Tecnologia em. Design Gráfico

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1 Tecnologia em Design Gráfico

2 Tecnologia em Design Gráfico CARREIRA O Curso Superior de Tecnologia em Design Gráfico oferece oportunidade para o trabalho profissional em diversas profissões relacionadas às demandas dos seguintes meios de comunicação: Meio impresso (produtos gráficos): branding, produção de identidade visual e áreas afins, jornais, livros, revistas, manuais e congêneres. Digital (produtos digitais): website, e-learning, game, CD-ROM, DVD, entre outros. A área de atuação profissional compreende trabalhos realizados em diversos segmentos que fazem uso de tecnologias para representações imagéticas e de significação como linguagens e códigos em projetos gráficos que abrangem a criação, desenvolvimento, produção, edição, difusão de materiais, idéias e entretenimento. Entre as quais se destacam: editoras de livros, jornais e revistas, agências de publicidade e propaganda, empresas ou escritórios de design, empresas do mercado digital como produtoras de web e games, ou ainda autônomos que prestam serviços como agentes terceirizados. REFERÊNCIA NO MERCADO O Curso Superior de Tecnologia em Design Gráfico da FMU é recomendado para profissionais de todos os níveis: tanto para aqueles que já têm experiência no mercado, mas desejam aumentar seus conhecimentos, quanto para os que estão pensando em começar uma nova carreira. PROGRAMA INOVADOR No programa do curso, cada semestre é dedicado a um tema específico, dando uma formação aprofundada ao futuro profissional, para que ele possa conquistar o sucesso no mercado de trabalho. A proposta principia pela vivência e observação conceitual e crítica do ambiente projetual - formalmente consolidada por intermédio do acompanhamento de docentes do curso - como projeto em desenvolvimento, como processo de construção do saber, de forma integrada e aberta, evidenciando o compromisso da docência com a prática profissional. A totalização de estudos em quatro semestres potencializa o desenvolvimento de ampla gama de experiências acadêmicas e profissionais, integradas ao exercício prático sobre o design gráfico enquanto resultado de um panorama traçado pelo próprio ambiente projetual que o curso materializa e de acordo com a vivência coletiva do cotidiano.

3 No primeiro semestre os alunos desenvolvem um projeto voltado para Produção em Design Impresso, com base nos conceitos de História da Arte e Teoria do Design, associados a Redação Instrumental, finalizando com as habilidades de Tecnologia Gráfica em conjunto com a disciplina Projeto Gráfico. No segundo semestre o direcionamento do projeto está na Produção da Imagem e Criação para o meio impresso ou digital, para tanto os alunos desenvolvem competências sobre Tipografias e Arte e Processos de Criação, além das habilidades com Computação Gráfica e Fotografia e Tratamento de Imagens, sempre aplicados na disciplina Projeto II. No terceiro semestre o projeto prima pela Análise e Criação em Design Impresso e Digital, neste momento do curso, os alunos estão desenvolvendo a compreensão da linguagem visual e seus significados, aplicando habilidades desenvolvidas na disciplina Interface em Projetos Digitais no Projeto Digital. E no quarto e último semestre os alunos desenvolvem habilidades e competências ligadas a Gestão em Design Gráfico, com disciplinas como Empreendedorismo e Negócios, e Planejamento Estratégico. Os produtos impressos ou digitais estabelecem, de forma contundente, a construção de um projeto interdisciplinar, que determina em conceito, o diálogo e a interação crítica - fundamental para concepção de um trabalho para o meio editorial. Tal proposta integra o conhecimento à realidade profissional, simulando o cotidiano de equipes multidisciplinares que gerenciam projetos, prestam serviços e elaboram o caráter de cada design editorial. Ao estabelecer a interdisciplinaridade de modo concreto, se propicia o diálogo entre níveis de informação e conhecimento diversos que possibilitam a articulação de cada ambiente projetual, construído como resultado de negociação e reflexão sobre estruturas de conhecimento, abertas, contínuas, em fluxos, não-lineares, que se organizam conforme os objetivos abordados. Como expressão profissional para o ambiente projetual do Curso Superior de Tecnologia em Design Gráfico, o projeto integrado converge ao quadro de disciplinas nos semestres sinergizando a formação profissional pelas realizações práticas que envolvem. FOCO NO MERCADO NACIONAL E INTERNACIONAL O curso tem por objetivo a formação de profissionais para trabalhar com design nas interfaces: Impressa - planejando e executando a comunicação visual nos meios: revista, jornais, livros e outros materiais; produzindo imagens, criando e editando infográficos. Digital criando e editando páginas e portais para Internet, trabalhando com linguagens eficazes para a usabilidade de suportes digitais, combinando conceitos de navegabilidade e interatividade, bem como animações em meio digital, em empreendimentos que necessitem de tais ferramentas. Para tanto as competências desenvolvidas no curso abrangem os campos das artes, da comunicação e do design, possibilitando a atuação em empresas jornalísticas, cinematográficas, escritórios de design e agências de publicidade e propaganda. Em ambos o profissional equaciona fatores estéticos, simbólicos e técnicos, considerando questões socioeconômicas, culturais e ambientais.

4 Ato Autorizativo e Regulatório Ato Autorizativo: Resolução de 2 de abril de 2007, do Conselho Diretor e de Ensino, Pesquisa e Extensão - CDEPE. Ato Regulatório: Reconhecimento de Curso - Conceito do Curso 5: Portaria SETEC/MEC Nº 491 de 20/12/2011.

5 Estude na FMU (11)

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