Lista de Exercícios AV2 01

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Lista de Exercícios AV2 01"

Transcrição

1 ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACE Luiz Leão luizleao@gmail.com

2 Questão 1 O que você entende por Tecnologia Assistiva no âmbito de IHC? Cite exemplos.

3 Questão 1 Resposta O que você entende por Tecnologia Assistiva no âmbito de IHC? Cite exemplos. Refere-se a qualquer tecnologia utilizada por indivíduos com deficiências para ajudá-los na realização de tarefas que seriam mais difíceis, ou até impossíveis, sem o auxílio das mesmas.

4 Questão 2 Atualmente, o mundo globalizado gera maior competitividade por parte das empresas, e a maneira como os funcionários produzem influencia no posicionamento dessas empresas no mercado. Nesse aspecto, a ergonomia cumpre um papel primordial no que diz respeito à produtividade do trabalhador. Em relação a esse ramo, considere as afirmativas abaixo. I - A antropometria é um dos objetos de estudo da ergonomia física. II - A ergonomia organizacional é a responsável por promover melhores condições de trabalho aos funcionários. III - A ergonomia cognitiva desenvolve novas habilidades e novos processos mentais nos trabalhadores de uma empresa. Os itens corretos são: a) I, apenas. b) III, apenas. c) I e III, apenas. d) II e III, apenas. e) I, II e III.

5 Questão 2 Resposta Atualmente, o mundo globalizado gera maior competitividade por parte das empresas, e a maneira como os funcionários produzem influencia no posicionamento dessas empresas no mercado. Nesse aspecto, a ergonomia cumpre um papel primordial no que diz respeito à produtividade do trabalhador. Em relação a esse ramo, considere as afirmativas abaixo. I - A antropometria é um dos objetos de estudo da ergonomia física. II - A ergonomia organizacional é a responsável por promover melhores condições de trabalho aos funcionários. III - A ergonomia cognitiva desenvolve novas habilidades e novos processos mentais nos trabalhadores de uma empresa. Os itens corretos são: a) I, apenas. b) III, apenas. c) I e III, apenas. d) II e III, apenas. e) I, II e III.

6 Questão 3 Quais os tipos de Interface Humano Computador? Cite exemplos.

7 Questão 3 Resposta Quais os tipos de Interface Humano Computador? Cite exemplos. CUI - Command Line User Interface. Ex: DOS GUI - Graphic User Interface. Ex: Ambiente Windows WYSIWYG - What You See is What You Get. Ex: NetBeans - Swing VRUI - Virtual Reality User Interface. Ex: Jogos 3D PUI - Pen-Based User Interface. Ex: Interface Tablet

8 Questão 4 Considerando a Ergonomia Cognitiva, escolha a alternativa correta: a) É o elemento que proporciona uma ligação física ou lógica entre dois sistemas. b) Se preocupa em facilitar a carga mental de trabalho, as tomada de decisões e fadiga por estresse, do ser humano. c) Não se preocupa em compatibilizar soluções técnicas com às necessidades dos usuários que as utilizarão. d) Tem o objetivo de melhorar a comunicação, trabalho em equipe, design participativo, trabalho cooperativo, cultura organizacional. e) Preocupa-se, somente, em analisar as exigências físicas do ambiente de trabalho do usuário.

9 Questão 4 Resposta Considerando a Ergonomia Cognitiva, escolha a alternativa correta: a) É o elemento que proporciona uma ligação física ou lógica entre dois sistemas. b) Se preocupa em facilitar a carga mental de trabalho, as tomada de decisões e fadiga por estresse, do ser humano. c) Não se preocupa em compatibilizar soluções técnicas com às necessidades dos usuários que as utilizarão. d) Tem o objetivo de melhorar a comunicação, trabalho em equipe, design participativo, trabalho cooperativo, cultura organizacional. e) Preocupa-se, somente, em analisar as exigências físicas do ambiente de trabalho do usuário.

10 Questão 5 Para que ocorra minimamente uma interação, a interface deve apresentar características que facilitem sua utilização, permitindo que usuários básicos ou avançados possam aprender seus recursos de forma clara e objetiva. Segundo Jacob Nielsen, entre os atributos que compõe a usabilidade este é o mais importante e está associado a: a) Eficiência b) Memorização c) Satisfação d) Erros e) Intuitividade

11 Questão 5 Resposta Para que ocorra minimamente uma interação, a interface deve apresentar características que facilitem sua utilização, permitindo que usuários básicos ou avançados possam aprender seus recursos de forma clara e objetiva. Segundo Jacob Nielsen, entre os atributos que compõe a usabilidade este é o mais importante e está associado a: a) Eficiência b) Memorização c) Satisfação d) Erros e) Intuitividade

12 Questão 6 NÃO se trata de um dos cinco critérios básicos elencados na engenharia de usabilidade (Nielsen, 1993): a) Intuitividade. b) Eficiência c) Memorização d) Erro e) Portabilidade

13 Questão 6 Resposta NÃO se trata de um dos cinco critérios básicos elencados na engenharia de usabilidade (Nielsen, 1993): a) Intuitividade. b) Eficiência c) Memorização d) Erro e) Portabilidade

14 Questão 7 Quando nos referimos à qualidade da interação dos usuários com sistemas computacionais, faz-se referência automaticamente à questão de usabilidade. Assinale a alternativa que apresenta um dos atributos de usabilidade definido por Nielsen: a) Utilização de variados estilos de interação. b) Configuração do hardware necessário para a execução da aplicação. c) Facilidade de memorização. d) Quantidade de projetistas empenhados no desenvolvimento de uma interface. e) Tarefas a serem realizadas pelo usuário a partir da interface de um sistema.

15 Questão 7 Resposta Quando nos referimos à qualidade da interação dos usuários com sistemas computacionais, faz-se referência automaticamente à questão de usabilidade. Assinale a alternativa que apresenta um dos atributos de usabilidade definido por Nielsen: a) Utilização de variados estilos de interação. b) Configuração do hardware necessário para a execução da aplicação. c) Facilidade de memorização. d) Quantidade de projetistas empenhados no desenvolvimento de uma interface. e) Tarefas a serem realizadas pelo usuário a partir da interface de um sistema.

16 Questão 8 A Usabilidade é um atributo de qualidade dos sistemas, cuja intenção é avaliar o grau de facilidade de uso na interação com as interfaces que os compõem. Dentre os seus itens de avaliação temos: I - Interoperabilidade. II - Eficiência. III - Conectividade. IV - Taxa de Erros. V - Satisfação. A alternativa que corresponde aos itens corretos é: a) I, II, III b) II, IV e V c) I, III e V d) I, III e IV e) I, II e IV

17 Questão 8 Resposta A Usabilidade é um atributo de qualidade dos sistemas, cuja intenção é avaliar o grau de facilidade de uso na interação com as interfaces que os compõem. Dentre os seus itens de avaliação temos: I - Interoperabilidade. II - Eficiência. III - Conectividade. IV - Taxa de Erros. V - Satisfação. A alternativa que corresponde aos itens corretos é: a) I, II, III b) II, IV e V c) I, III e V d) I, III e IV e) I, II e IV

18 Questão 9 No contexto da World Wide Web, preocupa-se em maximizar a habilidade de todos os usuários acessarem informações, serviços e recursos. Qual a palavra que completa o texto acima? Escolha entre as opções abaixo. a) Acessibilidade b) Transparência c) Informação d) Ergonomia e) Avaliação

19 Questão 9 Resposta No contexto da World Wide Web, preocupa-se em maximizar a habilidade de todos os usuários acessarem informações, serviços e recursos. Qual a palavra que completa o texto acima? Escolha entre as opções abaixo. a) Acessibilidade b) Transparência c) Informação d) Ergonomia e) Avaliação

20 Questão 10 A acessibilidade traz benefícios para todos? Explique sua resposta.

21 Questão 10 Resposta A acessibilidade traz benefícios para todos? Explique sua resposta. As pessoas costumam falar de acessibilidade como se esta se preocupasse somente com o projeto para pessoas com deficiências. Na verdade, a acessibilidade é importante para qualquer pessoa.

22 Questão 11 A técnica de Brainstorm é útil para: a) Aumentar a coesão do grupo e criar um senso de responsabilidade. b) Identificar o que deve ser incluído no protótipo da interface. c) Desenvolver a estrutura de navegação para um site ou aplicação. d) Simular funcionalidade sem a preocupação com a implementação. e) Promover a comunicação entre projetistas e usuários da aplicação.

23 Questão 11 Resposta A técnica de Brainstorm é útil para: a) Aumentar a coesão do grupo e criar um senso de responsabilidade. b) Identificar o que deve ser incluído no protótipo da interface. c) Desenvolver a estrutura de navegação para um site ou aplicação. d) Simular funcionalidade sem a preocupação com a implementação. e) Promover a comunicação entre projetistas e usuários da aplicação.

24 Questão 12 O que são objetos de interação? Cite exemplos.

25 Questão 12 - Resposta O que são objetos de interação? Cite exemplos. São elementos de um sistema computacional, baseados em metáforas de objetos do mundo não informatizado, que tem como objetivo oferecer ao usuário formas de interação. Ex: janelas, menus, formulários, botões etc.

ENGENHARIA DE USABILIDADE

ENGENHARIA DE USABILIDADE ENGENHARIA DE USABILIDADE Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Questão 1 O que você entende por Tecnologia Assistiva no âmbito de IHC? Cite exemplos. Questão 1 Resposta O que você entende

Leia mais

ENGENHARIA DE USABILIDADE

ENGENHARIA DE USABILIDADE ENGENHARIA DE USABILIDADE Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Questão 1 Quais os objetivos da IHC? Questão 1 Resposta Quais os objetivos da IHC? - Socialização da informação; - Aumentar

Leia mais

ENGENHARIA DE USABILIDADE

ENGENHARIA DE USABILIDADE ENGENHARIA DE USABILIDADE Aula 01 Bruna Patrícia da Silva Braga USABILIDADE E INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR (IHC) USABILIDADE É um atributo de qualidade relacionado à facilidade de uso de algo; Mais especificamente,

Leia mais

Engenharia de Usabilidade e Interface

Engenharia de Usabilidade e Interface Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Questão 1 O que é Ergonomia? Questão 1 Resposta O que é Ergonomia? É a ciência que estuda as interações entre seres humanos e diferentes sistemas durante

Leia mais

ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES

ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES Unidade III Desenvolvimento de Projetos de IHC Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Conteúdo Programático desta Unidade Técnicas de Concepção Técnicas de Modelagem Objetivo Demonstrar técnicas

Leia mais

ENGENHARIA DE USABILIDADE Unidade I Conceituação. Luiz Leão

ENGENHARIA DE USABILIDADE Unidade I Conceituação. Luiz Leão Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Introdução 1.1 Ergonomia 1.1.1 Ergonomia física e cognitiva 1.2 Usabilidade e Engenharia de Usabilidade 1.3 Interação Humano-Computador. Unidade II

Leia mais

Prof.: Michele Nasu Tomiyama Bucci

Prof.: Michele Nasu Tomiyama Bucci Prof.: Michele Nasu Tomiyama Bucci Interação Homem-Computador Interface/Interação Humano-Computador (IHC): área de estudo que está na interseção das ciências da computação e informação e ciências sociais

Leia mais

Engenharia de Usabilidade

Engenharia de Usabilidade Universidade Federal do Vale do São Francisco -UNIVASF Colegiado de Engenharia de Computação Engenharia de Usabilidade Prof. Jorge Cavalcanti Jorge.cavalcanti@univasf.edu.br www.twitter.com/jorgecav Interação

Leia mais

CURSO: TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES DISCIPLINA: Engenharia de Usabilidade PROFESSORA: Bruna Patrícia da Silva Braga

CURSO: TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES DISCIPLINA: Engenharia de Usabilidade PROFESSORA: Bruna Patrícia da Silva Braga CURSO: TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES DISCIPLINA: Engenharia de Usabilidade PROFESSORA: Bruna Patrícia da Silva Braga Nome: Data: GABARITO - LISTA DE REVISÃO AV1 1. Defina usabilidade Refere-se à

Leia mais

AVALIAÇÃO DE INTERFACES

AVALIAÇÃO DE INTERFACES Conceitos do Livro: Interação Humano - Computador Simone D. J. Barbosa/Bruno Santana da Silva Orienta o avaliador: Introdução Fazer julgamento sobre a qualidade de uso Identificar problemas do usuário

Leia mais

Introdução à Interface Pessoa-Máquina

Introdução à Interface Pessoa-Máquina Instituto Superior Politécnico de Ciências e Tecnologia Introdução à Interface Pessoa-Máquina Prof Pedro Vunge http://pedrovunge.com I Semestre de 2019 Instituto Superior Politécnico de Ciências e Tecnologia

Leia mais

PROJETO DE INTERFACES. Projeto de Programas PPR0001

PROJETO DE INTERFACES. Projeto de Programas PPR0001 1 PROJETO DE INTERFACES Projeto de Programas PPR0001 2 Introdução A interface de uma aplicação computacional envolve os aspectos de um sistema com o qual mantemos contato A área da computação que estuda

Leia mais

Interatividade com computadores: história e evolução

Interatividade com computadores: história e evolução Interatividade com computadores: história e evolução Evolução das interfaces de usuário 50s Interfaces são painel de controles do hardware, usuário são engenheiros; 60-70s Interfaces são programas em linguagens

Leia mais

INTRODUÇÃO: INTERAÇÃO HUMANO- COMPUTADOR. Aula 2

INTRODUÇÃO: INTERAÇÃO HUMANO- COMPUTADOR. Aula 2 INTRODUÇÃO: INTERAÇÃO HUMANO- COMPUTADOR Aula 2 TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS PROJETO DE INTERFACE COM O USUÁRIO Marcelo Henrique dos Santos Marcelo Henrique dos Santos Mestrado em

Leia mais

Interface Usuário Máquina. Aula 05

Interface Usuário Máquina. Aula 05 Interface Usuário Máquina Aula 05 Interface Usar um sistema interativo significa interagir com sua interface para alcançar objetivos em determinado contexto de uso. Interação e Interface A interação e

Leia mais

Requisitos de Interfaces para Sistemas Críticos

Requisitos de Interfaces para Sistemas Críticos Instituto de Informática Universidade Federal do Rio Grande do Sul Porto Alegre - RS - BRASIL Requisitos de Interfaces para Sistemas Críticos Carla Wandscheer Krieger Langsch Mirella Moura Moro Silvia

Leia mais

Faculdade de Tecnologia de Sorocaba Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas

Faculdade de Tecnologia de Sorocaba Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Faculdade de Tecnologia de Sorocaba Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas INTERAÇÃO HUMANO COMPUTADOR: INTERFACES ATIVIDADE 2 Prof.º Disciplina: Interação Humano Computador Sorocaba Março

Leia mais

Introdução. Para aumentarmos a qualidade de uso de sistemas interativos, devemos identificar os elementos envolvidos na interação usuário-sistemas:

Introdução. Para aumentarmos a qualidade de uso de sistemas interativos, devemos identificar os elementos envolvidos na interação usuário-sistemas: Conceitos Básicos Introdução Para aumentarmos a qualidade de uso de sistemas interativos, devemos identificar os elementos envolvidos na interação usuário-sistemas: Interação usuário-sistema; Interface

Leia mais

Interface Humano-Computador

Interface Humano-Computador Interface Humano-Computador Aula 1.5 - Qualidade em IHC Bruno Neiva Moreno Instituto Federal do Rio Grande do Norte Campus Nova Cruz bruno.moreno@ifrn.edu.br 1/32 Conteúdo da Aula Sumário Introdução Usabilidade

Leia mais

Desenvolvimento WEB1 Aula 04 Profa Wanessa Machado do Amaral

Desenvolvimento WEB1 Aula 04 Profa Wanessa Machado do Amaral Desenvolvimento WEB1 Aula 04 Profa Wanessa Machado do Amaral wireframe Um wireframe de site web ou website wireframe é um protótipo usado em design de interface para sugerir a estrutura de um sítio web

Leia mais

IHC Interação Homem- Computador. Profa.Denise Neves

IHC Interação Homem- Computador. Profa.Denise Neves IHC Interação Homem- Computador Profa.Denise Neves 2017 Introdução IHC é a abreviação para INTERAÇÃO HOMEM-COMPUTADOR, que no inglês é encontrado sob a sigla HCI Human- Computer Interface. IHC também pode

Leia mais

INTERAÇÃO HOMEM COMPUTADOR. Professora Marcia Pereira Sistemas de Informação

INTERAÇÃO HOMEM COMPUTADOR. Professora Marcia Pereira Sistemas de Informação INTERAÇÃO HOMEM COMPUTADOR Professora Marcia Pereira marciapsm@gmail.com Sistemas de Informação Conteúdo Ementa Metodologia Avaliação Introdução Participação Pré-Atividade Faça uma pesquisa sobre as interfaces

Leia mais

As técnicas de concepção

As técnicas de concepção As técnicas de concepção Acadêmicos: Bruno Amaral de Sousa Claudivan Gottardi Guilherme Assufi Dallanol Marlon Victor de Paula Objetivo Demonstrar técnicas destinadas a implementar as especificações para

Leia mais

Definição IHC. Disciplina ou campo de estudo interessada no design, implementação e avaliação de sistemas computacionais interativos para uso humano.

Definição IHC. Disciplina ou campo de estudo interessada no design, implementação e avaliação de sistemas computacionais interativos para uso humano. Introdução à IHC Definição IHC Disciplina ou campo de estudo interessada no design, implementação e avaliação de sistemas computacionais interativos para uso humano. Estudo dos fenômenos associados ao

Leia mais

DEINF - UFMA Especialização em Análise e Projeto de Sistema

DEINF - UFMA Especialização em Análise e Projeto de Sistema DEINF - UFMA Especialização em Análise e Projeto de Sistema Interação Humano Computador Prof. Anselmo C. de Paiva Depto de Informática - UFMA Estilos de Interação todas as formas como os usuários se comunicam

Leia mais

Faculdade de Tecnologia SENAC Pelotas Interface Homem Computador 3º Semestre

Faculdade de Tecnologia SENAC Pelotas Interface Homem Computador 3º Semestre Faculdade de Tecnologia SENAC Pelotas Interface Homem Computador 3º Semestre Material 2 Aspectos tecnológicos de interfaces Aspectos psicológicos da interação humana Prof. Luthiano Venecian Aspectos tecnológicos

Leia mais

PLANO DE ENSINO. DISCIPLINA: Ergonomia e Saúde na Informática SIGLA: ESI TURMA: A CARGA HORÁRIA TOTAL: 72 TEORIA: 72 PRÁTICA: 0

PLANO DE ENSINO. DISCIPLINA: Ergonomia e Saúde na Informática SIGLA: ESI TURMA: A CARGA HORÁRIA TOTAL: 72 TEORIA: 72 PRÁTICA: 0 UNIVERSIDADE DO ESTADO DE SANTA CATARINA UDESC CENTRO DE EDUCAÇÃO SUPERIOR DO ALTO VALE DO ITAJAÍ CEAVI DIREÇÃO DE ENSINO - DEN DEPARTAMENTO: Sistemas de Informação PLANO DE ENSINO DISCIPLINA: Ergonomia

Leia mais

Interface Humano- Computador (IHC) Prof. Dr. Ronaldo Barbosa

Interface Humano- Computador (IHC) Prof. Dr. Ronaldo Barbosa Interface Humano- Computador (IHC) Prof. Dr. Ronaldo Barbosa Aula 2 e 3 Uma visão geral de Usabilidade Usabilidade Usabilidade é o aspecto mais importante da interação homem-computador. Está ligada a fatores

Leia mais

Conteúdo da Aula Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) Desenvolvimento de Sistemas Interativos Objetos de Estudo em IHC Interação e Interface

Conteúdo da Aula Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) Desenvolvimento de Sistemas Interativos Objetos de Estudo em IHC Interação e Interface Interação Humano-Computador: Conceitos Básicos INF 1403 Introdução a IHC Aula 02 17/02/2014 Conteúdo da Aula Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) Desenvolvimento de Sistemas Interativos Objetos

Leia mais

INTERFACE HUMANO- COMPUTADOR (IHC)

INTERFACE HUMANO- COMPUTADOR (IHC) INTERFACE HUMANO- COMPUTADOR (IHC) Aula 2 BACHARELADO EM SISTEMA DE INFORMAÇÃO INTERFACE HUMANO COMPUTADOR Marcelo Henrique dos Santos Marcelo Henrique dos Santos Mestrado em Educação (em andamento) MBA

Leia mais

ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES. Unidade I Conceituação. Luiz Leão

ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES. Unidade I Conceituação. Luiz Leão ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Conteúdo Programático Ergonomia Ergonomia Física, Cognitiva e Organizacional Usabilidade e Engenharia de Usabilidade

Leia mais

Qualidade em IHC. INF1403 Introdução à Interação Humano-Computador Prof. Alberto Barbosa Raposo

Qualidade em IHC. INF1403 Introdução à Interação Humano-Computador Prof. Alberto Barbosa Raposo Qualidade em IHC INF1403 Introdução à Interação Humano-Computador Prof. Alberto Barbosa Raposo abraposo@inf.puc-rio.br sala 413 RDC sumário qualidade em IHC: usabilidade, acessibilidade, user experience

Leia mais

Padronização da interface dos Sistemas da UFOP

Padronização da interface dos Sistemas da UFOP Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas - ICEB Departamento de Computação - DECOM Padronização da interface dos Sistemas da UFOP Aluno: Rafael Loureiro Teixeira

Leia mais

EditWeb: Auxiliando professores na autoria de páginas Web que respeitem critérios de Usabilidade e Acessibilidade

EditWeb: Auxiliando professores na autoria de páginas Web que respeitem critérios de Usabilidade e Acessibilidade EditWeb: Auxiliando professores na autoria de páginas Web que respeitem critérios de Usabilidade e Acessibilidade UFRGS - PPGC Leila Laís Gonçalves Orientador: Prof. Dr. Marcelo Pimenta Mecanismos de autoria

Leia mais

Ergonomia e Usabilidade

Ergonomia e Usabilidade Ergonomia e Usabilidade Professor: José Durval Pacheco durval.pacheco@ifrn.edu.br Usabilidade - Definição Usabilidade é a capacidade de um produto ser usado por usuários específicos para atingir objetivos

Leia mais

Ergonomia Cognitiva IHC Interface Homem Computador Parte 5

Ergonomia Cognitiva IHC Interface Homem Computador Parte 5 Ergonomia Cognitiva IHC Interface Homem Computador Parte 5 Pós-Graduação em Ergonomia Profª Rosimeire Sedrez Bitencourt, Drª Eng 10 e 11 de Abril de 2010 Ergonomia Cognitiva: conteúdo Parte 1 Parte 2 Parte

Leia mais

CRITÉRIOS DA USABILIDADE Um auxílio à qualidade do software

CRITÉRIOS DA USABILIDADE Um auxílio à qualidade do software CRITÉRIOS DA USABILIDADE Um auxílio à qualidade do software Simone Vasconcelos Silva Professora de Informática do CEFET Campos Mestre em Engenharia de Produção pela UENF RESUMO Um produto de software de

Leia mais

Campus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini /

Campus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini   / Campus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini E-mail: prof.andre.luis.belini@gmail.com / andre.belini@ifsp.edu.br APRESENTAÇÃO DO PROFESSOR Nome: André Luís Belini

Leia mais

Lista de Exercícios AV1

Lista de Exercícios AV1 Seminários Engenharia Integrados de Usabilidade em Sistemas de Informação SEMINÁRIOS INTEGRADOS EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Lista de Exercícios AV1 Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Questão

Leia mais

Introdução a IHC: Apresentação da Disciplina

Introdução a IHC: Apresentação da Disciplina 1 Introdução a IHC: Apresentação da Disciplina Aula 01 04/03/2013 2 Objetivos da Aula Apresentação da Professora dos Alunos da Disciplina do Programa 3 A Professora Mestre e Doutora em Informática pela

Leia mais

Métodos de Avaliação de IHC. Capítulo 10 Barbosa e Silva 2010

Métodos de Avaliação de IHC. Capítulo 10 Barbosa e Silva 2010 A Métodos de Avaliação de IHC Capítulo 10 Métodos de Avaliação de IHC Avaliação por inspeção Avaliação heurística Percurso Cognitivo Avaliação por observação Teste de usabilidade Prototipação em papel

Leia mais

ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TURMA º PERÍODO - 7º MÓDULO AVALIAÇÃO A1 DATA 10/09/2009 ENGENHARIA DE USABILIDADE

ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TURMA º PERÍODO - 7º MÓDULO AVALIAÇÃO A1 DATA 10/09/2009 ENGENHARIA DE USABILIDADE ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TURMA 2008 4º PERÍODO - 7º MÓDULO AVALIAÇÃO A1 DATA 10/09/2009 ENGENHARIA DE USABILIDADE 2009/2 GABARITO COMENTADO QUESTÃO 1: 1. Considere as afirmações a seguir:

Leia mais

Qualidade em IHC. INF1403 Introdução à Interação Humano-Computador Prof. Alberto Barbosa Raposo

Qualidade em IHC. INF1403 Introdução à Interação Humano-Computador Prof. Alberto Barbosa Raposo Qualidade em IHC INF1403 Introdução à Interação Humano-Computador Prof. Alberto Barbosa Raposo abraposo@inf.puc-rio.br sala 413 RDC sumário qualidade em IHC: usabilidade, acessibilidade, user experience

Leia mais

O QUE É E POR QUE ESTUDAR IHC?

O QUE É E POR QUE ESTUDAR IHC? O QUE É E POR QUE ESTUDAR IHC? É o conjunto de processos, diálogos, e ações através dos quais o usuário humano interage com um computador. "A interação homem-computador é uma disciplina que diz respeito

Leia mais

PROFESSORA MERRIS MOZER. Mestranda em Metodologias para o Ensino de Linguagens e suas Tecnologias

PROFESSORA MERRIS MOZER. Mestranda em Metodologias para o Ensino de Linguagens e suas Tecnologias PROFESSORA MERRIS MOZER Mestranda em Metodologias para o Ensino de Linguagens e suas Tecnologias INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR Aula 1 Introdução ao IHC INTRODUÇÃO AO IHC Objetivos do projeto IHC Usabilidade

Leia mais

GUTS-RS & GUIX. Teste de Usabilidade e Acessibilidade para melhorar a experiência do usuário Juliana Damasio

GUTS-RS & GUIX. Teste de Usabilidade e Acessibilidade para melhorar a experiência do usuário Juliana Damasio GUTS-RS & GUIX Teste de Usabilidade e Acessibilidade para melhorar a experiência do usuário Juliana Damasio Quem sou eu? Formada em Sistemas de Informação. Mestranda no programa de pós-graduação em Ciência

Leia mais

Conceitos Básicos. Capítulo 2 Parte 2 Adaptado por Luciana Mara F. Diniz e Thiago Silva Vilela. Barbosa e Silva 2010

Conceitos Básicos. Capítulo 2 Parte 2 Adaptado por Luciana Mara F. Diniz e Thiago Silva Vilela. Barbosa e Silva 2010 A Conceitos Básicos Capítulo 2 Parte 2 Adaptado por Luciana Mara F. Diniz e Thiago Silva Vilela Interface único meio de contato entre usuário e sistema usuário sistema toda a porção do sistema com a qual

Leia mais

Interface Homem-Computador

Interface Homem-Computador Interface Homem-Computador Aula: O Homem e a Máquina - parte II Professor: M.Sc. Flávio Barros flavioifma@gmail.com www.flaviobarros.com.br Interface Homem-Computador Psicologia Cognitiva Psicologia Cognitiva

Leia mais

Ergonomia e Usabilidade

Ergonomia e Usabilidade Ergonomia e Usabilidade Conhecimentos, Métodos e Aplicações 2 a edição Walter Cybis Adriana Holtz Betiol Richard Faust Novatec Sumário Sobre os autores...13 Introdução...14 Interface com o usuário... 16

Leia mais

ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS. 1. Considerando a avaliação de usabilidade, é correto afirmar que:

ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS. 1. Considerando a avaliação de usabilidade, é correto afirmar que: ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TURMA 2008 4º PERÍODO - 7º MÓDULO AVALIAÇÃO A2 DATA 08/10/2009 ENGENHARIA DE USABILIDADE 2009/2 GABARITO COMENTADO QUESTÃO 1: 1. Considerando a avaliação de usabilidade,

Leia mais

PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE

PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Questão 1 O desenvolvimento de software envolve usuários, clientes e desenvolvedores. Avalie as seguintes afirmações

Leia mais

ISO/IEC Prof. Alexandre Luís Franco

ISO/IEC Prof. Alexandre Luís Franco ISO/IEC 9126 Prof. Alexandre Luís Franco ISO/IEC 9126 Contém as seguintes partes, sobre o título genérico de Engenharia de Software Qualidade do Produto Parte 1 Modelo de Qualidade Parte 2 Métricas Externas

Leia mais

IHC E JOGOS DE COMPUTADOR

IHC E JOGOS DE COMPUTADOR IHC E JOGOS DE COMPUTADOR Sumário Motivação Jogos de Computador Jogo X Software IHC Aplicada a Jogos Ergonomia Usabilidade Acessibilidade A Interface de um Jogo A Interface Gráfica Metáforas de Interface

Leia mais

I F1 F 403 In I t n rod o u d ç u ão o a I n I t n eração Hum u ano n -Com o pu p t u ado d r o ( IH I C) Turm r a m 3W 3 C

I F1 F 403 In I t n rod o u d ç u ão o a I n I t n eração Hum u ano n -Com o pu p t u ado d r o ( IH I C) Turm r a m 3W 3 C 1 INF1403 Introdução a Interação Humano-Computador (IHC) Turma 3WC Professor: Alberto Barbosa Raposo Filmes e Discussões sobre a Experiência do Usuário com Software 02/Mar/2011 Interface e Interação INTERFACE

Leia mais

Modelos de Interação

Modelos de Interação Disciplina: Projeto de Interface Homem-Computador Aluno: Gustavo Alexandre Professora: Ana Cristina Bicharra Modelos de Interação 1. Introdução Existem diversas formas com as quais o usuário pode interagir

Leia mais

I F1 F 403 In I t n rod o u d ç u ão o a I n I t n eração Hum u ano n -Com o pu p t u ado d r o ( IH I C) T r u ma m 3WC

I F1 F 403 In I t n rod o u d ç u ão o a I n I t n eração Hum u ano n -Com o pu p t u ado d r o ( IH I C) T r u ma m 3WC 1 INF1403 Introdução a Interação Humano-Computador (IHC) Turma 3WC Professor: Alberto Raposo Métodos de Inspeção vs. Métodos de Observação 27/04/2011 4 paradigmas para a avaliação de IHC 1. O rápido e

Leia mais

Prof.: Michele Nasu Tomiyama Bucci USABILIDADE

Prof.: Michele Nasu Tomiyama Bucci USABILIDADE Prof.: Michele Nasu Tomiyama Bucci USABILIDADE INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO Hoje, quando vamos comprar um produto, seja ele qual for, é difícil não se levar pela embalagem, o

Leia mais

INTERFACE HOMEM- MÁQUINA RESUMO

INTERFACE HOMEM- MÁQUINA RESUMO INTERFACE HOMEM- MÁQUINA RESUMO Perguntas Tema #1 Qual é o objeto de estudo da matéria Interface Homem Máquina? Que é uma interface? Quem é o usuário? Quais são as disciplinas relacionadas com a IHM? Interface

Leia mais

Prof. Emiliano S. Monteiro. [Versão 7 Maio/2019]

Prof. Emiliano S. Monteiro. [Versão 7 Maio/2019] Prof. Emiliano S. Monteiro [Versão 7 Maio/2019] Install-Package Microsoft.CodeAnalysis.FxCopAnalyzers -Version 2.9.2 Suporte para múltiplos frameworks Saída para vários destinos de log

Leia mais

Modelo de Interação (revisão) Design de IHC Da interação para o Design da Interface

Modelo de Interação (revisão) Design de IHC Da interação para o Design da Interface 1 Modelo de Interação (revisão) Design de IHC Da interação para o Design da Interface INF1403 Introdução a IHC Luciana Salgado Representações e Aspectos de IHC Representações e Aspectos de IHC Representações

Leia mais

Objetos e Estilos de Interação

Objetos e Estilos de Interação Aluno: Fábio Gomes dos Santos Curso: Interação Homem Máquina Objetos e Estilos de Interação 1- Estilos de interação Estilos de interação são as diversas formas com que o usuário pode interagir com sistemas

Leia mais

Questão I (valor 0.8)

Questão I (valor 0.8) Prova 1 de INF1403, Turma 3WA (31/03/2014) Nome: Matrícula: Orientações para a Prova: Faça a sua prova preferencialmente a caneta; o uso de lápis é permitido, porém a revisão de prova nestes casos fica

Leia mais

que muitas empresas procurem outras alternativas para produzir sites dinâmicos, cada vez mais interativos e com o uso de banco de dados.

que muitas empresas procurem outras alternativas para produzir sites dinâmicos, cada vez mais interativos e com o uso de banco de dados. 1 Introdução Esta dissertação foi desenvolvida entre os anos de 2004 e 2005, para o curso de mestrado do Departamento de Design da Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro PUC-Rio. Está incluída

Leia mais

INTERFACE HOMEN- MÁQUINA DESENHO DE INTERFACES E ACESSIBILIDADE

INTERFACE HOMEN- MÁQUINA DESENHO DE INTERFACES E ACESSIBILIDADE INTERFACE HOMEN- MÁQUINA DESENHO DE INTERFACES E ACESSIBILIDADE Avaliação(30 Min) 1. Desenhar sistemas para que os usuários possam interatuar com eles da forma mais fácil, cómoda e intuitiva possível é

Leia mais

Conceitos Básicos. Aula 04 13/03/2013. INF1403 Introdução a IHC. Profa. Luciana Salgado

Conceitos Básicos. Aula 04 13/03/2013. INF1403 Introdução a IHC. Profa. Luciana Salgado 1 Conceitos Básicos Aula 04 13/03/2013 2 Objetivos da Aula Recapitulação da Aula passada Critérios de Qualidade de Uso Usabilidade Acessibilidade Comunicabilidade 3 Recordação: Interface e Interação INTERFACE

Leia mais

6 categorias de guidelines

6 categorias de guidelines L. M. Reeves, J. Lai et al. Objetivos: Conseguir uma interação mais próxima à comunicação entre pessoas Aumentar a robustez da interação ao usar informações redundantes ou complementares 6 categorias de

Leia mais

Interação Humano-Computador Interface e Estilos de Interação PROFESSORA CINTIA CAETANO

Interação Humano-Computador Interface e Estilos de Interação PROFESSORA CINTIA CAETANO Interação Humano-Computador Interface e Estilos de Interação PROFESSORA CINTIA CAETANO Paradigma de Interação Indica a ordem em que os elementos envolvidos em uma operação são selecionados ou acionados

Leia mais

Software Para Geração de Consultas e Relatórios

Software Para Geração de Consultas e Relatórios Software Para Geração de Consultas e Relatórios Características e Funcionalidades Versão 1.1 Iniview é marca registrada da Projedata Informática Ltda. Todos os direitos reservados à Projedata Informática

Leia mais

Introdução. Conteúdo. Usabilidade. Engenharia de software X Usabilidade. Benefícios. Introdução. Introdução. Introdução. Introdução.

Introdução. Conteúdo. Usabilidade. Engenharia de software X Usabilidade. Benefícios. Introdução. Introdução. Introdução. Introdução. Engenharia de Usabilidade Prof.: Clarindo Isaías Pereira da Silva e Pádua Synergia / Gestus Departamento de Ciência da Computação - UFMG Clarindo Pádua 2 Referências Hix, D.; Hartson, H. R. Developing

Leia mais

Interface Homem- Computador. Prof. Suzana de Morais S. Silva

Interface Homem- Computador. Prof. Suzana de Morais S. Silva Interface Homem- Computador Prof. Suzana de Morais S. Silva EMENTA Introdução. Psicologia Cognitiva. Modelos Conceituais. Interação. Usabilidade. Análise e Projeto de Interfaces. Avaliação de Interfaces.

Leia mais

Interação Humano-Computador Introdução PROFESSORA CINTIA CAETANO

Interação Humano-Computador Introdução PROFESSORA CINTIA CAETANO Interação Humano-Computador Introdução PROFESSORA CINTIA CAETANO Introdução Interface Área de fronteira entre dois espaços físicos ou lógicos. IHC Parte de um sistema computacional com a qual um agente

Leia mais

AVALIAÇÃO DA USABILIDADE DA SALA VIRTUAL MOODLE DO IFCE - CAMPUS IGUATU. PALAVRAS-CHAVE: Usabilidade, MOODLE, avaliação, sala virtual

AVALIAÇÃO DA USABILIDADE DA SALA VIRTUAL MOODLE DO IFCE - CAMPUS IGUATU. PALAVRAS-CHAVE: Usabilidade, MOODLE, avaliação, sala virtual AVALIAÇÃO DA USABILIDADE DA SALA VIRTUAL MOODLE DO IFCE - CAMPUS IGUATU RESUMO: Este artigo tem como objetivo avaliar a sala virtual MOODLE utilizada como suporte para os cursos presenciais do campus Iguatu.

Leia mais

TECNOLOGIAS NA ENGENHARIA DA USABILIDADE: COGNIÇÃO, ABSTRAÇÃO E EPISTEMOLOGIA.

TECNOLOGIAS NA ENGENHARIA DA USABILIDADE: COGNIÇÃO, ABSTRAÇÃO E EPISTEMOLOGIA. TECNOLOGIAS NA ENGENHARIA DA USABILIDADE: COGNIÇÃO, ABSTRAÇÃO E EPISTEMOLOGIA. Alfredo Nazareno Pereira Boente 1 Resumo Projetos de software que precisam ser desenvolvidos para os usuários, necessitam

Leia mais

Introdução 27/9/2005. Prof.: Clarindo Isaías Pereira da Silva e Pádua Departamento de Ciência da Computação UFMG Gestus. Usabilidade.

Introdução 27/9/2005. Prof.: Clarindo Isaías Pereira da Silva e Pádua Departamento de Ciência da Computação UFMG Gestus. Usabilidade. Introdução Prof.: Clarindo Isaías Pereira da Silva e Pádua Departamento de Ciência da Computação UFMG Gestus Referências Hix, D.; Hartson, H. R. Developing User Interfaces: ensuring usability through product

Leia mais

Usabilidade Facilidade de Uso, Produtividade, Satisfação

Usabilidade Facilidade de Uso, Produtividade, Satisfação 1 Usabilidade Facilidade de Uso, Produtividade, Satisfação 10/03/2014 www.inf.puc-rio.br/~inf1403 2 Roteiro da Aula Discussão do exercício de travessia dos golfos (auto estudo/aprendizado da aula anterior)

Leia mais

Manual de Orientações do Curso do SEI

Manual de Orientações do Curso do SEI Manual de Orientações do Curso do SEI 2 SUMÁRIO 1. Apresentação...3 1.1. O que é o SEI?...3 1.2. Principais facilidades do SEI...3 2. Normativos...4 2.1. Decreto 45157...4 2.2. Decreto 8539...4 2.3. Lei

Leia mais

ConstruMED Metodologia para a Construção de Materiais Educacionais Digitais Baseados no Design Pedagógico. Usabilidade

ConstruMED Metodologia para a Construção de Materiais Educacionais Digitais Baseados no Design Pedagógico. Usabilidade Metodologia para a Construção de Materiais Educacionais Digitais Baseados no Design Pedagógico Usabilidade A usabilidade é um princípio conceituado por vários autores. Para Nielsen (2000) ela é identificada

Leia mais

LiveGeek.Me DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES EM HTML5

LiveGeek.Me DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES EM HTML5 DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES EM HTML5 APRESENTAÇÃO www.soualuno.livegeek.me andresimonelli@livegeek.me Inscreva-se no curso: livegeek.me/cursos.html - História da internet; - Linha do tempo da linguagem

Leia mais

Engenharia de Software

Engenharia de Software Engenharia de Software Tópico 1 - Visão Geral da Engenharia de Software Sistemas Computacionais o Definição e conceitos básicos o Evolução do desenvolvimento Natureza do produto software Definição de Engenharia

Leia mais

A usabilidade é um princípio conceituado por vários autores.

A usabilidade é um princípio conceituado por vários autores. Usabilidade Usabilidade/Conceituação A usabilidade é um princípio conceituado por vários autores. Para Nielsen (2000) ela é identificada quando o usuário, ao manipular uma interface, for capaz de facilmente

Leia mais

Anexo I. Recomendações para construção de páginas acessíveis para o EAD da Universidade Caixa.

Anexo I. Recomendações para construção de páginas acessíveis para o EAD da Universidade Caixa. Anexo I Recomendações para construção de páginas acessíveis para o EAD da Universidade Caixa. NOTA: Os exemplos utilizados neste documento fazem referência a uma página de curso com quatro níveis, conforme

Leia mais

Interação Humano-Computador

Interação Humano-Computador Interação Humano-Computador Aula 8-01/04/2016 Marcelle Mota http://mpmota.ufpa.br/ihc-en05178/ Contato: mpmota@ufpa.br 2 Agenda O que é design? Perspectivas de design Processos de design de IHC Ciclo de

Leia mais

IHC Interação Humano-Computador. Silvério Sirotheau

IHC Interação Humano-Computador. Silvério Sirotheau IHC Interação Humano-Computador Silvério Sirotheau ssirotheau@gmail.com CONCEITOS BÁSICOS Nesta aula iremos identificar os elementos envolvidos na interação usuário-sistema e descrever critérios de qualidades

Leia mais

PROGRAMA. Unidade Curricular: Informática

PROGRAMA. Unidade Curricular: Informática Unidade Curricular: Informática PROGRAMA Objetivos: avaliar a consciencialização dos alunos para as capacidades e limitações das Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC), perspetivando o papel destas

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DE ITAJUBÁ PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENSINO DE CIÊNCIAS CRISTINA DE SOUZA REZENDE PRODUTO FINAL:

UNIVERSIDADE FEDERAL DE ITAJUBÁ PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENSINO DE CIÊNCIAS CRISTINA DE SOUZA REZENDE PRODUTO FINAL: UNIVERSIDADE FEDERAL DE ITAJUBÁ PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENSINO DE CIÊNCIAS CRISTINA DE SOUZA REZENDE PRODUTO FINAL: AVALIAÇÃO DE QUALIDADE DE SOFTWARE EDUCACIONAL PARA O ENSINO DE CIÊNCIAS Produto

Leia mais

Projeto Integrador. <Projeto Integrador> Documento Visão. Versão <1.0>

Projeto Integrador. <Projeto Integrador> Documento Visão. Versão <1.0> Projeto Integrador Documento Visão Versão Histórico de Revisões Data Versão Descrição Autor

Leia mais

Realidade Virtual e Interfaces Modernas

Realidade Virtual e Interfaces Modernas Realidade Virtual e Interfaces Modernas Prof. Carlos Henrique Q. Forster IEC-ITA ITA Julho/2005 Ementa Grafos de cenas Animação e Simulação Interação 3D Dispositivos de Entrada e Saída Fatores humanos

Leia mais

ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES. Luiz Leão

ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES. Luiz Leão ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Conteúdo Programático Identificar os paradigmas de IHC; Conhecer o conceito de usabilidade; Reconhecer um problema

Leia mais

Design: estrutura e estética

Design: estrutura e estética Parte III Design: estrutura e estética Arte X Engenharia z Desenvolver Sistema Web é arte? A Web oferece espaço para arte...... mas usuários também querem serviços de qualidade... e clientes querem prazos

Leia mais

PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE

PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Questão 1 Para Sommerville a arquitetura de sistemas descreve o sistema em termos de um conjunto de unidades

Leia mais

Interface e ergonomia. Prof. Emiliano S. Monteiro

Interface e ergonomia. Prof. Emiliano S. Monteiro Interface e ergonomia Prof. Emiliano S. Monteiro Interface As interfaces são criadas com a palavra reservada Interface. Interfaces como as classes podem conter propriedades, métodos, mas apenas declarações,

Leia mais

Interacção Pessoa-Computador

Interacção Pessoa-Computador Trabalho Individual 1: Análise de Má Usabilidade no Mircosoft Paint Proposta de Melhorias. Conceitos: (1): Interacção Pessoa-Computador Interacção Pessoa-Computador: - É o estudo da interacção entre o

Leia mais

Applied Stats Versão 6.1. Software para Controle Estatístico de Processos (CEP) em Tempo Real

Applied Stats Versão 6.1. Software para Controle Estatístico de Processos (CEP) em Tempo Real Applied Stats Versão 6.1 Software para Controle Estatístico de Processos (CEP) em Tempo Real 1 Porque utilizar o Applied Stats para CEP Usado por mais de 30.000 empresas no mundo Atende aos Requisitos

Leia mais

Design de IHC. Capítulo 7. Barbosa e Silva Adaptado por Luciana Mara e Thiago Vilela

Design de IHC. Capítulo 7. Barbosa e Silva Adaptado por Luciana Mara e Thiago Vilela A Design de IHC Capítulo 7 Adaptado por Luciana Mara e Thiago Vilela Introdução Os modelos e as representações do Capítulo 6, permitem descrever quem usa ou utilizará o sistema (através de perfis de usuários

Leia mais

2. Modelação da Interface com o Utilizador

2. Modelação da Interface com o Utilizador SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Modelação do Conhecimento e Bases de Dados 2. Modelação da Interface com o Utilizador 1999 João Falcão e Cunha 2.1 Introdução ao Processo de Modelação Problemas e Modelos; Objectivos

Leia mais

INTERFACE HOMEM- MÁQUINA ENGENHARIA DE USABILIDADE

INTERFACE HOMEM- MÁQUINA ENGENHARIA DE USABILIDADE INTERFACE HOMEM- MÁQUINA ENGENHARIA DE USABILIDADE Objectivo Caracterizar os elementos principais da engenharia de usabilidade para o adequado desenho de interfaces de usuário. Conteúdo Objectivos da usabilidade.

Leia mais