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1 MySQL Pacote - Introdução, Programação Administração java + Java para e Otimização WEB Objetivo Este é o pacote que inclui dois dos principais cursos na carreira JAVA, proporcionando uma formação ainda mais completa. Com o treinamento de Programação Java o aluno tem uma excelente opção para o aprendizado com os principais tópicos são o signifcado da linguagem de programação Java, os princípios da orientação a objetos e a aplicação desses conceitos para escrever códigos com a tecnologia Java abrangendo as funções essenciais da programação, fornecendo uma base sólida da linguagem de programação Java com a qual os alunos podem contnuar trabalhando e treinando. Pré-requisitos Para obter um bom aproveitamento neste curso os alunos devem possuir lógica de programação (estruturas de controle, algorítmos, estruturas de repetção, etc) e preferencialmente já ter desenvolvido em outra linguagem de programação Diferenciais X25 Duração 124 horas/aula - Instrutores altamente qualificados - Livros como Material Didático - Coffee-break - Estacionamento coberto gratuito - Computadores de última geração - Salas com projetores multimídia - Somente 01 aluno por computador - Certificado diferenciado pelo aproveitamento do aluno - Parcerias internacionais - Treinamentos in-company - Treinamentos revisados periodicamente Público Alvo Desenvolvedores que possuam conhecimento do uso de computadores e que desejam aprender a linguagem de programação Java. Isso inclui, mas não limita a: estudantes, programadores de linguagens não orientadas a objetos, analistas de sistemas, enre outros. Material Didático Livro: Aplicando Lógica Orientada a Objetos em Java Editora: Visual Books Autor: Fernando Anselmo Número de páginas: 178 Livro: Programação Java com Ênfase em Orientação a Objetos Editora: Novatec Autor: Douglas Rocha Mendes Número de páginas: 456 Struts 2 : Projeto e Programação Editora: Ciência Moderna Autor: Antunes Budi Kurniawan Número de páginas: 600 Telefones:(61) /

2 Pacote Programação java + Java para WEB Conteúdo Programático Lógica Sequência de Pensamentos Lógicos Introdução ao Pensamento Lógico Conceitos iniciais (variáveis, sistema e constante) Sequência Lógica e Portugol Métodos e funções Exercícios práticos sobre o tópico de Sequência de Pensamentos Lógicos Tipos de Dados Inteiros, Numéricos, Alfanuméricos, Lógicos e Caractere Exercícios práticos sobre o tópico de Tipos de Dados Comandos de Decisão Exercícios práticos sobre o tópico de Decisão Comandos de Repetção Determinado e Indeterminado Exercícios práticos sobre o tópico de Repetição Orientação a Objetos Princípios Abstração, Encapsulamento, Herança e Modularização Polimorfsmo Classes Abstratas e Classes UML (software StarUML) Diagrama de Classe IS-A (associação e agrupamento) e HAS-A (herança) Projeto realizado sobre Orientação a Objetos Programação Java Linguagem Java Característcas da linguagem de programação Java Palavras Chaves e Regras de Formação de Nomes (Notação) Tipos primitvos e Classe String, StringBuffer e StringBuilder Castng Wrapper Class Conversão entre os tpos primitvos Exercícios práticos sobre o tópico Linguagem Java Orientação a Objetos na prátca com Java Enum, Interface, Classes Abstratas e Classes Reais Princípio do Encapsulamento, métodos GET e SET Polimorfsmo por Overload e Override Exercícios práticos sobre o tópico Orientação a Objetos na prática com Java Partes de uma classe Escopo: Público, Protegido e Partcular Conceito de pacote e importação Telefones:(61) /

3 Pacote Programação java + Java para WEB Atributos Membros estátcos Composição de métodos Método principal: main Construção de métodos Métodos construtores Exercícios práticos sobre o tópico Partes de uma classe Operadores Operadores aritmétcos Operadores unários Operadores relacionais Operadores lógicos Operadores de atribuição Exercícios práticos sobre o tópico Operadores Estruturas de controle Decisão Comandos IF e SWITCH Repetção Comandos WHILE, DO e FOR e FOR-EACH Comandos BREAK e CONTINUE Exercícios práticos sobre o tópico Estrutura de controle abordando os comandos de decisão e repetição Comando de proteção TRY e ASSERT Comandos throws e throw Exercícios práticos sobre o tópico proteção Arrays Exercícios práticos sobre Arrays Formatação Classes NumberFormat e DecimalFormat Classes DateFormat e SimpleDateFormat Método System.out.print Exercícios práticos sobre Formatação de Tipos Entrada de dados Classe java.utl.scanner Visualização gráfca, classe javax.swing.joptonpane Exercícios práticos sobre o tópico Entrada de dados Classe Math Exercícios práticos sobre a classe Math IO: Entrada e Saída I/O Stream Byte Stream, Character Stream, Buffered Stream, Data Stream e Object Stream Leitura formatada por meio da classe java.utl.scanner Gravação formatada por meio da classe PrintWriter Standard Stream I/O por meio da linha de comando Classe File Telefones:(61) /

4 Exercícios práticos sobre o tópico IO Java Reflecton e Thread Java Reflecton Listando os métodos de uma classe Obtendo informações mais precisas sobre método Obtendo informações sobre construtores de uma classe Obtendo os atributos de uma classe Invocando métodos pelo nome Criando novos objetos a partr do nome da classe Utlizando Atributos e Arrays Thread Herdando a classe Thread ou implementando Runnable Sincronização, Schedule e Prioridades Interrompendo a execução Concorrência entre Threads Exercícios práticos sobre o tópico Java Reflection e Thread Generics e Collectons Generics Utlizando Generics com Classe Utlizando Generics com Métodos Utlizando Generics com Collectons Collectons Interface List Classes ArrayList, LinkedList e ArrayList Interface Set Classes LinkedHashSet, HashSet e TreeSet Interface Map Classes HashTable, LinkedHashMap, HashMap e TreeMap Exercícios práticos sobre o tópico Generics e Collections Introdução a Banco de Dados Banco HSQLDB Conexão JDBC Comandos SQL de Manutenção do BD CREATE, ALTER e DROP Comandos SQL de Manipulação de Dados INSERT, UPDATE, DELETE e SELECT Exemplos sobre conexões com bancos de dados Conceitos de Programação Java para WEB Nomenclatura de pacotes, métodos, variáveis para classes Java Nomenclatura de arquivos e diretórios Apresentação do projeto que será desenvolvido Texto descritvo do problema apresentado pelo cliente Texto descritvo com as funcionalidades do projeto Wireframe das telas do projeto Pacote Programação java + Java para WEB Telefones:(61) /

5 Apresentação do diagrama de classe de domínio do projeto Ambiente de desenvolvimento e estrutura do laboratório e todos os recursos disponíveis Exercício: Codificar as classes do diagrama UML Conceitos de Banco de Dados Introdução ao MySQL Principais comandos utlizados SELECT INSERT DELETE UPDATE Modelagem básica do banco de dados com base no diagrama de classe, apresentado no exercício anterior Inserção de registros no banco de dados Integração do Java com o Banco de dados Download do Driver JDBC do MySQL JDBC e suas principais classe DriverManager Driver Connecton PrepareStatement Statement ResultSet Aplicação de um CRUD (Create, Report, Update and Delete) em uma das entdades do diagrama de classes Exercício: CRUD para as demais entidades Web Server e Tomcat, JSP, Servlet e HTML Sobre o Tomcat Diretório onde está instalado o tomcat Principal variável de ambiente Problemas e soluções Estrutura de um projeto WEB Exercício: Criar a estrutura de diretórios para um projeto WEB Criar um projeto WEB HTML Principais tags do HTML html head body h1, h2, h3, h4, h5 e h6 p br form label input Pacote Programação java + Java para WEB Telefones:(61) /

6 Exercício: Construir os formulários de entrada de dados do projeto modelo JSP Delimitadores Diretvas Objetos implícitos Exemplo Projeto modelo Exercício: Construir demais funcionalidades do projeto Servlets Classe HttpServlet e seus principais métodos doget e dopost Como criar um Servlet Vantages e desvantagens de utlizar o Servlet Como processar um formulário com o Servlet Filtros Qual o papel de um fltro e quando o Tomcat executa um fltro Como criar um fltro Exemplo de utlização do fltro Como criar um fltro para verifcar autentcação do usuário Modelo MVC Conceito do MVC e sua flosofa. Separação das camadas do projeto. Exemplo Separando as camadas do projeto modelo Hibernate Como funciona o Hibernate Vantagens em adicionar o Hibernate ao projeto Mapeamento de Objetos Mapeamento utlizando XML Mapeamento utlizando Anotações Pacote Programação java + Java para WEB Telefones:(61) /

7 Pacote Programação java + Java Utlitário Hibernate XML ou Anotações, qual o melhor formato? JPA Outras implementações do JPA Vantagens e desvantagens do JPA Principais diferenças entre o Hibernate (Tradicional) e o Hibernate (JPA) Objetos de conexão Confguração Relacionamentos Principais relacionamentos; Identfcar os relacionamentos que o projeto Como mapear objetos com herança Tabela única Junção Tabela por classe Manipulando os dados de um objeto persistente merge persist remove createquery createnatvequery HQL Manipulando dados com o HQL Comparando HQL com o SQL ANSI Exercício: Mapear os objetos de dominio do projeto modelo Criar métodos para recuperar, listar, remover e inserir objetos Struts 2 O que é Struts 2 Vantagens e desvantagens do Struts 2 Adicionar o Struts 2 no projeto. Como o Struts 2 funciona Arquivo de confguração struts.xml Estrutura de um Acton ActonSupport Prepareble Struts 2 e suas tags Telefones:(61) /

8 Pacote Programação java + Java para WEB s:form s:head s:include s:textield s:textarea s:submit s:acton Exercício: Converter os formulários da aplicação, utilizando as tags do Struts Validação de dados do formulário Exercício: Validar os formulários do projeto modelo, com base no requisitos do projeto Interceptor Como funciona o intereceptor Como verifcar a sessão do usuário com interceptor Confgurando o LoginInterceptor Exercício: Remover o filtro do sistema e configurar o LoginInterceptor Como tabular dados utlizando o displaytag Exercício: Adicionar filtros e ordenação aos formulários Telefones:(61) /

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