Mundos Digitais Virtuais
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- Maria Sabala Ferreira
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1 Mundos Digitais Virtuais Mídias, Tecnologias Digitais e Educação - EDU /1 1
2 Mundos Digitais Virtuais (MDVs) Conceito: Mundos Digitais Virtuais Jogo?? Dimensões: 2D e 3D Imersão Representação por um avatar Regras próprias, Moeda 2
3 2 Dimensões Club Penguin 3
4 3 Dimensões Second Life 4
5 Avatar 5
6 Avatar 6
7 Características Relações sociais Semelhança com aspectos da vida real Comércio Educação Lazer Ambiente dinâmico 7
8 Instituições e empresas que utilizam Mundos Virtuais 8
9 CNN 9
10 DELL 10
11 Princeton - EUA 11
12 Ohio University - EUA 12
13 Harvard - EUA 13
14 Sebrae Sala de aula 14
15 Portal Educação 15
16 Ilha Unisinos 16
17 Exemplos de Mundos Digitais Virtuais em 3D para utilização no contexto da Educação Superior 17
18 Second Life 18
19 Active World 19
20 OpenSimulator 20
21 Kaneva 21
22 Open Wonderland 22
23 Exemplos de Mundos Digitais Virtuais para utilização no contexto da Educação Básica 23
24 Club Penguin 24 Disponível em:
25 Club Penguin 25
26 Club Penguin 26
27 Club Penguin 27
28 Club Penguin 28
29 Club Penguin 29
30 Habbo Hotel é uma comunidade virtual na forma de hotel para maiores de 13 anos. 30 Disponível em:
31 Habbo Hotel Trocar a aparência do avatar 31
32 Habbo Hotel Compras 32
33 Habbo Hotel Emblemas e Conquistas 33
34 Habbo Hotel Amizades e Interação Em qualquer sala é possível encontrar outros jogadores. Ao clicar sobre eles, diversas opções aparecem: "Sussurro" (para conversar em particular), "Pedir Amizade" (para que a pessoa entre na sua lista de amigos), "Negociar" (trocar objetos), "Calar" (ignorar o jogador) e "Reportar" (caso a pessoa falte com o respeito). 34
35 Rabbo Hotel Conhecendo outras salas 35
36 Webkinz As crianças terão um animal de estimação, um bichinho para que a criança possa comandar, cuidar e se divertir. 36 Disponível em:
37 Webkinz Há missões e aventuras para adquirir pontos. 37
38 Webkinz Os usuários são levados a cuidar de seus animais com alimentos de modo que eles permaneçam com saúde e felizes. Há diversos itens para se comprar para os bichinhos que pode ajudar a mantê-los felizes; de acordo com o humor e ao passar nos jogos, a criança ganha pontos. 38
39 Webkinz Os pais podem acompanhar a evolução das crianças com seus bichinhos virtuais; eles podem monitorar os movimentos e cada acesso dos filhos ao site. 39
40 Webkinz Jogos 40
41 Webkinz Bate-papo Frases pré estabelecidas pelo software 41
42 Gaia Online Gaia é uma comunidade online com jogos e mensagens. Os membros podem passear, conversar, criar personagens virtuais e se equipar com roupas e acessórios. 42 Disponível em:
43 Gaia Online Há diversos espaços virtuais para explorar. 43
44 Gaia Online Diversos games 44
45 Gaia Online Personalizar o avatar e comprar objetos e roupas. 45
46 Gaia Online Fóruns de discussões. 46
47 Puzzle Pirates É um jogo online que combina aventura com um universo de simples enigmas lógicos. 47 Disponível em:
48 Puzzle Pirates Necessita de instalação local e do Java Runtime. 48
49 Puzzle Pirates 49
50 Puzzle Pirates 50
51 Puzzle Pirates 51
52 Puzzle Pirates 52
53 Puzzle Pirates 53
54 Planeta Rooda É um ambiente virtual de aprendizagem (AVA) que tem como objetivo desenvolver o trabalho coletivo na Internet com alunos e professores da Educação Infantil e do Ensino Fundamental. 54 Disponível em:
55 Planeta Rooda Opções de movimentação e personalização do avatar 55
56 Planeta Rooda Planeta Arte 56
57 Planeta Rooda Biblioteca 57
58 Planeta Rooda Biblioteca 58
59 Planeta Rooda Fórum 59
60 Planeta Rooda Planeta Pergunta Questões do tipo múltipla escolha, descritiva e verdadeiro ou falso 60
61 Planeta Rooda Blog 61
62 Planeta Rooda Portfólio 62
63 Créditos NUTED Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação. Site: Prof.ª Patricia Alejandra Behar Sandra Andrea Assumpção Maria 63
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