Programação Web Aula 5 - Javascript Parte 2 - Javascript e HTML

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1 Programação Web Aula 5 - Javascript Parte 2 - Javascript e HTML Departamento de Informática UFPR 17 de Março de 2014

2 1 Javascript e HTML 2 Ambiente Hierarquia Propriedades de Document 3 DOM Denição Hierarquia DOM Visualização Histórico 4 DOM-0 Endereço em DOM-0 Método 1 Método 2: nome ou id do elemento Arrays implícitos Eventos Eventos, Atributos e Tags Eventos no elemento body Eventos nos elementos button

3 Javascript e HTML Não existem comandos especiais para interagir com HTML. Foram criados objetos, métodos e propriedades para tal no navegador.

4 Hierarquia Hierarquia O ambiente de execução entre Javascript e HTML é o seguinte: Um navegador renderiza o documento HTML em uma janela, que é representada pelo objeto Window. Todas as variáveis javascript são propriedades de algum objeto. As propriedades do objeto Window são visíveis em todos os scripts javascript. Cada variável global é criada como uma nova propriedade de Window. Um documento HTML pode conter mais de um objeto Window.

5 Propriedades de Document Propriedades de Document O objeto Document representa um documento HTML. Cada objeto Window tem uma propriedade Document que representa o documento mostrado por aquela Window. Cada objeto Document tem array Forms como propriedade, que por sua vez contém elementos como botões e menus. O objeto Document também inclui arrays de propridades para anchors, links, etc. Todas estas propriedades podem ser acessadas e alteradas em Javascript.

6 Denição Denição DOM: Document Object Model Documento Object Model (DOM) é uma API que dene a interface entre documentos HTML e programas. Modelo abstrato, o que permite interagir com várias linguagens. Cada linguagem dene um binding especíco. Em javascript, o mapeamento é para propriedades e métodos de objetos. O exemplo abaixo mostra um objeto com dois atributos já iniciados, type e name. <input type="text" name="address">

7 Hierarquia DOM A hierarquia de objetos pode ser vista em

8 Visualização Visualização No FX, addon DOM Inspector. Escrever um programa JScript: for (var prop in window) document.write (prop, "=", window[prop], "</br>");

9 Histórico Histórico DOM 0 : modelo usado nos primeiros navegadores (Netscape 3.0 e I.E. 3.0). Parcialmente documentado na especicação do HTML 4. DOM 1 : outubro Especicação da W3C. DOM 2: Novembro 2000: (Não totalmente implementado no IE8) especica como manipular informação anexada ao documento; inclui mecanismos para andar no documento; inclui mecanismos para lidar com eventos; DOM 3: 2004 Modelos de conteúdo para XML (DTD/Schemas); validação, visualização e formatação de documentos

10 Método 1 Método 1 Acesso a elementos usando DOM-0 Todos os elementos em um documento HTML tem um objeto correspondente em um script Javascript. Em DOM 0, usa o Array forms e elements do objeto Document. Assim, o endereço DOM do "button" abaixo é: var dom = document.forms[0].elements[0] Problema: volatilidade do endereço DOM. <html> <head>... </head> <body> <form action = ""> <input type= "button" name="turniton /> </form> </body> <html>

11 Método 2: nome ou id do elemento Método 2: nome ou id do elemento Nomear os elementos (atributo name) var dom=document.myform.turniton; var dom=document.getelementbyid("turniton"); Em princípio, id e names apontam para o mesmo valor. <html> <head>... </head> <body> <form name="myforms" action = ""> <input type= "button" name="turniton /> </form> </body> <html>

12 Arrays implícitos Arrays implícitos Alguns elementos contém Arrays implícitos. É o caso de form e checkbox no exemplo abaixo. <form id="grupo de Veículos"> <input type="checkbox" name="veiculo" value="carro" /> Carro <br/> <input type="checkbox" name="veiculo" value="caminhão" /> Caminhão <br/> <input type="checkbox" name="veiculo" value="bicicletas" /> Bicicletas <br/> </form> var total=0; var dom = document.getelementbyid("veiculo"); for (index=0; index < dom.veiculo.length; index++) if (dom.veiculos[index].checked) total++;

13 Eventos Eventos Eventos e Tratamento de Eventos no DOM 0 O modo de tratar as interações do usuário em um documento HTML é através de Programação dirigida a Eventos. Neste modelo de programação, o programador indica que funções (chamados event handlers) devem ser executadas quando o usuário interagir com o documento. A associação de eventos a handlers é chamado Registration. Existem dois modos de especicar o registro: usando atributos de tags ou usando propriedades de objeto. O navegador primeiro renderiza o documento, depois executa o script, registra os eventos e por m aguarda a interação com o usuário.

14 Eventos, Atributos e Tags Eventos, Atributos e Tags HTML dene um conjunto de eventos que os navegadores implementam, e com os quais javascript pode lidar. Exemplo uso de evento (sem registrar): tryjs_event_onclick2. Mesma funcionalidade, com javascript e registro de evento: tryjs_event_onclick3. document.getelementbyid("estebotao").onlick=mybuttonhand

15 Eventos no elemento body Eventos no elemento body Eventos mais usados: load e unload. Exemplo de load: unload usado para limpar variáveis antes de fechar uma janela.

16 Eventos nos elementos button Eventos nos elementos button Neste tipo de elemento, é comum haver uma lista de opções, onde se quer disparar eventos baseado na escolha. Destacamos duas formas de fazer isto: indicar a opção como parâmetro (http://www.inf.ufpr.br/ bmuller/ci320/5/radio_click.html); inserir o parâmetro em um atributo (http://www.inf. ufpr.br/bmuller/ci320/5/radio_click2.html). observar a forma de registrar os eventos: (http://www.inf. ufpr.br/bmuller/ci320/5/radio_click2r.js).

17 Eventos nos elementos text e password Eventos nos elementos text e password O método focus é muito útil para evitar que um usuário tente alterar alguma informação que não devia. No exemplo, o cálculo é feito no lado do cliente, o focus é usado para impedir a adulteração do resultado. (http: //www.inf.ufpr.br/bmuller/ci320/5/nochange.html). Validação de senha: aguardar digitação de dos campos senha e conferir se são o mesmo: <input type ="passwd"... Exercício: explique como funciona este exemplo (sem ver o código). Como funciona o botão submit e o reset?. Depois veja e compare http: //www.inf.ufpr.br/bmuller/ci320/5/pswd_chk.html.

18 DOM2 Modelo mais sosticado. Não implementado no IE8, mas foi no IE9. Implementado como uma interface em módulos. Events é um destes módulos. Contém submódulos HTMLEvents: abort, blur, change, error, focus, load, reset, resize, scroll, select, submit, unload. MouseEvents: click, mousedown, mouseup, mouseout, mousemove, mouseover.

19 Conceitos Conceitos Considere um objeto DOM para algum evento. Suponha que dentro dele tem outro objeto DOM que deve reagir ao mesmo evento. Em DOM 0, só um deles será executado. Em DOM 2, há um reação em três fases, que permite que todos os eventos sejam executados. capturing Os eventos encadeados são enleirados para execução, do mais externo (raiz) para o mais interno. target node Executa o evento mais interno. bubbling volta um passo na la de eventos encadeados e executa o evento. Esta fase é executada até chegar à raiz.

20 Detalhes Detalhes Alguns eventos não bubble (propagam). Exemplo: load e unload. Qualquer handler pode interromper a propagação com método stoppropagation do objeto Event.

21 Registro do Handler de Eventos Registro do Handler de Eventos Em DOM2, Handler é chamado Listener. Usa-se o método addeventlistener. Este método está denido na interface EventTarget. parâmetros: Nome do evento (String). Exemplos: mouseup, submit. Função handler. Booleano indicando se o evento deve ser ser enleirado na capturing phase. É possível registrar temporariamente um evento, e removê-lo depois usando removeeventlistener. Em função da propagação, o uso método this foi substituído por currenttarget, propriedade de Event.

22 Exemplo Exemplo http: //www.inf.ufpr.br/bmuller/ci320/5/validator2.html

23 Como andar e modicar a árvore DOM Como andar e modicar a árvore DOM DOM2 contém uma série de métodos que permitem ao programador criar e remover nós na árvore DOM Também existem métodos para navegar na árvore (HTML ou XML) http: //www.w3schools.com/dom/dom_nodes_traverse.asp. childnodes, previoussibling,...

24 BOM Browser Object Model (BOM): Contém propriedades com informações sobre o navegador (por exemplo, qual é o navegador, tamanho da tela, etc.). Screen, Location, History, etc.:http://www.w3schools.com/js/js_htmldom.asp

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