Caracteres e Strings

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1 Caracteres e Strings

2 String em C É um array de elementos do tipo char terminado pelo caractere nulo Caractere nulo: '\0' Valor zero em qualquer código de caracteres Strings são essenciais em qualquer programa que interagem com o usuário A biblioteca padrão de C traz várias funções para manipulação e tratamento de strings

3 Armazenamento de Strings Pode-se armazenar um string em um array de caracteres char ar1[] = "bolo";

4 Armazenamento de Strings Pode-se armazenar um string em um array de caracteres char dompedroi[] = "Pedro de Alcantara Francisco Antonio" " Joao Carlos Xavier de Paula Miguel " "Rafael Joaquim Jose Gonzaga Pascoal " "Cipriano Serafim de Braganca e " "Bourbon";

5 Armazenamento de Strings Pode-se armazenar um string em um array de caracteres char ar1[] = "bolo"; isso não é uma string constante, é apenas uma facilidade para iniciar strings!

6 Armazenamento de Strings int main(void) { char str[] = "fora cunha"; int tamanhostr, tamanhoelem; tamanhostr = sizeof(str); tamanhoelem = sizeof(str[0]); printf("tamanho da string: %d\n", tamanhostr/tamanhoelem); } return 0;

7 Armazenamento de Strings int main(void) { char str[] = "fora cunha"; int tamanhostr, tamanhoelem; tamanhostr = sizeof(str); tamanhoelem = sizeof(str[0]); printf("tamanho da string: %d\n", tamanhostr/tamanhoelem); } return 0; Tamanho da string: 11

8 Armazenamento de Strings não é uma string! char ar1[4] = "bolo";

9 Armazenamento de Strings não é uma string! char ar1[4] = "bolo"; declarações equivalentes char ar1[4] = {'b', 'o', 'l', 'o', '\0'};

10 Armazenamento de Strings char ar1[5] = "bolo"; atenção ao tamanho

11 Armazenamento de Strings char ar1[9] = "bolo";

12 Strings Constantes É uma sequência de caracteres entre aspas que aparece no código Com exceção das que aparecem nas iniciações de arrays de char Essas são apenas facilitadores de iniciação Uma string constante é representada pelo endereço do seu primeiro caractere em memória Portanto, pode ser atribuído a um ponteiro para char

13 Strings Constantes É uma sequência de caracteres entre aspas que aparecem no código Com exceção das que aparecem nas iniciações de arrays de char Essas são apenas facilitadores de iniciação Uma string constante é representada pelo endereço do seu primeiro caractere em memória Portanto, pode ser atribuído a um ponteiro para char char *ptr = "Isto e' um string constante."; char str[] = "Isto NAO e' um string constante.";

14 Strings Constantes é alocado espaço para a string (constante) char *ptr = "Isto e' um string constante."; char str[] = "Isto NAO e' um string constante.";

15 Strings Constantes é alocado espaço para a string (constante) char *ptr = "Isto e' um string constante."; é alocado espaço para a o ponteiro char str[] = "Isto NAO e' um string constante.";

16 Strings Constantes é alocado espaço para a string (constante) char *ptr = "Isto e' um string constante."; é alocado espaço para a o ponteiro é alocado espaço para a o array (e iniciado) char str[] = "Isto NAO e' um string constante.";

17 Strings Constantes é alocado espaço para a string (constante) char *ptr = "Isto e' um string constante."; é alocado espaço para a o ponteiro é alocado espaço para a o array (e iniciado) conteúdo pode ser modificado char str[] = "Isto NAO e' um string constante.";

18 Strings Constantes é alocado espaço para a string (constante) char *ptr = "Isto e' um string constante."; é alocado espaço para a o ponteiro conteúdo NÃO pode ser modificado! é alocado espaço para a o array (e iniciado) conteúdo pode ser modificado char str[] = "Isto NAO e' um string constante.";

19 Strings Constantes é alocado espaço para a string (constante) char *ptr = "Isto e' um string constante."; é alocado espaço para a o ponteiro conteúdo NÃO pode ser modificado! pode apontar para outro endereço é alocado espaço para a o array (e iniciado) conteúdo pode ser modificado char str[] = "Isto NAO e' um string constante.";

20 Strings Constantes garantia que não será alterado const char * ptr = "Isto e' um string constante.";

21 Comparando Ponteiros, Strings e Caracteres #include <stdio.h> int main(void) { size_t tamanhochar = sizeof((char) 'A'); size_t tamanhostr = sizeof("a"); printf("tamanho char = %d\n" "tamanho str = %d\n", tamanhochar, tamanhostr); } return 0;

22 Comparando Ponteiros, Strings e Caracteres #include <stdio.h> int main(void) { size_t tamanhochar = sizeof((char) 'A'); size_t tamanhostr = sizeof("a"); printf("tamanho char = %d\n" "tamanho str = %d\n", tamanhochar, tamanhostr); } return 0; tamanho char = 1 tamanho str = 2

23 Comparando Ponteiros, Strings e Caracteres CARACTERE CONSTANTE STRING CONSTANTE COM UM CARACTERE Espaço ocupado 1 byte 2 bytes Tipo char char * Exemplo 'A' "A"

24 int main() { char *p = "string"; /* O asterisco aqui eeh declarador */; char c; p = &c; *p = 'a'; /* Legal e normal */ *p = "a"; /* Legal mas nao eh normal */ p = "a"; /* Legal e normal */ p = 'a'; /* Problema a vista! */ *p = "string"; /* O asterisco aqui eh */ /* operador de indirecao */ } return 0;

25 int main() { char *p = "string"; /* O asterisco aqui eeh declarador */; char c; p = &c; *p = 'a'; /* Legal e normal */ *p = "a"; /* Legal mas nao eh normal */ p = "a"; /* Legal e normal */ p = 'a'; /* Problema a vista! */ *p = "string"; /* O asterisco aqui eh */ /* operador de indirecao */ endereços de memória [constantes] } return 0;

26 caracteres (um valor de 1 byte) int main() { char *p = "string"; /* O asterisco aqui eeh declarador */; char c; p = &c; *p = 'a'; /* Legal e normal */ *p = "a"; /* Legal mas nao eh normal */ p = "a"; /* Legal e normal */ p = 'a'; /* Problema a vista! */ *p = "string"; /* O asterisco aqui eh */ /* operador de indirecao */ endereços de memória [constantes] } return 0;

27 Comparando Ponteiros, Strings e Caracteres EXEMPLO NORMAL? JUSTIFICATIVA *p = 'a' Sim Os dois lados da atribuição são do tipo char *p = "a" Não O lado esquerdo da atribuição é do tipo char e o lado direito é do tipo char * p = "a" Sim Os dois lados da atribuição são do tipo char * p = 'a' Não O lado esquerdo da atribuição é do tipo char * e o lado direito é do tipo char

28 int main(void) { char ar[10]; char *ptr = "10 espacos"; ar = "errado"; /* ILEGAL */ ar[2] = 'a'; ptr[5] = 'b'; /* Programa eh abortado com sinal SIGSEGV */ *(ptr + 5) = 'b'; /* Programa eh abortado com sinal SIGSEGV */ ptr = "OK"; *ptr = "ilegal?"; /* Programa eh abortado com sinal SIGSEGV */ printf("%c", 3["Estranho"]); } return 0;

29 Exercícios 1. Defina uma função que retorne o comprimento de uma string. 2. Defina uma função que retorne a quantidade de vezes que um caractere aparece em uma string. 3. Defina uma função que retorne a quantidade de palavras contidas numa string (use a função anterior). 4. Defina uma função que indique se uma string é um palíndromo ou não.

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