SOLID EDGE PART. Fundação Municipal de Ensino de Piracicaba Escola de Engenharia de Piracicaba. Notas de Aula. Prof. Dr. Francisco José de Almeida

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1 Fundação Municipal de Ensino de Piracicaba Escola de Engenharia de Piracicaba SOLID EDGE PART Notas de Aula Prof. Dr. Francisco José de Almeida Documento de apresentação do Solid Edge Part, incluindo a apresentação dos comandos para geração de sólidos e dos comandos para desenho 2D, para uso junto ao curso de Desenho Auxiliado por Computador. Este material não dispensa o uso do Manual do Usuário do Solid Edge Part e deve ser utilizado como apoio às aulas práticas da disciplina curricular. Piracicaba - SP Agosto de 2002

2 ÍNDICE 2 1. INTRODUÇÃO 3 2. AMBIENTES DO SOLID EDGE 3 3. FILOSOFIA DO SOLID EDGE PART 3 4. AMBIENTE SOLID EDGE PART 3 5. BARRAS DE COMANDOS 4 6. COMANDOS DE ENTIDADES 3D - SÓLIDOS COMANDO PROTUSION - EXTRUSÃO COMANDO REVOLVED PROTUSION - EXTRUSÃO POR REVOLUÇÃO COMANDO CUTOUT - CORTE COMANDO REVOLVED CUTOUT - CORTE POR REVOLUÇÃO COMANDO HOLE - FURO COMANDO ADD DRAFT - ANGLES FACE - INCLINAÇÃO DE FACE COMANDO CHAMFER/ROUND - CHANFRO COMANDO PATTERN - PADRÃO COMANDO THIN WALL - PAREDE FINA COMANDO RIB - PAREDE DE REFORÇO BARRA DE COMANDOS MAIN COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO SEQÜÊNCIA DE CONSTRUÇÃO - FEATURE PATHFINDER COMANDOS DE ARQUIVOS OUTRAS OPÇÕES DO SOLID EDGE EDIÇÃO DE ENTIDADES 3D JÁ DESENVOLVIDAS VISUALIZAÇÃO DE REFERÊNCIAS PARA O DESENHO COMANDOS PARA DESENHO DO PERFIL 2D 26

3 3 1. INTRODUÇÃO Todo software de CAD apresenta uma interface com o usuário, que é o que se visualiza na tela do computador. Esta visualização, porém, baseia-se em pesada computação matemática, invisível ao usuário. A movimentação de uma entidade gráfica, rotação, escalamento ou combinação com outras entidades gráficas, exige um processamento interno do software de forma intensa, baseado todo ele em cálculos matriciais. Esta é a razão de se exigir do equipamento no qual vai ser executado um software de CAD uma alta capacidade de processamento, tal como alta velocidade de clock e grande quantidade de memória de trabalho - memória RAM. Paralelamente, para se obter uma visualização que seja mais favorável ao usuário, exige-se também um equipamento com alta capacidade gráfica, incluindo-se um monitor de boas dimensões, 15 ou 17, com boa resolução gráfica e uma placa de vídeo de grande desempenho, para aproveitamento de todas as características do monitor. 2. AMBIENTES DO SOLID EDGE O Solid Edge é um software de CAD - Computer Aided Design, portanto de desenho, e é composto de quatro ambientes inter-relacionados: - Solid Edge Part - para desenho de peças, em 3D - Solid Edge Sheet Metal - para desenho de peças geradas por forjamento e estamparia - Solid Edge Assembly - para montagem de conjuntos de peças - Solid Edge Draft - para geração de desenhos em papel Neste material apresentar-se-á apenas o ambiente Solid Edge Part. 3. FILOSOFIA DO SOLID EDGE PART Desenho de entidades sólidas - 3D. - adição de sólidos, - subtração de sólidos. O sólidos são gerados a partir de perfis 2D. Portanto, o Solid Edge Part disponibiliza um ambiente de desenho 2D para o desenvolvimento dos perfis 2D. 4. AMBIENTE SOLID EDGE PART - Menu - Semelhante aos demais softwares do Windows. - Janela de visualização. - Barras de comandos. Figura 1. Ambiente Solid Edge Part

4 4 5. BARRAS DE COMANDOS - Main - Principal: comandos de arquivos e de visualização. Localizada na parte superior da tela, logo abaixo do menu do Solid Edge Part. - Features - Primitivas 3D: comandos para desenvolvimento das primitivas sólidas. Localizada na lateral esquerda da tela. - Ribbon Bar - Barra de fita: opções para o desenvolvimento das primitivas - esta barra de comandos altera-se em função do comando ativo no momento, e também apresenta os passos de construção de uma entidade 3D. Localizada na parte superior da tela, logo abaixo da barra de comandos Main. Todas estas barras de comandos podem ser reposicionadas na tela, bastando para tanto apenas se clicar com o mouse sobre a barra de comandos desejada e arrastar-se a mesma enquanto se mantém o botão do mouse apertado. Além disso, outras barras de comandos podem ser ativadas através do comando View, subcomando Toolbars, opção Toolbars..., no menu do Solid Edge Part. Figura 2. Acesso às barras de comandos 6. COMANDOS DE ENTIDADES 3D - SÓLIDOS Estes comandos localizam-se todos na barra de comandos Features. Figura 3. Barra de comandos Features As etapas de qualquer comando do Solid Edge Part são sempre apresentadas na parte esquerda da barra de comandos Ribbon Bar, sendo que a etapa na qual o usuário se encontra é sempre realçada. De maneira geral, um comando Solid Edge Part compõe-se dos seguintes passos: - Indicação do comando, sempre a partir da barra de comandos Features - Indicação do plano onde será gerado o perfil 2D - Desenho do perfil 2D - Informação dos demais dados relativos ao comando - Confirmação do comando Além disso, o Solid Edge Part sempre apresenta no canto inferior da tela uma indicação da ação que é esperada do usuário em cada momento de uso do software.

5 6.1. Comando Protusion - Extrusão Desenvolvimento de um sólido por extrusão de um perfil 2D Seqüência do comando Passo 1: Escolha do plano onde será desenhado o perfil 2D Opções na Ribbon Bar: - Plano existente - Plano paralelo a plano existente - Plano inclinado a plano existente - Plano perpendicular a plano existente - Plano normal a superfície existente Figura 4. Barra de comandos Ribbon Bar para o comando Protusion Desenho do perfil 2D Ao se indicar o plano para desenho do perfil 2D, entra-se no ambiente 2D e a barra de comandos Features é substituída pela barra de comandos Draw - Desenho: comandos para entidades 2D. Observe-se que para cada comando ativado na barra de comandos Draw, altera-se a barra de comandos Ribbon Bar. Figura 5. Janela para desenho do perfil 2D e barra de comandos Draw Barra de Comandos Draw A barra de comandos Draw contém comandos para entidades 2D, e engloba quatro sub-conjuntos de comandos, a saber: (a) comandos de desenho de entidades 2D; (b) comandos de posicionamento de entidades 2D; (c) comandos de cotagem e, (d) comandos de relacionamento entre entidades 2D. Figura 6. Barra de comandos Draw

6 (a) Comandos de desenho de entidades 2D - linha - arco - círculo - retângulo - cantos - fillet/chanfer - arredondado/reto - trim/extend - corte/extensão - offset - cópia com escalamento - include - uso de perfil já gerado anteriormente - construction - indicação de perfil para uso posterior 6 (b) Comandos de posicionamento de entidades 2D - move/rotate/mirror/scale/delete (c) Comandos de cotagem - linear/angular (d) Comandos de relacionamento entre entidades 2D - connect/concentric - horizontal/vertical/colinear/paralelo/perpendicular - tangente - igual/simétrico Facilidades para o Desenho do Perfil 2D Durante o desenho de um perfil 2D, o Solid Edge Part oferece algumas facilidades de posicionamento do cursor e de propriedade da entidade que está sendo desenhada, através do IntelliSketch. Figura 7. Opções do IntelliSketch O IntelliSketch oferece dois conjuntos de indicações, a saber: (a) indicação de posicionamento do cursor, e (b) indicação de propriedade de entidade. (a) Indicação de posicionamento do cursor - intersecção de entidades - fim de entidade - meio de entidade - centro de círculo/arco - pertencente à entidade (b) Indicação de propriedade de entidade - hozizontal/vertical - paralela à entidade - perpendicular à entidade - tangente à entidade

7 O Solid Edge Part permite ativar ou desativar uma ou mais opções do IntelliSketch. Estas opções são acessadas através do comando Tools, subcomando IntelliSketch, no menu do Solid Edge Part. Este subcomando é apresentado apenas quando se está no ambiente 2D do Solid Edge Part. 7 Figura 8. Acesso às opções do IntelliSketch Além do IntelliSketch, o Solid Edge Part oferece, durante o desenho do perfil 2D, um indicador de alinhamento de entidades 2D - Alignment Indicator, conforme pode ser visualizado na figura 8. Construção do Perfil 2D Normalmente se desenha um croqui, sem se preocupar com dimensões e posicionamento. Após o desenho do croqui, se incluem as dimensões e as relações/propriedades das entidades 2D. Para se sair do ambiente 2D do Solid Edge Part, clica-se sobre o botão Finish da barra de comandos Ribbon Bar Passo 2: Indicação das características da extrusão - lado/comprimento Neste passo, a barra de comandos Ribbon Bar se altera novamente, oferecendo as demais opções para a finalização do comando Protusion Confirmação O Solid Edge Part sempre exige confirmação da ação ao final de cada comando, apresentando graficamente o resultado esperado.

8 8 Figura 9. Segundo passo do comando Extrusion 6.2. Comando Revolved Protusion - Extrusão por Revolução Desenvolvimento de um sólido pela revolução de um perfil 2D Seqüência do comando Passso 1: Escolha do plano onde será desenhado o perfil 2D Esta escolha é feita de maneira semelhante ao apresentado para o comando Protusion. Desenho do perfil 2D Além do desenho do perfil 2D, deve-se definir o eixo de revolução do perfil. Para tanto, a barra de comandos Draw oferece este comando adicional, em relação à barra de comandos Draw do comando Protusion. Todos os demais comandos para desenho 2D estão presentes, incluindo comandos de desenho de entidades 2D, de posicionamento, de cotagem e de relacionamento Passo 2: Indicação das características da revolução - ângulos inicial/final Neste passo, a barra de comandos Ribbon Bar se altera novamente, oferecendo as demais opções para a finalização do comando Revolved Protusion.

9 9 Figura 10. Segundo passo do comando Revolved Protusion Passo 3: Confirmação Como já apresentado, o Solid Edge Part sempre exige confirmação da ação ao final de cada comando, apresentando graficamente o resultado esperado. Demais Opções da Barra de Comandos Features Inicialmente, a barra de comandos Features oferece apenas as opções Extrusion e Revolved Extrusion. Uma vez que já exista um sólido desenvolvido, a barra de comandos Features oferece outras opções de construção. Figura 11. Barra de comandos Features com opções ativadas

10 6.3. Comando Cutout - Corte Retirada de material de uma entidade sólida 10 O comando Cutout só é possível a partir da pré-existência de uma entidade sólida. Ele permite se efetuar a subtração de sólidos, através de álgebra booleana. Pode-se executar retiradas de material de qualquer uma das entidades sólidas já então desenvolvidas, perfazendo-se cortes e furos passantes ou não Seqüência do comando Passo 1: Escolha do plano onde será desenhado o perfil 2D Semelhante ao comando Protusion. Caso se indique uma face de um sólido já existente como referência para o plano onde será desenhado o perfil 2D, o Solid Edge Part exige que se defina a orientação do plano 2D, através da indicação de um eixo de referência e de um ponto de origem para o sistema de coordenadas. Desenho do perfil 2D Semelhante ao comando Protusion Passo 2: Indicação das características do corte - lado/profundidade A profundidade do corte é informada no quadro correspondente existente na barra de comandos Ribbon Bar. Pode-se ainda definir que o corte será: - through all - através de todas as superfícies que existam na direção do corte. - through next - até a primeira superfície encontrada pelo corte. - from/to extend - de uma posição específica a outra posição específica, independente de haver ou não superfícies nesta região. - finite extend - a partir da superfície definida no passo 1, num comprimento específico. O lado do corte é indicado pelas setas vermelhas ou pela pré-visualização em linhas também vermelhas que surgem no desenho, de acordo com a posição do mouse sobre ele Passo 3: Confirmação Figura 12. Opção de corte Throught Next

11 11 Figura 13. Opção de corte Finite Extend 6.4. Comando Revolved Cutout - Corte por Revolução Retirada de material de um sólido já existente, através da revolução de um perfil 2D. Tal como o comando Cutout, este comando só é possível a partir da pré-existência de uma entidade sólida. Ele permite se efetuar a subtração de sólidos, através de álgebra booleana Seqüência do comando Passo 1: Escolha do plano onde será desenhado o perfil 2D Semelhante ao comando Protusion. Caso se indique uma face de um sólido já existente como referência para o plano onde será desenhado o perfil 2D, o Solid Edge Part exige que se defina a orientação do plano 2D, através da indicação de um eixo de referência e de um ponto de origem para o sistema de coordenadas. Desenho do perfil 2D O desenho do perfil 2D é semelhante ao comando Protusion. Como se trata da revolução de um perfil 2D, deve-se definir um eixo de rotação em torno do qual será girado o perfil 2D. Este comando é incluído na barra de comandos Draw durante o desenho do perfil 2D Passo 2: Indicação das características do corte - lado O lado no qual será retirado o material é indicado de acordo com a seta vermelha que surge sobre o desenho, de acordo com a posição do mouse. Para se aceitar uma direção, deve-se clicar o botão direito do mouse Passo 3: Confirmação

12 Comando Hole - Furo Inserção de furo na entidade sólida 3D Seqüência do comando Figura 14. Indicação do lado do corte no comando Revolved Cutout Passo 1: Escolha do plano onde será desenhado o perfil 2D Deve-se indicar uma face de um sólido já existente como referência para o plano onde será desenhado o perfil 2D, ou a posição dos furos pré-definidos. Assim, o Solid Edge Part exige que se defina a orientação do plano 2D, através da indicação de um eixo de referência e de um ponto de origem para o sistema de coordenadas. Desenho do perfil 2D Usualmente, neste comando se utiliza da biblioteca de furos do Solid Edge Part. Para tanto, é incluído o comando respectivo da barra de comandos Draw, conforme figura 15. As opções para o furo, ou furos, a serem gerados sobre a superfície do sólido são acessadas através do botão Options na barra de comandos Ribbon Bar, também visualizado na figura 15. As opções disponíveis para o furo estão apresentadas na figura Passo 2: Confirmação

13 13 Figura 15. Barra de comandos Draw para o comando Hole e barra de comandos Ribbon Bar Figura 16. Opções para furos

14 Comando Add Draft - Angles Face - Inclinação de Face Permite a inclinação uma superfície de um sólido já existente Seqüência do comando Passo 1: Escolha do plano de referência Deve-se indicar uma face de um sólido já existente como referência para o ângulo de inclinação da superfície a ser inclinada. O Solid Edge Part exige que se defina a orientação do plano, através da indicação de um eixo de referência e de um ponto de origem para o sistema de coordenadas Passo 2: Escolha da face a ser inclinada A face a ser inclinada deve ser indicada com o mouse. Pode-se indicar mais de uma face a ser inclinada dentro do mesmo comando. Todas as faces indicadas com o mouse são visualizadas no desenho em vermelho. Para se aceitar a face, ou as faces, indicadas, deve-se pressionar o botão Confirma existente na barra de comandos Ribbon Bar. Figura 17. Segundo passo para o comando Add Draft Definição do ângulo de Inclinação Indica-se o ângulo de inclinação desejado para a superfície, através do quadro respectivo existente na barra de comandos Ribbon Bar, clicando-se, após, sobre o botão Next também existente na barra de comandos Ribbon Bar Passo 3: Definição do lado da Inclinação O lado da inclinação da superfície é indicado por uma linha vermelha sobre o desenho, orientada de acordo com a posição do mouse Passo 4: Confirmação

15 15 Figura 18. Definição do ângulo de inclinação no comando Add Draft 6.7. Comando Chamfer/Round - Chanfro Permite a quebra de cantos vivos do sólido Seqüência do comando Figura 19. Terceiro passo do comando Add Draft

16 Passo 1: Indicação das arestas a serem chanfradas Pode-se indicar uma ou mais arestas do sólido que se deseja chanfrar. Após se indicar todas as arestas, deve-se confirmar a indicação, clicando-se sobre o botão de confirmação (um visto de cor verde) existente na barra de comandos Ribbon Bar. Através do botão respectivo existente na barra de comandos Ribbon Bar, pode-se escolher o tipo de chanfro que será executado nas arestas. Pode-se escolher o tipo do chanfro, se a 45 o ou não e o quanto é o chanfro em relação a cada uma das duas superfícies. 16 Figura 20. Opções para o tipo do chanfro no comando Chamfer Definição do valor do chanfro Através do quadro existente na barra de comandos Ribbon Bar, define-se o valor do chanfro Passo 2: Confirmação 6.8. Comando Pattern - Padrão Repete um padrão na peça Seqüência do comando Figura 21. Indficação do tamanho do chanfro Passo 1: Indicação da entidade que será copiada Pode-se indicar uma ou mais entidades sólidas que farão parte do paxdrão a ser copiado. Após se indicar todas as entidades desejadas, deve-se confirmar a indicação, clicando-se sobre o botão de confirmação (um visto de cor verde) existente na barra de comandos Ribbon Bar.

17 17 Figura 22. Indicação da entidade a ser copiada - comando Pattern Passo 2: Definição do plano de referência Define-se o plano e a orientação do plano onmde será desenhada a característica de cópia do padrão. Figura 23.Orientação do plano de referência Após se indicar e orientar o plano de referência, abre-se uma janela para desenho 2D e a barra de comandos Features é substituída pela barra de comandos Draw. Nesta barra de comandos, define-se o tipo do padrão, se retangular ou circular.

18 Pode-se desenhar a linha de indicação para cópia do padrão sobre o plano de referência, com os comandos de desenho 2D, ou se indicar na barra de comandos Ribbon Bar o número de cópias do padrão na direção do eixo x - eixo horizontal - e na direção do eixo y - eixo vertical -, e o espaçamento entre as cópias do padrão na direção de x e na direção de y. 18 Figura 24. Uso da barra de comando Ribbon Bar para definição da cópia do padrão Após se definir estas informações, clica-se com o mouse sobre a janela 2D, para se confirmar a forma de cópia do padrão Passo 3: Confirmação 6.9. Comando Thin Wall - Parede Fina Transforma a superfície da peça em uma parede de espessura determinada Seqüência do comando Passo 1: Definição da espessura da parede Define a espessura da parede através do quadro respectivo existente na barra de comandos Ribbon Bar. Na mesma barra de comandos Ribbon Bar pode-se definir a posição da espessura da parede, que pode ser da superfície do sólido para fora - offset outside -, da superfície do sólido para dentro - offset inside - ou simétrica em relação à superfície so sólido -symmetrical.

19 19 Figura 25. Indicação da espessura da parede - comando Thin Wall Passo 2: Indicação da face aberta Com o mouse, seleciona-se a face so sólido que ficará aberta, ou define-se que a peça não vai ter nenhuma face aberta, através da barra de comandos Ribbon Bar. Após a indicação da face que ficará aberta, clica-se sobre o botão de confirmação existente na barra de comandos Ribbon Bar, um sinal de visto na cor verde. Figura 26. Segundo passo do comando Thin Wall - indicação da face aberta Passo 3: Confirmação O Solid Edge Part exige que se confirme as opções do comando e uma confirmação final para o comando.

20 6.10. Comando Rib - Parede de Reforço Gera um reforço na parede da peça Seqüência do comando Passo 1: Escolha do plano onde será desenhado o perfil 2D Seleciona-se a face de um sólido já existente ou um dos planos de referência para se desenhar o perfil 2D, que servirá de base para a geração da parede de reforço. Ao se desenhar o perfil 2D, deve-se fazê-lo já considerando quais serão as opções de geração da parede de reforço que o usuário irá escolher no passo seguinte Passo 2: Definição da espessura e forma da parede de reforço Define-se a espessura da parede de reforço, indicando-a no quadro respectivo existente na barra de comandos Ribbon Bar. Também define-se, através dos botões existentes na barra de comandos Ribbon Bar, a maneira como a parede será gerada. As opções na barra de comandos Ribbon Bar englobam: - se vai-se ou não extender o perfil 2D desenhado até se encontrar uma superfície de um sólido. - se vai-se extender a altura da parede até se encontrar uma superfície de um sólido ou se a parede terá uma altura especificada. Definição do lado de construção da parede Através da seta vermelha que surge sobre o desenho, define-se o lado de construção da parede. Esta indicação alterase em função da posição do mouse. Para se aceitar uma certa direção, clica-se o mouse. Figura 27. Segundo passo do comando Rib - indicação da espessura e do lado de construção da parede de reforço Passo 3: Definição da posição da espessura da parede Define-se a posição da espessura da parede, se para um dos lados do pefil 2D ou se ela será simétrica ao perfil 2D desenhado. Esta posição é indicada através de uma seta vermelha que surge sobre o desenho, de acordo com a posição do mouse. Para se aceitar uma opção, clica-se o mouse Passo 4: Confirmação

21 21 Figura 28. Terceiro passo do comando Rib - indicação do lado da espessura da parede de reforço 7. BARRA DE COMANDOS MAIN Figura 29. Comando Rib terminado - parede gerada em realce Figura 30. Barra de comandos Main

22 A barra de comandos Main permite o acesso rápido aos comandos de visualização, comandos de arquivos e ao Feature PathFinder Comandos de Visualização Comando Shading - Sombreamento O shading permite se visualizar a peça como um sólido ou com a apresentaçào de suas arestas apenas - wireframe. Para se alterar entre uma forma e outra de visualização da peça, basta clicar-se o mouse sobre o botão respectivo na barra de comandos Main Comando Rotate - Rotação O Solid Edge Part permite a rotação dinâmica do modelo. Para tanto, clica-se o mouse sobre o botão respectivo existente na barra de comandos Main, fazendo surgir os eixos de referência sobre o desenho. Com um clique do mouse, escolhe-se um dos eixos em relação ao qual se efetuará a rotação. Caso se deseje a rotação da peça em relação ao ponto de origem dos eixos de referência, basta clicar-se novamente o mouse sobre o ponto de origem. Para se efetuar a rotação, mantém-se o botão do mouse pressionado, enquanto move-se o mouse pela janela Comando Common Views - Vistas Figura 31. Visualização dos eixos de referência para rotação dinâmica Figura 32. Janela para escolha de vistas para o desenho A se clicar sobre o botão respectivo existente na barra de comandos Main, surge uma janela auxiliar. Nesta janela, com um clique do mouse, indica-se a vista desejada para a peça. Clicando-se na tecla home do teclado, estando a janela de Common View ativada, retorna-se para a vista original do modelo - projeção isométrica.

23 Comando Zoom - Escalamento O comando Zoom pode ser efetuado de três maneiras diferentes, a saber: (a) através de uma área para zoom; (b) zoom dinâmico, e (c) enquadramento Área Este comando é ativado através do botão respectivo existente na barra de comandos Main. Após a sua ativação, define-se com o mouse uma área retangular sobre a figura. Esta área é definida pelos seus dois vértices opostos, indicados por dois cliques do mouse. Para se sair do comando Zoom Area, clica-se com o botão direito do mouse sobre a figura. 23 Figura 33. Indicação de janela para zoom - primeiro vétice já definido Dinâmico O comando Zooom é ativado clicando-se sobre o botão respectivo da barra de comandos Main. Após sua ativação, move-se o mouse para a janela de visualização, surgindo uma lupa sobre a figura. Mantendo-se o botão do mouse pressionado, ao mover-se o mouse para cima afasta-se a peça do usuário; ao moverse o mouse para baixo, aproxima-se a peça do usuário. Para se desativar o comando, basta clicar-se o botão direito do mouse Fit Este comando executa um enquadramento automático de todo o modelo na janela de visualização. Para ativá-lo, clica-se sobre o botão respectivo da barra de comandos Main e a figura completa é posicionada centralizada na janela de visualização Pan - Movimentação Este comando permite o movimento em translação da peça em relação à janela de visualização. Para tanto, clica-se sobre o botão respectivo existente na barra de comandos Main e move-se o mouse para sobre a janela de visualização, fazendo surgir a figura de uma mão. Mantendo-se o botão do mouse pressionado, move-se a peça enquanto se move o mouse. Para se desativar o comando, clica-se o botão direito do mouse Seqüência de Construção - Feature PathFinder O comando Feature PathFinder permite se verificar a seqüência dos comandos de construção da peça ativa. Ele permite também indicar-se qualquer um dos comandos já executados, para sua edição por exemplo, clicando-se o mouse sobre ele na lista da janela Feature PathFinder.

24 24 Figura 34. Janela Feature PathFinder - em realce, o comando Rib. Através da janela do comando Feature PathFinder, permite-se também alterar-se o nome de um comando já realizado, alterar-se a ordem dos comandos, suprimir algum comando, deletar algum comando, ou ainda copiar algum comando realizado. Todas estas opções são visualizadas indicando-se um dos comandos da lista apresentada e clicando-se o botão direito do mouse. Figura 35. Opções na janela do Feature PathFinder

25 7.3. Comandos de Arquivos Os comandos de arquivos do Solid Edge Part são semelhantes aos comandos de arquivos do demais softwares de Windows. Ele são acessados através do comando File, no menu do Solid Edge Part, e permitem: (a) abrir um novo desenho; (b) abrir um desenho já existente; (c) fechar o desenho em edição; (d) salvar o desenho; (e) imprimir o desenho, e (f) definir as propriedades do desenho. Pode-se salvar um desenho com outro nome, e em outrto local, através da opção Save as Figura 36. Acesso aos comandos de arquivo através do menu do Sold Edge Part Ao se abrir um novo desenho, através da opção New..., o solid Edge Part permite que se defina o tipo de aqruivo que será aberto, conforme a figura 37. Através desta janela, optando-se por um ou outro tipo de arquivo, pode-se acessar os demais ambientes do Solid Edge, a saber: (a) arquivo tipo.asm : ambiente Assembly; (b) arquivo tipo.dft : ambiente draft; (c) arquivo tipo.par : ambiente Part, e (d) arquivo tipo.psm : ambiente Sheet Metal. Figura 37. Opções para o comando New

26 8. OUTRAS OPÇÕES DO SOLID EDGE Edição de Entidades 3D já Desenvolvidas Após o desenvolvimento de qualquer entidade 3D, o Solid Edge Part permite a edição da mesma, indicando-se a entidade desejada com um clique do mouse sobre ela na janela de visualização, e através da opção Edit na barra de comandos Ribbon Bar. Esta pós-edição permite o acesso a qualquer um dos passos necessários para se desenvolver a entidade 3D em questão. Como já informado anteriormente, os passos componentes de qualquer comando do Solid Edge Part são apresentados no canto esquerdo da barra de comandos Ribbon Bar do comando respectivo. A indicação de uma entidade 3D também pode ser efetivada através da janela do Feature PathFinder, bastando clicar-se o mouse sobre o nome que identifica a entidade desejada Visualização de Referências para o Desenho Através do comando Tools, opção Show All, do menu do Solid Edge Part, pode-se ativar a visulaização de algumas entidades do Solid Edge Part que facilitam a traçagem do desenho, mas que podem dificultar a visualização do desenho. Conforme visto na figura 38, pode-se ativar a visualização do sistema de coordenadas xyz, dos planos de referência, dos rascunhos efetuados, dos eixos de referência, das superfícies e curvas construtivas porventura existentes e dos eixos auxiliares -toggle axes. Através do comando Tools, opção Hide All, do mesmo menu, pode-se desativar a visualização dos mesmos elementos já citados. Figura 38. Acesso às opções de visualização de referências para o desenho 8.3. Comandos para desenho do perfil 2D Conforme já citado, os comandos para desenho do perfil 2D se dividem em três grupos: (a) Comandos de desenho de entidades 2D; (b) Comandos de posicionamento de entidades 2D; (c) Comandos de cotagem, e (d) Comandos de relacionamento entre entidades 2D (figura 6). Eles encontram-se na barra de comandos Draw, que substitui a barra de comandos Features, ao se ativar a janela de desenho 2D. Figura 6. Barra de comandos Draw (repetida)

27 Comandos de desenho de entidades 2D Estes comandos permitem a traçagem das entidades básicas de desenho 2D - linha, arco, círculo e retângulo -, e a sua sequência é permanentemente informada pelo Solid Edge Part, através dos textos que ele apresenta na parte inferior da tela. O Solid Edge Part permite que se tracem linhas, ou arcos, em seqüência, bastando para tanto apenas se continuar a indicar através do mouse o ponto final das entidades subsequentes. Cada nova entidade linha ou arco tem seu ponto de início coincidente com o ponto final da entidade anterior. Neste grupo de comandos localizam-se também os comandos que permitem o arredondamento das arestas do perfil 2D - comando fillet/chanfer -, a extensão de uma entidade 2D qualquer até encontrar outra entidade 2D do mesmo perfil - comando extend -, e a supressão de parte de uma entidade 2D já desenhada, a partir do comando trim. Finalmente, neste grupo de comandos também encontram-se os comandos de agrupamento de entidades 2D, de cópia e colagem de grupos de entidades 2D, através, respectivamente, dos comandos construction, offset e include Comandos de posicionamento de entidades 2D Estes comandos permitem o reposicionamento de entidades 2D no perfil 2D, contando com as funções básicas move - mover -, rotate - rotacionar -, mirror - espelhar -, scale - escalar - e delete, excluir uma entidade 2D. Para se efetuar um dos comandos acima sobre uma entidade já existente, deve-se ativá-la com um clique do mouse e, então, executar-se o comando desejado. Pode-se efetuar o comando sobre várias entidades 2D simultaneamente, bastando para isso que se ativem várias entidades 2D antes de se executar o comando. A ativação de várias entidades 2D é feita, mantendo-se a tecla shift pressionada enquanto se clica com o mouse sobre as entidades desejadas. Outra maneira de se ativar várias entidades 2D simultaneamente, é através de uma janela definida pelo movimento do mouse: o primeiro clique do mouse define um dos vértices de um retângulo imaginário, enquanto o segundo clique do mouse define o vértice oposto desse retângulo imaginário. Qualquer entidade 2D que se posicione dentro deste retângulo imaginário, é ativada e fica pronta para receber o comando de posicionamento a ser executado Comandos de cotagem Neste grupo de comandos encontram-se os para cotagem do perfil 2D. Há basicamente dois comandos de cotagem: (a) o Smart - que permite a cotagem instantânea de entidades 2D, e (b) o linear/angular - que exige que se indique duas entidades 2D, cotando-se a relação de posicionamento entre elas - ângulo ou distância - mas é mais flexível que a anterior Comandos de relacionamento entre entidades 2D Através deste grupo de comandos, pode-se acrescentar relações entre entidades 2D não definidas durante o desenho das mesmas. Com esta característica do Solid Edge Part, pode-se efetivamente traçar-se um esboço grosseiro do perfil 2D desejado e, após, acertar-se o mesmo, através do comandos de cotagem, que definem o tamanho das entidades 2D e dos comandos de relacionamento, que definem a relação entre duas ou mais entidades 2D já existentes. São estes comandos: (a) connect/concentric - que permite se definir que duas entidades 2D são conectadas e concêntricas, respectivamente; (b) horizontal/vertical/colinear/paralelo/perpendicular - que permite se definir que duas ou mais entidades 2D são horizontais, portanto paralelas ao eixo de referência x, verticais, portanto paralelas ao eixo de referência y, colineares, paralelas ou perpendiculares entre sí; (c) tangente - que permite se definir que duas entidades 2D são tangentes entre sí, e (d) igual/simétrico - que permite que se definam que duas ou mais entidades 2D são iguais ou simétricas em relação a um eixo de simetria definido. Definir relações geométricas entre duas entidades 2D faz com queao se alterar uma das entidades 2D, as demais entidades 2D que mantém relações geométricas com esta, sofram alterações automaticamente, de forma a se garantir a manutenção das relações geométricas especificadas. 27

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