Bruno da Silva de Oliveira. Hydra: Compilação Distribuída de código fonte
|
|
- Rebeca Estrela Paixão
- 6 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Bruno da Silva de Oliveira Hydra: Compilação Distribuída de código fonte Florianópolis SC Junho / 2004
2 Bruno da Silva de Oliveira Hydra: Compilação Distribuída de código fonte Orientador: Prof. Dr. Mario Dantas Co-orientador: M. Sc. Eduardo Kern Bacharelado em Cientista da Computação Departamento de Informática e Estatística Universidade Federal de Santa Catarina Florianópolis SC Junho / 2004
3 Rascunho do Trabalho de Final de Curso sob o título Hydra: Compilação Distribuída de código fonte, proposta por Bruno da Silva de Oliveira e revisado em 11 de junho de 2004, em Florianópolis, Santa Catarina, por: Prof. Dr. Mario Dantas Departamento de Informática e Estatística - UFSC Orientador M. Sc. Eduardo Kern ESSS - Engineering Simulation and Scientific Software Co-orientador
4 Sumário 1 Resumo p. 4 2 Introdução p. 5 3 Tema p Delimitação do Tema p. 6 4 Justificativa p. 7 5 Objetivo p. 8 6 Metodologia p. 9 7 Resultados Esperados p. 10 Referências p. 11
5 4 1 Resumo A linguagem de programação C++, apesar de ser auto-nível e possibilitar a produção de um código de execução bastante eficiente, impõe ao desenvolvedor um custo relativamente alto: o tempo necessário para a compilação do seu código. Técnicas agora disponíveis, especialmente Template Metaprogramming, enquanto promovem a geração de código genérico, contribuem ainda mais para este custo. Este trabalho tem como o objetivo o estudo e a criação de uma ferramenta que distribua o processo de compilação entre várias máquinas conectadas através de uma rede local, diminuindo assim o tempo e os custos necessários para o mesmo.
6 5 2 Introdução As linguagens de programação C e C++ têm como vantagem serem linguagens de auto-nível e de gerarem código nativo de execução muito eficiente, sendo ideal para sistemas que possuem porções custosas em termos de recursos computacionais. Mas este poder possui um custo: a compilação do código fonte. A compilação do código fonte é o trabalho realizado por um programa (chamado de Compilador) de transformar o texto da linguagem de programação em uma representação binária que pode ser então executada pelo computador; este processo normalmente é bastante custoso, tanto em tempo de processamento quanto em memória, dificultando bastante o trabalho do desenvolvedor de software.
7 6 3 Tema O tema deste trabalho é o desenvolvimento de uma ferramenta que distribua o processo de compilação de arquivos fonte nas linguagens de programação C e C++ entre vários computadores conectados em uma rede local, com o objetivo de reduzir sensivelmente o tempo necessário. 3.1 Delimitação do Tema Apesar de na teoria o modelo da ferramenta suportar a compilação distribuída de outras linguagens de programação, o escopo deste trabalho se limita somente às linguagens C/C++. Suporte para outras linguagens envolve diferenças sutis, princialmente em como lidar com as dependências entre os vários arquivos de um projeto, e pode ser material para um estudo futuro.
8 7 4 Justificativa A indústria de desenvolvimento de software vêm evoluindo cada vez mais. O mercado é ágil, sendo necessário buscar técnicas que agilizem o desenvolvimento, reduzindo o custo e principalmente o tempo para a conclusão de um projeto. Boa parte do tempo de um desenvolvedor que utiliza as linguagens C ou C++ é gasto no processo de compilação. Em grandes projetos, é comum a compilação completa do sistema levar horas, podendo chegar a até dias em sistemas muito grandes. A redução deste tempo pode ser então uma solução simples e barata para reduzir o tempo total do software, já que o preço do tempo do desenvolvedor é muito maior que o custo com o equipamento disponível.
9 8 5 Objetivo O objetivo deste trabalho é implementar uma ferramenta que distribua o processo de compilação entre várias máquinas conectadas em uma rede local, reduzindo substancialmente o tempo total necessário. Essa ferramenta foi batizada de Hydra, em referência à besta mitológica de várias cabeças. Além de reduzir o tempo de compilação, a ferramenta deve possuir as seguintes características: 1. Multiplataforma - Trabalhar no maior número de sistemas operacionais possível. 2. Independência de Compilador - trabalhar com qualquer compilador C/C++, atendendo apenas alguns pré-requisitos, como conhecimento dos parâmetros compreendidos pelo compilador. 3. Não Obtrusivo - O Hydra deve alterar o mínimo possível a maneira como o programador trabalha, adaptando-se ao seu ambiente.
10 9 6 Metodologia O Hydra deverá ser implementado na linguagem de programação interpretada Python [Rossum 2004], que é uma linguagem de auto-nível, interpretada, orientada a objetos e de código aberto. Ela atende o requisito de ser multi-plataforma e possuir ferramentas para comunicação em rede. A comunicação de rede deverá ser implementada usando o pacote Pyro (Python Remote Objects) [Jong 2003], que é um avançado e poderoso sistema de Objetos Distribuídos, facilitando em muito os detalhes de comunicação em rede. Utilizando Pyro, o usuário somente codifica como se estivesse trabalhando com objetos locais, enquanto o pacote cuida de todo o trabalho de comunicação em rede.
11 10 7 Resultados Esperados Supõe-se que a compilação paralela em múltiplas máquinas deve reduzir consideravelmente o tempo de compilação, com cada máquina extra diminuindo o tempo de forma proporcional. No entanto um aproveitamento de 100% é considerado impossível ([distcc 2002]), por isso ganhos de 70% a 90% são esperados.
12 11 Referências [distcc 2002]DISTCC [Jong 2003]JONG, I. de. Pyro [Rossum 2004]ROSSUM, G. van. Python
Introdução à Computação
Introdução à Computação Jordana Sarmenghi Salamon jssalamon@inf.ufes.br jordanasalamon@gmail.com http://inf.ufes.br/~jssalamon Departamento de Informática Universidade Federal do Espírito Santo Agenda
Leia maisInformática Parte 15 Prof. Márcio Hunecke
Escriturário Informática Parte 15 Prof. Márcio Hunecke Informática SCALA 2.12 O projeto do Scala começou em 2001 por Martin Odersky e tinha como objetivo criar uma linguagem de programação que combinava
Leia maisSERVIÇO PÚBLICO FEDERAL MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE MINAS GERAIS IFMG
Matriz Curricular FGGCOMP - Bacharelado em Ciência da Computação 0. Disciplinas Obrigatórias FGGCOMP.00 Cálculo I FGGELET.00 - Cálculo I / FGGMATE.00 - Cálculo Diferencial e Integral I FGGCOMP.00 Geometria
Leia maisSERVIÇO PÚBLICO FEDERAL MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE MINAS GERAIS IFMG
Matriz Curricular FGGCOMP - Bacharelado em Ciência da Computação 0. Disciplinas Obrigatórias FGGCOMP.00 Cálculo I FGGELET.00 - Cálculo I / FGGMATE.00 - Cálculo Diferencial e Integral I FGGCOMP.00 Geometria
Leia maisSERVIÇO PÚBLICO FEDERAL MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE MINAS GERAIS IFMG
Matriz Curricular FGGCOMP - Bacharelado em Ciência da Computação 0. Disciplinas Obrigatórias FGGCOMP.00 Cálculo I FGGELET.00 - Cálculo I / FGGMATE.00 - Cálculo Diferencial e Integral I FGGCOMP.00 Geometria
Leia maisNoções de sistemas de computação
Noções de sistemas de computação Software Marco A L Barbosa malbarbo.pro.br Departamento de Informática Universidade Estadual de Maringá cba Este trabalho está licenciado com uma Licença Creative Commons
Leia maisAula 12. Aquisição de Hardware
Aula 12 Tecnologias de informação para construção de sistemas de informação. Sistemas de Informação TADS 4. Semestre Prof. André Luís 1 2 Implantação de Sistemas Assim que o sistema de informação tiver
Leia mais4) Defina o que vem a ser um algoritmo, e porque, o mesmo depende do processo.
Lista de Exercício 1 Algoritmo e Programação 29/08/2018 (Solução) 1) Escreva conforme a premissas computacionais, o que vem a ser, lógica. R: São as premissas básicas para se executar instruções, alocadas
Leia maisMATRIZ CURRICULAR BACHARELADO EM ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO. 1º Período
MATRIZ CURRICULAR BACHARELADO EM ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO 1º Período Código Disciplina CHT 1 CHP 2 CH Total Pré-requisitos Dados I 40 40 80 - Cálculo I 80-80 - Fundamentos da Computação 40-40 - Fundamentos
Leia maisLinguagens de Programação
Universidade Federal do Rio Grande do Norte Centro de Tecnologia Departamento de Computação e Automação Linguagens de Programação Professor Responsável: Luiz Affonso Henderson Guedes de Oliveira Prof.
Leia maisSERVIÇO PÚBLICO FEDERAL MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE MINAS GERAIS IFMG
LEI Nº.9, DE 9//00, PUBLICADA NO DOU DE 0//00, SEÇÃO I, PAGS. I - Rua São Luiz Gonzaga, s/n - São Luiz - Formiga - MG - CEP: 70-000 Tel: (7)-09 - Site: www.formiga.ifmg.edu.br Matriz Curricular FGGCOMP
Leia maisSistema Computacional
Algoritmos e Lógica de Programação Conceitos Básicos Abstração Reinaldo Gomes reinaldo@cefet-al.br O que é um? Integração de componentes atuando como uma entidade, com o propósito de processar dados, i.e.
Leia maisProgramação de Computadores
Programação de Computadores Instituto de Computação UFF Departamento de Ciência da Computação Otton Teixeira da Silveira Filho Conteúdo Alguns Conceitos sobre Linguagens Conceito de Algoritmo Pseudocódigo
Leia maisSERVIÇO PÚBLICO FEDERAL MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE MINAS GERAIS IFMG
LEI Nº.9, DE 9//00, PUBLICADA NO DOU DE 0//00, SEÇÃO I, PAGS. I - Rua São Luiz Gonzaga, s/n - São Luiz - Formiga - MG - CEP: 0-000 Tel: ()-09 - Site: www.formiga.ifmg.edu.br Matriz Curricular FGGCOMP -
Leia maisProgramação de Computadores
Programação de Computadores Instituto de Computação UFF Departamento de Ciência da Computação Otton Teixeira da Silveira Filho Conteúdo Alguns Conceitos sobre Conceito de Algoritmo Pseudocódigo Tipos de
Leia mais2. Conceitos e Arquiteturas de um SGBD
Instituto de Ciências Exatas e Tecnológicas Campus Assis Curso: Ciência da Computação Disciplina: Banco de Dados Prof(a): Alexandre Serezani Título: Apostila 2 APOSTILA 2 2. Conceitos e Arquiteturas de
Leia maisInformática I. Aula 14. Aula 14-10/10/2007 1
Informática I Aula 14 http://www.ic.uff.br/~bianca/informatica1/ Aula 14-10/10/2007 1 Ementa Noções Básicas de Computação (Hardware, Software e Internet) HTML e Páginas Web Internet e a Web Javascript
Leia maisProf. Natalia Castro Fernandes Mestrado em Telecomunicações UFF 2º semestre/2012
Prof. Natalia Castro Fernandes Mestrado em Telecomunicações UFF 2º semestre/2012 Ementa do Curso Conceitos básicos de programação Orientação a objetos Linguagem Python Simulação com o NS-3 Programação
Leia maisAPRESENTAÇÃO. Página: 1
APRESENTAÇÃO Página: 1 Sumário Apresentação... 3 Principais característica:... 3 Estrutura Way-Z... 4 Vantagens da Plataforma... 6 Atualizações remotas.... 7 Carga da Plataforma e da Aplicação... 8 Obtendo
Leia maisLinguagem de Programação II
Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais - CEFET-MG Linguagem de Programação II Tiago Alves de Oliveira tiago@div.cefetmg.br Sumário UNIDADE 1 CONCEITOS BÁSICOS E AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO
Leia maisIntrodução a Programação
Introdução a Programação Prof. André Gustavo Duarte de Almeida andre.almeida@ifrn.edu.br docente.ifrn.edu.br/andrealmeida Aula 01 Informática e a Programação Roteiro Informática Pensar e Programar Atividades
Leia maisBCC221 Programação Orientada a Objetos. Prof. Marco Antonio M. Carvalho 2013/1
BCC221 Programação Orientada a Objetos Prof. Marco Antonio M. Carvalho 2013/1 2 3 4 aulas teóricas/práticas (laboratório) Turma única Segundas e quartas às 08:20; Sala??? Pavilhão Central. Aulas em laboratório
Leia maisAlgoritmos e Programação
ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS Algoritmos e Programação
Leia maisSERVIÇO PÚBLICO FEDERAL MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE MINAS GERAIS IFMG
LEI Nº.9, DE 9//00, PUBLICADA NO DOU DE 0//00, SEÇÃO I, PAGS. I - Rua São Luiz Gonzaga, s/n - São Luiz - Formiga - MG - CEP: 0-000 Tel: ()-09 - Site: www.formiga.ifmg.edu.br Matriz Curricular FGGCOMP -
Leia maisINFORMÁTICA: Informação automática
INTRODUÇÃO INFORMÁTICA: Informação automática Definição: Principais funções: Ø Ø Ø Ø 1 COMPUTADOR: 2 Sistema de Computação 3 Objetivo: Processamento de Dados: 4 Software Software ou Programas: básicos
Leia maisSis i te t mas a O perac a i c o i nai a s um p ouco c d a a h is i tó t ria i. a... SO His i t s ó t r ó ic i o
Sistemas Operacionais um pouco da história... - Evolução dos SO s através do tempo - Novas técnicas não são assimiladas simultaneamente por todos - Década de 40, não existia SO - O programador é o faz
Leia maisSistemas Operacionais. Universidade Federal de Minas Gerais. Aula 1. Introdução
Aula 1 Introdução O que são? Porque estudar? História Componentes de SO Referências Capítulo 1 Capítulos 2 e 3: folhear. O que é um sistema operacional? Um programa governo, controla a interação entre:
Leia maisProgramação: Compiladores x Interpretadores PROF. CARLOS SARMANHO JR
Programação: Compiladores x Interpretadores PROF. CARLOS SARMANHO JR Introdução Compiladores e interpretadores são formas de tradução de um código geralmente de alto nível (escrito em uma linguagem de
Leia maisFigura 4.2: Matriz Curricular
Figura 4.2: Matriz Curricular 3660 Fundamentos de Matemática e Estatística Física Eletrônica Algoritmos e Programação Arquitetura de Computadores Metodologias e Técnicas de Computação Engenharia e Sistemas
Leia maisINSTITUTO DE INFORMÁTICA
Química (I) (4 h/a) Prof. Rommel 10:00 11:40 Sala 309, I 10:00 11:40 Lab 104, I Mecânica () (6 h/a) Prof. Lenice 15:10 16:50 Sala 206, A 14:00 15:40 B 16:00 17:40 Gestão da Informação (I) Banco de Dados
Leia maisQuando Distribuir é bom
Quando Distribuir? Se não precisar, não distribua. Problema de natureza descentralizada Rede de manufatura com atividades concorrentes de engenharia em locações remotas; Teleconferência; Automação industrial.
Leia maisAlgoritmos e Programação
ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS CURSO DE ENGENHARIA ELÉTRICA
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DE CIÊNCIAS DA SAÚDE DE PORTO ALEGRE CRONOGRAMA DE AULAS
SÉRIE: 1ª SEMESTRE: 1º Tutoria I Química Geral e Físico-química Química Geral e Físico-química Química Geral e Físico-química Arquitetura de Computadores Arquitetura de Computadores Informática em Saúde
Leia maisProgramação de Computadores
Programação de Computadores Instituto de Computação UFF Departamento de Ciência da Computação Otton Teixeira da Silveira Filho Conteúdo Alguns Conceitos sobre Linguagens Paradigmas para linguagens de Programação
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DE ALFENAS
Curso: Ciência da Computação Versão: 4 Descrição: Ano: 2011 Semestre: Primeiro não vinculado à disciplina ou a Tipo de estágio: NÃO Exame de Qualificação: NÃO Exame de Proficiência em Inglês: NÃO Exame
Leia maisPROGRAMAÇÃO I. Introdução
PROGRAMAÇÃO I Introdução Introdução 2 Princípios da Solução de Problemas Problema 1 Fase de Resolução do Problema Solução na forma de Algoritmo Solução como um programa de computador 2 Fase de Implementação
Leia maisProgramação de Alto Desempenho - 2. Prof: Carla Osthoff
Programação de Alto Desempenho - 2 Prof: Carla Osthoff E-mail: osthoff@lncc.br 3- Modelos de programação paralela Shared Memory/Threads Posix Win32 treads OpenMP Message Passing MPI Data Parallel OpenCL/Cuda
Leia maisIntrodução ao Python. Programa Computacional
Programa Computacional É um algoritmo escrito em uma linguagem computacional (C, Fortran, Pascal, MATLAB, Python, etc.). É a tradução do algoritmo para uma linguagem que será interpretada pelo computador.
Leia maisSistema Distribuído. Sistema Distribuído. Aplicações Distribuídas. Conceitos Básicos
Sistema Distribuído Conjunto de máquinas (CPU + memória) interligadas em rede. Sistema Distribuído Sistema operacional distribuído trata este conjunto como um único sistema computacional. Estação 1 Estação
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO PARÁ PRÓ-REITORIA DE PESQUISA E PÓS-GRADUAÇÃO DIRETORIA DE PESQUISA PROGRAMA INSTITUCIONAL DE BOLSAS DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA
UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARÁ PRÓ-REITORIA DE PESQUISA E PÓS-GRADUAÇÃO DIRETORIA DE PESQUISA PROGRAMA INSTITUCIONAL DE BOLSAS DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA RELATÓRIO TÉCNICO CIENTÍFICO Período: Outubro/2015 a
Leia maisDesenvolvimento de Aplicações Desktop
Desenvolvimento de Aplicações Desktop Conceitos Básicos de Programação Professor: Charles Leite O Desenvolvimento de Programas A programação consiste em indicar como o computador (hardware) deve trabalhar
Leia maisArquiteturas RISC e CISC. Adão de Melo Neto
Arquiteturas RISC e CISC Adão de Melo Neto 1 Arquitetura RISC Arquitetura RISC. É um das inovações mais importantes e interessantes. RISC significa uma arquitetura com um conjunto reduzido de instruções
Leia maisQuando Distribuir é bom
Quando Distribuir? Se não precisar, não distribua. Problema de natureza descentralizada Rede de manufatura com atividades concorrentes de engenharia em locações remotas; Teleconferência; Automação industrial.
Leia maisCP Introdução à Informática Prof. Msc. Carlos de Salles
CP 1015.1 Prof. Msc. Carlos de Salles PROGRAMA 1. CONCEITO DE SISTEMAS 1.1 Sistemas e sua classificação 1.2 Informações e Dados 1.3 O Processamento de Dados 1.4 O Computador e sua História 2. ESTRUTURA
Leia maisAlgoritmos Computacionais
UNIDADE 1 Processador e instruções Memórias Dispositivos de Entrada e Saída Software ARQUITETURA BÁSICA UCP Unidade central de processamento MEM Memória E/S Dispositivos de entrada e saída UCP UNIDADE
Leia maisCOMPUTADORES COM UM CONJUNTO REDUZIDO DE INSTRUÇÕES. Adão de Melo Neto
COMPUTADORES COM UM CONJUNTO REDUZIDO DE INSTRUÇÕES Adão de Melo Neto 1 INTRODUÇÃO Desde 1950, houveram poucas inovações significativas nas áreas de arquitetura e organização de computadores. As principais
Leia maisUniversidade Federal da Bahia Instituto de Matemática Departamento de Ciência da Computação
Universidade Federal da Bahia Instituto de Matemática Departamento de Ciência da Computação Especificação da Projeto de Laboratório de Programação Parte 1 Salvador, 2009 Universidade Federal da Bahia Instituto
Leia maisCOMPILAÇÃO. Ricardo José Cabeça de Souza
COMPILAÇÃO Ricardo José Cabeça de Souza www.ricardojcsouza.com.br Programas Código-fonte escrito em linguagem de programação de alto nível, ou seja, com um nível de abstração muito grande, mais próximo
Leia maisLICENCIATURA EM ENGENHARIA DE REDES DE COMUNICAÇÃO E INFORMAÇÃO EQUIVALÊNCIAS ENTRE PLANOS CURRICULARES. Plano Curricular
LICENCIATURA EM ENGENHARIA DE REDES DE COMUNICAÇÃO E INFORMAÇÃO EQUIVALÊNCIAS ENTRE PLANOS CURRICULARES Plano Curricular de 2005-2006 ECTS Plano Curricular ECTS LERCI LERC / MERC (Bolonha) Análise Matemática
Leia maisIFSC/Florianópolis - Programação Orientada a Objetos com Java - prof. Herval Daminelli
Programa de computador sequência de comandos ou instruções executados por um computador com a finalidade de produzir um resultado e resolver um problema; Linguagem de programação método para a criação
Leia maispor parte dos usuários dos sistemas de computação se tornou menos necessária e a popularidade desse tipo de linguagem diminuiu. Mais recentemente, a
1 Introdução Middleware é um termo cunhado no final da década de 60 (Naur e Randell, 1968), que é freqüentemente empregado para designar uma camada de software que oferece uma infra-estrutura para construção
Leia mais1.1 Linguagens de Programação
Fundamentos Procurando fazer com que haja uma melhor compreensão para o estudo e desenvolvimento utilizando linguagens de programação, este capítulo apresenta conceitos básicos sobre como um programa pode
Leia maisProgramação de Computadores I Introdução PROFESSORA CINTIA CAETANO
Programação de Computadores I Introdução PROFESSORA CINTIA CAETANO Introdução Resolução de problemas Encontrar uma maneira de descrever este problema de uma forma clara e precisa. Encontremos uma seqüência
Leia maisComponente de aplicação. Figura 1 - Elementos funcionais de uma aplicação sendo executados de forma distribuída
11 1 Introdução Recentes avanços em redes de computadores impulsionaram a busca e o desenvolvimento de meios para facilitar e acelerar o desenvolvimento de aplicações em sistemas distribuídos, tornando
Leia maisHORÁRIO ESCOLAR - CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO 2017 Atualizado 02/02/2017 INGRESSANTES A PARTIR DE 2010
HORÁRIO ESCOLAR - CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO 2017 Atualizado 02/02/2017 INGRESSANTES A PARTIR DE 2010 1 0 ANO - 1 0. SEMESTRE (Grade Curricular Nova) Cálculo Diferencial e Lógica Matemática Discreta Integral
Leia maisAULA 03: FUNCIONAMENTO DE UM COMPUTADOR
ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES I AULA 03: FUNCIONAMENTO DE UM COMPUTADOR Prof. Max Santana Rolemberg Farias max.santana@univasf.edu.br Colegiado de Engenharia de Computação O QUE É UM COMPUTADOR?
Leia maisIntrodução à Computação MAC0110
Introdução à Computação MAC0110 Prof. Dr. Paulo Miranda IME-USP Aula 1 Introdução à Computação Eventos históricos: 1) Primeiro computador a válvulas, o Eletronic Numeric Integrator And Calculator (ENIAC).
Leia maisAVALIAÇÃO DE DESEMPENHO DE PROCESSAMENTO DISTRIBUÍDO EM LARGA ESCALA COM HADOOP
AVALIAÇÃO DE DESEMPENHO DE PROCESSAMENTO DISTRIBUÍDO EM LARGA ESCALA COM HADOOP Débora Stefani Lima de Souza dsls@cin.ufpe.br Orientador: Dr. Paulo Romero Martins Maciel INTRODUÇÃO Nem sempre os dados
Leia maisAULA 03: PROCESSAMENTO PARALELO: MULTIPROCESSADORES
ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES II AULA 03: PROCESSAMENTO PARALELO: MULTIPROCESSADORES Prof. Max Santana Rolemberg Farias max.santana@univasf.edu.br Colegiado de Engenharia de Computação MULTIPROCESSADORES
Leia maisDisciplina de Algoritmos e Programação
Disciplina de Algoritmos e Programação Atividades Plano de ensino Conteúdos da disciplina, definição das datas, critérios de avaliação e bibliografias Início da matéria Conceito e definição de algoritmos
Leia maisMINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INSTITUTO FEDERAL DO NORTE DE MINAS GERAIS CAMPUS MONTES CLAROS 1 PERÍODO
6.4 Matriz Curricular do Curso de Ciência da Computação 6.4.1 Componentes curriculares obrigatórios 1 PERÍODO Teórica Prática Hora-aula Horas Cálculo I 6 2 8 144 120 - Geometria Analítica e Vetores - Dados
Leia maisIntrodução à Computação: Máquinas Multiníveis
Introdução à Computação: Máquinas Multiníveis Beatriz F. M. Souza (bfmartins@inf.ufes.br) http://inf.ufes.br/~bfmartins/ Computer Science Department Federal University of Espírito Santo (Ufes), Vitória,
Leia maisIntrodução à Programação
Introdução à Programação Aula 02 Algoritmos e Ciclo de Desenvolvimento Edirlei Soares de Lima Modelo de um Computador Linguagem de Máquina Um processador executa instruções de máquina.
Leia maisSSC0611 Arquitetura de Computadores
SSC0611 Arquitetura de Computadores 20ª Aula Arquiteturas Paralelas Arquitetura MIMD com Memória Compartilhada Profa. Sarita Mazzini Bruschi sarita@icmc.usp.br Arquiteturas MIMD As arquiteturas MIMD dividem-se
Leia maisCaracterísticas de Sistemas Distribuídos
Características de Sistemas Distribuídos Carlos Ferraz cagf@cin.ufpe.br 2002-2003 Carlos A. G. Ferraz 2 Tópicos O conceito de Sistemas Distribuídos Infra-estrutura básica Exemplos Vantagens e desvantagens
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO ESPÍRITO SANTO Data: 23/09/2015 Currículo de Cursos Hora: 07:48:26
UNIVERSIDADE FEDERAL DO ESPÍRITO SANTO Data: 23/09/2015 Currículo de Cursos Hora: 07:48:26 Curso: Engenharia da Computação Nível: Ensino Superior Grau Conferido: Engenheiro de Computação Turno: Integral
Leia maisCRÉDITOS DO CURSO. Carga Horária Créditos IN1030 Seminários 30 2
UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO PRÓ-REITORIA PARA ASSUNTOS DE PESQUISA E PÓS-GRADUAÇÃO ESTRUTURA CURRICULAR STRICTO SENSU (baseada na Res. 10/2008 do CCEPE) NOME DO CURSO: Pós-Graduação em Ciência da
Leia maisA Matemática como Serviço a Ciência da Computação. Prof. Dr. Carlos Eduardo de Barros Paes Coordenador do Curso de Ciência da Computação
A Matemática como Serviço a Ciência da Computação Prof. Dr. Carlos Eduardo de Barros Paes Coordenador do Curso de Ciência da Computação A Matemática e Ciência da Computação A Matemática faz parte do DNA
Leia maisBOINC + R: Executando rotinas de
de bioinformática Instituto de Matemática e Estatística Universidade de São Paulo 16 de novemo de 2009 Bioinformática Aplicação de técnicas computacionais e matemáticas para geração, gerenciamento e análise
Leia maisBACHARELADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - 1º PERÍODO - Turma
BACHARELADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - 1º PERÍODO - Turma 2017-1 08:00-09:00 ALGORITMOS I - Lab Info 01 - Turma A ALGORITMOS I - Lab Info 01 - Turma A CÁLCULO I - Sala 22 09:20-10:20 ALGORITMOS I - Lab
Leia maisProposta de Trabalho de Conclusão de Curso
UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA CENTRO TECNOLÓGICO CURSO DE BACHARELADO EM CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO Proposta de Trabalho de Conclusão de Curso Gerador de Código Automático Baseado em Diagramas de
Leia maisRede de computadores Cliente- servidor. Professor Carlos Muniz
Rede de computadores Professor Carlos Muniz Definição Cliente-servidor é um modelo computacional que separa clientes e servidores, sendo interligados entre si geralmente utilizando-se uma rede de computadores.
Leia maisProgramação Concorrente
INE 5410 Programação Concorrente Professor: Lau Cheuk Lung (turma A) INE UFSC lau.lung@inf.ufsc.br Conteúdo Programático 1. 2. Programação Concorrente 3. Sincronização 1. Condição de corrida, região critica
Leia maisGrupo de Usuários Java do Noroeste Paulista. Introdução à tecnologia Java
Grupo de Usuários Java do Noroeste Paulista Introdução à tecnologia Java Referências http://www.java.sun.com; Ivan Luiz Marques Ricarte, Faculdade de Engenharia Elétrica e de Computação-UNICAMP (http://www.dca.fee.unicamp.br/~ricarte/welcome.html);
Leia maisPalavras-chave: (banco de dados; prontuário médico; paciente); deve vir logo abaixo do resumo
BANCO DE DADOS PARA UM PRONTUÁRIO MÉDICO ELETRÔNICO Nome dos autores: Igor Barreto Rodrigues¹; Patrick Letouze Moreira² 1 Aluno do Curso de Ciência da Computação; Campus de Palmas; e-mail: igor.cientista@uft.edu.br
Leia maisIntrodução à Computação para Engenharia MAC2166 Prof. Dr. Paulo Miranda IME-USP. Aula 1 Introdução à Computação
Introdução à Computação para Engenharia MAC2166 Prof. Dr. Paulo Miranda IME-USP Aula 1 Introdução à Computação Eventos históricos: 1) Primeiro computador a válvulas, o Eletronic Numeric Integrator And
Leia maisObjetos e Componentes Distribuídos: EJB e CORBA
: EJB e CORBA Sistemas Distribuídos Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Maranhão Objetivos
Leia maisEstrutura e funcionamento básico de um computador
Estrutura e funcionamento básico de um computador O que é um computador? Um computador é uma máquina composta por um conjunto de dispositivos electrónicos e electromecânicos capazes de processar informação.
Leia maisBruno Ribeiro da Silva. A adaptação de um sistema operacional para a execução em uma diferente arquitetura
Bruno Ribeiro da Silva A adaptação de um sistema operacional para a execução em uma diferente arquitetura Universidade Federal de Santa Catarina Florianópolis, Fevereiro de 2007 1 Bruno Ribeiro da Silva
Leia maisFACULDADE DE CIÊNCIA DE ENGENHARIA DE SOFTWARE MATRIZ CURRICULAR DO CURSO DE ENGENHARIA DE SOFTWARE PRIMEIRO PERÍODO SEGUNDO PERÍODO
FACULDADE DE CIÊNCIA DE ENGENHARIA DE SOFTWARE MATRIZ CURRICULAR DO CURSO DE ENGENHARIA DE SOFTWARE PRIMEIRO PERÍODO ESW200 Introdução à Engenharia de Software 2 36 30 - ESW201 Prática de Programação I
Leia maisPuca Huachi Vaz Penna
BCC201 Introdução à Computação Turmas 31, 32 e 33 Puca Huachi Vaz Penna Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto http://www.decom.ufop.br/puca puca@iceb.ufop.br Aula 2 Introdução:
Leia maisINTRODUÇÃO. Prof. Msc. Luis Filipe Alves Pereira 2015
INTRODUÇÃO Prof. Msc. Luis Filipe Alves Pereira 2015 INTRODUÇÃO 02/21 QUAIS AS OPERAÇÕES BÁSICAS REALIZADAS EM UM COMPUTADOR DIGITAL? INTRODUÇÃO 03/21 QUAIS AS OPERAÇÕES BÁSICAS REALIZADAS EM UM COMPUTADOR
Leia maisMINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INSTITUTO FEDERAL DO NORTE DE MINAS GERAIS CAMPUS JANUÁRIA
MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INSTITUTO FEDERAL DO NORTE DE MINAS GERAIS CAMPUS JANUÁRIA MATRIZ CURRICULAR UNIFICADA TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE
Leia maisGINGAWAY UMA FERRAMENTA PARA CRIAÇÃO DE APLICAÇÕES GINGA NCL INTERATIVAS PARA TV DIGITAL
UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO CENTRO DE INFORMÁTICA GINGAWAY UMA FERRAMENTA PARA CRIAÇÃO DE APLICAÇÕES GINGA NCL INTERATIVAS PARA TV DIGITAL PROPOSTA DE TRABALHO
Leia maisMC-102 Aula 01. Instituto de Computação Unicamp
MC-102 Aula 01 Introdução à Programação de Computadores Instituto de Computação Unicamp 2016 Roteiro 1 Por que aprender a programar? 2 Hardware e Software 3 Organização de um ambiente computacional 4 Algoritmos
Leia maisBruno Ribeiro da Silva. O port de um sistema operacional: uma abordagem ao port do Minix 3 para o Nintendo DS (Rascunho)
Bruno Ribeiro da Silva O port de um sistema operacional: uma abordagem ao port do Minix 3 para o Nintendo DS (Rascunho) Florianópolis, SC 2 de Julho de 2007 Bruno Ribeiro da Silva O port de um sistema
Leia maisDISTRIBUIÇÃO DE SALAS 1º SEMESTRE DE 2017
DISTRIBUIÇÃO DE SALAS 1º SEMESTRE DE 2017 Ciência da Computação Poderão ocorrer algumas alterações - Atualizado em 27/03/2017 DISCIPLINA CÓDIGO TURMA SALA HORÁRIO 001 Lab. 4a. 07:30-09:10 001 2054 2a.
Leia maisUniversidade Federal do Rio de Janeiro Informática DCC/IM. Arquitetura de Computadores II. Arquiteturas MIMD. Arquiteturas MIMD
Universidade Federal do Rio de Janeiro Informática DCC/IM Arquitetura de Computadores II Arquiteturas MIMD Arquiteturas MIMD As arquiteturas MIMD dividem-se em dois grandes modelos: Arquiteturas MIMD de
Leia maisIntrodução às Bases de Dados
O Sistema de Base de Dados através do SGBD permite controlar de forma centralizada os dados armazenados. Base de Dados Ficheiro 1 Ficheiro 2 Ficheiro 3 Sistema de Gestão de Bases de Dados (SGBD) Prog.1
Leia maisIntrodução. Conceitos Básicos. Conceitos Básicos. Conceitos Básicos
Introdução Laboratório de Computação para Ciências Módulo II Prof. Guilherme Tavares de Assis Universidade Federal de Ouro Preto UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB Mestrado Profissional
Leia maisTópicos Avançados em Sistemas Computacionais: Infraestrutura de Hardware Aula 02
Tópicos Avançados em Sistemas Computacionais: Infraestrutura de Hardware Aula 02 Prof. Max Santana Rolemberg Farias max.santana@univasf.edu.br Colegiado de Engenharia de Computação POR QUE APRENDER CONCEITOS
Leia maisFerramentas Programação. UDESC - Prof. Juliano Maia 1
Ferramentas Programação UDESC - Prof. Juliano Maia 1 Índice Seção 1 Linguagens de Programação Seção 2 Interpretador Seção 3 Compilador / Linkeditor Seção 4 Ambientes de Desenvolvimento UDESC - Prof. Juliano
Leia maisORGANIZAÇÃO CURRICULAR TÉCNICO NA ÁREA DE INFORMÁTICA: HABILITAÇÃO TÉCNICO EM INFORMÁTICA NA MODALIDADE A DISTÂNCIA /1
ORGANIZAÇÃO CURRICULAR TÉCNICO NA ÁREA DE INFORMÁTICA: HABILITAÇÃO TÉCNICO EM INFORMÁTICA NA MODALIDADE A DISTÂNCIA - 2008/1 DC 9481 03/10/07 Rev. 00 1. Dados Legais Autorizado pelo Parecer 278 do Conselho
Leia mais09/05/2017. Técnicas Avançadas de Programação APRESENTAÇÃO
APRESENTAÇÃO Técnicas Avançadas de Programação Técnica: Secretária Escolar(FDR) Graduação: Bacharelado em Sistemas de Informação(FIED) Pós-Graduação: Especialização em Engenharia de Software(FGF) MBA em
Leia maisINFORMÁTICA: Informação automática
INTRODUÇÃO INFORMÁTICA: Informação automática Definição: é a ciência que estuda o tratamento automático e racional da informação (encarregada pelo estudo e desenvolvimento de máquinas e métodos para processar
Leia mais