer: Exclui uma camada. Quando uma imagem for carregada ou criada, é iniciada como uma camada background que se encontra bloqueada e para torná-la uma camada editável, basta clicar duas vezes sobre a camada e pressionar OK. Ou com a tecla ALT pressionada, clique duas vezes no cadeado, transformando-a em uma layer. As propriedades da layer podem ser alteradas quando são dados dois cliques sobre a área de visualização da layer, definindo seu nome, cor, mode e opacity. Dica: Para se criar uma layer na frente de uma selecionada, basta apertar a tecla CTRL. 14

15 Ferramentas de seleção As ferramentas de seleção permitem que você selecione uma parte ou um conjunto de partes de uma imagem para trabalhar. A maioria das outras ferramentas do Photoshop e filtros podem ser aplicados a esta área selecionada, alterando sua cor, forma, textura, posição e/ou outros atributos, alterando somente a seleçao. O Photoshop CS5 contém três tipos de ferramentas de seleção: as ferramentas Marquee, as ferramentas Lasso e a Varinha Mágica. Ferramentas Marquee (seleção fechada) 1- Rectangular Marquee Tool: Faz uma seleção retangular. 2- Elliptical Marquee Tool: Faz uma seleção elíptica. 3- Single Row Marquee Tool: Cria uma seleção de apenas um pixel de altura e pode ser movida somente na horizontal. 4- Single Column Marquee Tool: Cria uma seleção de um pixel de largura e pode ser movida somente na direção vertical. Para criar uma seleção, basta selecionar uma das ferramentas. Clicar sobre uma área em seu documento, manter o botão do mouse pressionado e arrastar. Ao soltar o botão, uma marcação pontilhada irá aparecer. Isto significa que temos uma área de nosso documento selecionada. Barra de Opções: New Selection: Cria uma nova seleção, independente se já existe uma. 15

16 2- Add to Selection: Adiciona a parte selecionada na seleção existente. O atalho correspondente para adicionar uma seleção é pressionar a tecla SHIFT. 3- Subtract from selection: Retira a parte selecionada na seleção existente. O atalho correspondente para subtrair uma seleção é pressionar a tecla ALT. 4- Intersect with selection: Seleciona a parte em que as duas seleções se encontram. O atalho correspondente para interseção da seleção é pressionar as teclas SHIFT+ALT. 5-Style: Normal - A seleção pode ficar de qualquer tamanho e forma. Fixed Aspect Ratio - Define a taxa do tamanho da seleção, exemplo: 2:1. Fixed Size - Tamanho definido, sempre o mesmo tamanho, só dê um clique e pronto. 16

17 Ferramentas de seleção do grupo Lasso 1-Lasso Tool (L) Usamos a ferramenta Lasso Tool para desenhar segmentos a mão livre de uma borda de seleção. Para selecionar usando Lasso: 1. Abra a ferramenta desdobrável do Lasso e clique na Lasso tool. 2. Na imagem, clique e arraste, cercando a área que deseja selecionar. 3. Ao soltar o mouse, as duas pontas (inicial e final) dos tracejados serão unidas e a seleção estará feita. 2-Polygonal Lasso Tool (L) O Polygonal lasso Tool é útil para desenhar segmentos de aresta reta de uma borda de seleção. Para selecionar usando Polygonal Lasso Tool: 1. Selecione a ferramenta Polygonal Lasso e escolha as opções. 2. Clique na imagem para definir o ponto de início. 3. Siga um ou mais destes procedimentos: 3.1 Para desenhar um segmento de reta, coloque o ponteiro no ponto em que o primeiro segmento de reta deve terminar e clique. Continue a clicar para definir as extremidades dos segmentos subsequentes. 3.2 Para desenhar uma linha reta em um múltiplo de 45, mantenha pressionada a tecla SHIFT ao mover para clicar o próximo segmento. 3.3 Para desenhar um segmento à mão livre, mantenha pressionada a tecla ALT, quando terminar solte a tecla ALT e o botão do mouse. 3.4 Para apagar segmentos de reta recém-desenhados, pressione a tecla DELETE. 17

18 4. Feche a borda de seleção. Coloque o ponteiro no Polygonal Lasso Tool sobre o ponto de início (será exibido um círculo fechado ao lado do ponteiro) e clique. Se o ponteiro não estiver sobre o ponto de início, clique duas vezes no Lasso Polygonal Tool ou clique com a tecla CTRL pressionada. 3-Magnetic Lasso Tool (L) Conforme usamos o Magnetic Lasso Tool, a borda se ajusta às arestas das áreas definidas na imagem. A ferramenta Magnetic é útil para a rápida seleção de objetos com arestas complexas definidas sobre plano de fundo de alto contraste. Para selecionar usando o Magnetic Lasso: 1. Selecione a ferramenta Magnetic. 2. Dê um clique em qualquer uma das bordas do desenho ou foto. 3. Em seguida, desloque o ponteiro do mouse de forma a contornar o objeto ou área que deseja selecionar. 4. Perceba que, à medida que você vai movendo o ponteiro, o tracejado da seleção vai se firmando em torno da imagem. 5. Clique no início da seleção para fechá-la. Ferramentas de seleção do grupo Seleção rápida 1-Quick Selection (W) Está localizada no painel de ferramentas e quando selecionada, suas propriedades podem ser alteradas no Painel de Controle para adição, subtração ou nova seleção. Esta ferramenta é utilizada para selecionar um objeto rapidamente. New Selection: faz uma nova seleção. Add to Seleciton: adiciona a uma seleção já feita. Subtract from Selection: subtrai de uma seleção já feita. Brush: configuração da ponta da ferramenta, tamanho e dureza. Sample All Layers: seleciona com informações de cores de todas as camadas. Auto-Enhance: ajusta automaticamente a borda da seleção. 18

19 2-Magic Wand (W) Usada para selecionar uma área com pixels de cores semelhantes. New Selection: faz uma nova seleção. Add to Selection: adiciona a uma seleção já feita. Subtract from Selection: subtrai de uma seleção já feita. Intersect with Selection: seleciona apenas a área de interseção entre duas seleções. Menu Select All: seleciona toda a imagem. Deselect: desfaz qualquer seleção criada, pode ser substituído pelo CTRL+D. Reselect: retorna a última seleção feita. Inverse: inverte a seleção atual. All Layers: seleciona todas as Layers. Deselect Layers: descarta a seleção de todas as Layers. Similar Layers: seleciona Layers similares. Color Range: permite selecionar em sua imagem a partir de pixels em uma seleção já existente ou através de toda a imagem. Quando clicar com a tecla CTRL sobre o a amostra da layer, é feita uma seleção automática em tudo que estiver contido nesta. Refine Edges (Alt + ctrl + R): permite alterar contornos e definição de uma seleção. Propriedades Refine Edge 19

20 View Mode: View: mostra a imagem que será trabalhada. Show Radius: mostra a área de ação do Refine Edge. Show Original: mostra a imagem original sem alterações da ferramenta. Edge Detection: Smart Radius: ativa a opção de bordas inteligentes. Radius: altera em porcentagem a influência das bordas. Adjust Edge: Smooth: suavização das bordas do objeto. Feather: suaviza ao redor do objeto como um todo. Contrast: aumenta o contraste do objeto selecionado. Shift Edge: define melhor o traço do objeto. Output: Descontaminate Colors: descontamina a cor de fundo do objeto selecionado. Amount: quanto da descontaminação será usado. Output To: define a saída do objeto, por exemplo, em uma nova layer. Remember settings: quando marcada, sempre será utilizado este padrão para as seleções. Modify Border: acrescenta uma borda em sua seleção. Smooth: suaviza a seleção. Expand: aumenta a sua seleção. Contract: diminui a sua seleção. Grow: seleciona os pixels vizinhos de uma seleção existente e tem cores semelhantes às incluídas na seleção, de acordo com o valor de tolerância. Similar: funciona de maneira similar à opção Grow, exceto que os pixels não precisam ser adjacentes. Quando acionado o comando, ele seleciona qualquer pixel que esteja dentro da faixa de tolerância, independente do local do pixel na imagem de primeiro plano. Move Tool Esta ferramenta pode ser acessada no painel de ferramentas ou pelo atalho V. Vamos selecionar a ferramenta Move Tool no painel de ferramentas. Pode-se clicar sobre o ícone da ferramenta ou pressionar a letra V do teclado. Abra uma foto qualquer, clicando sobre a foto e arrastando- -a, pode-se mover a foto livremente (caso ela não tenha o símbolo do cadeado na layer). Pressionando as setas direcionais do teclado, tem-se a possibilidade de mover fotos pixel a pixel na tela na direção em que se desejar. 20

21 Caso tenha uma seleção feita com qualquer ferramenta para seleção (Lasso Tool, Marquee Tool, Pen Tool, etc) e usar a ferramenta Move Tool dentro da seleção, perceba que o ícone da ferramenta se transforma em uma seta com uma tesoura. Isto quer dizer que ao pressionar o botão e arrastar a seleção, cortará o conteúdo selecionado e pode-se movê-lo para onde quiser como na foto ao lado. Ao arrastar a seleção e pressionar a tecla ALT ao invés de recortar, a área selecionada se duplicará. Ferramenta Free Transform Para acessar esta ferramenta, basta pressionar as teclas ALT+T ou ir ao menu Edit>Free Transform. Ela é um comando de Transformação Livre que permite aplicar transformações como mover, girar, redimensionar, inclinar, distorcer, perspectiva e embrulhar em uma operação contínua. Em vez de escolher comandos diferentes, basta clicar com o botão direito sobre a imagem selecionada e escolher o tipo de transformação. Pode-se iniciar o comando Free Transform através do menu Edit >Free Transform, ou enquanto ferramenta Move Move Tool, selecione e pressione Ctrl + T. Quando você começar a Free Transform, a área selecionada ou camada inteira (se não houver seleção) será rodeada por uma caixa que envolve com várias alças de canto (A) e centro de cada lado (B) e também ponto de referência (C). Pode-se mover ou lidar com o mouse, arrastando ou combinar arrastando com teclado de teclas para executar a transformação, para o objeto não perder suas proporções, basta pressionar a tecla SHIFT. Para desfazer a última ação, use o menu Editar»Desfazer ou Ctrl + Z. Para aplicar Transformação, pressione Enter ou Return, ou clique no botão Aplicar botão em Aplicar na barra de opções. Ou Clique duas vezes dentro do letreiro de transformação. Para cancelar a transformação, pressione a tecla Esc ou clique no botão Cancelar em Cancelar botão na barra de opções. 21

22 A. Ponto de Referência Locator no centro da caixa delimitadora (padrão). B. Ponto de Referência localizador no canto superior esquerdo da caixa delimitadora. Ferramentas de corte e fatia 1- Crop Tool (C) Usada para cortar o arquivo com todas as camadas em um tamanho escolhido. Width: largura do corte. Height: altura do corte. Resolution: resolução da imagem final cortada. Pixels/inch e Pixels/cm: unidade de medida sobre o corte. Front Image: usa os valores do arquivo. Clear: apaga as configurações. 2- Slice Tool (C) A ferramenta cria fatias na imagem ou foto. A Slice Tool é própria para criação de layouts de site e hot sites próprios de web. Depois que se usar a ferramenta, pode-se exportar (save for web e devices) separadamente cada fatia. Width: largura do corte. Height: altura do corte. Resolution: resolução da imagem final cortada. Pixels/inch e Pixels/cm: unidade de medida sobre o corte. Front Image: usa os valores do arquivo. 3-Slice Select Tool (C) Usada para selecionar as fatias desejadas e exportá-las. Esta ferramenta é selecionada automaticamente, assim que é feita uma fatia usando a ferramenta Slice Tool e posicionando o cursor em cima da área da fatia. Para selecionar cada fatia de seu documento, é necessário usar a ferramenta Select Slice. Para isso: 1. Clique e pressione o botão do mouse por alguns instantes em cima da Slice Tool no painel ferramentas. 2. Selecione a ferramente Select Slice Tool. 3. Clique na fatia da imagem desejada. 22

23 Ferramentas de Navegação Hand Tool - (H) Usada para deslocar a visualização do documento. Scroll All Windows: desloca todos os documentos abertos. Actual Pixels: ajusta a tela para o tamanho real do arquivo. Fit Screen: ajusta a tela ao tamanho da área de trabalho. Print Size: ajusta a tela ao tamanho do arquivo de impressão. Nota: Pode-se usar a tecla space pressionada para mover o documento estando com qualquer outra ferramenta selecionada. Zoom - (Z) Para acessar o zoom, vá ao menu View. Zoom In: aproxima da imagem e pode ser acessado através de dos atalhos: (Z) a própria ferramenta e CTRL + +, CTRL+Espaço. Zoom out: afasta da imagem e pode ser acessado através de dos atalhos: (Z) a própria ferramenta e CTRL + -, CTRL+ALT+Espaço. Fit on Screen: redimensiona o arquivo para ajustar ao tamanho da janela (CTRL + 0). Dica: Para colocar a imagem com 100%, basta dar dois cliques sobre a lupa. 23

24 Adobe Photoshop CS6 Exercícios Exercício - Simulando uma parede de quadros Vamos treinar o recorte com as ferramentas aprendidas neste módulo. O exercício consiste e colocar as molduras e posters na parede que chamamos de base. Abra o arquivo fundo.psd, ele servirá para colocar os quadros e poster na parede. Abra as imagens de molduras recorte e cole como mostrado. Adobe Photoshop Professional CS5 24

25 Agora redimensione e posicione os posters em camadas abaixo das camadas das molduras como mostrado abaixo: O exercício está pronto! 25

26 Adobe Photoshop CS6 Exercícios Exercício - Montando uma vitrine Vamos aprimorar os conhecimentos aprendidos neste módulo, como camadas e formas básicas de seleção e recorte, montando um anúncio para um cliente fictício. Abra a imagem base.psd. Em seguida abra as imagens dos sapatos e bolsas, com as ferramentas de seleção rápida magic wand tool e quick selection, recorte todos os objetos. Arraste-os para o documento base. Agora é só posicioná-los nas prateleiras. Para finalizar o exercício, selecione um sapato clicando na layer dele enquanto pressiona a tecla ctrl. 26 Adobe Photoshop Professional CS5

27 Crie uma nova camada abaixo da camada do sapato que está trabalhando. Dê o comando shift+f6 para suavizar a seleção criada. Preencha a camada de preto. Para isso mude a cor de foreground para preto e pressione shift+backspace para colorir. Repita esse processo para os demais objetos. Sua composição deverá ficar como na imagem abaixo. 27

28 Adobe Photoshop CS6 Links y y y y y y y y y -sete-locais-para-voce-ser-apresentado-para-mudar-e-conquistar-novos-mercados/ y y y y y y https://helpx.adobe.com/br/pdf/photoshop_reference.pdf 28

29 Adobe Photoshop CS6 MÓDULO 02 Trabalhando com cores Definição A cor é um fenômeno óptico (parte da física que estuda os fenômenos luminosos e os fenômenos da visão) provocado pela ação de um feixe de fótons sobre células especializadas da retina, que transmitem através de informação pré-processada no nervo óptico, impressões para o sistema nervoso. A cor de um material é determinada pelas médias de frequência dos pacotes de onda que as suas moléculas constituintes refletem. Um objeto terá determinada cor se não absorver justamente os raios correspondentes à frequência daquela cor. Assim, um objeto é vermelho se absorve preferencialmente as frequências fora do vermelho. A cor é relacionada com os diferentes comprimentos de onda do espectro eletromagnético. São percebidas pelas pessoas, em faixa específica (zona do visível), e por alguns animais através dos órgãos de visão, como uma sensação que nos permite diferenciar os objetos do espaço com maior precisão. Considerando as cores como luz, a cor branca resulta da sobreposição de todas as cores, enquanto a preta é a ausência de luz. Uma luz branca pode ser decomposta em todas as cores (o espectro) por meio de um prisma. Na natureza, esta decomposição origina um arco-íris. Modelos de Cores Neste material, iremos abordar apenas dois modelos de cores, os mais utilizados no Illustrator. Vale lembrar apenas estes modelos de cores. Vamos conhecer os modelos RGB e CMYK. RGB - É o modelo de cor da Luz, conhecido como cores aditivas, a soma de suas cores forma a cor branca. O RGB é composto por três cores primárias: 29

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