x86 arquitetura e instruções básicas
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- Artur Mangueira Stachinski
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1 x86 arquitetura e instruções básicas 1
2 Família x86 Data CPU Palavra Endereço (bits) , , Pentium, Pentium MMX 1995 Pentium Pro 1997 Pentium II/III, Celeron, Xeon 2003 Pentium M, Intel Core (2006) 2000 Pentium Pentium 4 Prescott, Celeron D, Pentium D Core /2016 Core i3, Core i5 and Core i7 (Nehalem/Westmere) Intel Core i3, Core i5 and Core i7 (Sandy Bridge/Ivy Bridge) Intel Core i3, Core i5 and Core i7 (Haswell/Broadwell) Intel Core i3, Core i5 and Core i7 (Skylake/Kaby Lake/Cannonlake)
3 Arquitetura 3
4 Arquitetura A BIU executa todas as operações com o BUS do sistema: Troca de dados entre a EU e a memória do sistema e dispositivos de I/O. Enquanto a EU está ocupada a executar instruções, a BIU lê na memória central as próximas instruções a realizar (prefetch). 4
5 Registos gerais (16 bits) até ao
6 Registos gerais (32 bits) 6
7 Registos Algumas instruções usam os registos de forma implícita Registo EAX AX AL AH EBX ECX CL EDX ESP ESI EDI Operações Multiplicação, divisão, I/O (DoubleWord) Multiplicação, divisão, I/O (Word) Multiplicação, divisão, I/O (Byte) Multiplicação, divisão (Byte) Tradução Loops, operações com strings Rotação e deslocamento de variáveis Multiplicação, divisão, (Word); I/O indirecto Operações de stack Operações com strings Operações com strings 7
8 Flags O 8086 tem 3 flags de controle que podem ser alteradas pelos programas para alterar as operações do processador, e 6 flags de estado que refletem certas propriedades do resultados das operações aritméticas ou lógicas. 8
9 Flags 9
10 Flags carry - carry ou borrow no bit mais significativo (MSB) de um resultado (8 ou 16 bits) paridade - paridade par quando activa auxiliar - carry ou borrow entre nibbles (usada por aritmética decimal) zero - o resultado da operação é 0 sinal - o MSB é 1 (número negativo) overflow - perda de um bit significativo interrupt enable - permite que o CPU reconheça interrupções externas (mascaráveis) direção - quando activa provoca o auto-decremento nas intruções sobre strings, de contrário provoca o auto-incremento trap - põe o processador no modo single-step para debugging 10
11 Stack (32 bits) A stack no x86 encontra-se em memória e é referenciada pelo registo ESP (stack pointer). Um sistema pode ter um número ilimitado de stacks. Apenas se pode endereçar uma stack de cada vez. As operações na stack são sempre sobre 32 bits. Um valor é carregado (PUSHed) em stack decrementando o ESP 4 unidades e escrevendo o valor na stack. Um valor é retirado (POPed) da stack lendo-o do topo da stack e incrementando o ESP 4 unidades. 11
12 Instruções de transferência de dados MOV destino, origem PUSH origem POP destino XCHG destino, origem XLAT tabela LAHF SAHF PUSHF POPF Âmbito Geral Move byte, word, doubleword ou quadword Carrega doubleword na stack Retira doubleword da stack Troca byte, word, doubleword ou quadword Traduz byte Transferência de flags Coloca as flags em AH Coloca AH nas flags Carrega as flags na stack Retira flags da stack 12
13 Instruções aritméticas ADD destino, origem ADC destino, origem INC destino SUB destino, origem SBB destino, origem DEC destino NEG destino CMP destino, origem MUL origem IMUL origem DIV origem IDIV origem CBW CWD Adição Adiciona byte, word, doubleword ou quadword Idem com carry Incrementa byte, word, doubleword ou quadword 1 unidade Subtracção Subtrai byte, word, doubleword ou quadword Idem com borrow Decrementa byte, word, doubleword ou quadword 1 unidade Nega byte, word, doubleword ou quadword Compara byte, word, doubleword ou quadword Multiplicação Multiplica byte, word, doubleword ou quadword sem sinal Multiplicação inteira de byte, word, doubleword ou quadword Divisão Divide byte, word, doubleword ou quadword sem sinal Divisão inteira de byte, word, doubleword ou quadword Converte byte em word Converte word em doubleword 13
14 Instruções de manipulação de bits NOT destino AND destino, origem OR destino, origem XOR destino, origem TEST destino, origem SHL / SAL destino, count SHR destino, count SAR destino, count ROL destino, count ROR destino, count RCL destino, count RCR destino, count Lógicas Complementa byte, word, doubleword ou quadword Produto lógico de byte, word, doubleword ou quadword Soma lógica de byte, word, doubleword ou quadword Ou exclusivo de byte, word, doubleword ou quadword Teste (AND) de byte, word, doubleword ou quadword Deslocamentos Deslocamento lógico / aritmético de byte, word, doubleword ou quadword à esquerda Deslocamento lógico de byte, word, doubleword ou quadword à direita Deslocamento aritmético de byte, word, doubleword ou quadword à direita Rotações Roda byte, word, doubleword ou quadword à esquerda Roda byte, word, doubleword ou quadword à direita Roda byte, word, doubleword ou quadword com carry à esquerda Roda byte, word, doubleword ou quadword com carry à direita 14
15 Instruções sobre strings REP REPE / REPZ REPNE / REPNZ MOVS destino, origem MOVSB / MOVSW CMPS destino, origem SCAS destino LODS origem STOS destino Repete Repete enquanto for igual / zero Repete enquanto não for igual / não zero Move string de bytes, words ou doublewords Move string de bytes, words ou doublewords Compara string de bytes, words ou doublewords Pesquisa string de bytes, words ou doublewords Lê string de bytes, words ou doublewords Escreve string de bytes, words ou doublewords 15
16 Instruções sobre strings Registos e flags utilizados ESI EDI ECX AL / AX / EAX DF ZF Índice (offset) da string origem Índice (offset) da string destino Contador de repetições Valor para pesquisa Destino para LODS Origem para STOS 0 = auto-incrementa SI, DI 1 = auto-decrementa SI, DI Termina pesquisa ou comparação 16
17 Fluxo das operações com strings (16 bits) 17
18 Instruções de transferência de controle (1) JA / JNBE rótulo JAE / JNB rótulo JB / JNAE rótulo JBE / JNA rótulo JC rótulo JE / JZ rótulo JG / JNLE rótulo JGE / JNL rótulo JL / JNGE rótulo JLE / JNG rótulo JNC rótulo JNE / JNZ rótulo JNO rótulo JNP / JPO rótulo JNS rótulo JO rótulo JP / JPE rótulo JS rótulo Transferências condicionais Salta se superior / não inferior nem igual Salta se superior ou igual / não inferior Salta se inferior / não superior nem igual Salta se inferior ou igual / não superior Salta se carry Salta se igual / zero Salta se superior / não inferior nem igual Salta se superior ou igual / não inferior Salta se inferior / não superior nem igual Salta se inferior ou igual / não superior Salta se não carry Salta se não for igual / não zero Salta se não overflow Salta se não paridade / paridade ímpar Salta se não tiver sinal Salta se overflow Salta se paridade / paridade par Salta se tiver sinal 18
19 Instruções de transferência de controle (2) Transferências incondicionais CALL nome-de-rotina Chama procedimento RET valor-a-retirar (op) Volta de um procedimento JMP endereço Salta Controle de iteração LOOP rótulo Ciclo LOOPE / LOOPZ rótulo Ciclo se igual / zero LOOPNE / LOOPNZ rótulo Ciclo se não igual / não zero JCXZ rótulo Salta se CX = 0 Interrupções INT tipo Interrupção INTO Interrupção se overflow IRET Volta de interrupção 19
20 Instruções de transferência de controle (condições testadas) Mnemónica Condições testadas JA / JNBE (CF ou ZF) = 0 JAE / JNB CF = 0 JB / JNAE CF = 1 JBE / JNA (CF ou ZF) = 1 JC CF = 1 JE / JZ ZF = 1 JG / JNLE ((SF xor OF) ou ZF) = 0 JGE / JNL (SF xor OF) = 0 JL / JNGE (SF xor OF) = 1 JLE / JNG ((SF xor OF) ou ZF) = 1 JNC CF = 0 JNE / JNZ ZF = 0 JNO OF = 0 JNP / JPO PF = 0 JNS SF = 0 JO OF = 1 JP / JPE PF = 1 JS SF = 1 20
21 Instruções de controlo do processador STC CLC CMC STD CLD STI CLI HLT WAIT ESC LOCK NOP Operações com flags Ativa flag de carry Desativa flag de carry Complementa flag de carry Ativa flag de direção Desativa flag de direção Ativa flag de interrupt enable Desativa flag de interrupt enable Sincronização externa Para até interrupção ou reset Espera até pino TEST/ estar ativo Escape para processador externo Prende o bus para a próxima instrução Sem efeito Não efectua nenhuma operação 21
22 Endereçamento 22
23 Operandos em registo e imediato As instruções com operandos apenas em registo são as mais compactas e rápidas. São executadas inteiramente na CPU. Exemplo:ADD AX, BX Os operandos imediatos são constantes contidas na instrução, sendo por isso de acesso rápido. Servem apenas como origem, nunca como destino. Exemplo:ADD AL, 5 23
24 Endereçamento directo É o modo de endereçamento mais simples. É usado para endereçar variáveis simples (escalares). Exemplos: ADD CX, alfa ADD alfa, 6 24
25 Endereçamento indirecto Uma instrução pode operar em diferentes posições de memória se o registo de base ou índice for actualizado. Exemplos: ADD BL, [BX] ADD [SI], 12 25
26 Tipos de dados C ou Java (depende do exemplo) Assembly byte n; n resb 1 short p; p resw 1 int x; x resd 1 long r; r resq 1 byte n=3; n db 3 short p=5; p dw 5 int x=0x31; x dd 0x31 long r=0x1a; r dq 0x1A char s[20]; s resb 20 int v[12]; v resd 12 String t="olá Mundo"; t db "Olá Mundo" 26
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