Orientação a Objetos
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- Bárbara Ribeiro Galvão
- 8 Há anos
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1 Orientação a Objetos Socketsem Java ServerSocket/ Socket Gil Eduardo de Andrade
2 Introdução Socketssão mecanismos de comunicação entre tarefas que permitem que aplicativos, em um mesma máquina ou em máquinas distintas, conversem através da utilização do protocolo TCP/IP; Para que a comunicação ocorra é necessário especificar o IP da máquina com qual pretende-se conversar e a porta na qual a aplicação nessa máquina está respondendo; Aula 21: Socketsem Java: ServerSocket/ Socket Gil Eduardo de Andrade
3 Codificação Primeiramente, para que uma comunicação ocorra, é necessária a abertura de uma porta por parte de uma máquina servidor; Após a abertura de uma porta é possível ao servidor ouvir os pedidos de conexão de máquinas cliente;
4 A classe ServerSocket (java.net.serversocket) Para efetuar a abertura de uma porta por parte da máquina servidor, intanciamosum objeto da classe ServerSocketpassando ao seu construtor o número da porta a ser aberta: ServerSocket ss = new ServerSocket(12000);
5 A classe Socket (java.net.socket) Após abrir uma porta é necessário ouví-laa espera dos pedidos de conexão vindos das máquinas cliente, para tal utilizamos a classe Socketem conjunto com o método accept() da classe ServerSocket: Socketsock= ss.accept();
6 Criando os canais de comunicação O servidor socketfica pausado na linha Socketsock = ss.accept() a espera de uma nova conexão, no momento em que ela ocorre torna-se necessário definir canais de comunicação para envio e recebimento de dados; Para tal são utilizadas as classes: OutputStream, DataOutputStream, InputStream e DataInputStream;
7 As classes Outpute DataOutputStream (java.io.outputstream) (java.io.dataoutputstream) Para criação do canal de envio de dados são instanciados os objetos das classes OutputStream e DataOutputStream: OutputStream os = sock.getoutputstream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
8 Método para Recebimento de Dados Paraque seja possível enviar dados via uma conexão socketem Java utilizamos o método writeutf()da classe DataOutputStream, que recebe como parâmetro uma Stringcontendo o dado a ser enviado para o cliente: dos.writeutf( dado a ser enviado );
9 As classes Inpute DataInputStream (java.io.inputstream) (java.io.datainputstream) Para criação do canal de recebimento de dados são instanciados os objetos das classes InputStream e DataInputStream: InputStream is = sock.getinputstream(); DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
10 Método para Recebimento de Dados Paraque seja possível receber dados via uma conexão socketem Java utilizamos o método readutf()da classe DataInputStream, que retorna uma Stringcontendo o dado enviado por um cliente: String dado_recebido = dis.readutf();
11 Fechando uma comunicação Após a transferência de dados via socketter sido concluída, torna-se necessário finalizar a comunicação, indicando ao sistema operacional a liberação da porta que havia sido reservada anteriormente, para tal utilizase o método close() da classe Socket: sock.close();
12 Exemplo: Socketem Java
13 Exemplo: Socketem Java (Servidor) O código-fonte completo encontra-se disponível na seção de exemplos desta aula.
14 Exemplo: Socketem Java (Cliente) O código-fonte completo encontra-se disponível na seção de exemplos desta aula.
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