EXERCÍCIOS Seleção Simples e Composta (parte 3)
|
|
- Sophia Lage Fernandes
- 6 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 EXERCÍCIOS Seleção Simples e Composta (parte 3) Material produzido por professores da UFABC
2 Relembrando...
3 Coisas para não esquecer: Problemas que envolvam decisão podem ser tratados com ESTRUTURAS DE SELEÇÃO (ou condição) Uma Condição é formulada com o uso de Operadores Relacionais Os símbolos dos OPERADORES RELACIONAIS são: igual = diferente <> ou!= Maior > Maior ou igual >= Menor < Menor ou igual <= No PORTUGOL o símbolo de igualdade é É ==
4 Relembrando... A estrutura de SELEÇÃO COMPOSTA tem a seguinte sintaxe em PORTUGOL se ( condição ) { } senao { } SINTAXE PORTUGOL STUDIO instruções do bloco verdadeiro instruções do bloco falso
5 Exercício 1 Um jogo de futebol é disputado entre dois times: o time da casa e o time visitante. Escreva um programa que informe o número total de gols marcado num jogo de futebol. Caso ocorra um empate o programa deve imprimir a mensagem: Não houve vencedor
6 Um jogo de futebol é disputado entre dois times: o time da casa e o time visitante. Escreva um programa que informe o número total de gols marcado num jogo de futebol. Caso ocorra um empate o programa deve imprimir a mensagem: Não houve vencedor Identifique os elementos para a solução ENTRADA, PROCESSAMENTO, SAÍDA!
7 Um jogo de futebol é disputado entre dois times: o time da casa e o time visitante. Escreva um programa que informe o número total de gols marcado num jogo de futebol. Caso ocorra um empate o programa deve imprimir a mensagem: Não houve vencedor Qual a SAÍDA de Dados? [que resultado(s) o algoritmo deve produzir?] Qual a ENTRADA de Dados? [quais os insumos necessários para produzir a(s) saída(s)? Qual o PROCESSAMENTO necessário? [para transformar a entrada em saída de dados?] TEMPO
8 Um jogo de futebol é disputado entre dois times: o time da casa e o time visitante. Escreva um programa que informe o número total de gols marcado num jogo de futebol. Caso ocorra um empate o programa deve imprimir a mensagem: Não houve vencedor Qual a SAÍDA de Dados? [que resultado(s) o algoritmo deve produzir?]
9 Um jogo de futebol é disputado entre dois times: o time da casa e o time visitante. Escreva um programa que informe o número total de gols marcado num jogo de futebol. Caso ocorra um empate o programa deve imprimir a mensagem: Não houve vencedor Qual a SAÍDA de Dados? Total de Gols no jogo (totalgols) Mensagem : Não houve vencedor
10 Um jogo de futebol é disputado entre dois times: o time da casa e o time visitante. Escreva um programa que informe o número total de gols marcado num jogo de futebol. Caso ocorra um empate o programa deve imprimir a mensagem: Não houve vencedor SAÍDA: totalgols, Mensagem Qual a ENTRADA de Dados? [quais os insumos necessários para produzir a(s) saída(s)?
11 Um jogo de futebol é disputado entre dois times: o time da casa e o time visitante. Escreva um programa que informe o número total de gols marcado num jogo de futebol. Caso ocorra um empate o programa deve imprimir a mensagem: Não houve vencedor SAÍDA: totalgols, Mensagem Qual a ENTRADA de Dados? [quais os insumos necessários para produzir a(s) saída(s)? A entrada de dados está explícita no enunciado?
12 Um jogo de futebol é disputado entre dois times: o time da casa e o time visitante. Escreva um programa que informe o número total de gols marcado num jogo de futebol. Caso ocorra um empate o programa deve imprimir a mensagem: Não houve vencedor SAÍDA: totalgols, Mensagem Qual a ENTRADA de Dados? O que é necessário para calcular o total de gols do jogo?
13 Um jogo de futebol é disputado entre dois times: o time da casa e o time visitante. Escreva um programa que informe o número total de gols marcado num jogo de futebol. Caso ocorra um empate o programa deve imprimir a mensagem: Não houve vencedor SAÍDA: totalgols, Mensagem Qual a ENTRADA de Dados? O que é necessário para calcular o total de gols do jogo? Os gols de cada time (gols1, gols2)
14 Um jogo de futebol é disputado entre dois times: o time da casa e o time visitante. Escreva um programa que informe o número total de gols marcado num jogo de futebol. Caso ocorra um empate o programa deve imprimir a mensagem: Não houve vencedor SAÍDA: totalgols, Mensagem ENTRADA: Os gols de cada time (gols1, gols2) Qual a PROCESSAMENTO necessário? [para transformar a entrada em saída de dados?]
15 Escreva um programa que informe o número total de gols marcado num jogo de futebol. Caso ocorra um empate o programa deve imprimir a mensagem: Não houve vencedor SAÍDA: totalgols, Mensagem ENTRADA: Os gols de cada time (gols1, gols2) PROCESSAMENTO totalgols = gols1 + gols2
16 Escreva um programa que informe o número total de gols marcado num jogo de futebol. Caso ocorra um empate o programa deve imprimir a mensagem: Não houve vencedor SAÍDA: totalgols, Mensagem ENTRADA: Os gols de cada time (gols1, gols2) PROCESSAMENTO totalgols = gols1 + gols2 se (gols1 == gols2) { Não Houve Vencedor }
17 SOLUÇÃO EM PORTUGOL (STUDIO)
18
19
20
21
22 TESTES (PORTUGOL STUDIO)
23
24
Estruturas de Seleção Seleção Simples e Composta (parte 1)
Seleção Simples e Composta (parte 1) Material produzido por professores da UFABC Objetivos Reconhecer a necessidade do uso de estruturas de seleção (decisão) Aprender a utilizar operadores relacionais
Leia maisEstruturas de Seleção Seleção Encadeada
Seleção Encadeada Material produzido por professores da UFABC Objetivos Bacharelado em Ciência e Tecnologia Reconhecer a necessidade do uso de estruturas de seleção encadeada Aprender a sintaxe da Estrutura
Leia maisEstruturas de Seleção Parte II Seleção Encadeada
Estruturas de Seleção Parte II Seleção Encadeada Prof. Dr. Edson Pimentel Centro de Matemática, Computação e Cognição Objetivos Reconhecer a necessidade do uso de estruturas de seleção encadeadas Aprender
Leia maisEstruturas de Seleção Parte I Seleção Simples e Composta
Estruturas de Seleção Parte I Seleção Simples e Composta Prof. João Henrique Kleinschmidt Material elaborado pelos professores de PI Objetivos Reconhecer a necessidade do uso de estruturas de seleção (decisão)
Leia maisEstruturas de Seleção Parte II Seleção Encadeada
Estruturas de Seleção Parte II Seleção Encadeada Prof. João Henrique Kleinschmidt Material elaborado pelos professores de PI Objetivos Reconhecer a necessidade do uso de estruturas de seleção encadeadas
Leia maisEstruturas de Repetição Parte I ENQUANTO
Estruturas de Repetição Parte I ENQUANTO Material produzido por professores da UFABC Objetivos Reconhecer a necessidade do uso de estruturas de repetição Aprender a sintaxe da Estrutura de Repetição ENQUANTO-FAÇA
Leia maisEstruturas de Seleção Seleção Simples e Composta (parte 2)
Seleção Simples e Composta (parte 2) Material produzido por professores da UFABC Objetivos Aprender a utilizar operadores lógicos e condição composta Resolver problemas que requeiram o uso de ESTRUTURAS
Leia maisAlgoritmos Computacionais
Material produzido por professores da UFABC Objetivos Aprender a sintaxe e a semântica de instruções de saída e de entrada de dados na linguagem PORTUGOL Aprender alguns operadores pra uso na parte de
Leia maisEstruturas de Repetição Parte I ENQUANTO-FAÇA
Estruturas de Repetição Parte I ENQUANTO-FAÇA Prof. João Henrique Kleinschmidt Material elaborado pelos professores de PI Objetivos Reconhecer a necessidade do uso de estruturas de repetição Aprender a
Leia maisEstruturas de Repetição Parte I ENQUANTO-FAÇA
Estruturas de Repetição Parte I ENQUANTO-FAÇA Prof. Dr. Edson Pimentel Centro de Matemática, Computação e Cognição Objetivos Reconhecer a necessidade do uso de estruturas de repetição Aprender a sintaxe
Leia maisProcessamento Sequencial e Condicional
FTC Faculdade de Tecnologia e Ciências Engenharia Civil 1º Semestre Processamento Sequencial e Condicional Rafael Barbosa Neiva rafael@prodados.inf.br Processamento Sequencial Processamento sequencial
Leia maisINSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPI JOÃO CÂMARA COMANDOS DE DESVIO
1 INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPI JOÃO CÂMARA COMANDOS DE DESVIO Nickerson Fonseca Ferreira nickerson.ferreira@ifrn.edu.br Expressões lógicas 2 Antes de
Leia maisA única diferença entre o difícil e o impossível é que o último demora um pouco mais de tempo para ser alcançado..
Técnicas de Programação em Engenharia Elétrica I - Engenharia de Sistemas Embarcados - Introdução aos Algoritmos A única diferença entre o difícil e o impossível é que o último demora um pouco mais de
Leia maisCURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 3. Revisão Estrutura de Decisão Se Então
CURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 3 Revisão Estrutura de Decisão Se Então Revisão da aula anterior 1. Variáveis 2. Estrutura de um Algoritmo 3. Operadores 4. Portugol Studio Variável Revisão da aula anterior
Leia maisBCC Introdu c ao ` a Programa c ao Portugol Guillermo C amara-ch avez UFOP 1/35
BCC 201 - Introdução à Programação Portugol Guillermo Cámara-Chávez UFOP 1/35 Introdução I Lógica A lógica é usada no dia a dia das pessoas que trabalham com computação para solucionar problemas de forma
Leia maisESTRUTURAS DE Desvios Condicionais ou de Seleção
Estruturas de Controle Estruturas de Seleção Seleção Simples e Composta Seleção Escolha-Caso Prof a Graça Marietto Centro de Matemática, Computação e Cognição Objetivos Reconhecer a necessidade do uso
Leia maisAULA 07. HABILIDADES TRABALHADAS: Desenvolver algoritmos utilizando laços a partir da leitura de fluxogramas ou algoritmos em portugol.
AULA 07 OBJETIVO: Estruturas de repetição: visão geral HABILIDADES TRABALHADAS: Desenvolver algoritmos utilizando laços a partir da leitura de fluxogramas ou algoritmos em portugol. ESTRUTURA DE REPETIÇÃO
Leia maisAlgoritmos - 3. Alexandre Diehl. Departamento de Física - UFPel
Algoritmos - 3 Alexandre Diehl Departamento de Física - UFPel Estrutura sequencial Estrutura condicional Estrutura de repetição PCF2017 2 Estrutura sequencial As ações ao longo do algoritmo são executadas
Leia maisALGORITMO I ESTRUTURA DE CONTROLE DECISÃO SE / CASO;
ALGORITMO I ESTRUTURA DE CONTROLE DECISÃO SE / CASO; Jaime Evaristo (http://professor.ic.ufal.br/jaime/) Slide 1 ESTRUTURA DE CONTROLE Operadores Relacionais Símbolo Significado LING. C = Igual == Diferente!=
Leia maisSSC304 Introdução à Programação Para Engenharias
Universidade de São Paulo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação Departamento de Sistemas de Computação Introdução à Para Engenharias Estruturas de Controle de Fluxo GE4 Bio GE4Bio Grupo de
Leia maisAlgoritmo e Programação. Capítulo 2 Tópicos Preliminares
Algoritmo e Programação Capítulo 2 Tópicos Preliminares Tópicos Preliminares Neste capítulo Tipos Primitivos Variáveis Expressões Aritméticas, Lógicas e Relacionais Comandos de Entrada e Saída Blocos Tópicos
Leia maisALGORITMOS COM SELEÇÃO 1 - ESTRUTURA CONDICIONAL (ESTRUTURAS DE CONTROLE)
Algoritmos e Estruturas de Dados 1 Prof. Eduardo 1 ALGORITMOS COM SELEÇÃO 1 - ESTRUTURA CONDICIONAL (ESTRUTURAS DE CONTROLE) Até o momento da disciplina vimos comandos de entrada, processamento e saída
Leia maisLinguagem de Programação. Tutorial 3 Os comandos if, else e else if
Linguagem de Programação Tutorial 3 Os comandos if, else e else if Objetivo Introdução Utilizar a Estrutura de Decisão ou Condicional. Em programação, não é incomum o computador se deparar com uma situação
Leia maisEstruturas de Controle de Fluxo
2. Comando de Seleção Múltipla Em algumas situações ao chegarmos a uma determinada instrução de um algoritmo devemos selecionar um dentre alguns trechos a seguir, tendo como base para esta escolha um conjunto
Leia maisPython - Comandos de Repetição
Python - Comandos de Repetição Prof. Paulo H R Gabriel (com base no material do Prof. André Backes) Um conjunto de comandos de um algoritmo pode ser repetido quando subordinado a uma condição: enquanto
Leia maisINFORMÁTICA APLICADA AULA 02 ALGORITMOS
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 02 ALGORITMOS Profª ª Danielle Casillo ALGORITMOS Um algoritmo é uma sequência de instruções
Leia maisINFORMÁTICA PARA ENGENHARIA ESTRUTURAS DE DECISÃO. Prof. Dr. Daniel Caetano
INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA ESTRUTURAS DE DECISÃO Prof. Dr. Daniel Caetano 2019-1 Objetivos Entender a ideia de decisão Compreender os operadores relacionais Compreender como implementar decisões, decisões
Leia maisIntrodução à Programação I
Introdução à Programação I Introdução à Programação Estruturada Estruturas Básicas de Controle Material da Prof. Ana Eliza Fluxograma Definição Descrição de um algoritmo utilizando elementos gráficos.
Leia maisTESTE DE MESA. Prof. João Henrique Kleinschmidt Material elaborado pelos professores de PI
Prof. João Henrique Kleinschmidt Material elaborado pelos professores de PI Objetivos Aprender a verificar se o algoritmo (ou programa) leva a um resultado esperado através de simulação de valores, utilizando
Leia maisProgramação Estruturada Aula VisualG
Programação Estruturada Aula VisualG Prof. Flávio Barros flavioifma@gmail.com www.flaviobarros.com.br 2 CRIANDO ALGORITMO CRIANDO ALGORITMO Passos para construir Algoritmos Ler enunciado do problema, compreendendo-o
Leia maisAula 6: Comandos Estruturados Estrutura Condicional
CI208 - Programação de Computadores Aula 6: Comandos Estruturados Estrutura Condicional Prof. MSc. Diego Roberto Antunes diegor@inf.ufpr.br www.inf.ufpr.br/diegor Universidade Federal do Paraná Setor de
Leia maisCURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 3. Revisão Estrutura de Decisão Se Então
CURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 3 Revisão Estrutura de Decisão Se Então Revisão da aula anterior 1. Variáveis 2. Estrutura de um Algoritmo 3. Operadores 4. Visualg Variável Revisão da aula anterior É
Leia maisInstituto Federal de Minas Gerais - Campus avançado de Ponte Nova - IFMG Disciplina: Introdução a programação Professor: Saulo Henrique Cabral Silva
Instituto Federal de Minas Gerais - Campus avançado de Ponte Nova - IFMG Disciplina: Introdução a programação Professor: Saulo Henrique Cabral Silva Exercícios para praticar o uso das estruturas condicionais
Leia maisEstruturas de Controle de Fluxo Estruturas de Seleção. Givanaldo Rocha
Estruturas de Controle de Fluxo Estruturas de Seleção Givanaldo Rocha givanaldo.rocha@ifrn.edu.br http://docente.ifrn.edu.br/givanaldorocha Conceito Até agora, desenvolvemos algoritmos que nos permitem
Leia maisEstruturas de Repetição Parte II PARA-ATÉ
Estruturas de Repetição Parte II PARA-ATÉ Prof. Dr. Edson Pimentel Centro de Matemática, Computação e Cognição Objetivos Aprender a sintaxe da Estrutura de Repetição PARA-ATÉ na linguagem PORTUGOL Aprender
Leia maisNoções de algoritmos - Aula 1
Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir
Leia maisEstruturas de seleção. Prof.: Jesus
Estruturas de seleção Prof.: Jesus Estrutura de seleção Etapa em um programa onde uma condição é avaliada e, dependendo do resultado, diferentes ações podem ser realizadas Seleção simples Uma ou mais ações
Leia maisÉ neste ponto que entra o conceito de lógica de programação.
AULA 01 OBJETIVO: Desenvolvimento e solução de Algoritmos. LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO A lógica é a ciência do pensamento correto. Esta declaração não implica, contudo, em afirmar que ela seja a ciência da verdade.
Leia maisProcessamento de Dados aplicado à Geociências. AULA 3: Algoritmos computacionais Representação de Algoritmos Sintaxe Tipos de dados Expressões
Processamento de Dados aplicado à Geociências 1 AULA 3: Algoritmos computacionais Representação de Algoritmos Sintaxe Tipos de dados Expressões UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS CENTRO DE DESENVOLVIMENTO
Leia maisAlgoritmos e Programação
Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Engenharia da Produção / Elétrica Parte 02 Prof. Jorge Cavalcanti jorge.cavalcanti@univasf.edu.br www.univasf.edu.br/~jorge.cavalcanti www.twitter.com/jorgecav
Leia maisIntrodução à Programação. slides de Deise Sacol
Introdução à Programação slides de Deise Sacol 1 2 Elaboração de um programa Problema Análise Programa Algoritmo 3 Processo de geração de um programa Análise do problema: Ler atentamente o enunciado do
Leia maisExpressões Lógicas e Aritméticas. Professora Kátia Adriana Alves Leite de Barros katia.barros@pitagoras.com.br
Expressões Lógicas e Aritméticas Professora Kátia Adriana Alves Leite de Barros katia.barros@pitagoras.com.br Conteúdo da Aula 03 Revisão exercícios Expressões Expressões Aritméticas Expressões Lógicas
Leia maisAlgoritmos. Prof. Jonatas Bastos Site:
Algoritmos Prof. Jonatas Bastos Email: jonatasfbastos@gmail.com Site: http://jonatasfbastos.wordpress.com/ 1 Exemplo de Algoritmo { declaração de variáveis } real: p1, p2, p3, p4, Media; inicio { comandos
Leia maisConceitos básicos de algoritmos
Conceitos básicos de algoritmos Operadores Aritméticos Unários: +, - Exemplos: +1-5.9... var a: inteiro... a
Leia mais- Aula 01, 02, 03 e 04 Apresentação da disciplina.
1 - Aula 01, 02, 03 e 04 Apresentação da disciplina. Disciplina: Algoritmos (Disciplina é pré-requisito para outras disciplinas). Plano de Ensino: Estrutura Sequencial, Estrutura de Decisão (Desvio Condicional
Leia maisLinguagem C. Programação Estruturada. Estruturas de Controle. Prof. Luis Nícolas de Amorim Trigo
Programação Estruturada Linguagem C Estruturas de Controle Prof. Luis Nícolas de Amorim Trigo nicolas.trigo@ifsertao-pe.edu.br Sumário Introdução Tipos de Estruturas de Controle Estruturas de Seleção Simples
Leia maisAula 4 Objetivos if/else while
Objetivos Tomadas de decisão Algoritmos; Estruturas de controle; A estrutura de seleção if; A estrutura de seleção if/else; A estrutura de repetição while. Tomadas de decisão Operadores de igualdade e
Leia maisLISTA DE EXERCÍCIOS. 2) Explique a diferença entre algoritmo computacional e não computacional.
LISTA DE EXERCÍCIOS 1) Qual a definição de lógica de programação? 2) Explique a diferença entre algoritmo computacional e não computacional. 3) Qual a definição de instruções em computação? 4) Qual a definição
Leia maisMétodos para a construção de algoritmo
Métodos para a construção de algoritmo Compreender o problema Identificar os dados de entrada e objetos desse cenário-problema Definir o processamento Identificar/definir os dados de saída Construir o
Leia maisPortugol. Tiago Alves de Oliveira
Portugol Tiago Alves de Oliveira Revisando Algoritmo: Sequência finita de passos que levam à execução de uma tarefa Claro e preciso. Ex. somar dois números Algoritmo precisa seguir uma sequência lógica
Leia maisBacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java
Linguagem Java Objetivos????? ADAPTAR O TEXTO ABAIXO????? Aprender a sintaxe da Estrutura de Repetição ENQUANTO-FAÇA na linguagem PORTUGOL Aprender a resolver problemas que requeiram o uso de ESTRUTURAS
Leia maisIntrodução a Computação
Introdução a Computação Lógica de Programação Conceitos Algoritmos Conjunto predeterminado e bem definido de regras e processos destinados a solução de um problema, com um número finito de etapas. 2 1
Leia maisDisciplina: Algoritmos e Programação Professor: Paulo César Fernandes de Oliveira, BSc, PhD
1. Atribua valores para as variáveis usadas e determine o resultado da execução dos algoritmos abaixo: algoritmo Intervalo de Numeros var numero : inteiro inicio escreva ( Digite um numero: ) leia (numero)
Leia maisLógica de Programação
Resolução de problemas utilizando computador Módulo II Prof. RANILDO LOPES Computador: ferramenta para processamento automático de dados Processamento de dados: atividade que transforme dados de entrada
Leia maisLógica de Programação. Profas. Simone Campos Camargo e Janete Ferreira Biazotto
Lógica de Programação Profas. Simone Campos Camargo e Janete Ferreira Biazotto O curso Técnico em Informática É o profissional que desenvolve e opera sistemas, aplicações, interfaces gráficas; monta estruturas
Leia maisEstruturas de Seleção Parte II Seleção Encadeada SOLUÇÃO DE EXERCÍCIO PROPOSTO
Estruturas de Seleção Parte II Seleção Encadeada SOLUÇÃO DE EXERCÍCIO PROPOSTO Prof. Dr. Edson Pimentel Centro de Matemática, Computação e Cognição Objetivos Aprender a resolver problemas que requeiram
Leia maisAgenda. Programação estruturada. Sequência. Decisão: Desvio de fluxo INTRODUÇÃO. Expressões lógicas.
Programação de Computadores I Universidade Federal de Ouro Preto Departamento de Ciência da Computação www.decom.ufop.br/bcc701 Semana 03.. Material Didático Unificado. Aga ; ; 1 2 Programação estruturada
Leia maisPSEUDO-CÓDIGO. Nickerson Fonseca Ferreira
1 INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPUS JOÃO CÂMARA PSEUDO-CÓDIGO Nickerson Fonseca Ferreira nickerson.ferreira@ifrn.edu.br Introdução 2 Um algoritmo pode ser
Leia maisCAI Fluxograma Revisão 7
exatasfepi.com.br CAI Fluxograma Revisão 7 André Luís Duarte O coração do entendido adquire o conhecimento, e o ouvido dos sábios busca a sabedoria. Pv 18:15 Fluxograma Introdução Formas básicas Estrutura
Leia maisAlgoritmos: Estruturas de Controle
Algoritmos: Estruturas de Controle Introdução à Ciência da Computação Rosane Minghim Apoio na confecção: Carlos Elias A. Zampieri Danilo Medeiros Eler Rogério Eduardo Garcia Renato Rodrigues Baseado na
Leia maisAula 16 Estruturas de Controle. Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes
Aula 16 Estruturas de Controle Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes http://www3.ifrn.edu.br/~brunogomes Agenda da Aula Estruturas de Controle Estruturas de Condição Revisando
Leia maisALGORITMOS E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE ALGORITMOS E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com eberton.marinho@ifrn.edu.br
Leia maisBacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java
Linguagem Java Objetivos Compreender como desenvolver algoritmos básicos em JAVA Aprender como escrever programas na Linguagem JAVA baseando-se na Linguagem Portugol aprender as sintaxes equivalentes entre
Leia maisAula 4B. Lógica e Algoritmos. Profª. Fabiany
Fundamentos de Programação 1 Aula 4B Lógica e Algoritmos. Profª. Fabiany Lógica A lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo. Sequência Lógica São passos
Leia maisMicrocontroladores. Programação: fluxogramas, pseudocódigos e lógica. Prof. Daniel
Microcontroladores Programação: fluxogramas, pseudocódigos e lógica Prof. Daniel 1 Algoritmo Pseudocódigo Também conhecido como Portugol ou Português Estruturado; As instruções são todas padronizadas;
Leia maisACH5531 Introdução à Computação
ACH5531 Introdução à Computação Prof. Dr. Grzegorz Kowal grzegorz.kowal@usp.br https://sites.google.com/usp.br/ach5531 1 o sem 2019 sexta-feira, 14h00-15h45 CB, Bloco 3, 2 o andar, Lab. 6 Exercícios 1.
Leia maisVetores Unimensionais
Vetores Unimensionais Objetivos Entender a importância e a necessidade do uso de Vetores Definição de Manipulação de Vetores Inserir elementos em um vetor (usando laços ou não) Acessar elementos de um
Leia maisAplicaremos a técnica do teste de mesa sobre o algoritmo abaixo, o qual visa determinar o número de vértices de uma figura geométrica.
Teste de Mesa Ao nos recordarmos dos passos necessários para a construção de um algoritmo veremos que após a elaboração de um algoritmo devemos testá-lo realizando simulações com o propósito de verificarmos
Leia maisIntrodução a programação Visão geral
Instituto Federal de Minas Gerais Campus Ponte Nova Introdução a programação Visão geral Professor: Saulo Henrique Cabral Silva Conceitos lógica/algoritmo A lógica é usada no dia a dia das pessoas para
Leia maisProgramação de Computadores I Estruturas de Decisão PROFESSORA CINTIA CAETANO
Programação de Computadores I Estruturas de Decisão PROFESSORA CINTIA CAETANO Introdução Na vida real tomamos decisões a todo o momento baseadas em uma situação existente. Em um algoritmo, chamamos esta
Leia maisCURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 6. Revisão Laços de Repetição
CURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 6 Revisão Laços de Repetição TRABALHO 1º Semestre Prazo de entrega: 14/06. Individual ou em Dupla Compactar todos os exercícios em um arquivo. Enviar para o e-mail do PET:
Leia maisComandos de desvio de fluxo. Expressões lógicas.
BCC701 Programação de Computadores I Universidade Federal de Ouro Preto Departamento de Ciência da Computação www.decom.ufop.br/bcc701 2012/01 Semana 03 Comandos de desvio de fluxo. Expressões lógicas.
Leia maisInformática Aplicada I Lista: Fluxograma
UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA JÚLIO DE MESQUITA FILHO CAMPUS DE GUARATINGUETÁ Colégio Técnico Industrial de Guaratinguetá Informática Aplicada I Lista: Fluxograma 1) Escreva um fluxograma que armazene
Leia maisAlgoritmos Estruturas de Controle
Algoritmos Estruturas de Controle Introdução à Programação para Biologia Molecular Rosane Minghim Apoio na confecção: Danilo Medeiros Eler Rogério Eduardo Garcia Algoritmo Execução sequencial: Uma vez
Leia maisCAPÍTULO IV. Estruturas Condicionais CAPÍTULO IV ESTRUTURAS CONDICIONAIS ESTRUTURA CONDICIONAL SIMPLES
NBT110- Algoritmos e Estruturas de Dados Profa. Rosanna Mara Rocha Silveira Fevereiro/2013 - Versão 1.1 CAPÍTULO IV ESTRUTURAS CONDICIONAIS 31 Dentro dos algoritmos temos comandos especiais utilizados
Leia maisAlgoritmos e Estruturas de Dados I IEC012. Linguagem C - Estruturas de Controle - Seleção. Prof. César Melo
Algoritmos e Estruturas de Dados I IEC012 Linguagem C - Estruturas de Controle - Seleção Prof. César Melo Estruturas de Controle: Condicional Estruturas: Simples Composta Múltipla escolha Estrutura Condicional
Leia maisIntrodução a Computação
Edirlei Soares de Lima Introdução a Computação Aula 02 Lógica de Programação Lógica de Programação Lógica de Programação é a técnica de criar sequências lógicas de ações para atingir
Leia maisLINGUAGEM C: COMANDOS DE REPETIÇÃO
LINGUAGEM C: COMANDOS DE REPETIÇÃO Prof. André Backes ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO Uma estrutura de repetição permite que uma sequência de comandos seja executada repetidamente, enquanto determinadas condições
Leia maisMatrizes (Vetores Bidimensionais)
(Vetores Bidimensionais) Objetivos Conceituação de Vetores Bidimensionais Manipulação de Vetores Bidimensionais Entender a diferença entre uso dos diferentes vetores Entender como manipular entrada, saída
Leia maisObjetivo: Desenvolver algoritmos a partir de problemas
Objetivo: Desenvolver algoritmos a partir de problemas Definição de Lógica Definição de Algoritmo Algoritmo x Lógica Diagrama de Blocos e Portugol Portugol: Estrutura da Linguagem Exemplos de Diagramas
Leia maisFundamentos de Lógica e Algoritmos Aula 2.5 Conceitos Básicos de Algoritmos. Prof. Dr. Bruno Moreno
Fundamentos de Lógica e Algoritmos Aula 2.5 Conceitos Básicos de Algoritmos Prof. Dr. Bruno Moreno bruno.moreno@ifrn.edu.br Introdução Um algoritmo pode ser definido como uma sequência finita de passos
Leia maisProgramação Procedimental
Programação Procedimental Maria Adriana Vidigal de Lima Universidade Federal de Uberlândia - 2013 1 Escrita de Algoritmos 1.1 Técnicas de Programação e Algoritmos Na elaboração de programas maiores e complexos
Leia maisAlgoritmos e Programação - Engenharia da Computação -
Algoritmos e Programação - Engenharia da Computação - Prof. Alessandro Zimmer Pseudo Linguagem de Programação - PORTUGOL - Pseudo-Linguagem Linguagem de Programação? Notação formal servindo para: - Expressar
Leia maisEstruturas de Controle de Fluxo Pseudocódigo/Exercício Construa o pseudocódigo de um algoritmo para obter o resultado da divisão de dois números
Pseudocódigo/Exercício Construa o pseudocódigo de um algoritmo para obter o resultado da divisão de dois números inteiros quaisquer. algoritmo exercício 8.0 var n1, n2: inteiro res: real inicio escreva
Leia maisPC Fluxograma Revisão 8
exatasfepi.com.br PC Fluxograma Revisão 8 André Luís Duarte O coração do entendido adquire o conhecimento, e o ouvido dos sábios busca a sabedoria. Pv 18:15 Fluxograma Introdução Formas básicas Estrutura
Leia maisESTRUTURA CONDICIONAL E SELEÇÃO
Algoritmos e Estruturas de Dados 1 Prof. Eduardo 1 ESTRUTURA CONDICIONAL E SELEÇÃO 1 - ESTRUTURA CONDICIONAL (ESTRUTURAS DE CONTROLE OU DECISÃO) Até o momento da disciplina vimos algoritmos e programas
Leia maisFaculdade de Estudos Avançados do Pará Disciplina: Algoritmos Professor: Armando Hage Algoritmos- continuação
Faculdade de Estudos Avançados do Pará Disciplina: Algoritmos Professor: Armando Hage Algoritmos- continuação Situação Problema Cálculos Decisão Verdadeiro Falso Diagrama de Bloco O diagrama de bloco é
Leia maisAlgoritmos - 2. Alexandre Diehl. Departamento de Física - UFPel
Algoritmos - 2 Alexandre Diehl Departamento de Física - UFPel Pseudocódigo Também chamada de de linguagem estruturada, reune um conjunto de de ações (ou comandos), usando uma linguagem simples e genérica,
Leia maisEstruturas condicionais
Estruturas condicionais David Déharbe 1 1 Objetivos da aula Revisar os primeiros elementos de linguagem C já vistos. Condicionais simples Condicionais compostas Operadores lógicos 2 2 Objetivos da aula
Leia maisEstruturas de Decisão
Estruturas de Decisão Professor: Juliano Lucas Gonçalves juliano.goncalves@ifsc.edu.br Agenda Operadores Relacionais Lógicos Estruturas de Decisão Se... Entao caso 2 Operadores Relacionais São muito usados
Leia maisBacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java
Linguagem Java Objetivos????? ADAPTAR O TEXTO ABAIXO????? Aprender a sintaxe da Estrutura de Repetição ENQUANTO-FAÇA na linguagem PORTUGOL Aprender a resolver problemas que requeiram o uso de ESTRUTURAS
Leia maisINSTITUTO FEDERAL CATARINENSE Campus Ibirama
INSTITUTO FEDERAL CATARINENSE Campus Ibirama Estruturas de Decisão Professor Eduardo Stahnke Estruturas de Decisão As estruturas de decisão são utilizadas quando existe a necessidade de verificar condições
Leia mais(53)
www.leandrocamargo.com.br leandrocamargo@ifsul.edu.br (53) 984012416 Estrutura básica: programa { funcao inicio () { Instruções } } Bloco de comandos { - início do bloco *... } - término do bloco * Os
Leia maisEstruturas de Repetição. João Medeiros FATERN
Estruturas de Repetição João Medeiros FATERN 2010.2 Quais seriam os passos do algoritmo? 1. colocar café solúvel na xícara 2. colocar água quente 3. Colocar açucar na xícara 4. mexer 5. mexer 6. mexer
Leia maisTipos de apostas. *Repare que no jogo (3) o apostador jogou Empate o placar ficou 2-2, mas houve desempate nos pênaltis e o Fluminense ganhou.
Tipos de apostas Vencedor do encontro É a aposta mais comum, sabemos bem que um jogo de futebol há a possibilidade de três resultados possíveis primeiro time (CASA) vence, segundo time (FORA) vence e empate.
Leia maisEstruturas de seleção. Prof.: Jesus
Estruturas de seleção Prof.: Jesus Estrutura de seleção Etapa em um programa onde uma condição é avaliada e, dependendo do resultado, diferentes ações podem ser realizadas Seleção simples Uma ou mais ações
Leia mais2. Criação de Algoritmos
2. Criação de Algoritmos Neste capítulo, será visto o desenvolvimento de um algoritmo, regras, etapas e simbologias. 2.1 O que é Pseudocódigo? Fig.1: Ilustração de algoritmo Fonte: Internet Os algoritmos
Leia maisAULA 02. OBJETIVO: Desenvolvimento e solução de Algoritmos. LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
AULA 02 OBJETIVO: Desenvolvimento e solução de Algoritmos. LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO A lógica é a ciência do pensamento correto. Esta declaração não implica, contudo em afirmar que ela seja a ciência da verdade.
Leia maisInformática Fundamentos em C++ Revisão 1
exatasfepi.com.br Informática Fundamentos em C++ Revisão 1 André Luís Duarte Feliz é o homem que acha sabedoria, e o homem que adquire entendimento; Provérbios 3:13 Conceitos em Programação Técnicas de
Leia mais