Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
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1 E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a StopIt M a n u a l e G u i a d e e x p l o r a ç ã o d o S t o p I t p a r a u t i l i z a ç ã o e m c o n t e x t o d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Nuno Cabral Este recurso foi produzido no âmbito da cadeira de Oficina de Recursos de Apoio Pedagógico, integrada no Mestrado em Ensino de Educação Visual e Tecnológica no Ensino Básico, pela Escola Superior de Educação do Porto do professor José Alberto Rodrigues.
2 Caracterização e Ficha Técnica do StopIt Nome StopIt - Stop motion Software Tipo de ferramenta Software gratuito Autores e/ou Criadores Sem indicação do autor ou editor Versão Versão Beta 2 (de Março de 2010) Tipo de versão Software gratuito URL s Língua(s) Tipo de funções Recursos necessários Inglês Aplicação de interligação de imagens, tranformando-as num ficheiro de filme, ideal para animações em stop motion e time-lapse movie. Computador com ligação à Internet, browser Apenas para sistema operativo Windows XP. Breve descrição O StopIt é um software sistema operativo Windows, gratuíto, que permite ao utilizadores criarem animaçõs stop motion. Permite simular movimento com o recurso à sobreposição sequencial de diferentes imagens de um mesmo objecto inanimado. Criado a partir da necessidade de juntar e colar imagens num ficheiro AVI, e ao mesmo tempo poder controlar cada frame. Esta aplicação permite ainda, tendo como ponto de partida ficheiros AVI previamente realizados, alterar, quer a sua edição, que a sua velocidade de reprodução time-lapse movie. 1
3 Manual e Guia de Utilização e Exploração do StopIt 1. Para termos acesso a esta ferramenta, temos que fazer o download do software. No browser da Internet devemos digitar o seguinte endereço: 2. Iremos então visualizar a página inicial para instalação do StopIt stop motion software (Figura 1). Seleccionamos a opção Download StopIt, situado no menu canto superior esquerdo esquerdo e seleccionamos a versão que pretendemos, StopIt v1 Installer ou StopIt 2 Beta (Figura 2). Uma vez que o download descarrega o ficheiro zipado iremos necessitar de descompactar o ficheiro utilizando um software de compressão (WinRar ou WinZip por exemplo). Depois de seleccionada e descarregada a versão do software pretendida, seleccionamos a opção StopIt-Installer, iniciando-se automaticamente a instalação da aplicação para a localização por nós definida (Figura 3). Figura 1 Página inicial para instalação do StopIt Figura 2 Escolha da versão de download Figura 3 Download do Software 2
4 4. Acedendo então à aplicação, temos então disponível a interface do StopIt (Figura 4). Simples e intuitivo, este interface apresenta, 3 áreas principais de trabalho: a barra superior de menus, uma zona central onde visualizamos todo o desenrolar do nosso trabalho, e zona direita e inferior com mais opções de menus. Figura 4 Interface do StopIt File - Todas as opções relacionadas com a captura de imagens, directórios, abrir e guardar ficheiros, e ainda a possibilidade de exportar ficheiros em formato avi ou.stop (stop files). List - Contém as opções Clear que elimina todas as imagens previamente captadas e Force Image Reload que força o carregamento da imagem quando ocorre uma anomalia no seu carregamento. Size- Contém 2 opções: PAL - Phase Alternate Line ou Linha de Fase Alternada. É o sistema standard televisivo usado na maioria dos países Europeus, exceptuando a França. O NTSC - National Television System Commitee ou Comissão para o Sistema Nacional de Televisão, é o sistema usado em alguns países como EUA, Japão, México, Canadá, etc. Live- Contém a opção de configuração da animação, como tipos de aparelhos de captura ou sobreposição de capturas. 3
5 5. Iniciando o percurso descendente pelos menus situados no lado direito do interface, podemos visionar uma pequena área de botões (assinalados com setas), que nos permitem realizar um melhor enquadramento da imagem. Com este conjunto de botões poderemos movimentar a nossa imagem nas diversas direcções possíveis (cima/baixo/esquerda/direita). 6. Continuando a trajectória descendente pelos menus, e ainda no sentido de nos permitir um melhor enquadramento das imagens, dispomos de mais este conjunto de botões, os quais nos permitem ampliar/reduzir, de uma forma proporcional, todas as imagens ao mesmo tempo, ou simplesmente a imagem que estamos a trabalhar no momento. 4
6 7. Na parte inferior do interface dispomos da opção fps que nos irá permitir trabalhar a velocidade de reprodução, quer do conjunto de imagens carregadas (criando assim o designado stopmotion ), quer aumentar a velocidade de um vídeo previamente capturado time-lapse movie. Time-Lapse movie é o processo cinematográfico de acelerar um vídeo, onde cada quadro ou frame de filme é captado no decurso de espaços de tempo regulares, geralmente sem a nossa interacção que quando visto a uma velocidade normal, o tempo parece correr mais depressa e assim parece saltar (lapsing). A unidade de medida da cadência de um dispositivo audiovisual designa-se por frame e a imagem captada por quadro, neste caso quadros por segundo (qps) ou (fps) frames per second. Quantos mais frames, melhor a qualidade de imagem e mais real a sensação de continuidade das imagens. Exemplo: Para jogos de computador utilizam-se 40 frames por segundo, para animações entre 24 e 30, e para filmes em alta definição o mínimo de 60 frames por segundo. 5
7 8. Esta opção funciona como selector de Stop and Play da animação, permitindo parar o vídeo ou a sequência de imagens captadas, para eventuais alterações, ou apenas visualizá-lo na totalidade. 9. Esta opção Ghost previous image permite-nos através do recurso à transparência, visualizar o frame imediatamente anterior, o que nos permite acompanhar os movimentos dos quadros, para que a sequência de movimentos seja o mais sequencial e natural possível. Exemplo: Quando no decorrer da captura uma sequência de imagens, se verifica uma pequena oscilação, através do recurso à transparência, podemos corrigir a posição dos quadros para que a sequência seja o mais suável possível. 6
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