1. Introdução Configurando a Usinagem Desbaste 29-60

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1 Treinamento Básico

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3 PowerMILL Conteúdo PowerMILL Conteúdo Capítulos Número da Página Dia 1 1. Introdução Configurando a Usinagem Desbaste Dia 2 4. Menu Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão D Offset e Z Constante Usinagem de Cantos Dia 3 8. Usinagem Quatro Eixos Rotativos Editando Fronteiras Entradas e Saídas Programas NC Edição PMILL 5.0 1

4 Conteúdo PowerMILL 2 Edição PMILL 5.0

5 PowerMILL Introdução 1. Introdução Introdução. O PowerMILL em seu conjunto para usinagem, pode criar rapidamente estratégias de caminhos de corte baseados em modelos importados. O PowerMILL suporta Modelos de Arame, Triângulos, Superfícies, e Sólidos criados por outros produtos da Delcam ou de outros formatos neutros como IGES. Se você possui o tradutor PS-Exchange o PowerMILL diretamente importará os dados criados pela maioria dos outros softwares. Ambiente do PowerMILL?? Duplo Clique no ícone do PowerMILL. Área Gráfica Área do Explorer Os menus são localizados na parte superior do PowerMILL. Colocando o mouse sobre o menu e clicando com o botão esquerdo, isso abrirá os sub-menus. Seleções adicionais podem ser feitas movendo o cursor ao longo da seta para a direita ( ) Edição PMILL 5 3

6 Introdução PowerMILL A Principal barra de ferramentas do PowerMILL é mostrada abaixo. Um ícone possui uma função específica mantendo o cursor sobre ele, uma descrição adequada (ou mensagem de ajuda) é mostrada. Ao lado direito da tela está a barra de ferramentas Visualizar. Selecionando um desses ícones uma vista diferente do modelo e o transform é mostrado no centro ou na área gráfica. Vista da Direita (X) Vista Frontal (-Y) Vista Superior Z Vista da Direita (-X) Vista Traseira Y Vista Inferior (-Z) Vista Isométrica 1 Vista Isométrica 2 Vista Isométrica 3 Vista Isométrica 4 Reajustar escala Aproximar Afastar Ampliar o Quadro Última Vista Atualizar Sombrear o Material do Bloco Ângulo de saída Raio Mínimo Sombreamento Multicolor Sombrear Modelos de Arame Modelos de arame 4 Edição PMILL 5

7 PowerMILL Introdução Botões do Mouse Cada um dos três botões do mouse executam uma operação dinamicamente diferente no PowerMILL. Botão esquerdo do mouse 1: Escolha e seleção Esso botão é usado para selecionar itens fora dos menus principais, selecionando formas interiores e entidades na área gráfica. Botão do Meio do Mouse ou Scroll 2: Zoom Aproximar e afastar - Mantenha a tecla CTRL e o botão 2 do mouse. Mova o mouse para cima e para baixo para aproximar ou afastar. Pan ao redor do modelo: - Mantenha a tecla SHIFT com o botão 2 do mouse. Mova o mouse na direção requerida. Zoom Caixa mantenha as teclas Ctrl e Shift pressionadas, e crie uma caixa ao redor da área do zoom usando o botão 2/scroll do mouse. Modo Rotacionar: Mantenha o botão 2/scroll e mova o mouse, a rotação é centralizada na esfera de posição. Rotação da Vista - Rotaciona Dinamicamente a vista e rapidamente libera o mouse. Quanto mais rápido você mover o mouse, mais rápido girará. Esta opção está desligada por padrão.?? Selecione Ferramentas -> Opções, selecione a guia Vista e a opção Rotação da Vista. Botão direito do mouse 3: Menus especiais & Opções do PowerMILL Explorer Quando este botão é pressionado abrirá um novo menu baseado em qualquer entidade que o mouse estiver em cima, como os percursos de usinagem no PowerMILL Explorer. Se nada é selecionado o menu de vistas aparece. Edição PMILL 5 5

8 Introdução PowerMILL Exemplo 1 Para este primeiro exercício você estará usando um modelo já salvo.?? Selecione Arquivo -> Importar Modelo. A pasta exemplos aparece e o ícone grande eg fornece acesso para uma área dentro da árvore dos produtos da Delcam onde uma seleção dos modelos está armazenada. Os ícones marcados 1 e 2 podem ser adaptados pelo usuário para localizar áreas onde os dados para os trabalhos em andamento são armazenados.?? Clique no ícone eg.?? Selecione o modelo phone.dgk e Clique em Abrir. O modelo phone é mostrado em modelos de arame e visto pela vista em Z. Somente parte do modelo está visível, porque ele é muito grande para a vista atual. Para mostrar o modelo completo o ícone Reajustar Escala na barra de ferramentas Visualizar é usado.?? Na barra de ferramentas Visualizar, selecione o ícone Reajustar Escala. A vista do modelo é ajustada para a tela inteira. 6 Edição PMILL 5

9 PowerMILL Introdução?? Selecione o ícone ISO 1. Você agora pode ver claramente o modelo de arames na vista isométrica. Para vê-lo sombreado você precisa selecionar a opção sombrear modelos de arame.?? Selecione o ícone Sombrear Modelo. Isso mostra o sombreamento sobre os modelos de arame. Para remover os modelos de arame e mostrar somente o modelo sombreado, pressione o ícone modelos de arame.?? Selecione o ícone Modelos de Arames. Pressionando o ícone modelos de arames novamente, os modelos de arame são ocultados mostrando o modelo somente sombreado.?? Clique no ícone Modelo Sombreado e então Clique no ícone Vista do modelo de arames.?? Tente outros ícones para Visualizar e observar os resultados. Edição PMILL 5 7

10 Introdução PowerMILL PowerMILL Explorer No lado esquerdo da tela está o PowerMILL Explorer. Essos ícones são usados extensivamente para ajudar a organizar sua usinagem. O formato padrão do Explorer é marcado pelo símbolo do PowerMILL e contém a exibição padrão de: Percursos de Usinagem, Padrões, Configuração da figura, Planos de trabalho, Grupos e Macros. A segunda guia é do objeto OLE (Object Linking Embedding), e a terceira guia é o browser HTML usada para ver os arquivos HTML ou arquivos de Ajuda.?? Selecione Arquivo -> Apagar Tudo. Ajuda do PowerMILL O PowerMILL vem completo com a sua própria Ajuda on-line que é acessada pelo menu ajuda.?? Selecione Ajuda -> Liberar notas. 8 Edição PMILL 5

11 PowerMILL Introdução Liberar Notas é carregado na página html fornecendo um sumário de todas as novas figuras introduzidas na atual versão do PowerMILL. Existe também um índice de ajuda disponível para usar direto na interface do PowerMILL. Isso é acessado pelo menu Ajuda na parte superior da tela.?? Selecione Conteúdo do menu. Há quatro guias que podem ser selecionadas, Conteúdo, Índice, Pesquisar e Favoritos.?? Selecione o ícone Home no lado direito da tela para visualizar o Conteúdo disponível para a seleção. Edição PMILL 5 9

12 Introdução PowerMILL Selecione quaisquer das opções de texto em Azul para ver seus Conteúdos.?? Selecione o texto VIEWMILL TOOLBAR para visualizar o seu conteúdo.?? Selecione Ajuda -> Novidades. A guia Novidades explica como as novas funções são usadas nessa nova versão.?? Feche qualquer menu e Clique no ícone PowerMILL. 10 Edição PMILL 5

13 PowerMILL Configurando a Usinagem 2. Configurando a Usinagem Preparação antes de criar percursos de usinagem A lista seguinte é um resumo básico dos procedimentos requeridos antes de criar percursos de usinagem. É importante gastar um pouco de tempo reunindo informações sobre o modelo antes de aplicar os percursos de usinagem de fato. O PowerMILL tem algumas ferramentas únicas que permitem medir partes do modelo, sendo ele um gap ou um raio interno. Também podem ser usados vários métodos de sombreamento para ter uma idéia visualmente rápida do raio mínimo e ângulos de saída. O modelo poderia ser importado com uma orientação errada, novamente o PowerMILL lhe permitirá mover ou girar o modelo na posição correta. Alguns destes métodos serão usados no capítulo seguinte. A lista seguinte poderia ser usada possivelmente como uma lista de verificação para começar qualquer trabalho no PowerMILL e geralmente poderia ser representada nos fundamentos que deveriam ser seguidos antes de aplicar qualquer caminho de usinagem. 1. Carregando um modelo no Po wermill. 2. Visualizando o modelo 3. Orientando o modelo no Plano de Trabalho onde é solicitado. 4. Reunir informações sobre o modelo Raio Mínimo / Ângulos de saída. 5. Medir o modelo. 6. Definição do Bloco. 7. Definição da Ferramenta de Corte. 8. Configurar Avanço e Rotação. 9. Alturas de Mov.Rápidos. 10. Ponto Inicial da Ferramenta. 11. Salvar o projeto. 1. Carregando o modelo no PowerMILL Uma seleção de arquivos de exemplos é fornecida no PowerMILL, e estes modelos são encontrados em um diretório padrão chamado Exemplos. O método usual de importar um modelo no PowerMILL é Arquivo > Importar Modelo. Edição PMILL 5 11

14 Configurando a Usinagem PowerMILL?? Selecione Arquivo ->Exemplos. Pode ser carregada uma variedade de extensões diferentes de Modelos no PowerMILL que pode ser diferenciada facilmente na forma que se usa o filtro Arquivos do Tipo aumentar ou diminuir as opções.?? Clique no arquivo speaker_core.dgk e então Abrir.?? Selecione o ícone Reajustar Escala na Barra de Ferramentas Vistas no lado direito. O modelo será mostrado na área gráfica do PowerMILL olhando para o eixo Z. Isso é como ele será usinado se deixado nessa orientação, com a extremidade mais longa do modelo ao longo do eixo Y. 2. Visualizando o modelo Embora o modelo é exibido; é interessante olhar de todos os ângulos para compreender completamente seu tamanho e características.?? Selecione a Vista Isométrica 1. Nós orientamos o modelo de forma que a extremidade mais baixa fique alinhada com a parte frontal da máquina. 12 Edição PMILL 5

15 PowerMILL Configurando a Usinagem 3. Oriente o Modelo ao redor de um Plano de Trabalho. O modelo precisa ser rotacionado ao redor do Plano de Trabalho ativo Z para deixar a extremidade mais baixa do modelo alinhada com a parte frontal da máquina ao longo do eixo X. Nota: Não é necessário sempre usar um Plano de Trabalho mas no entanto é bom praticar.?? Clique com o botão direito sobre os Planos de trabalho no PowerMILL Explorer e selecione Criar um Plano de Trabalho. Planos de trabalho podem ser usados como um modelo ou dado de ferramenta dentro de usinagem 3 eixos mas são geralmente usados em 3 mais 2, e 5 eixos com estratégias de usinagem. Um Plano de Trabalho inativo será agora visível no Explorer e sobre o Transform (que é a grande origem branca do modelo).?? Clique no sinal de mais (+) próximo aos Planos de Trabalhos no explorer.?? Clique com o botão direito sobre o novo Plano de Trabalho no Explorer e selecione Ativar. O Plano de trabalho se torna vermelho. No Explorer, o texto fica em negrito e um sinal de maior é mostrado próximo ao nome. Sempre é bom praticar renomear qualquer entidade criada no PowerMILL Explorer.?? Clique com o botão direito sobre Planos de Trabalho e selecione Renomear.?? Digite a palavra Origem e pressione 'Enter' no teclado. Edição PMILL 5 13

16 Configurando a Usinagem PowerMILL O próximo passo será girar o modelo ao redor do novo Plano de Trabalho Ativo. (é também possível rotacionar e mover o plano de trabalho)?? Clique no símbolo Mais (+) que está próximo à Modelos no explorer.?? Clique com o botão direito sobre o nome do modelo speaker_core?? Selecione Editar > Rotacionar > Z.?? Digite 90 e selecione o tick verde no menu.?? Selecione uma Vista em Z para ver se o modelo foi rotacionado corretamente. 14 Edição PMILL 5

17 PowerMILL Configurando a Usinagem O modelo nem sempre precisará ser rotacionado ou movido depois de ser importado no PowerMILL. Depende da preferência do operador e de como o modelo foi exportado do CAD. Informações à respeito da posição dos modelos em relação ao Transform ou (se presente), um plano de trabalho ativo pode ser obtida.?? Clique com o botão direito do mouse sobre Modelos no explorer e selecione Propriedades. Os valores podem ser copiados nesta forma e então podem ser colados em outras formas. Nós moveremos o Plano de Trabalho para cima no plano Z de forma que ele esteja situado à altura de máxima do modelo. O menu mostra que o atual valor máximo Z é mm. E será necessário mover o plano de trabalho por para posicioná-lo na altura máxima do modelo.?? Destaque o valor Máximo Z ( ) clicando duas vezes com o botão direito do mouse. Esso método de copiar e colar valores pode ser usado de outras formas também, parando e tendo que digitá-los. Edição PMILL 5 15

18 Configurando a Usinagem PowerMILL?? Clique com o botão direito do mouse sobre o valor destacado e selecione Copiar.?? Clique com o botão direito do mouse sobre o plano de trabalho Origem no explorer.?? Clique com o botão direito no menu e selecione Colar e então o Tick Verde.?? Selecione a Vista em Y. O plano de trabalho está agora na posição. 4. Sombreamento de Raio Mínimo e Ângulo de Saída. Verificações visuais podem ser feitas rapidamente usando duas opções de sombreamento encontradas na barra de vistas no lado direito da tela. É útil você saber, antes da geração de ferramentas e caminhos de usinagem qual o raio mínimo no modelo e também se há cortes inferiores ou ângulos de saída. 16 Edição PMILL 5

19 PowerMILL Configurando a Usinagem?? Selecione o ícone Sombrear Raio Mínimo em View toolbar. Qualquer raio interno que é menor que uma Ferramenta de Ponta Boleada ou Raio Inclinada será sombreado em VERMELHO. Examine o modelo para ver dois lugares em particular que mostram as áreas inacessíveis em Vermelho. Os dois raios internos podem ser vistos sombreados em vermelho identificando visualmente que eles não serão usinados na medida correta se a ferramenta definida for usada. O padrão de raio da ferramenta pode ser encontrado e alterado em Opções do Desenho que está dentro de Modelos no menu explorer.?? Clique com o botão direito sobre Modelos no explorer e selecione Opções de Desenho.?? Mude o valor do Raio Mínimo da Ferramenta para 5. Ainda não há nenhuma mudança no modelo. Edição PMILL 5 17

20 Configurando a Usinagem PowerMILL?? Mude o valor do Raio Mínimo da Ferramenta para 2. Todas as áreas em vermelho agora desapareceram, sugerindo que a menor ferramenta exigiu um acabamento desso raio com uma ferramenta Boleada de diâmetro 4mm. Nós agora iremos conferir visualmente o modelo de qualquer ângulo de saída e cortes inferiores.?? Selecione o ícone Sombrear Ângulo de Saída na barra de ferramentas vista. O modelo é sombreado com três cores diferentes: vermelha, verde e amarela. As áreas vermelhas representam ângulos menores ou iguais que o atual ângulo de saída especificado em Opções de Desenho (definição é 0). As áreas verdes representam ângulos acima do ângulo de Advertência que estão especificados em Opções do Desenho (definição é 5). As áreas amarelas representam ângulos entre o atual ângulo de Saída e ângulo de Advertência. Neste modelo em particular as áreas amarelas representam ângulos entre 0 e 5 graus.?? Para verificar contra saídas mude o Ângulo de Saída para 0.2 e o Ângulo de Advertência para 0.2. Você verá que todas as áreas vermelhas desapareceram e todas as áreas verdes permanecem em amarelo. Se qualquer área vermelha permanecer, então ela será mostrada como contrasaída. As áreas em amarelo indicam faces verticais ou quase verticais porque a diferença entre os Ângulos de Saída e Advertência é muito pequena. Esso modelo, como você pode ver não possui contra-saída.?? Aceite o menu Opções de Desenho?? Selecione o ícone Sombrear Ângulo de Saída novamente para desligar o sombreamento.?? Tenha certeza que o ícone Wireframe da Barra de Ferramentas Vista está ligado, assim o modelo é mostrado somente em modelos de arames. 18 Edição PMILL 5

21 PowerMILL Configurando a Usinagem 5. Medindo o modelo. Pequenos alojamentos e gaps podem existir no modelo que podem ser medidos. Na ausência de um CAD ou informação, o PowerMILL oferece para o operador uma ferramenta que permite medir linhas e também arcos/círculos. Antes que qualquer medida possa ser considerada você precisa mudar o Filtro de Posicionamento Preciso do PowerMILL.?? Na parte superior da janela selecione Ferramentas > Filtro de Posicionamento Preciso > Qualquer Lugar. Se qualquer lugar estiver ativado, então você pode facilmente selecionar qualquer lugar no espaço, obtendo medidas incorretas. Com ele desligado as partes do modelo podem ser selecionadas.?? Zoom na área mostrada pela seta abaixo. Nós mediremos o gap no fundo da nervura para determinar seu tamanho e profundidade.?? Na barra de ferramentas de topo selecione o ícone Medir modelo. A caixa Medir Modelo aparece. Um ponto de âncora é necessário para começar a medir o modelo. Edição PMILL 5 19

22 Configurando a Usinagem PowerMILL?? Arraste uma janela com o botão esquerdo do mouse ao redor do ponto 1 mostrado abaixo. Faça uma janela em volta deste ponto. O ponto de âncora está selecionado e representado por um círculo pequeno. Os valores x, y e z são vistos acima e são relativos ao Plano de Trabalho 'Origem'.?? Arraste uma janela ao redor do ponto 2 visto sobre a medida final. Uma linha aparece conectando os dois pontos, e a informação relativa à linha é mostrada nesso menu. O Raio mínimo é medido obtendo os dados de três pontos do modelo.?? Selecione a borda do círculo com a caixa Medir Modelo e dê um zoom na área mostrada abaixo. 20 Edição PMILL 5

23 PowerMILL Configurando a Usinagem?? Selecione três pontos arrastando uma pequena caixa ao redor deles como mostrado abaixo. Um círculo aparecerá após o terceiro ponto selecionado como mostrado. A caixa Medir Modelo mostrará detalhes do arco como mostrado.?? Pratique medindo outras partes do modelo usando as opções Linha e Círculo.?? Cancele o menu Medir Modelo e selecione uma vista ISO 1. Edição PMILL 5 21

24 Configurando a Usinagem PowerMILL 6. Definição do Material do Bloco. O bloco é o tamanho inicial do bloco que o PowerMILL usa para limitar os movimentos da ferramenta. Ele pode ser o modelo usinado. Existem outros métodos avançados para limitar os movimentos da ferramenta.?? Clique no ícone Bloco na barra de ferramentas de topo. O menu bloco aparece. Este menu lhe permite definir o tamanho do bloco entrando com valores mínimo e máximo de X, Y e Z. Alternativamente você poderia pedir para o PowerMILL medir os tamanhos automaticamente usando o botão Calcular. O valor resultante pode ser individualmente editado ou travado (cor cinza) como exigido além de ser calculado incluindo um offset entrando com um valor satisfatório na caixa marcada Expansão.?? Clique no botão Calcular.?? Clique em Aceitar. O bloco é mostrado por padrão. Isso pode ser mostrado translúcido ou em modelos de arame azul, usando a barra de opacidade no menu bloco. O bloco pode ser desligado graficamente selecionando o ícone bloco Barra de Ferramentas Vista no lado direito. Da 22 Edição PMILL 5

25 PowerMILL Configurando a Usinagem 7.Definindo o Corte da Ferramenta A Definição da Ferramenta pode ser acessada pelo ícone na Barra de Ferramentas localizado no canto inferior esquerdo da área gráfica.?? Clique na seta para baixo para mostrar todos os ícones para Criar Ferramentas. Todos os tipos de ferramentas aparecem como ícones. Colocando o cursor em cima de um ícone abrirá uma pequena caixa que contém a descrição do tipo de ferramenta.?? Selecione o ícone Toroidal O menu Ponta da Ferramenta aparece. É onde você configura os valores da ferramenta. Quando um diâmetro é configurado por definição o comprimento da ferramenta automaticamente vai para cinco vezes o diâmetro, e isso pode ser mudado se não for desejado. É interessante nomear a ferramenta com uma descrição. Essa ferramenta, por exemplo, com um diâmetro de 50, comprimento 100 e raio da ponta de 5 poderia ser chamada tr50t6. O número da ferramenta será o atual número de saída no programa NC. Se a máquina tem um trocador de ferramenta ele representará o número do carrossel. Definindo uma Haste e um Suporte será visto quando observarmos a Análise de Colisão durante o curso. Edição PMILL 5 23

26 Configurando a Usinagem PowerMILL?? Entre com um diâmetro de 50 um Raio da Ponta de 6 e mude o Comprimento para 100.?? Digite D50T6 na caixa marcada Nome.?? Clique em Aceitar. A ferramenta agora é exibida na tela e também aparece como uma entidade dentro de Ferramentas na seção do explorer. Qualquer futura troca de ferramenta é iniciada através do explorer. Para Ocultar a ferramenta Clique no ícone lâmpada. Para desativar a ferramenta Clique com o botão direito do mouse em qualquer lugar nos dados da ferramenta no explorer e Clique no nome Ativar (o tick irá desaparecer). Selecionando a opção Parâmetros o menu definição da ferramenta será aberto. A ferramenta pode ser vista também em modelos de arame ou sombreada na janela gráfica.?? Clique com o botão direito sobre a ferramenta no explorer e selecione Sombrear. 24 Edição PMILL 5

27 PowerMILL Configurando a Usinagem 8.Configurando Avanço e Rotação A configuração da rotação e do avanço precisam ser definidos.?? Clique sobre o ícone Avanços na barra de ferramentas de topo. O menu avanços aparece. Esso menu lhe permite configurar o avanço e a rotação de qualquer percurso calculado. Alternativamente o Avanço de Corte e Rotação podem ser armazenados nas definições da ferramenta clicando na caixa Carregar a partir da ferramenta ativa.?? Deixe as configurações como padrão e Clique em Aceitar. 9.Altura de movimentos rápidos Alturas seguras em Z devem ser configuradas para que a ferramenta possa ter avanços rápidos sem o contato com o componente ou dispositivos que o seguram. Z seguro é a altura na qual a ferramenta irá com movimentos rápidos. Z Inicial é a altura na qual a ferramenta descerá, com movimento rápido para aplicar o avanço de mergulho.?? Clique no ícone Alturas de Movimentos Rápidos.?? Selecione o botão Reiniciar para Altura de Segurança.?? Clique em Aceitar. Edição PMILL 5 25

28 Configurando a Usinagem PowerMILL O mesmo princípio pode ser também definido incrementando para permitir movimentos rápidos seguros, localizados no modelo. Na seção Incremental, duas opções adicionais estão disponíveis: Mergulho e Rasante. Mergulho permitirá que o movimento rápido continue com a distância especificada do fundo dos movimentos de mergulho antes do avanço de corte. Rasante funcionará no mesmo caminho do Mergulho mas também aplicará movimentos horizontais rápidos a uma altura especificada sobre as características locais ao longo do caminho na peça. 10.Ponto Inicial da Ferramenta. Esta é uma posição segura para a ferramenta mover para antes e depois de cada mudança de ferramenta ou operação de usinagem. Dependendo do tipo de ferramenta isto pode ser a posição de mudança de ferramenta atual.?? Clique no ícone Ponto Inicial. O caixa Ponto Inicial da ferramenta aparece, mostrando os valores da posição da ferramenta. Por padrão a posição da ferramenta é configurada automaticamente no centro do bloco. Se você quiser selecionar a sua própria posição então você pode selecionar a opção Fixo na área Modo do menu.?? Configurar Modo para Fixo.?? Configure as coordenadas como X0, Y0 e Z 50.?? Clique em Aceitar. 26 Edição PMILL 5

29 PowerMILL Configurando a Usinagem A ferramenta fica agora situada à posição do começo da ferramenta nova sobre o plano de trabalho ativo. A configuração está completa e o PowerMILL está pronto para começar a geração de caminhos de usinagem. 11.Projetos Um Projeto é uma Pasta usada para manter uma cópia permanente dos dados de usinagem criados no PowerMILL explorer. Essos dados podem ser incluídos como Percursos, Ferramentas, Planos de Trabalho, e outras entidades relacionadas com as estratégias de usinagem. O projeto também guardará o status de ativação de cada entidade quando salvou. O Modelo também é armazenado no Projeto. Os comandos do projeto são acessados através de Arquivo Salvar Projeto e é uma boa política inicialmente assim que possível durante a programação e em intervalos regulares satisfatórios. Ao salvar inicialmente um Projeto o usuário precisa selecionar uma localização no disco onde ele quer armazenar o projeto.?? Selecione Arquivo -> Salvar Projeto.?? No menu localize a pasta C:\Temp. Edição PMILL 5 27

30 Configurando a Usinagem PowerMILL?? Digite \Speaker_Core e então selecione OK A seleção da opção Salvar Projeto atualizará o arquivo automaticamente para o nome atual do arquivo. Para criar uma cópia, use Salvar Projeto Como que será mostrado com um novo nome. O principal uso de um Projeto é para rapidamente retomar as configurações para re-usinar toda ou parte de um componente em uma data posterior. O componente pode ter sido modificado ou a escolha dos cortes da ferramenta podem terem sido mudados desde que o Projeto original foi criado. Dados do projeto são armazenados em uma pasta que é especialmente marcada com o ícone do PowerMILL Como o projeto aparece no Windows Explorer. 28 Edição PMILL 5

31 PowerMILL Desbaste 3. Desbaste As principais opções para desbastar um Modelo 3D são chamadas de estratégias de Desbaste 3D. Isso fornece uma gama de opções de remoção 2D, que progressivamente usina a área (Camada) para o contorno do componente com uma sequência de Alturas e m Z definida pelo usuário. Existe também um grupo de estratégias similares, Desbaste 2.5D para usar exclusivamente com a Função PowerMILL 2.5D (que será vista no final do dia no curso). Algumas vezes conhecida como linha d'água, os passos da ferramenta de desbaste por um valor especificado das Alturas Z limpam completamente a área (Camada) na profundidade antes da próxima Altura Z repetir o processo. Para alguns componentes uma estratégia secundária de Desbaste é aplicada usando as opções de Re-Desbaste em conjunto com uma ferramenta pequena. Isso remove excesso de material dos alojamentos que são inacessíveis com a ferramenta original Percurso de Referência ou Modelo Usinado. Isso reduzirá o grau de sobre carga da ferramenta e fornecerá uma consistência maior de remoção de material para qualquer operação subsequente de Acabamento. Edição PMILL 5 29

32 Desbaste PowerMILL Se o material original veio da fundição então não é necessário aplicar qualquer Desbaste mas prosseguir diretamente para uma estratégia de semi-acabamento. Percursos de Usinagem Valores adequados são solicitados para controlar a precisão e a quantia de excesso de material a ser deixado no componente por um percurso. Os parâmetros usados para esse propósito são pré-configurados e chamados de Sobre -Metal e Tolerância. Sobre -Metal é a quantia de material extra especificado para ficar no componente após a usinagem. Isso geralmente pode ser aplicado (como mostrado), ou independentemente com valores Radial e Axial para as opções de usinagem. É também possível determinar os valores de Sobre -Metal para grupos de Superfícies no atual modelo. Tolerância Grossa Tolerância Fina 30 Edição PMILL 5

33 PowerMILL Desbaste Tolerância controla a precisão no qual o caminho de corte segue a forma do componente. Pode ser usada uma tolerância grossa para desbastar, mas para acabamento uma tolerância fina deve ser usada. Note quando o valor do sobre-metal é maior que 0, sempre deveria ser maior que o valor da tolerância Exemplo de Desbaste Raster?? Ative a ferramenta d50t6 no explorer.?? Na barra de ferramentas principal selecione o ícone Estratégias do Percurso.?? Selecione a opção Desbaste Raster em Modelos para abrir o seguinte menu.?? Indique o Nome D50T6_A1.?? Configure o Passo Lateral para 20.?? Configure o Passo Vertical para 10.?? Mantendo todos os outros valores como padrão, Aplique o menu.?? Quando o processo estiver completo Cancele o menu. Edição PMILL 5 31

34 Desbaste PowerMILL Assim que o menu Desbaste Raster em Modelos foi aberto um Percurso não processado aparece no Explorer (o nome padrão foi mudado para D50T6_A1). O ícone percurso pode agora ser agora clicado duas vezes para ativar e desativar o percurso. O símbolo + pode ser clicado para abrir uma gravação completa dos dados usados para criar o percurso. Passo Lateral Passo Vertical A linhas vermelhas tracejadas representam os movimentos Rápidos e as linhas azuis claras são os movimentos de Mergulho. Os movimentos de Mergulho no momento são mais longos que o necessário, resultando em tempo gasto pelo avanço da ferramenta para baixo em espaço livre onde a maioria dos movimentos podem ser Rápidos. O percurso existente será agora Reciclado com as novas configurações para melhorar a eficiência de movimentos rápidos através do componente.?? Clique com o botão direito do mouse sobre o ícone percurso no explorer para abrir o menu local.?? Selecione Configurações para reabrir o menu Desbaste Raster em Modelos. 32 Edição PMILL 5

35 PowerMILL Desbaste?? Selecione o ícone 'Reciclar percurso' (mostrado com a seta abaixo)?? Selecione o ícone Alturas de Movimentos Rápidos na barra de ferramentas principal?? Selecione a opção Rasante e mude o Z Seguro para 5 e Z Inicial para 3 como mostrado abaixo.?? Aceite o menu acima e então Clique em Aplicar no menu Desbaste Raster em Modelos e uma vez que o processo está completo, clique em Cancelar para fechar o menu. A ferramenta fará um mergulho (movimento azul claro) para o Incremento definido - Z de Início acima de cada camada e rápido pelas áreas desbastadas pelo incremento - Z Seguro (movimento rosa). Edição PMILL 5 33

36 Desbaste PowerMILL O percurso foi reciclado com a opção Rasante configurada no menu Altura de Movimentos Rápidos e agora usa valores Incrementais de Z Seguro e Z Inicial (Note: na prática mais que uma mudança pode ser implementada ao Reciclar ou Copiar um percurso). Nesse tempo uma Cópia do percurso acima será criada e modificada usando as opções Filtro de Área para remover o único passe que vai para baixo nos quatro cantos.?? Selecione Configurações para reabrir o menu Desbaste Raster em Modelos.?? Selecione o ícone 'Copiar percurso' (mostrado abaixo).?? No menu a seção localizada Filtro de Área (no canto inferior esquerdo) e coloque as configurações como mostrada abaixo (Note Apenas áreas com movimentos Oblíquos está desativada). Todos os caminhos da ferramenta que transpõe uma distância menor que o Diâmetro da Ferramenta (UDT) será filtrado e não aparecerão no percurso final.?? Aplique o menu Desbaste Raster em Modelos e uma vez que o processo está completo, clique em Cancelar para fechar o menu. A estratégia padrão Desbaste Raster passa através do modelo com caminhos paralelos da ferramenta. As extremidades remanescentes ao redor do modelo, são então removidas por um simples passe no contorno. 34 Edição PMILL 5

37 PowerMILL Desbaste Um novo percurso chamado D50T5_A1_1 é criado com a usinagem de canto filtrada. Simulando o Percurso O ViewMill fornece uma simulação 3D gráfica que permite que os percursos sejam checados antes que eles sejam usinados. O ViewMill tem a sua própria barra de ferramentas que pode ser acessada pelo botão ViewMill na barra de ferramentas de topo.?? Selecione o ícone ViewMill localizado à frente no lado direito da Barra de Ferramentas Principal no topo da tela. A barra de ferramenta de simulação aparece.?? Selecione a vista ISO 1 do modelo e escale-o para ser o maior possível.?? Selecione o ícone Ativar a Janela do ViewMill. Isso mostra o ambiente do Viewmill e gera um bloco sombreado.?? Selecione o ícone Sombrear Ferramenta. Com a ferramenta sombreada, é mais claro para ver onde a posição de origem está. A velocidade da simulação é reduzida se a ferramenta está sombreada. Edição PMILL 5 35

38 Desbaste PowerMILL?? Selecione o ícone Iniciar/Reiniciar. O percurso é simulado mostrando a remoção de material do bloco definido do material. Clique no ícone Sombrear Ferramenta novamente para desligar o sombreamento e isso tornará a simulação mais rápida. O bloco é completamente usinado.?? Selecione o ícone Ativar Janela do ViewMill para retornar à seção do PowerMILL. A seção acima do PowerMILL não será cancelada mas temporariamente colocada no fundo, assim qualquer percurso subsequente pode ser simulado como uma continuação.?? Na barra de ferramentas de topo selecione Arquivo Salvar Projeto para atualizar os dados armazenados. O projeto Speaker_Core não será atualizado para incluir Os percursos de Desbaste 3D.?? Na barra de ferramentas de topo selecione Arquivo Apagar Tudo 36 Edição PMILL 5

39 PowerMILL Desbaste?? Na barra de ferramentas de topo selecione Ferramentas Reiniciar Menus Isso restaura todos os padrões de configuração do PowerMILL nos menus sem ter que sair e entrar novamente. Exemplo de Desbaste por Offset?? Abra o modelo WingMirrorDie.dgk localizado em PowerMILL_Data\models.?? Crie uma ferramenta Toroidal com 40mm de diâmetro com um raio da ponta de 6 e Nome de d40t6.?? Na barra de ferramentas Principal abra o menu Bloco e Calcule o material do Bloco para as dimensões completas do modelo.?? Reinicie as Alturas de Movimentos Rápidos e configure os movimentos Incrementais para Rasante.?? Configure o menu Ponto Inicial para Automático e Centro Seguro do Bloco. Edição PMILL 5 37

40 Desbaste PowerMILL?? Na barra da ferramentas Principal selecione o ícone Estratégias de Percurso.?? Selecione a opção Desbaste por Offset em Modelos para abrir o seguinte menu. Indique o nome D40T6_D1. Selecione Rampa. Selecione Rampa Opções; Ângulo Zig de 4, Seguir Círculo, e Diâmetro do Círculo de 0.6 Como mostrado abaixo. Tipo Todos (padrão)?? Coloque ou modifique os dados como mostrado nas seções com as setas acima e clique em Aplicar para criar o percurso Desbaste por Offset mostrado abaixo. 38 Edição PMILL 5

41 PowerMILL Desbaste A estratégia Desbaste por Offset usando Tipo Todos seguindo ambos os contornos de ambos os Modelos e Bloco então gradualmente fornece um offset para o material restante em cada Altura Z.?? Selecione o ícone ViewMill localizado a frente no lado direito da Barra de Ferramentas Principal no topo da tela. A barra de ferramenta de simulação aparece.?? Selecione a vista ISO 2 do modelo e escale para ser a maior possível.?? Selecione o ícone Ativar a Janela do ViewMill.?? Execute a simulação do ViewMill do percurso. O resultado finalizado indica que a atual geometria da ferramenta não é adequada para acessar algumas figuras por completo (indicadas) no modelo. Como um resultado uma estratégia de Desabaste é requerida usando uma ferramenta pequena para continuar localizada em áreas remanescentes. Essa técnica é conhecida como Re-Desbaste. Edição PMILL 5 39

42 Desbaste PowerMILL Usinagem Restante Os menus Desbaste 3D contém opções para aplicar o Re-Desbaste baseado diretamente em um Percurso de Referência previamente definido ou um Modelo Usinado. Os seguintes exemplos ilustram o Re -Desbaste primeiramente usando um Percurso de Referência e usando o Modelo Usinado. O Modelo Usinado representa um modelo não usinado em qualquer ponto do processo de usinagem. Ele é aplicado primeiro criando uma entidade Modelo Usinado aplicando um Bloco, seguido de vários percursos. Após cada atualização, o modelo usinado se ajusta para mostrar o material não usinado que permanece no bloco. Re-Desbaste usando um Percurso de Referência?? Crie uma ferramenta Toroidal com 16mm de diâmetro com um raio da ponta de 3 e Nome de d16t3.?? Clique com o botão direito do mouse sobre o ícone percurso no explorer para abrir o menu local.?? Selecione Configurações para reabrir o menu Desbaste por Offset em Modelos.?? Selecione o ícone 'Copiar percurso' (mostrado abaixo). Note todos os itens associados originalmente usados para criar o percurso serão ativados. 40 Edição PMILL 5

43 PowerMILL Desbaste?? Ative a nova ferramenta, d16t3. Entre com um novo nome D16T3_D1. As opções com a seta controlam os limites do Re -Desbaste por comparação com o percurso previamente definido D40T6_D1. Configure o Tipo para Modelo (Isso gera offsets dos caminhos das ferramentas, baseados somente nos contornos do Modelo).?? Coloque ou modifique os dados mostrados com a seta acima e clique em Aplicar para criar o novo percurso de Desbaste por Offset mostrado na página seguinte.?? Cancele o menu. Edição PMILL 5 41

44 Desbaste PowerMILL?? Selecione o ícone Ativar Janela do ViewMill para sair da seção do ViewMILL.?? Pinte (Azul) as superfícies superiores do atual modelo do ViewMill.?? Execute uma simulação do ViewMill para o novo percurso. A simulação do ViewMILL mostra uma pequena ferramenta continuando onde o Percurso de Referência finalizado para desbastar o material perto da forma do componente. Isso reduzirá o risco do uso excessivo ou prejudicar as ferramentas usadas para operações de acabamentos subsequentes. Re-Desbaste usando um Modelo Usinado Um método alternativo de Re-Desbaste é o uso de um Modelo Usinado ao invés de um Percurso de Referência. Um dos benefícios da utilização de um Modelo Usinado é que o material remanescente pode ser visualizado ao longo com percursos associados. O seguinte exemplo demonstrará a criação de um Modelo Usinado para finalizar o percurso D40T6_D1 no ponto que ele será mostrado como o Material Restante. O percurso de Re- Desbaste D16T3_D1 será então usado para basear a criação de um novo percurso mas Esse tempo usando o Modelo Usinado.?? No explorer Ative o percurso D40T6_D1.?? No PowerMILL explorer, Clique com o botão direito do mouse em Modelo Usinado para abrir o menu local e selecione Criar. 42 Edição PMILL 5

45 PowerMILL Desbaste?? No PowerMILL explorer, clique novamente com o botão direito do mouse no ícone Modelo Usinado e a partir do menu local selecione Aplicar Ativar Percurso Primeiro.?? No mesmo menu selecione Calcular para criar o Modelo Usinado como mostrado abaixo.?? No mesmo menu selecione novamente Mostrar Material Restante para mostrar o Modelo Usinado como mostrado abaixo. Edição PMILL 5 43

46 Desbaste PowerMILL?? No explorer Ative o percurso D16T3_D1.?? Clique com o botão direito do mouse no ícone percurso e no menu local selecione Configurações para re-abrir o menu Desbaste por Offset em Modelos.?? Selecione o ícone 'Copiar percurso' (mostrado abaixo).?? No menu localize a seção Re-Desbaste (no canto inferior direito) e mude as configurações para usar o Modelo Usinado - 1 como mostrado abaixo.?? Clique em Aplicar para criar uma alternativa (mais eficiente) de Re- Desbaste chamado D16T3_D1_1.?? Cancele o menu Desbaste por Offset para revelar o seguinte percurso. 44 Edição PMILL 5

47 PowerMILL Desbaste?? Na barra de ferramentas de topo selecione Arquivo Salvar Projeto e salve o projeto como C:\temp\Wing_Mirror_Die. (Veja o Capítulo 2 para maiores detalhes do método)?? No Explorer clique com o botão direito do mouse sobre Percursos e selecione Apagar Tudo do menu local.?? Use o mesmo método para Apagar Tudo - Modelos e Modelos Usinados.?? Na barra de ferramentas de topo selecione Ferramentas Reiniciar Menus Isso restaura todos os padrões das configurações do PowerMILL nos menus sem ter que sair e entrar novamente. Desbaste por Offset Tipo de Modelo Essa variante do Desbaste por Offset é desenhada para usinagem em alta velocidade. Ele fornece uma taxa de remoção de material mais consistente as custas de um excessivo número de movimentos rápidos através do componente (é aceitável praticar em aplicações com Alta Velocidade). Essa estratégia é aplicada corretamente para ajudar dramaticamente a minimizar ambos a ferramenta e a máquina. A estratégia é baseada em um contorno ao redor do componente em cada Altura Z com um offset contínuo no material Bloco.?? Abra o modelo Handle.dgk localizado em PowerMILL_Data\models.?? Ative a ferramenta Esférica d16t3.?? Na Barra de Ferramentas Principal abra o menu Bloco e Calcule o material do Bloco para as dimensões do modelo. Fixe os valores Z máx e Z min, e entre com uma Expansão de 10 e Calcule novamente.?? Reinicie as Alturas de Movimentos Rápidos e configure os movimentos Incrementais para Rasante.?? Configure o Ponto Inicial para Automático e Centro Seguro do Bloco.?? Na barra da ferramentas Principal selecione o ícone Estratégias de Percurso.?? Selecione a opção Desbaste por Offset em Modelos para abrir o seguinte menu: Edição PMILL 5 45

48 Desbaste PowerMILL?? Coloque ou modifique os dados indicados acima e clique em Aplicar para criar o novo percurso Desbaste por Offset mostrado na página seguinte 46 Edição PMILL 5

49 PowerMILL Desbaste?? Selecione uma vista Iso 1 como mostrado e clique com o botão direito do mouse sobre o ícone percurso no PowerMILL Explorer para abrir o menu local.?? Selecione Animar Médio e observe a animação do percurso (selecione Esc para parar a animação). A ferramenta irá continuamente no sentido concordante, iniciando cada caminho da ferramenta no bloco para permitir uma aceleração para otimizar o Avanço. Cada passe manterá uma taxa de remoção de material muito consistente. O único lado negativo para a estratégia são ocasionais mudanças bruscas de direção ao longo do caminho da ferramenta. Isso pode ser melhorado usando as configurações avançadas para progressivamente endireitar os caminhos da ferramenta como é dado um offset na forma do componente. Um desvio especificado do passo lateral nominal será requerido para permitir isso.?? Clique com o botão direito do mouse sobre o ícone percurso no explorer para abrir o menu local.?? Selecione Configurações para reabrir o menu Desbaste por Offset em Modelos.?? Selecione o ícone 'Copiar percurso' (mostrado abaixo).?? Com o menu Desbaste por Offset aberto novamente, ative a opção Suavizar Passadas deixando o valor da barra com o padrão de (25%).?? Clique em Aplicar para criar um novo percurso d16t3_hsm1_1 com a estratégia melhorada em 25%. Edição PMILL 5 47

50 Desbaste PowerMILL Compare os dois percursos Desbaste 3D por Offset (Tipo - Modelo) notando o progressivo endireitamento dos caminhos da ferramenta na segunda estratégia (ao aplicar 25% de suavização).?? Na barra de ferramentas de topo selecione Arquivo - Apagar para apagar todos os dados do atual projeto?? Na barra de ferramentas de topo selecione Ferramentas Reiniciar Menus Isso restaura todos os padrões das configurações do PowerMILL nos menus sem ter que sair e entrar novamente. 48 Edição PMILL 5

51 PowerMILL Desbaste Informações Gerais sobre Desbaste São informações de referência para qualquer opção diferente contida no menu Desbaste. Isso pode também ser encontrado usando a Ajuda. Clicando no botão Sobre -Metal no menu Desbaste lhe permite colocar valores diferentes de sobre-metais Radial e Axial. Esso botão está também disponível nos menus de acabamento. Sobre-metal A caixa sobre-metal foi atualizada e repensada. Ao invés de possuir várias caixas separadas, existe uma caixa com várias guias. As guias Desbaste, Acabamento e Fronteira contém as mesmas informações como nas versões prévias com Verificar Colisões Automático adicionada. Edição PMILL 5 49

52 Desbaste PowerMILL Verificar Colisão Automático - verifica as colisões dos percursos durante o cálculo. Quando é ativado, a haste e o suporte da ferramenta são verificados. Se desativado a haste e o suporte não são verificados. Verificar Colisões usando a caixa Verificação do Percurso verificará a haste e o suporte sem levar em consideração essa opção. Folga na Haste - - representa uma área especificada segura ao redor da haste que é levada em conta ao verificar as colisões. Folga do Suporte - representa uma área especificada segura ao redor do suporte que é levada em conta ao verificar as colisões. Folga Existe uma nova guia, Componentes. 50 Edição PMILL 5

53 PowerMILL Desbaste A guia Componentes lhe permite fornecer diferentes componentes (como superfícies ou modelos), diferentes sobre-metais (Axial e Radial). Ele também lhe permite fornecer à um único componente, diferentes sobre-metais de diferentes percursos. A maior parte da caixa está em cinza antes de você selecionar uma configuração de sobre-metal da lista. Para um exemplo veja "Usando Sobre-metal no Componente" na página 51. Um característica importante que está fora da caixa é ignorar superfícies selecionadas ao usinar. Isso está disponível na lista Usinando Modo com três opções: Usinar - é usada por um componente que o percurso usinará. Colisão - é usada por um componente que não será usinado, mas deve ser evitado (como grampos e áreas com contra saída em usinagens 5-eixos). Ignorar - é usada por um componente que não será usinado e foi criado somente para a construção de um propósito (como uma orientação de superfície em usinagens multi-eixo). Usando Sobre-metal no Componente. Esse exemplo usa o modelo Speaker.dgk com um bloco e uma ferramenta de topo criada Edição PMILL 5 51

54 Desbaste PowerMILL 1. Abra a caixa Desbaste Raster em modelos 2. Clique no botão Sobre-Metal e selecione a guia Componentes. 3. Clique na primeira entrada na Lista de Sobre-Metal. Ela muda de branco para azul. 4. Selecione as superfícies que você quiser aplicar o sobre-metal (nesse caso a grande área cilíndrica). 52 Edição PMILL 5

55 PowerMILL Desbaste 5. Agora coloque essas duas superfícies no lugar selecionado na lista clicando no botão Adquirir Componente. 6. Agora complete o restante da caixa. Verifique a caixa Sobre-Metal Radial e então entre com um Sobre -Metal Radial de 1.0 e um Sobre-Metal Axial de Se você olhar para a caixa, você verá que o Sobre-Metal é de 1.0 e o Sobre-Metal Total é de 2.0. Isso acontece porque você definiu um Sobre-Metal Radial de 1.0 nessa caixa e um Sobre -Metal de 1.0 na caixa Desbaste Raster. Similarmente o Sobre -Metal Axial aplicado aqui é 2.0 e um Sobre-Metal de 1.0 é aplicado na caixa Desbaste Raster fornecendo um Sobre-Metal Axial Total de 3.0. Edição PMILL 5 53

56 Desbaste PowerMILL 8. Agora aplique um sobre-metal diferente em algumas outras superfícies. Clique na segunda entrada da Lista de Sobre-Metal 9. Selecione as superfícies que você quer aplicar o sobre-metal (nesse caso as duas superfícies cilíndricas menores). 10. Agora coloque essas superfícies no lugar selecionado na lista clicando no botão Adquirir Componente. 11. Entre com um Sobre -Metal de Edição PMILL 5

57 PowerMILL Desbaste 12. Para ver os componentes que você selecionou para o Sobre-metal do Componente clique em Sombrear Sobre -Metal. Os componentes com sobre-metal são sombreados com a cor selecionada a partir da lista de Sobre-metal e os componentes sem sobre-metal são sombreados em branco. 13. Você pode agora clicar em Aceitar para fechar essa caixa e retornar para a caixa Desbaste Raster. Você pode completar essa caixa e criar o seu percurso. 14. Agora abra a caixa acabamento, clique no botão Sobre-Metal e selecione a guia Componentes. Edição PMILL 5 55

58 Desbaste PowerMILL 15. Na lista Copiar Dados de selecione o percurso desbaste Raster (nesse caso AC) e clique no botão Copiar Dados do Sobre-Metal. Isso copia todas os dados do sobre-metal do último percurso para esse. Você pode então adicionar mais sobre-metais se você quiser. 16. Você pode agora clicar em Aceitar para fechar essa caixa e retornar para caixa Acabamento. Você pode completar essa caixa e criar o seu percurso de acabamento. Se você olhar nos detalhes dos percursos no explorer você pode ver o sobre-metal aplicado para cada configuração de sobremetal 56 Edição PMILL 5

59 PowerMILL Desbaste Evita sobrecarga da ferramenta Com Evitar sobrecarga da ferramenta ativado a ferramenta adquire uma situação de sobrecarga, então o PowerMILL automaticamente coloca um caminho trocoidal para eliminar todos os cortes com larguras cheias. Isso ocorrerá nos cantos, canais estreitos, nervuras, etc e o grau de Evitar sobrecarga da ferramenta é controlado com uma porcentagem no menu. Canal Estreito Canto Agudo Alturas em Z Se o Passo Vertical é configurado para Manual no menu Desbaste, existem cinco modos de gerar Alturas em Z; Número, Passo Vertical, Valor, Intermediário e Plano. Número - Divide o bloco igualmente em um número definido de Alturas Z, o mais baixo de qual estará ao fundo do bloco. Passo Vertical - Cria a Altura Z na base do bloco e então passos a cima numa Altura Z definida. Manter o Passo Vertical Constante, o motivo da distância entre todos os níveis para permanecer constante modificará o passo vertical para criar níveis uniformemente espaçados tão perto do valor especificado quanto possível. Valor - Cria uma única altura Z no valor definido. Você pode especificar como muitas alturas Z são requeridas, mas ao usar o valor você deve fazer somente um por vez. Plano - Identifica áreas planas do modelo e cria uma altura Z (+ sobre-metal) a estes valores. Intermediário - Soma o número especificado de Alturas Z entre Alturas Z existentes. Anexando Alturas Z Alturas Z pode ser também usadas para salvar percursos de desbaste. Quando um percurso é ativado o botão anexar se torna ativo. Contornando Desbaste Um contorno pode ser executado em qualquer nível para remover cristas que serão deixadas pela ferramenta após os passes de desbaste. Todas as opções de contorno se tornam Edição PMILL 5 57

60 Desbaste PowerMILL disponíveis ao usinar com uma estratégia raster mas somente a opção direção do corte está disponível ao usar uma estratégia de contorno. Quando Determina quando o contorno da passagem acontece durante a usinagem. Há 4 opções: segue. Nenhum Nenhum contorno da passagem é executado. Antes O PowerMILL executará um contorno primeiro e depois a estratégia raster. Durante Uma estratégia raster é gerada e achará caminhos de contorno conforme Depois O PowerMILL executará o contorno por último. Direção do Corte Determina a direção da ferramenta. Escolhendo uma única direção podem conduzir a mais subidas geradas. Qualquer isto permite a ferramenta percorrer em ambas as direções que permitem usinagens concordantes e usinagens discordantes. Concordante isto forçará a ferramenta a só percorrer em uma direção de forma que isto seja sempre uma usinagem concordante. Discordante isto forçará a ferramenta a só percorrer em uma direção de forma que isto seja sempre uma usinagem discordante. Contorno Externo Contorna o perímetro do bloco, se estiver selecionado. Contorno Final Essa opção foi preparada para contornar áreas principais da barra de ferramentas de desbaste e permite ao usuário fazer o passe final com um corte contínuo do metal mais as extremidades ao redor do modelo. Isso reduz o uso da ferramenta. Permitir a Ferramenta Fora do Bloco No Menu de Geração de Camadas de Corte há uma caixa: Permite a Ferramenta Fora do Bloco. Isso permite o primeiro passe do raster estar com o passo lateral específicado, no lugar do raio da ferramenta. Isso pode ser usado em conjunto com a habilidade da ferramenta de mover de dentro para fora do bloco. Rampa Isso fornece um caminho para guiar para baixo em um caminho da ferramenta onde ele é impossível se aproximar do lado de fora do Bloco na profundidade completa de usinagem (ex: dentro de um alojamento). 58 Edição PMILL 5

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