Tutorial 1: Familiarização com o JDK, Eclipse e Mooshak

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Tutorial 1: Familiarização com o JDK, Eclipse e Mooshak"

Transcrição

1 Tutorial 1: Familiarização com o JDK, Eclipse e Mooshak Tutorial 1A: Java a partir da linha de comandos 0. Verificar se a máquina virtual e o compilador estão instalados e acessíveis em qualquer ponto da árvore do directório Windows: A partir do menu Start -> Run, escreva cmd e pressione <enter> de modo a abrir a linha de comandos. Linux: Numa consola em modo de texto ou abrindo uma consola virtual ou xterm no ambiente gráfico Na linha de comandos escreva: javac -version Se o compilador estiver instalado e acessível será mostrada a sua versão e um resumo dos parâmetros do compilador, como por exemplo: javac <current javac version> javac: no source files Usage: javac <options> <source files> where possible options include: -g Generate all debugging info (...) 0.3. Agora, na mesma linha de comandos escreva: java -version Se a máquina virtual (JVM) de Java estiver instalada e acessível será mostrada a sua versão: java version "<current java version>" Java(TM) SE Runtime Environment (build ) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build, mixed mode) 0.4. Se as versões do compilador e da JVM ( Java Virtual Machine ) forem apresentadas o JAVA SDK (JDK) está instalado podendo ser desenvolvidas e executadas aplicações JAVA. Se Não forem apresentadas deve-se verificar se a instalação foi efectuada. Para isso procurar o jdk em: C:\Program Files\Java\ /opt/ (Windows) (Linux) Se o directório do jdk existir verificar se o compilador e JVM estão presentes: C:\Program Files\Java\jdk<version>\bin\java C:\Program Files\Java\jdk<version>\bin\javac /opt/jdk<version>/bin/java /opt/jdk<version>/bin/javac (Windows) (Linux) POO Tutorial 1-1

2 Se estiverem é apenas necessário indicar no caminho de busca estas ferramentas, tal como indicado no ponto Se não existirem é necessário instalar primeiro o JDK. O ficheiro de instalação para Windows ou Linux pode ser obtido no site da Oracle, em: Após efetuado o download executar o ficheiro de instalação. Em sistemas Linux poderá também estar disponível através do gestor de pacotes de instalação, o instalador do JDK, embora possa ser uma versão não tão atualizada como a obtida no site da Oracle. Em sistemas baseados no Debian (Debian, ubuntu, etc.) a instalação pode ser efetuada na linha de comandos com: apt-get install openjdk-6-jdk apt-get install openjdk-7-jdk apt-get install oracle-java7-installer (JDK livre) (JDK oracle) Após a instalação poderá ser necessário indicar no caminho de busca as ferramentas da linha de comandos. Para isso em Windows sobre o ícone My Computer clicar com o botão esquerdo, ou de contexto, e escolher properties: Editar a variável de ambiente path, de modo a acrescentar ao caminho de busca já existente um ponto e vírgula e o caminho para o directório com as ferramentas do SDK: ; C:\Program Files\Java\jdk<version>\bin\ POO Tutorial 1-2

3 É necessário abrir uma nova linha de comandos para que seja atualizado o caminho de busca e verificar se o compilador e a JVM já estão acessíveis escrevendo o seu nome na linha de comandos, como indicado em 0.2 e 0.3. Em Linux pode-se adicionar o caminho de busca ao ficheiro de perfil do sistema: /etc/profile No final deste ficheiro adicionar a linha seguinte e gravar: export PATH = $PATH;/opt/jdk<versio>/bin Este ficheiro é executado sempre que o sistema inicializa. Para evitar inicializar o sistema apenas para atualizar o caminho de busca, podemos executar o ficheiro com perfil do sistema (que é um script da shaell) na linha de comandos com:. /etc/profile Nota: Repare-se que é necessário escrever um ponto final. antes do nome do ficheiro para que este seja executado Agora verificar se o compilador e a JVM já estão acessíveis escrevendo o seu nome na linha de comandos, como indicado em 0.2 e POO Tutorial 1-3

4 1. Java Hello World Normalmente o primeiro programa que se apresenta numa dada linguagem de programação apenas imprime uma frase no ecrã (o famoso Hello world). Abaixo encontra-se uma versão para Java: // Ficheiro: HelloWorld.java public class HelloWorld { public static void main(string[] args) { System.out.println("Hello world!"); } } Repare-se que o ponto de entrada no programa, a função main ( ), ao contrário da linguagem C/C++, tem de estar dentro de uma classe pública. O ficheiro com o código fonte deve ter o mesmo nome desta classe, com extensão.java. A função ou método void main (stirng args[]) deverá ser público para que possa ser acedido de fora da classe e estático para que seja acessível mesmo sem que a classe seja instanciada. Esta função não retorna nada, tendo, por isso, void como tipo de retorno. Como argumentos têm-se um array de Strings onde se pode aceder aos parâmetros da linha de comandos Criar um directório na área de utilizador, por exemplo: y:\disk1\poo\hellojava ~/disk1/poo/hellojava 1.2. Abrir um editor de texto, como por exemplo o Notepad, Notepad++, GEdit e escrever o código acima e guardar com o nome: HelloWorld.java no directório já criado Na linha de comandos compilar com: javac HelloWorld.java é criado o ficheiro HelloWorld.class, com código adequado a ser interpretado pela JVM Para executar, na linha de comandos basta invocar a JVM indicando o ficheiro *.class que se pretende executar sem extensão: java HelloWorld Deve ser apresentado na linha de comandos a frase: Hello world! Nota: Mesmo na linha de comandos, ao invocar a JVM, devem ser respeitadas as letras maiúsculas e minúsculas no nome da classe a executar. POO Tutorial 1-4

5 2. Distância entre 2 pontos no 1º quadrante Pretende-se desenvolver um editor gráfico em que seja possível escolher dois pontos e calcular a distância entre eles. Vamos admitir que neste editor os pontos têm coordenadas exclusivamente inteiras positivas, como na figura seguinte: Se os pontos A e B tiverem de coordenadas (x A, y A ) e (x B, y B ) respetivamente, a distância d entre eles é dada por: d = 2 ( xa xb ) + ( y A yb Vamos começar por implementar a classe Point, que permite implementar a funcionalidade básica indicada acima. Para isso: 2.1. Criar um diretório na área de utilizador, por exemplo y:\disk1\poo\editorgrafico em Windows e ~/disk1/poo/editorgrafico em Linux Escrever o código da classe Point, e gravar no ficheiro Point.java no directório criado no ponto anterior: // File: Point.java class Point { private int _x_, _y_; ) 2 }; public Point(int x, int y) { setx(x); sety(y); } public int getx() { return _x_; } public int gety() { return _y_; } public void setx(int x) { assert x>0; _x_ = x; } public void sety(int y) { assert y>0; _y_ = y; } public double dist (Point p) { int dx = getx() - p.getx(); int dy = gety() - p.gety(); return Math.sqrt(dx*dx + dy*dy); } 2.3. Escrever o código do cliente, e gravar no ficheiro Client.java no mesmo directório: public class Client { public static void main (String[] args) { Point A = new Point(1,1); Point B = new Point(4,2); System.out.println("Distância AB = " + A.dist(B)); } } POO Tutorial 1-5

6 2.4. Navegando para o directório onde estão os ficheiros fonte, compilar a Classe Point e a classe Client: ou apenas: javac Point.java javac Client.java javac *.java de qualquer forma resultam os ficheiro compilados: Point.class Client.class 2.5. Para executar a aplicação, na linha de comandos, deve ser invocada a JVM para executar a classe que contém o método main (): java Client Deve ser apresentado na linha de comandos a distância entre os dois pontos. POO Tutorial 1-6

7 Tutorial 1B: Breve tutorial sobre o Eclipse O Eclipse encontra-se instalado nos PCs da sala C tanto em Windows como em Linux. Em Windows deverá existir um atalho no ambiente de trabalho, semelhante a: Se não existir o atalho, o executável do Eclipse tipicamente encontra-se em: ou C:\Eclipse\eclipse.exe C:\Program Files\Eclipse\eclipse.exe Em Linux pode aceder-se ao Eclipse a partir do ambiente gráfico Gnome no menu Applications sub-menu Programming ou development ou iniciá-lo correndo o executável eclipse que se encontra no diretório de instalação. 0. Instalação do IDE Eclipse Caso pretenda instalar o Eclipse no seu computador: 0.1. O Eclipse necessita que o JDK esteja previamente instalado como indicado na primeira parte deste tutorial, no ponto Para instalação do eclipse deve ser efetuado o download do ficheiro de instalação de: Existem várias versões. Para POO recomenda-se a instalação do Eclipse IDE for Java Developers A instalação é simples, consiste apenas em descompactar o ficheiro de instalação para um diretório. O executável do eclipse ficará na raiz desse diretório com o nome eclipse.exe no Windows ou apenas eclipse em Linux. Opcionalmente pode ser criado um atalho para o IDE no ambiente de trabalho. Em sistemas Linux poderá também estar disponível através do gestor de pacotes de instalação, o instalador do Eclipse, embora possa ser uma versão não tão atualizada como a obtida no site do Eclipse indicado acima. Em sistemas baseados no Debian (Debian, ubuntu, etc.) a instalação pode ser efetuada na linha de comandos, com: apt-get install eclipse POO Tutorial 1-7

8 1. Execução do IDE Eclipse 1.1. Ao se executar o Eclipse é perguntado qual o WorkSpace que o utilizador pretende. Este consiste na raiz de uma árvore de directórios onde serão guardadas as aplicações desenvolvidas com este IDE. Deve ser escolhido um directório na área de utilizador, por exemplo: y:\disk1\workspace. Na janela pode ser colocado uma marca para evitar que esta pergunta se faça sempre que o IDE inicia: Pode-se verificar que no directório y:\disk1\workspace, foi criado o sub-directório.metada. Posteriormente o WorkSpace pode ser alterado a partir do menu window->preferences, alterando as preferências do item: General Workspace StartUp and ShutDown Prompt for WorkSpace on StartUp 1.2. Ao executar-se o Eclipse surge um ecrã de boas-vindas que permite aceder a alguns tutorais sobre o ambiente, como por exemplo, criar um projecto simples, ou desenvolver aplicações com GUI (graphical user interface). Este ecrã pode ser acedido também a partir do menu: Help -> Welcome Ajuda para o IDE e para o Visual Editor (se instalado) pode ser acedida também em: Help -> Help contents POO Tutorial 1-8

9 2. Java Hello World no Eclipse 2.1. Executar o IDE eclipse e criar um novo projecto a partir do menu: File -> New -> Project Na janela que se abre escolher Java Project e pressionar o botão next. Na janela seguinte escrever o nome do projecto: HelloWorld e pressionar o botão Finish. Repare que no WorkSpace foi criado um directório com o nome do projecto HelloWorld, e dois ficheiros que descrevem o projecto:.classpath e.project, e portanto não devem ser apagados nem modificados directamente Na zona esquerda do IDE a Janela PackageExplorer têm uma entrada com o nome do projecto criado. O IDE suporta alguns templates para o código fonte, de modo a poupar ao programador que repita o mesmo código sempre que deseja criar um novo módulo do programa. Assim, como o método main () deve estar dentro de uma classe, clicando no nome do projecto no PackageEditor e escolhendo File -> new -> class abre-se uma janela que permite criar o código base de uma dada classe. No nome da classe colocar: HelloWorld e colocar uma marca em: public static void main (String[] args) uma marca de modo que este método seja criado com o corpo vazio. POO Tutorial 1-9

10 Após pressionar Finish é criado no directório de projecto o ficheiro HelloWorld.java, sendo também apresentado no centro do IDE: public class HelloWorld { /** args */ public static void main(string[] args) { // TODO Auto-generated method stub } } 2.3. Repare-se que o corpo do método main () tem um comentário: //TODO..., indicando onde deve ser escrito o código. Para terminar o código basta substituir esta linha por: System.out.println("Hello world!"); 2.4. Aproveite para gravar com File -> save ou File -> Save all, ou apenas ctrl <S> Para compilar e executar a partir do menu: Run -> Run as -> Java Application POO Tutorial 1-10

11 Na parte inferior do IDE, na consola aparece a saída do programa, neste caso a frase: HelloWorld. Em caso de erro, na mesma posição do IDE no TAB problems surge a descrição do erro e das linhas onde ocorreu. 3. Distância entre 2 pontos no 1º quadrante no Eclipse Vamos agora implementar o código para a distância entre dois pontos já apresentado na primeira parte deste tutorial no Eclipse: 3.1. No IDE eclipse e criar um novo projecto a partir do menu: File -> New -> Project Na janela que se abre escolher Java Project e pressionar o botão next. Na janela seguinte escrever o nome do projecto: GraphEditor e pressionar o botão Finish. No WorkSpace é criado o directório do projecto: GraphEditor No PackageExplorer clicar no nome do projecto e escolher File -> new -> class abre-se uma janela onde basta dar o nome da classe em Name: Point e pressionar Finish Repetir o ponto anterior para criar a classe Client. No PackageExplorer, à esquerda no IDE, aparecem agora referências a ambos os ficheiros do projecto Clicando no nome de qualquer classe no PackageEditor abre um editor de texto para cada ficheiro. Copie o código fonte apresentado na primeira parte deste tutorial para os ficheiros respetivos. Após ter sido copiado o código, grave com File -> Save all Para compilar e executar, seleccionar no PackageEditor o nome da classe, ou do ficheiro, que contém o método main(), e a partir do menu: Run -> Run as -> Java Application Em baixo no IDE, na consola aparece a distância entre os dois pontos: POO Tutorial 1-11

12 Distância AB = POO Tutorial 1-12

13 Tutorial 1C: Breve tutorial sobre o Mooshak 0. Vamos agora usar o Mooshak para verificar a correção de um programa que corresponde a uma nova versão do problema da distância entre dois pontos apresentado anteriormente. O problema a resolver é apresentado no fim deste tutorial, em anexo Antes de mais inscreva-se num turno e num grupo. Use o link disponível na tutoria eletrónica ou Depois, aceda ao mooshak através do link da tutória ou Para obter User/Password clique em Register [for On-line Contest] Em Contest, selecione POO 2014/ Em Group, selecione a sua turma 0.4. Em Name, escreva POO1415t<i>G<j> onde <i> é a sua turma prática (A ou B) e <j> é o seu número de grupo, usando os dados fornecidos em Em , escreva o endereço de correio eletrónico de um dos elementos do grupo para onde será enviada a password Depois de efetuado o login, pode escolher, entre outras coisas, o seguinte: Problema Escolha A Tutorial Visualizar (View) lista o enunciado do problema selecionado Perguntar (Ask) coloque aqui as suas questões sobre o problema selecionado Escolher ficheiro Submeter (Submit) permite fazer o upload do ficheiro com o código java. Neste momento, vamos submeter sempre um único ficheiro de código Depois de devidamente testado, faça o upload do seu ficheiro.java submetendo-o Aguarde pela resposta do Mooshak e veja no Help o seu significado, se necessário. Alguns aspetos práticos (Extraídos de <quote> Dados de entrada Os dados de entrada, usados para testar as soluções, são lidos da entrada padrão. Consistem em texto cuidadosamente formatado para ser simples de processar: Normalmente, nas primeiras linhas dos dados de entrada surgem alguns números inteiros que anunciam o tamanho das diversas partes do texto que se segue. Isso evita a necessidade de testar a condição de "fim-de-ficheiro", durante a leitura dos dados. A última linha do ficheiro está sempre devidamente terminada por uma mudança de linha. Espaços em branco, quando usados, são sempre considerados como separadores. Os espaços em branco nunca ocorrem em grupos. Uma linha nunca começa com um espaço em branco. Uma linha nunca acaba com um espaço em branco. POO Tutorial 1-13

14 Note que as linhas com números inteiros que ocorrem no início dos dados de entrada devem ser consumidas bem até ao fim para evitar desalinhamentos na leitura dos dados subsequentes. Eis como isso se faz em Java: import java.util.* ; Scanner sc = new Scanner(System.in); /* Aviso: nunca crie mais do que um Scanner sobre o input. */ int n = sc.nextint(); sc.nextline(); /* Salta a mudança de linha. */ Supondo que os dados se iniciam por uma linha contendo dois inteiros separados por um espaço em branco: import java.util.* ; Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextint(); int m = sc.nextint(); sc.nextline(); /* Salta a mudança de linha. */ Dados de saída Os dados de saída, produzidos pelos programas submetidos aos mooshak, são escritos na saída padrão. É necessário respeitar rigorosamente o formato exigido no enunciado. Qualquer desacerto, mesmo ligeiro, é suficiente para que um programa seja classificado como "Presentation error". Note que não é possível detectar visualmente certas anomalias nos dados de saída. Por exemplo: um espaço em branco no final duma linha, uma linha em branco no final dos dados, a omissão da mudança de linha na última linha dos dados. Todas estas situações são inaceitáveis e provocam um "Presentation error". </quote> POO Tutorial 1-14

15 Submissão ao Mooshak Para submissão ao Mooshak temos duas hipóteses ou submetemos um único ficheiro.java ou um ficheiro compactado.zip ou.gz Hipótese ficheiro.java: o programa completo é integralmente incluído num único ficheiro de extensão.java; é esse ficheiro que é submetido ao mooshak. O conteúdo possível de desses ficheiros é: 1. opcionalmente, uma diretiva package; 2. zero ou mais diretivas import; 3. uma ou mais definições de classes, sendo que uma e só será pública e terá o mesmo nome do ficheiro. Hipótese ficheiro compactado: Compacte o diretório raiz do código fonte src (e todos os subdiretorios) num arquivo.zip ou.gz; é esse ficheiro que é submetido ao mooshak. Por defeito, o diretório raiz está em Workspace, num subdirectório com o nome do projeto: /<Workspace>/<Nome projeto>/src Avisos do Compilador Alguns compiladores geram avisos (warnings) quando encontram caracteres que não conseguem identificar, mesmo nos comentários. Isto sucede com caracteres acentuados como os portugueses (por vezes pode ser apenas uma questão de codepage diferente entre o sistema onde foi escrito o código e o sistema onde é compilado). O Mooshak pode estar configurado para abortar a compilação não só quando o compilador encontra erros no código mas também quando o compilador gera avisos, sendo indicado Compilation error. Por isso recomenda-se que se evite a utilização no código fonte de caracteres acentuados mesmo nos comentários (no caso geral caracteres cujo código ASCII é superior a 127). POO Tutorial 1-15

16 Anexo: Distância inteira entre dois pontos Desenvolva um programa que, dados dois pontos, calcule a parte inteira da distância entre eles. Os pontos têm coordenadas exclusivamente inteiras positivas, como na figura seguinte. Se os pontos A e B tiverem de coordenadas (x A, y A ) e (x B, y B ) respetivamente, a distância d entre eles é dada por d = 2 ( xa xb ) + ( y A yb ) 2 Entrada A entrada é composta por duas linhas. A primeira linha contem dois inteiros, XA, YA, representado as coordenadas do ponto A, 0 <= XA <= 1000, 0 <= YA <= A segunda linha é em tudo idêntica à primeira, representando as coordenadas do ponto B. Saída A saída tem uma única linha, que contém a parte inteira da distância entre os dois pontos dados. Exemplo de Entrada Exemplo de Saída 3 POO Tutorial 1-16

Tutorial 1: Familiarização com o JDK, Eclipse e Mooshak

Tutorial 1: Familiarização com o JDK, Eclipse e Mooshak Tutorial 1: Familiarização com o JDK, Eclipse e Mooshak T1A: Java a partir da linha de comandos do Windows 2000 ou XP. 0. Verificar se a máquina virtual e o compilador estão instalados e acessíveis em

Leia mais

Introdução ao IDE Netbeans (Programação Java)

Introdução ao IDE Netbeans (Programação Java) Universidade Federal do ABC (UFABC) Disciplina: Processamento da Informação (BC-0505) Assunto: Java e Netbeans Introdução ao IDE Netbeans (Programação Java) Conteúdo 1. Introdução... 1 1.1. Programas necessários...

Leia mais

Programação online em Java

Programação online em Java Universidade Federal do ABC Disciplina: Processamento da Informação Assunto: Programação online em Java Programação online em Java Conteúdo Conteúdo...1 Introdução... 1 1.1.Programas necessários... 1 1.2.Visão

Leia mais

Guião de Introdução ao Eclipse IDE Índice

Guião de Introdução ao Eclipse IDE Índice Índice 1. Introdução... 2 1.1. O que é um ambiente de desenvolvimento (IDE)?... 2 1.2. Visão geral sobre o Eclipse IDE... 2 2. Iniciar o Eclipse... 3 2.1. Instalação... 3 2.2. Utilizar o Eclipse... 3 3.

Leia mais

Tutorial Eclipse (IDE)

Tutorial Eclipse (IDE) www.dejavuxteam.wordpress.com Tutorial Eclipse (IDE) (Start) Sumário Introdução O que é o Eclipse? Característica e Ferramentas Download Preparando Ambiente de Trabalho Iniciando o Eclipse Criando um Projeto

Leia mais

INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE ALAGOAS CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA DISCIPLINA:

INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE ALAGOAS CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA DISCIPLINA: INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE ALAGOAS CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA DISCIPLINA: PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS PROFESSOR: REINALDO GOMES ASSUNTO: PRIMEIRO PROGRAMA EM JAVA (COMPILAÇÃO

Leia mais

BlackBerry Messenger SDK

BlackBerry Messenger SDK BlackBerry Messenger SDK Versão: 1.2 Getting Started Guide Publicado: 2011-10-11 SWD-1391821-1011103456-012 Conteúdo 1 Requisitos do sistema... 2 2 Dependências de versão do BlackBerry Messenger... 3 3

Leia mais

Tutorial de instalação do Java 7 no Windows 7.

Tutorial de instalação do Java 7 no Windows 7. Tutorial de instalação do Java 7 no Windows 7. Neste tutorial vamos instalar um ambiente de desenvolvimento Java JDK 7 no Windows 7. Quando falamos em ambiente Java, estamos nos referindo ao conjunto de

Leia mais

Faculdade de Computação Programação Orientada à Objetos 1 Laboratório de Programação Orientada à Objetos Prof. Fabíola Gonçalves Coelho Ribeiro

Faculdade de Computação Programação Orientada à Objetos 1 Laboratório de Programação Orientada à Objetos Prof. Fabíola Gonçalves Coelho Ribeiro Faculdade de Computação Programação Orientada à Objetos 1 Laboratório de Programação Orientada à Objetos Prof. Fabíola Gonçalves Coelho Ribeiro 1. Introdução O objetivo desta aula prática é apresentar

Leia mais

Editor Eclipse para Programas F

Editor Eclipse para Programas F Editor Eclipse para Programas F Guia de instalação e utilização Instalação no Windows (XP/Vista) Comece por descarregar a aplicação de instalação setupcp2008.exe do endereço http://www.math.ist.utl.pt/~jabr/cp/

Leia mais

Primeiro programa em Java (compilação e execução)

Primeiro programa em Java (compilação e execução) Universidade Federal do ABC Disciplina: Linguagens de Programação (BC-0501) Assunto: Primeiro programa em Java (compilação e execução) Primeiro programa em Java (compilação e execução) Introdução Este

Leia mais

Primeiro programa em Java (compilação e execução)

Primeiro programa em Java (compilação e execução) Universidade Federal do ABC Disciplina: Linguagens de Programação (BC-0501) Assunto: Primeiro programa em Java (compilação e execução) Primeiro programa em Java (compilação e execução) Introdução Este

Leia mais

Instalação do Java SDK (Software Development Kit)

Instalação do Java SDK (Software Development Kit) ESCOLA POLITÉCNICA DA UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO Departamento de Engenharia Mecatrônica e de Sistemas Mecânicos PMR 2300 Computação para Automação 1 o Semestre 2005 Instalação do Java SDK (Software Development

Leia mais

Tutorial 1.0. Instalação

Tutorial 1.0. Instalação Tutorial 1.0 Instalação Índice Requisitos Instalando Android SDK Instalando Eclipse Instalando Plugin ADT no Eclipse Requisitos Para a instalação do SDK é necessário ter no minímo versão Java 6 (Standard

Leia mais

ESQUEMA AULA PRÁTICA 1 Familiarização com o Ambiente de Desenvolvimento Eclipse Introdução à Linguagem de Programação JAVA

ESQUEMA AULA PRÁTICA 1 Familiarização com o Ambiente de Desenvolvimento Eclipse Introdução à Linguagem de Programação JAVA P. Fazendeiro & P. Prata POO FP1/1 ESQUEMA AULA PRÁTICA 1 Familiarização com o Ambiente de Desenvolvimento Eclipse Introdução à Linguagem de Programação JAVA 0 Inicie o ambiente de desenvolvimento integrado

Leia mais

1. Instalando o JDK - Java Development Kit

1. Instalando o JDK - Java Development Kit 1. Instalando o JDK - Java Development Kit 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Vá para : http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Procure pela versão Java SE 6 Update xx Há duas versões para

Leia mais

Histogramas & Diagramas (versão completa)

Histogramas & Diagramas (versão completa) Histogramas & Diagramas (versão completa) Objectivos Este primeiro guião tem dois objectivos principais: aprender a usar o juiz automático (o Mooshak) com base na resolução de um problema e iniciar a aquisição

Leia mais

Em uma linguagem de programação como C e Pascal, temos a seguinte situação quando vamos compor um programa:

Em uma linguagem de programação como C e Pascal, temos a seguinte situação quando vamos compor um programa: 1 1. Introdução Este manual se propõe a dar uma visão inicial do Java e apresentar os primeiros passos para sua instalação, configuração e usabilidade pelo prompt de comando do Windows. O ideal é que este

Leia mais

Java Laboratório Aula 1. Divisões da Plataforma. Introdução a Plataforma Java. Visão geral da arquitetura da

Java Laboratório Aula 1. Divisões da Plataforma. Introdução a Plataforma Java. Visão geral da arquitetura da Java Laboratório Aula 1 Programação orientada a objetos Profa. Renata e Cristiane Introdução a Plataforma Java O que é Java? Tecnologia Linguagem de Programação Ambiente de Execução (JVM) Tudo isso é a

Leia mais

Disciplina: INF1005 - Programação I. 1 a aula prática Introdução ao ambiente do Microsoft Visual Studio 2010

Disciplina: INF1005 - Programação I. 1 a aula prática Introdução ao ambiente do Microsoft Visual Studio 2010 1 a aula prática Introdução ao ambiente do Microsoft Visual Studio 2010 1. Execute o MS-Visual Studio 2010. Experimente o caminho: Start All Programs Microsoft Visual Studio 2010 Microsoft Visual Studio

Leia mais

CURSO DE PROGRAMAÇÃO EM JAVA

CURSO DE PROGRAMAÇÃO EM JAVA CURSO DE PROGRAMAÇÃO EM JAVA Introdução para Iniciantes Prof. M.Sc. Daniel Calife Índice 1 - A programação e a Linguagem Java. 1.1 1.2 1.3 1.4 Linguagens de Programação Java JDK IDE 2 - Criando o primeiro

Leia mais

Lógica de Programação

Lógica de Programação Lógica de Programação Unidade 4 Ambiente de desenvolvimento Java QI ESCOLAS E FACULDADES Curso Técnico em Informática SUMÁRIO A LINGUAGEM JAVA... 3 JVM, JRE, JDK... 3 BYTECODE... 3 PREPARANDO O AMBIENTE

Leia mais

Java Linguagem de programação

Java Linguagem de programação NASA INFORMÁTICA Pág. 1 O ambiente Java Como foi comentado anteriormente, o Java é uma linguagem independente de plataforma. Tal característica torna-se possível com o uso de um formato intermediário,

Leia mais

Passos para a configuração do ambiente de desenvolvimento:

Passos para a configuração do ambiente de desenvolvimento: Passos para a configuração do ambiente de desenvolvimento: 0 - (Opcional) Criar uma pasta onde vai ser o seu Workspace. Ou seja, onde os códigos de todos os projetos do Eclipse serão salvos: 1 - Instalar

Leia mais

Instalação e utilização do Eclipse / Fortran em Windows

Instalação e utilização do Eclipse / Fortran em Windows Computação e Programação Instalação e utilização do Eclipse / Fortran em Windows Nalgumas versões recentes do Windows o instalador referido na página da disciplina não consegue instalar corretamente o

Leia mais

Java - Introdução. Professor: Vilson Heck Junior. vilson.junior@ifsc.edu.br

Java - Introdução. Professor: Vilson Heck Junior. vilson.junior@ifsc.edu.br Java - Introdução Professor: Vilson Heck Junior vilson.junior@ifsc.edu.br Agenda O que é Java? Sun / Oracle. IDE - NetBeans. Linguagem Java; Maquina Virtual; Atividade Prática. Identificando Elementos

Leia mais

Java para Desktop. Introdução à Plataforma Java JSE

Java para Desktop. Introdução à Plataforma Java JSE Introdução à Plataforma Java JSE Aécio Costa aeciovc@gmail.com @aeciovc Objetivos Sintaxe Java; Programação Orientada à Objetos; Interfaces Gráficas Swing; JDBC; Gerador de Relatórios IReport; Projeto

Leia mais

ROTEIRO ILUSTRADO PARA SISTEMA COMPUTACIONAL INSANE

ROTEIRO ILUSTRADO PARA SISTEMA COMPUTACIONAL INSANE UNIVERSIDADE FEDERAL DE MINAS GERAIS PROPEEs - Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Estruturas INSANE - INteractive Structural ANalysis Environment ROTEIRO ILUSTRADO PARA INSTALAÇÃO DO SISTEMA COMPUTACIONAL

Leia mais

1 Code::Blocks Criação de projetos

1 Code::Blocks Criação de projetos Programação MEEC Índice 1Code::Blocks Criação de projetos...1 2Code::Blocks Localização do projeto...5 3Code::Blocks Abertura de projetos já existentes...7 4Code::Blocks Funcionamento...8 5Code::Blocks

Leia mais

Ambientação JAVA. Versão 0.1 MICHEL CORDEIRO ANALISTA DE NEGÓCIO (NTI 2014) 1 UNIVERSIDADE CEUMA 08/01/2014

Ambientação JAVA. Versão 0.1 MICHEL CORDEIRO ANALISTA DE NEGÓCIO (NTI 2014) 1 UNIVERSIDADE CEUMA 08/01/2014 UNIVERSIDADE CEUMA Ambientação JAVA Versão 0.1 08/01/2014 Este é um modelo de configuração para desenvolvimento no ambiente Java. MICHEL CORDEIRO ANALISTA DE NEGÓCIO (NTI 2014) 1 Sumário Sumário... 2 1

Leia mais

ESQUEMA AULA PRÁTICA 1 Familiarização com o Ambiente de Desenvolvimento NetBeans Introdução à Linguagem de Programação JAVA

ESQUEMA AULA PRÁTICA 1 Familiarização com o Ambiente de Desenvolvimento NetBeans Introdução à Linguagem de Programação JAVA P. Fazendeiro & P. Prata POO FP1/1 ESQUEMA AULA PRÁTICA 1 Familiarização com o Ambiente de Desenvolvimento NetBeans Introdução à Linguagem de Programação JAVA 0 Iniciar o ambiente de desenvolvimento integrado

Leia mais

Introdução a conceitos e a prática de programação

Introdução a conceitos e a prática de programação Instituto de Informática - UFG Disciplina: Introdução à Computação Introdução a conceitos e a prática de programação Autores: Marcelo Akira e Anderson Soares Fevereiro de 2011 Alguns direitos autorais

Leia mais

TUTORIAL INCORPORANDO A BIBLIOTECA DO ARDUINO AO ECLIPSE

TUTORIAL INCORPORANDO A BIBLIOTECA DO ARDUINO AO ECLIPSE TUTORIAL INCORPORANDO A BIBLIOTECA DO ARDUINO AO ECLIPSE Jefferson Z. Moro jefferson.moro@gmail.com Vinicius Franchini viniciusnf@gmail.com Campinas, maio de 2011 1 Motivação O Arduino veio para simplificar

Leia mais

Um pouco do Java. Prof. Eduardo

Um pouco do Java. Prof. Eduardo Um pouco do Java Prof. Eduardo Introdução A tecnologia JAVA é composta pela linguagem de programação JAVA e pela plataforma de desenvolvimento JAVA. Os programas são escritos em arquivos-texto com a extensão.java.

Leia mais

Programação de Computadores I. Conhecendo a IDE Code::Blocks

Programação de Computadores I. Conhecendo a IDE Code::Blocks Code::Blocks Conhecendo a IDE Programação de Computadores I Professor: Edwar Saliba Júnior Conhecendo a IDE Code::Blocks Apresentação: 1) Abra a IDE (Integrated Development Environment), ou seja, o Ambiente

Leia mais

Instalando o J2SE 5.0 JDK no Windows 2000/XP

Instalando o J2SE 5.0 JDK no Windows 2000/XP Instalando o J2SE 5.0 JDK no Windows 2000/XP Fabricio Leonard Leopoldino Descreve o processo de download, instalação e configuração do J2SE 5.0 JDK, no Windows 2000 e no Windows XP. 1 - Introdução Para

Leia mais

Guia e Utilização do Visual Studio 6.0

Guia e Utilização do Visual Studio 6.0 Guia e Utilização do Visual Studio 6.0 Objectivo Este guia acompanha-o através do processo de criação de uma aplicação C++ utilizando o ambiente de desenvolvimento Visual Studio 6.0. Passo 1: Criação de

Leia mais

Lazarus pelo SVN Linux/Windows

Lazarus pelo SVN Linux/Windows Lazarus pelo SVN Linux/Windows Sei que não faltam artigos sobre como obter e compilar o Lazarus e o FPC pelo SVN, mas sei também que nunca é de mais divulgar um pouco mais e talvez escrever algo diferente.

Leia mais

Nota de Aula: Utilização da IDE Code::Blocks

Nota de Aula: Utilização da IDE Code::Blocks INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MARANHÃO CAMPUS SÃO LUÍS MONTE CASTELO DEPARTAMENTO ACADÊMICO DE INFORMÁTICA SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DISCIPLINA: LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I PROFESSOR:

Leia mais

Técnicas de Programação II

Técnicas de Programação II Técnicas de Programação II Aula 01 Introdução à Linguagem Java Edirlei Soares de Lima Paradigmas de Programação Um paradigma de programação consiste na filosofia adotada na

Leia mais

Instalação do IBM SPSS Modeler Server Adapter

Instalação do IBM SPSS Modeler Server Adapter Instalação do IBM SPSS Modeler Server Adapter Índice Instalação do IBM SPSS Modeler Server Adapter............... 1 Sobre a Instalação do IBM SPSS Modeler Server Adapter................ 1 Requisitos de

Leia mais

Nome N Série: Ferramentas

Nome N Série: Ferramentas Nome N Série: Ferramentas Competências: Identificar e utilizar técnicas de modelagem de dados; Habilidades: Utilizar ferramentas de apoio ao desenvolvimento de software; Bases Tecnológicas: Metodologias

Leia mais

Projeto Amadeus. Guia de Instalação 00.95.00 Linux

Projeto Amadeus. Guia de Instalação 00.95.00 Linux Projeto Amadeus Guia de Instalação 00.95.00 Linux Agosto 2010 Sumário 1. Introdução...3 2. Pré-Requisitos...4 2.1 Máquina Virtual Java...4 2.1.1 Instalando JDK via apt-get...4 2.1.2 Instalando JDK a partir

Leia mais

Eclipse com c++11 e boost Etapa 1- Download da IDE Eclipse c++ e configuração do MinGW

Eclipse com c++11 e boost Etapa 1- Download da IDE Eclipse c++ e configuração do MinGW Eclipse com c++11 e boost Etapa 1- Download da IDE Eclipse c++ e configuração do MinGW Primeiro passo: download Primeiramente devemos baixar o eclipse para c++, sugiro a ultima versão o Mars M4 https://eclipse.org/downloads/packages/release/mars/m4

Leia mais

NetBeans. Conhecendo um pouco da IDE

NetBeans. Conhecendo um pouco da IDE NetBeans Conhecendo um pouco da IDE Professor: Edwar Saliba Júnior Sumário Apresentação:...1 Criando Um Novo Projeto de Software:...1 Depurando Um Código-fonte:...4 Entendendo o Código-fonte:...7 Dica

Leia mais

INF1337 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

INF1337 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS INF1337 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Departamento de Informática PUC-Rio Andrew Diniz da Costa andrew@les.inf.puc-rio.br Programa Capítulo 2 Visão Geral da Tecnologia Java Aplicação Hello

Leia mais

Instalação e Configuração do Java (por Gilberto Irajá Müller)

Instalação e Configuração do Java (por Gilberto Irajá Müller) Instalação e Configuração do Java (por Gilberto Irajá Müller) Para o desenvolvimento em Java, é necessário fazer a instalação do Kit de desenvolvimento em Java (JDK), que é fornecido pela Sun Microsystem

Leia mais

Para desenvolver a atividade a atividade desta aula utilizaremos o ambiente de desenvolvimento integrado NetBeans.

Para desenvolver a atividade a atividade desta aula utilizaremos o ambiente de desenvolvimento integrado NetBeans. 1 - Criando uma classe em Java Para desenvolver a atividade a atividade desta aula utilizaremos o ambiente de desenvolvimento integrado NetBeans. Antes de criarmos a(s) classe(s) é necessário criar o projeto

Leia mais

Tutorial RMI (Remote Method Invocation) por Alabê Duarte

Tutorial RMI (Remote Method Invocation) por Alabê Duarte Tutorial RMI (Remote Method Invocation) por Alabê Duarte Este tutorial explica basicamente como se implementa a API chamada RMI (Remote Method Invocation). O RMI nada mais é que a Invocação de Métodos

Leia mais

ESCOLA SUPERIOR DE TECNOLOGIA DE TOMAR DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA INFORMÁTICA 2005/2006. 0.5 Valores

ESCOLA SUPERIOR DE TECNOLOGIA DE TOMAR DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA INFORMÁTICA 2005/2006. 0.5 Valores ESCOLA SUPERIOR DE TECNOLOGIA DE TOMAR DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA INFORMÁTICA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO (ENG. INFORMÁTICA) COMPUTADORES E PROGRAMAÇÃO I (ENG. ELECTROTÉCNICA) 2005/2006 TRABALHO PRÁTICO Nº

Leia mais

Manual de instalação e configuração da Ferramenta Android SDK

Manual de instalação e configuração da Ferramenta Android SDK Trabalho de Programação para Dispositivos Móveis Turma: 1011 Camila Botelho camilacunhabotelho@gmail.com Manual de instalação e configuração da Ferramenta Android SDK Introdução O Android é uma ferramenta

Leia mais

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Material de apoio - Aula II (25/02/2008) - Profº Sidney Leal

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Material de apoio - Aula II (25/02/2008) - Profº Sidney Leal AMBIENTE JAVA CONCEITO LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO O ambiente de desenvolvimento Java é composto de ferramentas e utilitários para a realização de tarefas (depuração, compilação e documentação) relacionadas

Leia mais

Configurar o Furbot no Eclipse

Configurar o Furbot no Eclipse Configurar o Furbot no Eclipse Primeiramente, precisamos abrir o Eclipse. Logo no início, deverá aparecer uma tela assim: Nela, você irá selecionar o local do seu workspace. Workspace é o local onde ficarão

Leia mais

1. Instruções detalhadas para o primeiro programa

1. Instruções detalhadas para o primeiro programa DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA INFORMÁTICA INFORMÁTICA PARA A SAÚDE COMPUTADORES E PROGRAMAÇÃO Ano Lectivo 2012/2013 1º Semestre FOLHA 1 - INTRODUÇÃO À LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA 1. Instruções detalhadas

Leia mais

Criar uma aplicação JPA2 com EclipseLink e H2

Criar uma aplicação JPA2 com EclipseLink e H2 Criar uma aplicação JPA2 com EclipseLink e H2 1) Criar uma aplicação Java no NetBeans. File > New Project > Java, Java Application > Project name: JPA2 Finish. 2) Acrescentar ao Projeto NetBeans a biblioteca

Leia mais

Procedimentos para Configuração do Ambiente J2EE e J2SE em Ambiente Windows

Procedimentos para Configuração do Ambiente J2EE e J2SE em Ambiente Windows Procedimentos para Configuração do Ambiente J2EE e J2SE em Ambiente Windows 1 - Configuração do J2SDKSE (Java 2 SDK Standard Edition) Deve-se obter o arquivo j2sdk-1_4_2_03-windows-i586-p.exe ou mais recente

Leia mais

GUIA DE INSTALAÇÃO. Plataforma Windows. Relatório Técnico Versão 0.1 (201305032030) Leandro Gomes da Silva, Tiago França Melo de Lima

GUIA DE INSTALAÇÃO. Plataforma Windows. Relatório Técnico Versão 0.1 (201305032030) Leandro Gomes da Silva, Tiago França Melo de Lima Laboratório de Engenharia e Desenvolvimento de Sistemas LEDS/UFOP Universidade Federal de Ouro Preto UFOP GUIA DE INSTALAÇÃO Plataforma Windows Relatório Técnico Versão 0.1 (201305032030) Leandro Gomes

Leia mais

Algoritmos I Aula 13 Java: Tipos básicos, variáveis, atribuições e expressões

Algoritmos I Aula 13 Java: Tipos básicos, variáveis, atribuições e expressões Algoritmos I Aula 13 Java: Tipos básicos, variáveis, atribuições e expressões Professor: Max Pereira http://paginas.unisul.br/max.pereira Ciência da Computação Primeiro Programa em Java public class OlaPessoal

Leia mais

Receita de bolo para instalar MinGW-GCC e Netbeans em Windows

Receita de bolo para instalar MinGW-GCC e Netbeans em Windows Receita de bolo para instalar MinGW-GCC e Netbeans em Windows Hae Yong Kim 13/08/2014 Este documento explica como fiz para instalar compilador MinGW-GCC e ambiente de desenvolvimento Netbeans em Windows.

Leia mais

Professora Martha Spalenza Professora de Informática da Faetec

Professora Martha Spalenza Professora de Informática da Faetec Ambiente de Desenvolvimento JCreator Como criar um programa utilizando o JCreator O kit de programas da linguagem Java fornecido pela Sun Microsystems, a criadora do Java, compõe-se do compilador (o gerador

Leia mais

2. O AMBIENTE DE PROGRAMAÇÃO EM C

2. O AMBIENTE DE PROGRAMAÇÃO EM C 2. O AMBIENTE DE PROGRAMAÇÃO EM C Este capítulo trata de colocar a linguagem C para funcionar em um ambiente de programação, concentrando-se no compilador GNU Compiler Collection (gcc). Mas qualquer outro

Leia mais

Programação 2009/2010 MEEC MEAer

Programação 2009/2010 MEEC MEAer Programação 2009/2010 MEEC MEAer Guia para criação de um projecto no KDevelop O ambiente de desenvolvimento de software (IDE) a usar durante a unidade curricular de Programação é o KDevelop, que se executa

Leia mais

Instalando e configurando o Java Development Kit (JDK)

Instalando e configurando o Java Development Kit (JDK) Tutorial elaborado pelo professor José Gonçalo dos Santos Contato: jose.goncalo.santos@gmail.com Instalando e configurando o Java Development Kit (JDK) 1.1 Obtendo o JDK + JRE Para obter o JDK e o JRE

Leia mais

O que significa programar e a razão da sua importância. os sistemas informáticos dependem da interacção de inúmeros programas

O que significa programar e a razão da sua importância. os sistemas informáticos dependem da interacção de inúmeros programas Capítulo 1 Introdução Enquadramento da disciplina O que significa programar e a razão da sua importância basilar em qualquer curso de computação os sistemas informáticos dependem da interacção de inúmeros

Leia mais

Microsoft Visual Studio Express 2012 for Windows Desktop

Microsoft Visual Studio Express 2012 for Windows Desktop Microsoft Visual Studio Express 2012 for Windows Desktop Apresentação da ferramenta Professor: Danilo Giacobo Página pessoal: www.danilogiacobo.eti.br E-mail: danilogiacobo@gmail.com 1 Introdução Visual

Leia mais

Java Como Programar, 8/E

Java Como Programar, 8/E Capítulo 2 Introdução aos aplicativos Java Java Como Programar, 8/E (C) 2010 Pearson Education, Inc. Todos os 2.1 Introdução Programação de aplicativo Java. Utilize as ferramentas do JDK para compilar

Leia mais

Criando sua primeira aplicação JAVA com o Eclipse

Criando sua primeira aplicação JAVA com o Eclipse Criando sua primeira aplicação JAVA com o Eclipse Fernando Boaglio Instalou o Eclipse mas não sabia por onde começar? Aqui você encontra uma breve explicação de como criar sua primeira aplicação JAVA no

Leia mais

PROGRAMAÇÃO JAVA. Parte 1

PROGRAMAÇÃO JAVA. Parte 1 PROGRAMAÇÃO JAVA Parte 1 O que é um programa? Um algoritmo (sequência de operações elementares - instruções) convertido para uma linguagem que possa ser executada por um computador Programa = Algoritmos

Leia mais

INTRODUÇÃO 12. DOCUMENTAÇÃO INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO

INTRODUÇÃO 12. DOCUMENTAÇÃO INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO 12. DOCUMENTAÇÃO Na plataforma Java SE 7, há cerca de 4000 classes e interfaces disponíveis para utilizarmos em nossas aplicações Podemos visualizar a documentação dessas classes e interfaces

Leia mais

Linguagem de Programação Visual

Linguagem de Programação Visual Linguagem de Programação Visual Unidade 1 Ambiente de desenvolvimento Curso Técnico em Informática SUMÁRIO INTRODUÇÃO... 3 SOBRE O JAVA... 3 AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO... 5 RECURSOS DA FERRAMENTA NETBEANS...

Leia mais

WEB OF SCIENCE - tutorial

WEB OF SCIENCE - tutorial WEB OF SCIENCE - tutorial O QUE É A WEB OF SCIENCE A Web of Science é a designação comum que é dada a um conjunto de bases de dados também conhecidas como «Science Citation Indexes» (Science Citation Index,

Leia mais

2 Orientação a objetos na prática

2 Orientação a objetos na prática 2 Orientação a objetos na prática Aula 04 Sumário Capítulo 1 Introdução e conceitos básicos 1.4 Orientação a Objetos 1.4.1 Classe 1.4.2 Objetos 1.4.3 Métodos e atributos 1.4.4 Encapsulamento 1.4.5 Métodos

Leia mais

É uma das linguagens de programação que fazem parte da Plataforma.NET (em inglês: dotnet) criada pela Microsoft (Microsoft.NET).

É uma das linguagens de programação que fazem parte da Plataforma.NET (em inglês: dotnet) criada pela Microsoft (Microsoft.NET). C ( C-Sharp ) LPI 1. A Plataforma.NET (em inglês: dotnet) Visão Geral C é uma linguagem de programação. É uma das linguagens de programação que fazem parte da Plataforma.NET (em inglês: dotnet) criada

Leia mais

JADE Java Agent DEvelopment Framework

JADE Java Agent DEvelopment Framework JADE Java Agent DEvelopment Framework Ricardo J. Rabelo rabelo@das.ufsc.br Saulo Popov Zambiasi popov@gsigma.ufsc.br Sumário Parte 1 Introdução Pré-requisitos Download Instalação e Configuração Interface

Leia mais

Instalação da Ferramenta Eclipse no Windows Prof. Bruno Emerson Gurgel Gomes Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do RN

Instalação da Ferramenta Eclipse no Windows Prof. Bruno Emerson Gurgel Gomes Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do RN Instalação da Ferramenta Eclipse no Windows Prof. Bruno Emerson Gurgel Gomes Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do RN Este pequeno tutorial demonstra os passos necessários para a instalação

Leia mais

Instalação do Plugin LeJOS

Instalação do Plugin LeJOS Instalação do Plugin LeJOS http://legolab.daimi.au.dk/digitalcontrol.dir/lejos_nxj.dir/lejos_nxj_install_guide.html Guia de Instalação do lejos NXJ através do Eclipse para Windows XP Setup Básico 1. Instale

Leia mais

Prof. M.Sc. Fábio Procópio Prof. M.Sc. João Maria Criação: Fev/2010

Prof. M.Sc. Fábio Procópio Prof. M.Sc. João Maria Criação: Fev/2010 Prof. M.Sc. Fábio Procópio Prof. M.Sc. João Maria Criação: Fev/2010 Primeira Dica Afirmação O que é Java? Características do Java Como Java Funciona Plataforma Java Edições Java Java SE Java EE Java ME

Leia mais

Sintaxe Básica de Java Parte 1

Sintaxe Básica de Java Parte 1 Sintaxe Básica de Java Parte 1 Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno poonoite@marcioubeno.com Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Estrutura de Programa Um programa

Leia mais

Organização de programas em Java. Vanessa Braganholo vanessa@ic.uff.br

Organização de programas em Java. Vanessa Braganholo vanessa@ic.uff.br Organização de programas em Java Vanessa Braganholo vanessa@ic.uff.br Vamos programar em Java! Mas... } Como um programa é organizado? } Quais são os tipos de dados disponíveis? } Como variáveis podem

Leia mais

Universidade da Beira Interior Cursos: Matemática /Informática e Ensino da Informática

Universidade da Beira Interior Cursos: Matemática /Informática e Ensino da Informática Folha 1-1 Introdução à Linguagem de Programação JAVA 1 Usando o editor do ambiente de desenvolvimento JBUILDER pretende-se construir e executar o programa abaixo. class Primeiro { public static void main(string[]

Leia mais

Oracle SQL Developer

Oracle SQL Developer BDDAD Bases de Dados Oracle SQL Developer Nelson Freire (ISEP LEI-BDDAD 2015/16) 1/30 SQL Developer Sumário Introdução Instalar Abrir Ligar à BD no Servidor Oracle SQL Worksheet Editar SQL Executar SQL

Leia mais

Prof. Esp. Adriano Carvalho

Prof. Esp. Adriano Carvalho Prof. Esp. Adriano Carvalho Um arquivo contendo uma sequência de comandos em uma linguagem de programação especifica Esses comandosrespeitam regras de como serem escritos e quais são as palavras que podem

Leia mais

2 Requisitos Mínimos... 2. 1 Visão Geral 2 Instalando o SDK... da Sun 3 Instalando o Tomcat... do Apache Jakarta Project 4 Instalando o WebIntegrator

2 Requisitos Mínimos... 2. 1 Visão Geral 2 Instalando o SDK... da Sun 3 Instalando o Tomcat... do Apache Jakarta Project 4 Instalando o WebIntegrator Conteúdo I Conteúdo Part I Introdução 2 1 Apresentação... 2 2 Requisitos Mínimos... 2 Part II Instruções de Instalação 2 1 Visão Geral... 2 2 Instalando o SDK... da Sun 2 3 Instalando o Tomcat... do Apache

Leia mais

Programação para Android

Programação para Android Programação para Android Aula 01: Visão geral do android, instalação e configuração do ambiente de desenvolvimento, estrutura básica de uma aplicação para Android Objetivos Configurar o ambiente de trabalho

Leia mais

LEI Sistemas de Computação 2014/15. Níveis de Abstração. TPC4 e Guião laboratorial. Luís Paulo Santos e Alberto José Proença

LEI Sistemas de Computação 2014/15. Níveis de Abstração. TPC4 e Guião laboratorial. Luís Paulo Santos e Alberto José Proença LEI Sistemas de Computação 2014/15 Níveis de Abstração TPC4 e Guião laboratorial Luís Paulo Santos e Alberto José Proença ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Leia mais

Configurar ligação VPN a rede do CIIMAR 2010

Configurar ligação VPN a rede do CIIMAR 2010 O Centro de Informática vem assim demonstrar o processo de configuração da ligação VPN a rede do CIIMAR. O que preciso? O utilizador só precisa de fazer o download do software Cisco VPN Client e o certificado

Leia mais

Programação por Objectos

Programação por Objectos Programação por Objectos Java: instalação, configuração e ferramentas MEEC@IST Java 1/21 Ferramentas revisão J2SE JDK (última vs, pelo menos vs 5.0) http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp Eclipse,

Leia mais

Capítulo 4. Packages e interfaces

Capítulo 4. Packages e interfaces Capítulo 4. Packages e interfaces 1/17 Índice Indice 4.1 - Package 4.2 - Interface 2/17 Índice 4.1 Package 4.1 - Package 4.2 -- Interface 3/17 4.1 Package Package ou pacote está para o Java como as directorias

Leia mais

Instalação de Certificados Digitais recebidos via email e sua Exportação

Instalação de Certificados Digitais recebidos via email e sua Exportação Instalação de Certificados Digitais recebidos via email e sua Exportação Instalação de Certificados Digitais recebidos via email e sua Exportação Instalação de Certificados Digitais recebidos via email

Leia mais

Curso Adonai QUESTÕES Disciplina Linguagem JAVA

Curso Adonai QUESTÕES Disciplina Linguagem JAVA 1) Qual será o valor da string c, caso o programa rode com a seguinte linha de comando? > java Teste um dois tres public class Teste { public static void main(string[] args) { String a = args[0]; String

Leia mais

http://www.uarte.mct.pt

http://www.uarte.mct.pt ws-ftp 1 sobre o programa...... pag.. 2 descarregar o programa a partir do site da uarte... pag.. 3 instalar o programa...... pag.. 4 a 6 iniciar o programa...... pag.. 7 interface dpo programa... pag..

Leia mais

Fichas de Apoio/Trabalho

Fichas de Apoio/Trabalho 1 Hot Potatoes é um programa que contém um pacote de seis ferramentas ou programas de autor, desenvolvido pelo Grupo de Pesquisa e Desenvolvimento do Centro de Informática da Universidade de Victoria,

Leia mais

Instalar o Projeto Colibri RCP 7.0.2 no Ubuntu 12.04

Instalar o Projeto Colibri RCP 7.0.2 no Ubuntu 12.04 Instalar o Projeto Colibri RCP 7.0.2 no Ubuntu 12.04 O Sistema Operativo Linux, embora com uma baixíssima quota de mercado, quando comparado com Windows e OS X, no que refere a computadores pessoais, e

Leia mais

Tutorial: Serviços web e suas composições

Tutorial: Serviços web e suas composições Tutorial: Serviços web e suas composições Objetivo: Este tutorial tem como objetivo apresentar o desenvolvimento de serviços web através do framework Axis2. Além disso, realizar uma composição através

Leia mais

PROGRAMANDO ANDROID NA IDE ECLIPSE GABRIEL NUNES, JEAN CARVALHO TURMA TI7

PROGRAMANDO ANDROID NA IDE ECLIPSE GABRIEL NUNES, JEAN CARVALHO TURMA TI7 Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial do Rio Grande do Sul Informação e Comunicação: Habilitação Técnica de Nível Médio Técnico em Informática Programação Android na IDE Eclipse PROGRAMANDO ANDROID

Leia mais

Introdução ao C# . Visão geral do.net Framework

Introdução ao C# . Visão geral do.net Framework Introdução ao C# Microsoft.NET (comumente conhecido por.net Framework - em inglês: dotnet) é uma iniciativa da empresa Microsoft, que visa uma plataforma única para desenvolvimento e execução de sistemas

Leia mais

Manual do PDFCreator Versão 1

Manual do PDFCreator Versão 1 Manual do PDFCreator Versão 1 O PDFCreator é um software livre que permite criar documentos em formato PDF a partir outras aplicações. Centro de Formação de Penalva e Azurara www.cfpa.pt 2006 Índice Índice...

Leia mais

Aprenda como instalar o plugin EclipseUML no Eclipse e como utilizá-lo para fazer engenharia reversa de seu código-fonte.

Aprenda como instalar o plugin EclipseUML no Eclipse e como utilizá-lo para fazer engenharia reversa de seu código-fonte. Omondo EclipseUML Ricardo Rodrigues Lecheta Aprenda como instalar o plugin EclipseUML no Eclipse e como utilizá-lo para fazer engenharia reversa de seu código-fonte. Introdução Neste tutorial será apresentado

Leia mais