INTRODUÇÃO À TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO ORGANIZAÇÃO COMPUTACIONAL MEMÓRIA PRINCIPAL PROFESSOR CARLOS MUNIZ

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1 INTRODUÇÃO À TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO ORGANIZAÇÃO COMPUTACIONAL MEMÓRIA PRINCIPAL PROFESSOR CARLOS MUNIZ

2 MEMÓRIA SECUNDÁRIA MEMÓRIA PRINCIPAL Uma das principais características definidas no projeto de arquitetura do sistema de Von Neumann, o qual se constitui na primeira geração dos computadores, consistia no fato de ser uma máquina "de programa armazenado". O fato de as instruções, uma após a outra, poderem ser imediatamente acessadas pela CPU é que garante o automatismo do sistema e aumenta a velocidade de execução dos programas (uma máquina executando ações sucessivas, sem intervalos e sem cansar, como não acontece com os seres humanos). E a CPU pode acessar imediatamente uma instrução após a outra porque elas estão armazenadas internamente no computador. Esta é a importância da memória. Professor Carlos Muniz carlosmuniz@globo.com 2

3 MEMÓRIA SECUNDÁRIA Um dispositivo de armazenamento lê e guarda informação e o computador usa essa informação para executar tarefas; são dispositivos de armazenamento o disco rígido, as disquetes os cd's, e os dvd

4 MEMÓRIA SECUNDÁRIA A Memória Secundária ou Memória de Massa é usada para gravar grande quantidade de dados, que não são perdidos com o encerramento do computador, por um período longo de tempo. Exemplos de memórias de secundarias:

5 MEMÓRIA SECUNDÁRIA Meio de armazenamento de informação em que a leitura e a escrita são feitas por laser. Os discos ópticos, devido à sua grande capacidade de armazenamento, são muito utilizados para backups e são um dos meios mais utilizados para distribuição de software comercial. Discos Ópticos existentes: CD CD R CD ROM DVD DVD R DVD ROM

6 MEMÓRIA SECUNDÁRIA É um meio de armazenamento que utiliza ambas tecnologias: Magnética e Óptica. Desta forma, podemos utilizá-lo como uma mídia magnética, ou seja, efectuando regravações, porém com a alta integridade da tecnologia óptica. Discos Ópticos existentes: CD RW DVD RW

7 MEMÓRIA SECUNDÁRIA Discos magnéticos, rígidos ou flexíveis são usados junto com as unidades CD-ROM e DVD, entre outros, como dispositivos de armazenamento secundário. Ao contrário da memória principal, cujos dados lá ficam um tempo limitado (até desligar o computador). Discos Ópticos existentes: Disco Rígido Disquete

8 MEMÓRIA SECUNDÁRIA Tecnicamente a pendrive é um dispositivo portátil de armazenamento com memória flash, acessível através da porta USB. As capacidades atuais de armazenamento são 64 MB a 256 GB. A velocidade de transferência de dados pode variar dependendo do tipo de entrada.

9 I/O é um sigla para Input/Output, em português E/S ou Entrada/Saída. Este termo é utilizado quase que exclusivamente no ramo da computação (ou informática), indicando entrada (inserção) de dados por meio de algum código ou programa, para algum outro programa ou hardware, bem como a sua saída (obtenção de dados) ou retorno de dados, como resultado de alguma operação de algum programa, conseqüentemente resultado de algum input.

10 Esses dispositivos são também denominados periféricos. Eles permitem a interação do processador com o homem, possibilitando a entrada e/ou a saída de dados. O que todos os dispositivos de entrada têm em comum é que eles codificam a informação que entra em dados que possam ser processados pelo sistema digital do computador. Já os dispositivos de saída decodificam os dados em informação que pode ser entendida pelo usuário.

11 Há dispositivos que funcionam tanto para entrada como para saída de dados, como o modem e o drive de disquete (quase que extinto esse). O dispositivo híbrido de dados é a rede de computadores.

12 Os Periféricos Principais dispositivos de entrada de informações são: teclado, mouse, drive de CD / DVD-ROM, pen drive, scanner, microfone, joystick, câmera filmadora, câmera digital, tela sensível ao toque, mesa gráfica e caneta ótica. Principais dispositivos de saída de informações são: monitor de vídeo, drive de CD-ROM, caixa de som, impressora, sensores (movimento, temperatura etc) e óculos (para realidade virtual). Principais dispositivos tanto de entrada como de saída de informações são: modem, drive de disquete, Drive de CD / DVD e Hard Disck (disco rígido).

13 Monitor de Vídeo CRT - ("Catodic Ray Tube" - Tubo de Raios Catódicos). É o monitor que é encontrado em muitos computadores de mesa, semelhante a uma televisão. LCD - ("Liquid Crystal Display" - Monitor de Cristal Líquido). Baseia-se nas propriedades do reflexo da luz através de um conjunto de substâncias de material líquido.

14 Mouse: Pequena peça deslizante que serve para movimentar o cursor na tela o que é facilitado pela sua movimentação sobre um apoio de borracha retangular denominado mouse pad.

15 Unidade de CD-ROM: A Philips, em associação com outras empresas, desenvolveu os CDs ("Compact Disc") de áudio, com qualidade sonora excelente, para substituir os discos de vinil e as fitas cassete. Desde então, os CDs também se tornaram o meio mais eficiente e barato para armazenamento de dados e, quando são usados para tal fim são chamados de CD-ROM. Rapidamente a indústria de software praticamente eliminou a distribuição de programas em disquetes e passou a usá-los.

16 DVD-ROM: Digital Video Disc - Read Only Memory: ou DVD (Disco de Vídeo Digital) ROM (somente leitura), é um tipo de mídia utilizado para gravação de vídeos ou dados, geralmente tem capacidade de 4,7Gb ou 9Gb (dupla-camada)

17 BLU-RAY: Blu-ray, também conhecido como BD (de Blu-ray Disc) é um formato de disco óptico da nova geração de 12 cm de diâmetro (igual ao CD e ao DVD) para vídeo de alta definição e armazenamento de dados de alta densidade. É o sucessor do DVD e capaz de armazenar filmes até 1080p Full HD de até 4 horas sem perdas. Requer obviamente uma TV de alta definição (Plasma ou LCD) para exibir todo seu potencial e justificar a troca do DVD. Sua capacidade varia de 25 (camada simples) a 50 (camada dupla) Gigabytes

18 Pen Drive O pen drive (ou "flash memory" ou "memory key") é uma espécie de disco rígido portátil, com capacidade de armazenamento de dados muito superior à de um disquete ou de um CD. Os primeiros modelos tinham a aparência de uma pequena caneta ( em inglês, pen) o que originou esse apelido. Como é pequeno e pesa poucas gramas, pode ser confundido com um isqueiro ou um pingente. Mas a verdade é que pode levar uma biblioteca inteira gravada.

19 Impressora Equipamento que permite imprimir os trabalhos de textos, desenhos e imagens em uma folha de papel ou folha de transparência. Scanner: Permite digitalizar textos e imagens (impressos em papel) para a memória do pc.

20 Joystick: É usado principalmente para melhorar o desempenho do usuário em jogos. Permite movimentar de forma mais eficiente as imagens dos objetos na tela e acionar efeitos especiais (giro, tiros, etc.). Existem joystick especiais com formato de volante de carro e de manche de avião.

21 Data Show: Permite a projeção de slides ou vídeos transmitidos pelo micro, tornando-se, assim, uma excelente ferramenta para fazer apresentações de aulas e palestras, que devem ser criadas em programas especiais, como o Impress do BrOffice.org ou o Power Point. Entretanto, o Data Show é um aparelho caro. Uma opção mais econômica é ligar o micro a uma televisão grande, usando um conversor digital/analógico, assim, os "slides" e as imagens enviadas pelo micro aparecerão na tela da televisão..

22 Microfone e Câmera de Vídeo Com um microfone e uma câmera de vídeo tornam-se possível a utilização dos serviços da Internet que permitem a transmissão de voz e/ou imagem em tempo real, como o vídeo-papo, vídeo-phone, áudioconferência e videoconferência

23 Câmera Fotográfica Digital Existem vários tipos de câmeras digitais com memória própria, capazes de armazenar as fotografias e posteriormente transferi-las diretamente para o computador, por meio de um cabo. A câmera digital dispensa o uso de filme e o processo de revelação.

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