Listas (cont.) K&R: Capitulo 6. Lista Simplesmente Ligada IAED, 2012/2013. Conjunto de nós. Cada nó contém. head NULL. typedef struct node {

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1 Listas (cont.) K&R: Capitulo 6 Lista Simplesmente Ligada Conjunto de nós head NULL Cada nó contém Informação útil Ponteiro para o próimo nó typedef struct node Item item; struct node *net; *link; Item net 2

2 Lista de Strings #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct node char *tet; struct node *net; *link; 3 Criar Lista com Argumentos int main(int argc, char* argv[]) int i; link head = NULL; /* inserir todos os argumentos na lista */ for(i = 1; i < argc; i++) head = insertend(head, argv[i]); print(head); /* imprimir conteúdo */ /* remover o i-ésimo elemento */ scanf("%d", &i); head = delete(head, argv[i]); print(head); /* imprimir conteúdo */ return 0; 4

3 Novo Elemento link NEW(char* tet) link = (link) malloc(sizeof(struct? node)); ->tet = (char*) malloc(sizeof(char)*(strlen(tet)+1));? strcpy(->tet, tet); ->net = NULL; return ; 5 Novo Elemento link NEW(char* tet) link = (link) malloc(sizeof(struct node)); ->tet = (char*) malloc(sizeof(char)*(strlen(tet)+1));? strcpy(->tet, tet); ->net = NULL; return ; 6

4 Novo Elemento link NEW(char* tet) link = (link) malloc(sizeof(struct node)); ->tet = (char*) malloc(sizeof(char)*(strlen(tet)+1)); strcpy(->tet, tet); ->net = NULL; return ; ola NULL 7 Inserção no Meio t->net = ->net; ->net = t; t NULL 8

5 Inserção no Meio t->net = ->net; ->net = t; 9 Inserção no Início link insertbegin(link head, char* tet) link = NEW(tet); ->net = head;? return ; head NULL 10

6 Inserção no Início link insertbegin(link head, char* tet) link = NEW(tet); ->net = head; return ; head atribuído no retorno 11 Inserção no Fim link insertend(link head, char* tet) link ; if(head == NULL) return NEW(tet);? for( = head; ->net!=? NULL; = ->net); ->net = NEW(tet); return head; head NULL NULL 12

7 Inserção no Fim link insertend(link head, char* tet) link ; if(head == NULL) return NEW(tet); for( = head; ->net!= NULL; = ->net); ->net = NEW(tet); return head; head lista vazia percorre a lista até ao último elemento NULL 13 Procura na Lista link lookup(link head, char* tet) link t; for(t = head; t!= NULL; t = t->net) if(strcmp(t->tet,? tet) == 0) return t; return NULL; 14

8 Procura na Lista link lookup(link head, char* tet) link ; for(t = head; t!= NULL; t = t->net) if(strcmp(t->tet, tet) == 0) return t; return NULL; 15 Remoção da Lista t = ->net; ->net = t->net; remove o elemento seguinte ao apontado por t 16

9 Remoção da Lista com Procura t 17 Remoção da Lista com Procura link delete(link head, char* tet) link t, ; for(t = head, = NULL; t!= NULL; = t, t? = t->net) if(strcmp(t->tet, tet) == 0) if(t == head) head =? t->net; else ->net = t->net; free(1); return head; 18

10 Remoção da Lista com Procura link delete(link head, char* tet) link t, ; for(t = head, = NULL; t!= NULL; = t, t = t->net) if(strcmp(t->tet, tet) == 0) if(t == head) head =? t->net; else ->net = t->net; free(1); return head; 19 Remoção da Lista com Procura link delete(link head, char* tet) link t, ; for(t = head, = NULL; t!= NULL; = t, t = t->net) if(strcmp(t->tet, tet) == 0) if(t == head) head = t->net; else ->net = t->net; free(t); return head; 20

11 Inserção no Início Sem Valor de Retorno link insertbegin(link head, char* tet) link = NEW(tet); ->net = head; return ; void insertbegin(link *headptr, char *tet) link = NEW(tet); ->net = *headptr; *headptr = ; 21 Regras de Scope

12 Organização de Programas Programas normalmente dividos em vários ficheiros Tipicamente cada ficheiro permite implementar um conjunto de funcionalidades relacionadas calculadora.c estatistica.c trigonom.c aritmetica.c 23 Scope (Âmbito) Em C todas as variáveis têm um scope (âmbito) de acessibilidade e visibilidade, que pode ser: Bloco Variáveis locais Ficheiro Variáveis globais apenas visíveis dentro do ficheiro onde são declaradas Programa Variáveis globais visíveis em múltiplos ficheiros 24

13 Scope é o Bloco Variável só eiste dentro do bloco void bubble(int a[], int l, int r) int i, j; for (i = l; i < r; i++) for (j = r; j > i; j--) if (a[j-1]>a[j]) int t = a[j-1]; a[j-1]=a[j]; a[j]=t; 25 Scope é o Bloco Para variáveis automáticas, a utilização do qualificador static permite manter o valor da variável entre chamadas a uma função int soma(int v[], int n) int i; static int soma=0; for (i=0 ; i<n; i++) soma+=v[i]; return soma; 26

14 Scope é o Ficheiro/Programa Var. Globais Um programa C é composto por um conjunto de objectos eternos, que podem ser variáveis ou funções Podem ser utilizadas por qualquer função, ao contrário de variáveis internas/locais, que apenas podem ser utilizadas dentro da uma função ou bloco int acumulador; void soma(int valor) acumulador += valor; 27 Scope é o Ficheiro Variáveis Globais Para variáveis globais, a utilização do qualificador static permite limitar o seu scope ao ficheiro em que são definidas Para funções, a utilização do qualificador static permite limitar o scope da função entre o ponto de definição e o fim do ficheiro onde esta ocorre static int acumulador; void soma(int valor) acumulador += valor; 28

15 Header Files (Ficheiros de Cabeçalho) São utilizados para incluirem todas as declarações partilhadas por mais de um ficheiro calculadora.c estatistica.c trigonom.c aritmetica.c calculadora.h 29 Scope é o Programa Variáveis Eternas Uma variável eterna é definida quando são indicadas as propriedades da variável, e quando são especificados os seus requisitos em termos de memória int a; Uma variável eterna é declarada quando apenas são indicadas as suas propriedades etern int int b; a; Uma variável apenas pode ter uma definição, embora possa ser declarada várias vezes 30 Dimensão de um array obrigatória na definição do array, mas opcional na declaração Inicialização de uma variável eterna apenas pode ter lugar na definição da variável

16 Scope é o Program Variáveis Eternas Variáveis Eternas Utilizadas antes de serem definidas, ou definidas noutro ficheiro, deverão ser declaradas com o qualificador etern main.c #include stuff.h stuff.h #include <stdio.h> int ; int main() =2; print(); return 0; void print(); etern int ; stuff.c #include stuff.h void print() printf( %d\n,); 31 Scope é o Program Variáveis Eternas Variáveis Eternas Utilizadas antes de serem definidas, ou definidas noutro ficheiro, deverão ser declaradas com o qualificador etern main.c #include stuff.h stuff.h #include <stdio.h> aqui não estou a reservar memória int ; void print(); stuff.c 32 int main() =2; print(); return 0; etern int ; aqui estou definir, i.e., estou a reservar memória para um inteiro #include stuff.h void print() printf( %d\n,);

17 Resumo das Regras de Scope Scope (âmbito) de um nome: parte do programa onde nome pode ser utilizado Variáveis automáticas/parâmetros de funções Scope é a função onde são declarados Variáveis globais São conhecidas desde o ponto em que são definidas até ao fim do ficheiro em causa Variáveis eternas Utilizadas antes de serem definidas, ou definidas noutro ficheiro, deverão ser declaradas com a palavra-chave etern 33

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