JOGOS COM PENTAMINÓS PENTAMINÓS
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- Maria das Dores Anjos de Barros
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1 JOGOS COM PENTAMINÓS 1. PENTAMINÓS PENTAMINÓS NÚMERO DE JOGADORES: 2 OBJETIVO: Colocar todas as peças no tabuleiro. MATERIAIS: 12 peças de cores diferentes e um tabuleiro quadrado, 8 x 8, com 64 casas. As peças são os pentaminós. INÍCIO DO JOGO - O tabuleiro e as doze peças na mesa. Os jogadores decidem quem inicia o jogo.
2 REGRAS DO JOGO: Cada jogador, alternadamente, escolhe uma das 12 peças e a coloca no tabuleiro. A peça escolhida não pode ser trocada. As novas peças são postas no tabuleiro próximas das que já foram colocadas. FIM DO JOGO: Um jogador perde o jogo PENTAMINÓS quando não consegue colocar uma peça no tabuleiro na sua vez. HISTÓRIA - Os PENTAMINÓS foram apresentados por S. W. Golomb, em 1953, no Harvard Mathematical Club. Foram popularizados por M. Gardner no Scientific American. Existem varias versões das regras para este jogo. COMPETÊNCIAS E HABILIDADES DESENVOLVIDAS: Raciocínio lógico e intuitivo Socialização Estratégia Atenção Concentração Pró-atividade Aplicação de conceitos geométricos, perímetro e área de figuras planas. OUTRAS VERSÕES DO JOGO PENTAMINÓS Observação. Neste jogo também podem participar quatro jogadores que sentam frente a cada um dos lados do tabuleiro, respectivamente, e jogam alternadamente, com os jogadores dos lados opostos formando uma equipe. A equipe com o primeiro jogador que não consegue colocar sua peça no tabuleiro é a equipe perdedora. Observação. Este jogo também pode ser jogado por três ou quatro participantes, onde cada um joga individualmente. O ultimo jogador que coloca uma peça no tabuleiro é o ganhador. Ele ganha 10 pontos pelo jogo. O primeiro participante que não consegue colocar uma de suas peças no tabuleiro não recebe pontos e os outros participantes ontem 5 pontos cada um.
3 2. PENTAMINÓ SELEÇÃO PENTAMINÓS SELEÇÃO NÚMERO DE JOGADORES: 2 OBJETIVO: Colocar todas as peças no tabuleiro. MATERIAIS: 12 peças de cores diferentes e um tabuleiro quadrado, 8 x 8, com 64 casas. As peças são os pentaminós. INÍCIO DO JOGO - O tabuleiro e as doze peças na mesa. Os jogadores sucessivamente escolhem um pentaminó até que cada um tem seis peças. Os jogadores decidem quem inicia o jogo.
4 REGRAS DO JOGO: Cada jogador, alternadamente, escolhe uma das 12 peças e a coloca no tabuleiro. A peça escolhida não pode ser trocada. As novas peças são postas no tabuleiro próximas das que já foram colocadas. FIM DO JOGO: Um jogador perde o jogo PENTAMINÓS SELEÇÃO quando não consegue colocar uma peça no tabuleiro na sua vez. HISTÓRIA - Os PENTAMINÓS foram apresentados por S. W. Golomb, em 1953, no Harvard Mathematical Club. Foram popularizados por M. Gardner no Scientific American. Existem varias versões das regras para este jogo. COMPETÊNCIAS E HABILIDADES DESENVOLVIDAS: Raciocínio lógico e intuitivo Socialização Estratégia Atenção Concentração Pró-atividade Aplicação de conceitos geométricos, perímetro e área de figuras planas. OUTRAS VERSÕES DO JOGO PENTAMINÓS SELEÇÃO Observação. Neste jogo também podem participar quatro jogadores que sentam frente a cada um dos lados do tabuleiro, respectivamente, e jogam alternadamente, com os jogadores dos lados opostos formando uma equipe. A equipe com o primeiro jogador que não consegue colocar sua peça no tabuleiro é a equipe perdedora. Observação. Este jogo também pode ser jogado por três ou quatro participantes, onde cada um joga individualmente. O ultimo jogador que coloca uma peça no tabuleiro é o ganhador. Ele ganha 10 pontos pelo jogo. O primeiro participante que não consegue colocar uma de suas peças no tabuleiro não recebe pontos e os outros participantes ontem 5 pontos cada um.
5 3. PENTAMINÓS PARTILHA PENTAMINÓS PARTILHA NÚMERO DE JOGADORES: 2 OBJETIVO: Colocar todas as peças no tabuleiro. MATERIAIS: 12 peças de cores diferentes e um tabuleiro quadrado, 8 x 8, com 64 casas. As peças são os pentaminós. INÍCIO DO JOGO - O tabuleiro e as doze peças na mesa. doze pentaminós são compartilhados alestoriamente entre os jogadores, seis peças para cada um. jogadores sucessivamente escolhem um pentaminó até que cada um tem seis peças. O ultimo jogador a escolher inicia o jogo. REGRAS DO JOGO: Cada jogador, alternadamente, coloca uma de suas peças no tabuleiro. A peça escolhida não pode ser trocada. As novas peças são colocadas no tabuleiro próximas das que já foram dispostas nele.
6 FIM DO JOGO: Um jogador perde o jogo PENTAMINÓS PARTILHA quando não consegue colocar uma peça no tabuleiro na sua vez. HISTÓRIA - Os PENTAMINÓS foram apresentados por S. W. Golomb, em 1953, no Harvard Mathematical Club. Foram popularizados por M. Gardner no Scientific American. COMPETÊNCIAS E HABILIDADES DESENVOLVIDAS: Raciocínio lógico e intuitivo Socialização Estratégia Atenção Concentração Pró-atividade Aplicação de conceitos geométricos, perímetro e área de figuras planas. OUTRAS VERSÕES DO JOGO PENTAMINÓS PARTILHA Observação. Neste jogo também podem participar quatro jogadores que sentam frente a cada um dos lados do tabuleiro, respectivamente, e jogam alternadamente, com os jogadores dos lados opostos formando uma equipe. A equipe com o primeiro jogador que não consegue colocar sua peça no tabuleiro é a equipe perdedora. Observação. Este jogo também pode ser jogado por três ou quatro participantes, onde cada um joga individualmente. O ultimo jogador que coloca uma peça no tabuleiro é o ganhador. Ele ganha 10 pontos pelo jogo. O primeiro participante que não consegue colocar uma de suas peças no tabuleiro não recebe pontos e os outros participantes ontem 5 pontos cada um.
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