EDITAL DA CHAMADA HACKATHON ITAÚ 2014
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- Sofia de Barros Salgado
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1 EDITAL DA CHAMADA HACKATHON ITAÚ 2014 Esta Chamada ( Chamada ) é promovida pelo Itaú Unibanco S.A. ( Itaú Unibanco ), com sede na Praça Alfredo Egydio de Souza Aranha, nº. 100, Torre Olavo Setubal, São Paulo SP, CNPJ/MF nº / , para estudantes, conforme item OBJETIVO DA CHAMADA 1.1. A presente Chamada tem por objetivo fomentar o desenvolvimento tecnológico no meio universitário e jovem, especificamente quanto a aplicativos ou sites elaborados segundo o tema: O BANCO DIGITAL Os participantes poderão apresentar propostas de negócios, produtos ou serviços no formato de sistema web (internet) ou aplicativos mobile. As soluções devem se enquadrar, mas não se restringir, às áreas de interesse: Experiência Digital Participar de forma relevante na vida das pessoas, através da interação digital. Novos Produtos e Serviços Remodelar, evoluir ou criar produtos e serviços que atendam às necessidades dos novos consumidores. Educação Financeira Suplementar os conhecimentos financeiros dos consumidores, através de novas soluções. Novo Consumo Atender às demandas do novo consumidor hiper-conectado, oferecendo estruturas que lhe permitam rentabilizar suas redes de contatos. 2. PARTICIPANTES Esta Chamada é voltada a todas as pessoas físicas maiores de 18 (dezoito) anos, residentes no Brasil, que tenham, à época da submissão da proposta, vínculo como aluno de curso livre, curso online, técnico ou tecnólogo, graduação ou pós-graduação. Não podem participar como Proponentes ou como integrantes da equipe do Proponente pessoas envolvidas diretamente com a organização e realização do Hackathon Itaú. 3. DINÂMICA 3.1. Do Proponente e equipe: Um dos membros da equipe será o ponto focal ( Proponente ) e deverá inscrever a proposta e as informações sobre a sua equipe no hotsite do Hackathon Itaú 2014 ( conforme os subitens seguintes, e ficará responsável por toda a comunicação com o comitê organizador do Hackathon Itaú A equipe deverá ser composta de 2 (duas) a 4 (quatro) pessoas, incluindo o Proponente Caso o Proponente e sua equipe tenham sua proposta selecionada na Primeira Etapa de seleção, estes serão convidados a participar da Segunda Etapa Evento Hackathon ( Evento ) Cada proposta selecionada será desenvolvida durante o Evento com a participação de um colaborador da área de tecnologia do Itaú Unibanco, selecionado em um processo interno, que atuará como facilitador e fará parte da equipe.
2 Fica desde já estabelecido que todos os membros da equipe deverão, anteriormente ao início do Evento, assinar o documento constante do Anexo 2 a esta Chamada. Será vedada a participação de quaisquer participantes que não tenham assinado referido documento Da documentação: Não há limite de número de propostas a serem apresentadas por cada Proponente, sendo certo que apenas 1 (uma) proposta por equipe poderá ser selecionada para o Evento A proposta deverá ser apresentada conjuntamente com o Formulário disponibilizado no hotsite Hackathon Itaú 2014 ( e deverão conter os seguintes dados abaixo indicados. O Formulário de inscrição será preenchido em português e contemplará os seguintes campos: I) Informações do representante do grupo (pessoa que será contatada pela organização do Hackathon Itaú 2014): a) Nome completo; b) Data de nascimento ; c) CPF; d) ; e) Telefone de contato; f) Cidade; g) Estado; h) Instituição de ensino; i) Curso. II) Informações da equipe (dados dos outros integrantes do grupo): Integrante 1 (Próprio representante do grupo) Integrante 2 a) Nome completo; b) CPF; c) ; d) Instituição de ensino; e) Curso. Integrante 3 a) Nome completo; b) CPF; c) ; d) Instituição de ensino; e) Curso. Integrante 4 a) Nome completo; b) CPF; c) ; d) Instituição de ensino; e) Curso. III) Informações sobre a ideia
3 a) Nome da equipe; b) Título da ideia; c) Descrição da ideia (até 600 caracteres); d) Porque sua ideia se enquadra com o tema Banco Digital? (até 600 caracteres); e) Linguagem / linguagens de programação que o grupo tem conhecimento Para uma inscrição válida, além das informações acima serem concedidas de forma completa por meio de preenchimento do formulário no hotsite Hackathon Itaú 2014 ( é imprescindível que o documento descritivo do projeto esteja obrigatoriamente em via eletrônica Do envio da proposta: O Proponente deve enviar a proposta por meio de acesso ao hotsite Hackathon Itaú 2014 ( clicar no link correspondente à inscrição e preencher todos os campos do formulário de inscrição Os participantes reconhecem que: (i) não serão aceitas as propostas enviadas por qualquer outro meio que não o on-line, por meio do hotsite Hackathon Itaú 2014 ( (ii) poderão ser enviadas diversas versões do mesmo projeto, sendo certo que será considerada para análise somente a última versão; (iii) as propostas submetidas após o prazo final estabelecido no cronograma não serão aceitas Após o envio do projeto, o Proponente receberá uma confirmação eletrônica confirmando a submissão do projeto. 4. AVALIAÇÃO E SELEÇÃO As propostas serão submetidas a duas etapas de avaliação: Etapa 1- Seleção (para todas as propostas enviadas via hotsite) e Etapa 2 Evento Hackathon (para as propostas aprovadas na Etapa 1). O participante reconhece que as decisões de seleção serão feitas conforme exclusivo critério das bancas avaliadoras não cabendo contra estas quaisquer impugnações ou recursos. O Itaú Unibanco reserva-se o direito de não selecionar nenhum dos projetos submetidos a esta Chamada. 4.1 Etapa 1 Seleção As propostas que cumprirem os requisitos formais do item 3 e subitens serão avaliadas por uma banca avaliadora que as classificará segundo os critérios abaixo: 1. Aderência ao tema da Chamada: atende ao tema descrito no item Inovação: qual o grau de novidade e criatividade 3. Foco no cliente: resolve um problema do cliente e/ou melhora a experiência com o banco 4. Relevância: tem o potencial de mudar a vida de muitas pessoas 5. Cool-effect: é uma proposta descolada e cria uma nova relação com o banco Banca avaliadora: composta por representantes do Itaú Unibanco e parceiros. Cada proposta receberá notas (de 1 a 10) para cada critério e as 6 melhores avaliadas serão classificadas para a segunda etapa, o Evento Hackathon. As propostas não selecionadas não seguirão para a segunda etapa. 4.2 Etapa 2 O Evento Hackathon
4 a. Duração, data e local: O Evento Hackathon terá uma duração de 36h (trinta e seis) horas ininterruptas, das 8h do sábado, dia 08/11/2014, às 20h do domingo, dia 09/11/2014, no We Hostel Design, localizado à Rua Morgado de Mateus, Vila Mariana, São Paulo - SP. b. Despesas: O Itaú Unibanco não arcará com as despesas de transporte dos Proponentes e de suas respectivas equipes até local do Evento. O Itaú Unibanco providenciará aos proponentes e suas equipes alimentação e área de descanso no próprio local do Evento. Caso o Proponente e/ou quaisquer membros de sua equipe decidam se instalar em outra localidade, o Itaú Unibanco não arcará com quaisquer despesas referentes à hospedagem, alimentação, traslado de e para o local do Evento e demais despesas correlatas. c. Da presença da equipe: O Proponente selecionado para participar do Hackathon deverá estar presente com pelo menos um membro da equipe informado na ficha de inscrição. Pessoas não informadas na ficha de inscrição, exceto o colaborador selecionado do Itaú, não poderão participar da equipe. O Proponente e os membros da equipe devem entregar no dia do Evento o TERMO DE ACEITE PARA PARTICIPAÇÃO NO HACKATHON ITAÚ. Não será permitida a participação sem a entrega desse termo. d. Da apresentação do projeto: Os Proponentes deverão, ao final do Evento, preparar uma apresentação para a banca avaliadora sobre o que foi criado durante o período de imersão, ou seja, deverão apresentar o resultado do desenvolvimento do projeto proposto. Esta apresentação deverá ser feita em português. Além disso, após o fim do período de imersão todos os códigos e conteúdos desenvolvidos serão recolhidos em pendrives para a auditoria técnica do Itaú Unibanco. Assim, antes de anunciar os vencedores, os códigos das melhores propostas serão auditados por essa equipe levando em consideração os termos de desclassificação definidos no regulamento. e. Critérios de avaliação: Sem prejuízo dos demais requisitos constantes nesta Chamada, a apresentação do desenvolvimento do projeto observará os critérios abaixo: 1. Aderência ao tema da Chamada: aderência à área temática do item Inovação: qual o grau de novidade e criatividade 3. Foco no cliente: resolve um problema do cliente ou melhora a experiência com o banco 4. Relevância: tem o potencial de mudar a vida de muitas pessoas 5. Cool-effect: é uma proposta descolada e cria uma nova relação com o banco 6. Qualidade da entrega: execução e design da solução. Banca avaliadora: composta por representantes do Itaú Unibanco e parceiros. Cada proposta receberá notas (de 1 a 10) para cada critério e as 3 melhores avaliadas receberão o incentivo conforme item 5. f. Divulgação dos ganhadores: A divulgação dos ganhadores ocorrerá ao final do Evento, logo após a avaliação da banca e da auditoria técnica, no dia 09/11/2014. g. Durante o Hackathon serão captadas imagens, áudios e vídeos por parte do Itaú Unibanco, com o que os proponentes declaram, no ato de envio da proposta, sua mais ampla e plena concordância. O Itaú Unibanco poderá usar referidas imagens, áudios e vídeos captados para divulgação da presente Chamada e de seus resultados, a qualquer tempo, no território nacional ou internacional, sem restrição de qualquer natureza, não cabendo qualquer remuneração aos proponentes pelo uso de tais imagens, áudios e vídeos. 5. PROPOSTAS VENCEDORAS As equipes das soluções vencedoras conforme os itens acima, receberão, a título de incentivo aos estudos: 1º colocada: R$ (dez mil) reais em dinheiro, os quais serão divididos de forma igualitária entre os membros da equipe, exceto o colaborador do Itaú Unibanco. Um encontro com pessoas de destaque na área de tecnologia.
5 2ª colocada: R$ (seis mil) reais em dinheiro, os quais serão divididos de forma igualitária entre os membros da equipe, exceto o colaborador do Itaú Unibanco. 3ª colocada: R$ (quatro mil) reais em dinheiro, os quais serão divididos de forma igualitária entre os membros da equipe, exceto o colaborador do Itaú Unibanco. As três equipes vencedoras ganharão uma visita ao Centro Tecnológico de Mogi Mirim (Data Center Itaú Unibanco) que ocorrerá até 31 de dezembro de 2014 e não caberá aos convidados escolher a data da visita. O incentivo em dinheiro deverá ser depositado até o dia 31 de Janeiro de 2015 nas contas dos membros das equipes premiadas. O valor do prêmio será líquido do imposto de renda, o qual será suportado pelo Itaú Unibanco, que fará o gross up dos valores. O encontro com as pessoas em destaque na área de tecnologia ocorrerá até 28 de fevereiro de 2015, cuja data e local será determinado exclusivamente pelo Itaú Unibanco e será informado às equipes vencedoras oportunamente. Os membros das equipes vencedoras deverão apresentar um documento de identificação com foto e assinar um documento declarando o recebimento do incentivo, conferindo plena e irrevogável quitação ao Itaú Unibanco. O Itaú Unibanco não se responsabiliza pela não entrega dos incentivos aos estudos e demais experiências nos casos em que: (i) o(s) participante(s) informar(em) de forma indevida os seus dados; (ii) houver motivos de força maior ou caso fortuito que impeçam a entrega destes; (iii) diante da recusa de recebimento feita pelo próprio Participante. 6. CRONOGRAMA Fases Datas Lançamento da Chamada Hackathon Itaú /10/2014 Prazo para submissão das propostas 02/10/2014 a 30/10/2014 Divulgação das propostas selecionadas 31/10/2014 a 01/11/2014 Prazo limite para que os selecionados confirmem a participação no 03/11/2014 Hackathon por ou telefone Evento Hackathon Itaú /11/2014 a 09/11/2014 Apresentação das soluções do Hackathon 09/11/2014 Divulgação das soluções ganhadoras 09/11/ PROPRIEDADE INTELECTUAL Todos os materiais de qualquer natureza criados e/ou fornecidos pelo Proponente e sua respectiva equipe em razão da participação nesta Chamada e todos os direitos intelectuais a eles relativos pertencerão com exclusividade ao Itaú Unibanco, que poderá usá-los, por si ou por terceiros, sob qualquer meio ou forma, a seu exclusivo critério, sem qualquer restrição ou limitação de qualquer natureza. O Proponente e sua respectiva equipe declaram e garantem que os materiais referidos acima não infringem direitos de terceiro e que foram inteiramente desenvolvidos por eles. 8. REVOGAÇÃO OU ANULAÇÃO DA CHAMADA
6 8.1. Os participantes reconhecem que: (i) a qualquer tempo, esta Chamada poderá ser alterada ou anulado, no todo ou em parte, sem que isso implique em direitos à indenização ou reclamação de qualquer natureza; (ii) o Itaú Unibanco se reserva o direito de não selecionar quaisquer das propostas submetidas O participante tem o direito de requerer acesso, retificação ou exclusão de quaisquer dados pessoais mantidos pelo Itaú Unibanco com respeito a esta Chamada, através de solicitação por escrito no endereço de hackathonitau@itau-unibanco.com.br. 9. DESCLASSIFICAÇÃO Para fins desta Chamada serão desclassificadas as propostas e/ou a participação do Proponente e equipe os casos em que: a. Quaisquer dos membros da equipe que não tenham, à época da submissão da proposta, vínculo como aluno de curso livre, curso online, técnico ou tecnólogo, graduação ou pósgraduação (neste caso será desclassificado o membro que não atender este requisito); b. O formulário não esteja inteiramente preenchido e/ou com dados inverídicos, inconsistentes ou incompletos; c. A proposta enviada não cumpra com os critérios indicados nesta Chamada; d. A proposta tenha sido enviada fora do prazo estipulado nesta Chamada; e. O Proponente não compareça ao Hackathon ou, ainda que este compareça, nenhum outro membro da equipe esteja presente; f. O Proponente ou quaisquer dos outros membros da equipe apresente(m) comportamento socialmente inadequado ou incorra(m) em contravenções penais ou crimes durante a participação no Hackathon, não obstante as consequências legais pertinentes; g. O Proponente ou quaisquer dos outros membros da equipe estiverem incluídos na lista de pessoas que não podem participar desta Chamada; h. Forem constatadas infrações a direitos de terceiros, inclusive aqueles de propriedade intelectual na proposta ou em qualquer outro material gerado pelo Proponente com relação a esta Chamada; i. O Proponente ou quaisquer dos membros da equipe acessarem sites impróprios; j. O Proponente ou quaisquer dos membros da equipe praticarem atos de fraude ou que de alguma forma viole qualquer das disposições deste Edital. k. Da decisão de desclassificação não caberá recurso e/ou questionamento de qualquer natureza. 10. DISPOSIÇÕES GERAIS Questões relativas à presente Chamada devem ser encaminhadas por meio do hackathonitau@itau-unibanco.com.br Toda e qualquer situação não prevista neste Edital, bem como eventuais casos omissos, serão decididas, exclusivamente, pelo Itaú Unibanco Todas as comunicações a serem feitas entre o Itaú Unibanco e o Proponente serão feitas por meio do cadastrado no formulário de inscrição Os Participantes reconhecem que o Itaú Unibanco não se responsabilizará por quaisquer falhas, impossibilidades técnicas e/ou indisponibilidades do sistema que eventualmente possam ocorrer quando da sua participação.
7 10.5. O ato de participar desta Chamada implica conhecimento e concordância, por parte do Participante, da íntegra das disposições contidas nesta Chamada, não podendo o Participante abster-se do seu conhecimento.
8 ANEXO 1 - DETALHAMENTO DESAFIO TEMAS DE INTERESSE HACKATHON ITAÚ 2014 Tema: O BANCO DIGITAL O Itaú quer soluções para ajudar a construir um novo banco, ainda mais próximo, mais humano, mais transparente, que te entenda e esteja presente onde você estiver e quando você precisar... um banco feito para você! Os participantes poderão apresentar propostas de negócios, produtos ou serviços no formato de sistema web (internet) ou aplicativos mobile. As soluções devem se enquadrar, mas não se restringir, às áreas de interesse: 1. Experiência Digital Participar de forma relevante na vida das pessoas, através da interação digital: Explorar ao máximo os recursos tecnológicos: Geolocalização, biometria, customização, etc., com foco em mobile. Oferecer um atendimento excelente em qualquer canal de contato: Serviços disponíveis em todos os canais de maneira homogênea e integrada. Garantir serviços de forma simples, inteligente e segura: Acesso, pagamento, transferências de forma simples, mas ao mesmo tempo segura. Incentivar a eletronização: Soluções inovadoras que simplifiquem o uso da tecnologia, melhorando a experiência do usuário e incentivando a adoção de canais digitais. Foco em mídias sociais, Internet das Coisas (IOT) e acessibilidade. 2. Novos Produtos e Serviços Remodelar, evoluir ou criar produtos e serviços que atendam as necessidades dos novos consumidores: Alternativas ao dinheiro: Oferecer alternativas financeiras, além dos disponíveis atualmente. Evolução do banco de hoje: Criar novos produtos e serviços ou evoluir os existentes. Novos mercados: Expandir os negócios do banco para além do mercado financeiro. 3. Educação Financeira Suplementar os conhecimentos financeiros dos consumidores, através de novas soluções: Estímulo à bancarização: Construir sistemas de inclusão financeira, para públicos ainda afastados do sistema e atração das novas gerações de consumidores. Ensinar a administrar: Facilitar a gestão financeira, com soluções simplificadas e inteligentes de aconselhamento. Ajudar a realizar sonhos: Possibilitar a conquista de objetivos através da organização financeira. 4. Novo Consumo Atender às demandas de novo consumidor hiper-conectado, oferecendo estruturas que lhe permitam rentabilizar suas redes de contatos: Crowdfunding: Permitir o financiamento de um projeto de forma coletiva, por pessoas físicas comuns, que acreditam e querem contribuir com essa ideia, com qualquer quantia. Crowdlending: Permitir o empréstimo financeiro, por pessoas físicas comuns, que acreditam e querem contribuir com este negócio, tendo risco compartilhado. Consumo coletivo: Possibilitar a aquisição e compartilhamento de uso de bens de consumo por grupos.
9 Insights para a proposta Desenvolvimento mobile; desenvolvimento web; inteligência artificial; redes neurais; crowd data sourcing; big e small data; biometria; análise preditiva; marketing; user experience; gamificação; finanças; design; APIs.
10 ANEXO 2 TERMO DE ACEITE PARA PARTICIPAÇÃO NO HACKATHON ITAÚ Eu, abaixo qualificado, por meio deste Termo de Aceite ( Termo ), manifesto expressamente minha concordância em participar do Evento intitulado Hackathon Itaú 2014, no âmbito e sua Chamada, organizado e realizado pelo Itaú Unibanco, com sede na Praça Alfredo Egydio de Souza Aranha, São Paulo, Estado de São Paulo, CEP inscrita no CNPJ sob /04, ( Itaú Unibanco ), o qual acontecerá no We Hostel Design, localizado à Rua Morgado de Mateus, Vila Mariana, São Paulo - SP, tendo início às 08h do dia 08/11/2014 e prosseguirá por 36 (trinta e três horas) ininterruptas até às 20h do dia 09/11/2014, com o objetivo de contribuir com discussões técnico-científica com os Proponentes, bem como colaborar na apresentação de opiniões, ideias, soluções, aconselhamentos e sugestões relacionados às propostas submetidas pelos Proponentes ( Evento ). Com a assinatura deste Termo, declaro expressamente: (i) estar ciente e concordar que todas as ideias, soluções, aconselhamentos e sugestões apresentados por mim aos Proponentes durante o Evento poderão ser usados pelo Itaú Unibanco e/ou por terceiros presentes no Evento, sob qualquer meio ou forma, a seu exclusivo critério, sem qualquer restrição ou limitação de qualquer natureza, inclusive para exploração comercial; (ii) que manterei sigilo acerca toda e qualquer informação recebida do Itaú Unibanco, do ou dos Proponentes, em virtude de minha participação no Evento, especialmente informações relacionadas a planos estratégicos, planos de negócios, previsões, informações industriais, informações financeiras, processos internos, procedimentos internos, propostas, produtos, serviços, formulações e matérias primas, por prazo indeterminado; (iii) reconheço que minha participação no Evento é feita de forma gratuita e não-onerosa, bem como não constitui compromisso ou promessa de qualquer relação presente ou futura com o Itaú Unibanco; (iv) que este instrumento constitui obrigação legal, válida e vinculante, exequível de acordo com seus termos; (v) estar ciente e concordar que serão captados imagens e áudios do Evento, especialmente por meio de filmagens, para uso do Itaú Unibanco, em qualquer mídia ou meio, em qualquer país do mundo, sem qualquer restrição de qualquer natureza. São Paulo, de de Proponente Membros da Equipe
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