Universidade Federal do Rio de Janeiro NCE/PGTIAE. Tutorial SweetHome3D

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1 Universidade Federal do Rio de Janeiro NCE/PGTIAE Tutorial SweetHome3D Trabalho apresentado ao Prof. Carlo na Disciplina de Software Livre no curso Pós Graduação em Tecnologia da Informação Aplicada a Educação. Aluno(s): Antônio Candido Patrícia Pieroni Rodrigo Rodrigues Freitas Taisa Xavier Tânia Professor: Carlo Rio de Janeiro Setembro 2009

2 Sumário 1- Introdução Recursos Plataforma Instalação Menu Interface do Usuário do Sweet Home 3D Criando uma Casa Desenhando as paredes Adicionando Mobília Editando a Visão 3D Referências Bibliográficas

3 1. Introdução Sweet Home é um programa que proporciona o usuário fazer uma planta de uma casa em 2D e transformá-la em 3D ao mesmo tempo. Sendo assim proporciona você ser um designer de interiores ou arquiteto, podendo construir ou reforma sua casa em tempo real. Ele possibilita você arrasta moveis, movendo de lugar e ainda você pode adicionar moveis novos através do site onde poderá encontrar mais modelos. Caso não goste, basta apagar tudo e recomeçar o projeto. O programa é a ferramenta perfeita para quem gosta de mudar constantemente a disposição da mobília em casa, pois com Sweet Home 3D você projeta todo o design do interior de uma peça da sua casa, verifica se realmente lhe agradou e depois disto parte para tarefa pesada da mudança propriamente dita. 2. Recursos Sweet você projeta a casa em 3D para trabalhar com a visualização virtual do lar, projetando uma planta de uma casa em 2D e depois visualizando em 3D. A ferramenta traz uma série de modelos prontos, basta selecionar o móvel e arrastá-lo até a página para edição. Com este programa, você pode escolher os modelos de móveis e acessórios para projetar banheiros, cozinhas completas, optar por vários estilos de portas e janelas para o ambiente, elaborar o layout dos quartos e planejar toda a disposição dos móveis da sala. Figura1: Recursos Estes objetos podem ser girados conforme o ângulo desejado, bem como podem ter a altura e largura alteradas. Com a opção Plano, você pode criar paredes para dividir o projeto por completo. Sweet Home 3D possui suporte para importação de mobílias, ou seja, você pode tirar fotos dos seus 5

4 móveis e importá-los para o programa, fazendo o planejamento do ambiente de acordo com os móveis que tenha em casa. 3. Plataforma Sweet Home 3D é uma excelente aplicação multi-plataforma em Java que usa para criar efeitos tridimensionais JAVA3D, proporcionando um realismo interessante quanto ao espaço e disposição dos materiais dentro de paredes. Você pode criar e modificar a estrutura da casa para conseguir um plano de trabalho similar ao real. Permite-lhe também dispor as peças de mobiliário num plano 2D com a arquitetura acertada, defina as paredes (cor e dimensões), escolha materiais para as portas e janelas, importe planos de fundo, importe mais peças de mobiliário nos formatos (OBJ, LWS e 3DS), faça visitas virtuais em 3D por dentro do projeto, verificando em modo tridimensional o espaço disponível, a mobilidade entre cômodos, os obstáculos à luz natural, entre muitos outros aspectos relacionados com a disposição equilibrada do recheio de uma divisão. Muito fácil de usar, você escolhe os móveis e modifica o tamanho de cada. Gira, levanta, aumenta, diminui até ficar do jeito mais parecido à sua casa. Também há opção de importar móveis do site do desenvolvedor, caso queira personalizar ainda mais a planta. Enquanto desenha a casa numa planta, vai ver na janela de baixo como ficaria em 3D. Daí basta escolher se quer fazer uma visita ou ver tudo de cima. Vai ficar do jeito que você achar melhor. Mãos à obra. 4. Instalação Execução do Sweet Home 3D com o Java Web Start Se a versão 5 ou 6 do Java estiver instalado no seu sistema, clique no link seguinte para rodar a versão 2.0 do Sweet Home 3D e/ou instalá-lo. Executar Sweet Home 3D com o Java Web Start No Windows: Se você instalou o Java no modo normal, o carregamento do Sweet Home 3D inicia automaticamente quando você clicar no link anterior. 6

5 No Mac OS X: Se o carregamento do Sweet Home 3D não iniciar quando você clicar no link anterior, de um clique duplo no arquivo baixado SweetHome3D.jnlp. Se o Mac OS X mostrar a mensagem de erro Versão do JNLP não suportada no arquivo de execução: Somente a versão 1.0 é suportada com essa versão, por favor assegure que o arquivo SweetHome3D.jnlp está sendo aberto pela aplicação Java Cache Viewer (11.5.0). No Linux: Abra o arquivo baixado SweetHome3D.jnlp com o programa javaws encontrado no diretório bin onde está instalado o JRE (Java Runtime Environment). Solaris). (Pode ser executado no Windows, Mac OS X 10.4 / 10.5, Linux e No Windows: Execute o programa de instalação baixado e siga os passos do assistente de instalação. No Mac OS X: De um clique duplo no arquivo baixado e execute a aplicação Sweet Home 3D encontrada no diretório aberto. Para instalar o Sweet Home 3D, arraste e solte a aplicação para o diretório de sua escolha. No Linux: Descompacte o arquivo baixado e execute a aplicação SweetHome3D encontrada no diretório descompactado. Para instalar o Sweet Home 3D, mova o diretório descompactado para um diretório de sua escolha. 5. Menu (Essa parte do tutorial foi desenvolvida pelo site Interface do Usuário do Sweet Home 3D Cada janela do Sweet Home 3D edita o design interior de uma casa e é dividida em quatro janelas em painéis que permitem seu redimensionamento, como descrito a seguir. 7

6 Figura2: Interface principal de trabalho do usuario 1. Catálogo de mobílias. Esse catálogo está organizado em categorias e contém todas as mobílias e objetos que você pode adicionar no design de sua casa. Você pode mostrar uma mobília de uma categoria clicando no triângulo ao lado do nome ou dando um clique duplo na própria categoria. 2. Lista de mobílias da casa. Esta lista contém todas as mobílias que você colocou em sua casa, onde são mostrados o nome, tamanho e outras características. Essa lista pode ser ordenada clicando no título de cada coluna, ou pelo menu Mobília > Ordenar por, e as colunas a serem mostradas podem ser alteradas pelo menu Mobília > Exibir coluna. 3. O plano da casa. Esse plano mostra sua casa vista de cima. É nesse lugar que você desenha as paredes da sua casa e onde você coloca suas mobílias, através do mouse ou com as setas do teclado. 4. Cada um desses painéis pode ter o foco, e algumas operações são propostas pelos menus do Sweet Home 3D dependendo do painel em foco, que é mostrado com um retângulo colorido em sua volta. Para transferir o 8

7 foco para algum outro painel, use as teclas tab e shift + tab, ou clique no painel desejado para ter seu foco. A barra de ferramentas no topo desses quatro painéis podem ser movidos para fora da janela principal ou colocados em um das outras três bordas da janela, usando o mouse para arrastá-las. 6. Criando uma casa Para criar uma casa, simplismente use o criador de casas no executável do Sweet Home 3D ou escolha Arquivo > Novo. Uma vez que a casa esteja criada, você pode desenhar suas paredes, adicionar mobílias e navegar na visão 3D Desenhando as paredes Desenhando paredes Para desenhar paredes, você precisa primeiro escolher Plano > Criar Paredes ou selecionar a ferramenta Criar Paredes. Ferramenta Criar paredes Clique no plano da casa no ponto inicial da nova parede, leve o mouse até a posição desejada do fim da parede. Nessa posição, você tem duas opções: Dar um clique para terminar essa parede, fazendo esse ponto o início de outra parede ou Dar um clique duplo ou pressionar a tecla Esc para terminar a parede. Assim você pode criar várias paredes em seqüência nas quais o fim de uma é o início da outra. As paredes são desenhadas simultaneamente no plano e na visão 3D. 9

8 Figura3: Desenhando uma parede em 2D Para parar de desenhar as paredes, escolha Plano > Seleção ou selecione a ferramenta Seleção, Ferramenta Seleção Adicionando Mobília Para adicionar mobílias em sua casa, arraste e solte uma ou mais peças de mobília do catálogo para o plano da casa ou da lista de mobília. Figura4: Adicionando Mobília Você também pode selecionar várias peças no catálogo, então escolha Mobília > Adicionar na casa ou clique na ferramenta Adicionar na casa. Ferramenta Adicionar na casa Quando as peças são colocadas no plano, a localização de seu canto esquerdo superior é o ponto onde você soltar o botão do mouse. Quando as peças são soltas na lista de mobílias ou 10

9 adicionadas com o menu Mobílias > Adicionar à casa, a posição de seu canto superior esquerdo é (0, 0). As peças adicionadas na casa são selecionadas e desenhadas simultaneamente na lista de mobílias, no plano e na visão 3D. Durante o carregamento do modelo 3D, as peças são representadas como caixas brancas na visão 3D. 11

10 7. Editando a Visão 3D Escolha Visão 3D> Vista aérea ou visão 3D > Visita virtual para visualizar os dois pontos vista possíveis na visão 3D. Figura5: Vista aérea e Visita visual Quando a Vista aérea é selecionada, a visão 3D mostra sua casa em 3 dimensões, que são vistas de cima. Nesse modo, quando você movimenta o mouse para a esquerda ou para a direita com o botão esquerdo pressionado, faz com que a casa gire em torno do eixo vertical, que está localizado no centro da casa ; Quando você move o mouse para frente ou para traz com o botão esquerdo pressionado, faz com que a casa gire no eixo horizontal ; Girando a roda do mouse, faz a visão aproximar da casa. Quando a Visita virtual é selecionada, a visão 3D mostra sua casa em 3 dimensões, vista de um visitante virtual. Nesse modo, movendo o mouse para esquerda ou direita com o botão esquerdo pressionado, faz com que o corpo do visitante gire para a direita ou esquerda ; movendo o mouse para frente ou para traz com o botão esquerdo pressionado, faz com que a cabeça do visitante suba ou dessa ; rodar a roda do mouse faz com que o visitante vá para frente ou para traz. Em ambos modos, as teclas de setas direita e esquerda tem o mesmo efeito que o movimento lateral do mouse ; as teclas "page up" e "page down" tem o mesmo efeito que o movimento para frente e para traz do mouse. As teclas de setas para cima e para baixo tem o mesmo efeito que a roda do mouse. Quando o Visitante virtual é selecionado, um visitante virtual é desenhado no plano da casa. Sua localização e ângulo são atualizados simultaneamente no pano e na visão 3D a cada movimento feito. Esse 12

11 visitante virtual é cercado por três indicadores. 1. O indicador do ângulo vertical da cabeça do visitante, que você pode clicar e arrastar para movimentar a cabeça do visitante para cima ou para baixo. 2. O indicador de campo de visão, que mostra o ângulo que é visto nesse momento na visão 3D. 3. O indicador de horizontal ângulo da cabeça do visitante, que você pode clicar e arrastar para girar o corpo do visitante para a direita ou esquerda. Quando o mouse está sobre um dos ombros do visitante, ele muda para indicar que você pode clicar e arrastar esse ponto para mudar o ângulo da cabeça ou do corpo do visitante. Quando você pressiona o botão do mouse, uma dica mostra o valor do ângulo editado. Você pode também pode mudar a posição do visitante virtual do plano da casa: arraste e solte-o, ou selecione-o e pressione as setas do teclado. No painel da visão 3D, você pode alterar o campo de visão do visitante virtual, sua altura, a cor do chão e do céu (teto), a textura do chão, o brilho e transparência das paredes. A elevação do ponto de vista do visitante virtual é igual a 13/14 da sua altura, respeitando as proporções de uma pessoa adulta. Pressione a tecla shift para tornar o eveito do movimento do mouse e da roda do mouse mais lento na visão 3D. Os movimentos feitos na visão 3D não podem ser desfeitos, mas a posição atual na visão 3D é salva no arquivo Sweet Home 3D quando você escolhe Arquivo > Salvar ou Arquivo > Salvar como... As setas do teclado não tem o mesmo efeito no visitante virtual, se o plano ou a visão 3D tiver foco. Quando o plano da casa estiver com o foco, as setas do teclado movimenta o visitante virtual da mesma maneira que os outros objetos no plano. Mover o mouse para frente e para trás com o botão esquerdo e a tecla alt pressionados você tem o mesmo efeito que mouse a roda do mouse. Nada impede que o visitante virtual de estar dentro de uma parede ou muito longe da casa. Se você sabe onde o visitante virtual está, rode a roda do mouse com o mouse sobre a visão 3D, ele automaticamente selecionará e mostrará o visitante virtual no pano da casa. 13

12 8. Referências Bibliográficas 1. On-line: Sweet Home 3D. Disponível em: - acessado dia 30/09/09. 14

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