Estruturas de Repetição. João Medeiros FATERN

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1 Estruturas de Repetição João Medeiros FATERN

2 Quais seriam os passos do algoritmo? 1. colocar café solúvel na xícara 2. colocar água quente 3. Colocar açucar na xícara 4. mexer 5. mexer 6. mexer 7. mexer 8. mexer 9. tomar o café 2

3 Quais seriam os passos do algoritmo? 1. colocar café solúvel na xícara 2. colocar água quente 3. Colocar açucar na xícara 4. mexer 5. mexer 6. mexer 7. mexer 8. mexer 9. tomar o café 1. colocar café solúvel na xícara 2. colocar água quente 3. Colocar açucar na xícara 4. Repita 5 vezes mexer 5. tomar o café 2

4 Estruturas de Repetição Nos algoritmos e programas existem situações que o processamento de um valor uma única vez não é suficiente para resolver o problema. por exemplo, a folha de pagamento de uma empresa não roda para apenas um funcionário, mas para todos os funcionários da empresa os mesmos cálculos).

5 Estruturas de Repetição Conhecidas como laços ou loops Dois tipos Condicional elas repetem um ou mais comandos até satisfazer a condição de repetição. São usadas quando não se sabe previamente quantas vezes deve-se executar as instruções do bloco de repetição. Esse tipo de estrutura de repetição condicional podem executar o teste da condição no início (ENQUANTO/FAÇA) ou no final (REPITA/ATÉ). Condicional elas repetem um ou mais comandos até satisfazer a condição de repetição. São usadas quando não se sabe previamente quantas vezes deve-se executar as instruções do bloco de repetição. Esse tipo de estrutura de repetição condicional podem executar o teste da condição no início (ENQUANTO/FAÇA) ou no final (REPITA/ATÉ).

6 Estrutura de repetição ENQUANTO/FAÇA Laço que verifica antes de cada execução, se é permitido executar o trecho do algoritmo. Ele se mantém repetindo o bloco de instruções enquanto uma dada condição permanecer verdadeira. Essa estrutura é utilizada quando não sabemos o número de repetições e quando possuímos uma expressão que deve ser avaliada para que os comandos da estrutura sejam executados

7 Estrutura de repetição ENQUANTO/FAÇA Exemplo: Suponha um algoritmo para ler vários números positivos ou negativos. Esse algoritmo deve ler uma quantidade não definida de número, parando apenas quando for digitado o valor zero. Para cada número lido o algoritmo deve avaliar e escrever na tela se o número é positivo ou negativo.

8 Estrutura de repetição ENQUANTO/FAÇA Exemplo: Suponha um algoritmo para ler vários números positivos ou negativos. Esse algoritmo deve ler uma quantidade não definida de número, parando apenas quando for digitado o valor zero. Para cada número lido o algoritmo deve avaliar e escrever na tela se o número é positivo ou negativo. 1. algoritmo ExemploEnquantoFaça 2. var x: inteiro 3. inicio 4. escreva( Digite um valor ) 5. leia (x) 6. enquanto (x<>0) faça 7. se (x > 0) então 8. escreva ( O número é positivo ) 9. senão 10. escreva ( O número é negativo ) 11. fimse 12. escreva( Digite um valor ) 13. leia (x) 14. fimenquanto 15. fimalgoritmo

9 Estrutura de Repetição REPITA/ATE Funcionamento parecido ao da estrutura enquanto. Porém os comandos contidos no interior do laço serão executados pelo menos uma vez, já que a condição de continuidade no laço só é testada no final do bloco de comandos.

10 Estrutura de Repetição REPITA/ATE Funcionamento parecido ao da estrutura enquanto. Porém os comandos contidos no interior do laço serão executados pelo menos uma vez, já que a condição de continuidade no laço só é testada no final do bloco de comandos.

11 Estrutura de Repetição REPITA/ATE Mesmo algoritmo para o exemplo anterior 1. algoritmo ExemploRepitaAte 2. var x: inteiro 3. inicio 4. repita 5. escreva( Digite um valor ) 6. leia (x) 7. se (x > 0) então 8. escreva ( O número é positivo ) 9. senão 10. escreva ( O número é negativo ) 11. fimse 12. até (x=0) 13. fimalgoritmo

12 Estrutura de Repetição PARA/FAÇA Útil quando se conhece previamente o número de vezes que se deseja executar um determinado conjunto de comandos. Repete a execução dos comandos enquanto a variável contadora não atingir o valor final. A variável contadora é previamente inicializada (recebe um valor inicial) e é incrementada em uma unidade, automaticamente, a cada final de execução do bloco de comandos dentro do laço

13 Estrutura de Repetição PARA/FAÇA suponha que gostaríamos de construir um algoritmo para ler 20 números e avaliar se esses números são positivos ou negativos, escrevendo na tela a mensagem apropriada.

14 Estrutura de Repetição PARA/FAÇA suponha que gostaríamos de construir um algoritmo para ler 20 números e avaliar se esses números são positivos ou negativos, escrevendo na tela a mensagem apropriada. 1. algoritmo exemploparafaca 2. var num, contador: inteiro 3. inicio 4. para contador de 1 até 20 faça 5. escreva( Digite um valor ) 6. leia (num) 7. se (num >= 0) então 8. escreva ( O número é positivo ) 9. senão 10. escreva ( O número é negativo ) 11. fimse 12. fimpara 13. fimalgoritmo

15 Comparação entre as estruturas de repetição Enquanto/Faça Repita/Até Para/Faça Tipo da Estrutura Ocorrência do Teste Condicional Condicional Contada No início No Final No início Quantidade de Repetições Zero ou mais vezes (pode não ser executada nenhuma vez) Uma ou mais (vai ser executada, no mínimo, uma vez) Vai ser executada do valor inicial ao valor final, ou seja, terá um número de execuções prédefinido Condição para Repetir Repete enquanto verdadeiro Repete enquanto falso, ou seja, até que a condição se torne verdadeira. Repete enquanto a Variável Contadora for maior ou igual ao valor inicial e menor ou igual ao valor Final

16 Estruturas de Repetição Aninhadas ou Encadeadas Semelhante às estruturas de decisão composta, as estruturas de repetição também podem ser encadeadas/aninhadas. É usada quando há a necessidade de se usar laços dentro de laços

17 Estruturas de Repetição Aninhadas ou Encadeadas Suponha que você precise fazer um algoritmo para gerar a tabuada da multiplicação de 1 a 10. 1x1 = 1 1x2 = 2 1x3 = 3 1x4 = 4 1x5 = 5 1x6 = 6 1x7 = 7 1x8 = 8 1x9 = 9 1x10 = 10 6x1 = 6 6x2 = 12 6x3 = 18 6x4 = 24 6x5 = 30 6x6 = 36 6x7 = 42 6x8 = 48 6x9 = 54 6x10 = 60 2x1 = 2 2x2 = 4 2x3 = 6 2x4 = 8 2x5 = 10 2x6 = 12 2x7 = 14 2x8 = 16 2x9 = 18 2x10 = 20 7x1 = 7 7x2 = 14 7x3 = 21 7x4 = 28 7x5 = 35 7x6 = 42 7x7 = 49 7x8 = 56 7x9 = 63 7x10 = 70 3x1 = 3 3x2 = 6 3x3 = 9 3x4 = 12 3x5 = 15 3x6 = 18 3x7 = 21 3x8 = 24 3x9 = 27 3x10 = 30 8x1 = 8 8x2 = 16 8x3 = 24 8x4 = 32 8x5 = 40 8x6 = 48 8x7 = 56 8x8 = 64 8x9 = 72 8x10 = 80 4x1 = 4 4x2 = 8 4x3 = 12 4x4 = 16 4x5 = 20 4x6 = 24 4x7 = 28 4x8 = 32 4x9 = 36 4x10 = 40 9x1 = 9 9x2 = 18 9x3 = 27 9x4 = 36 9x5 = 45 9x6 = 54 9x7 = 63 9x8 = 72 9x9 = 81 9x10 = 90 5x1 = 5 5x2 = 10 5x3 = 15 5x4 = 20 5x5 = 25 5x6 = 30 5x7 = 35 5x8 = 40 5x9 = 45 5x10 = 50 10x1 = 10 10x2 = 20 10x3 = 30 10x4 = 40 10x5 = 50 10x6 = 60 10x7 = 70 10x8 = 80 10x9 = 90 10x10 = 100 A tabuada nossa de cada dia

18 Estruturas de Repetição Aninhadas ou Encadeadas Algoritmo da tabuada 1. algoritmo tabuada 2. var coluna1, coluna2, resultado: inteiro 3. inicio 4. para coluna1 de 1 até 10 faça 5. para coluna2 de 1 até 10 faça 6. resultado <- coluna 1 * coluna2 7. escreval(coluna1, x, coluna2, =, resultado) 8. fimpara 9. fimpara 10. fimalgoritmo

19 Dicas para Escrever Bons Algoritmos Procure não escrever mais do que um comando por linha. Depois de ler o enunciado do problema, tente identificar sempre as três fases: ENTRADA, PROCESSAMENTO e SAÍDA. Isso lhe ajuda a esquematizar o algoritmo. Para lembrar, posteriormente, de trechos de programas mais complicados que você pode esquecer como implementou, escreva comentários claros e objetivos no momento em que estiver escrevendo o algoritmo. Isto também facilita o entendimento do algoritmo. Use comentários no início do algoritmo. Estes podem ter, entre outras informações, a descrição do que o algoritmo faz, o nome do autor do algoritmo, a data de implementação, etc Escolha nomes de variáveis que sejam significativos. Ex: precoproduto, lucro, nome, idade. Procure alinhar os comandos de acordo com o nível a que pertençam. Isto é, destaque a estrutura na qual estão contidos. Este alinhamento é chamado de identação.

20 Dicas para Escrever Bons Algoritmos algoritmo ExemploEnquantoFaça var x: inteiro inicio escreva( Digite um valor ) leia (x) enquanto (x<>0) faça se (x > 0) então escreva ( O número é positivo ) senão escreva ( O número é negativo ) fimse escreva( Digite um valor ) leia (x) fimenquanto fimalgoritmo algoritmo ExemploEnquantoFaça var x: inteiro inicio escreva( Digite um valor ) leia (x) enquanto (x<>0) faça se (x > 0) então escreva ( O número é positivo ) senão escreva ( O número é negativo ) fimse escreva( Digite um valor ) leia (x) fimenquanto fimalgoritmo Exemplo de identação

21 Problema 1: a resolver em sala Construa um algoritmo para ler o nome, número de horas trabalhadas e número de dependentes de cada um dos 20 funcionários de uma empresa. Após a leitura, para cada funcionário, calcule e imprima na tela: o nome do funcionário, seu salário bruto, o total de descontos que ele sofrerá e seu salário líquido. Considere que: A empresa paga R$10 por hora trabalhada e tem um adicional de R$40 por dependente que o funcionário tenha. O salário bruto é o valor total dos ganhos do funcionário Sobre o salário bruto são descontados 8 % de INSS e 5% de IR (imposto de renda). O salário líquido é o valor do salário bruto, menos os descontos.

22 Problema 2: a resolver em sala Faça um algoritmo para ler uma quantidade indefinida de bois (código do boi e peso do boi), parando quando for digitado o código zero. Depois, calcule e imprima o código e o peso do boi mais gordo da fazenda. Considere, para simplificar, que não há dois pesos iguais. Neste problema temos: ENTRADA: o código e o peso do boi.

23 Exercícios 1. Leia o nome e a idade de várias pessoas até que uma idade igual a ZERO seja digitada. E, ao final, informe o nome da pessoa mais velha e o nome da pessoa mais nova, entre todos os nomes lidos. Para simplificar, considere que não existem idades iguais. 2. Escreva um algoritmo para calcular e imprimir a soma dos números inteiros e pares de 1 a Escreva um programa que apresente a série de Fibonacci até o décimo quinto termo. A série de Fibonacci é formada pela seqüência: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21,34,... etc. Consegue ver a lógica de criação da mesma? Pense um pouquinho, não é tão difícil assim! 4. Uma empresa de compras através da Internet decidiu realizar uma pesquisa entre os seus clientes para determinar o perfil dos mesmos. Considerando uma amostra de 200 clientes, faça um algoritmo que leia o nome, a idade de seus clientes e se eles têm acesso à Internet e forneça como resultado: A média de idade dos clientes; A quantidade de mulheres; Quantas pessoas têm acesso a Internet. O nome e a idade do homem mais velho que tem acesso a Internet O nome e a idade da mulher mais nova.

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