O software Adobe Photoshop é um programa de edição de imagens que permite criar e produzir imagens digitais de alta qualidade.

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1 Adobe PhotoShop O software Adobe Photoshop é um programa de edição de imagens que permite criar e produzir imagens digitais de alta qualidade. A formação da imagem Depois que o Photoshop é carregado aparecem na tela sua barra de menu, a caixa de ferramentas e quatro grupos de paletas (brushes/options; color/swatches/actions; navigator/nfo; layer/channels/paths). Ao contrário de muitos programas, o Photoshop não abre automaticamente um novo documento. O Photoshop tem oito menus pull-down (desdobráveis) disponíveis na barra de menu. Quanto mais familiarizado você estiver com a maneira pela qual o Photoshop partilha seu poder, maior possibilidade você tem de tomar o caminho certo quando começa a trabalhar com o programa. Para iniciar o trabalho entre no programa. Vá ao INICIAR, no canto esquerdo abaixo da tela. Clique em PROGRAMA/ADOBE e depois clique em ADOBE POHOTOSHOP. Criando um arquivo novo Para criar um novo documento, selecione New do menu file e assim aparecerá a caixa de diálogos New. As configurações na caixa de diálogo New serão as configurações padrões do Photoshop ou as configurações que foram utilizadas pela última vez (ao trabalhar com o Photoshop, você verá que o programa freqüentemente retém as configurações de caixa de diálogo que foram usadas da última vez). No campo Name, você pode inserir um título para a janela de seu documento antes de salvá-lo. Nomear seu documento antes de salvá-lo pode ser útil quando você tiver mais de um documento não salvo na tela. Se as unidades de medida Width (largura) e Height (altura) não estiverem em centímetros, mude-as selecionando cm nas caixas de lista (menus pop-up) situados à direita dos campos Width e Height. Os menus pop-up são representados por uma caixa contendo uma seta que aponta para baixo e são contornados por uma sombra dirigida para baixo. Para acessar os menus pop-up deve-se dar um clique na seta para baixo no menu pop-up e em seguida escolher centímetros. Para facilitar a compreensão sobre a abertura de um documento crie um documento com 20 cm de largura por 25 cm de altura, o que proporciona uma área de trabalho bastante conveniente na maioria dos monitores. Se Widht não estiver definido como 20 e Height não estiver definido como 15, insira esses valores agora. Dê um clique sobre o campo Width para selecioná-lo e digite 20. Pressione Tab para mover-se até o campo Height e digite 15. Se você cometer algum erro pressione BACKSPACE e digite novamente a informação. Note que o campo Resolution está definido como 72 pixels por polegada. Photoshop usa 72 como padrão, porque a maioria dos monitores mostra 72 pixels por polegada de área da tela. Um arquivo que será utilizado como impresso em uma gráfica deverá ter uma resolução maior de 300. Mude o valor Resolution para 300. pressionando TAB até chegar ao campo Resolution e digite 300. Se você inserir valores maiores para as configurações Resolution, Height ou Width, o tamanho de seu arquivo de imagem será maior. Caso não seu arquivo não for destinado para impressos, procure evitar imagens grandes, elas são inconvenientes para trabalhar e tornam o computador mais lento. A opção Mode deve ser definida, no caso de imagem para impressos em CMYK, caso contrário deve ser em RGB Color (vermelho/verde/azul). O Photoshop usa RGB Color como modo de apresentação padrão, já que RGB é o modelo de cor padrão utilizado pelos monitores de vídeo para exibir cores. Quando Mode é definido como RGB Color todas as características de pintura e edição do Photoshop ficam disponíveis. Se necessário defina a opção Mode como RGB Color na lista Mode. Para garantir que o conteúdo do fundo (background) do seu documento seja branco, dê um clique sobre o botão White no grupo contents. Se, ao contrário, você escolher a opção Background Color, a última cor de fundo no Photoshop será empregada para seu novo documento. Se você escolher 1

2 Transparent, o fundo de sua imagem será claro, sem nenhum valor de cor. Um padrão xadrez representará a área clara. Dê um clique em OK para fechar a caixa de diálogo. A janela Modo Relação de ampliação Barra de título Nome do arquivo Grupo de paletas Barra de rolagem Caixa de ferramentas Tamanho de arquivo Menu do Photoshop A maioria dos comandos do menu File serve para armazenar, carregar e imprimir arquivos. Os comandos New, Open, Save, Save As, Page Setup, Print e Exit funcionam de modo semelhantes nos aplicativos Windowns. O comando Acquire permite que você digitalize imagens de scanner, câmeras digitais e placas de captura de vídeo diretamente no Photoshop. Acquire também é seu caminho para o comando Quick Edit do Photoshop, o qual lhe permite carregar uma parte do seu arquivo para edição de imagem. O menu Edit geralmente usado para duplicar ou mover partes de imagens para outras áreas de um documento ou para outros arquivos, através dos comandos padrões: Undo, Cut, Copy e Paste. O menu Edit também apresenta um comando Undo que lhe permite anular a ação do seu último comando. O menu Edit também permite definir um padrão personalizado que pode ser usado no lugar de uma cor de pintura. O comando Take Snapshop possibilita que uma versão do seu arquivo seja mantida na memória do computador para que você possa revertê-la, caso necessário, após fazer alterações. O comando Paste Info permite-lhe colar uma imagem em camada. O menu Image é usado principalmente para manipular a forma de uma imagem e analisar e corrigir suas cores. Por exemplo, você pode girar uma imagem, distorce-la, mudar seu tamanho e ajustar seu equilíbrio de cores, brilho ou contraste. O submenu Mode permite-lhe mudar uma imagem colorida para uma escala de cinzas e depois da escala de cinzas para preto-e-branco. O submenu Mode também permite-lhe converter um arquivo RGB (vermelho/verde/azul) - padrão dos monitores coloridos nos computadores - para CMYK (ciano/magenta/amarelo/preto), o modo usado para impressão de processo em quatro cores. O menu Layer permite que você controle as camadas em seu documento.você poderá criar novas camadas, pré-posicioná-las, apagá-las ou mesclá-las e aplicar efeitos, denominados modos, nas camadas individuais. O menu Select permite-lhe escolher parte de uma imagem inteira. Para que você possa mudar qualquer parte de uma imagem, geralmente precisa isola-la ou seleciona-la. Grow expande uma seleção e Iinverse reverte uma seleção de modo que tudo o que não estiver selecionado passa a estar. Os comandos do submenu Modify permitem-lhe alternar de uma 2

3 seleção à outra que seja delimitada com a seleção prévia, que suavize uma seleção ou que expanda ou contraia uma seleção. Feather borra as margens de uma seleção. O menu Filter cria efeitos similares a um filtro que um fotógrafo coloca na frente da lente da câmera para produzir um efeito especial. Aplicando um filtro Photoshop a um dos submenus Filter, você pode avivar, borrar, distorcer, estilizar e adicionar O menu View possibilita a visualização da imagem da maneira que achar mais confortável. Aproxima, afasta, ajusta na tela, tamanho da impressão. Nesse menu ficam os comandos para a visualização das réguas, contornos, guias e grades. No menu Window estão os comandos para visualização das Paletas, barra de Ferramentas e de Status. As ferramentas Marquee/Cropping tool (marca de seleção/corte) Lasso tool (laço) Airbrush tool (aerógrafo) Eraser tool (borracha) Rubber tool (carimbo) Blur/Sharpen tool (acentuar/embaçar) Pen tool (caneta) Line tool (linha) Paint Bucker tool (balde de tinta) Hand (mão) Swich colors (trocador de cores) Foreground color (cor de 1º plano) Default color (cores padrão) Apresentação da tela padrão Move tool (mover) Magic Wand tool (varinha mágica) Painthbrush tool (pincel) Pencil tool (lápis) Smudge tool (dedo) Dodge/Burn/Sponge tool (iluminar/chamuscar/esponja) Type tool (texto) Gradiente tool (degrade) Eyedrop tool (conta-gotas) Zoom Swich colors (trocador de cores) Background color (cor de fundo) Modo Quick Mask (máscara rápida) Apresentação de tela inteira sem menu Seleção - As três primeiras ferramentas da caixa de ferramentas são as de seleção: Marquee, Lasso e Magic Wand. Se você quiser fazer alterações em um objeto, usualmente precisará selecioná-lo com uma dessas ferramentas. A ferramenta Marquee permite fazer seleções retangularess e elípticas. Ela também possibilita que crie seleções horizontais e verticais de um pixel de largura..para escolher o formato Marquee, abra a paleta Marquee Options.dando um clique duplo na ferramenta Marquee. Depois que a paleta for aberta, dê um clique na seta de menu pop-up Shape para escolher a forma rectangular, eliptical, single row ou single column. A ferramenta Lasso pode ser usada como ferramenta a mão livre. Ela é utilizada para contornar irregularmente formatos de seleção. Pode ser ativada pressionando-se L no teclado. Move - A ferramenta Move é usada para mover seleções ou camadas. Se você estiver trabalhando em uma camada pode dar um clique e arrastar com a ferramenta Move a fim de mover todos os objetos em uma camada de uma só vez. Pode-se ativar a ferramenta Move pressionando V no teclado. Cropping - A ferramenta Cropping é usada para recortar parte de uma imagem e remover o restante. Ela também pode ser usada para redimensionar uma imagem. Você pode ativá-la pressionando C no teclado. Type - Com a ferramenta Type, pode-se acrescentar texto ao documento, bem como escolher diferentes fontes e tamanhos de tipos. Para ativar essa ferramenta basta pressionar Y no teclado. Hand e Zoom - As ferramentas Hand e Zoom freqüentemente são utilizadas em conjunto. A Hand permite ao usuário deslocar (rolar) um documento para 3

4 em conjunto. A Hand permite ao usuário deslocar (rolar) um documento para visualizar áreas que não cabem na janela do Photoshop. Ela proporciona um controle melhor do que as barras de rolagem, porque pod-see dar um clique no documento e rolar em qualquer direção. Para ativá-la pressione H no teclado. A ferramenta zoom amplia ou diminui a visão de uma imagem. Ative esta ferramenta pressionando Z no teclado. Para reduzir você pode acessar temporariamente a ferramenta espaço. Pressione ALT e mantenha pressionada a barra de espaço permite-lhe reduzir. Depois de aplicar o zoom, você talvez necessite usar a ferramenta hand para reposicionar a área que recebeu o zoom. Pintura - As ferramentas de pintura são Paint Bucket, Gradient, Line, Eyedropper, Eraser, Pencil, Airbrush e Paintbhush. No Photoshop, a cor com a qual se pinta é chamada de cor de primeiro plano e a cor de segundo plano, ou de fundo (usualmente o branco), é a cor usada para apagar partes de uma imagem ou para apagar um objeto inteiro. Paint Bucket, Line, Paintbrush e Airbrush pintam com a cor de primeiro plano. Eraser pinta com a cor de fundo e pode apagar partes de uma imagem de modo que um fundo transparente possa mostrar a imagem de lado a lado. A ferramenta Pencil simula o desenho com um lápis, tanto na cor de primeiro plano quando na cor de fundo. A ferramenta Gradient cria misturas tanto com cores de fundo quando de primeiro plano e cria uma mistura de um fundo transparente para de primeiro plano e vice-versa. Eyedropper apanha cores das duas imagens e muda a cor de primeiro plano ou de fundo para a cor do Eyedropper. Edição - As ferramentas de edição são Rubber Stamp, Smudge, Blur/Sharpen e Dodge/Burn/Sponge. Ruber Stamp é uma ferramenta de duplicação. Com ela você pode apresentar a amostra de uma área e duplicá-la (copiá-la) em qualquer outro lugar, pixel por pixel, dando um clique e arrastando o mouse. Você usará essa ferramenta freqüentemente ao retocar imagens ou criar efeitos especiais. Pressione S para ativar a ferramenta Rubber Stamp. A ferramenta Smudge permite criar um efeito de aquarela. Ela mancha uma cor para dar a impressão de que se jogou água sobre ela. Pressione U para ativá-la. Blur e Sharpen são duas ferramentas que aparecem dentro de uma mesma caixa; o ícone na caixa de ferramenta muda para refletir qual das ferramentas está selecionada. Para escolher entre Blur e Sharpen dê um clique duplo no seu ícone. As ferramentas Dodge/Burn e Sponge mudam a cor ou os tons de cinza em uma imagem. Como Blur e Sharpen, Dodge/Burn e Sponge também compartilham uma posição na mesma caixa de ferramentas. Paras escolhê-las, dê um clique duplo no seu ícone. Isto tornará ativa a paleta Toning Tools Optins. Dodge e Burn, tradicionais ferramentas de laboratório, são usadas para exibição precisa pela iluminação e pelo escurecimento de áreas específicas. Sponge permite saturar ou a diluir a cor de uma imagem. Pode-se ativar e caminhar rapidamente por Dodge/Burn/Sponge pressionando ALT e dando um clique na ferramenta ativa toning na caixa de ferramenta, ou ainda pressionando O no teclado. Ícones de controle de cores - Os ícones Foreground Color (cor de primeiro plano) e Background Color (cor de fundo) mostram as cores atuais de primeiro plano e de fundo. Se você der um clique em qualquer um desses ícones, aparecerá a caixa de diálogo Color Picker do Photoshop, que permite mudar a cor do primeiro plano ou do fundo. Um clique no ícone Switch Colors (trocador de cores) muda a cor do ícone foreground color para o ícone background e vice-versa. Pressionar a tecla x no teclado alternará entre as cores de fundo e de primeiro plano. O ícone default colors (cores padrão) restaura as cores padrão para a cor de primeiro plano (preto) e da cor de fundo (branco). Pressionar a tecla D no teclado também restaurará as cores padrão. Ícone de Modo - O ícone de direita representa o modo Quick Mask (máscara rápida) que permite facilmente criar, visualizar e editar uma máscara. Isso possibilita observar seu trabalho por meio de uma máscara colorida e editar áreas em um recorte (similar a um rubylith-filme vermelho que é usado para 4

5 áreas em um recorte (similar a um rubylith-filme vermelho que é usado para proteger objetos na impressão). A área fora do recorte é normalmente protegida, a área dentro não é protegida. Para quem não está familiarizado com o conceito de uma máscara basta pensar no caso de um pintor que usa fita adesiva para poder pintar sem borrar as áreas vizinhas. No Photoshop, trabalhar em um recorde permite refinar seu trabalho sem afetar as áreas de recorte. Ao clicar sobre o ícone do modo Quick Mask, a função de máscara é ativada. Uma vez estando no modo Quick Mask, é possível criar e editar a forma de uma máscara com as ferramentas de seleção, bem como as ferramentas de pintura. O ícone do modo Standard (padrão) permite voltar ao modo Quick Mask. Ícones Screen Display - Os três ícones Screen Display (display de tela) localizados na parte inferior da caixa de ferramenta mudam os modos de apresentação da janela. O ícone da esquerda representa a janela padrão. Um clique no ícone do meio amplia a janela ocupando toda a tela de vídeo. Um clique no ícone da direita também amplia a janela ocupando toda a tela do vídeo, entretanto os menus ficam escondidos. A tecla de atalho para alternar as exibições de tela é F. Paletas flutuantes Diferentemente de outras janelas, as paletas sempre flutuam sobre a janela ativa. Isso significa que elas sempre estão acessíveis e nunca ficam atrás de nenhum documento aberto. Para acessar as paletas do Photoshop clique no menu Windows e então escolha a paleta desejada. Se clicar no Show a paleta aparecerá. O Hide esconde a paleta. Para trazer uma paleta para frente de um grupo de paletas, basta dar um clique em sua aba. Podese também dar um clique ou arrastá-la. Arrastando sobre a aba da paleta é possível retirá-la de um grupo para usá-la individualmente na tela. Também podem ser criados grupos de paletas personalizados. Para apagar todos as paletas temporariamente da tela pressione TAB. Pressione TAB novamente para mostrar as paletas. Brushes - Você usará a paleta Brushes, principalmente para definir o tamanho de um pincel e se ele será suave ou duro. No menu pop-up da paleta Brushes estão os comandos para carregar (load), salvar (save), criar (creat) e excluir (delete) pincéis. Para vê-los, dê um clique na seta do menu pop-up na paleta brushes. Options - A paleta Options fornece opções para a ferramenta atualmente selecionada. Por exemplo, a paleta Options para a ferramenta Painthbrush(pincel) permite-lhe configurar a opacidade da cor de pintura e escolher um modo de pintura/exibição (painting/editing) o qual controla como uma cor é pintada sobre a outra. Por padrão, a paleta Options abre-se em um grupo com a paleta brushes. Se a paleta Options não estiver aberta na tela, você pode dar um clique duplo em qualquer ferramenta para abrir a paleta para aquela ferramenta. O menu pop-up dessa paleta permite-lhe restaurar a ferramenta da paleta ou todas as ferramentas aos seus padrões. Color - Na paleta picker você pode mudar as cores de fundo e de primeiro plano usando os controles deslizantes baseados em modelos de cores, tais como RGB e CMYK, ou dando um clique na barra de espectro de cores localizada na parte inferior da paleta. O menu pop-up da paleta picker pode ser usado para alterar entre controles deslizantes baseados em diferentes modelos de cores. Scratch - A paleta scratch é usada como um bloco flutuante de rascunho para testar os efeitos de pintura e edição. Por exemplo, antes de criar uma combinação de tinta na tela, você pode criá-la na paleta Scratch antes de sua aplicação no documento. 5

6 Swatches - A paleta Swatches é usada para selecionar rapidamente uma cor de primeiro plano ou de fundo dando-se um clique em uma amostra. O menu da paleta swaches permite que amostras sejam adicionadas à paleta, salvas no disco ou recarregadas. Layers - Cada (layer) é semelhante a uma lâmina plástica transparente que pode ser posicionada sobre o fundo ou sobre o plano de uma tela mostrada no monitor. Os objetos em uma camada podem ser movidos independentemente dos objetos em outra camada. Isso fornece um meio extremamente eficiente de compor imagens juntas e de pré-visualizar seus efeitos. A paleta Layer permite que se crie novas camadas, mova-se de camada para camada, reorganize, agrupe e mescle camadas. O controle deslizante Opacity na paleta Layers oferece um método simples de misturar uma camada à outra. O menu pop-up Mode da paleta proporciona efeitos especiais pra misturar camadas. Por exemplo, usando o Modo darken (escurecida), você pode posicionar áreas de imagens mais claras e uma camada com áreas de imagens mais escuras de outra camada. Na paleta Layers, a palavra background aparece como sua camada básica se você criar um novo arquivo como o botão Contents da caixa de diálogo New definindo para white background color. Se em vez disso você escolher o botão transparent contents aparecerá no lugar de background na paleta layers a palavra layers 1. Em todas as camadas exceto background as áreas sem cor serão transparentes.] Channels - Um canal (Channel) é similar a uma chapa na impressão gráfica. A paleta Channel permite visualizar facilmente um canal ou editar uma imagem em um canal. Ela apresentará diferentes canais dependendo do modo do arquivo de imagem. Se você estiver trabalhando em um arquivo de cores RGB, a paleta Channels mostrará os canais separados para cada um dos componentes de cores red, green e blue da imagem. A paleta Channels mostra os canais separados para a composição CMYK e possibilita a alteração qualquer uma delas. O menu pop-up da paleta Channel permite criar e nomear canais alfa para usar como máscaras. Paths - A paleta Paths permite acessar a ferramenta pen (caneta) do Photoshop que pode ser usada para criar curvas bézier e linhas retas. A paleta Paths contém seu próprio conjunto de ferramentas que permite ajustar e ditar as formas e os traços, chamados Paths e criados pela ferramenta pen+ (caneta+) e pen- (caneta-) permitem acrescentar ou subtrair pontos dos traçados. A ferramenta Corner (canto) pode transformar uma curva suave em um canto reto ou vice-versa. O menu pop-up da paleta Paths pode ser usado para contornar ou preencher traçados com cores e transformar contornos traçados em seleções. Pressione T para acessar a paleta paths e ativar arrow na paleta paths. Navigator - Com a paleta Navigator é possível visualizar a imagem de 0% a 1600%. Pode-se usar o marcador de porcentagem, os botões para aproximar e afastar a imagem e o controle deslizante. O view box (caixa dentro da imagem) funciona como uma lupa. Pode-se posicioná-lo no ponto que desejar clicando o mouse sobre ele e o arrastando. Info - A paleta info mostra a coordenada x (horizontal) e a coordenada y (vertical) do ponteiro do mouse. Mova o ponteiro de mouse pela tela e você verá que os valores X e Y na paleta mudam. Se você quiser mudar as unidades de medida para as coordenadas do mouse elas podem ser mostradas em polegadas, pontos, pixels ou centímetros. Se for mover o ponteiro de mouse sobre áreas coloridas ou cinza, a paleta Info funcionará como um densímetro (um instrumento usado pelas gráficas para medir a densidade de cores), mostrando valores de cor à medida que você posiciona o mouse sobre elas. Por exemplo, ao posicionar o 6

7 ponteiro do mouse sobre uma área que é 60% magenta, a paleta Info mostrará 60% na indicação M (magenta). O básico sobre como usar o scanner Cada scanner tem seu próprio software que controla seu funcionamento. O software do scanner pode ser um modelo compatível com o Adobe Photoshop ou uma aplicação independente. Para obter informações específicas sobre seu scanner, consulte a documentação que acompanha o equipamento. As escolhas feitas antes de usar o scanner afetam a qualidade e a utilidade do arquivo digital resultante. Por isso certifique no início do trabalho se: A resolução da varredura da imagem está determinada com base na qualidade desejada na saída final. Se a resolução de uma imagem for muito baixa, o Adobe Photoshop poderá usar o valor da cor de um único pixel para citar diversos pontos de retícula. Isto resultará na reutilização dos pixels ou em uma saída inferior. Se a resolução for muito alta, o arquivo irá conter mais informações do que a impressora precisa e ficará grande sem necessidade. No caso de impressos a resolução da imagem deve ser em 300 dpi (dots per inch ou linhas por polegadas). Imagens para video não precisam mais do que 72 dpi. A área da imagem que deseja copiar deve ser definida na base do scanner. Recorte uma área um pouco maior do que o tamanho real da área desejada para que se possa manipular posteriormente a imagem sem problemas. A imagem será varrida em preto e branco ou em cores, segundo sua utilização. Salve a imagem em linguagem TIFF ou JPEG O básico sobre como editar uma foto para impressos Abra o arquivo com a imagem que você deseja trabalhar. Verifique se a imagem está no modo CMYK color para fotos coloridas e grayscale (tons de cinza) para fotos P&B. Para ajustar a imagem a essa configuração abra o menu Image, clique no comando mode e depois na opção desejada. Para tratar a foto, abra o menu Image, vá no comando adjust onde tem várias opções de controles: contraste, luz, balaço de cores. É possível ajustar tanto o conjunto das 4 cores primárias, quanto as cores individualmente. Se a foto colorida estiver com um vermelho puxado é possível suavizar somente essa cor. Para aplicar efeitos nas fotos vá no menu filter e escolha o filtro desejado para transformar a foto. É importante lembrar que o modo CMYK não dá acesso a todos os filtros. Isto já não acontece com o modo RGB. Geralmente no box de cada filtro é possível controlar o nível da aplicação dos efeitos. Ao clicar no ok, a imagem será transformada. Caso o efeito não seja o desejado, desmanche o trabalho indo no menu edit e clique no undo ou busque o atalho control+z. Quando o documento estiver pronto e liberado salve-o documento de forma que possa ser aberto em outros programas: Vá ao menu file e clique no save as copy. Ao abrir o box, coloque o documento no endereço desejado. Nomeie o documento e na opção save as escolha a linguagem TIFF ou JPEG. No caso do TIFF será aberta uma caixa onde você deverá escolher IBM PC e clicar no ok. No JPEG a caixa mostrará as opções de imagens. Com o controle deslizante coloque no máximo. Opções de formatos Standard e mantenha acionado o Save Path. Introduzindo texto com a ferramenta TYPE Para introduzir texto no canto superior esquerdo da janela, mova o cursor até essa parte da tela. Dê um clique no mouse para abrir a caixa de diálogo Type tool. Na caixa de diálogo Type Tool pode-se escolher uma fonte em lista do menu pop-up Font. Você pode também mudar o tamanho do ponto, o leading (espaço entre as linhas), o kerning (espaçamento entre letras), o estilo do texto e o alinhamento. O grupo de botões à direita é de alinhamento. À esquerda está o grupo de estilos: bold, italic, underline, outline, strikethrough e anti-aliased. O Photoshop não permite escolher mais de uma fonte ou tamanho, ou mais de um valor de espaço para uma seleção de texto. Antes de começar a introduzir texto, mude a fonte e o tamanho. Dê um clique no menu pop-up font e escolha a fonte de preferência. Dê um clique na caixa de texto na parte inferior da caixa de diálogo. Aparecerá um cursor piscando; é aí que você introduzirá seu texto. 7

8 Verifique se errou alguma letra. Se cometeu algum erro, esta é a chance de corrigi-lo. A maneira mais simples de substituir um caractere é posicionar o cursor à direita do caractere que deverá ser mudado e pressionar BACKSPACE. Depois digite o caractere correto. Ao terminar, dê um clique sobre o botão OK. Seu texto aparecerá numa camada separada, em um novo layer. Verifique na paleta layer. Se ela não estiver aberta, escolha show layers através do menu window. Observe o controle deslizante Opacity na paleta. Se opacity for definido para menos de 100% seu texto será translúcido. Somente quando o texto estiver em camada separada é que poderá ser apagado ou movido através da janela como um objeto individual. De certa forma, o modo flutuante lhe dá a última oportunidade de apagar o texto antes da tinta secar na tela. Movendo e fixando o texto na posição - Com a ferramenta Move posicione o texto no local que desejar. O texto flutuante pode ser apagado da tela arrastando-o para a lata de lixo. Quando o texto estiver na posição desejada, fixe-o naquela posição para impedir que seja apagado ou movido inadvertidamente. Para fazer isso abra o menu layer e clique no Flatten Imagem. Todas as camadas serão fixadas transformando-se em uma só imagem como a tinta que seca em uma tela de pintura. A única maneira de mudar a imagem é fazer o mesmo que o pintor faz: pintar sobre ele. 8

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