A transmissão multimídia (áudio e vídeo) através da Internet ou rede de computadores não é novidade. Na CELEPAR este processo foi iniciado no final
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- Diego Barateiro de Abreu
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1 A transmissão multimídia (áudio e vídeo) através da Internet ou rede de computadores não é novidade. Na CELEPAR este processo foi iniciado no final de 1997 com vídeo-conferência e a primeira implantação em 2001 em Faxinal do Céu. O streaming, outra tecnologia não tão interativa como a vídeo-conferência, surgiu também em 2001 tendo a sua primeira utilização em 2002 no 7. Fórum Discutindo Tendências da CELEPAR. Um dos principais pontos a ser observado é o meio de transmissão da mídia. Cada usuário possui uma conexão limitada à Internet / rede e deve ser bem trabalhado a fim de garantir uma visualização agradável do evento. A transmissão multimídia através da Internet pode utilizar diversos recursos de hardware e software, porém nosso foco é transmissão onde o público alvo está localizado na Rede Corporativo do Governo do Estado que é composta por aproximadamente pontos de acesso (Secretarias, Delegacias, Regionais, etc). A tecnologia de streaming hoje utilizada ainda é mista no sentido de software livre e proprietário. O fator determinante para a ainda utilização de software proprietário é o suporte a transmissão multicast. Os softwares utilizados são Windows Media Encoder para a digitalização do áudio/vídeo, Windows Media Services para a distribuição de áudio/vídeo e Apache e PHP para a apresentação do conteúdo ao usuário. Ainda não existe previsão para a total migração para software livre. No caso de transmissão de apenas áudio, como nos casos das Rádios Educativa AM e FM são realizados através de software livre, porém sem o recurso de multicast em função do menor consumo de banda por conexão. O CODEC utilizado ainda não é livre. Os equipamentos necessários para a transmissão de eventos através da Internet são praticamente os mesmos utilizados para transmissões de TV e para a produção de documentários e vídeo-aulas. A diferença está basicamente na resolução da imagem, taxa de captura de quadros e a operação dos equipamentos.
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3 Os componentes de áudio e vídeo são basicamente a captura de vídeo e áudio, armazenamento, edição (corte) e exibição. Ainda devem ser considerados outros aspectos do ambiente como iluminação, acústica e temperatura. Câmeras de Vídeo As câmeras de vídeo tem evoluído constantemente na qualidade de captação das imagens, na forma de armazenamento e comunicação com demais dispositivos de áudio e vídeo. Os antigos padrões de vídeo analógicos, U-Matic, Betamax, VHS, VHS-C, 8mm, Betacam, estão sendo substituídos por formatos digitais: DV, Mini-DV, DVCAM, DVPRO, Digital8 e finalmente o HDV. A utilização de uma fita de vídeo não quer dizer que a gravação é analógica como no caso do Mini-DV. A capacidade de armazenamento de alguns padrões de vídeo, como o HDV, requerem uma grande quantidade de espaço como discos HD-DVD e BlueRay ou HDs. A captação das imagens é realizada através de sensores CCD ou CMOS. Este é o início das diferenças entre as categorias de câmeras, comsumer, semi-profissional e profissional. Existem diversas características que não são possíveis de serem explanadas nesta Oficina, mas que determinam a quantidade de linhas (pixels), quantidade de frames e a forma de leitura (captação) da imagem. As câmeras consumer são as mais comuns que podem ser encontradas em diversas lojas de departamentos e eletrônicos. As câmeras semi-profissionais possuem algumas diferenças como a forma de captação da imagem, recursos e armazenamento, porém não possuem todos os recursos das câmeras profissionais.
4 Não existe um tipo de câmera ideal para a transmissão pela Internet, as câmeras profissionais seriam sub-utilizadas neste caso por não ser possível transmitir com toda a qualidade que estas oferecem. Sony DC R-DVD108 R$1.000,00 JVC MG27 R$ 1.200,00 Panasonic PV- GS320 R$1.400,00 Sony HDR-HC 7 R$3.400,00 Panasonic AG-DVX100 R$8.000,00 Panasonic HPX500 R$41.000,00 Sony PDW-510 R$44.000,00 Switcher de Vídeo Também conhecido como Mesa de Corte ou Mixer de Vídeo, é utilizado para conectar todas as câmeras e selecionar a imagem que irá para o ar. Muitos possuem diversos recursos adicionais como efeitos de transição, gerador de barra de cores, gerador de caracteres dentre outros. Os modelos variam conforme as necessidades podendo ter apenas quatro interfaces de vídeo-composto ou com dezenas de interfaces HD-SDI. Praticamente todos os fabricantes de câmeras profissionais possuem algum modelo e os preços variam entre R$ 4.000,00 e R$ ,00 (modelos compactos). Panasonic AG-MX70 Sony Anycast Focus HX-2 Datavideo SE-800DV Datavideo SE-500 Focus MX Pro-DV
5 Mixer de Áudio e Microfones A imagem em um evento transmitido através da Internet pode não representar nada sem um áudio satisfatório. Interrupções no vídeo são aceitáveis, dependendo do tema, mas a perda de áudio pode comprometer totalmente um evento. A solução ideal não é ter apenas microfones de qualidade, pois sem uma mixagem adequada o resultado pode ser tão desastroso quanto a falta de áudio. O conjunto microfones, mixer, mixagem, equalização e configuração do software são os elementos que devem ser cuidadosamente trabalhados. No mercado existem diversos mixers de áudio de boa qualidade com preço bem acessível. Os microfones de qualidade são razoavelmente mais caros que os nacionais, mas na medida do possível devem ser adquiridos (Shure, AKG, Sennheniser). Um par de monitores para retorno dos apresentadores é muito bom para evitar aquela perguntinha: Está funcionando? quando alguém fala ao microfone e não ouve a sua voz, mas cuidado, não regule o áudio em função do retorno local. O som deve ter boa qualidade no computador que está recebendo a transmissão, então é bom sempre acompanhar o evento on-line. Ao utilizar soluções wireless, sem fio, devemos nos preocupar com a freqüência a ser utilizada, pois temos diversos tipos de interferência como rádios, TVs e outros sistemas de comunicação (UHF, VHF, FM). Microfone Shure PGX24/SM58 R$1.700,00 Microfone Shure PGX14/93 R$1.300,00 Mic. Shure MX412 R$1.500,00 Mic. Shure MX393 R$1.400,00 Mixer Mackie VLZ1604 R$4.800,00 Mixer Behringer XENYX1832FX R$1.200,00 Monitor Behringer B2031 R$890,00
6 Além dos equipamentos vistos até agora, podemos considerar muito útil a utilização de monitores de vídeo para os apresentadores. A utilização destes facilita muito na dinâmica da apresentação. Outros fatores que podem ter grande influência no eventos são a iluminação, acústica e temperatura. - A iluminação necessitaria de um treinamento de uma semana para ser bem explorada. Existem diversas técnicas amplamente utilizadas em estúdios de TV que podem ser empregadas para o WEBCast. O tipo de iluminação pode mudar a cena dando mais dramaticidade ou leveza. - A acústica no caso de WEBCast não é muito complicada quando, utilizamos microfones adequados, em função da falta de interação com o cliente. Já na vídeoconferência este assunto deve ser bem planejado. Ter um ambiente livre de ecos e com um certo nível de isolamento acústico normalmente é o suficiente. - Apresentar uma palestra de terno e com uma temperatura de 30 graus na sala é complicado, sendo assim, um ar-condicionado com baixo nível de ruído é sempre bem-vindo. - Outros detalhes como cortinas, excesso de objetos e cores muito contrastantes podem interferir muito no consumo de banda para a transmissão e no consumo de CPU para a digitalização do vídeo. Mantenha sempre um ambiente limpo.
7 Streaming Vídeo- Conferência Broadcast Meio de Transmissão Redes TCP/IP Redes TCP/IP ISDN Antena Terrestre Satélite Protocolo MMS / RTSP H264 H323 / SIP H263 / H264 VHF / UHF AM / FM Link (Banda Necessária) 100Kbps 128Kbps até 4Mbps Interação Chat / fone Audio e vídeo ao-vivo Chat / fone Delay Segundos Milisegundos Milisegundos Segundos
8 A vídeo-conferência era algo futurístico que víamos em filmes e desenhos animados, mas já faz mais de 10 anos que ela é uma realidade. Com a popularização das webcams, o Netmeeting e o MSN, a vídeo-conferência passou a fazer parte do cotidiano de diversas pessoas, mas ainda restando o sentimento de que é uma solução de baixa qualidade. Realmente ao utilizarmos câmeras com pouca resolução (webcams) e links de baixa velocidade (discado e ADSL) a qualidade ficava muito aquém da desejada. O que a maioria das pessoas não sabe, é que a vídeo-conferência pode ter uma qualidade de HDTV. Claro que para obtermos esta qualidade necessitaremos de equipamentos e um grande link para transportar o áudio e vídeo gerados. Hoje o estado possue a Rede Corportiva que comporta tanto dados quanto áudio e vídeo, ou seja, acesso WEB, VoIP, streaming e vídeo-conferência. O sonho da maioria das pessoas envolvidas com EaD é de possuir uma estrutura de vídeo-conferência para treinamento onde seja possível a interação de áudio e vídeo e também de aplicações. No Governo do Estado contamos com alguns equipamento de vídeo-conferência, mas a sua utilização ainda é muito restrita. Os equipamento de vídeo-conferência profissionais tiveram uma redução de custos significativa nos últimos 2 anos passando de US10.000,00 para R$10.000,00. Claro que existem diversas configurações de equipamentos, mas um equipamento neste patamar de preço atende a maior parte das demandas. Outros fatores que ainda dificultam a aquisição da vídeo-conferência são o custo dos links de comunicação e da MCU, que é o equipamento necessário para a realização de vídeo-conferência multiponto.
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