Prof. Rogério Albuquerque de Almeida. Programação Orientada a Objetos II Java Terceira aula
|
|
- Brian Fontes Quintanilha
- 6 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Programação Orientada a Objetos II Java Terceira aula 1
2 Programação Orientada a Objeto II Conceitos de Orientação a Objeto Classes e Objetos Atributos e métodos Modificadores de acesso Construtores Exercícios 2
3 O paradigma de orientação a objetos Um objeto é um modelo de uma entidade real através da abstração de suas características e comportamentos 3
4 Exemplo A classe é a dos caninos Lassie Simbad Rex Lassie, Simbad e Rex são instâncias da classe dos caninos. São objetos. 4
5 Características de uma classe Notação UML Nome da classe Classe A Campo 1... Campo N Método 1... Método M Propriedades da classe Comportamentos da classe 5
6 Classes / Objetos e abstração Classe das mulheres Classe das cadeiras Classe das tintas 6
7 Classes e objetos Um objeto é uma instância de uma classe Criado em tempo de execução, por um construtor Classe A Campo 1... Campo N Método 1... Método M O estado de um objeto é definido pelos valores de seus atributos As ações realizáveis por um objeto são descritas pelos métodos Variáveis de classe ou de instância Modificar seus atributos ou trocar mensagens com outros objetos De classe ou de instância 7
8 Modificador de acesso Palavra chave para criar a classe Nome da classe Atributos da classe Construtor da classe Métodos da classe 8
9 Modificadores de acesso Existem quatro tipos diferentes de modificadores acesso em Java: public (menos restritivos) protected private (mais restritivos) default Os três primeiros modificadores de acesso são explicitamente escritos no código para indicar o tipo de acesso, para o quarto, que é o default, nenhuma palavra-chave é utilizada. 9
10 Acesso default Acesso padrão Especifica que só classes no mesmo pacote podem ter acesso à classe. Nenhuma palavra-chave para o modificador de acesso default; ele é aplicado na ausência de um modificador de acesso. 10
11 Acesso public Acesso público Especifica que membros da classe (variáveis ou métodos) são acessíveis a qualquer classe. Qualquer objeto que interage com a classe pode ter acesso público aos membros da classe. Palavra-chave: public 11
12 Acesso protected Acesso protegido Indica que os membros da classe são acessíveis apenas aos métodos das sub-classes da classe. A subclasse pode ser em diferentes pacotes Palavra-chave: protected 12
13 Acesso private Acessibilidade Privada Especifica que os membros da classe são acessíveis apenas pela classe estão definidos. Palavra-chave: private 13
14 Acesso e visibilidade Visibilidade da classe Tipo de acesso Private Default Protected Public Mesma classe Sim Sim Sim Sim Outra classe, mesmo pacote Sub-classe, outro pacote Fora de sub-classe, outro pacote Não Sim Sim Sim Não Não Sim Sim Não Não Não Sim 14
15 Boas Práticas 15
16 Exemplo Usamos a palavra-chave static, para indicar uma variável estática uma variável da classe 16
17 Métodos de acesso (Getter s) Métodos de acesso Usado para ler valores de variáveis de uma classe. Ele também retorna um valor. 17
18 Métodos acesso (Getter s) Nome do método O método pode ser chamado por objetos de fora da classe Tipo de retorno do método ( ) significa que o método não contem parâmetros 18
19 Métodos modificadores (Setter s) Métodos modificadores Usado para escrever ou mudar valores de variáveis de uma classe. 19
20 Métodos modificadores (Setter s) Parâmetro formal que será utilizado dentro método 20
21 21
22 Podem existir diversas declarações return em um método. Também podem ser usadas para retornar valores constantes, em vez de variáveis. 22
23 Métodos static 23
24 Declaração de métodos estáticos 24
25 25
26 Boas práticas 26
27 Construtores O valor das variáveis que definem os campos não-estáticos da classe Estão no programa para estabelecer o estado inicial de cada objeto de uma classe 27
28 Todo construtor possui o mesmo nome de sua classe Características de um construtor pois: Não possui valor de retorno Não pode ser chamado diretamente 28
29 Uma classe precisa possuir pelo menos um construtor Caso o programador não escreva nenhum construtor para uma classe, o compilador Java cria, automaticamente, um construtor padrão para ela Classes e construtores Uma classe pode possuir mais de um construtor 29
30 Objetos da classe Bicicleta Bicicleta aro marca cor virar() freiar() aro 24 marca Caloi cor azul aro 22 marca Monark cor vermelha 30
31 Codificando construtores
32 Tipos de variáveis Locais Declaradas dentro de um método, inclusive como parâmetros do método Variáveis Instância Declaradas dentro de uma classe, mas não dentro de um método Prof. Rogério Albuquerque de Almeida 32
33 Tipos de variáveis São inicializadas automaticamente Variáveis locais Precisam ser inicializadas sempre Prof. Rogério Albuquerque de Almeida 33
34 Criando um objeto de uma classe 34
35 As três etapas da criação de um objeto a pilha heap Prof. Rogério Albuquerque de Almeida 35
36 Chamando um construtor de outro Ele precisa ser o primeiro comando Ele só pode ser usado em construtores 36
37 Exemplo 37
38 Exemplo 38
39 A auto-referência this Cada objeto pode acessar uma referência a si próprio por meio da palavra-chave this this.< nomedavariáveldeinstância > 39
40 Exemplo com this 40
41 Exemplo com this 41
42 Exercícios 42
43 1 Leia um número. Mostre o seu antecessor e seu sucessor. Diga ainda se é par ou impar. 2 - Ler um valor e escrever a mensagem É MAIOR QUE 10 se o valor lido for maior que 10, caso contrário escrever NÃO É MAIOR QUE Ler dois valores (considere que não serão lidos valores iguais) e escrevê-los em ordem crescente. 4 - Ler o nome de 2 times e o número de gols marcados na partida. Escrever o nome do vencedor. Caso não haja vencedor deverá ser impresso a palavra EMPATE. 43
44 7 Elabore um programa que implemente uma calculadora com as funções de somar, subtrair, multiplicar e dividir. O programa deverá pedir ao utilizador os dois operandos, e perguntar qual a operação pretendida. Dica: use switch 44 Prof. Rogério Albuquerque de Almeida 5 Leia dois números. Se forem iguais, escreva Os números são iguais. 6 Uma empresa vai distribuir aos seus funcionários 200 brindes, dividindo de forma igual para todos. Solicite ao usuário do programa a quantidade de funcionários da empresa e calcule quantos brindes cada um vai ganhar e quantos vão sobrar.
45 8 Leia dois números. Mostre-os um ao lado do outro. Exemplo: Entrada: Digite um número : 45 Digite outro número: 32 Saída: Leia dois números. Mostre-os um abaixo do outro. 45
46 10 Leia o nome de uma pessoa. Depois, leia o sobrenome. Mostre nome e sobrenome das duas formas apresentadas abaixo: Exemplo: Entrada: Digite um nome : Bruno Digite o sobrenome: Bastos Saída: Bruno Bastos Bastos, Bruno 46
47 11 Leia o nome completo de uma pessoa. Depois, leia a idade. Depois leia o endereço (Rua, nº e bairro). Mostre as informações lidas na tela, como exemplo abaixo. Exemplo: Entrada: Qual o seu nome : Bruno Bastos da Silva Qual a sua idade : 22 Rua onde mora : Rua Soares Meireles Número : 456 Qual o Bairro? : Morada dos Nobres Saída: Nome: Bruno Bastos da Silva, 22 anos Endereço: Rua Soares Meireles, 456 Morada dos Nobres 47
48 48
49 14 Leia um número inteiro qualquer e mostre o dígito menos significativo do número. Exemplos: Entrada Saída Leia a idade de uma pessoa e mostre uma mensagem de acordo com a tabela: Até 12 anos: Criança Idade da diversão Acima de 12 até 18 anos: Adolescente Época de Estudar Acima de 18 até 24 anos: Apto a servir o Serviço Militar Acima de 24 até 65 anos: Adulto Tá na hora de trabalhar. Acima de 65 anos : Idade para aposentadoria 49
50 16 As maçãs custam R$ 1,30 cada se forem compradas menos de uma dúzia, e R$ 1,00 se forem compradas pelo menos 12. Escreva um programa que leia o número de maçãs compradas, calcule e escreva o custo total da compra. 17 Ler as 3 notas obtidas por um aluno em uma disciplina. Calcular a média de aproveitamento, e efetuar a atribuição de conceitos conforme a tabela abaixo: Média de Aproveitamento: Conceito: >= 9,0 A >= 7,5 e < 9,0 B >= 6,0 e < 7,5 C < 6,0 D 50
51 18- O cardápio de uma lanchonete é o seguinte: Especificação Código Preço Cachorro quente 100 1,20 Bauru simples 101 1,30 Bauru com ovo 102 1,50 Hambúrger 103 1,10 Cheeseburguer 104 1,40 Refrigerante 105 1,00 Escrever um programa que leia o código do item pedido, a quantidade e calcule o valor a ser pago por aquele lanche. Considere que a cada execução somente será calculado um dos 5 primeiros itens + o refrigerante. 51
Programação Orientada a Objetos II Java Segunda aula. Prof. Rogério Albuquerque de Almeida
Programação Orientada a Objetos II Java Segunda aula 1 Programação Orientada a Objeto II Tipos de Dados e Variáveis Operadores Operadores aritméticos Operadores relacionais Operadores lógicos Operadores
Leia mais2. Indique a saída dos trechos de programa do pedaço de fluxograma a seguir. Considerando os seguintes de valores: A = 2, B = 3, C = 5, D = 9.
Série de Exercícios Comandos Condicionais 1. Com base nas tabelas de decisão, determine os resultados lógicos das expressões mencionadas, assinalando se são verdadeiras ou falsas. Considere para as respostas
Leia maisClasses e Objetos. Sintaxe de classe em Java
Classes e Objetos Classes e Objetos A Programação Orientada a Objetos (POO) é uma técnica de programação que se baseia na construção de classes e utilização de objetos. Os objetos são formados por dados
Leia maisAlgoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Aula 4 Estruturas de Condição Profa. Marina Gomes marinagomes@unipampa.edu.br 06/04/2017 Engenharia de Computação - Unipampa 1 Aula de Hoje Estrutura condicional simples Utilização
Leia maisInformática Aplicada I Lista: Fluxograma
UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA JÚLIO DE MESQUITA FILHO CAMPUS DE GUARATINGUETÁ Colégio Técnico Industrial de Guaratinguetá Informática Aplicada I Lista: Fluxograma 1) Escreva um fluxograma que armazene
Leia maisProgramação Orientada a Objetos Aula I Declaração de classes, métodos construtores. Prof.: Bruno E. G. Gomes IFRN
Programação Orientada a Objetos Aula I Declaração de classes, métodos construtores Prof.: Bruno E. G. Gomes IFRN 1 Introdução Na aula de hoje: Declaração de classes Métodos Construtores Exercícios de criação
Leia maisAlgoritmos e Técnicas de Programação. Professora: Luciana Faria
Algoritmos e Técnicas de Programação Professora: Luciana Faria Estrutura de Controle Múltipla: Switch...case Switch... case Atribui o valor da direita à variável da esquerda Permite que várias condições
Leia maisOrientação a Objetos Parte I. Introdução a POO (Programação Orientada a Objetos)
Orientação a Objetos Parte I Introdução a POO (Programação Orientada a Objetos) Histórico Gerações de Linguagens de Programação Primeira Geração: Linguagem de máquina Segunda Geração: Linguagem de montagem
Leia maisE N C A P S U L A M E N T O P R O F. M E. H É L I O E S P E R I D I Ã O
E N C A P S U L A M E N T O P R O F. M E. H É L I O E S P E R I D I Ã O REVIEW CLASSES E INSTÂNCIAS. REVIEW - O OPERADOR THIS This faz referencia a métodos e atributos da própria classe REVIEW - EXEMPLO
Leia maisModificadores de acesso e atributos de classe
Modificadores de acesso e atributos de classe Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em http://www.caelum.com.br/apostilas/
Leia maisLinguagem de Programação Orientada a Objeto Abstração - Encapsulamento
Linguagem de Programação Orientada a Objeto Abstração - Encapsulamento Professora Sheila Cáceres Variáveis locais Campos são um tipo de variável. Eles: armazenam valores por toda a vida de um objeto; e
Leia maisModificadores de Acesso JAVA
Modificadores de Acesso JAVA Definição Os modificadores de acesso são padrões de visibilidade de acessos às classes, atributos e métodos. Esses modificadores são palavras-chave reservadas do Java. E as
Leia maisProf. Rogério Albuquerque de Almeida. Programação Orientada a Objetos II Java Quinta aula
Prof. Rogério Albuquerque de Almeida Programação Orientada a Objetos II Java Quinta aula 1 Prof. Rogério Albuquerque de Almeida Programação Orientada a Objeto II Arrays Declarar e criar arrays Acessar
Leia maisLista de Exercícios 2
Universidade Federal de Ouro Preto UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB Departamento de Computação DECOM Disciplina: BCC201 Introdução a Programação Professores: Túlio A. M. Toffolo e Puca
Leia maisLINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
Técnico em Informática LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Profª Ana Paula anapaula_mandelli@hotmail.com JAVA Como qualquer linguagem de programação, a linguagem Java tem sua própria estrutura, regras de sintaxe
Leia maisDisciplina: Algoritmos e Programação Professor: Paulo César Fernandes de Oliveira, BSc, PhD
1. Atribua valores para as variáveis usadas e determine o resultado da execução dos algoritmos abaixo: algoritmo Intervalo de Numeros var numero : inteiro inicio escreva ( Digite um numero: ) leia (numero)
Leia maisProgramação Orientada a Objetos. Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos
Programação Orientada a Objetos Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos Questão 1 Dada a seguinte classe na linguagem JAVA: public class Carro { public String retornacor(){ ; return Azul ; private String retornachassi(){
Leia maisInstituto de Informática Estrutura de Dados II
Instituto de Informática Estrutura de Dados II Revisão de Métodos em Classes Aplicada a Estrutura de Dados Básicas 20/08/2018 Profa. Lucília Gomes Ribeiro Prof. Dirson S Campos Programação em Java q O
Leia maisSérie de Exercícios - Comandos Repetitivos 1. Codificar o algoritmo para imprimir os N primeiros números naturais pares.
Série de Exercícios - Comandos Repetitivos 1. Codificar o algoritmo para imprimir os N primeiros números naturais pares. 2. Codificar um algoritmo que simule o jogo de adivinhação: o jogador 1 escolhe
Leia maisProgramação I 2º Bimestre (material 1)
Programação I 2º Bimestre (material 1) Professor: José Ronaldo Leles Júnior Turma: 2º ano do curso de Sistemas de Informação UEG Universidade Estadual de Goiás Campus Posse Arranjos e matrizes - Arrays
Leia maisExercícios: comandos condicionais
Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem C Exercícios: comandos condicionais 1. Faça um programa que receba dois números
Leia maisInstituto Federal de Minas Gerais - Campus avançado de Ponte Nova - IFMG Disciplina: Introdução a programação Professor: Saulo Henrique Cabral Silva
Instituto Federal de Minas Gerais - Campus avançado de Ponte Nova - IFMG Disciplina: Introdução a programação Professor: Saulo Henrique Cabral Silva Exercícios para praticar o uso das estruturas condicionais
Leia maisLinguagem de Programação III
Linguagem de Programação III Aula-4 Construtores e Sobrecarga Prof. Esbel Tomás Valero Orellana Até Aqui Modelos e POO Classes e sua implementação em Java Encapsulamento Tipos de dados nativos em Java
Leia maisPOO Fundamentos Parte III. Professor Vicente Paulo de Camargo
POO Fundamentos Parte III Professor Vicente Paulo de Camargo PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS HERANÇA SIMPLES Mecanismo que permite a uma classe, denominada de SUBCLASSE ou CLASSE FILHA, herdar todos os
Leia maisIntrodução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan
Introdução a classes e objetos Prof. Marcelo Roberto Zorzan Aula de Hoje Abstração de Dados Classes e Objetos Definição de Métodos Métodos com parâmetro Abstração de Dados Processo mental através do qual
Leia maisClasses, Métodos e Propriedades
Ambiente de Programação Visual Classes, Métodos e Propriedades Prof. Mauro Lopes 1-31 22 Objetivos Nesta aula iremos dar continuidade aos elementos de programação da Linguagem C#. Iremos apresentar de
Leia maisCOMPORTAMENTOS - Observações
COMPORTAMENTOS - Observações O próprio objeto realiza operações de consulta ou alteração dos valores dos seus atributos Essas operações são definidas em seus métodos Os métodos também são utilizados para
Leia maisLinguagem de Programação Introdução a Orientação a Objetos
Linguagem de Programação Introdução a Orientação a Objetos Rafael Silva Guimarães Instituto Federal do Espírito Santo Campus Cachoeiro de Itapemirim Definição de Orientação a Objetos. Orientação a Objetos:
Leia maisAULA 2 VISÃO BÁSICA DE CLASSES EM PHP
AULA 2 VISÃO BÁSICA DE CLASSES EM PHP Antes de mais nada, vamos conhecer alguns conceitos, que serão importantes para o entendimento mais efetivos dos assuntos que trataremos durante a leitura desta apostila.
Leia maisProgramação I Curso: Sistemas de Informação. Prof.: José Ronaldo Leles Júnior .:
Programação I Curso: Sistemas de Informação Prof.: José Ronaldo Leles Júnior Email.: juniorleles80@gmail.com 1º semestre - 2017 POO Paradigma Orientado a Objetos O que é um Paradigma? É um ponto de vista
Leia maisIntrodução a Orientação a Objetos
Introdução a Orientação a Objetos Leonardo Gresta Paulino Murta leomurta@ic.uff.br Aula de hoje Estudaremos outras duas estruturas de encapsulamento da Orientação a Objetos Classes Pacotes Leonardo Murta
Leia maisOrientação a objetos. Programação. Orientada a Objetos. Orientação a objetos. Orientação a objetos. Abstração e encapsulamento
Orientação a objetos Programação Orientada a Objetos Alexandre César Muniz de Oliveira Linguagens orientadas a procedimentos e linguagens orientadas a objetos Unidade de programação: funções e classes
Leia maisExercícios: comandos condicionais
Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem Python Exercícios: comandos condicionais 1. Faça um programa que receba dois números
Leia maisLógica de Programação Módulo I Prof.: Ricardo Lokchin. Fazer os exercícios abaixo na Linguagem C ou em ALGORITMOS.
Curso Superior de Tecnologia em Sistemas para Internet a Distância Instituto Federal Sul-rio-grandense - IFSUL Sistema Universidade Aberta do Brasil UAB Núcleo de Produção de Tecnologia e Ensino - NPTE
Leia maisConceitos de Programação Orientada a Objetos
Conceitos de Programação Orientada a Objetos Tatyana Bitencourt Com as técnicas de orientação a objeto, é possível obter resultados considerados impossíveis pensando de maneira estruturada. Como Java não
Leia maisAula 08 Encapsulamento. Disciplina: Programação Estruturada e Orientada a Objetos Prof. Bruno Gomes
Aula 08 Encapsulamento Disciplina: Programação Estruturada e Orientada a Objetos Prof. Bruno Gomes http://www.profbrunogomes.com.br/ Projeto Orientado a Objetos Princípios: Abstração; Encapsulamento; Modularidade.
Leia maisNamespaces, Classes e Métodos.
. Linguagem de Programação III Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento Acadêmico de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Maranhão Linguagem
Leia maisProgramação Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos luno: ata: Professor: Leonardo abral da Rocha Soares 1. Torna o atributo visível a todas as classes do pacote onde foi declarado: a) public b) private c) protected d) package
Leia maisClasses o Objetos. Classes, objetos, métodos e variáveis de instância
Classes o Objetos Um recurso comum de cada aplicativo feito até agora é que todas as instruções que realizavam tarefas localizavam-se no método main. Se você tornar parte de uma equipe de desenvolvimento
Leia maisALGORITMOS COM SELEÇÃO 1 - ESTRUTURA CONDICIONAL (ESTRUTURAS DE CONTROLE)
Algoritmos e Estruturas de Dados 1 Prof. Eduardo 1 ALGORITMOS COM SELEÇÃO 1 - ESTRUTURA CONDICIONAL (ESTRUTURAS DE CONTROLE) Até o momento da disciplina vimos comandos de entrada, processamento e saída
Leia maisAula 5 POO 1 Encapsulamento. Profa. Elaine Faria UFU
Aula 5 POO 1 Encapsulamento Profa. Elaine Faria UFU - 2019 Sobre o Material Agradecimentos Aos professores José Gustavo e Fabiano, por gentilmente terem cedido seus materiais. Os slides consistem de adaptações
Leia maisParadigmas de Programação. Java First-Tier: Aplicações. Orientação a Objetos em Java (I) Nomenclatura. Paradigma OO. Nomenclatura
Java First-Tier: Aplicações Orientação a Objetos em Java (I) Paradigmas de Programação Programação Funcional Programação Procedural Programação Orientada por Objetos Grupo de Linguagens de Programação
Leia maisProgramação Avançada C++ Slide 12 Nielsen Castelo Damasceno
Programação Avançada C++ Slide 12 Nielsen Castelo Damasceno Visibilidade de membros Membro da classe derivada pode usar os membros públicos ( public ) e protegidos ( protected ) da sua classe base (como
Leia maisProcessamento Sequencial e Condicional
FTC Faculdade de Tecnologia e Ciências Engenharia Civil 1º Semestre Processamento Sequencial e Condicional Rafael Barbosa Neiva rafael@prodados.inf.br Processamento Sequencial Processamento sequencial
Leia maisEsta categoria mais geral, à qual cada objeto pertence, denominamos de classe; IFSC/POO + JAVA - prof. Herval Daminelli
Esta categoria mais geral, à qual cada objeto pertence, denominamos de classe; Tudo no mundo real pode ser representado por meio do conceito de "objeto": uma planta, uma mesa, uma pessoa, um sentimento,
Leia maisDeclaração de Construtores em Java
Programando com Java Artigo http://mballem.wordpress.com/ Declaração de Construtores em Java Para que serve e como usar um Construtor em Java Autor Marcio Ballem: é formado em Sistemas de Informação e
Leia maisAlgoritmos e Lógica de Programação. Prof. Marcos Antonio Estremoe. 1 - Faça um programa que imprima a frase: Bem Vindo à Engenharia Firb 2014.
Algoritmos e Lógica de Programação Prof. Marcos Antonio Estremoe 1 - Faça um programa que imprima a frase: Bem Vindo à Engenharia Firb 2014. 2 - Faça um programa que imprima a palavra Bem Vindo à Engenharia
Leia maisAnálise de Programação
Análise de Programação Fundamentos da Linguagem de Programação Java Prof. Gilberto B. Oliveira Variáveis Atributos: Variáveis Declaradas fora de um método, sem o modificador static Variáveis membro ou
Leia maisParadigmas de Linguagens de Programação. Suporte para Programação Orientada a Objeto
Suporte para Programação Orientada a Objeto Cristiano Lehrer Categoria das Linguagens que Suportam POO Suporte a POO acrescentado a uma linguagem já existente: C++ (também suporta programação procedural
Leia maisLinguagem de Programação II Programação Orientada a Objetos. Orientação a Objetos
Linguagem de Programação II Programação Orientada a Objetos Orientação a Objetos Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Introdução à Programação Orientada a Objetos Conceitos Objetivos Classes e Objetos Atributos
Leia maisLinguagens de Programação Aula 12
Linguagens de Programação Aula 12 Celso Olivete Júnior olivete@fct.unesp.br Na aula passada Implementando subprogramas 2 Na aula de hoje Suporte para a programação orientada a objetos 3 Roteiro Introdução
Leia maisInformática. Professor: Diego Oliveira. Conteúdo 04: Orientação a Objetos
Informática Professor: Diego Oliveira Conteúdo 04: Orientação a Objetos Conteúdo da Aula Introdução à Programação Orientada a Objetos Linguagem Java Classes Objetos Atributos Métodos e Construtores Parâmetros
Leia maisLinguagem de Programação IV Introdução
Linguagem de Programação IV Introdução Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Orientação a objetos Classe Objeto Abstração Encapsulamento Herança Polimorfismo Plataforma Java 3 4 POO é um paradigma de programação
Leia maisClasses e Objetos INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS COM JAVA - MÓDULO II. Classes. Objetos. Um modelo para a criação de objetos
INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS COM JAVA - MÓDULO II Classes e Objetos Objetos Um conjunto de estados e comportamentos Classes Um modelo para a criação de objetos 1 Pacotes e Java API Pacotes Um conjunto
Leia maisProgramação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro
3 Classes e instanciação de objectos (em Java) Suponhamos que queremos criar uma classe que especifique a estrutura e o comportamento de objectos do tipo Contador. As instâncias da classe Contador devem
Leia maisJava Standard Edition (JSE)
Java Standard Edition (JSE) Capítulo 05. Encapsulamento, Modificadores de acesso e atributos de classe Esp. Márcio Palheta MSN: marcio.palheta@hotmail.com 1 Agenda Revisão da aula anterior; Motivação Organização;
Leia maisPROGRAMAÇÃO ORIENTADA A
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS II -TÉCNICAS DE OO Prof. Angelo Augusto Frozza, MS M.Sc. frozza@ifc-camboriu.edu.br ROTEIRO 4. Técnicas de Orientação a Objetos Classes e objetos Herança Métodos Subscritos
Leia maisPROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS: OCULTAR INFORMAÇÕES E ENCAPSULAMENTO
COLÉGIO ESTADUAL ULYSSES GUIMARÃES CURSO TÉCNICO PROFISSIONALIZANTE EM INFORMÁTICA ERINALDO SANCHES NASCIMENTO PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS: OCULTAR INFORMAÇÕES E ENCAPSULAMENTO FOZ DO IGUAÇU 2013 LISTA
Leia maisProgramação Orientada a Objetos II
Programação Orientada a Objetos II Introdução Prof. Rodrigo Rocha prof.rodrigorocha@yahoo.com www.bolinhabolinha.com Apresentação Prof. Rodrigo Rocha prof.rodrigorocha@yahoo.com Ementa Introdução ao Desenvolvimento
Leia maisC com introdução a OO
... Centro Integrado de Tecnologia da Informação C com introdução a OO ... Centro Integrado de Tecnologia da Informação Aula 9 Ronald Dener - Instrutor Matheus Soares - Monitor 17 / outubro 17 / outubro
Leia maisProgramação Orientada a Objetos em Java
Programação Orientada a Objetos em Java Ferramenta de desenvolvimento Eclipse Tiago Matos Baixando e Instalando o Eclipse 1 Baixando o Eclipse Página do projeto: http://www.eclipse.org/ Problema possível:
Leia maisProgramação Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos Programação Orientada a Objetos Na aula passada vimos: Introdução a linguagem java; Introdução ao Eclipse IDE; Revisão sobre programação; Programação Orientada a Objetos
Leia maisPROGRAMAÇÃO I INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS
PROGRAMAÇÃO I INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS Prof. Dr. Daniel Caetano 2017-1 Objetivos Compreender os conceitos classe e objeto Compreender a função dos métodos e atributos e o conceito de encapsulamento
Leia maisSEGUNDA LISTA DE EXERCÍCIOS ALGORÍTMOS SEQUENCIAS E CONDICIONAIS
SEGUNDA LISTA DE EXERCÍCIOS ALGORÍTMOS SEQUENCIAS E CONDICIONAIS 1) Faça um programa em C++ que, tendo como dados de entrada dois pontos quaisquer no plano, P(x1,y1) e P(x2,y2), escreva a distância entre
Leia maisTelevisao tamanho tela emitirsom. conectarperifericos
1 - Introdução a Programação Orientada a Objeto Para tentar solucionar o problema do baixo reaproveitamento de código, surgiu a idéia da Programação Orientada a Objeto (POO). A POO não é nova, sua formulação
Leia maisInterfaces e Classes Abstratas
Interfaces e Classes Abstratas José Gustavo de Souza Paiva Problema Método obterarea()? Classes Abstratas Classes que funcionam como um molde Declarada com comando abstract Contém um ou mais métodos abstratos
Leia maisImplementando classes em C# Curso Técnico Integrado em Informática Fundamentos de Programação
Implementando classes em C# Curso Técnico Integrado em Informática Fundamentos de Programação Introdução Além de utilizar as classes presentes na biblioteca padrão, programadores podem definir suas próprias
Leia maisAULA 11 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS (INTRODUÇÃO) Disciplina: Programação Orientada a Objetos Professora: Alba Lopes
AULA 11 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS (INTRODUÇÃO) Disciplina: Programação Orientada a Objetos Professora: Alba Lopes alba.lopes@ifrn.edu.br CONCEITOS FUNDAMENTAS Na computação, temos um problema a ser
Leia maisLinguagem de Programação II Implementação
Linguagem de Programação II Implementação Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Implementação em Java Variáveis Palavras reservadas Pacotes Identificador this Acessando membros de outros objetos API Java Nossa
Leia maisGrupo A Exercícios Básicos. 1. Comente o resultado de cada um dos programas abaixo:
Grupo A Exercícios Básicos Exercício Descrição 1. Comente o resultado de cada um dos programas abaixo: #include void main(void) { int a=54, b=; float x=5.8; printf("[%-4d]", a); printf("[%0d]",
Leia maisINF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
INF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Departamento de Informática PUC-Rio Ivan Mathias Filho ivan@inf.puc-rio.br Programa Capítulo 3 Ponteiros e Variáveis de Objeto Construtores e Blocos de Inicialização
Leia maisProgramação Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos Sobrecarga de Métodos e Palavras Reservadas: this, static e final Prof. Francisco de Assis S. Santos, Dr. São José, 2014. Sobrecarga de Métodos Métodos sobrecarregados devem
Leia maisPacotes Organizando suas classes e bibliotecas
Pacotes Organizando suas classes e bibliotecas Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em http://www.caelum.com.br/apostilas/
Leia maisVisibilidade e Encapsulamento
Visibilidade e Encapsulamento Professor: Ricardo Luis dos Santos IFSUL 2016 Agenda Pacotes Visibilidade Encapsulamento Hands-On 2 Pacotes Em Java, a visibilidade ou grau de acesso a um determinado atributo
Leia maisProgramação Orientada a Objetos (utilizando C#) Professor Emiliano S. Monteiro Versão 12 Out/2016.
Programação Orientada a Objetos (utilizando C#) Professor Emiliano S. Monteiro Versão 12 Out/2016 4.1.6. Propriedades Como em qualquer linguagem Java ou C++, para acessar campos privados de uma classe,
Leia maisAlgoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Aula 3 Introdução a Linguagem C Profa. Marina Gomes marinagomes@unipampa.edu.br 1 Aula de Hoje - Criar programas simples em C utilizando a estrutura básica; - Declarar variáveis;
Leia maisINF1337 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
INF1337 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Departamento de Informática PUC-Rio Andrew Diniz da Costa andrew@les.inf.puc-rio.br Programa Capítulo 3 Ponteiros e Variáveis de Objeto Construtores
Leia maisProgramação Orientada a Objetos. Aula 1.9 this e static. Prof. Bruno Moreno
Programação Orientada a Objetos Aula 1.9 this e static Prof. Bruno Moreno bruno.moreno@ifrn.edu.br Relembre: Clase RoboSimples Os métodos move() e move(int passos) podem ser reescrito sem redundância de
Leia maisPara entender o conceito de objetos em programação devemos fazer uma analogia com o mundo real:
Introdução a Orientação a Objetos com Java Autor: Professor Victor Augusto Zago Menegusso. Orientação a Objetos É um paradigma de programação que define a estrutura de um programa baseado nos conceitos
Leia maisProgramação por Objectos. Java
Programação por Objectos Java Parte 5: Associações LEEC@IST Java 1/32 Associação revisão Uma associação representa uma referência entre objectos. Numa associação são definidos: Identificador termo descritivo
Leia maisProgramação Orientada a Objetos. Prof. Diemesleno Souza Carvalho
Programação Orientada a Objetos Prof. Diemesleno Souza Carvalho diemesleno@iftm.edu.br http://www.diemesleno.com.br Programação Orientada a Objetos Na aula passada, vimos: Orientação a Objetos; Programação
Leia maisPADRONIZAÇÃO 10. INTERFACES PADRONIZAÇÃO CONTRATOS
PADRONIZAÇÃO 10. INTERFACES No dia-a-dia lidamos com diversos aparelhos elétricos Diversas empresas fabricam aparelhos elétricos com plugues E se cada empresa decidisse por conta própria o formato dos
Leia maisClasses e Objetos em Java. Algoritmos e Programação I. Classes. Classes. Modificadores de Acesso. Classes. Revisão
e Objetos em Java Algoritmos e Programação I Aula 9 Profa. Márcia Cristina Moraes mmoraes@inf.pucrs.br Profa. Sílvia M. W. Moraes silvia@inf.pucrs.br Prof. Marcelo H. Yamaguti yamaguti@inf.pucrs.br Prof.
Leia maisEncapsulamento e Métodos (Construtores e Estáticos) João Paulo Q. dos Santos
Encapsulamento e Métodos (Construtores e Estáticos) Sobrecarga de Métodos João Paulo Q. dos Santos joao.queiroz@ifrn.edu.br Roteiro Conceitos sobre Encapsulamento; Variável this; Métodos Construtores;
Leia maisSubprogramação. Vanessa Braganholo
Subprogramação Vanessa Braganholo vanessa@ic.uff.br Aula de hoje Retomaremos a discussão sobre paradigmas Estudaremos três estruturas de encapsulamento da Orientação a Objetos Métodos Classes Pacotes Classes
Leia maisProgramação Orientada a Objetos. Prof. Diemesleno Souza Carvalho
Programação Orientada a Objetos Prof. Diemesleno Souza Carvalho diemesleno@iftm.edu.br http://www.diemesleno.com.br Programação Orientada a Objetos Na aula passada, vimos: Atributos e Métodos de Classe.
Leia maisUNIDADE 5 Aplicação dos Conceitos de Orientação a Objetos
UNIDADE 5 Aplicação dos Conceitos de Orientação a Objetos Objetivo da Unidade*: Conhecer e aplicar os conceitos mais importantes associados a orientação a objetos. 5.1 Métodos e atributos estáticos Atributos
Leia maisCurso de PHP. - Início 22 de agosto - Término 20 de outubro. -Aulas: segunda e quinta-feira -Horário:18h às 20h. -Carga horária do curso: 40h
Curso de PHP Palestrante: Marco Aurélio Jefson Farias - Início 22 de agosto - Término 20 de outubro. Curso de PHP -Aulas: segunda e quinta-feira -Horário:18h às 20h. -Carga horária do curso: 40h - Frequência
Leia maisIntrodução à Orientação a Objetos em Java
Introdução à Orientação a Objetos em Java Prof. Gustavo Wagner (Alterações) Slides originais: Prof. Tiago Massoni Desenvolvimento de Sistemas FATEC-PB Centro de Informática, UFPE Programação estruturada
Leia maisIntrodução à Programação. 4ª aula. Prof. José Honorato F. Nunes
Introdução à Programação 4ª aula Prof. José Honorato F. Nunes honoratonunes@gmail.com RESUMO DA AULA Operador Literal Estruturas de Controle Seleção Repetição Prof. José Honorato F. Nunes honoratonunes@gmail.com
Leia maisIntrodução ao Java. Prof. Herbert Rausch Fernandes
Introdução ao Java Prof. Herbert Rausch Fernandes Orientação a Objetos Programação Orientada por Objetos: é a construção de sistemas de software como uma coleção estruturada de implementações de tipos
Leia maisCURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 19. Netbeans - Linguagem JAVA - Vetores - Matrizes - Métodos
CURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 19 Netbeans - Linguagem JAVA - Vetores - Matrizes - Métodos Introdução a Java Por qual motivo utilizar vetor? Vetores Há um problema onde o diretor de uma escola deseja
Leia maisAula 6: Entrada e Saída
Aula 6: Entrada e Saída Fernanda Passos Universidade Federal Fluminense Programação de Computadores IV Fernanda Passos (UFF) Entrada e Saída Programação de Computadores IV 1 / 29 Agenda 1 Revisão e Contexto
Leia maisFAETERJ Faculdade de Educação Tecnológica do Estado do Rio de Janeiro Programação e Estruturas de Dados em C Prof. Gilberto Quirgo de Souza
Lista 02 Algoritmos 1. Faça um algoritmo que leia um número inteiro e mostre uma mensagem indicando se este número é par ou ímpar, e se é positivo ou negativo. 2. Faça um algoritmo que leia 3 notas de
Leia maisPOO29004 Programação Orientada a Objetos
POO29004 Programação Orientada a Objetos Herança Prof. Emerson Ribeiro de Mello Instituto Federal de Santa Catarina IFSC campus São José mello@ifsc.edu.br http://docente.ifsc.edu.br/mello/poo 11 de setembro
Leia maisComandos em C (cont.)
Comandos em C (cont.) Operador ternário:? O operador condicional possui uma opção um pouco estranha. É o único operador C que opera sobre três expressões. Sua sintaxe geral possui a seguinte construção:
Leia maisEXERCÍCIOS e Respostas de Lógica de Programação - ALGORITMOS -
FIT - Faculdade de Informática de Taquara Curso de Sistemas de Informação EXERCÍCIOS e Respostas de Lógica de Programação - ALGORITMOS - Profa. Flávia Pereira de Carvalho Março de 2007 Profa. Flávia Pereira
Leia maisCONCEITOS BÁSICOS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS PROF. ME. HÉLIO ESPERIDIÃO
CONCEITOS BÁSICOS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS PROF. ME. HÉLIO ESPERIDIÃO CLASSES E OBJETOS PARA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Classes são estruturas das linguagens de POO criadas para conter os dados que
Leia maisNotas de Aula 04: Herança e polimorfismo.
Notas de Aula 04: Herança e polimorfismo. Objetivos da aula: Introduzir o conceito de Heranças Criar uma hierarquia de classes Rever o uso de modificadores de acesso. Apresentar o conceito de polimorfismo
Leia mais