Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
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- Rodrigo Lombardi de Sousa
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1 E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a MugTug M a n u a l e G u i a d e e x p l o r a ç ã o d o M u g t u g p a r a u t i l i z a ç ã o e m c o n t e x t o d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Elisa Cidade Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
2 Caracterização e Ficha Técnica do Mugtug Nome Mugtug Tipo de ferramenta Web 2.0 Autores e/ou Criadores Orange Honey Versão Versão 2 Tipo de versão URL s Língua(s) Tipo de funções Recursos necessários Online, gratuita e com necessidade de registo Inglês Editor e catálogo de imagens/fotografias e desenho. Computador com ligação à Internet e browser. Breve descrição A ferramenta Mugtug é uma aplicação online que permite criar e editar imagens e criar pinturas ou desenhos nas suas aplicações. É ainda possível partilhar catálogos de imagens nas redes sociais. 1
3 Manual e Guia de Utilização do Mugtug 1. Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet digitar o seguinte endereço 2. Iremos visualizar a página inicial (figura 1). Figura 1 Página inicial 3. Nesta primeira página, temos acesso a uma barra de menus (figura 2). Figura 2 Barra de Menus 4. Ao clicar em Discover visualizamos a seguinte figura (figura 3). Temos acesso a uma galeria de fotos, que estão agrupadas por idade, tipo de foto e âmbito da foto. Figura 3 Menu Discover 5. Ao clicar em Software visualizamos a figura 4. Dá-nos acesso às ferramentas Darkroom e Sktchapad, fazendo uma breve explicação do seu funcionamento. 2
4 Figura 4 Menu Software 6. Ao clicar em Sign up figura 5, registamo-nos, para poder-mos entrar à posterior no programa e trabalhar. Figura 5 Menu Sign Up 7. Ao clicar em Log in, visualizamos a figura 6, de seguida introduzimos o nosso nome e senha, entrando automaticamente no programa. Figura 6 Menu Log In 8. Depois de entrar-mos no programa, aparecenos uma barra de menu com as opções: Happenings (Acontecimentos), Artboard (Prancheta), Connecte (Contactos) e Profile (Perfil) (Figura 7). 3
5 Figura 7 9. Clicando em Artboard (Prancheta), aparece-nos uma barra de ferramentas com seis opções: View Photos (Ver fotos), Picasa Photos (fotos no Picasa), List Photos (Lista de fotos), Upload Photos (Enviar fotos), External Photos (Fotos Externas) e Albuns (Figura 8). Figura 8. Barra de Ferramentas 10. Ao clicar em Upload Photos (juntar fotos), visualizamos a seguinte figura (figura 9). Figura Para adicionarmos uma foto, clicamos em procurar, abre-se uma janela e vamos importar a foto que pretendemos (Figura 10). De seguida, damos-lhe um nome, fazemos uma breve descrição e clicamos em Upload. Para acrescentar novas fotos, clicamos em Upload New Photos. Figura 10 4
6 12. As nosas fotos passam a fazer parte da Galeria de fotos (figura 11). Figura 11 Galeria de fotos 13. Clicando em View Photos (Ver fotos), temos acesso a todas as fotos que importamos (Figura 12). Figura 12 View Fotos galeria 14. Clicando em cima da foto pretendida, visualizamos a seguinte estrutura de apresentação da imagem (figura 13): Figura 13 5
7 15. No lado direito da figura, encontramos vários menus: Contact (Contactos), Like (Gosto), Favourits (Favoritos), Edit Photo Com (Editar fotos) e Share (Partilhar). 16. Este menu permite: - O acesso ao perfil do autor da foto. - Enviar uma mensagem ao autor da foto. Figura Este menu permite, dizermos que gostamos da foto. Figura Este menu permite acrescentar ou retirar a foto das favoritas. Figura Este menu permite o acesso ao software DARKROON e ao SKETCHPAD. Figura Este menu permite partilhar as fotos, através do Facebok, Twitter, etc. Figura 18 6
8 21. O DARKROOM é um editor de imagens, mas que esta indisponivel à data de realização deste manual. 22. O SKETCHPAD, é uma ferramenta de desenho online. Clicando em cima do logótipo, aparece a seguinte figura (figura 19). Figura 19 - Página inicial do SKETCHPAD 23. A página apresenta três áreas distintas: barra de ferramentas, do lado esquerdo (figura 20), um menu na parte superior (figura 21), ao centro a área de trabalho (figura 22). Figura 20 Barra de ferramentas 7
9 Figura 21 Área de trabalho Figura 22 Menu 24. A barra de ferramentas inclui um conjunto de Autoforma, texto, pincel, selos, texturas, escova em espiral, carimbo e borracha para apagar. 25. Clicando num dos itens da barra menus, abre-se uma janela (figura 23), cada uma delas permitenos escolher, seleccionar, diminuir ou aumentar uma serie de efeitos. Todas elas podem ser combinadas, até obtermos o trabalho pretendido (figuras 24 e 25). 26. Toda e qualquer ferramenta SKETCHPAD pode ser emprege em dois diferentes modos de mistura: mistura e luz (selecionar na barra de menus). Figura 23 8
10 Figura 24 Exemplo de trabalho realizado Figura 25 Exemplo de trabalho realizado 9
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