CA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA A F B G C H D I
|
|
- Liliana Figueiredo Lencastre
- 8 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TURMA º PERÍODO - 6º MÓDULO AVALIAÇÃO A4 DATA 16/07/2009 PROGRAMAÇÃO Dados de identificação do Acadêmico: Nome: Login: CA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA A F B G C H D I E J Dados de identificação do Tutor: Nome: Login: CA: Cidade: UF INSTRUÇÕES: A prova está composta de 10 questões de A a J, e 4 alternativas enumeradas de 1 a 4. Utilize caneta esferográfica azul ou preta para preenchimento do cartão-resposta. O cartão-resposta deve ser preenchido, assinado, destacado e entregue ao Tutor. Questões rasuradas serão anuladas. Sem o devido preenchimento do CAMPO DE IDENTIFICAÇÃO, o cartão-resposta não terá validade. Somente terão acesso às notas lançadas no boletim os acadêmicos regularmente matriculados. Os acadêmicos têm três dias após a divulgação do gabarito oficial para requerer revisão de questões (recursos). Devem constar os seguintes dados para análise: Tipo da avaliação, Etapa, identificação da questão e justificativa do pedido. Mais esclarecimentos acerca dos procedimentos para pedidos de Recursos acessem a página Assinatura do acadêmico Assinatura do Tutor, / /2009 Local 1
2 PROFª. LUCIANE FRAGA PROF. MARCELO RIBEIRO PROF. NAPOLEÃO PÓVOA PROFª. THEREZA PADILHA PROGRAMAÇÃO A. Assinale a alternativa correta relacionada ao código Java a seguir: import javax.swing.*; public class FrameExemplo extends JFrame public FrameExemplo(String titulo) super(titulo); setlocation(50, 50); setsize(400, 150); JLabel texto = new JLabel( Java, JLabel.CENTER); add(texto); public static void main(string args[]) FrameExemplo f = new FrameExemplo( Programação Orientada a Objetos ); f.setvisible(true); 1. A linha 16 do código especifica que a mensagem Programação Orientada a Objetos aparecerá centralizada dentro da janela. 2. A linha 10 especifica a criação de uma instância da classe JLabel chamada Java. 3. Se a linha 8 do código for comentada a execução do código não será possível. 4. O código da linha 11 permite que o texto contido na linha 10 seja adicionado à janela. Comentário: A alternativa correta é a número 4, pois o método add(component c) adiciona o componente especificado como parâmetro em um container, no caso a janela da aplicação (JFrame), como foi apresentado na página 380 da apostila. A alternativa 1 é falsa devido à mensagem Programação Orientada a Objetos ser atribuída como título da janela e não ser exibida centralizada dentro da janela (ver exemplo da página 383 da apostila). A alternativa 2 está incorreta ao especificar que a instância do JLabel criada chama-se Java, sendo que o nome da instância do JLabel adotado foi texto e Java refere-se ao texto que será exibido no rótulo (ver página 384 da apostila). A alternativa 3 diz que comentando a linha 8 do código o programa não será executado. No entanto, comentando-se a linha 8 o programa executaria normalmente, pois esta linha apenas está especificando a localização da janela por meio das coordenadas X e Y. Comentando-se essa linha, a janela estará localizada na posição padrão que o Java adota, no caso 0 para x e 0 para Y. B. Assinale a alternativa que não é considerada uma restrição imposta ao funcionamento das applets: 1. Applets não podem ler ou escrever arquivos no host onde está executando. 2. Applets não podem receber parâmetros advindos de arquivos HTML. 3. Applets não podem executar nenhum programa no host onde está executando. 4. Applets só podem fazer conexões de rede com o host de onde foi originado. 2
3 Comentário: A alternativa correta que não é considerada uma restrição imposta ao funcionamento das applets é a número 2, pois applets podem receber parâmetros por intermédio de um arquivo HTML. Como apresentado na página 437 da apotila, a passagem de parâmetros é realizada com o uso da tag <APPLET> em conjunto com a tag <PARAM>. Levando em consideração as demais alternativas e considerando o que foi apresentado na página 436 da apostila podemos concluir que são restrições impostas ao funcionamento de uma applet. C. Uma applet pode ser executada dentro de uma página HTML, podendo conter parâmetros. Analise os códigos especificados a seguir e assinale a alternativa que apresenta os trechos de código que substituiriam, corretamente, os elementos A, B, C, D e E, respectivamente, de forma que a applet do arquivo ExemploApplet.java seja executada no navegador, tendo o seu plano de fundo configurado pela cor especificada no arquivo teste.html. // Arquivo ExemploApplet.java import java.applet.applet; import java.awt.color; public class ExemploApplet extends Applet public void init() String corfundo = A("corFundo"); if(corfundo!= null) setbackground(new Color(Integer.parseInt(corFundo, 16))); <!-- Arquivo teste.html --> <HTML> <HEAD> <TITLE>Exemplo</TITLE> </HEAD> <BODY> <APPLET code="exemploapplet.b" height=200 width=200> <C D="corFundo" E="00FF00"> </APPLET> </BODY> </HTML> 1. getparameter, class, PARAM, name, value 2. getparam, java, PARAM, var, value 3. getparam, java, PARAMETER, name, param 4. getparameter, class, PARAMETER, var, param Comentário: A alternativa correta é a número 1, para que a applet seja executada por intermédio do arquivo HTML, como foi apresentado na página 437 da apostila. O elemento A refere-se ao método getparameter(), o qual é utilizado para acessar valores da tag HTML <PARAM>. O elemento B refere-se à extensão do arquivo que é lido pelo navegador, no caso o arquivo.class que é obtido após a compilação do arquivo.java. O elemento C refere-se a tag HTML de nome PARAM utilizada para indicar a passagem de parâmetros. Por fim, os elementos D e E referem-se aos 3
4 atributos da tag <PARAM>, NAME e VALUE, que especificam, respectivamente, o nome do parâmetro e valor que será utilizado pela applet. Levando em consideração tais conceitos apresentados, a única alternativa que apresenta a sequência correta que substitui os elementos A, B, C, D e E no código fornecido é a da alternativa 1. D. Sobre o ireport, verifique se o comportamento para cada banda está definido corretamente e, então, assinale a alternativa correta: ( ) Title: é repetido em todas as páginas, uma vez em cada início de página. ( ) PageHeader: é a primeira banda visível em um relatório vazio. Essa banda aparece uma única vez no começo do relatório. ( ) LastPageFooter: é a última banda do rodapé da página, aparece somente no rodapé da última página. ( ) Summary: é a banda de sumário, conhecido como rodapé do relatório. Só aparece uma vez ao término do relatório. 1. V, F, V, F 2. V, V, F, F 3. F, V, F, V 4. F, F, V, V Comentário: A alternativa correta é a número 4. Nesta questão temos que somente o comportamento definido para as bandas Title e PageHeader estão incorretos, como pode ser verificado na página 447 da apostila. No caso da banda Title, ela aparece uma única vez no começo do relatório, não sendo repetida em todas as páginas. A banda que é repetida em todas as páginas, uma vez em cada início de página é a banda PageHeader. Deste modo, podemos verificar que as bandas Title e PageHeader apresentam seus comportamentos invertidos, estando as demais bandas com seus comportamentos definidos corretamente. E. Numa determinada aplicação visual Java, um JFrame contém um JButton e um JTextField. Ao clicar no referido botão, o campo de texto exibe a string: Olá Alunos!. Nota-se que, quando o texto do JTextField é alterado, o rótulo do JButton exibe a string Olá!. Analise os itens a seguir, que se referem a eventos, interfaces e métodos utilizados para um dos componentes gráficos citados na situação apresentada, e classifique-os em (B) para JButton e (T) para JTextField. Posteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. ( ) KeyEvent ( ) ActionListener ( ) keytyped ( ) actionperformed ( ) KeyListener ( ) ActionEvent 1. B, T, B, T, B, T 2. T, B, T, B, T, B 3. T, B, B, T, T, B 4. B, T, T, T, B, T 4
5 Comentário: Como foi mostrado na Aula 5, existem vários tipos de eventos que são acionados dependendo do componente gráfico que está sendo manipulado. De acordo com o cenário apresentado pela questão estamos manipulando dois componentes gráficos: JButton e JTextFiled. Para estes componentes temos eventos, interfaces e métodos específicos que devem ser considerados para o tratamento de eventos. No caso do JButton, o evento ActionEvent será disparado quando o clique pelo usuário, sendo que a interface responsável por tratar esse tipo de evento é a ActionListener por meio do método actionperformed, como pode ser verificado na página 413 da apostila. Já para o JTextField, o evento KeyEvent será disparado quando uma tecla é pressionada para digitação no campo de texto, sendo que a interface responsável por tratar esse tipo de evento é a KeyListener por meio do método keytyped, como também pode ser verificado na página 413 da apostila. Considerando os conceitos apresentados e as demais alternativas, podemos concluir que a alternativa 2 é a única que contém a sequência correta de classificação dos eventos, interfaces e métodos apresentados. F. Analise o fragmento de código e as afirmativas apresentadas a seguir. Posteriormente, assinale a alternativa correta:... JMenuBar barramenu = new JMenuBar(); JMenu menuarquivo = new JMenu( Arquivo ); JMenuItem itemcadastro = new JMenuItem( Novo Curso ); JMenuItem itemsair = new JMenuItem( Sair ); menuarquivo.add(itemcadastro); menuarquivo.add(itemsair); barramenu.add(menuarquivo); setjmenubar(barramenu);... I. Para a criação da barra de menus utilizou-se as seguintes classes: JMenuBar, JMenu e JMenuItem, sendo que a um JMenuBar é associado um ou mais menus (JMenu), e a um JMenu é associado um ou mais itens de menu (JMenuItem). II. A barra de menus foi associada a janela (JFrame) da aplicação por meio do método setjmenubar(jmenubar m). III. A barra de menus possui os menus Arquivo e Sair, sendo que o menu Arquivo possui o item Novo Curso. IV. Utilizou-se o método add(component c) para adicionar o menu menuarquivo ao item de menu itemcadastro. 1. Apenas as alternativas I e II estão corretas. 2. Apenas as alternativas II, III e IV estão corretas. 3. Apenas a alternativa I está correta. 4. Todas as alternativas estão corretas. Comentário: A alternativa correta é a alternativa 1. A afirmativa III está errada porque no código fornecido não há o menu Sair. Sair é um item do menu. Foi adicionado na barra de menus o menu Arquivo e neste menu foram adicionados os itens Novo Curso e Sair. A afirmativa IV também está errada porque o método add (Component c) foi utilizado para adicionar um item de menu ao menu, e não o contrário, como afirmado. 5
6 G. O fragmento de código a seguir refere-se ao método responsável por incluir um curso no banco de dados. Considerando este método, analise as afirmativas e assinale a correta:... public void incluir() try Statement statement = connection().createstatement(); String sql = Insert into Curso VALUES (null, \ +c.getnome()+ \, \ +c.getdescricao()+ \ ) ; Statement.executeUpdate(sql); JOptionPane.showMessageDialog(null, CURSO INSERIDO! ); catch(sqlexception e) e.printstacktrace(); System.out.println( OCORRERAM ERROS NA INSERÇÃO! );... I. O método incluir() realiza a execução de uma instrução SQL estática de inserção na tabela Curso do banco de dados a partir do método executeupdate(). II. O método incluir() estabelece a conexão com o banco de dados através do método createstatement()antes da inclusão dos dados. III. O método incluir()realiza a execução de uma instrução SQL pré-compilada que possui como parâmetros os dados resultantes dos métodos getnome() e getdescricao(). 1. Somente a alternativa I está correta. 2. Somente a alternativa II está correta. 3. Somente a alternativa III está correta. 4. Todas as alternativas estão corretas. Comentário: A alternativa correta é a alternativa 1. A afirmativa II está errada porque o método responsável por estabelecer conexão com o banco de dados é o getconnection(), como pode ser verificado na página 421 da apostila. O método createstatement() permite a execução de uma instrução SQL estática (página 422 da apostila). A afirmativa III erra ao afirmar que o método incluir() executa uma instrução SQL pré-compilada, o que não é verdade. Uma instrução précompilada aceita parâmetros, ou seja, precisa ser utilizado um objeto da classe PreparedStatement e de seus métodos (páginas 422 e 423 da apostila).no entanto, no caso do método incluir() é utilizada a classe Statement. H. Assinale a alternativa que preenche corretamente as lacunas do texto a seguir. A interface fornece métodos para executar instruções SQL dinâmicas, diferentemente da interface, que fornece métodos que permitem a execução de instruções SQL estáticas. Com a interface é possível receber e gerenciar dados obtidos através de uma consulta SQL a um banco de dados. 1. Statement, ResultSet, PreparedStatement 2. ResultSet, PreparedStatement, Statement 3. PreparedStatement, Statement, ResultSet 4. PreparedStatement, ResultSet, Statement 6
7 Comentário: A alternativa correta é a alternativa 3. Como pode ser verificado na página 422 da apostila, a interface PreparedStatement permite a passagem de parâmetros em uma instrução, o que não é permitido na interface Statement que apenas gerencia e executa instruções SQL. Na página 423 da apostila pode-se verificar que a interface ResultSet é responsável por receber os dados obtidos a partir de um banco de dados. Assim, a única alternativa que apresenta a sequência correta que preenche as lacunas é a encontrada na alternativa 3. I. Analise as afirmativas a seguir e assinale a alternativa correta. 1. JFrame consiste em uma classe responsável pela construção de janelas para aplicações gráficas, que disponibiliza uma barra de título, bordas e ícones para maximizar e fechar a janela. 2. No ireport, ao se utilizar a opção de Campo Texto, é obtido um rótulo no qual o texto não pode ser alterado em nenhum momento na execução do relatório. 3. Todas as operações executadas entre uma aplicação Java e um banco de dados ocorrem dentro do contexto da interface DriverManager, pertencente a classe Connection. 4. O gerenciador de layout GridLayout consiste no mais simples dos gerenciadores e é o padrão para as applets e os painéis. Comentário: A alternativa correta é a alternativa 1. A alternativa 2 está errada porque a opção Campo Texto permite exibir no relatório dados oriundos de um banco de dados, como pode ser verificado na página 448 da apostila. No ireport, para se inserir um rótulo em um relatório, é utilizado o componente Texto estático, e não o Campo Texto. A alternativa 3 erra ao afirmar que DriverManager é uma interface e Connection é uma classe. Como pode ser verificado na página 421 da apostila, DriverManager é uma classe e connection é uma interface. A alternativa 4 está errada pois o gerenciador mais simples e padrão para applets e painéis é o FlowLayout, como pode ser verificado na página 406 da apostila. J. Tratadores de eventos, ou listeners, são os responsáveis por reagir à interação do usuário, executando alguma tarefa específica. Nesse contexto, analise as afirmativas a seguir classificando-as em (V) verdadeiro ou (F) falso, e em seguida, assinale a alternativa correta. I. Através do método getcomponent( ) é possível distinguir qual botão sofreu uma ação do usuário. II. II. Ao se fazer uso das classes adaptadoras para tratar determinado evento, é necessário que todos os métodos da interface que está sendo implementada sejam definidos. III. A reusabilidade de código também é percebida nos tratadores de eventos, onde um mesmo evento pode ser tratado por diferentes interfaces. Por exemplo, o evento MouseEvent pode ser escutado tanto pela interface MouseListener quanto pela interface ActionListener. 1. V,V,V 2. V,F,F 3. F,F,F 4. F,V,V 7
8 Comentário: A alternativa correta é a alternativa 3. A afirmativa I está errada pois o método utilizado para distinguir qual botão sofreu ação do usuário é o getsource(), como pode ser verificado na página 415 da apostila. A afirmativa II também está errada porque utilizando as classes adaptadoras pode-se redefinir somente os métodos que se necessitam utilizar, ignorando os demais, como pode ser verificado na página 414 da apostila. Por fim, a afirmativa III erra também quanto afirma que o evento MouseEvent pode ser tratado pela interface ActionListener, o que é incorreto. Esse tipo de evento somente pode ser tratado pelas interfaces MouseListener e MouseMotionListener, como pode ser verificado na página 413 da apostila. Coordenação do curso de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas UNITINS - EAD 8
CARTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA A 1 2 3 4 F 1 2 3 4 B 1 2 3 4 G 1 2 3 4 C 1 2 3 4 H 1 2 3 4 D 1 2 3 4 I 1 2 3 4 E 1 2 3 4 J 1 2 3 4
ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TURMA 2008 3º PERÍODO - 6º MÓDULO AVALIAÇÃO A3 DATA 09/07/2009 PROGRAMAÇÃO Dados de identificação do Acadêmico: Nome: Login: CA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA QUESTÃO
Leia maisNome: Login: CA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA
ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TURMA 2008 3º PERÍODO - 5º MÓDULO AVALIAÇÃO A4 DATA 23/04/2009 ENGENHARIA DE SOFTWARE Dados de identificação do Acadêmico: Nome: Login: CA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA
Leia maisNome: Login: CA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA
ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TURMA 2008 3º PERÍODO - 6º MÓDULO AVALIAÇÃO A1 DATA 28/05/2009 SISTEMAS EMPRESARIAIS Dados de identificação do Acadêmico: Nome: Login: CA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA
Leia maisNome: Login: CA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA
ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TURMA 2008 3º PERÍODO - 6º MÓDULO AVALIAÇÃO A2 DATA 02/07/2009 SISTEMAS EMPRESARIAIS Dados de identificação do Acadêmico: Nome: Login: CA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA
Leia maisNome: Login: CA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA
ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TURMA 2008 3º PERÍODO - 6º MÓDULO AVALIAÇÃO A4 DATA 16/07/2009 SISTEMAS EMPRESARIAIS Dados de identificação do Acadêmico: Nome: Login: CA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA
Leia mais1) De acordo com o trecho de código escrito na linguagem JAVA, responda a questão abaixo:
1) De acordo com o trecho de código escrito na linguagem JAVA, responda a questão abaixo: boolean[][] bool = new boolean[5][5]; for(int v = 0; v < bool.length; v++) { for(int f = 0; f < bool[v].length;
Leia maisCaso não exista nenhum listener registado no objecto que gera o evento, este não terá qualquer efeito.
Interfaces Gráficas e Eventos - 10 Programação por eventos Um evento ocorre quando o utilizador interage com um objecto gráfico:. manipular um botão com o rato;. introduzir texto num campo de texto. seleccionar
Leia maisNome: Login: CA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA
ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TURMA 2008 3º PERÍODO - 5º MÓDULO AVALIAÇÃO MP1 DATA 05/03/2009 ENGENHARIA DE SOFTWARE Dados de identificação do Acadêmico: Nome: Login: CA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA
Leia maisTratamento de Eventos
Tratamento de Eventos Prof. Marcelo Cohen 1. Visão Geral Para implementar a funcionalidade de uma interface gráfica, pode-se fazer uso de uma repetição sem fim: Faz algum processamento Verifica se o mouse
Leia maisProgramação Gráfica em Java.
Programação Gráfica em Java. Objetivo: Ao final da aula o aluno deverá ser capaz de desenvolver a aplicação gráfica ilustrada ao lado. A interface gráfica será simples, composta por elementos de menus.
Leia maisPROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS -INTERFACES GRÁFICAS. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. frozza@ifc-camboriu.edu.br
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS -INTERFACES GRÁFICAS Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. frozza@ifc-camboriu.edu.br ROTEIRO 2. Programação visual com a IDE Netbeans Projetos Tipos de projetos Desenvolvimento
Leia maisCurso de Aprendizado Industrial Desenvolvedor WEB
Curso de Aprendizado Industrial Desenvolvedor WEB Disciplina: Programação Orientada a Objetos II Professor: Cheli dos S. Mendes da Costa Servidor de Aplicações WEB Tomcat Servidor Tomcat Foi desenvolvido
Leia maisNome: Login: CA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA
ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TURMA 2008 3º PERÍODO - 6º MÓDULO AVALIAÇÃO A3 DATA 09/07/2009 SISTEMAS EMPRESARIAIS Dados de identificação do Acadêmico: Nome: Login: CA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA
Leia maisCriação de Applets Package: Class Name Base Class: Generate header comments: Can run standalone: Generate Standard methods:
Criação de Applets Após ter sido criado o projeto, ao contrário dos exemplos anteriores onde criávamos uma aplicação na guia General da janela Object Gallery, agora iremos criar uma applet que está contida
Leia maisLaboratório de Banco de Dados Aula 1 Acesso a Banco de Dados. Prof. Josenildo Silva jcsilva@ifma.edu.br
Laboratório de Banco de Dados Aula 1 Acesso a Banco de Dados Prof. Josenildo Silva jcsilva@ifma.edu.br Introdução O JDBC (Java Database Connectivity) foi criado com o intuito de fornecer aos programadores
Leia maisDesenvolvimento de Aplicações Desktop
Desenvolvimento de Aplicações Desktop Pacotes: Swing, AWT Janelas de diálogo: JOptionPane Formulários: JFrame Etiquetas: JLabel Caixas de texto simples: JTextField Botões: JButton Menus: JMenuXXX Tratamento
Leia maisJTABLE STUDENT CONTROL JSC Gil Eduardo de Andrade / Emílio Rudolfo Fey Neto
JTABLE STUDENT CONTROL JSC Gil Eduardo de Andrade / Emílio Rudolfo Fey Neto INTRODUÇÃO / DESCRIÇÃO O sistema JTable Student Control - JSC disponibiliza uma interface gráfica em Java que possibilita ao
Leia maisSistema de Recursos Humanos
Sistema de Recursos Humanos Projeto 1 O objetivo desse sistema é gerenciar a admissão e a demissão de funcionários. Esse funcionário pode ou não ter dependentes. Esse funcionário está alocado em um departamento
Leia maisObjectivos:. Construir programas com interfaces gráficas Graphical User Interface (GUI) application programs
Interfaces Gráficas e Eventos - 1 Objectivos:. Construir programas com interfaces gráficas Graphical User Interface (GUI) application programs - Utilizar as classes JFrame, JButton, JLabel, ImageIcon,
Leia maisMÓDULO 4 SWING Parte 3
Aplicações de Linguagem de Programação Orientada a Objetos 2ºsem/2011 (Professores: Tiago e Daniele) // Exemplo11 Ação do Mouse import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.actionevent;
Leia maisFigura 1. A Classe Java
Conexã o com MySQL Connection Factory Para criar as conexões com o banco de dados será utilizado um padrão chamado Factory, onde através dele se terá uma única classe que proverá uma fábrica de conexão
Leia maisDesenvolvendo aplicações
Desenvolvendo aplicações 22 para a Web Uma aplicação Java pode ser executada sem modificação em qualquer plataforma que tenha a máquina virtual Java instalada. Esta característica faz com que as aplicações
Leia maisAula 1 Acesso a Banco de Dados
Laboratório de Banco de Dados Aula 1 Acesso a Banco de Dados Prof. Josenildo Silva jcsilva@ifma.edu.br Introdução O JDBC (Java Database Connectivity) foi criado com o intuito de fornecer aos programadores
Leia maisServiço Público Federal Universidade Federal do Pará - UFPA Centro de Tecnologia da Informação e Comunicação - CTIC S I E
Serviço Público Federal Universidade Federal do Pará - UFPA Centro de Tecnologia da Informação e Comunicação - CTIC S I E SISTEMA DE INFORMAÇÕES PARA O ENSINO (*) Módulo CONTROLE ACADÊMICO Guia de Referência
Leia maisEstá apto a utilizar o sistema, o usuário que tenha conhecimentos básicos de informática e navegação na internet.
1. Descrição Geral Este manual descreve as operações disponíveis no módulo VTWEB Client, cuja finalidade é gerenciar cadastros de funcionários, realização de pedidos e controle financeiro dos pedidos.
Leia maisEspecificação do 3º Trabalho
Especificação do 3º Trabalho I. Introdução O objetivo deste trabalho é abordar a prática da programação orientada a objetos usando a linguagem Java envolvendo os conceitos de classe, objeto, associação,
Leia maisGrupo Projeção. Portal Acadêmico. - Ambiente do Aluno -
Grupo Projeção Portal Acadêmico - Ambiente do Aluno - Março / 2011 1 Índice Apresentando o Portal Acadêmico: Ambiente do Aluno... 3 Iniciando no ambiente do Aluno... 4 Meu Perfil... 6 Avisos... 6 Processos
Leia maisProgramação em Rede JDBC
Programação em Rede JDBC 1 JDBC - Java Database Connectivity Necessidades : ligar aplicações Java e Applets a DBMS Drivers que suportam SQL um driver JDBC/DBMS deve suportar pelo menos o ANSI SQL92 JDBC
Leia maisMODULO DE GESTÃO MANUTENÇÃO DE MATRÍCULA. O módulo de Gestão tem por objetivo gerenciar as atividades que ocorrem durante um ano letivo.
MANUTENÇÃO DE MATRÍCULA 1. Informações Gerais. O módulo de Gestão tem por objetivo gerenciar as atividades que ocorrem durante um ano letivo. O item do menu Manutenção de Matrícula tem por objetivo manter
Leia maisMODULO DE GESTÃO MANUTENÇÃO DE MATRÍCULA. O módulo de Gestão tem por objetivo gerenciar as atividades que ocorrem durante um ano letivo.
MANUTENÇÃO DE MATRÍCULA 1. Informações Gerais. O módulo de Gestão tem por objetivo gerenciar as atividades que ocorrem durante um ano letivo. O item do menu Manutenção de Matrícula tem por objetivo manter
Leia maisExercício 1 : As classes abaixo serão utilizadas neste exercício: public class Ponto { int x; int y; public Ponto(int x, int y){ this.
Exercício 1 : As classes abaixo serão utilizadas neste exercício: public class Ponto { int x; int y; public Ponto(int x, int y){ this.x = x; this.y = y; public String tostring(){ return "(" + x + "," +
Leia maisManual SAGe Versão 1.2 (a partir da versão 12.08.01)
Manual SAGe Versão 1.2 (a partir da versão 12.08.01) Submissão de Relatórios Científicos Sumário Introdução... 2 Elaboração do Relatório Científico... 3 Submissão do Relatório Científico... 14 Operação
Leia mais1 Criando um aplicativo visual em Java
1 Criando um aplicativo visual em Java Inicie o Netbeans e nele crie um novo projeto, em categorias escolha Java e em projetos escolha Aplicativo Java, na próxima janela escreva o nome do projeto PrimeiroAplicativoVisual
Leia maisMANUAL DE UTILIZAÇÃO Aplicativo Controle de Estoque Mobile
MANUAL DE UTILIZAÇÃO Aplicativo Controle de Estoque Mobile 1 1 INICIANDO O APLICATIVO PELA PRIMEIRA VEZ... 3 2 PÁGINA PRINCIPAL DO APLICATIVO... 4 2.1 INTERFACE INICIAL... 4 2.2 DISPOSITIVO NÃO REGISTRADO...
Leia maisExercícios 07 Introdução à POO (Interface Gráfica)
Exercícios 07 Introdução à POO (Interface Gráfica) Importante: Desenvolva cada questão em um mesmo projeto, porém em diferentes pacotes. ex. Questão 1: lab03.aula11_out.questao01, Questão 2: lab03.aula11_out.questao02.
Leia maisPersistência de Classes em Tabelas de Banco de Dados
UTFPR DAELN - Disciplina de Fundamentos de Programação II ( IF62C ). 1 Persistência de Classes em Tabelas de Banco de Dados 1) Introdução! Em algumas situações, pode ser necessário preservar os objetos
Leia maisMinistério da Cultura
Ministério da Cultura MANUAL DO PROPONENTE: PROPOSTAS VERSÃO 1.1 HISTÓRICO DE REVISÃO Data Versão Descrição Autor 10/11/2011 1.0 Criação do documento. Aline Oliveira - MINC 07/01/2013 1.1 Atualização do
Leia maisBanco de Dados. Banco de Dados. Alcides Pamplona alcides.pamplona@gmail.com. Alcides Pamplona Linguagem de Programação CESBD 2010
Alcides Pamplona Linguagem de Programação CESBD 2010 Alcides Pamplona alcides.pamplona@gmail.com Tópicos API JDBC Utilizando JDBC Statement PreparedStatement Mapeamento Objeto-Relacional 2 API JDBC 3 API
Leia maisTUTORIAL UNP VIRTUAL
UNIVERSIDADE POTIGUAR UnP PRÓ-REITORIA DE GRADUAÇÃO NÚCLEO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NEaD TUTORIAL UNP VIRTUAL Aluno Primeira edição NATAL/RN 2012 SUMÁRIO Conteúdo PREFÁCIO - BEM-VINDO(A) AO UNP VIRTUAL...
Leia maisNovell. Novell Teaming 1.0. novdocx (pt-br) 6 April 2007 EXPLORAR O PORTLET BEM-VINDO DESCUBRA SEU CAMINHO USANDO O NOVELL TEAMING NAVIGATOR
Novell Teaming - Guia de início rápido Novell Teaming 1.0 Julho de 2007 INTRODUÇÃO RÁPIDA www.novell.com Novell Teaming O termo Novell Teaming neste documento se aplica a todas as versões do Novell Teaming,
Leia maisJAVA APLICAÇÕES GRÁFICAS Propriedade Utilizada: FontSizeAnimation
JAVA APLICAÇÕES GRÁFICAS Propriedade Utilizada: FontSizeAnimation FACULDADE DE TECNOLOGIA SENAC PELOTAS Nome do aluno: Paulo Renato S. Veiga Identificação da Turma: 205 Noite Data: 16/05/10 1 Nome da Propriedade
Leia maisPREFEITURA MUNICIPAL DE BOM DESPACHO-MG PROCESSO SELETIVO SIMPLIFICADO - EDITAL 001/2009 CARGO: MONITOR DE INCLUSÃO DIGITAL CADERNO DE PROVAS
CADERNO DE PROVAS 1 A prova terá a duração de duas horas, incluindo o tempo necessário para o preenchimento do gabarito. 2 Marque as respostas no caderno de provas, deixe para preencher o gabarito depois
Leia maisMoodle - CEAD Manual do Estudante
Moodle - CEAD Manual do Estudante Índice Introdução 3 Acessando o Ambiente 4 Acessando o Curso 5 Navegando no Ambiente do Curso 5 Box Participantes 5 Box Atividades 5 Box Buscar nos Fóruns 5 Box Administração
Leia maisProgramação III. Interface Gráfica - Swing. Interface Gráfica Swing Jocélio Passos joceliodpassos@bol.com.br. Interface Gráfica - Swing
Programação III Interface Gráfica Swing Jocélio Passos joceliodpassos@bol.com.br Deitel Capítulo 11 : Imagens gráficas e Java 2D Capítulo 12 : Componentes Básicos Capítulo 13 : Componentes Avançados GUI
Leia mais1. Introdução pág.3 2. Apresentação do sistema Joomla! pág.4 3. Acessando a administração do site pág.4 4. Artigos 4.1. Criando um Artigo 4.2.
1. Introdução pág.3 2. Apresentação do sistema Joomla! pág.4 3. Acessando a administração do site pág.4 4. Artigos 4.1. Criando um Artigo 4.2. Editando um Artigo 4.3. Excluindo um Artigo 4.4. Publicar
Leia maisBem- Vindo ao manual de instruções do ECO Editor de COnteúdo.
Manual de Instruções ECO Editor de Conteúdo Bem- Vindo ao manual de instruções do ECO Editor de COnteúdo. O ECO é um sistema amigável e intui?vo, mas abaixo você pode?rar eventuais dúvidas e aproveitar
Leia maisAula 11: Interfaces gráficas (1/2): elementos de interface Swing
Aula 11: Interfaces gráficas (1/2): elementos de interface Swing Motivação como fazer programas com interface gráfica em Java? solução: uso de pacotes (listados na API) AWT (java.awt.*) Swing (javax.swing.*)
Leia maisRESUMO DE CATALOGAÇÃO
RESUMO DE CATALOGAÇÃO CLASSIFICAÇÃO DISTINTA Contatos: Cirineo Zenere (c.zenere@pucpr.br) Eulália M. Soares (eulalia.soares@pucpr.br) Josilaine O. Cezar (josilaine.cezar@pucpr.br) SUMÁRIO INICIANDO A CATALOGAÇÃO...2
Leia maisManual para Envio de Petição Inicial
Manual para Envio de Petição Inicial 1. Após abrir a página do PROJUDI, digite seu usuário e senha 1.1. Para advogados o usuário é o cpf.adv (ex: 12345678900.adv) 1.2. Após digitar os dados (login e senha),
Leia maisInformática Básica. Microsoft Word XP, 2003 e 2007
Informática Básica Microsoft Word XP, 2003 e 2007 Introdução O editor de textos Microsoft Word oferece um conjunto de recursos bastante completo, cobrindo todas as etapas de preparação, formatação e impressão
Leia maisLevantamento de Requisitos
Levantamento de Requisitos 1 Segurança No início do programa, a primeira tela a aprecer será uma tela denominada Login. Só terá acesso ao sistema da locadora quem estiver logado e cadastrado no sistema
Leia maisAnálise de Dados do Financeiro
Análise de Dados do Financeiro Introdução Para reunir em um só local as informações de contas a pagar e receber cadastradas e/ou geradas no sistema TTransp existe a interface de análise de dados do financeiro.
Leia maispara outro) 23 ÍNDICE ERP 1- Cadastro de Produtos (Implantação no Almoxarifado) 04
1 2 ÍNDICE ERP 1- Cadastro de Produtos (Implantação no Almoxarifado) 04 2- Notas de Compra (Incluindo Quantidades no Almoxarifado) 07 2.1 - Notas complementares 12 2.2 - Desmembramento de bens 13 3- Requisições
Leia maisMANUAL DO ADMINISTRADOR LOCAL. Entidade Municipal
MANUAL DO ADMINISTRADOR LOCAL Entidade Municipal Abril / 2011 ÍNDICE Objetivos do Sistema de Registro de Integrado - REGIN... 3 Principais Módulos do Sistema... 4 Módulo Controle de Acesso... 5 Módulo
Leia maisINTERFACE COM O USUÁRIO (em Java) Programação Orientada a Objetos
INTERFACE COM O USUÁRIO (em Java) Programação Orientada a Objetos Chegamos à interface com o usuário. Você já utilizou alguns métodos para dialogar com o usuário, quer enviando mensagens quer lendo dados.
Leia maisManual do usuário. v1.0
Manual do usuário v1.0 1 Iniciando com o Vivo Gestão 1. como fazer login a. 1º acesso b. como recuperar a senha c. escolher uma conta ou grupo (hierarquia de contas) 2. como consultar... de uma linha a.
Leia maisJava. Marcio de Carvalho Victorino www.dominandoti.eng.br
Java Marcio de Carvalho Victorino www.dominandoti.eng.br 3. Considere as instruções Java abaixo: int cont1 = 3; int cont2 = 2; int cont3 = 1; cont1 += cont3++; cont1 -= --cont2; cont3 = cont2++; Após a
Leia maisMANUAL DE UTILIZAÇÃO Aplicativo Controle de Estoque Desktop
MANUAL DE UTILIZAÇÃO Aplicativo Controle de Estoque Desktop 1 1 INICIANDO O APLICATIVO PELA PRIMEIRA VEZ... 3 2 PÁGINA PRINCIPAL DO APLICATIVO... 4 2.1 INTERFACE INICIAL... 4 3 INICIANDO PROCESSO DE LEITURA...
Leia maisLinguagens de Programação
JDBC - Java Database Connectivity Necessidades : ligar aplicações Java e Applets a DBMS Drivers que suportam SQL um driver JDBC/DBMS deve suportar pelo menos o ANSI SQL92 JDBC é constituído por interfaces
Leia maisEspecialização em Engenharia de Software - CEUT
Até aqui Programação com interfaces gráficas Sérgio Soares scbs@cin.ufpe.br Criamos a infra-estrutura para a aplicação bancária classes que representam os tipos de conta classe que implementa regras de
Leia maisV.1.0 SIAPAS. Sistema Integrado de Administração ao Plano de Assistência à Saúde. Contas Médicas
2014 V.1.0 SIAPAS Sistema Integrado de Administração ao Plano de Assistência à Saúde Contas Médicas SIAPAS Sistema Integrado de Administração ao Plano de Assistência à Saúde Módulos CONTAS MÉDICAS Capa
Leia maisManual do Painel Administrativo E-commerce
Manual do Painel Administrativo E-commerce versão 1.0 Autores César A Miggiolaro Marcos J Lazarin Índice E-commerce... 3 Categorias... 4 Produto... 5 Marca... 7 Cor... 8 Tamanho... 8 Configurar Loja...
Leia maisROTEIRO PARA TREINAMENTO DO SAGRES DIÁRIO Guia do Docente
Conceito ROTEIRO PARA TREINAMENTO DO SAGRES DIÁRIO Guia do Docente O Sagres Diário é uma ferramenta que disponibiliza rotinas que facilitam a comunicação entre a comunidade Docente e Discente de uma instituição,
Leia maisCoordenação de Estágio Integrado. Instruções para o cadastro da contratação de estágio pelo Aluno
Coordenação de Estágio Integrado Instruções para o cadastro da contratação de estágio pelo Aluno 7 de Novembro de 04 Acesso ao SGE Ao efetuar o login no Sistema de Gestão Acadêmico (SGA), acesse a aba
Leia maisEstilos de Interação
Universidade Federal Fluminense Mestrado em Computação Interação Humano-Computador Prof Ana Cristina Adrielle Aparecida da Silva Linha de Comando Estilos de Interação A interação realizada por linha de
Leia maisCONTRA CONTROLE DE ACESSOS E MODULARIZADOR DE SISTEMAS
MINISTÉRIO DO DESENVOLVIMENTO AGRÁRIO SUBSECRETARIA DE PLANEJAMENTO, ORÇAMENTO E ADMINISTRAÇÃO COORDENAÇÃO-GERAL DE MODERNIZAÇÃO E INFORMÁTICA CONTRA CONTROLE DE ACESSOS E MODULARIZADOR DE SISTEMAS MANUAL
Leia maisStatus. Barra de Título. Barra de Menu. Barra de. Ferramentas Padrão. Caixa de nomes. Barra de. Ferramentas de Formatação. Indicadores de Coluna
O que é uma planilha eletrônica? É um aplicativo que oferece recursos para manipular dados organizados em tabelas. A partir deles pode-se gerar gráficos facilitando a análise e interpretação dos dados
Leia maisEtapa 1: Criação do bloco e escolha da(s) unidade(s) que devem assinar os documentos
Passo-a-passo para a utilização do Bloco de Assinatura Etapa 1: Criação do bloco e escolha da(s) unidade(s) que devem assinar os documentos 1- Para criar um Bloco de Assinatura, o primeiro passo é clicar
Leia maisProgramação Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos Alexandre César Muniz de Oliveira Entrada e Saída Parte IV Entrada e Saída Módulo de Interface com o usuário Dividir trabalho Separar processamento de E/S Entrada e Saída
Leia maisJAVA COM BANCO DE DADOS PROFESSORA DANIELA PIRES
Conteúdo O Projeto... 2 Criação de Pacotes... 4 Factory:... 6 DAO:... 15 GUI (Graphical User Interface ou Interface Gráfica de Cadastro)... 18 Evento SAIR... 23 Evento CADASTRAR... 24 1 O Projeto Arquivo
Leia maisMódulo 7. Interface Gráfica com o Usuário GUI - Introdução. Programação Orientada a Objetos I Java (Rone Ilídio)
Módulo 7 Interface Gráfica com o Usuário GUI - Introdução Programação Orientada a Objetos I Java (Rone Ilídio) Interface Gráfica com o Usuário Os elementos gráficos utilizados estão no pacote javax.swing.*
Leia maisSistema de Gerenciamento Remoto www.pevermelho.art.br
Sistema de Gerenciamento Remoto www.pevermelho.art.br 1 - SOBRE O SGR Este manual irá lhe ajudar a entender o funcionamento do SGR (Sistema de Gerenciamento Remoto) permitindo assim que você possa atualizar
Leia maisMANUAL DO USUÁRIO SORE Sistema Online de Reservas de Equipamento. Toledo PR. Versão 2.0 - Atualização 26/01/2009 Depto de TI - FASUL Página 1
MANUAL DO USUÁRIO SORE Sistema Online de Reservas de Equipamento Toledo PR Página 1 INDICE 1. O QUE É O SORE...3 2. COMO ACESSAR O SORE... 4 2.1. Obtendo um Usuário e Senha... 4 2.2. Acessando o SORE pelo
Leia maisOlimpíada Brasileira de Robótica. Manual de Inscrição. Sistema OLIMPO Instruções
Olimpíada Brasileira de Robótica Manual de Inscrição Sistema OLIMPO Instruções Versão 1.1 Abril 2013 OLIMPO Sistema de Gerenciamento de Olimpíadas e Eventos Científicos Olimpíada Brasileira de Robótica
Leia maisManual do Almoxarifado SIGA-ADM
Manual do Almoxarifado SIGA-ADM DIRETORIA DE GESTÃO DA TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO(DGTI) MARÇO/2012 Requisição de Almoxarifado Requisições O sistema retornará a tela do menu de Administração. Nela selecione
Leia maisManipulação de Banco de Dados com Java 1. Objetivos
Manipulação de Banco de Dados com Java 1. Objetivos Demonstrar os fundamentos básicos para a manipulação de banco de dados com Java; Apresentar a sintaxe de comandos SQL usados em Java. 2. Definições A
Leia maisIniciação à Informática
Meu computador e Windows Explorer Justificativa Toda informação ou dado trabalhado no computador, quando armazenado em uma unidade de disco, transforma-se em um arquivo. Saber manipular os arquivos através
Leia maisTUTORIAL FERRAMENTA DE PRÉ-AGENDAMENTO ONLINE. MAPLO
TUTORIAL FERRAMENTA DE PRÉ-AGENDAMENTO ONLINE. MAPLO Carta de Apresentação Prezados Parceiros, A Maplo traz uma inovação em seu atendimento, com o intuito de facilitar o processo de pré-matrícula em nossos
Leia maisCADERNO DE QUESTÕES WINDOWS 8
CADERNO DE QUESTÕES WINDOWS 8 1) No sistema operacional Microsoft Windows 8, uma forma rápida de acessar o botão liga/desliga é através do atalho: a) Windows + A. b) ALT + C. c) Windows + I. d) CTRL +
Leia mais- Acessar o sistema. Para acessar o sistema digite o endereço eletronico www.simpo.com.br/protocolo e clique em login na barra de menus.
- Acessar o sistema. Para acessar o sistema digite o endereço eletronico www.simpo.com.br/protocolo e clique em login na barra de menus. Ou digite www.simpo.com.br/protocolo/login.php, para ir diretamente
Leia maisSwing. Page 1. Swing. Prof. Anderson Augustinho Uniandrade
Page 1 API A API renderiza/desenha por conta própria todos os componentes visuais, ao invés de delegar essa tarefa ao sistema operacional, como a maioria das outras APIs de interface gráfica trabalham.
Leia maisManual do Contribuidor. Portal de Internet. Projeto: Novo Portal de internet
Manual do Contribuidor Portal de Internet Projeto: Novo Portal de internet 1. Propósito Este documento tem o propósito de orientar usuários a utilizar as funcionalidades do portal do Inea no modo de contribuição.
Leia maisManual do Painel Administrativo
Manual do Painel Administrativo versão 1.0 Autores César A Miggiolaro Marcos J Lazarin Índice Índice... 2 Figuras... 3 Inicio... 5 Funcionalidades... 7 Analytics... 9 Cidades... 9 Conteúdo... 10 Referência...
Leia maisManipulação de Banco de Dados com Java. Ms. Bruno Crestani Calegaro (bruno.calegaro@ifsc.edu.br) Maio/ 2015
Manipulação de Banco de Dados com Java Ms. Bruno Crestani Calegaro (bruno.calegaro@ifsc.edu.br) Maio/ 2015 Acesso a um SGBD Em sistemas mais simples o uso de arquivos pode ser usado mas para aplicações
Leia maisExemplo 1. Um programa que cria uma instância de uma classe que herda da classe Frame
6. Como aplicações gráficas funcionam em Java? Todas as aplicações gráficas em Java usam instâncias de classes existentes, que por serem parte da linguagem podem ser executadas em todas as versões de Java
Leia maisUniversidade Federal do Mato Grosso - STI-CAE. Índice
CAPA Universidade Federal do Mato Grosso - STI-CAE Índice 1. Página da área administrativa... 1.1 Botões e campo iniciais... 2. Explicar como funcionam as seções... 2.1. Seções dinâmicos... 2.1.1 Como
Leia maisGERENCIADOR DE CONTEÚDO
1/1313 MANUAL DO USUÁRIO GERENCIADOR DE CONTEÚDO CRISTAL 2/13 ÍNDICE 1. OBJETIVO......3 2. OPERAÇÃO DOS MÓDULOS......3 2.1 GERENCIADOR DE CONTEÚDO......3 2.2 ADMINISTRAÇÃO......4 Perfil de Acesso:... 4
Leia maisConcurso Público. Prova Prática. Técnico em Tecnologia da Informação. Técnico Administrativo em Educação 2014
Concurso Público Técnico Administrativo em Educação 2014 Prova Prática Técnico em Tecnologia da Informação NÃO escreva seu nome ou assine em nenhuma folha da prova PROVA PRÁTICA - TÉCNICO EM TECNOLOGIA
Leia maisGUIA BÁSICO DA SALA VIRTUAL
Ambiente Virtual de Aprendizagem - MOODLE GUIA BÁSICO DA SALA VIRTUAL http://salavirtual.faculdadesaoluiz.edu.br SUMÁRIO 1. Acessando Turmas 4 2. Inserindo Material 4 3. Enviando Mensagem aos Alunos 6
Leia maisGuia Rápido para Acesso, Preenchimento e Envio Formulário de Cadastro da Empresa e Formulário de Projeto
EDITAL DE SELEÇÃO PÚBLICA MCTI/AEB/FINEP/FNDCT Subvenção Econômica à Inovação Transferência de Tecnologia do SGDC 01/2015 Transferência de Tecnologia Espacial no Âmbito do Decreto nº 7.769 de 28/06/2012
Leia maisEntender princípios de projeto. Capacitação para construir GUIs. Entender os pacotes que contém componentes de GUI, e as classes e interfaces de
Parte I Entender princípios de projeto. Capacitação para construir GUIs. Entender os pacotes que contém componentes de GUI, e as classes e interfaces de tratamentos de eventos. Criar e manipular botões,
Leia maisUnidade Gestora de Integração de Sistemas Tributários
Secretaria De Estado de Fazenda Superintendência de Gestão da Informação Unidade Gestora de Integração de Sistemas Tributários Unidade Gestora de Integração de Sistemas Tributários DECLARAÇÃO DE COMPRA
Leia maisManual do AP_Conta. Manual do AP_Conta. Aplicativo para digitação e envio de contas médicas no padrão TISS
2014 Manual do AP_Conta Aplicativo para digitação e envio de contas médicas no padrão TISS 0 Sumário 1. Sobre esse manual... 3 2. Habilitando e Configurando o AP_Conta... 4 3. Habilitação e Licenciamento...
Leia maisMANUAL DO GERENCIADOR ESCOLAR WEB
CNS LEARNING MANUAL DO GERENCIADOR ESCOLAR WEB Versão Online 13 Índice ÍNDICE... 1 VISÃO GERAL... 2 CONCEITO E APRESENTAÇÃO VISUAL... 2 PRINCIPAIS MÓDULOS... 3 ESTRUTURAÇÃO... 3 CURSOS... 4 TURMAS... 4
Leia maisMicrosoft Access XP Módulo Um
Microsoft Access XP Módulo Um Neste primeiro módulo de aula do curso completo de Access XP vamos nos dedicar ao estudo de alguns termos relacionados com banco de dados e as principais novidades do novo
Leia maisNetBeans. Conhecendo um pouco da IDE
NetBeans Conhecendo um pouco da IDE Professor: Edwar Saliba Júnior Sumário Apresentação:...1 Criando Um Novo Projeto de Software:...1 Depurando Um Código-fonte:...4 Entendendo o Código-fonte:...7 Dica
Leia maisCriando Quiz com BrOffice.impress
Criando Quiz com BrOfficeimpress A ferramenta de apresentação possibilita o desenvolvimento de várias atividades interativas como: Sete erros Quiz (Perguntas/Respostas), Colocar em ordem objetos, alfabeto,
Leia maisManual Sistema Curumim. Índice
Versão 1.0 Índice 1. Instalação do Sistema... 3 2. Botões e Legenda... 4 3. Login do Sistema... 5 4. Tela Principal... 6 5. Dados Cadastrais da Empresa... 7 6. Aluno Cadastro... 8 7. Aluno - Cadastro de
Leia maisQualiQuantiSoft Versão 1.3c
QualiQuantiSoft Versão 1.3c Qualiquantisoft v1.3c Pág.: 1/15 Índice Apresentação do programa... 3 Funções operacionais do programa... 3 Itens de menu... 6 Teclas de atalho... 6 Instrumento de Análise de
Leia mais