MyPal A730. Manual do utilizador

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1 MyPal A730 Manual do utilizador

2 Pg1640 Primeira edição V1 Novembro 2004 Copyright 2004 ASUSTeK COMPUTER INC. Reservados todos os direitos. Nenhuma parte deste manual, incluindo os produtos e software aqui descritos, pode ser reproduzida, transmitida, transcrita, armazenada num sistema de recuperação, ou traduzida para outro idioma por qualquer forma ou por quaisquer meios, excepto a documentação mantida pelo comprador como cópia de segurança, sem o consentimento expresso e por escrito da ASUSTeK COMPUTER INC.("ASUS"). A garantia do produto ou a manutenção não será alargada se: (1) o produto for reparado, modificado ou alterado, a não ser que tal reparação, modificação ou alteração seja autorizada por escrito pela ASUS; ou (2) caso o número de série do produto tenha sido apagado ou esteja em falta. A ASUS FORNECE ESTE MANUAL "TAL COMO ESTÁ" SEM QUALQUER TIPO DE GARANTIA QUER EXPRESSA QUER IMPLÍCITA, INCLUINDO MAS NÃO LIMITADA ÀS GARANTIAS IMPLÍCITAS OU CONDIÇÕES DE PRÁTICAS COMERCIAIS OU ADEQUABILIDADE PARA UM DETERMINADO FIM. EM CIRCUNSTÂNCIA ALGUMA PODE A ASUS, SEUS DIRECTORES, OFICIAIS, EMPREGADOS OU AGENTES SER RESPONSABILIZADA POR QUAISQUER DANOS INDIRECTOS, ESPECIAIS, ACIDENTAIS OU CONSEQUENTES.(INCLUINDO DANOS PELA PERDA DE LUCROS, PERDA DE NEGÓCIO, PERDA DE UTILIZAÇÃO OU DE DADOS, INTERRUPÇÃO DA ACTIVIDADE, ETC.) MESMO QUE A ASUS TENHA SIDO ALERTADA PARA A POSSIBILIDADE DE OCORRÊNCIA DE TAIS DANOS, RESULTANTES DE QUALQUER DEFEITO OU ERRO NESTE MANUAL OU NO PRODUTO. AS ESPECIFICAÇÕES E INFORMAÇÕES CONTIDAS NESTE MANUAL SÃO FORNECIDAS APENAS PARA FINS INFORMATIVOS E ESTÃO SUJEITAS A ALTERAÇÃO EM QUALQUER ALTURA SEM AVISO PRÉVIO, NÃO CONSTITUINDO QUALQUER OBRIGAÇÃO POR PARTE DA ASUS. A ASUS NÃO ASSUME QUALQUER RESPONSABILIDADE POR QUAISQUER ERROS OU IMPRECISÕES QUE POSSAM APARECER NESTE MANUAL, INCLUINDO OS PRODUTOS E SOFTWARE NELE DESCRITOS. Microsoft, Activesync, Outlook, Pocket Outlook, Windows e o logótipo Windows são marcas registadas da Microsoft Corporation nos Estados Unidos e noutros países. Os produtos Microsoft estão licenciados para OEMs pela Microsoft Lincensing, Inc., uma empresa subsidiária da Microsoft Corporation. ii

3 O índice num relance Este manual contém a informação de que necessita para utilizar eficazmente o PC de Bolso ASUS MyPal A730. Capítulo 1 - Introdução! Este capítulo apresenta o PC de Bolso ASUS MyPal A730, diz como o configurar e alimentar, e apresenta os ecrãs básicos para que possa familiarizar-se com as suas muitas capacidades. Capítulo 2 - Funções básicas Este capítulo ensina-o a utilizar as funções básicas do MyPal A730. Aprenderá a introduzir e a organizar a informação, a personalizar o dispositivo e a utilizar as aplicações simples incluídas. Capítulo 3 - Sincronizar e melhorar Este capítulo diz-lhe como utilizar o Microsoft ActiveSync para sincronizar o seu dispositivo com o computador desktop. Para melhorar ainda mais o seu dispositivo, consulte as instruções para saber como pode instalar outras aplicações a partir do CD. Capítulo 4 - Programas ASUS Este capítulo apresenta os programas proprietários da ASUS que acompanham o dispositivo. Capítulo 5 - Microsoft Pocket Outlook Este capítulo descreve o funcionamento do Microsoft Pocket Outlook e das opções Calendar (Calendário), Contacts (Contactos), Tasks (Tarefas), Notes (Notas) e Inbox (A receber). Capítulo 6 - Programas incluídos Este capítulo inclui informação sobre o Pocket Word, o Pocket Excel, o MSN Messenger, e o Windows Media Player para Pocket PC. iii

4 Capítulo 7 - O Pocket Internet Explorer Este capítulo fornece informação sobre como utilizar o Pocket Internet Explorer, a pasta Mobile Favorites, e o serviço interactivo AvantGo. Capítulo 8 - Ligue-se Este capítulo descreve os procedimentos para ligar à Internet e para transferir dados utilizando a porta de infravermelhos. Capítulo 9 - Bluetooth Este capítulo fornece informação sobre a utilização da tecnologia Bluetooth incorporada no dispositivo. Apêndice - Avisos... A-1 Esta parte inclui os avisos de segurança e regulamentos. iv

5 MyPal A730 Especificações Processador Sistema operativo Memória Monitor Bateria Ranhura para cartões de memória Ligação Áudio Câmara Tamanho Peso Intel PXA MHz Microsoft Windows Mobile 2003 Second Edition 64 MB de memória Flash ROM 64 MB de memória SDRAM (45 MB de memória acessível por parte do utilizador) Ecrã LCD transreflectivo luminoso de 3,7" 65,536 cores, 16 bits Resolução VGA 640 x 480 Ião de lítio de 1100 mah (até 9 horas de duração)* Bateria interna de reserva de 20 mah Ranhura para cartão de memória CompactFlash Tipo II (3,3 V) e ranhura para cartão de memória SD (3,3 V) (para cartões de memória SD e placas de interface SDIO) Bluetooth v1.1 Infravermelho 115,2 Kbps Tomada de 3,5 mm para auscultadores estéreo Microfone e altifalante internos Resolução interna de 1,3 Megapixéis Programa de interface da câmara ASUS 117,5 mm x 72,8 mm x 16,9 mm (C x L x A) 4,63". x 2,87". x 0,66". (C x L x A) 170 g * Conforme o Microsoft Logo Test Kit - Teste de duração da bateria. v

6 Conteúdo da embalagem A embalagem inclui vários acessórios para o PC de bolso. Após retirar os itens da embalagem verifique a lista abaixo e certifique-se de que os itens estão em boas condições. Se qualquer um dos itens estiver em falta ou danificado, contacte imediatamente o fornecedor ou vendedor. Itens padrão ASUS MyPal A730 Suporte Cabo de sincronização USB Adaptador AC./Cabo de alimentação Entrada: 100 V~240 V Saída: 5 V 2,4 A 10 W Caneta Bolsa de protecção CD Microsoft Companion CD de bónus Manual do utilizador Guia Rápida de Utilização Cartão de garantia Acessórios opcionais Caneta Carregador de carro Teclado dobrável Bolsa de protecção de pele Cabo de sincronização para utilização em viagem Cabo USB Host para utilização em viagem Cabo de série para utilização em viagem Adaptador AC./ cabo de alimentação (UL/CEE/UK/ SAA/CCEE) Kit GPS Kit GPS Bluetooth Expansão para bateria (1800 mah) vi

7 Capítulo 1 Introdução! Apresentando o MyPal Parte da frente Parte de trás Parte lateral Parte superior Parte inferior A caneta O suporte Instalação do MyPal Remoção e reposição da tampa traseira Colocação e remoção da bateria Colocação no suporte Ligação do adaptador AC Armazenamento adicional Instalação e remoção de um cartão de memória SD/placa SDIO Instalação e remoção de um cartão de memória CF Activação do MyPal Ecrãs básicos do MyPal O ecrã Today (Hoje) O menu Start (Iniciar) A barra de comandor Menus de contexto Introdução! 1-1

8 Apresentando o MyPal O ASUS MyPal A730 é um amigo de verdade que o acompanha para todo o lado. Com este dispositivo alimentado por um processador Intel PXA270 de 520 MHz, equipado com 64 MB de memória SDRAM e 64 MB de memória Flash ROM, e incluindo o Microsoft Windows Mobile 2003 Second Edition, para além de uma série de úteis utilitários, tem tudo o que precisa no seu bolso! Parte da frente LED Bluetooth LED indicador de alimentação Ecrã LCD sensível ao toque Botão do programa ASUS Launcher Botão do programa Calendar Botão do programa Tasks Botão do programa Contacts Microfone Botão de iniciação Botão de direcção LED indicador de alimentação - o LED fica verde e intermitente durante o carregamento da bateria e fica estável e verde quando a bateria tem a carga completa e o dispositivo está ligado a uma fonte de alimentação a.c. LED Bluetooth - fica azul quando a capacidade Bluetooth está ligada. Ecrã LCD sensível ao toque - permite-lhe aceder aos dados bem como lê-los, enviá-los, recebê-los ou editá-los bastando para tal premir o bico da caneta sobre o ecrã. A luminosidade do ecrã pode ser aumentada ou reduzida através da alteração das definições da luz de fundo. Microfone - permite-lhe aumentar o som da gravação. 1-2 Capítulo 1

9 Botão do programa ASUS Launcher - No ecrã principal (ecrã Today (Hoje)), toque uma vez para iniciar o programa ASUS Launcher - No ecrã principal (ecrã Today (Hoje)), mantenha o botão premido durante vários segundos para iniciar o programa ASUS Camera - Durante a gravação de um clip de vídeo (modo de gravação do programa ASUS Camera), toque uma vez para parar a gravação. Consulte a secção Funções do gravador na página 4-13 para mais informações sobre a gravação de clips de vídeo. Botão do programa Calendar - No ecrã principal (ecrã Today (Hoje)), toque uma vez para iniciar o programa Calendar - No modo de pré-visualização da câmara (modo foto do programa ASUS Camera), toque uma vez para activar a função de selecção de molduras para as fotos e para visualizar a primeira moldura disponível. Uma moldura diferente aparece sempre que premir o botão. Esta função é desactivada após apresentação da última moldura disponível. Consulte a secção Menus de fotografia na página 4-15 para mais informações sobre como alterar as definições das fotos. Botão do programa Contacts - No ecrã principal (ecrã Today (Hoje)), toque uma vez para abrir a lista de contactos - No modo de pré-visualização da câmara (modo foto/gravador do programa ASUS Camera), toque uma vez para alterar o modo de captura (efeitos de luminosidade). O modo de captura é alterado sempre que premir este botão. Consulte a secção Menus de fotografia na página 4-15 para mais informações sobre como alterar as definições das fotos. Botão do programa Tasks - No ecrã principal (ecrã Today (Hoje)), toque uma vez para abrir a lista de tarefas - No modo de pré-visualização da câmara (modo foto/gravador do programa ASUS Camera), toque uma vez para alterar a resolução de captura (a resolução predefinida é de 352 *288 pixéis). A resolução é alterada sempre que premir este botão. Consulte a secção Menus de fotografia na página 4-15 para mais informações sobre como alterar as definições das fotos. Botão de direcção - funciona tal como as teclas de setas de um teclado. - Este botão permite-lhe mover-se pelos ícones do programa, pelas pastas ou pelos ficheiros num menu, em sentido ascendente ou descendente, para a esquerda ou para a direita. Introdução! 1-3

10 Botão de iniciação - funciona tal como a tecla enter/return num teclado. - Toque uma vez para abrir o programa seleccionado, listar o conteúdo das pastas ou abrir um ficheiro. - No modo de pré-visualização da câmara (modo foto/gravador do programa ASUS Camera), toque uma vez para ligar o flash da câmara, toque novamente para desligar o flash. Parte de trás Objectiva da câmara Flash da câmara Altifalante Tampa traseira Objectiva da câmara - permite-lhe focar e fotografar ou filmar um objecto. ATENÇÃO! NÃO toque na objectiva da câmara! Flash da câmara - proporciona iluminação adicional para captura de vídeos ou de imagens. Pode ligar ou desligar o flash na interface do ASUS Camcorder. Consulte o Capítulo 4 para mais informações. Altifalante - permite-lhe ouvir os alertas e outros sons emitidos pelo dispositivo. Tampa traseira - protege as peças internas do dispositivo. NOTA A tampa traseira pode ser retirada e permite-lhe remover ou substituir a bateria principal. Consulte a secção Configuração do MyPal na página 1-8 para mais instruções. 1-4 Capítulo 1

11 Parte lateral Lado esquerdo Lado direito Botão de alimentação/ Botão da luz de fundo Botão Câmera/Notes/Gravação Fecho da tampa traseira Botão de alimentação/da luz de fundo - liga e desliga o dispositivo se premir este botão rapidamente. Mantenha o botão premido durante alguns segundos para ligar e desligar a luz de fundo. Se desligar a luz de fundo poderá poupar a bateria. NOTA Toque o botão de alimentação e o botão do programa Tasks em simultâneo se quiser aceder à função Align Screen (Alinhar o ecrã). Botão Câmera/Notes/Gravação - No ecrã principal (ecrã Today (Hoje)), toque uma vez para iniciar o programa Notes - No programa Notes, mantenha o botão premido para iniciar a gravação, liberte o botão para parar a gravação. - No programa ASUS Camcorder, toque uma vez para tirar uma foto (Modo de captura de fotos); ou toque uma vez para iniciar a gravação de um clip de vídeo e outra vez para parar a gravação (modo de gravação de vídeo) Fecho da tampa traseira - fixa a tampa traseira à unidade. NOTA Como precaução, o botão de alimentação é automaticamente desactivado ao remover a tampa traseira. Só pode voltar a ligar a alimentação, quando a tampa traseira estiver devidamente fixada à unidade. Introdução! 1-5

12 Parte superior Tomada dos auscultadores Ranhura para o cartão de memória CF Tomada dos auscultadores - liga aos auscultadores. Ranhura para o cartão de memória CF - aloja o cartão de memória CompactFlash (CF). Ranhura para o cartão de memória SD - aloja um cartão de memória SD ou uma placa de interface SDIO (e.g b, Bluetooth, GPS, câmara, scanner de códigos de barras, etc.) Porta de infravermelhos - permite-lhe copiar ou enviar dados para outro dispositivo que tenha uma porta de infravermelhos. Parte inferior Porta de infravermelhos Ranhura para o cartão de memória SD Conector do suporte / Conector do cabo de sincronização Comutador Reset (Repor) Caneta Conector do suporte / Conector do cabo de sincronização - liga ao conector fêmea de 26 pinos existente no suporte. Se não estiver a utilizar o suporte, ligue o cabo de sincronização USB de 26 pinos directamente a este conector para sincronizar o seu dispositivo com o computador. Comutador Reset (Repor) - permite-lhe efectuar a reposição de software em caso de mau funcionamento do dispositivo ou quando a aplicação se desliga. Toque o bico da caneta sobre o comutador para fazer a reposição do sistema. NOTA Para efectuar a reposição do hardware, mantenha o botão premido enquanto prime o botão Reset com o bico da caneta. A reposição do hardware restaura a configuração original do seu dispositivo e elimina todos os dados. Crie cópias de segurança dos seus dados antes de proceder à reposição do hardware! Caneta - utilizada para premir ou escrever no ecrã LCD sensível ao toque. 1-6 Capítulo 1

13 A caneta A caneta funciona num PC de bolso da mesma forma que um rato funciona num PC vulgar. Utilize a caneta para premir ou arrastar itens no ecrã LCD sensível ao toque, para abrir programas ou executar comandos. Premir. Toque no ecrã uma vez com a caneta para abrir programas e seleccionar opções. Arrastar. Mantenha a caneta sobre o ecrã e arrastea ao longo do mesmo para seleccionar texto e imagens. Arraste a caneta numa lista para seleccionar vários itens. Premir e manter. Toque e mantenha a caneta premida sobre um item para aceder a uma lista de acções disponíveis para esse item. No menu de contexto, toque a acção que pretende efectuar. Retire a caneta do respectivo compartimento O suporte O suporte está dividido em quatro partes principais. Conector do dispositivo - segura o dispositivo no suporte e funciona como interface de sincronização. Trata-se de um conector de 26 pinos, equivalente ao conector existente na parte inferior do dispositivo. Suporte da caneta - proporciona um local para colocação da caneta quando o dispositivo se encontra no suporte. Conector USB - sincroniza o dispositivo com o PC. Conector de alimentação - liga o cabo do adaptador AC. incluído. Conector do dispositivo Suporte da caneta Conector USB Conector de alimentação Introdução! 1-7

14 Instalação do MyPal Remoção e reposição da tampa traseira Para remover a tampa traseira: 1. Procure o fecho no lado direito do dispositivo, de seguida utilize a caneta para empurrar o fecho para o ícone de desbloqueio. 2. Com muito cuidado, faça deslizar a tampa para baixo até esta se soltar do dispositivo. NOTA Como precaução, o botão de alimentação é automaticamente desactivado ao remover a tampa traseira. Só pode voltar a ligar a alimentação, quando a tampa traseira estiver devidamente fixada à unidade. 1-8 Capítulo 1

15 Para repor a tampa traseira: 1. Com muito cuidado faça deslizar a tampa da parte de baixo do dispositivo certificando-se de que as guias laterais encaixam nas ranhuras existente na parte lateral do dispositivo. Ranhura Guia (no lado de dentro) 2. Utilize a caneta para empurrar o fecho para o ícone de bloqueio. Introdução! 1-9

16 Colocação e remoção da bateria NOTA Terá de remover a tampa traseira para aceder ao compartimento da bateria. Consulte a secção Remoção e reposição da tampa traseira na página 1-8 para mais instruções. Para colocar a bateria: 1. Posicione e introduza o lado direito da bateria fazendo corresponder os seus entalhes com as patilhas existentes no interior do compartimento. 2. Exerça pressão sobre o lado esquerdo da bateria até esta ficar totalmente encaixada no compartimento. RESET Patilhas no compartimento da bateria NOTA Nesta etapa, a extremidade inferior da bateria deve encaixar na extremidade inferior do compartimento. 3. Empurre a bateria para cima até ouvir um estalido, sinal de que a mesma está no devido lugar e em contacto com o conector de 4 pinos existente no compartimento. Contactos da bateria Fecho da bateria bloqueado NOTA Para além da bateria externa, o dispositivo inclui uma bateria interna de reserva de 20 mah. A bateria de reserva contém a configuração original do seu dispositivo Capítulo 1

17 Para remover a bateria: 1. Utilize a caneta para premir e desbloquear o fecho da bateria. 2. Empurre a bateria para baixo para a libertar dos contactos existentes no compartimento. Fecho da bateria desbloqueado 3. Levante a extremidade superior da bateria para a remover do compartimento. Colocação no suporte Posicione o dispositivo no suporte, tal como ilustrado. Alinhe os conectores e introduza cuidadosamente o dispositivo no suporte, até ficar correctamente encaixado. Introdução! 1-11

18 Pocket PC RESET Ligação do adaptador AC. IMPORTANTE Deve carregar a bateria antes de utilizar o dispositivo pela primeira vez. Para ligar o adaptador AC. sem o suporte: 1. Ligue o cabo de alimentação à tomada existente no adaptador do cabo de sincronização. 2. Ligue a ficha de 26 pinos do cabo de sincronização ao conector de 26 pinos existente na parte inferior do dispositivo. 3. Ligue a ficha a uma tomada eléctrica com ligação à terra. Ficha de 26 pinos Adaptador do cabo de sincronização 2 1 Cabo de sincronização USB 3 Adaptador AC. / Cabo de alimentação NOTA O LED de alimentação (verde) fica intermitente, o carregamento da bateria é iniciado assim que ligar o cabo de alimentação a uma fonte de alimentação. Consulte a página 2-25 para saber como visualizar o estado da bateria. Para ligar o adaptador AC. com o suporte: 1. Ligue o cabo de alimentação ao conector existente na parte de trás do suporte. 2. Ligue a ficha a uma tomada eléctrica com ligação à terra Capítulo 1

19 Armazenamento adicional O seu dispositivo inclui dois tipos de ranhuras para cartões de memória para armazenamento adicional. A ranhura para o cartão de memória CF suporta placas multimédia. A ranhura para o cartão de memória SD suporta cartões de memória SD (SecureDigital) e placas SDIO com várias funcionalidades incluindo as especificações b, Bluetooth, GPS, câmara, etc. NOTA Terá de instalar um cartão de memória SD ou CF se quiser utilizar as capacidades da ASUS de criação de cópias de segurança. Instalação e remoção de um cartão de memória SD/placa SDIO Para instalar um cartão de memória SD/placa SDIO: 1. Introduza o cartão de memória SD na respectiva ranhura com a face da etiqueta (geralmente a face que contém o nome do fabricante) voltada para cima e com a face com o código de barras/número de série voltada para baixo. Face da etiqueta NOTA O cartão de memória SD/placa SDIO apenas entra numa direcção, deslizando para o interior da ranhura, sem problemas, se for correctamente introduzido. NÃO force a introdução do cartão de memória /placa na ranhura! 2. Empurre o cartão para o interior da ranhura, até ficar totalmente introduzido na mesma. Se for correctamente introduzido, a extremidade do cartão de memória SD fica alinhada com a extremidade superior do dispositivo. As placas SDIO têm geralmente uma parte que sobressai por cima da extremidade da ranhura. Para remover um cartão de memória SD/placa SDIO: Exerça uma ligeira pressão sobre o cartão até este ser ejectado. Introdução! 1-13

20 Instalação e remoção de um cartão de memória CF Para instalar um cartão de memória CF: 1. Introduza o cartão de memória CF na respectiva ranhura com a face da etiqueta (geralmente a face que contém o nome do fabricante) voltada para cima e com a face com o código de barras/número de série voltada para baixo, introduza o conector fêmea de 50 pinos do cartão na ranhura do mesmo. Face da etiqueta NOTA O cartão de memória CF apenas entra numa direcção, deslizando para o interior da ranhura, sem problemas, se for correctamente introduzido. NÃO force a introdução do cartão de memória na ranhura! 2. Empurre o cartão para o interior da ranhura, até ficar totalmente introduzido na mesma. Se for correctamente introduzido, a extremidade do cartão de memória CF fica alinhada com a extremidade superior do dispositivo. Para remover um cartão de memória CF: Basta puxar o cartão de memória para fora da ranhura Capítulo 1

21 Activação do MyPal Terá de calibrar e activar correctamente o seu dispositivo antes de o utilizar. Este processo assegura o posicionamento correcto aquando da introdução de texto e da selecção de menus. Para calibrar e activar o seu dispositivo: 1. Toque o botão de alimentação. O ecrã Alinhar o ecrã aparece ao ligar o dispositivo pela primeira vez ou ao efectuar a reposição do hardware. Botão de alimentação NOTA Para efectuar a reposição do hardware, mantenha o botão premido enquanto prime o comutador Reset com o bico da caneta. 2. Utilize a caneta para premir o centro da cruz para dar seguimento ao processo de alinhamento do ecrã. Pode ter de fazer isto várias vezes, para que o dispositivo fique correctamente calibrado. 3. Siga as instruções no ecrã até a configuração ficar concluída. 4. Quando tal lhe for pedido, seleccione o seu fuso horário. 5. Quando o ecrã Today (Hoje) aparecer, é sinal de que já pode utilizar o seu dispositivo. Consulte a secção seguinte, para mais informações sobre os ecrãs básicos do seu dispositivo. Introdução! 1-15

22 Ecrãs básicos do MyPal O ecrã Today (Hoje) Normalmente, o ecrã Hoje aparece ao ligar o dispositivo pela primeira vez no dia. NOTA Quando o dispositivo já está ligado e o ecrã apresenta outro programa, pode aceder ao ecrã Today (Hoje) premindo o ícone. De seguida, no menu Start (Iniciar) toque a opção Today (Hoje). Tal como mostrado no exemplo a seguir, o ecrã Today (Hoje) permite-lhe visualizar rapidamente o resumo da informação mais importante desse dia. Toque para aceder a um programa Toque para instalar ou alterar a ligação de rede ou do modem Toque para ajustar o volume ou para cortar todos os sons Toque para visualizar a data, a hora e o seu próximo compromisso Toque para alterar a data e a hora O seu dia num relance Toque para criar um novo item Toque para visualizar o menu Bluetooth Toque para visualizar no modo paisagem ou retrato Toque para visualizar o estado da ligação ao PC No ecrã Today (Hoje) toque qualquer um dos itens listados com a caneta para aceder aos respectivos detalhes. Consulte o Capítulo 2: Funções básicas, para saber como pode modificar as tarefas ou actividades actuais ou como adicionar novos itens ou informações Capítulo 1

23 O menu Start (Iniciar) No menu Start (Iniciar), pode seleccionar programas, definições e tópicos da secção Help (Ajuda). Para aceder ao menu Start (Iniciar), toque o ícone no topo do ecrã. Toque para abrir um programa Toque para abrir um programa utilizado recentemente Toque para abrir o menu Programs (Programas) Toque para abrir o menu Settings (Definições) Toque para visualizar os tópicos da secção Help (Ajuda) A barra de comando Na parte inferior do ecrã está a barra de comando. Pode utilizar os menus e botões da barra de comando para efectuar determinadas tarefas nos programas. NOTA Os menus e botões podem variar, dependendo dos programas que estiver a utilizar. Toque para seleccionar os comandos do menu Toque para seleccionar os comandos dos botões Toque para visualizar o painel de introdução Introdução! 1-17

24 Menus de contexto Com os menus de contexto, pode facilmente escolher uma acção para um item. Por exemplo, pode utilizar o menu de contexto no File Explorer (Explorador de ficheiros) para eliminar, copiar ou transmitir um item. Para aceder a um menu de contexto, mantenha a caneta premida sobre o item no qual deseja efectuar a acção. Quando o menu aparecer, levante a caneta e toque a acção que pretende executar. Para fechar o menu de contexto sem efectuar qualquer acção, toque a caneta em qualquer lugar fora do menu. Toque a caneta fora do menu de contexto para o fechar, sem executar qualquer acção Mantenha a caneta premida até o menu de contexto aparecer Toque a acção que pretende efectuar NOTA Os menus de contexto estão também disponíveis na maior parte dos outros programas existentes no seu dispositivo; no entanto, os itens dos menus de contexto variam dependendo do programa ou da aplicação Capítulo 1

25 Capítulo 2 Funções básicas Visualizar a informação do sistema Introdução de informação Introdução de texto com o Painel de introdução Escrever no ecrã Desenhar no ecrã Gravar uma mensagem Localização e organização de informação Utilização da função Localizar Utilização do Explorador de ficheiros Personalizar o seu dispositivo Alterar a data e a hora Alterar o menu Iniciar Alterar a informação do proprietário Definir uma senha Alterar a orientação do ecrã Alterar o tema do ecrã Alterar os programas atribuídos aos botões Definição da luz de fundo Alterar as definições da bateria Escolher sons e notificações Alterar as definições de áudio Alterar as definições de funcionamento do sistema Alterar as definições da memória Utilizar aplicações simples Calculadora Jogos Imagens Funções básicas 2-1

26 Visualizar a informação do sistema O seu dispositivo permite-lhe visualizar facilmente as respectivas especificações internas. NOTA Não é possível alterar a informação apresentada nos vários ecrãs de informação do sistema. Para visualizar a informação do sistema: 1. Toque e de seguida toque Settings (Definições). 2. Toque o separador System (Sistema), na parte inferior do ecrã Settings (Definições). 3. Toque o ícone System Information (Informação do sistema) para visualizar as especificações do dispositivo. Este ecrã é apresentado sempre que premir o separador Device Info (Informação do dispositivo). 4. Toque o separador Memory (Memória) para visualizar a informação relativa à memória do dispositivo. 5. Toque o separador Others (Outras) para visualizar informação adicional sobre o dispositivo. 2-2 Capítulo 2

27 Introdução de informação Pode introduzir informação no seu dispositivo numa das seguintes formas. Utilize o Input Panel (Painel de introdução) para introdução de texto através do teclado virtual ou do programa Letter Recognizer Escreva directamente no ecrã com a caneta Faça desenhos no ecrã Fale para o microfone do dispositivo para gravar uma mensagem Utilize o Microsoft ActiveSync para sincronizar ou copiar informação do seu computador desktop para o dispositivo Introdução de texto com o Painel de introdução Utilize o Input Panel (Painel de introdução) para introduzir informação em qualquer programa no seu dispositivo. Pode digitar a informação utilizando o teclado virtual ou escrevê-la utilizando os programas Letter Recognizer, Block Recognizer ou Transcriber. Em qualquer um dos casos, os caracteres aparecem no ecrã sob a forma de texto digitado. Para mostrar ou ocultar o painel de introdução, toque o botão Input Panel (Painel de introdução). Toque a seta que está junto do botão Input Panel (Painel de introdução), para ver as opções disponíveis. Seleccione um método para introdução da informação Para digitar com o teclado virtual: Toque para visualizar os vários métodos para introdução da informação Toque para mostrar ou ocultar o painel de introdução 1. Toque a seta que está junto do botão Input Panel (Painel de introdução), de seguida toque a opção Keyboard (Teclado). NOTA Para uma demonstração, abra o programa Notas (Notes). 2. Toque as teclas com a caneta para introduzir a informação. Funções básicas 2-3

28 Função de antecipação de palavras Ao utilizar o Input Panel (Painel de introdução) e o teclado virtual, o seu dispositivo antecipa a palavra que está a escrever e mostra-a por cima do painel de introdução. Ao premir a palavra apresentada, esta é introduzida no texto no ponto de inserção. Quanto mais utilizar o dispositivo, mais palavras este aprende a antecipar. Para alterar as opções relativas à função de antecipação de palavras: Toque aqui se esta palavra que pretende utilizar 1. Toque. 2. Toque Settings (Definições). 3. Toque o separador Personal (Pessoal). 4. Toque Input (Introduzir). 5. Toque o separador Word Completion (Antecipar palavras). 6. Introduza as alterações pretendidas. Para utilizar o programa Letter Recognizer: Com o Letter Recognizer, pode escrever letras no ecrã utilizando a caneta tal como se estivesse a escrever sobre papel. 1. Toque a seta que está junto do botão Input Panel (Painel de introdução), de seguida toque a opção Letter Recognizer. 2. Escreva uma letra na caixa. Ao escrever uma letra, esta é convertida para texto digitado que aparece no ecrã. Para instruções e uma demonstração acerca da utilização do Letter Recognizer, toque o ponto de interrogação que se encontra junto da área de escrita. 2-4 Capítulo 2

29 Para utilizar o programa Block Recognizer: Com o Block Recognizer, pode introduzir conjuntos de caracteres semelhantes aos utilizados nos outros dispositivos. 1. Toque a seta que está junto do botão Input Panel (Painel de introdução), de seguida toque a opção Block Recognizer. 2. Escreva uma letra na caixa. Ao escrever uma letra, esta é convertida para texto digitado que aparece no ecrã. Para instruções e uma demonstração acerca da utilização do Block Recognizer, toque o ponto de interrogação que se encontra junto da área de escrita. Para utilizar o programa Transcriber: Com o Transcriber, pode utilizar a caneta para escrever em qualquer local do ecrã tal como o faria sobre papel. Ao contrário do Letter Recognizer e do Block Recognizer, pode escrever uma frase ou introduzir informação adicional. Faça uma pausa após a escrita e deixe que o Transcriber converta os caracteres escritos para caracteres digitados. 1. Toque a seta que está junto do botão Input Panel (Painel de introdução), de seguida toque a opção Transcriber. 2. Escreva em qualquer local do ecrã. Para instruções e uma demonstração acerca da utilização do Transcriber, com o Transcriber aberto, toque o ponto de interrogação que se encontra no canto inferior direito do ecrã. Para editar o texto digitado: 1. Seleccione o texto que pretende editar, usando um dos seguintes métodos: arraste a caneta por cima do texto toque duas vezes para seleccionar uma palavra toque três vezes para seleccionar um parágrafo 2. Toque Edit (Editar) na barra de comando e seleccione uma acção, ou utilize uma das ferramentas no Painel de introdução, para introduzir um novo texto. Funções básicas 2-5

30 Escrever no ecrã Pode utilizar a caneta para escrever directamente no ecrã, em qualquer programa que aceite escrita, como é o caso do programa Notes e do separador Notas existente nos programas Calendar, Contacts e Tasks. Escreva como se estivesse a escrever sobre papel. Posteriormente, pode editar e formatar o que escreveu e converter a escrita em texto. Para escrever no ecrã: 1. Abra o programa Notes (Notas). 2. Toque o botão Pen (Caneta) para passar para o modo de escrita. O ecrã apresenta um espaço em branco com linhas, para lhe facilitar a escrita. 3. Escreva o seu texto. Escreva aqui o texto Toque o botão Pen (Caneta) e utilize a sua caneta como se esta fosse uma caneta normal NOTA Alguns programas que aceitam escrita, podem não ter o botão Pen (Caneta). Consulte a documentação desse programa, para saber como pode passar para o modo de escrita. 2-6 Capítulo 2

31 Para editar a sua escrita: 1. Mantenha a caneta premida junto ao texto que deseja seleccionar e até o ponto de inserção aparecer. 2. Sem levantar a caneta, arraste-a ao longo do texto para o seleccionar. Se escrever no ecrã por engano, toque Tools (Ferramentas) e de seguida em Undo (Anular) e tente novamente. Pode também seleccionar texto premindo o botão Pen (Caneta), para retirar a selecção e de seguida arrastar a caneta pelo ecrã. 3. Toque Edit (Editar) na barra de comando e seleccione uma acção, ou utilize uma das ferramentas no Input Panel (Painel de introdução), para introduzir um novo texto. Para converter a escrita em texto: Toque Tools (Ferramentas), e de seguida Recognize (Reconhecer). Para seleccionar um nível de zoom: Toque Tools (Ferramentas), de seguida toque num dos valores percentuais da função zoom na lista de opções. A escrita é convertida em texto Funções básicas 2-7

32 Se a conversão for feita incorrectamente, pode seleccionar palavras diferentes na lista de alternativas ou voltar à escrita original. 1. Mantenha a caneta premida sobre a palavra incorrecta. 2. Quando o menu de contexto aparecer, toque Alternates (Alternativas) para aceder à lista de palavras alternativas, para fazer a sua selecção. 3. Toque a palavra que pretende utilizar ou toque a escrita na parte superior do menu para voltar à escrita original. Toque para voltar à escrita original Ou, toque a palavra que pretende utilizar Sugestões para obter um bom reconhecimento da escrita Escreva de forma organizada. Escreva sobre a linha e desenhe as letras descendentes por baixo da linha. Escreva o traço do "t" e os apóstrofos por baixo da linha superior para que não sejam confundidos com a palavra acima. Escreva os pontos finais e as vírgulas acima da linha. Para um melhor reconhecimento, experimente aumentar o nível de zoom para 300%, utilizando o menu Ferramentas. Junte as letras de uma palavra e deixe intervalos grandes entre as palavras, para que o dispositivo possa facilmente reconhecer onde as palavras começam e acabam. As palavras hifenizadas, as palavras estrangeiras que utilizam caracteres especiais, tais como, acentos, e alguns sinais de pontuação não podem ser convertidos. Se acrescentar algum tipo de escrita a uma palavra para a alterar depois desta ter sido reconhecida, a escrita adicionada será incluída da próxima vez que tentar reconhecer a escrita. 2-8 Capítulo 2

33 Desenhar no ecrã Pode desenhar no ecrã, da mesma forma que escreve no ecrã. A diferença entre escrever e desenhar no ecrã está na forma como os itens são seleccionados e como podem ser editados. Por exemplo, os desenhos seleccionados podem ser redimensionados, mas a escrita não. Para criar um desenho: 1. Utilize a caneta para desenhar uma linha que se estenda ao longo de três linhas no ecrã. Uma caixa de desenho aparece em redor da linha desenhada. NOTA Se o desenho não cruzar três linhas, a caixa de desenho não aparece. 2. Continue a desenhar. Se as linhas desenhadas a seguir se estenderem para fora da caixa, verá que esta se expande de forma a incluir todas as linhas desenhadas. A caixa de desenho indica os limites do desenho O botão Pen (Caneta) NOTA Para mais facilmente trabalhar no seu desenho ou para o visualizar, altere o nível de zoom premindo Tools (Ferramentas) e seleccionando o nível de zoom desejado. Para editar o seu desenho: 1. Mantenha a caneta premida sobre o desenho, até a pega de selecção aparecer. Para seleccionar vários desenhos, retire a selecção do botão Pen (Caneta), de seguida arraste para seleccionar os desenhos pretendidos. 2. Mantenha a caneta premida sobre o desenho seleccionado, de seguida toque um comando de edição no menu de contexto ou toque um comando no menu Editar. 3. Redimensione o desenho retirando a selecção do botão Pen (Caneta) (se este estiver seleccionado) e arrastando a pega de selecção, até obter o tamanho desejado. Funções básicas 2-9

34 Gravar uma mensagem Em qualquer programa onde possa escrever ou desenhar no ecrã, pode também guardar rapidamente pensamentos, lembretes e números de telefone através da gravação de uma mensagem. Nos programas Calendar, Tasks e Contacts, pode incluir uma gravação no separador Notes (Notas). No programa Notes, pode criar uma gravação independente ou inclui-la numa nota escrita. Se quiser incluir a gravação numa nota, abra primeiro a nota. No programa Inbox (A receber), pode acrescentar a gravação a uma mensagem de correio electrónico. Para gravar: 1. Toque, toque Programs (Programas) e de seguida toque Notes (Notas). ou Toque New (Novo) e de seguida Note (Nota). 2. Toque o ícone Record (Gravar) na barra de comandos para aceder à barra de ferramentas de gravação. 3. Coloque o dispositivo com o microfone próximo da boca ou outra fonte de som. 4. Toque o botão de gravação (botão vermelho) para iniciar a gravação. Para parar a gravação, toque o botão Stop (Parar). Ouvirá dois bips ao parar a gravação. NOTA Para gravar, pode também manter premido o botão Record (Gravar) existente no lado esquerdo do dispositivo. Para parar a gravação, liberte o botão Record (Gravar). Indica uma gravação incorporada Toque para iniciar a gravação Toque para parar a gravação Toque para mostrar ou ocultar a barra de ferramentas de gravação 2-10 Capítulo 2

35 6. A nova gravação aparece na lista Notas ou como um ícone incorporado. Para reproduzir a gravação, escolha-a primeiro na lista ou se esta estiver incorporada numa nota toque o ícone do altifalante. Para alterar o formato da gravação: 1. Na lista de notas, toque Tools (Ferramentas) e de seguida Options (Opções). 2. Toque a ligação Global Input Options (Opções globais de introdução). 3. Toque o separador Options (Opções). 4. Toque a seta para baixo na caixa Voice recording format (Formato de gravação de voz) para ver as opções disponíveis. 5. Seleccione o formato desejado e toque OK quando terminar. NOTA Comparada a outras definições, a definição PCM (Pulse Code Modulation) proporciona uma qualidade de som ligeiramente superior mas ocupa 50 vezes mais espaço na memória do que as gravações feitas através da definição Mobile Voice (Voz móvel). Funções básicas 2-11

36 Localização e organização de informação As funções Find (Localizar) e Help (Ajuda) do seu dispositivo ajudam-no a localizar rapidamente a informação. Utilização da função Localizar Para localizar informação: Introduza a palavra a localizar Toque para procurar a palavra 1. Toque, toque Help (Ajuda) e de seguida toque Find (Localizar). 2. Introduza o texto que quer localizar, seleccione um tipo de dados e de seguida toque Go (Ir para) para iniciar a pesquisa. Para localizar rapidamente informação que esteja a ocupar muito espaço no seu dispositivo, seleccione a opção Larger than 64 KB (Acima dos 64 KB) em Type (Tipo). Tópicos encontrados contendo a palavra procurada Para utilizar a função Ajuda: 1. Toque, e de seguida toque Help (Ajuda). 2. Toque uma ligação para aceder ao tópico que deseja visualizar Capítulo 2

37 Utilização do Explorador de ficheiros Para utilizar o Explorador de ficheiros para localizar e organizar ficheiros: 1. Toque, e de seguida toque Programs (Programas). 2. No ecrã Programa, toque o ícone File Explorer (Explorador de ficheiros) para visualizar os ficheiros existentes no dispositivo. Toque para visualizar as opções de ordenação Toque para seleccionar um método de ordenação Toque para abrir um caminho para uma rede Toque para visualizar o conteúdo do disco Flash ou do cartão de memória Toque para visualizar o conteúdo da pasta My Documents (Os meus documentos) Funções básicas 2-13

38 Personalizar o seu dispositivo Pode personalizar o seu dispositivo através do ajuste das definições, da utilização dos programas internos e da instalação de software adicional. Para ver as opções disponíveis: 1. Toque, e de seguida toque Settings (Definições) para aceder ao ecrã Settings (Definições). 2. Toque o separador Personal (Pessoal) ou System (Sistema), na parte inferior do ecrã. NOTA Mantenha a caneta premida sobre o botão deslizante existente no lado direito do ecrã para visualizar os outros ícones da opção Definições Capítulo 2

39 Alterar a data e a hora Para alterar as definições de data e hora: 1. Toque, toque Settings (Definições), e de seguida toque o separador System (Sistema). 2. Toque o ícone Clock & Alarms (Relógio & Alarmes). 3. Introduza as definições pretendidas. Toque para seleccionar um fuso horário Seleccione um item Time (Hora) e de seguida toque a seta para cima ou para baixo para definir Toque esta seta para baixo para visualizar a opção Calendário Para alterar as definições do alarme: 1. Toque, toque Settings (Definições), e de seguida o separador System (Sistema). 2. Toque o ícone Clock & Alarms (Relógio & Alarmes), e de seguida toque o separador Alarm (Alarme). 3. Introduza as definições pretendidas. Toque um dia da semana para o alarme Toque e digite uma descrição para o alarme Toque para visualizar o relógio e especificar uma hora para o alarme Funções básicas 2-15

40 Alterar o menu Iniciar Para alterar os itens do menu: 1. Toque, toque Settings (Definições) e de seguida toque o ícone Menus. 2. Assinale a caixa junto dos itens que deseja que apareçam no menu Start (Iniciar). 3. Toque o separador New Menu (Novo menu). 4. Seleccione os itens que quer que apareçam no menu New (Novo) (situado no canto inferior esquerdo do menu principal) Capítulo 2

41 Alterar a informação do proprietário Para alterar a informação do proprietário: 1. Toque, toque Settings (Definições) e de seguida toque o ícone Owner Information (Informação do proprietário). 2. Introduza a informação que deseja que apareça no ecrã Today (Hoje). 3. Adicione notas à informação do proprietário premindo o separador Notes (Notas). 4. Introduza o texto pretendido. 5. Toque o separador Options (Opções), de seguida seleccione os itens que quer que apareçam no ecrã sempre que ligar o dispositivo. Toque OK quando terminar. Funções básicas 2-17

42 Definir uma senha Para definir uma senha para o dispositivo: 1. Toque, toque Settings (Definições) e de seguida toque o ícone Password (Senha). 2 Assinale a caixa Prompt if device unused (Perguntar se o dispositivo não for utilizado) e de seguida seleccione o período de tempo nas opções disponíveis premindo a seta para baixo. 3. Seleccione o tipo de senha, Simple 4 digit (Simples 4 dígitos) ou Strong alphanumeric (Difícil alafanumérica). 4. Escreva uma senha. Se escolher a senha do tipo Strong alphanumeric (Difícil alfanumérica), terá de introduzir a senha duas vezes. 5. Toque o separador Hint (Pista) para criar uma espécie de lembrete caso se esqueça da sua senha. 6. Toque OK quando terminar Capítulo 2

43 Alterar a orientação do ecrã Para alterar a orientação do ecrã: 1. Toque, toque Settings (Definições), e de seguida toque o separador System (Sistema). 2. Toque o ícone Screen (Ecrã) para aceder às opções para o ecrã. 3. Escolha a orientação desejada e toque OK. Retrato Esta definição Mostra este ecrã Define o modo de visualização do ecrã para retrato ou paisagem NOTA Para mudar rapidamente a orientação do ecrã, basta premir o ícone no canto inferior direito do ecrã. Funções básicas 2-19

44 Paisagem (Lado direito) Esta definição Mostra este ecrã Paisagem (Lado esquerdo) Esta definição Mostra este ecrã 2-20 Capítulo 2

45 Para activar a função ClearType: 1. Toque, toque Settings (Definições), e de seguida toque o separador System (Sistema). 2. Toque o ícone Screen (Ecrã) para aceder às opções para o ecrã. 3. Toque o separador ClearType. 4. Assinale a caixa Enable ClearType (Activar Clear Type) e toque OK. Para alterar o tamanho do texto no ecrã: 1. Toque, toque Settings (Definições), e de seguida toque o separador System (Sistema). 2. Toque o ícone Screen (Ecrã) para aceder às opções para o ecrã. 3. Toque o separador Text Size (Tamanho do texto). 4. Desloque o botão deslizante Smallest (Mais pequeno) ou Largest (Maior) até obter o tamanho desejado para o texto. Toque OK. NOTA Por predefinição, o botão deslizante encontra-se no centro da linha. Texto mais pequeno Texto maior Funções básicas 2-21

46 Alterar o tema do ecrã Para alterar o tema do ecrã: 1. Toque, toque Settings (Definições) e de seguida toque o ícone Today (Hoje). 2. Seleccione o tema desejado a partir das opções disponíveis. ou Assinale a caixa Use this picture as the background (Utilizar esta imagem como fundo) e de seguida toque Browse (Procurar) para seleccionar uma imagem entre os seus ficheiros de imagens. 3. Toque OK quando terminar. Para especificar os itens que irão aparecer no ecrã Hoje: 1. Toque, toque Settings (Definições) e de seguida toque o ícone Today (Hoje). 2. Toque o separador Items (Itens). 3. Assinale a caixa junto aos itens desejados. Toque OK quando terminar Capítulo 2

47 Alterar os programas atribuídos aos botões Para alterar os programas atribuídos aos botões: 1. Toque, toque Settings (Definições) e de seguida toque o ícone Buttons (Botões). 2. Seleccione um botão premindo a caneta sobre o mesmo. 3. Toque a seta para baixo para ver os programas que pode atribuir a um botão. 4. Repita as etapas 2 a 3 para alterar outros programas atribuídos a outros botões. 5. Toque OK quando terminar. Para personalizar a velocidade do seu botão para cima/ para baixo: 1. Toque o separador Up/Down Control (Botão para cima/para baixo). 2. Toque o botão deslizante de acordo com as definições pretendidas. 3. Toque OK quando terminar. Funções básicas 2-23

48 Definição da luz de fundo Para definir a luz de fundo: 1. Toque, e de seguida toque Settings (Definições). 2. Toque o separador System (Sistema), de seguida toque o ícone Backlight (Luz de fundo). 3. Ajuste o brilho do ecrã arrastando o botão deslizante na direcção das opções Dark (Escura) ou Bright (Clara) até obter o brilho pretendido para o ecrã. 3. Toque o separador Battery Power (Bateria) e personalize as definições da luz de fundo para quando estiver a utilizar a bateria. 4. Toque o separador External Power (Alimentação externa) e personalize as definições da luz de fundo para quando estiver a utilizar o adaptador AC. 5. Toque OK quando terminar Capítulo 2

49 Alterar as definições da bateria Para alterar as definições da bateria: 1. Toque, toque Settings (Definições), e de seguida toque o separador System (Sistema). 2. Toque o ícone Power (Alimentação) para visualizar o estado da alimentação pela bateria. Este ecrã mostra a carga restante da bateria em termos percentuais. Não é possível alterar a informação deste ecrã. 3. Toque o ícone Advanced (Avançadas) para personalizar as definições da bateria para poupar energia. 4. Toque OK quando terminar. Funções básicas 2-25

50 Escolher sons e notificações O seu dispositivo pode lembrá-lo de coisas que tenha para fazer de várias formas diferentes. Por exemplo, se tiver definido um compromisso no programa Calendar, uma tarefa com uma data específica ou um alarme na opção Relógio, será notificado numa das seguintes formas. Uma caixa com uma mensagem aparece no ecrã É reproduzido um som (pode escolher o tipo de som) Um LED fica intermitente no dispositivo Para definir sons e notificações: 1. Toque, e de seguida toque Settings (Definições). 2. No ecrã Definições, toque o ícone Sounds & Notifications (Sons e notificações) para aceder ao ecrã Sounds (Sons). 3. Seleccione os itens que pretende activar. 4. Toque o separador Notifications (Notificações) e defina os detalhes relativos à notificação. 5. Toque OK quando terminar Capítulo 2

51 Alterar as definições de áudio Para alterar as definições de áudio: 1. Toque, e de seguida toque Settings (Definições). 2. Toque o separador System (Sistema) e de seguida toque o ícone Audio Settings (Definições de áudio) para aceder ao ecrã das definições de áudio. 3. Ajuste o volume, o balanço, os agudos e os graves bem como as definições do estéreo arrastando o botão deslizante para a esquerda ou para a direita até obter o som pretendido. 4. Toque OK quando terminar. NOTA Toque o botão Default (Predefinição), para restaurar as definições de áudio. Para alterar as definições do microfone: 1. Toque o separador MIC no ecrã Definições de áudio. 2. Ajuste o volume de gravação para High (Alto) ou Low (Baixo) arrastando o botão deslizante para a esquerda ou para a direita. 3. Assinale a caixa em frente da opção Automatic Gain Control (AGC) para ajustar as definições relativas à sensibilidade do microfone. A capacidade AGC permite-lhe ajustar a gravação e o nível de ruído. 4. Seleccione a opção MIC ou Headset (Auscultadores) que irá utilizar como entrada, assinalando a caixa correspondente. Funções básicas 2-27

52 Alterar as definições de funcionamento do sistema Para alterar as definições de funcionamento do sistema: 1. Toque, e de seguida toque Settings (Definições). 2. Toque o separador System (Sistema) e de seguida toque o ícone System Settings (Definições do sistema) para aceder às opções do modo de funcionamento do sistema. 3. Introduza as alterações pretendidas. O Turbo Mode (Modo Turbo) permite um melhor desempenho por parte da CPU. Escolha este modo para jogar jogos ou reproduzir clips de vídeo. No entanto, a utilização do modo turbo pode reduzir a vida útil da bateria. O Standard Mode (Modo padrão) faz com que a CPU funcione à velocidade normal e proporciona-lhe um desempenho mais estável. Escolha este modo, para ouvir ficheiros de áudio MP3 ou para executar aplicações que não necessitem de uma velocidade muito rápida por parte da CPU. A opção Power Saving Mode (Modo de poupança de energia) define a CPU para uma velocidade inferior. Neste modo, o desempenho da CPU é inferior mas prolonga a vida útil da bateria. Utilize este modo quando utilizar aplicações com base em texto, tais como, o Word, o Excel, etc.. Para activar o modo automático de poupança de energia, assinale a caixa em frente da opção Enable Automatic Mode (Activar modo automático). Este modo ajusta a velocidade da CPU dependendo do programa que está a utilizar. 4. Toque OK quando terminar Capítulo 2

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