INF 1005 Programação I lista 09

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "INF 1005 Programação I lista 09"

Transcrição

1 INF 1005 Programação I lista 09 Vetores 1. [tarefa 115 modificada] Utilizando vetores, implemente e teste um programa que leia as notas dos alunos (uma nota por aluno) do arquivo "notas.txt". Este programa devera exibir a quantidade de alunos em cada faixa de nota na forma de histograma, considerando apenas a parte inteira da nota. Cada nota deve ser representada por um asterisco no histograma, conforme exemplo abaixo: Notas 0 ** Notas 1 **** Notas 10 ***** 2. [tarefa 29] Implemente e teste uma função max_vet, que recebe como parâmetro um vetor de números de ponto flutuante (vet) de tamanho n e retorna o maior número armazenado nesse vetor. Essa função deve obedecer o seguinte protótipo: float max_vet (int n, float* vet); Variações: retornar o menor número; a soma dos números menores que k; a soma dos k menores números. 3. [tarefa 32] Implemente e teste uma função maiores, que recebe como parâmetro um vetor de números inteiros (vet) de tamanho n e um valor x. A função deve retornar quantos números maiores do que x existem nesse vetor. Essa função deve obedecer o seguinte protótipo: int maiores(int n, int * vet, int x); 4. Implemente e teste uma função que receba um vetor de inteiros (ordenados de forma crescente) e seu tamanho e retorne o maior valor menor que a média de seus elementos. 5. [tarefa 8] Implemente e teste uma função negativos, que recebe como parâmetro um vetor de números de ponto flutuante (vet) de tamanho n e retorna quantos números negativos estão armazenados nesse vetor. Essa função deve obedecer o seguinte protótipo: int negativos (int n, float* vet); 6. [tarefa 10] Implemente e teste uma função pares, que recebe como parâmetro um vetor de números inteiros (vet) de tamanho n e retorna quantos números pares estão armazenados nesse vetor. Essa função deve obedecer o seguinte protótipo: int pares (int n, int* vet); 7. [tarefa 12] Implemente e teste uma função avalia, que permite a avaliação de polinômios. Cada polinômio é definido por um vetor contendo seus coeficientes. Por exemplo, o polinômio de grau 2, 3x 2 +3x+12, terá um vetor de coeficientes igual a v[] = 12, 2, 3. A função avalia deve obedecer o protótipo: double avalia (double* poli, int grau, double x); Onde o parâmetro poli é o vetor com os coeficientes do polinômio, grau é o grau do polinômio, e x é o valor para o qual o polinômio deve ser avaliado. Hélio Lopes lopes@inf.puc-rio.br Departamento de Informática Rua Marquês de São Vicente, 225 Gávea Rio de Janeiro RJ Tel. (21) r.4350 Fax (21)

2 8. [tarefa 13] Implemente e teste uma função deriva, que calcula a derivada de um polinômio. Cada polinômio é definido por um vetor contendo seus coeficientes. Por exemplo, o polinômio de grau 2, 3x 2 +3x+12, terá um vetor de coeficientes igual a v[] = 12, 2, 3. A função deriva deve obedecer o protótipo: double deriva (double* poli, int grau, double* out); Onde o parâmetro poli é o vetor com os coeficientes do polinômio, grau é o grau do polinômio, e out é o vetor no qual a função deve guardar os coeficientes do polinômio resultante da derivada. Para o exemplo acima, out seria igual a out[] = 3, [tarefa 14] Implemente e teste uma função desviopadrao para calcular o desvio padrão de um conjunto de valores. A função recebe como parâmetros um vetor contendo os valores e o número de valores existentes no vetor. O desvio padrão (std) é definido pela seguinte fórmula, onde! é a média do conjunto de valores:!"#!!,!!,,!! = 1! 1!!!! (!!!)! A função desviopadrao deve obedecer o protótipo: double desviopadrao(double * v, int n); Observação: Para o cálculo da raiz quadrada de um número, utilize a função sqrt definida na biblioteca padrão de funções do C. Essa função está definida no arquivo de cabeçalhos math.h e tem o protótipo: double sqrt(double n); 10. Implemente e teste um programa que leia uma linha de texto (de, no máximo, 80 caracteres) e imprima o inverso da linha que foi lida. Isto e apenas um exemplo olpmexe mu sanepa e otsi 11. Implemente e teste um programa que leia uma sequência de 10 números e informe o total de ocorrências do último número lido Resultado: O número 4 apareceu 3 vezes 12. No final do período, é calculado o CR acumulado de cada aluno. Implemente e teste um programa que leia um arquivo notas.txt com número de matrícula de cada aluno (no formato ), período (no formato ), código da disciplina (no formato XXX9999), número de créditos da disciplina e nota obtida, e escreva um arquivo cr.txt, contendo número de matrícula e CR acumulado de cada aluno. 13. Implemente e teste um programa capaz de corrigir provas de múltipla escolha. Cada prova terá 10 questões, valendo 1 ponto cada uma. O programa deve inicialmente ler o gabarito da prova de um arquivo gabarito.txt, constituído de um conjunto de dez caracteres representando a resposta para cada uma das questões. Cada questão pode ter uma das seguintes respostas: 'a', 'b', 'c', 'd' ou 'e'. Após a leitura do gabarito, o programa deverá ler de um arquivo alunos.txt as respostas dos alunos. Para cada aluno, deverá ser lido o seu número de matricula e suas respostas. O programa deverá calcular a nota do aluno e exibi-la de acordo com o gabarito. Não se sabe quantos alunos há na turma. Ao final, o programa deverá exibir a percentagem de aprovação, sabendo-se que a nota mínima é 5. Página 2 de 7

3 14. [tarefa 56 modificada] Uma loja comercial tem 10 modelos de camisetas diferentes (de A a J) em 5 tamanhos distintos (de 1 a 5). Implemente e teste um programa que leia as vendas realizadas durante o mês do arquivo "vendas.txt" no formato modelo tamanho quantidade e informe: a quantidade total de camisetas vendidas; a quantidade total de cada camiseta vendida por tamanho; a porcentagem de vendas de cada tamanho de cada camiseta; a porcentagem de vendas por tamanho; a porcentagem de vendas por modelo; o modelo e tamanho menos vendido; todos os tamanhos que tiveram venda superior à média de vendas da camiseta; para cada tamanho, o modelo mais vendido. 15. Implemente e teste um programa para gerenciar um sistema de reservas de mesas em uma casa de espetáculo. A casa possui 30 mesas de 5 lugares cada. O programa deverá permitir que o usuário escolha o código de uma mesa (100 a 129) e forneça a quantidade de lugares desejados. O programa deverá informar se foi possível realizar a reserva e atualizar os lugares disponíveis nas mesas. Caso não tenha sido possível efetuar a reserva, o programa deverá emitir uma mensagem de erro. O programa deve terminar quando o usuário digitar o código 0 (zero) para uma mesa ou quando todos os 150 lugares estiverem ocupados. 16. Implemente e teste um programa que leia até 1000 valores reais em ordem crescente de um arquivo e identifique o valor mais próximo da média Média: 6.0 (não deve ser impresso) Valor mais próximo da média: 7.5 (resultado a ser impresso) 17. Implemente e teste um programa que leia dois vetores de até 100 inteiros em ordem crescente dos arquivos entrada1.txt e entrada2.txt, e gere um terceiro vetor, também ordenado, com todos os elementos dos vetores anteriores. Os elementos desse novo vetor devem ser escritos em um arquivo binário saida.dat. entrada1.txt entrada2.txt vetor de saída Modifique o programa anterior para que o vetor de saída não contenha elementos duplicados. 19. [ordenação] Implemente e teste um programa que leia do arquivo cadastro.txt o cadastro de funcionários de uma empresa, contendo o número de matrícula (inteiro) e data de admissão de cada funcionário, no formato dd/mm/aaaa. O programa deve exibir os números de matrícula dos 30 funcionários mais antigos da empresa. Considere que a empresa tem no máximo 2000 empregados. 20. Implemente e teste uma função chamada inverte, que receba como parâmetros um vetor de números inteiros e seu tamanho, e inverta a ordem dos elementos do vetor, de modo que o primeiro elemento passe a ser o último, o segundo passe a ser o penúltimo e assim por diante. 21. Implemente e teste uma função ordenado, que receba um vetor de inteiros e seu tamanho, e retorne -1 se o vetor estiver ordenado de forma crescente, 1 se o vetor estiver ordenado de forma decrescente, ou 0, caso o vetor não esteja ordenado. Página 3 de 7

4 22. Implemente e teste uma função produto_escalar que receba como parâmetros dois vetores de reais, e um inteiro indicando a quantidade de elementos que os dois vetores têm, e retorne o produto escalar dos dois vetores. X = (1,2,3,5) Y = (4,3,2,1) X.Y = = = Implemente e teste uma função que receba um vetor de n números inteiros positivos e retorne a maior diferença (em módulo) entre dois elementos consecutivos deste vetor. V = (1,2,4,7,8) A maior diferença em módulo é Escreva os protótipos das funções utilizadas pelas seguintes funções main(). b) a) int v[6]=0,10,20,40,50,60, y; float x, z; x = f (10); g (x, &y); g (z, &v[4]); z = h (v[5], v); int a, b[10]; char d, e[10]; float g, h[10]; faz_tudo (a, &d, &g); g = faz_nada (a, b[1], b); não_sei (3.14, g, h[2], &h[3]); e[a] = ta_certo (); Página 4 de 7

5 c) int v[6]=0, 10, 20, 40, 50, 60,y; float x, z; x = f (10); g (x, &y); g (z, &v[4]); z = h (v[5], v); 25. Escreva as funções necessárias para que os programas abaixo funcionem conforme o esperado: a) #include <stdio.h> int a, b, c, erro; scanf ( %d%d, &a, &b); c = divide (a, b, &erro); if (erro) printf ( Erro: divisão por zero\n ); else printf ( %d dividido por %d = %d\n, a, b, c); b) #include <stdio.h> void main (void) int v[5]=1, 2, 3, 4, 5, i, j; printf ( \ndigite as posições do vetor que devem ser trocadas ); scanf ( %d%d, &i, &j); troca (v, i, j); for (i=0; i<5; i++) printf ( %d\n, v[i]); Página 5 de 7

6 26. Considere a função main() abaixo: void main (void) int el[100],qtd; puts ( Entre com o número de elementos a serem lidos ); scanf ( %d,&qtd); le_vet (el,qtd); computa (el,qtd); imprime (el,qtd); descomputa (el,qtd); imprime (el,qtd); Implemente e teste as seguintes funções: a) le_vet(): esta função lê n elementos de um vetor, onde o número de posições e o vetor são recebidos como parâmetros. b) imprime(): esta função imprime n elementos de um vetor, onde o número de posições e o vetor são recebidos como parâmetros. c) computa(): esta função soma a cada elemento do vetor todos os seus subseqüentes, onde o número de posições e o vetor são recebidos como parâmetros. d) descomputa(): esta função restaura os valores originais do vetor, onde o número de posições e o vetor são recebidos como parâmetros. Vetor original: Vetor após a execução da função computa(): Vetor após a execução da função descomputa(): Faça uma função que receba um vetor de reais e seu tamanho (inteiro) como parâmetros e inicialize com zero (0) todos os elementos do vetor. 28. Faça uma função que receba um vetor de inteiros, seu tamanho (inteiro) e uma chave (inteiro) como parâmetros. A função deve retornar a posição da chave no vetor ou -1, caso a chave não faça parte do vetor. Página 6 de 7

7 29. Faça um programa que simule o jogo da senha, sorteando uma sequência de 4 peças coloridas (R=vermelho, G=verde, Y=amarelo, B=azul, não podendo haver repetição de cores), que o jogador tenta adivinhar. A cada tentativa, o jogador informa uma sequência de 4 cores e o programa informa quantas peças estão na posição correta e quantas estão com as cores corretas, mas na posição errada. Implemente pelo menos uma função auxiliar que receba como parâmetros: um vetor com a jogada correta (4 posições), um vetor com a tentativa do jogador (4 posições) e dois ponteiros para inteiros: um correspondente ao número de peças corretas (cor e posição) e outro ao número de peças com apenas a cor correta. Caso o jogador tenha acertado todas as peças (vetores iguais), a função deve retornar o valor 0; caso contrário, deve retornar 1. Quando o jogo terminar, o programa deve indicar o número de tentativas que o jogador precisou para acertas. Para sortear as peças, utilize as seguintes funções: /* biblioteca stdlib */ void srand(unsigned int seed); /* define a semente da sequência de números pseudo- aleatórios */ int rand(void); /* gera um número pseudoaleatório entre de 0 a RAND_MAX */ /* biblioteca time */ time_t time(time_t *timer); /* devolve a hora atual */ /* Para gerar números aleatórios, geralmente se utiliza: - uma única vez, no início do programa: srand ( (unsigned)time ( NULL ) ); - para gerar cada número aleatório entre a e (a+b- 1), inclusive: a + rand() % b */ Página 7 de 7

que imprima os n primeiros termos da série de Fibonacci, lembrando que esta série é definida da seguinte forma:

que imprima os n primeiros termos da série de Fibonacci, lembrando que esta série é definida da seguinte forma: Departamento de Informática PUC-Rio INF1620 - Estruturas de Dados Primeira Lista de Exercícios 2005.1 1. Faça um programa completo (função main e inclusão dos arquivos de cabeçalhos adequados) que verifique

Leia mais

INF 1620 P4-09/07/03 Questão 1 Nome:

INF 1620 P4-09/07/03 Questão 1 Nome: INF 1620 P4-09/07/03 Questão 1 Um ponto geométrico no espaço 2D é representado pelas coordenadas reais x e y. Considere uma aplicação que precisa manipular pontos, através da implementação de duas funções.

Leia mais

INF 1620 P3-27/11/04 Questão 1 Nome:

INF 1620 P3-27/11/04 Questão 1 Nome: INF 1620 P3-27/11/04 Questão 1 Considere um arquivo texto com as notas dos alunos de uma disciplina. Os dados de cada aluno são armazenados em duas linhas do arquivo: uma com o seu nome (cadeia com até

Leia mais

char* prefixo (char* str, int n);

char* prefixo (char* str, int n); Departamento de Informática PUC-Rio INF1620 - Estruturas de Dados Segunda Lista de Exercícios 2005.1 1. Implemente uma função que receba uma string e um número inteiro n como parâmetros, e retorne uma

Leia mais

a) Implemente uma função que retorne uma aproximação do valor de π, de acordo com a F órmula de Leibniz: ( 1)

a) Implemente uma função que retorne uma aproximação do valor de π, de acordo com a F órmula de Leibniz: ( 1) INF 620 P - 7/04/04 Questão a) Implemente uma função que retorne uma aproximação do valor de π, de acordo com a F órmula de Leibniz: Ou seja: π 4 * + 3 π 5 7 + 9 i ( ) 4 * n i= 0 2 * i + + K Esta função

Leia mais

INF 1620 P1-04/10/03 Questão 1 Nome:

INF 1620 P1-04/10/03 Questão 1 Nome: INF 1620 P1-04/10/03 Questão 1 a) Implemente uma função para calcular as raízes de uma equação do segundo grau do tipo ax 2 +bx+c=0. O protótipo dessa função deve ser: void raizes (float a, float b, float

Leia mais

BAC004 Informática Teórica T2 Professora: Fabiana Costa Guedes Lista 05 Vetores e Matrizes Vetores

BAC004 Informática Teórica T2 Professora: Fabiana Costa Guedes Lista 05 Vetores e Matrizes Vetores BAC004 Informática Teórica T2 Professora: Fabiana Costa Guedes Lista 05 Vetores e Matrizes Vetores 1- Faça um programa que preencha um vetor com seis elementos numéricos inteiros, calcule e mostre: a.

Leia mais

INF 1620 P2-14/10/05 Questão 1 Nome:

INF 1620 P2-14/10/05 Questão 1 Nome: INF 1620 P2-14/10/05 Questão 1 Considere um cadastro de produtos de um estoque, com as seguintes informações para cada produto: Código de identificação do produto: representado por um valor inteiro Nome

Leia mais

INF 1620 P3-29/06/04 Questão 1 Nome:

INF 1620 P3-29/06/04 Questão 1 Nome: INF 1620 P3-29/06/04 Questão 1 Considere um arquivo texto que descreve um conjunto de retângulos e círculos. Cada linha do arquivo contém a descrição de uma figura. O primeiro caractere da linha indica

Leia mais

INF 1620 P1-13/09/02 Questão 1 Nome:

INF 1620 P1-13/09/02 Questão 1 Nome: INF 1620 P1-13/09/02 Questão 1 Considere que o cálculo da multa para o pagamento de um determinado imposto varia de acordo com a tabela a seguir: Valor do Imposto Original Multa por mês de atraso até R$

Leia mais

Lista de Exercícios 1

Lista de Exercícios 1 Instituto de omputação Lista de Exercícios 1 1) onsiderando a existência de notas (cédulas) nos valores R$ 100, R$ 50, R$ 20, R$ 10, R$ 5, R$ 2 e R$ 1, escreva um programa que capture um valor inteiro

Leia mais

ponteiros INF Programação I Prof. Roberto Azevedo

ponteiros INF Programação I Prof. Roberto Azevedo ponteiros INF1005 -- Programação I -- 2016.1 Prof. Roberto Azevedo razevedo@inf.puc-rio.br ponteiros tópicos o que são ponteiros operadores usados com ponteiros passagem de ponteiros para funções referência

Leia mais

INF 1620 P4 30/06/07 Questão 1 Nome:

INF 1620 P4 30/06/07 Questão 1 Nome: INF 1620 P4 30/06/07 Questão 1 O maior divisor comum (MDC) de dois números inteiros é o maior número inteiro que faz uma divisão exata (com resto zero) desses dois números. Por exemplo, o MDC de 32 e 40

Leia mais

Métodos Computacionais em Física

Métodos Computacionais em Física Métodos Computacionais em Física Tatiana G. Rappoport tgrappoport@if.ufrj.br 214-2 Variáveis indexadas (arrays) Diversos problemas requerem o uso de vetores ou matrizes: Um conjunto de dados do mesmo tipo

Leia mais

INF 1620 P4 11/12/06 Questão 1 Nome:

INF 1620 P4 11/12/06 Questão 1 Nome: INF 1620 P4 11/12/06 Questão 1 Considere que o cálculo da multa para o pagamento de um determinado imposto varia de acordo com a tabela a seguir: Valor do Imposto Original Multa por mês de atraso até R$

Leia mais

INF 1620 P1-16/09/06 Questão 1 Nome:

INF 1620 P1-16/09/06 Questão 1 Nome: INF 1620 P1-16/09/06 Questão 1 Considerando a fórmula para o cálculo da distância entre dois pontos (x 1, y 1 ) e (x 2, y 2 ) apresentada a seguir: d = (x 2 " x 1 ) 2 + (y 2 " y 1 ) 2 (a) Escreva uma função

Leia mais

Programação de Computadores 1 Lista 2. Prof. Álvaro A. F. de Souza DECSI - ICEA - UFOP

Programação de Computadores 1 Lista 2. Prof. Álvaro A. F. de Souza DECSI - ICEA - UFOP Programação de Computadores 1 Lista 2 Prof. Álvaro A. F. de Souza DECSI - ICEA - UFOP 0.1 Vetores e Cadeias de Caracteres 1. Codifique um programa que leia e armazene duas notas de 10 alunos e calcule

Leia mais

Prova 2 - Computação

Prova 2 - Computação Prova 2 - Computação A prova consiste na elaboração de um programa utilizando a linguagem C. Seu programa deve estar correto (sintática e semanticamente), além de organizado (nomes de variáveis, identação

Leia mais

Departamento de Informática PUC-Rio INF Estruturas de Dados Lista 2 Completa (Gerada em 8 de maio de 2006)

Departamento de Informática PUC-Rio INF Estruturas de Dados Lista 2 Completa (Gerada em 8 de maio de 2006) Departamento de Informática PUC-Rio INF1620 - Estruturas de Dados Lista 2 Completa 2006.1 (Gerada em 8 de maio de 2006) 1. Considerando a estrutura struct Ponto { int x; int y; para representar um ponto

Leia mais

INF 1620 P1-18/09/04 Questão 1 Nome:

INF 1620 P1-18/09/04 Questão 1 Nome: INF 1620 P1-18/09/04 Questão 1 Considerando a definição da série harmônica abaixo: H n =1+ 1 2 + 1 3 + 1 4 + 1 5 + K+ 1 n (a) Escreva uma função que calcule o valor de H n dado o número de termos da série

Leia mais

Departamento de Informática - PUC-Rio INF 1007 Programação 2 P4 07/12/2010

Departamento de Informática - PUC-Rio INF 1007 Programação 2 P4 07/12/2010 Departamento de Informática - PUC-Rio INF 1007 Programação 2 P4 07/12/2010 Aluno: Matrícula: Turma: Instruções: 1) Escreva seu nome completo, matrícula e turma; 2) A prova deve ser completamente resolvida

Leia mais

INF 1620 P4-01/07/08 Questão 1 Nome:

INF 1620 P4-01/07/08 Questão 1 Nome: INF 1620 P4-01/07/08 Questão 1 Escreva uma função em C que receba duas strings, cujos caracteres estão ordenados em ordem crescente, e retorne uma nova string alocada dinamicamente, que contém todos os

Leia mais

Exercícios: Vetores e Matrizes

Exercícios: Vetores e Matrizes Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem C Exercícios: Vetores e Matrizes 1 Vetores 1. Faça um programa que possua um vetor

Leia mais

Linguagem de Programação I. Aula 08 Linguagem C: Arrays

Linguagem de Programação I. Aula 08 Linguagem C: Arrays Linguagem de Programação I Aula 08 Linguagem C: Arrays Da Aula Anterior Tipos de dados básicos em C Modificadores de tipo Declaração de Variáveis Operadores em C Estruturas de Controle Nesta Aula Arrays

Leia mais

INF 1620 P3-25/11/05 Questão 1 Nome:

INF 1620 P3-25/11/05 Questão 1 Nome: INF 1620 P3-25/11/05 Questão 1 Dizemos que uma matriz quadrada é um quadrado mágico se a soma dos elementos de cada linha, a soma dos elementos de cada coluna e a soma dos elementos de sua diagonal principal

Leia mais

INF 1620 P2-23/10/04 Questão 1 Nome:

INF 1620 P2-23/10/04 Questão 1 Nome: INF 1620 P2-23/10/04 Questão 1 Considere um tipo abstrato de dados para representar uma disciplina da PUC-Rio, com as seguintes informações: Nome da disciplina: com até 50 caracteres Código da disciplina:

Leia mais

Aluno: Valor Nota Q1 3.0 Q2 2.5 Q3 2.5 Q4 2.0 Total 10.0

Aluno: Valor Nota Q1 3.0 Q2 2.5 Q3 2.5 Q4 2.0 Total 10.0 P4 Programação II 2012.2 Departamento de Informática/PUC- Rio Aluno: Matrícula: Turma: 1. A prova é sem consulta e sem perguntas. A interpretação do enunciado faz parte da prova. 2. A prova deve ser completamente

Leia mais

Departamento de Informática - PUC-Rio INF 1007 Programação 2 P3 23/06/2010

Departamento de Informática - PUC-Rio INF 1007 Programação 2 P3 23/06/2010 Departamento de Informática - PUC-Rio INF 1007 Programação 2 P3 23/06/2010 Aluno: Instruções: 1) Escreva seu nome completo, matrícula e turma em todas as folhas desta prova; 2) A prova deve ser completamente

Leia mais

4ª Lista de Exercícios de Programação I

4ª Lista de Exercícios de Programação I 4ª Lista de Exercícios de Programação I Instrução As questões devem ser implementadas em C. 1. Faça um algoritmo que leia 10 valores inteiros armazenando-os em um vetor e depois calcule a soma dos valores

Leia mais

INF 1620 P3-06/12/03 Questão 1 Nome:

INF 1620 P3-06/12/03 Questão 1 Nome: INF 1620 P3-06/12/03 Questão 1 Considere um cadastro com as médias por disciplina dos alunos de uma universidade. Esse cadastro é originalmente armazenado em um arquivo texto que contém, para cada disciplina,

Leia mais

Aluno: Matrícula: Turma:

Aluno: Matrícula: Turma: Matrícula: Turma: Questão 1) (1,5 pontos) a) (1,0 pontos) Escreva uma função com nome diaseguinte que possui quatro parâmetros. Os três primeiros parâmetros são ponteiros para inteiros representando endereços

Leia mais

GEQ Prof. Paulo R. Coelho. Lista para prova

GEQ Prof. Paulo R. Coelho. Lista para prova GEQ007 2013 Prof. Paulo R. Coelho Lista para prova 7. Defina uma estrutura empregado para armazenar nome, data de nascimento, idade e salário de um empregado de uma empresa. Leia informações sobre 10 empregados

Leia mais

4ª Lista de Exercícios de Programação I

4ª Lista de Exercícios de Programação I 4ª Lista de Exercícios de Programação I Instrução As questões devem ser implementadas em C. 1. Faça um algoritmo que leia 10 valores inteiros armazenando-os em um vetor e depois calcule a soma dos valores

Leia mais

Programação: Vetores

Programação: Vetores Programação de Computadores I Aula 09 Programação: Vetores José Romildo Malaquias Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto 2011-1 1/62 Motivação Problema Faça um programa que leia

Leia mais

LISTA DE EXERCÍCIOS - ro. 04

LISTA DE EXERCÍCIOS - ro. 04 USP ICMC SSC SSC0100 - Introdução à Ciência da Computação I (Prática) Professor responsável: Fernando Santos Osório Semestre: 2009/1 Horário: Terça 14h20 (Turma A2) E-mail: fosorio.at. icmc.usp.br fosorio.at.

Leia mais

INF PROGRAMAÇÃO II LISTA DE EXERCÍCIOS DE REVISÃO

INF PROGRAMAÇÃO II LISTA DE EXERCÍCIOS DE REVISÃO INF1007 - PROGRAMAÇÃO II LISTA DE EXERCÍCIOS DE REVISÃO 1. Implemente uma função chamada calcula_circulo que calcule a área e a circunferência de um círculo de raio r. A função deve obedecer ao seguinte

Leia mais

INF 1620 P1-17/09/05 Questão 1 Nome:

INF 1620 P1-17/09/05 Questão 1 Nome: INF 1620 P1-17/09/05 Questão 1 Considere as equações de movimento para calcular a posição (s) e velocidade (v) de uma partícula em um determinado instante t, dado sua aceleração a, posição inicial s 0

Leia mais

3.1 - Funções para manipular dados de entrada e saída padrão

3.1 - Funções para manipular dados de entrada e saída padrão 1616161616161616161616161616161616161616161616161616 3- ENTRADA E SAÍDA EM C Os principais meios para executar operações de entrada e saída (E/S) são: Entrada e saída pelo console (ou padrão): teclado

Leia mais

Lista de Exercícios de Algoritmos - 04 Para cada um dos exercícios abaixo, faça um programa (em laboratório) que teste a função.

Lista de Exercícios de Algoritmos - 04 Para cada um dos exercícios abaixo, faça um programa (em laboratório) que teste a função. Lista de Exercícios de Algoritmos - 04 Para cada um dos exercícios abaixo, faça um programa (em laboratório) que teste a função. Funções e estruturas básicas 1. Faça uma função que recebe a idade de uma

Leia mais

Capítulo 06: Arquivos

Capítulo 06: Arquivos Capítulo 06: Arquivos INF1004 e INF1005 Programação 1 Pontifícia Universidade Católica Departamento de Informática Funções de entrada e saída em arquivos Motivação: quando um programa precisa processar

Leia mais

INF 1620 P2-01/11/03 Questão 1 Nome:

INF 1620 P2-01/11/03 Questão 1 Nome: INF 1620 P2-01/11/03 Questão 1 Considere a implementação de uma lista encadeada para armazenar as notas dos alunos de uma turma dada pelo tipo abaixo: struct lista { char nome[81]; int mat; float p1, p2,

Leia mais

Algoritmos e Programação

Algoritmos e Programação Algoritmos e Programação Aula 3 Introdução a Linguagem C Profa. Marina Gomes marinagomes@unipampa.edu.br 1 Aula de Hoje - Criar programas simples em C utilizando a estrutura básica; - Declarar variáveis;

Leia mais

Departamento de Informática - PUC-Rio INF 1007 Programação 2 P1 17/04/2010

Departamento de Informática - PUC-Rio INF 1007 Programação 2 P1 17/04/2010 Departamento de Informática - PUC-Rio INF 1007 Programação 2 P1 17/04/2010 Aluno: Instruções: 1) Escreva seu nome completo, matrícula e turma em todas as folhas desta prova; 2) A prova deve ser completamente

Leia mais

INF 1620 P2-17/05/08 Questão 1 Nome:

INF 1620 P2-17/05/08 Questão 1 Nome: INF 620 P2-7/05/08 Questão Considere um cadastro de produtos de um estoque, com as seguintes informações: Código de Identificação do produto: representado por um número inteiro Nome do produto: com até

Leia mais

INF 1005 Programação I - Prof. Hélio Lopes 24/04/2012

INF 1005 Programação I - Prof. Hélio Lopes 24/04/2012 Vetores (Arrays) IF1005 Programação I Prof. Hélio Lopes lopes@inf.puc-rio.br sala 408 RDC 1 vetores tópicos definição declaração e inicialização vetores locais a funções passagem de vetores como parâmetros

Leia mais

Lista de Exercícios 5

Lista de Exercícios 5 Universidade Federal de Ouro Preto UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB Departamento de Computação DECOM Disciplina: BCC201 Introdução a Programação Professores: Túlio A. M. Toffolo e Puca

Leia mais

Aluno: Matrícula: Turma:

Aluno: Matrícula: Turma: P4 (Prova final) 01/12/2011 Aluno: Matrícula: Turma: Q1 Q2 Q3 Questão 1) (3,5 pontos) O curso de Corte e Costura armazena a matrícula, o nome (com no máximo 100 caracteres) e a situação financeira (1 mensalidades

Leia mais

1. Escreva um programa que imprima a ordem reversa de caracteres de uma string digitada pelo usuário. Ex: Entrada: Hello World. Saída:.

1. Escreva um programa que imprima a ordem reversa de caracteres de uma string digitada pelo usuário. Ex: Entrada: Hello World. Saída:. Primeira lista de exercícios v1.02 Linguagens de Programação e Aplicações SSC0300 Prof: Daniel Rodrigo Ferraz Bonetti 1. Escreva um programa que imprima a ordem reversa de caracteres de uma string digitada

Leia mais

PROGRAMAÇÃO de COMPUTADORES: LINGUAGEM FORTRAN 90/95

PROGRAMAÇÃO de COMPUTADORES: LINGUAGEM FORTRAN 90/95 PROGRAMAÇÃO de COMPUTADORES: LINGUAGEM FORTRAN 90/95 Exercícios de revisão Lista 01: a) Monte um mapa conceitual indicando as relações entre os seguintes conceitos, no contexto do assunto visto em aula:

Leia mais

Suponha um conjunto habitacional, com várias famílias... imagina se todas elas morassem em uma única casa?

Suponha um conjunto habitacional, com várias famílias... imagina se todas elas morassem em uma única casa? Funções Suponha um conjunto habitacional, com várias famílias...... imagina se todas elas morassem em uma única casa? Funções Introdução à Computação 1 de 28 Funções Na Programação, funções são conjuntos

Leia mais

Universidade Federal de Ouro Preto UFOP. Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB. Departamento de Computação DECOM

Universidade Federal de Ouro Preto UFOP. Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB. Departamento de Computação DECOM Vetor Exercícios sobre Vetores e Matrizes Exercício 1 Escrever um programa que leia um conjunto de n notas. Para isso, o programa lê a dimensão do vetor e as notas, uma a uma. Após a leitura das notas,

Leia mais

Métodos Computacionais. Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados

Métodos Computacionais. Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados Métodos Computacionais Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados Tópicos da Aula Hoje aprenderemos a escrever um programa em C que pode realizar cálculos Conceito de expressão Tipos de

Leia mais

Lista de Exercícios II. 01. Desenvolva um programa em C que receba um valor numérico real, verifique e mostre se esse número é positivo.

Lista de Exercícios II. 01. Desenvolva um programa em C que receba um valor numérico real, verifique e mostre se esse número é positivo. Lista de Exercícios II 01. Desenvolva um programa em C que receba um valor numérico real, verifique e mostre se esse número é positivo. #include int main(int argc, char *argv[]) { /*declaração

Leia mais

MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Segunda Prova 19 de maio de 2008

MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Segunda Prova 19 de maio de 2008 MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Segunda Prova 19 de maio de 2008 Nome: Assinatura: N ō USP: Turma: Instruções: Professor: 1. Não destaque as folhas deste caderno. 2.

Leia mais

Introdução à Programação. Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados

Introdução à Programação. Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados Introdução à Programação Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados Programa em C #include int main main ( ) { Palavras Reservadas } float celsius ; float farenheit ; celsius

Leia mais

Linguagem C (estruturas condicionais)

Linguagem C (estruturas condicionais) Linguagem C (estruturas condicionais) André Tavares da Silva atavares@joinville.udesc.br Comandos de Controle de Fluxo Todos os comandos devem ser terminados com um ;. { e são usados para delimitar um

Leia mais

Exercícios V1 = V2 = V1 = V2 =

Exercícios V1 = V2 = V1 = V2 = Exercícios Exercício 1 Considerando os vetores como a pontuação por 3 equipes esportivas em 5 provas distintas. Escreva uma função que receba um vetor qualquer, calcule e retorne a média dos seus elementos.

Leia mais

Suponha um conjunto habitacional, com várias famílias... imagina se todas elas morassem em uma única casa?

Suponha um conjunto habitacional, com várias famílias... imagina se todas elas morassem em uma única casa? Funções Suponha um conjunto habitacional, com várias famílias...... imagina se todas elas morassem em uma única casa? Funções Programação de Computadores 1 de 28 Funções Na Programação, funções são conjuntos

Leia mais

4ª Série de Exercícios Variáveis Compostas Homogêneas 1. Faça um algoritmo que leia, via teclado, 10 valores do tipo inteiro e os guarde na memória.

4ª Série de Exercícios Variáveis Compostas Homogêneas 1. Faça um algoritmo que leia, via teclado, 10 valores do tipo inteiro e os guarde na memória. 4ª Série de Exercícios Variáveis Compostas Homogêneas 1. Faça um algoritmo que leia, via teclado, 10 valores do tipo inteiro e os guarde na memória. 2. Amplie o exercício anterior emitindo um relatório

Leia mais

1ª Lista de Exercícios

1ª Lista de Exercícios Universidade Federal Fluminense Instituto de Computação Departamento de Ciência da Computação Curso: Programação de Computadores II Prof.: Anselmo Montenegro Setembro de 2016 1ª Lista de Exercícios Conceitos

Leia mais

O que é a modularização

O que é a modularização capa O que é a modularização Código Modularizado Código Não Modularizado Modularização Porque modularizar um código? -Decompor uma tarefa complexa em tarefas menores e de fácil solução. -Fazer uso da técnica

Leia mais

Computação 2. Aula 2. Profª. Fabiany Vetores e Matrizes

Computação 2. Aula 2. Profª. Fabiany Vetores e Matrizes Computação 2 Aula 2 Vetores e Matrizes Profª. Fabiany fabianyl@utfpr.edu.br Vetores Vetor também é conhecido como variável composta homogênea unidimensional; Um vetor computacional é um variável composta

Leia mais

INF 1620 P3-02/07/02 Questão 1 Nome:

INF 1620 P3-02/07/02 Questão 1 Nome: INF 1620 P3-02/07/02 Questão 1 Considere um arquivo texto que contém os nomes e as notas dos alunos de uma disciplina. As informações de cada aluno ocupam duas linhas do arquivo: a primeira linha contém

Leia mais

4 MDP. void média e dp(int a[],int n,float em,float ed) 7. Variáveis auxiliares 7. Faça ed igual ao desvio padrão 6 }

4 MDP. void média e dp(int a[],int n,float em,float ed) 7. Variáveis auxiliares 7. Faça ed igual ao desvio padrão 6 } 1 MDP INTRODUCÃO 1 1. Introducão. Esta é uma demonstração do sistema CWEB (veja http://www.ime.usp.br/~pf/ CWEB/) de Knuth e Levy. Um programa CWEB, como este que você está lendo, é uma espécie de jogo

Leia mais

Grupo A Exercícios Básicos. 1. Comente o resultado de cada um dos programas abaixo:

Grupo A Exercícios Básicos. 1. Comente o resultado de cada um dos programas abaixo: Grupo A Exercícios Básicos Exercício Descrição 1. Comente o resultado de cada um dos programas abaixo: #include void main(void) { int a=54, b=; float x=5.8; printf("[%-4d]", a); printf("[%0d]",

Leia mais

1ª Lista de Exercícios

1ª Lista de Exercícios Universidade Federal do Rio de Janeiro Data: 26/04/05 Disciplina: Computação I 1ª Lista de Exercícios 1) Faça um programa, em pseudo-código, que peça ao usuário que informe n números reais e então calcule

Leia mais

CMP Técnicas de Programação 2 a Lista de Exercícios - Passagem de parâmetros por referência e ponteiros Max Gontijo de Oliveira

CMP Técnicas de Programação 2 a Lista de Exercícios - Passagem de parâmetros por referência e ponteiros Max Gontijo de Oliveira CMP1048 - Técnicas de Programação 2 a Lista de Exercícios - Passagem de parâmetros por referência e ponteiros Max Gontijo de Oliveira 1. Considere um programa em C++ que tenha duas variáveis declaradas

Leia mais

Lógica e Linguagem de Programação Convertendo um algoritmo em pseudocódigo para a linguagem C Professor: Danilo Giacobo

Lógica e Linguagem de Programação Convertendo um algoritmo em pseudocódigo para a linguagem C Professor: Danilo Giacobo Lógica e Linguagem de Programação Convertendo um algoritmo em pseudocódigo para a linguagem C Professor: Danilo Giacobo Este documento explica como transformar um algoritmo escrito na forma pseudocódigo

Leia mais

Capítulo 6: Arquivos

Capítulo 6: Arquivos Capítulo 6: Arquivos Waldemar Celes e Roberto Ierusalimschy 29 de Fevereiro de 2012 1 Funções de entrada e saída em arquivos Nos capítulos anteriores, desenvolvemos programas que capturam seus dados de

Leia mais

Apontadores/ponteiros

Apontadores/ponteiros Apontadores/ponteiros 1 Apontadores/ponteiros 1. Um ponteiro pode ser manipulado como sendo um vetor. #include int v[5] = { 10, 20, 30, 40, 50 ; int p, i; p = v; for (i = 1; i < 5; i++) printf

Leia mais

INF 1620 P4-27/06/02 Questão 1 Nome:

INF 1620 P4-27/06/02 Questão 1 Nome: INF 1620 P4-27/06/02 Questão 1 Considere o tipo que representa uma grandeza vetorial (com três componentes) dado por: struct vetor { float x; float y; float z; }; typedef vetor Vetor; Pede-se: (a) Escreva

Leia mais

MAC 2166 Introdução à Computação para Engenharia

MAC 2166 Introdução à Computação para Engenharia MAC 2166 Introdução à Computação para Engenharia PROVA 2 QUESTÃO 1. Simule a execução do programa abaixo, destacando a sua saída. A saída do programa consiste de tudo que resulta dos comandos printf. int

Leia mais

INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MARANHÃO - CAMPUS CAXIAS. Aluno (s): 01 ATIVIDADE. Revisão de Conteúdo

INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MARANHÃO - CAMPUS CAXIAS. Aluno (s): 01 ATIVIDADE. Revisão de Conteúdo INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MARANHÃO - CAMPUS CAXIAS DISCIPLINA: Lab. de Programação PROF: MSc. Flávio Barros PERÍODO: 2 DATA: Aluno (s): 01 ATIVIDADE / / Revisão de Conteúdo

Leia mais

Conhecendo a Linguagem de Programação C

Conhecendo a Linguagem de Programação C Universidade Federal do Rio Grande do Norte Departamento de Engenharia de Computação e Automação Conhecendo a Linguagem de Programação C DCA0800 - Algoritmos e Lógica de Programação Heitor Medeiros 1 Como

Leia mais

controle de fluxo repetições iterativas

controle de fluxo repetições iterativas Controle de Fluxo Repetições iterativas INF1005 Programação I Prof. Hélio Lopes lopes@inf.puc-rio.br sala 408 RDC 1 controle de fluxo repetições iterativas tópicos while for do while break continue referência

Leia mais

Aula 2 Comandos de Decisão

Aula 2 Comandos de Decisão Departamento de Sistemas de Computação Universidade de São Paulo SSC 502 Laboratório de Introdução a Ciência de Computação I Aula 2 Comandos de Decisão Responsável Prof. Seiji Isotani (sisotani@icmc.usp.br)

Leia mais

Estruturas de repetição

Estruturas de repetição Título em português: FEITIÇO DO TEMPO (1993) Sinopse: Um repórter de televisão que faz previsões de meteorologia vai à uma pequena cidade para fazer uma matéria especial sobre o inverno. Querendo ir embora

Leia mais

Exercícios Repetição

Exercícios Repetição Curso de Engenharia de Controle e Automação Disciplina: Informática para a Automação Professor: Marcelo Cendron Exercícios Repetição 1.1 8.3 Exercícios 1. Faça um programa utilizando o comando while, que

Leia mais

Faculdade Anglo-Americano Curso de Ciência da Computação Linguagem de Programação. Lista de Exercícios 1

Faculdade Anglo-Americano Curso de Ciência da Computação Linguagem de Programação. Lista de Exercícios 1 Faculdade Anglo-Americano Curso de Ciência da Computação Linguagem de Programação Lista de Exercícios 1 1. O programa seguinte tem vários erros em tempo de compilação. Encontre-os. Main() int a=1; b=2,

Leia mais

Linguagens de Programação I

Linguagens de Programação I Linguagens de Programação I Tema # 6 Geração de Números Aleatórios Introdução a Funções Susana M. Iglesias 1 NUMEROS ALEATÓRIOS Uma aplicação divertida e popular da programação é sua utilização, em criar

Leia mais

Disciplina de Algoritmos e Programação

Disciplina de Algoritmos e Programação Disciplina de Algoritmos e Programação Aula Passada Prática com declaração e inicialização de variáveis Capacidade de representação (estouro de representação) Tamanho ocupado pela variável na memória (comando

Leia mais

Comandos de entrada. e saída. Comandos de entrada. Comandos de entrada. Comandos de entrada. Comandos de entrada. Comandos de entrada.

Comandos de entrada. e saída. Comandos de entrada. Comandos de entrada. Comandos de entrada. Comandos de entrada. Comandos de entrada. e saída Biblioteca stdio.h Comandos Função scanf() Função gets() Função getchar() Material cedido pelo prof. Daniel Callegari scanf() Rotina de entrada que lê todos os tipos de dados. Protótipo: int scanf(const

Leia mais

19 Vetores, Ponteiros e Funções

19 Vetores, Ponteiros e Funções 19 Vetores, Ponteiros e Funções Ronaldo F. Hashimoto e Carlos H. Morimoto Oobjetivodestaaulaérelacionarotipovetor com ponteiros eassimentendercomoutilizarvetorescomo parâmetros de funções. Ao final dessa

Leia mais

Linguagem C. André Tavares da Silva.

Linguagem C. André Tavares da Silva. Linguagem C André Tavares da Silva dcc2ats@joinville.udesc.br Variáveis Posição nomeada de memória que é usada para guardar um valor que pode ser modificado pelo programa. Todas as variáveis devem ser

Leia mais

Introdução à Programação C

Introdução à Programação C Introdução à Programação C Fabio Mascarenhas - 2014.2 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/introc Recapitulando Um programa C é uma sequência de diretivas (#include e #define), declarações de funções auxiliares,

Leia mais

INF P4-12/12/09 Questão 1 Nome:

INF P4-12/12/09 Questão 1 Nome: INF 1007 - P4-12/12/09 Questão 1 QUESTÃO OBRIGATÓRIA [Valor: 2,5 pontos] Escreva um programa completo em C que leia do teclado um caractere e uma cadeia de caracteres e escreva quantas vezes aquele caractere

Leia mais

PROGRAMAÇÃO em C. Vitor Valerio de Souza Campos

PROGRAMAÇÃO em C. Vitor Valerio de Souza Campos PROGRAMAÇÃO em C Vitor Valerio de Souza Campos Algoritmos x Programação Algoritmo é um conjunto finito de regras, bem definidas, para a solução de um problema em um tempo finito (Orth, 2001). Programa

Leia mais

Função. Unidade autônoma do programa desenvolvida para executar alguma atividade. A estrutura de uma função C é semelhante à da função main( )

Função. Unidade autônoma do programa desenvolvida para executar alguma atividade. A estrutura de uma função C é semelhante à da função main( ) Função Unidade autônoma do programa desenvolvida para executar alguma atividade Evita que se escreva o mesmo código inúmeras vezes em um mesmo programa A estrutura de uma função C é semelhante à da função

Leia mais

1. Faça um programa que leia uma string digitada pelo usuário e salve em um arquivo em branco.

1. Faça um programa que leia uma string digitada pelo usuário e salve em um arquivo em branco. Segunda lista de exercícios v100 Engenharia Elétrica - Eletrônica 2º Semestre de 2015 Prof: Daniel Rodrigo Ferraz Bonetti SSC0300 Linguagem de Programação e Aplicações 1 Faça um programa que leia uma string

Leia mais

Para começar... Para começar... Para começar... Para começar... Algoritmos e Lógica de Programação 80 horas // 4 h/semana. Estruturas condicionais...

Para começar... Para começar... Para começar... Para começar... Algoritmos e Lógica de Programação 80 horas // 4 h/semana. Estruturas condicionais... Algoritmos e Lógica de Programação 80 horas // 4 h/semana Estrutura Condicional: simples e composta Aula 05 Prof. Piva Estruturas condicionais... Existem comandos que, a partir de uma condição, permitem

Leia mais

Mac em C. Resuminho e Exercícios P3

Mac em C. Resuminho e Exercícios P3 Mac em C Resuminho e Exercícios P3 Resumo Teórico Vetores e matrizes Declaramos vetores da seguinte forma: int vetor[50]; onde 50 é exemplo de um número inteiro e constante. Podemos também fazer um #define

Leia mais

Faculdades Integradas Rui Barbosa Programação II Prof. Marcos Antonio Estremote. Exercícios com Vetores e Matrizes

Faculdades Integradas Rui Barbosa Programação II Prof. Marcos Antonio Estremote. Exercícios com Vetores e Matrizes Faculdades Integradas Rui Barbosa Programação II Prof. Marcos Antonio Estremote Exercícios com Vetores e Matrizes 1. Leia um vetor de 12 posições e em seguida ler também dois valores X e Y quaisquer correspondentes

Leia mais

Computação para Informática - Prof. Adriano Joaquim de Oliveira Cruz Segunda Aula Prática - 29 de agosto de 2008

Computação para Informática - Prof. Adriano Joaquim de Oliveira Cruz Segunda Aula Prática - 29 de agosto de 2008 Computação para Informática - Prof. Adriano Joaquim de Oliveira Cruz Segunda Aula Prática - 29 de agosto de 2008 Introdução O objetivo desta aula prática é exercitar comandos de entrada e saída simples

Leia mais

Introdução à Programação

Introdução à Programação Introdução à Programação Aula 09 Arquivos Edirlei Soares de Lima Funções de Entrada e Saída em Arquivos Até agora nós desenvolvemos somente programas que capturam dados de entrada

Leia mais

69) Acrescentar uma mensagem de VALOR INVÁLIDO no exercício [68], caso o segundo valor informado seja ZERO.

69) Acrescentar uma mensagem de VALOR INVÁLIDO no exercício [68], caso o segundo valor informado seja ZERO. Exercícios 65 ao 72 - Estrutura de Repetição: Enquanto 65) Escreva um algoritmo para ler um valor entre 1 (inclusive) e 10 (inclusive). Se o valor lido não estiver entre 1 (inclusive) e 10 (inclusive),

Leia mais

INF 1620 P1-14/04/07 Questão 1 Nome:

INF 1620 P1-14/04/07 Questão 1 Nome: INF 1620 P1-14/04/07 Questão 1 Considerando o critério de aprovação de uma disciplina que determina que um aluno está aprovado se a média ponderada de suas três provas for maior ou igual a 5.0, onde a

Leia mais

Caracteres e Cadeias de Caracteres

Caracteres e Cadeias de Caracteres Caracteres e Cadeias de Caracteres INF1005 Programação I Prof. Hélio Lopes lopes@inf.puc-rio.br sala 408 RDC 1 caracteres e cadeias de caracteres tópicos caracteres cadeias de caracteres (strings) vetor

Leia mais

Modulo 3: Else, Case, For...

Modulo 3: Else, Case, For... PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES V - TCC- 00.323 Modulo 3: Else, Case, For... Aura - Erick aconci@ic.uff.br, erickr@id.uff.br Roteiro Mais Comandos Condicionais Estrutura de Repetição Contável 2 Exemplo de

Leia mais