Metodologia e Gerenciamento do Projeto na Fábrica de Software

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1 .:: Universidade Estadual de Maringá Bacharelado em Informática Eng. de Software III :. Sistema de Gerenciamento de Eventos - Equipe 09 EPSI Event Programming System Interface Metodologia e Gerenciamento do Projeto na Fábrica de Software Helton M. Adigneri João C. Peres 2009 Leandro C. Manso 1

2 1. Metodologia: RUP >> CARACTERISTÍCAS PRINCIPAIS Método iterativo, incremental, baseado na Arquitetura e guiado por casos de uso; Processo bem definido e estruturado; Define claramente o que fazer e os seus responsáveis; Flexível: suporta a customização e autoria de processos; Visa auxiliar no controle do planejamento da qualidade; Gestão e Controle de Mudanças do Software; Uso de software de modelos visuais, utilizando principalmente a UML; Riscos são previstos e amenizados antes de iniciar a programação do software; A cada iteração tem-se um gerenciamento de Riscos; Verificação da qualidade de software Atividades de garantia da qualidade devem ser realizadas durante o processo de desenvolvimento: Apesar do RUP não ter uma disciplina específica para controle da qualidade, ela garante o controle da qualidade. >> FASES DO PROCESSO -Revisões -Homologação -Controle de Riscos -Testes 2 2

3 1. Metodologia: RUP >> PERSONALIZANDO OS PROCESSOS, DEFININDO DOCUMENTOS E ARTEFATOS. No RUP original, não são especificados estes workflows: REQUISITOS revisão - Levantamento de Requisitos; - Revisão dos Requisitos; - Elaboração do Documentos de Requisitos; - Estimativas de Custos e Tempo; - Contrato de Construção de Software; - Diagrama de Use Case; (levantamos está falha ) - Estimativa de Custo / Tempo; revisão - Elaboração de Orçamento; - Elaboração de Contrato; - Diagrama de Classes; LO HOMO TESTE GAÇÃO PLANO DE TESTE - Levantamento de Tecnologias; - Use Case de Análise; - Diagrama de Pacotes; - Criação e Gerenciamento de equipe de trabalho; - Métricas; - Descrição dos Casos de Uso; - Protótipo do Sistema. - Homologação - Monitoramento de Equipe - Documento de Levantamento / Avaliação de novas Tecnologia; - Criação e Gerenciamento de Equipes de Trabalho; - Métodos de Métricas; - Documentação do MER; - Documento de plano de instalação. revisão revisão (Diagrama de Arquitetura) CONTROLAR A QUALIDADE DO PROCESSO MELHORA A QUALIDADE DO PRODUTO - Controle e Gerenciamento da Fábrica de Software. 3 3

4 2. Descrição e Especificação do Sistema E PSI Projeto de um sistema de computação, destinado ao gerenciamento de eventos; >> DESCRIÇÃO DO SISTEMA O sistema permitirá que os congressistas façam as seguintes operações: Cadastro no sistema; Inscrição no evento e em minicursos; Gerar boletos bancários e fazer seu controle; Gerar crachá de identificação e certificados de participação; Atualizar seus dados cadastrais. O sistema permitirá que os gestores realizam as seguintes operações: Cadastrar novos gestores, palestrantes, palestras e minicursos; Publicar noticias, minicursos e grade do evento no sistema; Controlar grade do evento; Dar baixa em títulos bancários; Consultar relatórios definidos; Controlar entrada de congressistas no evento; Editar informações publicados no site. O sistema permitirá que qualquer usuário veja os conteúdos publicados (livres) e façam a autentificação eletrônica dos certificados emitidos. 4 4

5 2. Descrição e Especificação do Sistema >> ESPECIFICAÇÃO DO SISTEMA Use Case Diagram (Domínio) EPSI 5 5

6 2. Descrição e Especificação do Sistema >> ESPECIFICAÇÃO DO SISTEMA Use Case Diagram (Domínio) EPSI No RUP, conforme vai caminhando os processos, a cada fase, o sistema vai ganhando uma especificação mais técnica e robusta. Maiores detalhes no site do projeto. 6 6

7 3. Qualidade no Processo O RUP garante a qualidade no desenvolvimento, trazendo as seguintes ações: Planejamento e Gestão do Projeto: garantem organização e eficazes; Requisitos: é possível delimitar a abrangência do sistema e controlar mudanças no decorrer do projeto e também permite o gerenciamento de riscos; Desenvolvimento baseado na Arquitetura: Alternativas de solução para atender aos requisitos definidos são desenvolvidas de acordo com critérios identificados; Projetar Sub-Sistemas: permite utilizar reuso de componentes (muitos já utilizados e testados); Casos de Uso: Permite maior esclarecimento sobre o sistema e levantamento das atividades. Permite a distribuição das atividades em grupo de trabalho; Projetar Classes: Os componentes do produto e a sua documentação associada são implementados e verificados de acordo com o projeto; Inspeção e Testes: Permite o controle da qualidade no produto final. Modelagem Consistente: solução disciplinada de como assinalar tarefas e responsabilidades dentro de uma organização de desenvolvimento de software. Grande ganho de produtividade, permite programação e treinamentos em ambientes distribuídos. Cada iteração permite: Gerenciar Riscos, Fazer reparos, Revisões e Monitoramento. 7 7

8 3. Qualidade no Processo >> EQUIPE DE TRABALHO Após a construção de um Diagrama de Use Case, é possível realizar um mapeamento das atividades que serão necessárias, para a construção do sistema modelado; Tendo em mãos as atividades necessárias para a elaboração do projeto, fica fácil realizar a criação de equipes de trabalho, a distribuição das atividades em grupos, ter uma noção de quantidade de mão-de-obra necessária, fazer estimativas em relação a força humana. Distribuídas e criadas as equipes de trabalho, fica fácil controlar-las, podendo ser feita com a utilização de ferramentas especializadas. O DotProject é uma ferramenta que se adapta muito bem ao RUP. Ótimo >> AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO Existem várias ferramentas CASE que se adaptam perfeitamente ao RUP; Permitem maior produtividade, gerenciamento e controle do processo, resultando em um produto de maior qualidade. 8 8

9 3. Qualidade no Processo >>EXEMPLO: DotProject : Controla os Processos, Gerência Equipes de Trabalho e Projetos. 9 9

10 3. Qualidade no Processo FASES DO PROCESSO X CARACTERÍSTICAS DE QUALIDADE - Entendimento do sistema; - Abrangência do sistema; - Porte do Sistema; Iterações Geram : - Formulação das Tarefas; - Criação e Controle de Grupos de Trabalho; - Distribuição das Tarefas e dos Papeis; - Monitoramento das atividades distribuídas; - Monitoramento dos prazos e dos requisitos; - Elaboração de planos de Testes - Controle de Prazos; - Criação de Manual do sistema e help ; - Revisões no Processo; - Utilizar Componentes já testados; - Planejamento de instalação do sistema; -Controle na Qualidade; - Modulação - Avaliação da interface com o usuário; - Gerenciamento de Riscos; - Homologações - Padrões de Software e de Projeto - Feedback com o cliente; - Testes Betas: maior qualidade; - Treinamentos: usuários e equipe de manutenção; - Plano de Suporte - Planos Atualizações no Produto. - Controle - CVC. 10 * Algumas das características iniciam-se em uma fase do processos e seguem durante as outras fases. 10

11 4. Expectativa da Metodologia >> Como que a metodologia atende os objetivos planejados Diagr. de Atividade CLIENTE GERENTE DO PROJETO DIRETORIA ANALISTA DE SISTEMAS NECESSIDADE ESTUDO DOS REQUISITOS REVISÃO ESTIMATIVAS DE CUSTOS DIAG. DE CASO DE USO DOCUMENTO DE REQUISITOS WEBDESIGN ARQUITETO EQUIPE DE HOMOLOGAÇÃO EQUIPE DE TRABALHO DESEMPENHA VÁRIOS PAPEIS DURANTE O PROCESSO EQUIPE: PACOTE DE CASO DE USO ESBOÇOS DE TELAS APROVAÇÃO PROTÓTIPO APROVAÇÃO ESPECIFIC. DE CASO DE USO DEFINIÇÃO INIC. DA ARQUITETURA ESTIMATIVAS E MÉTRICAS HOMOLOGAÇÃO = Ações de Análise = Ações de Requisitos *Métrica utilizada (UCP), disponível no site do sistema

12 4. Expectativa da Metodologia >> Como que a metodologia atende os objetivos planejados Diagr. de Atividade ANÁLISTA DO ARQUITETO PROJETO DBA ANALISTA DE SISTEMAS EQUIPE DE HOMOLOGAÇÃO REFINAR A ARQUITETURA DIAGRAMA DE CLASSES DIAGRAMA DE SEQUÊNCIA MER BD FÍSICO MASSA DE DADOS P/ TESTE DIAGRAMA DE INSTALAÇÃO PLANO DE TESTES / DESCR. DE CASO DE USO DE TESTE HOMOLOGAÇÃO = Ações do Design 12 12

13 4. Expectativa da Metodologia >> Como que a metodologia atende os objetivos planejados Diagr. de Atividade PROGRAMADOR ANÁLISTA DE SISTEMAS TESTADOR EQUIPE DE HOMOLOGAÇÃO CLIENTE CODIFICAÇÃO DE COMPONENTES TESTE UNITÁRIO MANUAL DO USUÁRIO E HELP TESTE DE INTEGRAÇÃO REVISÕES E / OU TESTES ADICIONAIS HOMOLOGAÇÃO TESTE DE ACEITAÇÃO EFETIVAÇÃO = Ação de Implementação Metodologia atende os objetos 13 planejados. 13

14 4. Expectativa da Metodologia >> Como Objetivo Final, temos: processo contínuo Mundo real análise projeto codificação Mundo virtual 14 14

15 Helton Messias Adigneri - João Chicati Peres - Leandro Caprioti Manso

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