HIPER, MULTI E TRANSMÍDIA

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1 HIPER, MULTI E TRANSMÍDIA BIBLIOGRAFIA: JENKINS, Henry. Cultura da Convergência. São Paulo: Aleph, 2009 MURRAY, Janet. Hamelet no Holodeck. O futuro da narrativa no ciberespaço. Cambridge. MIT, 1997 ALTAFINI, Thiago e GAMO, Alessando. Websérie no contexto dos universos narrativos expandidos. Revista GeMinis. Ano1, N.1, 2011

2 CONTEXTO MIDIÁTICO CONTEMPORÂNEO Media (inglês) mídia ou meios (português) HIPERMÍDIA MULTIMÍDIA TRANSMÍDIA

3 MULTIMÍDIA Termo foi usado pela primeira vez em 1966 para descrever trabalhos artísticos que envolviam diversos tipos de mídias (texto, imagem, som, vídeo). Hoje, o termo é empregado para nomear a integração de diferentes modalidades de mídias em um mesmo suporte digital. Pode ser linear ou não linear, online ou offline. Exemplos: Internet: sistema multimídia não linear. Projetor multimídia: sistema multimídia linear.

4 PRECURSORES DA INTERNET Memex ( memory + index) Máquina criada por Vannevar Bush para auxiliar no armazenamento e catalogação de informações. Tal máquina simula o funcionamento da memória humana e é uma das precursoras do hipertexto.

5 PRECURSORES DA INTERNET Projeto Xanadu 1960 Criado por Ted Nelson, o projeto é uma rede de computadores com acesso a uma série de publicações conectadas entre si. Para descrever esse projeto, ele criou o termo hipertexto, referente a um processo de leitura não- linear.

6 PRECURSORES DA INTERNET ARPANET 1969 Precursora da Internet foi criada como estratégia militar do governo norte- americano para distribuir, descentralizar e proteger o sistema de dados do governo.

7 HIPERMÍDIA Termo criado na década de 1960 pelo filósofo e sociólogo estadunidense Ted Nelson. Hipertexto --> hipermídia Hipermídia é uma extensão do conceito de hipertexto, visando incluir informação não necessariamente textual, tais como as representações imagéticas, animação, vídeo e som. (Suely Fragoso) Características da hipermídia: Não Linearidade Sistema de Hiperlinks Multimídia (reunião de diferentes mídias)

8 TRANSMÍDIA Transmedia Storytelling: Termo criado por Henry Jenkins (2009) Criação de universo ficcional compartilhado por diferentes mídias. Cada elemento narrativo presente em cada mídia diferente contribui para o entendimento do todo narrativo. Está envolvido no conceito de expansão narrativa. Relação das partes com o todo.!cuidado! : NÃO se trata da mesma narrativa adaptada para várias plataformas! A transmidiação NÃO depende do digital!

9 OUTROS TERMOS Transmidia intertextuality: O termo nasce da observação dos processos narrativos de produtos de entretenimento infanto-juvenil que se desenvolvem por diversas plataformas, proporcionando diversos níveis de interação (Marsha Kinder, 1991). Ex: Tartarugas Ninja relação entre os desenhos para TV e as revistinhas Diegetic extension: fenômeno em que um objeto do universo narrativo passa a existir no mundo real. (Janson Mittel, 2011 p.19) Ex: Livro Diário de Laura Palmer e sua relação com a série Twin Peaks

10 ARG - Alternate Reality Game [Jogo de realidade alternada ] O que é: é uma espécie de jogo que ocorre através das mídias, reunindo aspectos lúdicos à situações reais. The Beast - o primeiro ARG Lançado para promover o filme A.I. - Inteligência Artificial em Jeanine Salla - Teraupeuta de máquinas.

11 ARG - Alternate Reality Game [Jogo de realidade alternada ] Programas televisivos feitos nos moldes dos ARGs: ReGENESIS Da produtora canadense - XenophiliaMedia, Mídias utilizadas: Sites, blogs, telefones, SMS, s, vídeos, redes sociais, podcast, etc.

12 LOST Série televisiva transmidiática exibida de 2004 a Contém 6 temporadas; 121 episódio; livros; documentários; sites; blogs, episódios para celulares, comerciais televisivos, jogos etc.

13 LOST Oceanic world air site da companhia aérea

14 LOST Lost: Missing Pieces 13 mobisódios (episódios para celulares) exibidos entre a terceira e quarta temporadas São complementares - expansão narrauva

15 LOST Falsos documentários 1. Hanso FoudanQon captação em 16mm, depoimentos, imagens de arquivo 2. Oceanic 6 - Uma Conspiração de MenQras: Linguagem jornalísuca, invesugauva. Imagens de arquivo e de cinegrafistas amadores. Depoimento de especialistas

16 LOST Site Hanso FondaUon (h\p://lxicon.com/hanso/ mission.html) Jogos Lost Experience (ARG)

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