Oficina de produção de tutoriais. GISELE - TUTORIAL Gimp Montagem
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- Inês Godoi Osório
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1 Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Oficina de produção de tutoriais GISELE - TUTORIAL Gimp Montagem
2 Oficina de produção de tutoriais Esta oficina foi oferecida para a preparação e aperfeiçoamento dos implementadores de informática aplicada à educação para 6º à 9º anos, quanto à utilização dos aplicativos mais destacados para fins educacionais, bem como, para a produção de tutoriais que deverão estar disponibilizados para professores e alunos. Orientadores: Teodoro Almeida Sergio Graças Giany Abreu
3 Para a produção deste Tutorial utilizamos o Gimp que é um editor de imagens, seleção de imagem com o Ksnapshot e montagem da apresentação no Impress (BrOffice 2.4). O resultado final foi salvo também em PDF, afim de preservar formatação e poder ser aberto em qualquer Sistema Operacional, utilizando para tal o próprio editor de textos (exportar como PDF), Todos os aplicativos estão inseridos na Distribuição GNU-Linux VRLivre 2.0, preparada pela Equipe de Implementação de Informática Aplicada à Educação da SME.
4 O GIMP é um editor de imagens que permite recuperar fotos, mudar as texturas e cores das mesmas, inserir efeitos e textos em suas imagens; uma infinidade de recursos para criação e edição de suas imagens em vários formatos.
5 O Gimp possui várias formas de acessar as ferramentas. Através da barra:
6 Clicando com o botão direito do mouse sobre a imagem, abre uma caixa de menu:
7 Ou através da caixa de ferramentas que se abre junto com o programa.
8 Observe: 1 Seleção Retangular 2 Seleção Elíptica 3 Seleção Livre 4 Seleção Contígua 5 Seleção por Cor 6 Tesoura 7 Vetores 8 Seletor de Cores 9 Zoom 10 Medidas 11 Mover 12 Cortar 13 Rotacionar 14 Redimensionar 15 Inclinar 16 Perspectiva 17 Espelhar 18 Texto 19 Preenchimento 20 Preenchimento com degradês - Misturar 21 Lápis 22 Pincel 23 Borracha 24 Aerógrafo 25 Tinta 26 Clone 27 Convolver 28 Borrar 29 Sub-exposição ou Super-exposição 30 Equilíbrio de Cores 31 Matiz - Saturação Da esquerda para direita, primeira linha, segunda linha e assim por diante.
9 Veja algumas montagens criadas no Gimp: Imagem de fundo.
10 Imagem que foi recortada. O fundo branco foi proposital, pois com fundos coloridos precisamos apagá-los para depois proceder os recortes.
11 Imagem pronta.
12 Vamos começar o trabalho... Aplicações > Gráficos > Editor de Imagens GIMP
13 Você pode seguir lendo as Dicas ou Clicar em Fechar para começar a explorar o Programa.
14 Para abrir figura vá em: Arquivo > Abrir
15 Após localizar o arquivo que deseja abrir dê um duplo clique no mesmo e você verá a janela com sua imagem.
16 A formiga será recortada e inserida na imagem do trevo. Em Arquivo > Abrir, abra o trevo.
17 Com a janela da imagem que se deseja recortar na janela ativa: Camada > Duplicar Camada
18 Observe na barra de títulos que agora você tem duas camadas.
19 Para remover a camada de fundo precisaremos realizar alguns procedimentos: Camadas > Transparência > Cor para Alfa
20 Na caixa de diálogos observe que irá remover a partir do branco. Clique OK
21 Para trabalhar na camada do fundo vá: Camada > Pilha > Selecionar Camada do Fundo
22 Podemos agora remover a camada do fundo: Camada > Remover Camada
23 Veja que o fundo desapareceu e só ficou a formiga (o objeto que eu desejo mover para outra imagem).
24 Para copiar a formiga: Editar > Copiar
25 Agora vamos tornar a Janela do Trevo Ativa e começar a trabalhar nela: Editar > Colar
26 Sua formiga apareceu no trevo. Vamos redimensioná-la: Camada > Redimensionar camada
27 Ajuste o tamnho da camada clicando nas setas ao lado da largura, a altura irá junto pois estão acorrentadas, se quiser separá-las clique na corrente e poderá ajustá-las separadamente.
28 A formiga está pequena, você pode arrastá-la para o local que quiser.
29 Verifique se a ferramenta de arrastar está ativa antes de fazê-lo.
30 Para fixar a imagem dê um clique com o botão esquerdo do mouse fora da seleção ou vá em: Camada > Ancorar camada
31 Com a formiga no lugar, vamos fazer tudo de novo a partir de Editar > Copiar na janela da formiga para inserir outra. Depois vamos espelhar para termos uma de frente para outra.
32 Camada > Transformar > Espelhar horizontalmente
33 Agora é só colocá-la no seu lugar.
34 Trabalho pronto. Gostou?
35 Faça outras experiências. Tente uma figura com fundo colorido, antes de começar a trabalhar você precisa deixar branco tudo que está em volta do objeto a ser cortado; precisa de um bom controle com o mouse para fazer o contorno. Dica: você pode apagar com a borracha ou pintar com os pincéis de branco.
36 Vamos salvar: Arquivo > Salvar Como Pode aparecer janelas de diálogo dependendo do tipo de arquivo que estiver usando.
37 Clique Exportar.
38 Clique Salvar.
39 Créditos Oficina de Produção 01/12/08 à 12/12/08 Implementadores do 6º ao 9º ano Local: E.M. São Francisco de Assis Realização: Coordenação de IAE Oficina : Gimp ( Montagem ) Autor : Aparecida Gisele gigimorais@oi.com.br U.E.: Dr João Paulo Pio de Abreu
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