Aquisição e Tratamento de Imagem Estática (Mapa de Bits) Tecnologias da Informação e Comunicação

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Aquisição e Tratamento de Imagem Estática (Mapa de Bits) Tecnologias da Informação e Comunicação"

Transcrição

1 Aquisição e Tratamento de Imagem Estática (Mapa de Bits) Tecnologias da Informação e Comunicação

2 conteúdos tipos de imagem conceitos base cor em digital formatos de imagem imagem na web

3 Tipos de imagens bitmap (raster; mapa de bits) vectoriais

4 bitmap vs vectorial imagem retirada de , 2006 Tavmjong Bah

5 bitmap vs vectorial imagem retirada de , 2006 Tavmjong Bah

6 tipos de imagem Vectorial utilizam se linhas e curvas definidas matematicamente. utilizada para desenhos feitos em computador, tais como, logotipos, símbolos, etc. podem sofrer alterações sem haver perdas de qualidade na imagem diminuir/aumentar tamanho mover, alterar cores, etc

7 tipos de imagem Mapa de bits (raster) definidas como uma grelha (ou mapa) de pequenos quadrados, designados por píxeis cada píxel é definido por um determinado número de bits (1, 2, 4, 8, 16, 24) que contém informação sobre a cor existente nesse píxel As abordadas nesta unidade

8 conceitos base imagens bitmap são constituídas por pequenos pontos, chamados píxeis píxel aglutinação de picture (imagem) + element (elemento) Autor da imagem: Licença: GFDL and cc-by-sa-2.5,2.0,1.0

9 Características de uma imagem Número de píxeis da imagem Tamanho da impressão Resolução Formato

10 Número de píxeis da imagem O tamanho digital da imagem é o número de linhas e colunas de píxeis que a forma Exemplo: uma imagem com 116 colunas e 119 linhas tem um total de píxeis uma máquina digital tira fotografias com 2272x1704 => total de píxeis (4 Mega píxeis)

11 Resolução número de pixéis numa determinada área indica o nível de detalhe de uma imagem mais resolução => mais detalhe => mais qualidade

12 Resolução quantidade de píxeis numa determinada área píxeis por centímetro píxeis por polegada ppp (dpi dots per inch): mais utilizada dots = pixels valores típicos 72 dpi para ecrãn 1 polegada = 1 inch = 2.54 centímetros 300 dpi impressão não confundir com tamanho da imagem!

13 mesmo tamanho: 5 cm 72 dpi 300 dpi

14 Resolução de uma imagem Resolução = píxeis / impressão Ou Sendo: píxeis: número de píxels da largura da imagem impressão: largura/altura de impressão da imagem, em polegadas Píxeis = resolução * impressão Ou Impressão = píxeis / resolução

15 Tamanho e resolução tamanho impresso: dimensões físicas da imagem impressa (centímetros ou polegadas) quantidade de píxeis da imagem resolução: qualidade (+ ou detalhe)

16 Tamanho e resolução Um exemplo: uma máquina digital de 4 Mp tira imagens com 2272 x 1704 a 72 dpi P: Qual o tamanho da imagem? R: Largura = 2272 / 72 = 31,56 polegadas (inches) 31, 56 * 2,54 = 80,151 cm Altura = 1704 / 72 * 2,54 = cm

17 Tamanho e resolução Para imprimir... Se quiser uma resolução de 300 dpi's que tamanho se obtém? largura: cm altura: cm aprox. == 20x15 Sem perda de qualidade! E... se quiser imprimir maior?????? ex: 40 x 30

18

19 Tamanho e resolução E... se quiser imprimir maior?????? ex.: 40 x 30 cm (300 dpi) segundo a fórmula: pixeis = 4726 por 3545!!!! mas a máquina só tirou 2272 x 1704 tem de acrescentar pixeis => interpolação!!!!!

20 tamanho vs resolução Conclusões a escolha de resoluções tamanhos de impressão quantidade de píxeis depende sempre do objectivo da imagem web? imprimir? poster? jornal? revista? que qualidade de impressão?

21 tamanho vs resolução Conclusões captar com o maior número possível de píxeis máquinas com muitos MegaPíxeis!!!! sensores mais complexos $$$$$ Scanners? dimensão física da imagem a digitalizar dpi's que o scanner pode obter

22 Ajuda Tabela de resoluções offsite/pixel/

23 formatos de imagem comprimidos com perdas sem perdas não comprimidos Trabalho de edição de imagem formato de trabalho formato de exportação

24 formatos de imagem forma como é gravada uma imagem ou tipo de ficheiro extensão do ficheiro primeira questão: tamanho do ficheiro Exemplo: imagem 50 x 50 pixeis com 24 bits de cor Tamanho = 50 * 50 * 24 bits = bits = 7500 bytes = 7,32 kilobytes = 154

25 tamanho do ficheiro 1024 * 1024 pixeis ficheiro 3 Mb Máquina de 5 Mp pixeis *24 bits / 8 => tamanho 15 Mb

26 tamanho do ficheiro capacidade de armazenamento cartões de memória comunicação através da Net largura de banda larga estreita tempo de espera

27 tamanho do ficheiro necessidade de gravar com menores tamanhos de ficheiro compressão diminuir o tamanho do ficheiro

28 formatos não comprimidos BMP, RAW comprimidos com perdas JPEG, etc sem perdas PNG, GIF, TIF

29 formatos não comprimidos RAW (em pt = crú) utilizado em máquinas digitais profissionais BMP Windows Bitmap Image Utilizado no Paint

30 formatos comprimidos um exemplo simplificado de compressão sem compressão com compressão Fonte: Paul Bourke Renderings and models by Peter Diprose and Bill Rattenbury November maps/

31 formatos comprimidos com perdas JPEG sem perdas PNG GIF TIF

32 formatos comprimidos o formato a escolher depende da imagem JPEG imagens naturais / reais PNG grafismos: logos, botões GIF grafismos; mais antigo TIFF grafismos; permite um modo sem compressão

33 formatos características JPG, JPEG elimina píxeis não perceptíveis ao olho humano permite definir a quantidade de compressão obtém se uma grande redução no tamanho de ficheiro não permite transparências

34 formatos características PNG não há perda de píxeis permite definir a quantidade de compressão grafismos: logos, botões substituto do GIF permite transparências não permite camadas formato livre o IE versões antigas não percebe as transparências do PNG; o IE 7 já percebe

35 formatos características GIF formato antigo limitado em cores permite animações permite transparências formato proprietário

36 formatos nativos de programas psd Photoshop xcf The GIMP guardam as camadas, selecções actuais, canais, transparências, path's, guias, etc óptimos para trabalhos de edição método de trabalho: gravar num formato nativo fim do trabalho: exportar

37 formatos nativos de programas Trabalho de edição de imagem formato de trabalho formato de exportação método de trabalho: formato de trabalho: formato nativo fim do trabalho: exportar (ex.: jpg, png, gif, etc)

38 cor em digital como representar a cor em digital? perceber o que é a cor luz directa (síntese aditiva) luz reflectida (síntese subtractiva) software pode simular os vários modos de representação de uma cor o mais típico actualmente em software de tratamento de imagem: RGB

39 cor em digital sistema RGB Cores fundamentais (primárias em luz directa) Red Green Blue Método aditivo

40 cor em digital Sistema CMYK Cores primárias (na luz reflectiva) Cyan Magenta Yellow BlacK Método subtractivo Utilizado em impressão gráfica

41 cor em digital Sistema HSL Hue: Tonalidade (ou Matiz) Saturation: Saturação grau de pureza de cor (quanto mais perto da primária, mais pura) Lightness: Luminosidade quantidade de luz

ALGUNS CONCEITOS BÁSICOS

ALGUNS CONCEITOS BÁSICOS IMAGEM DIGITAL BITMAP ALGUNS CONCEITOS BÁSICOS 1 Tipos de imagem Existem várias formas de armazenar uma imagem num computador. Nesta secção abordam-se as imagens do tipo bitmap e as imagens do tipo vectorial.

Leia mais

Os computadores processam dados digitais ou discretos. Os dados são informação representada num sistema digital de símbolos.

Os computadores processam dados digitais ou discretos. Os dados são informação representada num sistema digital de símbolos. Os computadores processam dados digitais ou discretos. Os dados são informação representada num sistema digital de símbolos. Todas as formas de informação devem ser convertidas para a forma digital de

Leia mais

Imagem bitmap. Gráfico vetorial. gráficos vetoriais

Imagem bitmap. Gráfico vetorial. gráficos vetoriais Sobre imagens bitmap e gráficos vetoriais Os elementos gráficos de um computador podem ser divididos em duas categorias principais -- bitmap e vetor. Imagem bitmap Gráfico vetorial Imagens bitmap são ideais

Leia mais

Aplicações Informáticas B 12º Ano

Aplicações Informáticas B 12º Ano Aplicações Informáticas B 12º Ano Prof. Adelina Maia 2013/2014 AIB_U4A 1 Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais (red / Green / blue) Modelo CMYK (cyan / magenta / yellow + Black) Modelo

Leia mais

Padrões e Tipos de Dados de Mídia. Imagem

Padrões e Tipos de Dados de Mídia. Imagem Padrões e Tipos de Dados de Mídia. Imagem CONFERENCIA 3 Ing. Yamila Díaz Suárez Revisão de tarefa Realizar um resumo sobre a gestão eletrónica de documentos. Pesquisar quais ferramentas existem. Contéudo

Leia mais

TÓPICO EDIÇÃO BITMAP

TÓPICO EDIÇÃO BITMAP TÓPICO EDIÇÃO BITMAP CONCEITOS INICIAIS TIPOLOGIA DAS IMAGENS Aplicações Informáticas B 12º Ano Professores José Carlos Lima / Paulo Ferreira / Angélica Vieira / Helena Silva O que é uma imagem bitmap?

Leia mais

Modelo RGB - Aplicações

Modelo RGB - Aplicações Modelo RGB - Aplicações As aplicações do modelo RGB estão associadas à emissão de luz por equipamentos como monitores de computador e ecrãs de televisão. O monitor CRT é essencialmente um tubo de raios

Leia mais

Adobe FreeHand. Imagem Bitmap:

Adobe FreeHand. Imagem Bitmap: Imagem Bitmap: As imagens bitmap (mapa de bits), são tal como o nome indica, uma colecção de bits que formam uma imagem. A imagem consiste numa matriz de pontos individuais (ou píxeis) em que cada um tem

Leia mais

Câmeras digitais e suas funcionalidades: fotografia digital básica 3. com Flávio Demarchi

Câmeras digitais e suas funcionalidades: fotografia digital básica 3. com Flávio Demarchi Câmeras digitais e suas funcionalidades: fotografia digital básica 3 com Flávio Demarchi Bloco 01 A cor e os megapixels Bloco 02 Histograma e latitude de exposição Bloco 03 Os formatos de arquivo Bloco

Leia mais

PREFEITURA MUNICIPAL DE BLUMENAU

PREFEITURA MUNICIPAL DE BLUMENAU PREFEITURA MUNICIPAL DE BLUMENAU SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO DIRETORIA DE EDUCAÇÃO BÁSICA GERÊNCIA DE ENSINO FUNDAMENTAL COORDENAÇÃO DE INFORMÁTICA TUTORIAL/MANUAL BÁSICO SOBRE COMO UTILIZAR: v4.0.21.

Leia mais

Imagem Digital. Claudio Carvilhe

Imagem Digital. Claudio Carvilhe Imagem Digital Claudio Carvilhe Imagem Digital Roteiro Introdução. Pixel. Resolução espacial. Cor. Processamento de imagens. Introdução Informação Visual: Imagem vista na tela. Informação Descritiva: Modelo

Leia mais

Sumário. Tipografia Imagem O Corel Draw Ferramentas Práticas

Sumário. Tipografia Imagem O Corel Draw Ferramentas Práticas José Natanael Reis Sumário 2 Tipografia Imagem O Corel Draw Ferramentas Práticas Tipografia O que é tipografia? 4 Do grego: typos "forma graphein "escrita" Composição de um texto usando símbolos alfabéticos,

Leia mais

Motivação Por que estudar?

Motivação Por que estudar? Aula 04 Imagens Diogo Pinheiro Fernandes Pedrosa Universidade Federal Rural do Semiárido Departamento de Ciências Exatas e Naturais Curso de Ciência da Computação Motivação Por que estudar? Imagens digitais

Leia mais

RESOLUÇÃO. RESOLUÇÃO DE UMA IMAGEM - A resolução é a medida do detalhe de uma imagem que um dispositivo pode capturar ou reproduzir.

RESOLUÇÃO. RESOLUÇÃO DE UMA IMAGEM - A resolução é a medida do detalhe de uma imagem que um dispositivo pode capturar ou reproduzir. RESOLUÇÃO RESOLUÇÃO DE UMA IMAGEM - A resolução é a medida do detalhe de uma imagem que um dispositivo pode capturar ou reproduzir. PPI - É a abreviatura de 'pixels per inch' (pixeis por polegada). Refere-se

Leia mais

Fotografia Digital. Conceitos básicos e aplicações práticas OBJETIVOS: Apresentar a Fotografia (imagem) Digital;

Fotografia Digital. Conceitos básicos e aplicações práticas OBJETIVOS: Apresentar a Fotografia (imagem) Digital; Fotografia Digital Conceitos básicos e aplicações práticas Alexandre Leão Junho - 2003 OBJETIVOS: Apresentar a Fotografia (imagem) Digital; Conhecer os modelos de câmeras digitais e outros dispositivos

Leia mais

As imagens. As imagens. Representação digital de imagens. As imagens Wilson de Pádua Paula Filho 1

As imagens. As imagens. Representação digital de imagens. As imagens Wilson de Pádua Paula Filho 1 As As As Dispositivos gráficos Resolução espacial de : pixel - unidade de imagem, usada para medir resolução gráfica; visão humana - cerca de 3000 x 3000 pixels; fotografia - até 8000 x 8000 pixels. 2001

Leia mais

Caracterização de vários tipos e imagens e formatos de imagens

Caracterização de vários tipos e imagens e formatos de imagens Caracterização de vários tipos e imagens e formatos de imagens Trabalho de: Vitor Vieira e Joaquim Vieira Formador: António Guimarães Extensões de ficheiros de imagem Nos primórdios, os computadores eram

Leia mais

Principais formatos de imagem

Principais formatos de imagem Principais formatos de imagem Formatos de imagem pixelizada Características Vantagens Desvantagens BMP Bitmap Nº máximo de cores: Até 16 milhões de cores (24 bit) Compressão: Não tem. Perda de aplicável.

Leia mais

05/02/2014. Um pouco de história antes... A FOTOGRAFIA. James Clerk Maxwell (1831 1879) Escócia (Reino Unido) físico, filósofo e matemático.

05/02/2014. Um pouco de história antes... A FOTOGRAFIA. James Clerk Maxwell (1831 1879) Escócia (Reino Unido) físico, filósofo e matemático. Prof. Reginaldo Brito Um pouco de história antes... A FOTOGRAFIA Joseph-Nicéphore Niepce * França, (1765-1833) James Clerk Maxwell (1831 1879) Escócia (Reino Unido) físico, filósofo e matemático. 1826,

Leia mais

Quais as diferenças entre pixels e vetores?

Quais as diferenças entre pixels e vetores? Quais as diferenças entre pixels e vetores? Conheça um pouco destes elementos utilizados para compor imagens presentes no cotidiano dos designers e usuários Em toda criação de imagem, o designer deve sempre

Leia mais

Imagem digital Tipos de arquivos gráficos

Imagem digital Tipos de arquivos gráficos Tipos de arquivos gráficos! Os mais comuns do tipo raster ". TIF TIFF -Tagged Image File Format -é suportado por todos os aplicativos de edição de imagens. É usado em editoração. # éo maior em tamanho

Leia mais

CURSO PROFISSIONAL DE TÉCNICO de MULTIMÉDIA. Planificação Anual

CURSO PROFISSIONAL DE TÉCNICO de MULTIMÉDIA. Planificação Anual CURSO PROFISSIONAL DE TÉCNICO de MULTIMÉDIA Planificação Anual 2017-2018 Disciplina: Técnicas de multimédia 10º L1 Professor: José Manuel da Costa Duarte 1 - Estrutura e finalidades da disciplina A disciplina

Leia mais

GUIA DE PREPARAÇÃO DE ARQUIVOS PARA IMPRESSÃO OFFSET.

GUIA DE PREPARAÇÃO DE ARQUIVOS PARA IMPRESSÃO OFFSET. GUIA DE PREPARAÇÃO DE ARQUIVOS PARA IMPRESSÃO OFFSET. Para um melhor resultado, antes de iniciar seu projeto gráfico, solicite um gabarito. 01 Formato Todo material deve ser enviado com a página já nas

Leia mais

16/09/2016. Um pouco de história antes... A FOTOGRAFIA. James Clerk Maxwell ( ) Escócia (Reino Unido) físico, filósofo e matemático.

16/09/2016. Um pouco de história antes... A FOTOGRAFIA. James Clerk Maxwell ( ) Escócia (Reino Unido) físico, filósofo e matemático. Prof. Reginaldo Brito Um pouco de história antes... A FOTOGRAFIA Joseph-Nicéphore Niepce * França, (1765-1833) James Clerk Maxwell (1831 1879) Escócia (Reino Unido) físico, filósofo e matemático. 1826,

Leia mais

em arquivos bitmap: DPI: dots per inch medida de resolução para mídias impressas quantidade de pontos impressos por polegada quadrada

em arquivos bitmap: DPI: dots per inch medida de resolução para mídias impressas quantidade de pontos impressos por polegada quadrada ESCALA E UNIDADES DE MEDIDA em arquivos bitmap: DPI: dots per inch medida de resolução para mídias impressas quantidade de pontos impressos por polegada quadrada PPI: pixels per inch medida de resolução

Leia mais

ferramentas da imagem digital

ferramentas da imagem digital ferramentas da imagem digital illustrator X photoshop aplicativo ilustração vetorial aplicativo imagem digital 02. 16 imagem vetorial X imagem de rastreio imagem vetorial traduz a imagem recorrendo a instrumentos

Leia mais

OFICINA DE MULTIMÉDIA B

OFICINA DE MULTIMÉDIA B OFICINA DE MULTIMÉDIA B Ficheiros de imagem Índice Manipulação - procedimentos 3 Captura 4 Visualização 5 Processamento 6 Armazenamento/compressão 7 Arquivos de imagem 9 Profundidade de bit e de cor 11

Leia mais

Imagem digital. Unidade 3

Imagem digital. Unidade 3 Imagem digital Unidade 3 Objectivos Reconhecer o potencial comunicativo/ expressivo das imagens; Reconhecer as potencialidades narrativas de uma imagem; A criação de sentido nas associações de imagens

Leia mais

Utilização do Sistema Multimédia. 2. Formatos de ficheiros 2.1. Compressão 2.2. Formatos mais comuns 2.3 Captura de imagens. 2. Formatos de ficheiros

Utilização do Sistema Multimédia. 2. Formatos de ficheiros 2.1. Compressão 2.2. Formatos mais comuns 2.3 Captura de imagens. 2. Formatos de ficheiros Utilização do Sistema Multimédia 2.1. Compressão 2.2. Formatos mais comuns 2.3 Captura de imagens 2.1. Compressão Formatos com e sem compressão Técnicas de compressão (reduzem tamanho) de 2 tipos: Compressão

Leia mais

Revisão para prova. 1- Quais são os modos de cores aceitos no photoshop? Bitmap Cores RGB Cores CMYK Cores Lab Tons de Cinza

Revisão para prova. 1- Quais são os modos de cores aceitos no photoshop? Bitmap Cores RGB Cores CMYK Cores Lab Tons de Cinza Revisão para prova 1- Quais são os modos de cores aceitos no photoshop? Bitmap Cores RGB Cores CMYK Cores Lab Tons de Cinza 2- Qual e a aplicação para cada modo de cor? Bitmap: Para muitos usuários, o

Leia mais

Mapas e suas representações computacionais

Mapas e suas representações computacionais Mapas e suas representações computacionais Atributos não espaciais É qualquer informação descritiva relacionada a um único objeto ou um conjunto deles. Os SIGs armazenam estes dados em um Sistema de

Leia mais

Linhas de Orientação de Media. GS1 Portugal

Linhas de Orientação de Media. GS1 Portugal GS1 Portugal Índice Introdução... 3 Especificações Gerais de Imagens... 4 1. Propriedades da imagem... 4 2. Cor e Qualidade... 5 3. Clipping Paths... 5 4. Fundo... 5 5. Borda... 5 6. Formato para o utilizador

Leia mais

Universidade do Estado de Minas Gerais Curso de Sistemas de Informações. Multimídia. A Imagem (Parte I)

Universidade do Estado de Minas Gerais Curso de Sistemas de Informações. Multimídia. A Imagem (Parte I) Universidade do Estado de Minas Gerais Curso de Sistemas de Informações Multimídia A Imagem (Parte I) Prof Sérgio Carlos Portari Júnior portari.uemgituiutaba@gmail.com Multimídia A imagem Tópico: Representação

Leia mais

COMO PREPARAR/ENVIAR SEU ARQUIVO PARA IMPRESSÃO

COMO PREPARAR/ENVIAR SEU ARQUIVO PARA IMPRESSÃO COMO PREPARAR/ENVIAR SEU ARQUIVO PARA IMPRESSÃO ÍNDICE EXPORTANTO EM COREL DRAW 1 - definindo o tamanho pág. 3 2 - padrão (sistema de cores - cmyk) pág. 3 3 - resolução pág. 4 4 - convertendo em curvas

Leia mais

Cor e Imagem. Luz. ! Visão = percepção da energia electromagnética. ! O espectro eletromagnético inclui diversos tipos de radiações:

Cor e Imagem. Luz. ! Visão = percepção da energia electromagnética. ! O espectro eletromagnético inclui diversos tipos de radiações: Cor e Imagem Computação Gráfica Luz! Visão = percepção da energia electromagnética! O espectro eletromagnético inclui diversos tipos de radiações:! Gamma! X-ray! Ultraviolet! Visible (pequena porção)!

Leia mais

Aula 04 Tipos de arquivos e Fireworks

Aula 04 Tipos de arquivos e Fireworks Aula 04 Tipos de arquivos e Fireworks Tipos de arquivos Algumas extensões de arquivo de imagem Extensões mais utilizadas Extensão Nome próprio Descrição.bmp Windows Bitmap Usado pelos programas Microsoft

Leia mais

Princípios sobre imagens digitais

Princípios sobre imagens digitais Princípios sobre imagens digitais Aula 1 LPV 5731 - ANÁLISE DE IMAGENS DE SEMENTES E PLÂNTULAS Programa de pós-graduação em Fitotecnia Francisco G Gomes-Junior Escola Superior de Agricultura Luiz de Queiroz

Leia mais

Formatos Imagem. Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Computação Gráfica. Apontamentos CG Edward Angel, Sec. 8.

Formatos Imagem. Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Computação Gráfica. Apontamentos CG Edward Angel, Sec. 8. Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Computação Gráfica Formatos Imagem Apontamentos CG Edward Angel, Sec. 8.2 Siglas DIB: Device Independent Bitmap windows BMP: Windows Bitmap GIF:

Leia mais

24/10/2017. Um pouco de história antes... A FOTOGRAFIA. James Clerk Maxwell ( ) Escócia (Reino Unido) físico, filósofo e matemático.

24/10/2017. Um pouco de história antes... A FOTOGRAFIA. James Clerk Maxwell ( ) Escócia (Reino Unido) físico, filósofo e matemático. Prof. Reginaldo Brito Um pouco de história antes... A FOTOGRAFIA Joseph-Nicéphore Niepce * França, (1765-1833) James Clerk Maxwell (1831 1879) Escócia (Reino Unido) físico, filósofo e matemático. 1826,

Leia mais

Planificação Modular de Tecnologias de Informação e Comunicaçã

Planificação Modular de Tecnologias de Informação e Comunicaçã Planificação Modular de Tecnologias de Informação e Comunicaçã Nome do Módulo Sistema de Aquisição de Imagem Está Ano Lectivo Ano N.º Módulo 2011-2012 10ºD 3/4 Conteúdos Competências Actividades e Estratégias

Leia mais

Oficina de. Multimédia B. Imagem Digital

Oficina de. Multimédia B. Imagem Digital Oficina de Multimédia B Imagem Digital Índice Imagens vetoriais 3 Imagens bitmap 5 Pontilhismo 7 Pixel 9 Redes de pixeis 11 Dimensão da imagem 15 Imagens vetoriais: características 17 Imagens bitmap: características

Leia mais

Processamento de imagem a cores

Processamento de imagem a cores A cor é um poderoso descritor que frequentemente simplifica a identificação e extracção de objectos de uma cena Os humanos podem discernir milhares de cores, mas apenas duas dezenas de cinzentos O processamento

Leia mais

TAMANHO E TAXA DE COMPRESSÃO DA IMAGEM

TAMANHO E TAXA DE COMPRESSÃO DA IMAGEM TAMANHO E TAXA DE COMPRESSÃO DA IMAGEM Texto de Caroline Lima de Souza, aluna da Focus Escola de Fotogafia Compressão de uma imagem digital Dentro de cada arquivo de imagem JPG, JPEG, PNG, GIF ou outra

Leia mais

Cor. Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Computação Gráfica. Edward Angel, Caps. 1, 2 e 7 Apontamentos CG

Cor. Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Computação Gráfica. Edward Angel, Caps. 1, 2 e 7 Apontamentos CG Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Computação Gráfica Cor Edward Angel, Caps. 1, 2 e 7 Apontamentos CG Sumário Teoria da Cor Conceitos básicos Modelação da Cor Modelos de Cor Reprodução

Leia mais

Bitmap X Vetorial OS DOIS PRINCIPAIS TIPOS DE ARQUIVOS NA COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Bitmap X Vetorial OS DOIS PRINCIPAIS TIPOS DE ARQUIVOS NA COMPUTAÇÃO GRÁFICA Bitmap X Vetorial OS DOIS PRINCIPAIS TIPOS DE ARQUIVOS NA COMPUTAÇÃO GRÁFICA Bitmap X Vetorial > Existem dois tipos de arquivos fundamentais na computação gráfica: bitmap e vetorial. Alguns programas mais

Leia mais

PLANIFICAÇÃO A MÉDIO/LONGO PRAZO

PLANIFICAÇÃO A MÉDIO/LONGO PRAZO 2017/2018 1.º Período aulas previstas: 48 Competências / Objectivos Setembro a Dezembro MÓDULO 133 E-DIREITO Direito de autor e multimedia - regime jurídico aplicável à internet e ao correio electrónico

Leia mais

Cor e Imagem. Luz. ! Visão = percepção da energia electromagnética. ! O espectro eletromagnético inclui diversos tipos de radiações:

Cor e Imagem. Luz. ! Visão = percepção da energia electromagnética. ! O espectro eletromagnético inclui diversos tipos de radiações: Cor e Imagem Computação Gráfica Luz! Visão = percepção da energia electromagnética! O espectro eletromagnético inclui diversos tipos de radiações:! Gamma! X-ray! Ultraviolet! Visible (pequena porção)!

Leia mais

O L A Representação de Informação. Representação de Informação. -- Texto -- Tabela de ASCII (7 bits) Representação de Caracteres

O L A Representação de Informação. Representação de Informação. -- Texto -- Tabela de ASCII (7 bits) Representação de Caracteres Representação de Informação Representação de Informação -- Texto -- Como é que se representa texto? Como é que se representam imagens? Como é que se representa som? Técnicas simples de correcção de erros?

Leia mais

Tamanho e resolução da imagem

Tamanho e resolução da imagem Tamanho e resolução da imagem Para se produzir imagens de alta qualidade, é importante compreender como é que os dados dos pixels da imagem são medidos e mostrados. Dimensões dos pixels O número de pixels

Leia mais

Bitmap X Vetorial OS DOIS PRINCIPAIS TIPOS DE ARQUIVOS NA COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Bitmap X Vetorial OS DOIS PRINCIPAIS TIPOS DE ARQUIVOS NA COMPUTAÇÃO GRÁFICA OS DOIS PRINCIPAIS TIPOS DE ARQUIVOS NA COMPUTAÇÃO GRÁFICA Editores vetoriais são frequentemente contrastadas com editores de bitmap, e as suas capacidades se complementam. Eles são melhores para leiaute

Leia mais

Cor. Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Computação Gráfica. Edward Angel, Caps. 1, 2 e 7 Apontamentos CG

Cor. Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Computação Gráfica. Edward Angel, Caps. 1, 2 e 7 Apontamentos CG Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Computação Gráfica Cor Edward Angel, Caps. 1, 2 e 7 Apontamentos CG Sumário Teoria da Cor Conceitos básicos Modelação da Cor Modelos de Cor Reprodução

Leia mais

Preparação de Petição Eletrônica para o TJSP Hardware, Software, Legislação, Medidas e Padrões.

Preparação de Petição Eletrônica para o TJSP Hardware, Software, Legislação, Medidas e Padrões. Expositor Dr. Francisco de Assis da Silva Santos Organização Dr. Wagner Cavalcante dos Santos Apoio Dr. José Araujo Pereira Dr. Luiz Carlos Silva Promoção Departamento de Cultura e Eventos da OAB SP Diretor:

Leia mais

Desenho e Apresentação de Imagens por Computador

Desenho e Apresentação de Imagens por Computador Desenho e Apresentação de Imagens por Computador Conteúdo s: Aspetos genéricos sobre o trabalho com imagens computacionais. Imagens computacionais e programas que criam ou manipulam esse tipo de imagens.

Leia mais

Introdução a Análise de Imagens Digitais

Introdução a Análise de Imagens Digitais Introdução a Análise de Imagens Digitais Uma imagem digital é uma representação de uma cena por meio de um conjunto de elementos discretos e de tamanhos finitos, chamados de pixels, colocados em um arranjo

Leia mais

Tratamento de Imagens

Tratamento de Imagens Sociedade dos Irmãos da Congregação de Santa Cruz Colégio Notre Dame de Campinas 2011 Tratamento de Imagens Danilo Cunha IMAGENS Formato de Arquivos Tipo de arquivo é uma forma padrão de armazenar

Leia mais

Imagem ou Desenhos e Gráficos vetorial ou raster?

Imagem ou Desenhos e Gráficos vetorial ou raster? http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap1.html Imagem ou Desenhos e Gráficos vetorial ou raster? Computação Visual A CG (ou CV) tem pelo menos 3 grades divisões: SI (ou CG), AI e PI Inicialmente

Leia mais

SEL-0339 Introdução à Visão Computacional. Aula 3 Processamento de Imagens Coloridas

SEL-0339 Introdução à Visão Computacional. Aula 3 Processamento de Imagens Coloridas Departamento de Engenharia Elétrica - EESC-USP SEL-0339 Introdução à Visão Computacional Aula 3 Processamento de Imagens Coloridas Prof. Dr. Marcelo Andrade da Costa Vieira Prof. Dr. Adilson Gonzaga mvieira@sc.usp.br

Leia mais

Como reduzir e comprimir imagens (e a história da Lena)

Como reduzir e comprimir imagens (e a história da Lena) Como reduzir e comprimir imagens (e a história da Lena) Date : 18 de Setembro de 2017 Um recente post de um membro do grupo do Facebook Pplware@Windows, pedindo dicas sobre a melhor forma de reduzir o

Leia mais

Computação Gráfica Síntese de Cores

Computação Gráfica Síntese de Cores Computação Gráfica Síntese de Cores Professora: Sheila Cáceres Natureza da cor O ser humano é capaz de visualizar só um subconjunto do espectro de luz solar: desde 380 nanômetros (violeta) a 780 nanômetros

Leia mais

Representação da Informação Imagem e Vídeo

Representação da Informação Imagem e Vídeo Representação da Informação Imagem e Vídeo José Gustavo de Souza Paiva Gráficos Pixels Bitmaps Mídia Imagem 1 Mídia Imagem Cores O olho humano vê uma única cor quando três cores primárias são apresentadas

Leia mais

Sistemas e Conteúdos Multimédia. 4.1. Imagem. Nuno Miguel Gil Fonseca nuno.fonseca@estgoh.ipc.pt

Sistemas e Conteúdos Multimédia. 4.1. Imagem. Nuno Miguel Gil Fonseca nuno.fonseca@estgoh.ipc.pt Sistemas e Conteúdos Multimédia 4.1. Imagem Nuno Miguel Gil Fonseca nuno.fonseca@estgoh.ipc.pt Cores O que é a cor? Distribuição espectral do sinal de excitação. Função da reflectância e da iluminação

Leia mais

A cor e o computador. Teoria e Tecnologia da Cor. Unidade VII Pág. 1 /5

A cor e o computador. Teoria e Tecnologia da Cor. Unidade VII Pág. 1 /5 A cor e o computador Introdução A formação da imagem num Computador depende de dois factores: do Hardware, componentes físicas que processam a imagem e nos permitem vê-la, e do Software, aplicações que

Leia mais

Corel Draw. Editoração Gráfica. Professor: Jarbas Araújo CENTRO EDUCACIONAL RADIER.

Corel Draw. Editoração Gráfica. Professor: Jarbas Araújo CENTRO EDUCACIONAL RADIER. Corel Draw Editoração Gráfica Professor: Jarbas Araújo professorjarbasaraujo@gmail.com CENTRO EDUCACIONAL RADIER Padrões CMYK ou RGB? Isso causa uma enorme confusão na cabeça de clientes, e pessoas leigas

Leia mais

Tecnologias da Informação e Comunicação 10ºano

Tecnologias da Informação e Comunicação 10ºano Planificação Anual 2016/2017 Curso Profissional de Técnico de Gestão de Equipamentos Informáticos Tecnologias da Informação e Comunicação 10ºano 1 MÓDULO 1: Folha de cálculo 29 aulas de 45 = 22h Datas:

Leia mais

Etienne De Crecy Live Transmusicales de Rennes Make My Logo Bigger Cream

Etienne De Crecy Live Transmusicales de Rennes Make My Logo Bigger Cream Etienne De Crecy Live Transmusicales de Rennes Make My Logo Bigger Cream 1 O Maravilhoso Mundo dos Pixels Não adianta fechar um arquivo se você não o criou de forma correta. Não adianta mandar para a gráfica/lab/bureau

Leia mais

Luz e Cor. Sistemas Gráficos/ Computação Gráfica e Interfaces FACULDADE DE ENGENHARIA DA UNIVERSIDADE DO PORTO

Luz e Cor. Sistemas Gráficos/ Computação Gráfica e Interfaces FACULDADE DE ENGENHARIA DA UNIVERSIDADE DO PORTO Luz e Cor Sistemas Gráficos/ Computação Gráfica e Interfaces 1 Luz Cromática Em termos perceptivos avaliamos a luz cromática pelas seguintes quantidades: 1. Matiz (Hue): distingue entre as várias cores

Leia mais

Fundamentos de Computação Gráfica. Editoração Eletrônica

Fundamentos de Computação Gráfica. Editoração Eletrônica Fundamentos de Computação Gráfica Editoração Eletrônica Editoração Eletrônica Também conhecido como Editoração Eletrônica ou simplesmente DTP, é a área da Computação Gráfica que cuida da criação de material

Leia mais

Manual de Identidade Corporativa. Glitz Design

Manual de Identidade Corporativa. Glitz Design Manual de Identidade Corporativa Glitz Design A nossa marca reflecte os nossos valores, os nossos produtos, a nossa forma de pensar e a nossa ética de trabalho. Ela engloba todas as qualidades tangíveis

Leia mais

04 -Salvar Como e Duplicar

04 -Salvar Como e Duplicar 04 -Salvar Como e Duplicar Muito importante! Trabalhar Sempre numa cópia da imagem original e NUNCA na própria imagem, por isso, gravar (guardar) SEMPRE a imagem em que se trabalhou com outro nome. Guardar

Leia mais

FUNDAMENTOS DA ELABORAÇÃO

FUNDAMENTOS DA ELABORAÇÃO Universidade Federal do Rio Grande do Sul NUTED - Núcleo de Tecnologia Digital Aplicada à Educação Aluna: Paula Caroline S. Jardim Passos Orientadora: Profa. Dra. Patricia Alejandra Behar Dezembro/2010

Leia mais

Universidade Aberta da Terceira Idade Sub-Reitoria de Extensão e Cultura

Universidade Aberta da Terceira Idade Sub-Reitoria de Extensão e Cultura MANUAL DA MARCA iversidade Aberta da Terceira Idade Este manual contém todos os elementos gráficos que representam a padronização visual da marca ati. Aqui são especificados todos os formatos, tamanhos,

Leia mais

FORMATOS DE ARQUIVOS FORMATOS DE ARQUIVOS NATIVOS FORMATOS DE ARQUIVOS GENÉRICOS. Produção Gráfica 2 A R Q U I V O S D I G I T A I S -

FORMATOS DE ARQUIVOS FORMATOS DE ARQUIVOS NATIVOS FORMATOS DE ARQUIVOS GENÉRICOS. Produção Gráfica 2 A R Q U I V O S D I G I T A I S - Produção Gráfica 2 FORMATOS DE ARQUIVOS A R Q U I V O S D I G I T A I S - FORMATOS DE ARQUIVOS PARA IMAGEM BITMAPEADAS Uma imagem bitmapeada, uma ilustração vetorial ou um texto são armazenados no computador

Leia mais

Manual de Identidade Visual

Manual de Identidade Visual Manual de Identidade Visual Obrigado! Este manual apresenta as normas e orientações para o uso da identidade visual do INEA. No entanto, somente com a sua participação será atingido o objetivo de comunicar

Leia mais

Tecnologias da Informação e Comunicação 10ºano

Tecnologias da Informação e Comunicação 10ºano Planificação Anual 2017/2018 Curso Profissional de Informática - Sistemas Tecnologias da Informação e Comunicação 10ºano MÓDULO 1: Folha de cálculo 30 aulas de 45 = 22h Datas: 14set2017 a 9nov2017 Datas

Leia mais

Imagem e Gráficos. vetorial ou raster?

Imagem e Gráficos. vetorial ou raster? http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap1.html Imagem e Gráficos vetorial ou raster? UFF Computação Visual tem pelo menos 3 grades divisões: CG ou SI, AI e PI Diferença entre as áreas relacionadas

Leia mais

Mídias Discretas. Introdução à Ciência da Informação

Mídias Discretas. Introdução à Ciência da Informação Mídias Discretas Introdução à Ciência da Informação Mídias Discretas Mídias discretas (estáticas) Texto Gráficos e Imagens Estáticas Caracteres são convertidos para uma representação com um número fixo

Leia mais

Como Formatar o DPI de uma imagem no Gimp:

Como Formatar o DPI de uma imagem no Gimp: Download do Gimp: https://www.gimp.org/downloads/ Instalar o Gimp no Windows, Mac, Linux Como Formatar o DPI de uma imagem no Gimp: Uma das tarefas essenciais para quem mexe em editores, como o Gimp, é

Leia mais

Manual de Identidade Corporativa. Glitz Design

Manual de Identidade Corporativa. Glitz Design Manual de Identidade Corporativa Glitz Design A nossa marca reflecte os nossos valores, os nossos produtos, a nossa forma de pensar e a nossa ética de trabalho. Ela engloba todas as qualidades tangíveis

Leia mais

Utilização do Sistema Multimédia. Aplicações Informáticas B

Utilização do Sistema Multimédia. Aplicações Informáticas B Utilização do Sistema Multimédia Aplicações Informáticas B A cor O conceito de cor está associado à percepção da luz emitida, difundida ou reflectida pelos objectos; A cor é considerada um atributo dos

Leia mais

Processamento de Imagem. Prof. MSc. André Yoshimi Kusumoto

Processamento de Imagem. Prof. MSc. André Yoshimi Kusumoto Processamento de Imagem Prof. MSc. André Yoshimi Kusumoto andrekusumoto.unip@gmail.com Definição Compressão de Imagem Formas de diminuir a área de armazenamento dos dados, reduzindo a quantidade de bits

Leia mais

Processamento de Imagem. Prof. MSc. André Yoshimi Kusumoto

Processamento de Imagem. Prof. MSc. André Yoshimi Kusumoto Processamento de Imagem Prof. MSc. André Yoshimi Kusumoto andrekusumoto.unip@gmail.com Prof. André Y. Kusumoto andrekusumoto.unip@gmail.com Amostragem e Quantização Amostragem refere-se ao número de pontos

Leia mais

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Deep Paint 3D

Leia mais

Informática I. Aula Aula 22-12/11/2007 1

Informática I. Aula Aula 22-12/11/2007 1 Informática I Aula 22 http://www.ic.uff.br/~bianca/informatica1/ Aula 22-12/11/2007 1 Ementa Noções Básicas de Computação (Hardware, Software e Internet) HTML e Páginas Web Internet e a Web Javascript

Leia mais

Circuito CELEPAR de Software Livre 2010 GIMP 2. 4. 7. Editor de Imagens. CELEPAR Companhia de Informática do Paraná.

Circuito CELEPAR de Software Livre 2010 GIMP 2. 4. 7. Editor de Imagens. CELEPAR Companhia de Informática do Paraná. Gimp 2. 4. 7 Editor de Imagens 1 GIMP GNU Image Manipulation Program é um programa de código aberto. Utilizado na criação ou manipulação de imagens e fotografias. Seus usos incluem criar gráficos, logotipos,

Leia mais

MODELO de COR (1) ORIENTADO PARA O EQUIPAMENTO. Finalidade? Especificação precisa das cores numa certa gama, para determinada classe de equipamentos.

MODELO de COR (1) ORIENTADO PARA O EQUIPAMENTO. Finalidade? Especificação precisa das cores numa certa gama, para determinada classe de equipamentos. MODELO de COR (1) ORIENTADO PARA O EQUIPAMENTO Finalidade? Especificação precisa das cores numa certa gama, para determinada classe de equipamentos. O que é? Sub-espaço 3D Sistema de coordenadas 3D Combinação

Leia mais

PROJETO TRANSFORMAÇÕES PONTUAIS

PROJETO TRANSFORMAÇÕES PONTUAIS Colégio Pedro II Campus Realengo II Informática Educativa 2015 9º ano Professores: Sônia Sá Vianna (Desenho Geométrico), Simone da Costa Lima, Érika Santana e Alexandra Alves (informática Educativa) PROJETO

Leia mais

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica DrawSWF Manual e Guia de exploração do DrawSWF para utilização em contexto de Educação Visual

Leia mais

APLICATIVOS GRÁFICOS (AULA 4)

APLICATIVOS GRÁFICOS (AULA 4) Prof. Breno Leonardo G. de M. Araújo brenod123@gmail.com http://blog.brenoleonardo.com.br APLICATIVOS GRÁFICOS (AULA 4) 1 Classificação da imagem Em relação à sua origem pode-se classificar uma imagem,

Leia mais

Manual de Identidade Corporativa. Glitz Design

Manual de Identidade Corporativa. Glitz Design Manual de Identidade Corporativa Glitz Design A nossa marca reflecte os nossos valores, os nossos produtos, a nossa forma de pensar e a nossa ética de trabalho. Ela engloba todas as qualidades tangíveis

Leia mais

Fotografia Digital. Escola de Belas Artes EBA UFMG Cursos de Extensão. Alexandre Cruz Leão.

Fotografia Digital. Escola de Belas Artes EBA UFMG Cursos de Extensão. Alexandre Cruz Leão. Fotografia Digital Escola de Belas Artes EBA UFMG Cursos de Extensão Alexandre Cruz Leão www.fotodearte.com.br/cursos/fotodigital e-mail: alexandre@fotodearte.com.br Junho 2016 Luiz Claudio Marigo 1950

Leia mais

OTIMA PLATAFORMA DE MÍDIA OOH. Com presença nas principais capitais do Brasil, a OTIMA é uma

OTIMA PLATAFORMA DE MÍDIA OOH. Com presença nas principais capitais do Brasil, a OTIMA é uma MIDIA KIT - 2019 OTIMA Com presença nas principais capitais do Brasil, a OTIMA é uma Salvador PLATAFORMA DE MÍDIA OOH Belo Horizonte integrada ao estilo de vida das pessoas e ao local onde elas vivem.

Leia mais

19/11/2015. Um pouco de história antes... A FOTOGRAFIA. James Clerk Maxwell (1831 1879) Escócia (Reino Unido) físico, filósofo e matemático.

19/11/2015. Um pouco de história antes... A FOTOGRAFIA. James Clerk Maxwell (1831 1879) Escócia (Reino Unido) físico, filósofo e matemático. Prof. Reginaldo Brito Um pouco de história antes... A FOTOGRAFIA Joseph-Nicéphore Niepce * França, (1765-1833) James Clerk Maxwell (1831 1879) Escócia (Reino Unido) físico, filósofo e matemático. 1826,

Leia mais

Dispositivos e Periféricos de Computador

Dispositivos e Periféricos de Computador Dispositivos e Periféricos de Computador Ecrãs - Visual Display Unit - VDU Píxel picture element (plural em pt. é píxeis) Tamanho: diagonal do ecrã Resolução (número de píxeis no ecrã) VGA: 480 x 640 SVGA:

Leia mais

GRUPO I (9 valores) 1. Uma fotografia das férias na praia 2. Uma fotografia da superfície do planeta Marte 3. Uma fotografia da capa de um livro

GRUPO I (9 valores) 1. Uma fotografia das férias na praia 2. Uma fotografia da superfície do planeta Marte 3. Uma fotografia da capa de um livro Sistemas Multimédia Departamento de Inovação, Ciência e Tecnologia 2º Teste 2006/06/07 14:00h Duração: 2h00m GRUPO I (9 valores) 1. [3,5] Caracterize e compare os gráficos vectoriais com as imagens bitmap

Leia mais

Computação Gráfica. Prof. MSc André Y. Kusumoto

Computação Gráfica. Prof. MSc André Y. Kusumoto Computação Gráfica Prof. MSc André Y. Kusumoto andrekusumoto.unip@gmail.com Compressão de Imagem Definição Formas de diminuir a área de armazenamento dos dados, reduzindo a quantidade de bits para representar

Leia mais

Mídia Impressa X Mídia Eletrônica

Mídia Impressa X Mídia Eletrônica Diferenças entre Mídia Impressa e Eletrônica Resolução Web >> 72dpi Impressão >> 300dpi Padrão de cores Web >> RGB Impressão >> CMYK Tipos de Arquivos Web >> GIF / JPEG Impressão >> TIF / EPS Tamanho dos

Leia mais

Fireworks CS6 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Fireworks CS6 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora). 5019 - Fireworks CS6 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Fireworks CS6 1.1. Novidades da Versão... 23 1.2. Inicializar o Fireworks CS6... 24 1.3. Área de Trabalho...

Leia mais

Plano de Aula - Fireworks CS6 - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Fireworks CS6 - cód Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Fireworks CS6 Aula 2 Capítulo 2 - Trabalhando com Arquivos e Documentos e Capítulo 3 - Trabalhando com Textos Plano de Aula - Fireworks CS6 - cód. 5019 16 Horas/Aula 1.1.

Leia mais

CURSO PROFISSIONAL Técnico Auxiliar de Saúde - PLANIFICAÇÃO 2016/2017 DISCIPLINA - TIC

CURSO PROFISSIONAL Técnico Auxiliar de Saúde - PLANIFICAÇÃO 2016/2017 DISCIPLINA - TIC CURSO PROFISSIONAL Técnico Auxiliar de Saúde - PLANIFICAÇÃO 16/17 DISCIPLINA - TIC 1 - Utilização da Internet PLANIFICAÇÃO ANUAL Tempos letivos 1 Utilização da Internet Conhecer e utilizar o correio eletrónico

Leia mais