UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS TECNOLÓGICAS DA TERRA E DO MAR CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS TECNOLÓGICAS DA TERRA E DO MAR CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO"

Transcrição

1 UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS TECNOLÓGICAS DA TERRA E DO MAR CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA PARA ARMAZENAMENTO DE EXPERIÊNCIAS PESSOAIS BASEADO EM COMPUTAÇÃO MÓVEL Área de Sistemas Embarcados por Elias de Oliveira Costa Rafael Luiz Cancian, M.Sc. Orientador São José (SC), i

2 UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS TECNOLÓGICAS DA TERRA E DO MAR CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA PARA ARMAZENAMENTO DE EXPERIÊNCIAS PESSOAIS BASEADO EM COMPUTAÇÃO MÓVEL Área de Sistemas Embarcados por Elias de Oliveira Costa Relatório apresentado à Banca Examinadora do Trabalho de Conclusão do Curso de Ciência da Computação para análise e aprovação. Orientador: Rafael Luiz Cancian, M.Sc. São José (SC), ii

3 DEDICATÓRIA Aos meus pais, Edvaldo Carneiro da Costa e Maria Geny de Oliveira Costa, por todo o amor, carinho e principalmente pela educação que me deram. À minha irmã Eliane de Oliveira Costa, pelas palavras de força que recebi. iii

4 AGRADECIMENTOS Aos meus pais, Edvaldo Carneiro da Costa e Maria Geny de Oliveira Costa, pelos ensinamentos, carinho, amor e por nunca deixarem de acreditar em mim. A minha irmã Eliane de Oliveira Costa, por todos os momentos de apoio. A Ana Paula da Silva Melo, por toda a ajuda e paciência que demonstrou durante esse último ano. Obrigado por todos os momentos de apoio e carinho. Ao meu orientador Rafael Luiz Cancian, pelo incentivo, conhecimento e principalmente por esta oportunidade que me foi dada para a realização deste trabalho. Foi um enorme prazer desenvolver este projeto. Muito obrigado. Aos professores que fizeram parte da banca examinadora, pelos elogios e valiosas sugestões e críticas que fortaleceram o desenvolvimento deste trabalho. A coordenadora do curso Anita Maria da Rocha Fernandes, que colaborou direta e indiretamente na realização deste com todas as palavras de apoio. Aos meus antigos professores, que me ensinaram com prazer e dedicação parte do que sei e, o que é mais importante, me ensinaram a aprender sozinho. A todos os meus verdadeiros amigos que me deram força e ajudaram para a realização deste trabalho. iv

5 SUMÁRIO LISTA DE ABREVIATURAS...vii LISTA DE FIGURAS... ix RESUMO...x ABSTRACT... xi 1 INTRODUÇÃO CONTEXTUALIZAÇÃO PROBLEMATIZAÇÃO OBJETIVOS Objetivo Geral Objetivo Específico Metodologia Estrutura do Trabalho FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA MEMÓRIA HUMANA MEMÓRIA DIGITAL EXPANDIDA Projeto MyLifeBits MULTIMÍDIA Arquivos de Imagem Arquivos de Vídeo Arquivos de Áudio MULTIMÍDIA BASEADA EM CELULARES TECNOLOGIA DE REDES MÓVEIS E CELULARES Telefonia Móvel Tecnologia de Redes de Celulares GERAÇÃO DAS REDES CELULARES Primeira Geração de Sistemas Móveis Segunda Geração de Sistemas Móveis (2G) Sistemas Móveis de 2.5G e 2.7G Terceira Geração de Sistemas Móveis (3G) GPS TECNOLOGIAS DE DESENVOLVIMENTO SuperWaba Visual Studio NetBeans Wap Brew Symbian Java Micro Edition (JME) Desenvolvimento JME com Multimídea e GPS Segurança de Aplicações JME DISCUSSÃO DESENVOLVIMENTO...54 v

6 3.1 VISÃO GERAL ARQUITETURA DO SISTEMA MODELAGEM DO SISTEMA Análise de Requisitos Requisitos Funcionais Requisitos Não-Funcionais Regras do negócio Diagrama de casos de uso Diagrama Classe Diagrama de Seqüência IMPLEMENTAÇÃO PROTOTIPAÇÃO DE TELAS TESTES E AVALIAÇÕES RESULTADOS CONCLUSÕES...72 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS...74 APÊNDICES A MODELAGEM DO SISTEMA...79 A1 CASOS DE USO...79 A.1.1 UC 01 Gerenciar Categorias...79 A.1.2 UC 02 Incluir Categorias...79 A.1.3 UC 03 Editar Categorias...80 A.1.4 UC 04 Excluir Categorias...80 A.1.5 UC 05 Iniciar Gravação...81 A.1.6 UC 06 Parar Gravação...81 A.1.7 UC 07 Gerenciar Experiência...81 A.1.8 UC 08 Visualizar Mídia...82 A.1.9 UC 09 Excluir Mídia...82 A.1.10 UC 10 Enviar Mídia...83 A2 CLASSES DO SISTEMA...84 A.2.1 Pacote Mobilelife.business...84 A.2.2 Pacote Mobilelife.persistence...85 A.2.3 Pacote Mobilelife.beans...86 A.2.4 Pacote Mobilelife.connection...88 A.2.5 Pacote Mobilelife.utility...88 ANEXOS...89 AI Descrição do Dispositivo Móvel Utilizado...90 AII Especificações Técnicas da Plataforma S AIII Especificações Técnicas da Plataforma S AIV Netbeans UML Modeling...93 vi

7 LISTA DE ABREVIATURAS AAC ADS AMPS API AuC AVI BMP BREW BTS CCC CCD CDMA CLDC D-AMPS EDGE DOS EIR EM ERB ETSI FDMA GIF GPRS HLR HSCSD IMEI IMTS JAD JME JPEG JVM LZW MID MMAPI MMS MPEG MTSO OEMS OPL PCS PDA PDC PNG PROM PSTN QIS Advanced Audio Coding Application Download Server Advanced Mobile Phone System Application Programming Interface Authentication Center Áudio-vídeo-interleaved BitMap Binary Runtime Environment for Wireless Base Transceiver Station Central de Comutação e Controle Connected Device Configuration Code Division Multiple Access Connected Limited Device Configuration Digital-Advanced Mobile Phone Service Enhanced Data rates for GSM Evolution Disk Operating System Equipament Identity Register Estação Móvel Estação Rádio Base European Telecommunications Standards Institute Frequency Division Multiple Access Graphics Interchange Format General Packet Radio Service Home Location Register Hig-Speed Circuit-Switched Data International Mobile Equipment Identity Improved Mobile Telephone System Java Application Descriptor Java Micro Edition Joint Photographic Experts Group Java Virtual Machine Lempel-Ziv-Welch Musical Instrument Digital Interface Mobile Media API Multimedia Messaging Service Motion Picture Experts Group Mobile Telephone Switching Office Original Equipment Manufacture Open Programming Language Personal Communications Services Personal Digital Assistant Personal Digital Cellular Portable Network Graphics Programmable Read-Only Memory Rede de Telefonia Pública Comutada Qualcomm Internet Services vii

8 RGB SCPC SMC SMS TACS TDMA TGA TIFF TXN UAM UMTS UML VGA VLR WAP WAV WML Red-green-blue Single Channel per Carrier Serviço Móvel Celular Short Message Service Total Access Communication System Time Division Multiple Access Targa Tagged Image File Format Transaction Manger Unified Application Manager Universal Mobile Telecommunications System Unified Modeling Language Video Graphics Array Visitor Location Register Wirelless Application Protocol Waveform Wireless Markup Language viii

9 LISTA DE FIGURAS Figura 1. Memex...18 Figura 2. Nokia N Figura 3. SenseCam...20 Figura 4. Ilustração dos arquivos em forma de gráfico...21 Figura 5. Modelo da Nokia com recursos multimídia...26 Figura 6. Topologia de uma rede celular...29 Figura 7. Evolução dos padrões celulares...33 Figura 8. Netbeans Mobility Pack Figura 9. Processo de distribuição do Brew...43 Figura 10. Ericsson R Figura 11. Nokia Figura 12. Edições da plataforma Java...45 Figura 13. Arquitetura do perfil MID...48 Figura 14. Hierarquia de classes de MIDP...50 Figura 15. Processo de funcionamento da MMAPI...51 Figura 16. Ciclo de vida de um Player...51 Figura 17. Arquitetura MIDP...55 Figura 18. Arquitetura do Sistema...56 Figura 19. Diagrama de casos de uso...59 Figura 20. Diagrama de classe do sistema...60 Figura 21. UC 02:Diagrama de seqüência Incluir Categoria...62 Figura 22. UC 02: Diagrama de seqüência Incluir Categoria Continuação...62 Figura 23. UC 05: Diagrama de seqüência Iniciar Gravação...63 Figura 24. Tela Iniciar Gravação...65 Figura 25. Tela Nova Categoria...66 Figura 26. Tela Gerenciar Experiências...67 Figura 27. Tela Gerenciar Categorias...68 Figura 28. Imagens Capturadas...70 Figura 29. Trajeto Percorrido...71 Figura 30. Classes Regra de Negócio...84 Figura 31. Classes Regra de Negócio Continuação...85 Figura 32. Classes Persistência...86 Figura 33. Classes Entidades...87 Figura 34. Classes Entidades Continuação...87 Figura 35. Classe Conexão...88 Figura 36. Classe Utilidade...88 ix

10 RESUMO COSTA, Elias de Oliveira. Desenvolvimento de um sistema para armazenamento de experiências pessoais baseado em computação móvel. 2008, 93. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação)-Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar, Universidade do Vale do Itajaí, São José, Em um mundo onde o ser humano cada vez mais realiza diariamente atividades distintas, torna-se difícil recordar grande parte dos fatos ocorridos. Muitas vezes quando são recordados, não são com grandes detalhes. Além disso, a cada ano aumenta o uso de dispositivos móveis em todo o mundo. Celulares fáceis de transportar e com recursos multimídia cada vez mais se tornam comum no cotidiano das pessoas. Nesse sentido, o presente texto apresenta o desenvolvimento de um sistema multimídia para armazenamento de experiências pessoais baseado em computação móvel. Com a finalidade de enriquecer e complementar o tema sobre computação móvel, foram pesquisados conceitos sobre o funcionamento da comunicação via rede celular e as diferentes gerações tecnológicas celulares. Além disso, o texto apresenta algumas das principais tecnologias para desenvolvimento de aplicações móveis, dando-se maior destaque para a JME (Java Micro Edition). O sistema tem como finalidade capturar o ambiente em volta do usuário da aplicação. Portanto, é realizada a captura periódica de recursos multimídia como áudio, vídeo e imagem. Além disso, com o objetivo de capturar em quais locais o indivíduo esteve, o sistema coleta dados de posicionamento global (GPS). Todas essas informações ficam armazenadas no próprio sistema de arquivos do celular, para, posteriormente, o usuário visualizar, excluir e/ou enviar as mídias para um servidor web. Todo o desenvolvimento do projeto, tanto a diagramação como a codificação, foi desenvolvido utilizando como IDE o Netbeans 6.1. Palavras-chave: Computação Móvel. JME. MyLifeBits. x

11 ABSTRACT In a world where human beings increasingly different activities taking place daily, it is difficult to remember much of events occurred. Often when they are reminded, are not in great detail. Moreover, every year increases the use of mobile devices worldwide. Cell phones are easy to carry and with multimedia features become increasingly common in the daily lives of people. In that sense, this paper presents the development of a multimedia system for storing personal experiences based on mobile computing. In order to enrich and complement the theme on mobile computing, were investigated concepts on the operation of mobile communication and the different generations cellular technology. Moreover, the text presents some of the key technologies for development of mobile applications, with greater emphasis on JMe (Java Micro Edition). The system aims to capture the environment around the user's application. Therefore, it is carried out periodically capture of multimedia resources such as audio, video and image. Moreover, aiming to capture at which locations the individual was, the system collects data from global positioning (GPS). All these information are stored in the phone's file system, to, later, the user view, delete and / or send the media to a web server. The entire development project, both the layout such as encryption, was developed using the NetBeans IDE 6.1. Keywords: Mobile Computing. JME. MyLifeBits. xi

12 1 INTRODUÇÃO 1.1 CONTEXTUALIZAÇÃO Por toda sua vida, a memória humana adquire muitos dados. Porém, o ser humano não é capaz de recuperá-los em sua totalidade. Quando recorda acontecimentos, muitas vezes isso ocorre com poucos detalhes e sem muita precisão. Há raros casos de pessoas que conseguem lembrar com precisão acontecimentos vividos anos antes. De acordo com Marshall (2008), uma moradora da Califórnia de 42 anos, consegue lembrar cada dia da sua vida desde a adolescência com muitos detalhes. Batizada de hipertimésica (do grego timesis, lembrar), os neurocientistas já identificaram outras pessoas com características similares. Tal fato pode ser explicado por causa de uma falha das estratégias do cérebro para ajudar a esquecer fatos irrelevantes. Grande parte das pessoas não consegue lembrar com precisão acontecimentos vividos muito tempo atrás. Schacter (2008), chefe do Departamento de Psicologia da Universidade de Harvard, diz que o cérebro desenvolveu estratégias para eliminar fatos de menor importância ou ultrapassados. Chamada de esquecimento eficiente, essa característica é crucial para uma memória funcional. Porém, segundo Schacter (2008), esquecer reuniões, não lembrar onde guardou os óculos ou chaves e não recordar o nome de pessoas conhecidas são problemas que vem se tornando corriqueiros para muitos adultos ocupados que tentam conciliar a vida profissional e familiar. Nessa mesma linha de raciocínio, uma equipe de pesquisadores da Microsoft iniciou um projeto de memória digital e expandida. Esse projeto, intitulado MyLifeBits, tem como objetivo armazenar quase todo tipo de informação experimentada por uma pessoa. Um dos autores do projeto, Gordon Bell, foi o pioneiro a experimentar essa idéia. Quando Gordon Bell trabalha em seu computador, por exemplo, o sistema registra uma cópia de cada página visitada, músicas tocadas, buscas realizadas e até mesmo que janelas estão em primeiro plano e a atividade do mouse e do teclado. Com o projeto MyLifeBits, pesquisadores da Microsoft desenvolveram uma câmera com um sensor capaz de registrar momentos apropriados para fotos. Chamada de SenseCam, ela registra imagens quando detecta a proximidade de um corpo pelo calor ou quando detecta que houve mudança significativa no nível de luminosidade em um ambiente. Além disso, ela é capaz de registrar imagens fotográficas periodicamente, como por exemplo, a cada 30 segundos.

13 Além de suas características tecnológicas, a SenseCam é pequena e compacta o suficiente para ser usada ao redor do pescoço, como se fosse um colar. Um equipamento compacto e fácil de transportar pode ser bastante útil e fornecer diversas funcionalidades. Nesse sentido, os dispositivos móveis, principalmente os celulares, tornam-se cada vez mais parte do cotidiano das pessoas. Segundo dados coletados do portal Teleco 1, o Brasil iniciou 2006 com crescimento para um número de celulares recorde para um mês de janeiro. Foram 1,26 milhões de novos celulares, patamar alcançado em anos anteriores a partir do mês de março. Isto demonstra que o usuário final cada vez mais busca novos recursos e funcionalidades nos aparelhos, além dos mais básicos (serviço de voz, mensagem SMS). E muitas das funcionalidades incorporadas nos celulares são recursos multimídia, como por exemplo, envio de mensagens contendo imagens e áudio e celulares com câmeras embutidas para captura de imagens. De acordo com Vaughan (1994), multimídia é qualquer combinação de texto, arte gráfica, som, animação e vídeo transmitido pelo computador. Segundo Bell e Gemmel (2007), na medida em que melhora o hardware para gravação digital, as pessoas cada vez mais tendem a criar registros digitais pessoais de suas vidas em forma de multimídia, como arquivos de imagem, áudio ou vídeo. Além disso, o advento de câmeras digitais baratas e de alta qualidade, principalmente as incorporadas nos celulares, provocou um grande aumento no hábito de fotografar. Neste contexto, torna-se viável o desenvolvimento de um protótipo de aplicação multimídia para armazenamento de experiências pessoais baseado em computação móvel, tendo como foco aparelhos celulares com suporte a aplicações Java, de modo similar a SenseCam do projeto MyLifeBits. 1.2 PROBLEMATIZAÇÃO Todo ser humano diariamente recebe uma grande quantidade de informação, seja esta auditiva ou visual, entre outras. Muitas dessas informações são irrelevantes, ou seja, não há a necessidade do cérebro armazenar tais informações por um longo período de tempo. Porém, há informações muito úteis, e que precisarão ser lembradas com detalhes em algum momento futuro. Contudo, o ser humano não é capaz de relembrar muitos desses registros diários. De acordo com Schacter (2008), quando o ser humano esquece de algo útil, significa simplesmente que o 1 Teleco. Disponível em < Acesso em: 15 Março

14 sistema de abstração do cérebro está trabalhando bem demais. Portanto, esquecer informações úteis é algo bastante comum e que acontece com qualquer ser humano. Hoje é comum notar pessoas segurando celulares ou os carregando nos bolsos de suas vestimentas. Conforme aumenta a aquisição de aparelhos móveis, principalmente celulares, surge a viabilidade do desenvolvimento de um sistema multimídia para armazenamento de experiências pessoais baseado em dispositivos móveis. Com o desenvolvimento desse sistema, fatos importantes que aconteceram no passado poderão ser facilmente acessados e conseqüentemente relembrados. 1.3 OBJETIVOS Objetivo Geral O objetivo deste trabalho é o desenvolvimento de uma aplicação para telefone celular para a captura de imagem, vídeo, áudio e coordenadas GPS (Global Positioning System) visando arquivar digitalmente a experiência pessoal de uma pessoa ao longo do tempo Objetivos Específicos São objetivos específicos deste trabalho: adquirir conhecimento sobre APIs (Aplication Programming Interface) Java Micro Edition e demais tecnologias necessárias para o desenvolvimento do sistema; modelar a aplicação proposta; implementar a aplicação; testar e avaliar a aplicação; e documentar o desenvolvimento e os resultados da pesquisa. 1.4 METODOLOGIA Para a Fundamentação Teórica primeiramente foram realizadas pesquisas para a compreensão das características da memória do ser humano, pesquisa essa que teve como principal fonte de informação matérias publicadas em revistas científicas conceituadas. Em seguida, foram pesquisados projetos para uma parcial solução do esquecimento enfrentado por uma pessoa. 14

15 Para adquirir um conhecimento mais aprofundado sobre dispositivos móveis, foram realizadas pesquisas direcionadas à tecnologia de comunicação de redes celulares e as gerações tecnológicas enfrentadas pelos mesmos. Além disso, com o intuito de adquirir conhecimento e competência para o desenvolvimento do trabalho proposto, foram coletadas informações importantes sobre JME e APIs usadas na codificação do sistema. Buscou-se também entender o funcionamento de tecnologias para o desenvolvimento de aplicações móveis que não serão iaplicadas ao projeto atual. Para essas pesquisas, foram utilizados materiais disponíveis na internet e revistas, além de informações coletadas em livros. O desenvolvimento do projeto foi iniciado com uma descrição geral sobre as principais funcionalidades da aplicação. Em seguida, foram descritos os requisitos funcionais, não funcionais e regras de negócio do sistema. Os requisitos funcionais foram identificados visando obter mais de um tipo de mídia centrada numa pessoa, como imagem, áudio e vídeo e coordenadas GPS. Na modelagem do sistema foi elaborado o diagrama de casos de uso e em seguida o diagrama de classe com todas classes que fizeram parte do desenvolvimento do projeto. Ainda na modelagem, foi feito o diagrama de seqüências para as principais funcionalidades do sistema, conforme a linguagem UML (Unified Modeling Language). Na seqüência foi feita toda a codificação das classes identificadas na modelagem do sistema, testes, avaliações e conclusões. 1.5 ESTRUTURA DO TRABALHO Este trabalho está estruturado em quatro capítulos. O primeiro capítulo, Introdução, apresenta uma breve descrição geral do que vem a ser o trabalho. No Capítulo dois, Fundamentação Teórica, é apresentado os principais conceitos sobre computação móvel e questões tecnológicas que estão envolvidas direta e indiretamente com este trabalho, além de ser documentado características relacionadas à memória humana. No Capítulo 3, Desenvolvimento, é realizada toda a documentação do desenvolvimento do projeto implantado no celular, como diagramas, requisitos e apresentação das telas, além de ser mostrado os resultados alcançados. Por fim, nas Conclusões, são abordadas questões apresentadas em todo o trabalho, problemas encontrados, entre outros. 15

16 2 FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA 2.1 MEMÓRIA HUMANA Ao longo de sua vida, a memória humana armazena diversas informações. Apesar da capacidade em armazenar grande quantidade de dados, o ser humano não é capaz de recordar todas essas informações armazenadas. Quando consegue recordar alguns acontecimentos, muitas vezes é com poucos detalhes e sem muita precisão. Há raros casos de pessoas que conseguem relembrar com muita precisão acontecimentos vividos muitos anos antes. É o caso de A. J., uma mulher de 42 anos moradora da Califórnia. Ela se lembra de cada dia da usa vida desde a adolescência com extraordinário detalhe. Quando alguém menciona qualquer data desde 1980 é como se A. J. fosse imediatamente transportada de volta no tempo, descrevendo onde estava, o que estava fazendo e quais foram as notícias daquele dia. Nos primeiros testes feitos com ela, descobriram que ela era capaz de identificar corretamente a data de todas as Páscoas dos últimos 24 anos. (MARSHALL, 2008). A maioria das pessoas não carrega esse fardo de relembrar com muita precisão acontecimentos vividos muito tempo atrás. De acordo com Schacter (2008), chefe do Departamento de Psicologia da Universidade Harvard, o ser humano deixa de recordar porque o cérebro desenvolveu estratégias para eliminar fatos irrelevantes ou ultrapassados. Essa característica, chamada de esquecimento eficiente, é crucial para uma memória funcional. Jacob Filho (2006) cita que: Não conheço ninguém que esteja satisfeito com a própria memória. Embora o esquecimento faça parte do processo de aprendizagem, todos nos revoltamos contra essa traição do cérebro, às vezes, nas horas mais inconvenientes. É o menino que esqueceu quanto é nove vezes oito bem na hora da prova de matemática, o adolescente que não se lembrou de levar o material para o trabalho de grupo, o marido que deixou passar a data do aniversário de casamento, o adulto que largou a chave do carro e a carteira não sabe onde. Quanto ao tempo de armazenamento, a memória pode ser classificada em memória de curto prazo e memória de longo prazo. No mesmo momento em que a informação está sendo recebida, a memória de curto prazo está sendo processada. Nesta, a informação pode ser armazenada por períodos mais longos ou descartada logo em seguida. Já na memória de longo prazo, segundo Godoy (2004), estão contidos dados autobiográficos e nela a informação é retida de forma definitiva. 16

17 De acordo com o neurocirurgião Godoy (2004), o esquecimento é uma falha na retenção ou na evocação dos dados da memória. É um fenômeno comum que ocorre com qualquer pessoa. Nesse sentido, as pessoas procuram combater o esquecimento de várias maneiras, como por exemplo, fazendo anotações em cadernos ou até mesmo deixando recados de seus compromissos na própria secretária eletrônica. Mas mesmo assim não há como deixar de escapar algumas informações relevantes. Além disso, cada vez mais aumentam as buscas para a solução desse problema. 2.2 MEMÓRIA DIGITAL E EXPANDIDA Uma equipe de pesquisadores da Microsoft deu início a um projeto de memória digital e expandida, em que quase todo o tipo de informação centrada numa pessoa é gravado. Este projeto, chamado MyLifeBits, teve início através da vida de um dos próprios funcionários e autores do projeto. Durante alguns anos, todos os documentos e interações de áudio, imagens e/ou vídeo adquirida por Gordon Bell foi gravada em um arquivo pessoal. Bell e Gemmel (2007) citam: As memórias digitais podem fazer mais do que apenas auxiliar na lembrança de eventos passados, conversas e projetos. Sensores portáteis podem até realizar leituras impercebíveis pelos seres humanos, como o nível de oxigênio no sangue ou a quantidade de dióxido de carbono no ar. Computadores podem então analisar esses dados para identificar padrões: por exemplo, que condições ambientais agravam a asma de uma criança. Sensores também poderiam registrar os cerca de três bilhões de batimentos cardíacos na vida de uma pessoa, juntamente com outros indicadores fisiológicos, e alertar sobre um possível ataque cardíaco. Mas assim como muitas tecnologias hoje utilizadas, a idéia de gravar digitalmente toda interação de uma pessoa não é recente. No final da Segunda Guerra Mundial, Vannevar Bush, diretor da agência do governo americano, apresentou um dispositivo intitulado Memex (Figura 1), em um artigo de 1945 chamado As We May Think. 17

18 Figura 1: Memex. Fonte: Scielo (1999). Baseado em microfilmes, o Memex (memory extender ou extensor de memória) armazenaria uma biblioteca multimídia, como livros, fotos, gravações e comunicações de um indivíduo. Este seria montado em uma mesa e equipado com um teclado, um microfone e vários visores. A pessoa sentada à mesa poderia usar uma câmera para fazer cópias em microfilme de fotos e papéis, ou criar novos documentos escrevendo em uma tela sensível ao toque (BELL e GEMMEL, 2007). Apesar de algumas das idéias de Bush terem sido desenvolvidas, o Memex não se concretizou, pois este estava tecnologicamente fora de alcance para a época. Porém, nos últimos anos, vários avanços tecnológicos se concretizaram, como o aumento da capacidade das mídias de armazenamento e do desempenho de processadores, o desenvolvimento de sensores e dispositivos portáteis. Com isso, permitiu-se ir além da idéia que Vannevar Bush teve décadas atrás. O avanço tecnológico na capacidade de armazenamento de arquivos digitais foi e é intenso. Hoje é comum encontrar no mercado discos rígidos para computadores pessoais de 160 gigabytes, 500 gigabytes e até mesmo de um terabyte. Com esse crescimento, torna-se possível armazenar durante vários anos s lidos, páginas da internet, livros e fotografias tiradas. É tão notável o avanço que até mesmo dispositivos móveis estão cada vez suportando maiores capacidades de armazenamento. O aparelho N96 da fabricante Nokia (Figura 2), com capacidade de 16 gigabytes é um bom exemplo do avanço tecnológico nesse setor. E com todos esses bytes incorporados, as mídias de armazenamento tornam-se mais acessíveis financeiramente para seus usuários finais. 18

19 Figura 2: Nokia N96. Fonte: Forum Nokia (2008). Além disso, pode-se encontrar no mercado sensores que futuramente se tornarão mais comuns no cotidiano das pessoas. Dentre outros, há sensores de luz, capazes de detectar mudanças de luminosidade no ambiente, sensores de som, capazes de detectar mudanças sonoras, etc. Alguns sensores podem ser usados no corpo, outros são projetados para ser colocados em recintos ou incorporados a aparelhos domésticos, como refrigeradores. E microfones e câmeras agora são tão baratos que estão sendo instalados virtualmente em todos os lugares (BELL e GEMMEL, 2007). Empresas como VivoMetrics, da Califórnia, e BodyMedia, da Pensilvânia, já comercializam sensores que podem ser usados no corpo, para por exemplo, monitorar o batimento cardíaco e a respiração de uma pessoa. O aumento do desempenho dos processadores é outro item que vem crescendo radicalmente. Mais uma vez, os dispositivos móveis merecem destaque. Tais aparelhos eletrônicos, que antes apenas serviam para conversação e mandar mensagens, hoje são capazes de executar vídeos e jogos cada vez mais robustos e bem elaborados. Muitas pessoas atualmente tiram mais fotografias quando comparado ao passado. Até a invenção das câmeras digitais e de dispositivos móveis com tais recursos, a maioria das pessoas tirava fotos apenas em ocasiões especiais, como no período de férias ou em eventos familiares. Com todos esses avanços no mundo da tecnologia, mais e mais pessoas tendem a criar registros digitais de suas vidas. Segundo Bell e Gemmel (2007), o interesse crescerá na medida em que o processo de gravação digital se tornar mais fácil e mais amplo Projeto MyLifeBits Em 1998, Gordon Bell decidiu desfazer-se de qualquer tipo de documentação pessoal e 19

20 profissional não digital, eliminando com isso pilhas de livros, memorandos, artigos, etc. Para isso, ele escaneou toda essa montanha caótica de documentos e digitalizou suas gravações de vídeos e outros tipos de mídia. Porém, após ter arquivado digitalmente todos os seus pertences, não obteve bons resultados ao pesquisar tais documentos utilizando softwares disponíveis na época. Assim surgiu o projeto MyLifeBits, que tem como objetivo registrar em multimídia tudo sobre a vida de um indivíduo e dispor tais registros de forma organizada para posteriores consultas. Bell e Gemmell (2007) citam que: O projeto também forneceu a Gordon Bell uma variedade de ferramentas para capturar suas interações com outras pessoas e máquinas. O sistema registra seus telefonemas e seus programas de rádio e televisão. Quando trabalha em seu computador, o MyLifeBits armazena automaticamente uma cópia de cada página de internet que ele visita e uma transcrição de toda mensagem instantânea que ele envia ou recebe. Dentre outras funcionalidades, o sistema monitora até mesmo que janelas estão em primeiro plano em sua tela e a atividade do mouse e do teclado. Além disso, um grupo de pesquisadores da Microsoft em Cambridge desenvolveu uma câmera digital usada a partir das próprias vestimentas da pessoa, mais especificamente, ao redor do pescoço como se fosse um colar. Essa câmera, chamada SenseCam, é capaz de tirar fotos a cada 30 segundos e em momentos propícios, como na mudança de luminosidade. Na Figura 3, é apresentado a SenseCam. O IDGNOW (2008) cita que: Figura 3: SenseCam desenvolvida pela Microsoft. Fonte: MailOnline (2007). Com um cartão de memória SD de 1 GB, o SenseCam pode tirar até trinta mil imagens com resolução de 640 x 480 pixels. A especificação não é muito impressionante frente à resolução das câmeras digitais atuais, mas é suficiente para recordar, afirmou Steve 20

Tecnologia de redes celular GSM X CDMA

Tecnologia de redes celular GSM X CDMA Tecnologia de redes celular GSM X CDMA GSM (Global Standard Mobile) GSM (Global Standard Mobile) Também baseado na divisão de tempo do TDMA, o GSM foi adotado como único sistema europeu em 1992, e se espalhou

Leia mais

Telecomunicações. Prof. André Y. Kusumoto andrekusumoto.unip@gmail.com

Telecomunicações. Prof. André Y. Kusumoto andrekusumoto.unip@gmail.com Telecomunicações Prof. André Y. Kusumoto andrekusumoto.unip@gmail.com Tecnologias de telefonia celular GSM (Global System for Mobile Communications) Prof. André Y. Kusumoto andrekusumoto.unip@gmail.com

Leia mais

Telecomunicações. Prof. André Y. Kusumoto andre_unip@kusumoto.com.br

Telecomunicações. Prof. André Y. Kusumoto andre_unip@kusumoto.com.br Telecomunicações Prof. André Y. Kusumoto andre_unip@kusumoto.com.br Rede de Telefonia Fixa Telefonia pode ser considerada a área do conhecimento que trata da transmissão de voz através de uma rede de telecomunicações.

Leia mais

UM FRAMEWORK PARA DESENVOLVIMENTO DE

UM FRAMEWORK PARA DESENVOLVIMENTO DE UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO CENTRO DE INFORMÁTICA UM FRAMEWORK PARA DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVOS EM WINDOWS MOBILE. PROPOSTA DE TRABALHO DE GRADUAÇÃO Aluno:

Leia mais

Informática. Prof. Macêdo Firmino. Macêdo Firmino (IFRN) Informática Setembro de 2011 1 / 16

Informática. Prof. Macêdo Firmino. Macêdo Firmino (IFRN) Informática Setembro de 2011 1 / 16 Informática Prof. Macêdo Firmino Representação da Informação Macêdo Firmino (IFRN) Informática Setembro de 2011 1 / 16 Introdução Estamos acostumados a pensar nos computadores como mecanismos complexos,

Leia mais

I N T R O D U Ç Ã O W A P desbloqueio,

I N T R O D U Ç Ã O W A P desbloqueio, INTRODUÇÃO Para que o Guia Médico de seu Plano de Saúde esteja disponível em seu celular, antes de mais nada, sua OPERADORA DE SAÚDE terá de aderir ao projeto. Após a adesão, você será autorizado a instalar

Leia mais

Evolução Telefonia Móvel

Evolução Telefonia Móvel 1 Evolução Telefonia Móvel RESUMO De modo geral o artigo visa esclarecer formas de comunicações utilizadas no passado e atualmente em celulares, tablets, modens portáteis entre outras aparelhos de comunicação

Leia mais

Figura 1 - Arquitectura do GSM

Figura 1 - Arquitectura do GSM GSM O aparecimento das redes de comunicações no século passado veio revolucionar o nosso mundo. Com os primeiros telefones surgiu a necessidade de criar redes que os suportassem. Começaram a surgir as

Leia mais

Java. para Dispositivos Móveis. Thienne M. Johnson. Novatec. Desenvolvendo Aplicações com J2ME

Java. para Dispositivos Móveis. Thienne M. Johnson. Novatec. Desenvolvendo Aplicações com J2ME Java para Dispositivos Móveis Desenvolvendo Aplicações com J2ME Thienne M. Johnson Novatec Capítulo 1 Introdução à computação móvel 1.1 Computação móvel definições Computação móvel está na moda. Operadoras

Leia mais

ESCOLA SECUNDÁRIA DO MONTE DA CAPARICA Curso de Educação e Formação de Adultos NS Trabalho Individual Área / UFCD

ESCOLA SECUNDÁRIA DO MONTE DA CAPARICA Curso de Educação e Formação de Adultos NS Trabalho Individual Área / UFCD 1 de 9 Desde o nascimento do telemóvel e o seu primeiro modelo vários se seguiram e as transformações tecnológicas que estes sofreram ditaram o nascimento de várias gerações. O Motorola DynaTac 8000X é

Leia mais

Fundamentos de Hardware

Fundamentos de Hardware Fundamentos de Hardware Curso Técnico em Informática SUMÁRIO PLACAS DE EXPANSÃO... 3 PLACAS DE VÍDEO... 3 Conectores de Vídeo... 4 PLACAS DE SOM... 6 Canais de Áudio... 7 Resolução das Placas de Som...

Leia mais

Conceitos Básicos de Telefonia Celular

Conceitos Básicos de Telefonia Celular O curso foi elaborado especialmente para atender o profissional que atua no mercado varejista de aparelhos celulares e quer atender seus clientes com rapidez e qualidade. O treinamento é direcionado ao

Leia mais

Multiplexador. Permitem que vários equipamentos compartilhem um único canal de comunicação

Multiplexador. Permitem que vários equipamentos compartilhem um único canal de comunicação Multiplexadores Permitem que vários equipamentos compartilhem um único canal de comunicação Transmissor 1 Receptor 1 Transmissor 2 Multiplexador Multiplexador Receptor 2 Transmissor 3 Receptor 3 Economia

Leia mais

Introdução a Computação Móvel

Introdução a Computação Móvel Introdução a Computação Móvel Computação Móvel Prof. Me. Adauto Mendes adauto.inatel@gmail.com Histórico Em 1947 alguns engenheiros resolveram mudar o rumo da história da telefonia. Pensando em uma maneira

Leia mais

Introdução à Tecnologia Web HTML HyperText Markup Language XHTML extensible HyperText Markup Language Formatos de Imagens

Introdução à Tecnologia Web HTML HyperText Markup Language XHTML extensible HyperText Markup Language Formatos de Imagens IntroduçãoàTecnologiaWeb HTML HyperTextMarkupLanguage XHTML extensiblehypertextmarkuplanguage FormatosdeImagens ProfªMSc.ElizabeteMunzlinger ProfªMSc.ElizabeteMunzlinger FormatosdeImagens Índice 1 FORMATOS

Leia mais

PARTE 1 TELEFONIA CELULAR AULA 2 INTRODUÇAO. Sistemas de Telecomunicações II Prof. Flávio Ávila

PARTE 1 TELEFONIA CELULAR AULA 2 INTRODUÇAO. Sistemas de Telecomunicações II Prof. Flávio Ávila PARTE 1 TELEFONIA CELULAR AULA 2 INTRODUÇAO Sistemas de Telecomunicações II Prof. Flávio Ávila Comunicações móveis 2 Definição antiga: dispositivo móvel Definição atual: alta velocidade Exemplos Pager

Leia mais

Tecnologia PCI express. Introdução. Tecnologia PCI Express

Tecnologia PCI express. Introdução. Tecnologia PCI Express Tecnologia PCI express Introdução O desenvolvimento de computadores cada vez mais rápidos e eficientes é uma necessidade constante. No que se refere ao segmento de computadores pessoais, essa necessidade

Leia mais

Capítulo 2 Sistemas Rádio Móveis

Capítulo 2 Sistemas Rádio Móveis Capítulo 2 Sistemas Rádio Móveis 2.1. Histórico e Evolução dos Sistemas Sem Fio A comunicação rádio móvel teve início no final do século XIX [2], quando o cientista alemão H. G. Hertz demonstrou que as

Leia mais

Alarme Automotivo com mensagem para móvel utilizando Arduino

Alarme Automotivo com mensagem para móvel utilizando Arduino Alarme Automotivo com mensagem para móvel utilizando Arduino Maycon Cirilo dos Santos¹, Wyllian Fressatti¹ ¹Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil mayconsi2012@gmail.com, wyllian@unipar.br

Leia mais

BlackBerry Mobile Voice System

BlackBerry Mobile Voice System BlackBerry Mobile Voice System Comunicações móveis unificadas O BlackBerry Mobile Voice System (BlackBerry MVS) leva os recursos do telefone do escritório aos smartphones BlackBerry. Você pode trabalhar

Leia mais

IP Site Connect do MOTOTRBO. Aumente o alcance e melhore o desempenho.

IP Site Connect do MOTOTRBO. Aumente o alcance e melhore o desempenho. IP Site Connect do MOTOTRBO Aumente o alcance e melhore o desempenho. Acelere o desempenho. Uma solução de IP confiável para os Sistemas MOTOTRBO. Sua empresa precisa abranger a comunicação de pontos geograficamente

Leia mais

PROPOSTA DE UM MODELO DE SISTEMA HIPERMÍDIA PARA APRESENTAÇÃO DO CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

PROPOSTA DE UM MODELO DE SISTEMA HIPERMÍDIA PARA APRESENTAÇÃO DO CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO PROPOSTA DE UM MODELO DE SISTEMA HIPERMÍDIA PARA APRESENTAÇÃO DO CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Fabiana Pacheco Lopes 1 1 Universidade Presidente Antônio Carlos (UNIPAC) fabipl_21@yahoo.com.br Resumo.Este

Leia mais

IW10. Rev.: 02. Especificações Técnicas

IW10. Rev.: 02. Especificações Técnicas IW10 Rev.: 02 Especificações Técnicas Sumário 1. INTRODUÇÃO... 1 2. COMPOSIÇÃO DO IW10... 2 2.1 Placa Principal... 2 2.2 Módulos de Sensores... 5 3. APLICAÇÕES... 6 3.1 Monitoramento Local... 7 3.2 Monitoramento

Leia mais

Introdução à Computação

Introdução à Computação Aspectos Importantes - Desenvolvimento de Software Motivação A economia de todos países dependem do uso de software. Cada vez mais, o controle dos processos tem sido feito por software. Atualmente, os

Leia mais

MÓDULO 7 Modelo OSI. 7.1 Serviços Versus Protocolos

MÓDULO 7 Modelo OSI. 7.1 Serviços Versus Protocolos MÓDULO 7 Modelo OSI A maioria das redes são organizadas como pilhas ou níveis de camadas, umas sobre as outras, sendo feito com o intuito de reduzir a complexidade do projeto da rede. O objetivo de cada

Leia mais

Plataforma Sentinela

Plataforma Sentinela Plataforma Sentinela A plataforma completa para segurança corporativa A plataforma Sentinela é a mais completa plataforma para monitoramento e interceptação em tempo real, gravação e bilhetagem de chamadas

Leia mais

CONCEITOS INICIAIS. Agenda A diferença entre páginas Web, Home Page e apresentação Web;

CONCEITOS INICIAIS. Agenda A diferença entre páginas Web, Home Page e apresentação Web; CONCEITOS INICIAIS Agenda A diferença entre páginas Web, Home Page e apresentação Web; O que é necessário para se criar páginas para a Web; Navegadores; O que é site, Host, Provedor e Servidor Web; Protocolos.

Leia mais

CDMA, 3G e Aplicações. Luiz Gustavo Nogara nogara@inf.puc-rio.br

CDMA, 3G e Aplicações. Luiz Gustavo Nogara nogara@inf.puc-rio.br CDMA, 3G e Aplicações Luiz Gustavo Nogara nogara@inf.puc-rio.br Tópicos da apresentação História CDMA Padrões 3G Aplicações História Conceito básico: reuso de frequência 1969 Primeiro sistema celular com

Leia mais

Atualmente dedica-se à Teleco e à prestação de serviços de consultoria em telecomunicações.

Atualmente dedica-se à Teleco e à prestação de serviços de consultoria em telecomunicações. Roteiro de Estudos Redes PAN II O Portal Teleco apresenta periodicamente Roteiros de Estudo sobre os principais temas das Telecomunicações. Os roteiros apresentam uma sugestão de tutoriais publicados para

Leia mais

NOVAS TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO

NOVAS TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO NOVAS TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO Profª. Kelly Hannel Novas tecnologias de informação 2 HDTV WiMAX Wi-Fi GPS 3G VoIP Bluetooth 1 HDTV 3 High-definition television (também conhecido por sua abreviação HDTV):

Leia mais

APLICATIVOS GRÁFICOS (AULA 4)

APLICATIVOS GRÁFICOS (AULA 4) Prof. Breno Leonardo G. de M. Araújo brenod123@gmail.com http://blog.brenoleonardo.com.br APLICATIVOS GRÁFICOS (AULA 4) 1 Classificação da imagem Em relação à sua origem pode-se classificar uma imagem,

Leia mais

PARANÁ GOVERNO DO ESTADO

PARANÁ GOVERNO DO ESTADO A COMUNICAÇÃO NA INTERNET PROTOCOLO TCP/IP Para tentar facilitar o entendimento de como se dá a comunicação na Internet, vamos começar contando uma história para fazer uma analogia. Era uma vez, um estrangeiro

Leia mais

1. NÍVEL CONVENCIONAL DE MÁQUINA

1. NÍVEL CONVENCIONAL DE MÁQUINA 1. NÍVEL CONVENCIONAL DE MÁQUINA Relembrando a nossa matéria de Arquitetura de Computadores, a arquitetura de Computadores se divide em vários níveis como já estudamos anteriormente. Ou seja: o Nível 0

Leia mais

Prof. Daniel Hasse. Multimídia e Hipermídia

Prof. Daniel Hasse. Multimídia e Hipermídia Prof. Daniel Hasse Multimídia e Hipermídia AULA 02 Agenda: Algoritmos de Codificação/Decodificação; Codec de Áudio. Atividade complementar. Algoritmos de Codificação/Decodificação - Comunicação tempo real,

Leia mais

PASSO A PASSO MOVIE MAKER

PASSO A PASSO MOVIE MAKER PASSO A PASSO MOVIE MAKER Nesta etapa, você deverá apresentar o programa e ajudá-los a montarem o filme. Veja como é fácil. Siga as instruções do passo-a-passo: DICA O que é o Movie Maker? Com o Microsoft

Leia mais

Operador de Computador. Informática Básica

Operador de Computador. Informática Básica Operador de Computador Informática Básica Instalação de Software e Periféricos Podemos ter diversos tipos de software que nos auxiliam no desenvolvimento das nossas tarefas diárias, seja ela em casa, no

Leia mais

GSM: Terceira Geração de Telecomunicações

GSM: Terceira Geração de Telecomunicações UFSM Artigo Científico GSM: Terceira Geração de Telecomunicações Carlos Renan Silveira Ciência da Computação Santa Maria, RS, Brasil 2003 GSM: Terceira Geração de Telecomunicações por Carlos Renan Silveira

Leia mais

SUMÁRIO 1. AULA 6 ENDEREÇAMENTO IP:... 2

SUMÁRIO 1. AULA 6 ENDEREÇAMENTO IP:... 2 SUMÁRIO 1. AULA 6 ENDEREÇAMENTO IP:... 2 1.1 Introdução... 2 1.2 Estrutura do IP... 3 1.3 Tipos de IP... 3 1.4 Classes de IP... 4 1.5 Máscara de Sub-Rede... 6 1.6 Atribuindo um IP ao computador... 7 2

Leia mais

ferramentas da imagem digital

ferramentas da imagem digital ferramentas da imagem digital illustrator X photoshop aplicativo ilustração vetorial aplicativo imagem digital 02. 16 imagem vetorial X imagem de rastreio imagem vetorial traduz a imagem recorrendo a instrumentos

Leia mais

INTRODUÇÃO BARRAMENTO PCI EXPRESS.

INTRODUÇÃO BARRAMENTO PCI EXPRESS. INTRODUÇÃO BARRAMENTO EXPRESS. O processador se comunica com os outros periféricos do micro através de um caminho de dados chamado barramento. Desde o lançamento do primeiro PC em 1981 até os dias de hoje,

Leia mais

1 Como seu Cérebro Funciona?

1 Como seu Cérebro Funciona? 1 Como seu Cérebro Funciona? UNIVERSIDADE FEDERAL DO ABC (UFABC) O cérebro humano é capaz de processar as informações recebidas pelos cinco sentidos, analisá-las com base em uma vida inteira de experiências,

Leia mais

5 Mecanismo de seleção de componentes

5 Mecanismo de seleção de componentes Mecanismo de seleção de componentes 50 5 Mecanismo de seleção de componentes O Kaluana Original, apresentado em detalhes no capítulo 3 deste trabalho, é um middleware que facilita a construção de aplicações

Leia mais

Um Driver NDIS Para Interceptação de Datagramas IP

Um Driver NDIS Para Interceptação de Datagramas IP Um Driver NDIS Para Interceptação de Datagramas IP Paulo Fernando da Silva psilva@senior.com.br Sérgio Stringari stringari@furb.br Resumo. Este artigo apresenta o desenvolvimento de um driver NDIS 1 para

Leia mais

WHITEPAPER. Guia de compra para câmeras IP: tudo o que você precisa saber antes de adquirir a sua solução digital

WHITEPAPER. Guia de compra para câmeras IP: tudo o que você precisa saber antes de adquirir a sua solução digital WHITEPAPER Guia de compra para câmeras IP: tudo o que você precisa saber antes de adquirir a sua solução digital Câmera IP ou câmera analógica? Se você está em dúvida sobre a aquisição de uma solução analógica

Leia mais

Segundo Pré-teste. Data de realização. 18 de Novembro de 2007. Local.

Segundo Pré-teste. Data de realização. 18 de Novembro de 2007. Local. Segundo Pré-teste Data de realização. 18 de Novembro de 2007. Local. Duas salas de aula da Pós-graduação do Departamento de Arquitetura e Urbanismo da EESC/USP. Duração: 4 horas. Dos objetivos. Envolveu

Leia mais

GT BLOCK LBS RASTREAMENTO VIA CÉLULA COM BLOQUEADOR

GT BLOCK LBS RASTREAMENTO VIA CÉLULA COM BLOQUEADOR GT BLOCK LBS RASTREAMENTO VIA CÉLULA COM BLOQUEADOR Esta tecnologia torna possível o sistema de anti sequestro, rastreamento, escuta e bloqueio de veículos conforme a área de cobertura, que ao ser acionado,

Leia mais

AULA 5 Sistemas Operacionais

AULA 5 Sistemas Operacionais AULA 5 Sistemas Operacionais Disciplina: Introdução à Informática Professora: Gustavo Leitão Email: gustavo.leitao@ifrn.edu.br Sistemas Operacionais Conteúdo: Partições Formatação Fragmentação Gerenciamento

Leia mais

INSTITUTO DE EMPREGO E FORMAÇÃO PROFISSIONAL, I.P.

INSTITUTO DE EMPREGO E FORMAÇÃO PROFISSIONAL, I.P. INSTITUTO DE EMPREGO E FORMAÇÃO PROFISSIONAL, I.P. Centro de Emprego e Formação Profissional da Guarda Curso: Técnico de Informática Sistemas (EFA-S4A)-NS Trabalho Realizado Por: Igor_Saraiva nº 7 Com

Leia mais

Arquitetura de Redes: Camadas de Protocolos (Parte I) Prof. Eduardo

Arquitetura de Redes: Camadas de Protocolos (Parte I) Prof. Eduardo Arquitetura de Redes: Camadas de Protocolos (Parte I) Prof. Eduardo Introdução O que é Protocolo? - Para que os pacotes de dados trafeguem de uma origem até um destino, através de uma rede, é importante

Leia mais

ANIMAÇÕES WEB AULA 2. conhecendo a interface do Adobe Flash. professor Luciano Roberto Rocha. www.lrocha.com

ANIMAÇÕES WEB AULA 2. conhecendo a interface do Adobe Flash. professor Luciano Roberto Rocha. www.lrocha.com ANIMAÇÕES WEB AULA 2 conhecendo a interface do Adobe Flash professor Luciano Roberto Rocha www.lrocha.com O layout do programa A barra de ferramentas (tools) Contém as ferramentas necessárias para desenhar,

Leia mais

AUTOMAÇÃO DE ESCRITÓRIOS ADE

AUTOMAÇÃO DE ESCRITÓRIOS ADE Curso: TÉCNICO EM INFORMÁTICA com Habilitação em Programação e Desenvolvimento de Sistemas. AUTOMAÇÃO DE ESCRITÓRIOS ADE NOTA DE AULA 01 Assunto: Introdução a informática. Histórico do computador. Conceitos

Leia mais

Introdução à multimídia na Web

Introdução à multimídia na Web Aplicações Multimídia Aplicações Multimídia para Web Introdução à multimídia na Web Co-autoria com Profº. Diogo Duarte Aplicações Multimídia para Web Multimídia Multimídia é tudo que você ouve ou vê. Textos,

Leia mais

:: Telefonia pela Internet

:: Telefonia pela Internet :: Telefonia pela Internet http://www.projetoderedes.com.br/artigos/artigo_telefonia_pela_internet.php José Mauricio Santos Pinheiro em 13/03/2005 O uso da internet para comunicações de voz vem crescendo

Leia mais

Assumiu em 2002 um novo desafio profissional como empreendedor e Presidente do Teleco.

Assumiu em 2002 um novo desafio profissional como empreendedor e Presidente do Teleco. Roteiro de Estudo: Telefonia Celular - Tecnologias Básicas I O Portal Teleco passa a apresentar periodicamente Roteiros de Estudo sobre os principais temas das Telecomunicações. Os roteiros apresentam

Leia mais

A INTERNET E A NOVA INFRA-ESTRUTURA DA TECNOLOGIA DE INFORMAÇÃO

A INTERNET E A NOVA INFRA-ESTRUTURA DA TECNOLOGIA DE INFORMAÇÃO A INTERNET E A NOVA INFRA-ESTRUTURA DA TECNOLOGIA DE INFORMAÇÃO 1 OBJETIVOS 1. O que é a nova infra-estrutura informação (TI) para empresas? Por que a conectividade é tão importante nessa infra-estrutura

Leia mais

Nokia E5 (E5-00) GSM GPRS EDGE (850/900/1800/1900 MHZ) WCDMA HSDPA 10.2 / HSUPA 2.0 (850/1900/2100) GPS

Nokia E5 (E5-00) GSM GPRS EDGE (850/900/1800/1900 MHZ) WCDMA HSDPA 10.2 / HSUPA 2.0 (850/1900/2100) GPS Última versão de software homologada pela VIVO: 042.010 DESTAQUES DO APARELHO Nome Comercial: Nokia E5 (Número do Modelo: E5-00) Smartphone com sistema operacional: Symbian OS v9.3 e plataforma: S60 v3.2;

Leia mais

SISTEMA DE ARQUIVOS. Instrutor: Mawro Klinger

SISTEMA DE ARQUIVOS. Instrutor: Mawro Klinger SISTEMA DE ARQUIVOS Instrutor: Mawro Klinger Estrutura dos Discos As informações digitais, quer sejam programas ou dados do usuário, são gravadas em unidades de armazenamento. O HD é uma unidade de armazenamento

Leia mais

1 INTRODUÇÃO Internet Engineering Task Force (IETF) Mobile IP

1 INTRODUÇÃO Internet Engineering Task Force (IETF) Mobile IP 1 INTRODUÇÃO Devido ao crescimento da Internet, tanto do ponto de vista do número de usuários como o de serviços oferecidos, e o rápido progresso da tecnologia de comunicação sem fio (wireless), tem se

Leia mais

Orientação a Objetos

Orientação a Objetos 1. Domínio e Aplicação Orientação a Objetos Um domínio é composto pelas entidades, informações e processos relacionados a um determinado contexto. Uma aplicação pode ser desenvolvida para automatizar ou

Leia mais

Tecnologia e Informática

Tecnologia e Informática Tecnologia e Informática Centro Para Juventude - 2014 Capitulo 1 O que define um computador? O computador será sempre definido pelo modelo de sua CPU, sendo que cada CPU terá um desempenho diferente. Para

Leia mais

Atualmente dedica-se à Teleco e à prestação de serviços de consultoria em telecomunicações.

Atualmente dedica-se à Teleco e à prestação de serviços de consultoria em telecomunicações. Roteiro de Estudos Redes PAN IV O Portal Teleco apresenta periodicamente Roteiros de Estudo sobre os principais temas das Telecomunicações. Os roteiros apresentam uma sugestão de tutoriais publicados para

Leia mais

Tecnologia da Informação. Prof Odilon Zappe Jr

Tecnologia da Informação. Prof Odilon Zappe Jr Tecnologia da Informação Prof Odilon Zappe Jr Conceitos básicos de informática O que é informática? Informática pode ser considerada como significando informação automática, ou seja, a utilização de métodos

Leia mais

Java ME e suas principais tecnologias de conectividade. Gracieli Begia Mateus

Java ME e suas principais tecnologias de conectividade. Gracieli Begia Mateus Java ME e suas principais tecnologias de conectividade Gracieli Begia Mateus Telefones Celulares no Mundo Fonte: UIT e Wireless Intelligence (Ovum/GSM Association) Posição do Brasil no Mundo Principais

Leia mais

QUESTÕES SOBRE WINDOWS 7

QUESTÕES SOBRE WINDOWS 7 Informática Windows 7 QUESTÕES SOBRE WINDOWS 7 1) Considerando a figura exibida acima, ao repousar o ponteiro do mouse sobre o ícone doword, aparecerão três miniaturas, representando arquivos desse programa

Leia mais

Profs. Deja e Andrei

Profs. Deja e Andrei Disciplina Sistemas Distribuídos e de Tempo Real Profs. Deja e Andrei Sistemas Distribuídos 1 Conceitos e Projetos de Sistemas Distribuídos Objetivos: Apresentar uma visão geral de processamento distribuído,

Leia mais

Os desafios do Bradesco nas redes sociais

Os desafios do Bradesco nas redes sociais Os desafios do Bradesco nas redes sociais Atual gerente de redes sociais do Bradesco, Marcelo Salgado, de 31 anos, começou sua carreira no banco como operador de telemarketing em 2000. Ele foi um dos responsáveis

Leia mais

Passo 3: Posicionando a Câmera na Prova Didática Teórica ou na Prova de Defesa da Produção Intelectual

Passo 3: Posicionando a Câmera na Prova Didática Teórica ou na Prova de Defesa da Produção Intelectual Este manual descreve um procedimento para o registro de Concursos Públicos por meio de áudio e vídeo utilizando-se recursos tecnológicos básicos i. A gravação segue o disposto na Resolução 020/09 da UFSM

Leia mais

Nokia 7230 GSM GPRS EDGE (850/900/1800/1900 MHz) WCDMA (850/1900/2100MHZ)

Nokia 7230 GSM GPRS EDGE (850/900/1800/1900 MHz) WCDMA (850/1900/2100MHZ) Última versão de software homologada pela VIVO: V10.81 DESTAQUES DO APARELHO Bluetooth para conectividade sem fio; Câmera digital integrada (3.2M Pixel) com captura de vídeo (zoom 4 vezes); Display colorido

Leia mais

FACULDADE PITÁGORAS DISCIPLINA: ARQUITETURA DE COMPUTADORES

FACULDADE PITÁGORAS DISCIPLINA: ARQUITETURA DE COMPUTADORES FACULDADE PITÁGORAS DISCIPLINA: ARQUITETURA DE COMPUTADORES Prof. Ms. Carlos José Giudice dos Santos cpgcarlos@yahoo.com.br www.oficinadapesquisa.com.br Conceito de Computador Um computador digital é

Leia mais

Utilizando a ferramenta de criação de aulas

Utilizando a ferramenta de criação de aulas http://portaldoprofessor.mec.gov.br/ 04 Roteiro Utilizando a ferramenta de criação de aulas Ministério da Educação Utilizando a ferramenta de criação de aulas Para criar uma sugestão de aula é necessário

Leia mais

26. O sistema brasileiro de televisão digital adota os seguintes parâmetros para HDTV:

26. O sistema brasileiro de televisão digital adota os seguintes parâmetros para HDTV: IFPB Concurso Público/Professor de Ensino Básico, Técnico e Tecnológico (Edital 24/2009) CONHECIMENTOS ESPECÍFICOS CÓDIGO 06 UCs de Comunicações Móveis e/ou de Processamento de Sinais de Áudio e Vídeo

Leia mais

Manual Sistema MLBC. Manual do Sistema do Módulo Administrativo

Manual Sistema MLBC. Manual do Sistema do Módulo Administrativo Manual Sistema MLBC Manual do Sistema do Módulo Administrativo Este documento tem por objetivo descrever as principais funcionalidades do sistema administrador desenvolvido pela MLBC Comunicação Digital.

Leia mais

APLICAÇÃO REDE APLICAÇÃO APRESENTAÇÃO SESSÃO TRANSPORTE REDE LINK DE DADOS FÍSICA 1/5 PROTOCOLOS DE REDE

APLICAÇÃO REDE APLICAÇÃO APRESENTAÇÃO SESSÃO TRANSPORTE REDE LINK DE DADOS FÍSICA 1/5 PROTOCOLOS DE REDE 1/5 PROTOCOLOS DE O Modelo OSI O OSI é um modelo usado para entender como os protocolos de rede funcionam. Para facilitar a interconexão de sistemas de computadores, a ISO (International Standards Organization)

Leia mais

Manual de Operação Aplicativo ClickIt

Manual de Operação Aplicativo ClickIt Manual de Operação Aplicativo ClickIt Rev. 1.1 Agosto/2010 GSControl Automação Ltda. Rua Washington Luiz, 675 ITC Conjunto 1101 Centro Porto Alegre RS CEP 90010-460 Telefone: (51)3026-0945 / (51)3287-2167

Leia mais

Intranets. FERNANDO ALBUQUERQUE Departamento de Ciência da Computação Universidade de Brasília 1.INTRODUÇÃO

Intranets. FERNANDO ALBUQUERQUE Departamento de Ciência da Computação Universidade de Brasília 1.INTRODUÇÃO Intranets FERNANDO ALBUQUERQUE Departamento de Ciência da Computação Universidade de Brasília 1.INTRODUÇÃO As intranets são redes internas às organizações que usam as tecnologias utilizadas na rede mundial

Leia mais

OneDrive: saiba como usar a nuvem da Microsoft

OneDrive: saiba como usar a nuvem da Microsoft OneDrive: saiba como usar a nuvem da Microsoft O OneDrive é um serviço de armazenamento na nuvem da Microsoft que oferece a opção de guardar até 7 GB de arquivos grátis na rede. Ou seja, o usuário pode

Leia mais

Universidade Federal de Santa Maria UFSM Centro de Tecnologia CT. Power Point. Básico

Universidade Federal de Santa Maria UFSM Centro de Tecnologia CT. Power Point. Básico Universidade Federal de Santa Maria UFSM Centro de Tecnologia CT Power Point Básico Santa Maria, julho de 2006 O Power Point é um aplicativo do Microsoft Office direcionado à criação de apresentações.

Leia mais

Manual do Painel Administrativo

Manual do Painel Administrativo Manual do Painel Administrativo versão 1.0 Autores César A Miggiolaro Marcos J Lazarin Índice Índice... 2 Figuras... 3 Inicio... 5 Funcionalidades... 7 Analytics... 9 Cidades... 9 Conteúdo... 10 Referência...

Leia mais

Ao longo do presente capítulo será apresentada uma descrição introdutória da tecnologia FPGA e dos módulos básicos que a constitui.

Ao longo do presente capítulo será apresentada uma descrição introdutória da tecnologia FPGA e dos módulos básicos que a constitui. 3 Tecnologia FPGA Ao longo do presente capítulo será apresentada uma descrição introdutória da tecnologia FPGA e dos módulos básicos que a constitui. 3.1. FPGA: Histórico, linguagens e blocos Muitos dos

Leia mais

4 Mercado setor de telecomunicações

4 Mercado setor de telecomunicações 4 Mercado setor de telecomunicações Nesta sessão é apresentada uma pequena visão geral do mercado de telecomunicações no Brasil, com dados históricos dos acontecimentos mais relevantes a este trabalho,

Leia mais

JCL Tecnologia. Proposta para Criação, Desenvolvimento e Manutenção de Website. 10 de setembro

JCL Tecnologia. Proposta para Criação, Desenvolvimento e Manutenção de Website. 10 de setembro 10 de setembro JCL Tecnologia 2009 Proposta para Criação, Desenvolvimento e Manutenção de Website 1 Hamilton Junior Multimídia Designer APRESENTAÇÃO Meu trabalho consiste em criar conceitos e a partir

Leia mais

2- Conceitos Básicos de Telecomunicações

2- Conceitos Básicos de Telecomunicações Introdução às Telecomunicações 2- Conceitos Básicos de Telecomunicações Elementos de um Sistemas de Telecomunicações Capítulo 2 - Conceitos Básicos de Telecomunicações 2 1 A Fonte Equipamento que origina

Leia mais

Noções de. Microsoft SQL Server. Microsoft SQL Server

Noções de. Microsoft SQL Server. Microsoft SQL Server Noções de 1 Considerações Iniciais Basicamente existem dois tipos de usuários do SQL Server: Implementadores Administradores 2 1 Implementadores Utilizam o SQL Server para criar e alterar base de dados

Leia mais

Capítulo 9. Gerenciamento de rede

Capítulo 9. Gerenciamento de rede 1 Capítulo 9 Gerenciamento de rede 2 Redes de computadores I Prof.: Leandro Soares de Sousa E-mail: leandro.uff.puro@gmail.com Site: http://www.ic.uff.br/~lsousa Não deixem a matéria acumular!!! Datas

Leia mais

Sistemas Operacionais

Sistemas Operacionais Sistemas Operacionais Sistemas Operacionais Prof. Marcelo Sabaris Carballo Pinto Gerenciamento de Dispositivos Gerenciamento de Dispositivos de E/S Introdução Gerenciador de Dispositivos Todos os dispositivos

Leia mais

Comunicações a longas distâncias

Comunicações a longas distâncias Comunicações a longas distâncias Ondas sonoras Ondas electromagnéticas - para se propagarem exigem a presença de um meio material; - propagam-se em sólidos, líquidos e gases embora com diferente velocidade;

Leia mais

Visão geral das redes sem fio

Visão geral das redes sem fio Visão geral das redes sem fio 1 - Introdução O termo redes de dados sem fio pode ser utilizado para referenciar desde dispositivos de curto alcance como o Bluetooth à sistemas de altas taxas de transmissão

Leia mais

Gerenciamento Eletrônico de Documentos AMBIENTE GED. Preparação de documentos

Gerenciamento Eletrônico de Documentos AMBIENTE GED. Preparação de documentos Gerenciamento Eletrônico de Documentos AMBIENTE GED Preparação de documentos 1 Preparação de Documentos Quais documentos digitalizar? Eliminação: remoção e destruição de duplicatas, materiais sem importância

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA GRADUAÇÃO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E ESTATÍSTICA DATA MINING EM VÍDEOS

UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA GRADUAÇÃO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E ESTATÍSTICA DATA MINING EM VÍDEOS UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA GRADUAÇÃO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E ESTATÍSTICA DATA MINING EM VÍDEOS VINICIUS DA SILVEIRA SEGALIN FLORIANÓPOLIS OUTUBRO/2013 Sumário

Leia mais

XDOC. Solução otimizada para armazenamento e recuperação de documentos

XDOC. Solução otimizada para armazenamento e recuperação de documentos XDOC Solução otimizada para armazenamento e recuperação de documentos ObJetivo Principal O Que você ACHA De ter Disponível Online todos OS Documentos emitidos por SUA empresa em UMA intranet OU Mesmo NA

Leia mais

Introdução. Sistemas de Comunicação Wireless. Sumário. Visão Geral de Redes Móveis "#$%%% Percentual da população com telefone celular

Introdução. Sistemas de Comunicação Wireless. Sumário. Visão Geral de Redes Móveis #$%%% Percentual da população com telefone celular Sumário Sistemas de Comunicação Wireless! #$%%% & Visão Geral de Redes Móveis Introdução Percentual da população com telefone celular Brasil 19% 34% 2001 2005 Fonte: Global Mobile, Goldman Sachs, DiamondCluster

Leia mais

Análise em aparelhos de telefonia celular

Análise em aparelhos de telefonia celular Universidade Federal do Espírito Santo CCA UFES Universidade Federal do Espírito Santo Centro de Ciências Agrárias CCA UFES Departamento de Computação Análise em aparelhos de telefonia celular Computação

Leia mais

Wilson Moraes Góes. Novatec

Wilson Moraes Góes. Novatec Wilson Moraes Góes Novatec Copyright 2014 Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra, mesmo parcial, por qualquer processo,

Leia mais

LISTA DE EXERCÍCIOS. Mede a capacidade de comunicação de computadores e dispositivos. Operam em diferentes plataformas de hardware

LISTA DE EXERCÍCIOS. Mede a capacidade de comunicação de computadores e dispositivos. Operam em diferentes plataformas de hardware 1. A nova infra-estrutura de tecnologia de informação Conectividade Mede a capacidade de comunicação de computadores e dispositivos Sistemas abertos Sistemas de software Operam em diferentes plataformas

Leia mais

Google Drive. Passos. Configurando o Google Drive

Google Drive. Passos. Configurando o Google Drive Google Drive um sistema de armazenagem de arquivos ligado à sua conta Google e acessível via Internet, desta forma você pode acessar seus arquivos a partir de qualquer dispositivo que tenha acesso à Internet.

Leia mais

BlackBerry Mobile Voice System

BlackBerry Mobile Voice System BlackBerry Mobile Voice System BlackBerry Mobile Voice System Comunicações móveis unificadas O Mobile Voice System ( MVS) foi projetado para unificar os recursos do telefone fixo aos smartphones e às redes

Leia mais

Arquiteturas para implantação de aplicações móveis wireless

Arquiteturas para implantação de aplicações móveis wireless Arquiteturas para implantação de aplicações móveis wireless Este tutorial apresenta uma visão geral da arquitetura para implantação de aplicações móveis wireless. Eduardo Tude Engenheiro de Teleco (IME

Leia mais