PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS. Aula de Revisão para AV1
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- Judite Neto Azambuja
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1 Aula de Revisão para AV1
2 Conteúdo Programático desta aula Rever os principais conceitos apresentados Resolução de Exercícios para a prova
3 1) Assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F): (PR2 2006/1) ( ) Cada objeto tem uma referência a si próprio, chamada referência this, que pode ser utilizada dentro dos métodos da classe para referenciar os dados do objeto. ( ) Em uma classe não é permitido ter dois métodos com o mesmo nome. ( ) Uma subclasse pode ter um método com o mesmo de um método existente na superclasse. ( ) Por herança, uma nova classe herda os métodos e atributos de uma superclasse previamente definida. ( ) Uma subclasse não pode acessar os membros private de sua superclasse. Uma subclasse pode, entretanto, acessar membros public e protected de sua superclasse. ( ) Java não suporta herança múltipla, mas fornece a noção de interface, que oferece muitos dos benefícios da herança múltipla. ( ) Todas as variáveis de uma interface são implicitamente public, static e final; ( ) Interfaces não podem ser instanciadas; ( ) Se uma classe contém um ou mais métodos abstract ela é uma classe abstract. ( ) Considerando que a instrução abaixo esteja fora da classe a qual obj pertença: Obj.x = 100; Podemos afirmar que x é um atributo do objeto obj e que x deve ser declarado na classe como um atributo de acesso protected. ( ) O nome de um construtor deve ser o mesmo da classe.
4 2) Marque com A as classes que fazem parte do pacote AWT e S as que fazem parte do Swing. A) Button ( ) B) JCheckbox ( ) C) List ( ) D) JFrame ( ) E) JLabel ( ) F) JTextArea ( )
5 Qual o método utilizado para exibir um Jframe: A) display( ) B) displayframe( ) C) setvisible( ) D) setdisplayframe( )
6 Qual das constantes a baixo não é uma constante da classe JFrame, usada no método setdefaultcloseoperation: A) DISPOSE_ON_CLOSE B) DO_NOTHING_ON_CLOSE C) VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS D) HIDE_ON_CLOSE
7 Assinale V ou F (verdadeiro ou Falso) nas afirmativas abaixo: ( ) Applets são programas Java que podem ser embutidos em documentos HTML. ( ) Uma classe é abstrata somente se ela contiver um ou mais métodos abstratos. ( ) Uma subclasse não pode acessar os membros private de sua superclasse. Uma subclasse pode, entretanto, acessar membros public e protected de sua superclasse. ( ) Em uma interface, todos os métodos são abstratos. ( ) Considerando que a instrução abaixo esteja fora da classe a qual obj pertença: Obj.x = 100; Podemos afirmar que x é um atributo do objeto obj e que x deve ser declarado na classe como um atributo de acesso protected. ( ) Um objeto de uma subclasse também é um objeto da superclasse dessa subclasse. ( ) A palavra-chave static é utilizada para declarar constantes. ( ) Os componentes associados do pacote AWT estão vinculados à plataforma local, ao passo que os componentes associados do pacote SWING são manipulados e exibidos completamente em Java, independente da plataforma.
8 Relacione a coluna da direita com a da esquerda A) GridLayout ( ) exibe um componente maior utilizando barras de rolagem B) JLabel ( ) estende JTextField C) FlowLayout ( ) organiza os componentes da esquerda para a direita D) JPassworldField ( ) exibe um texto na tela E) JRadioButton ( ) organiza os componentes numa tabela F) JScrollpane ( ) organiza os componentes em 5 áreas, uma no centro e as outras ao seu redor G) BorderLayout ( ) estende ToggleButton
9 Qual afirmação abaixo, sobre Interfaces e Classes Abstratas, é verdadeira? a) Interfaces só podem possuir métodos estáticos. b) Uma Classe Abstrata só deve possuir métodos abstratos. c) Uma Classe Abstrata não pode possuir métodos estáticos. d) Qualquer classe que implemente a interface tem acesso direto as constantes da mesma. e) Interfaces e Classes Abstratas podem ser instanciadas desde que possuam ao menos um atributo público.
10 Relacione a 1ª coluna com a 2ª. 1 Swing ( ) Possuem objetos que são construídos sobre objetos de código nativo, o que fornece um look-and-feel (aparência) nativo. 2 - AWT ( ) Possuem objetos escritos em Java puro e apresentam o mesmo lookand-feel em todas as plataformas.
11 Para tratar eventos de texto, o Java disponibiliza uma série de tratadores de eventos. Visando este conceito, correlacione as colunas abaixo: i. itemstatechanged(itemevent e) ii. KeyTyped(KeyEvent e) iii. textvaluechanged(textevent e) iv. focusgained(focusevent e) ( ) Invocado quando o texto do component AWT sofre alguma alteração ( ) Invocado quando uma tecla é apertada e o componente está em foco ( ) Invocada quando um componente de seleção muda de estado ( ) Invocado quando o componente ganha foco. a) i, ii, iii, iv b) iii, ii, i, iv c) ii, iii, i, iv d) iv, ii, iii, i e) iii, i, ii, iv
12 Um estagiário foi incumbido de adicionar um código em um programa que adicionasse, a um JFrame, um JLabel com o texto "Universidade Estácio de Sá" no estilo itálico e em cor vermelha. Dadas as opções abaixo, qual representa o trecho código necessário para este fim? JLabel label = new JLabel("Universidade Estácio de Sá"); a) label.setfont(new Font("Courier New", Font.ITALIC, Color.RED)); label.setforeground(color.white); frame.add(label); JLabel label = new JLabel("Universidade Estácio de Sá"); b) label.setfont(new Font("Courier New", Font.ITALIC, 12)); label.setforeground(color.red); frame.add(label); JLabel label = new JLabel("Universidade Estácio de Sá"); c) label.setfont("courier New", Font.ITALIC, Color.RED); label.setforeground(color.white); frame.add(label); JLabel label = new JLabel("Universidade Estácio de Sá"); d) label.setfont("courier New", Font.ITALIC, 12); label.setforeground(color.red); frame.add(label); JLabel label = new JLabel("Universidade Estácio de Sá"); e) label.setfont(new Font("Courier New", Color.RED, 12)); frame.add(label);
13 Dentro do pacote javax.swing, a classe utilizada para criar um escopo de opções exclusivas é: a) JCheckBox b) JRadioButton c) JToggleButton d) ButtonGroup e) JButton
14 Visando maior usabilidade, Java permite desenvolver interfaces de muita qualidade. Para tanto, correlacione as colunas abaixo: i. mouseclicked ii. mouseentered iii. mousseexited iv. mousepressed v. mousereleased vi. mousedragged ( ) Quando o botão sai da região gráfica do componente. ( ) Quando o botão do mouse é apertado ( ) Quando o botão e pressionado e solto sobre um componente. ( ) Quando o mouse se movimento e seu botão principal esta apertado ( ) Quando o botão entra na região gráfica do componente. ( ) Quando o botão do mouse é solto. a) iii, i, iv, vi, ii, v b) v, iv, i, vi, ii, iii c) v, ii, i, vi, iv, iii d) iii, ii, i, vi, iv, v e) iii, iv, i, vi, ii, v
15 Quase todos os componentes propagam eventos. Estes eventos devem ser tratados em algum ponto do código da aplicação. Os eventos nunca são tratados no próprio componente. Para ligar o código do tratamento de eventos ao componente existem, no Java, um conjunto de interfaces chamadas: a) classes abstratas b) construtores c) ComponetEvent d) Listener e) Métodos set s e get s
16 FIM
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