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1 Informática Aplicada à Química Hardware entrada de dados

2 Tecnologias de Entrada de Dados Tecnologias de Entrada de Dados 1ª Geração 2ª Geração 3ª Geração 4ª Geração 5ª Geração Fita de Papel Cartões Perfurados Cartões Perfurados Teclado Fitas e Discos Magnéticos Teclado Dispositivos de Apontamento e Seleção Varredura Óptica Reconhecimento de Voz Dispositivos Hápticos Reconhecimento Óptico de Caracteres e de Escrita Manual Tendência: Dispositivos de entrada cada vez mais naturais e fáceis de usar

3 Teclado Similar ao teclado de uma máquina de escrever: Pode fazer parte de um computador pessoal. Ou pode fazer parte de um terminal conectado a um computador em outro local. Pode ser exclusivo de uma indústria: Como as teclas do teclado do McDonald s, que representam o Big Mac ou batatas fritas grandes. Teclados ergonômicos.

4 Teclados Ergonômicos Projetados para reduzir ou minimizar lesões por esforço repetitivo nos pulsos. Oferecem uma posição mais natural e confortável para os punhos, braços e mãos.

5 Anatomia de um teclado

6 Dispositivos de ENTRADA Dispositivos de ENTRADA Dispositivos de Apontamento e Seleção Permitem ao usuário a escolha e a manipulação de itens (objetos textuais ou gráficos) no dispositivo de visualização de um sistema computacional Tipos Mouse Uso em praticamente todos os ambientes gráficos orientados a janelas/menus Mouse Almofada do mouse (mouse pad) Mouse com roda

7 Dispositivos de ENTRADA Dispositivos de ENTRADA Dispositivos de Apontamento e Seleção Tipos Joystick Auxílio ao usuário no controle do movimento de objetos no visualizador Movimento de objetos em qualquer direção com maior rapidez e precisão Mais indicado para jogos

8 Dispositivos de ENTRADA Dispositivos de ENTRADA Dispositivos de Apontamento e Seleção Tipos Trackball Espécie de mouse invertido, não deslizante sobre uma superfície plana Movimento do apontador na tela associado ao giro da esfera com os dedos ou a palma da mão Mais indicado o espaço é limitado

9 Dispositivos de ENTRADA Dispositivos de ENTRADA Dispositivos de Apontamento e Seleção Tipos Almofada sensível ao toque (touch pad) Superfície horizontal plana sensível à pressão, ou à temperatura corporal, e à movimentação Movimento do apontador na tela associado ao deslocamento da ponta do dedo sobre a superfície Usualmente empregado como dispositivo de apontamento e seleção em notebooks

10 Dispositivos de ENTRADA Dispositivos de ENTRADA Dispositivos de Apontamento e Seleção Outros tipos Caneta fotossensível (light pen) Tela sensível ao toque (touch screen) Cursor/ Caneta (stylus) Caneta com fio Tela sensível ao toque Caneta fotossensível Cursor sem fio

11 Escâner (Scanner) Dispositivos de ENTRADA Dispositivos de ENTRADA Dispositivo óptico destinado à captura de imagens, fotos e textos e à conversão para formato digital Após a conversão, possibilidade de edição da imagem (apagamento, inserção ou alteração de partes da imagem, modificação de cores ou tons de cinza e das dimensões da imagem em relação ao original Scanner de mesa Scanner de mão

12 Dispositivos de ENTRADA Dispositivos de ENTRADA Mesa Digitalizadora (Tablet/ Digitizer) Dispositivo destinado à criação e manipulação de representações gráficas com auxílio de um tipo especial de apontamento cursor ou caneta (stylus) fisicamente ou não conectado à mesa Posição de um ponto de interesse na mesa indicada pela caneta ou cursor Aquisição de um ponto a partir do pressionamento da caneta ou de um botão do cursor

13 Entrada de Voz O usuário fala ao computador: Dispositivos de reconhecimento de fala convertem palavras faladas em dígitos binários. A maioria depende de um orador: O sistema aprende a voz do usuário. Tipos de sistemas: Sistemas de palavras descontínuas o usuário deve fazer uma pausa entre as palavras. Sistemas de palavras contínuas o usuário pode falar normalmente.

14 Câmeras Digitais O usuário tira fotos que são armazenadas em um chip. A foto pode ser transferida para o computador: Use um software de edição de fotografias para aperfeiçoá-las. Armazene permanentemente em CDs ou DVDs. Fotos compostas de muitos pixels de cor. Fotos armazenadas em cartões de memória removíveis.

15 Entrada de Vídeo Videodigital consiste em uma seqüência de imagens fixas: Exibidas rapidamente para dar a impressão de movimento. Web cam usada para transmitir imagens de vídeo pela Internet. Pode captar vídeo de fontes analógicas com placa de captura de vídeo.

16 Tecnologias de Saída de Dados Tecnologias de Saída de Dados 1ª Geração 2ª Geração 3ª Geração 4ª Geração 5ª Geração Cartões Perfurados Relatórios e Documentos Impressos Cartões Perfurados Relatórios e Documentos Impressos Relatórios e Documentos Impressos Apresentação em Vídeo Apresentação em Vídeo Áudio Relatórios e Documentos Impressos Apresentação em Vídeo Áudio Documentos Multimídia Tendência: Métodos de saída que possibilitem uma comunicação mais natural, rápida e objetiva

17 Tecnologia de Tela de Computadores A tela faz parte do monitor do computador: A saída de tela é conhecida como soft copy. Intangível e temporária. Formas comuns: Tubo de raios catódicos (CRT) Telas planas Monitores inteligentes

18 Telas CRT Catode Ray Tube Exibem texto e imagens gráficas: A maioria é em cores. Alguns monitores monocromáticos são usados em aplicações que não têm necessidade de cor ou gráficos. A placa gráfica converte sinais da unidade de controle para a imagem que o usuário vê. Fatores que afetam o desempenho.

19 Fatores Que Afetam o Desempenho Taxa de varredura: A freqüência com que a imagem é renovada. Resolução (clareza) da tela: Medida em pixels (picture elements). Quanto mais pixels, mais elevada a resolução. Existem padrões gráficos. Densidade de pontos (Dot pitch). A quantidade de espaço entre os pontos. Quanto menor o dot pitch, mais nítida a imagem. Memória de vídeo Uma forma de RAM de alta velocidade instalada em placas gráficas.

20 Padrões Gráficos Acordo a respeito de resoluções, cores e outras questões relativas à exibição de gráficos: Super Video Graphics Adapter (SVGA) é o padrão mais comum: Apresenta até 1280 pixels (horizontais) x 800 (verticais) na tela. Existem outras variedade de SVGA. Suportam 16 milhões de cores. O número de cores que podem ser exibidas depende da quantidade de memória de vídeo.

21 Telas Planas Monitor de cristal líquido (LCD Liquid Crystal Display): Originalmente usado em laptops, mas está ganhando espaço em computadores de mesa. Muito delgadas (somente algumas polegadas). Produzem texto e imagens mais nítidas do que as telas de CRT. Mais fácil para a visão do que as telas de CRT. Tecnologias de telas planas.

22 Tecnologias de LCD Matriz ativa: Usa muitos transistores thin-film (TFT). Produz imagens mais claras e pode ser vista de ângulos maiores. Matriz passiva: Usa um número menor de transistores. Mais barata e usa menos energia Plasma gasoso: Suporta telas muito grandes. Tem uma exibição de cores vívidas. Visualizável em ângulos grandes.

23 Monitores Inteligentes Baseados na tecnologia de telas planas. Cada um contém seu próprio processador. Um transmissor-receptor sem fio permite ao usuário controlar o computador desktop de qualquer lugar da casa.

24 Dispositivos de SAÍDA Dispositivos de SAÍDA Impressora Impacto Caractere Margarida Esfera Matricial Linha Cilindro Cadeia Não Impacto Jato de tinta Térmica Laser

25 Dispositivos de SAÍDA Dispositivos de SAÍDA Impressoras de maior popularidade em microcomputadores Matricial (Dot Matrix) Velocidades Típicas: 100 a 800 cps Custo: US$ 70 a 700 Unidade Unidade Unidade de de de Velocidade: Velocidade Velocidade: cps (characters per second) cps cps (characters characters per per second) second

26 Dispositivos de SAÍDA Impressoras de maior popularidade em microcomputadores Jato de tinta (Ink Jet) Velocidades Típicas: 1 a 8 ppm Custo: US$ 100,00 a 1.500,00 Unidade Unidade Unidade de de de Velocidade: Velocidade Velocidade: ppm ppm (pages (pages per per per minute) minute minute)

27 Dispositivos de SAÍDA Impressoras de maior popularidade em microcomputadores Laser Velocidades típicas: 1 a 22 ppm Custo: US$ 200,00 a 3.000,00 Unidade Unidade Unidade de de de Velocidade: Velocidade Velocidade: ppm ppm (pages (pages per per per minute) minute minute)

28 Jato de Tinta Sólida (Phase Change) Densidade: 300 a 700 dpi Marcas: Canon, Apple, HP, Epson Custo: US$ 300 a 500 Dispositivos de SAÍDA Dispositivos de SAÍDA Outras tecnologias de impressão Unidade de Densidade: dpi (dots per inch)

29 Transferência Térmica de Cera (Thermal-Wax Transfer) Marcas: Tektronics, Seiko Sublimação de Tintura (Dye Sublimation) Densidade: 300 dpi Dispositivos de SAÍDA Dispositivos de SAÍDA Outras tecnologias de impressão Marcas: Kodak Unidade de Densidade: dpi (dots per inch)

30 Traçador Gráfico (Plotter) Dispositivos de SAÍDA Dispositivos de SAÍDA Dispositivo que utiliza canetas especiais de diversas cores e/ou espessuras ou cartuchos de tinta (preto e coloridos) para traçados em papel com dimensões variantes (A4 a A0) Uso para traçados de plantas, gráficos e figuras de naturezas as mais diversas Aplicação nas engenharias, em arquitetura e projetos industriais e publicitários

31 Saídas de Voz Sintetizadores de voz convertem dados em sons vocalizados. Duas abordagens: Síntese por análise analisa a voz humana real, grava e a executa quando necessário. Síntese pela regra usa regras lingüísticas para criar fala artificial. Usada em aplicações de atendimento ao cliente automatizadas baseadas em telefone: Úteis quando uma consulta é seguida de uma resposta breve, como em uma consulta ao saldo bancário.

32 Saída de Música Clipes de multimídia, jogos, vídeos que incluem efeitos visuais e som: Alto-falantes dispostos ao lado do monitor. Subwoofers acoplados produzem sons de baixa freqüência. Musical Instrument Digital Interface (MIDI): Normas para conectar instrumentos musicais, sintetizadores e computadores. Permite ao usuário criar estúdios domésticos que rivalizam em termos de capacidade com estúdios profissionais de gravação.

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