Manual Tabulæ Colaborativo

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Manual Tabulæ Colaborativo"

Transcrição

1 Manual Tabulæ Colaborativo Estabelecendo Sessões Colaborativas em Rede Thiago Maciel de Oliveira Ulisses Dias Versão 1.0

2 Página 2 Manual do Tabulæ Colaborativo

3 Sumário Uma visão geral... 5 Capítulo 1 Instalando o Tabulæ... 9 Capítulo 2 Conhecendo o Tabulæ Colaborativo ) Apresentação do Programa ) Aprendendo a utilizar as ferramentas do Tabulæ Capítulo 3 - Os Menus Arquivo e Editar ) O menu Arquivo ) O menu Editar Capítulo 4 Os menus Exibir e Construir ) O menu Exibir ) O menu Construir Capítulo 5 Os Menus Transformar e Macro ) O menu Transformar ) O menu Macro Capítulo 6 - Os Menus Calcular e Formatar ) O menu Calcular ) O menu Formatar Capítulo 7 O Portal de Colaboração Matemática ) Estrutura do Portal ) Cadastro no Portal de Colaboração Matemática Capítulo 8 Gerenciamento de Tarefas (exclusivo para Membros com Acesso Privilegiado) ) Criando um Curso ) Criando uma Disciplina ) Criando uma Atividade Página 3

4 8.4) Vinculando participantes a uma Atividade ) Atribuindo papéis diferentes aos participante de uma Atividade ) Editando o Roteiro da Atividade Capítulo 9 Estabelecendo uma sessão colaborativa com o Tabulæ ) Acessando a Atividade pelo Tabulæ Colaborativo ) Acessando a Atividade pelo Portal de Colaboração Matemática: ) Primeiro contato com uma sessão colaborativa no Tabulæ ) Publicando a tela resultante de uma sessão colaborativa ) Revendo interações ocorridas em uma sessão colaborativa Capítulo 10 Exemplo Prático para o professor ) Planejando a Atividade ) Cadastro e configuração da atividade no Portal Bibliografia Textos recomendados Página 4 Manual do Tabulæ Colaborativo

5 Uma visão geral O Tabulæ Colaborativo é um software de Geometria Dinâmica (GD) desenvolvido com o intuito de aprimorar a aprendizagem em geometria e em outros conteúdos da Matemática. Neste programa, o usuário tem ao seu dispor construções geométricas e interativas e com um grande nível de precisão. Todas as instâncias de uma determinada construção são alcançáveis pelo simples expediente de "arrastar" (com o mouse) um elemento apropriado da construção ou clicando em ícones da tela. Como as propriedades geométricas da construção se mantêm e são visíveis durante o processo, isto pode incentivar o aluno a se engajar em atividades exploratórias e investigativas sobre estas propriedades. Isto faz do Tabulæ uma ferramenta poderosa para o ensino e mesmo para a iniciação em investigação científica em Matemática. Assim, a tecnologia de computador pode ser incluída no processo de ensino para apoiar o desenvolvimento de atividades centradas nos alunos, permitindo que eles deixem de ser simples receptores de informação e assumam o papel de elementos ativos nesse processo de aprendizagem. Uma característica do Tabulæ Colaborativo, que difere de outros programas de Geometria Dinâmica, é o suporte a sessões em rede. No ambiente do Tabulæ Colaborativo, múltiplos usuários podem participar de atividades manipulando construções geométricas e se comunicando via chat embutido no programa. Todos os participantes podem atuar simultaneamente, num processo síncrono, que chamamos de sessão colaborativa, conforme pode ser visto em Guimarães et al. (2005). Uma discussão mais aprofundada sobre Aprendizagem Colaborativa e análises de experiências já realizadas com o Tabulæ Colaborativo pode ser encontrada em Mattos (2007) e Moraes (2006). O Tabulæ fornece três principais áreas para a realização de atividades e a colaboração entre os participantes. Página 5

6 Área Particular: área na qual cada participante pode realizar suas próprias construções para a realização da atividade proposta. Essa área não é compartilhada, ficando a sua visualização e manipulação restrita ao próprio usuário. Objetos construídos na Área Pública podem ser copiados para a Área Particular para que o participante trabalhe individualmente a fim de, posteriormente, contribuir para a realização da atividade; Chat: janela para a troca de mensagens entre os participantes. As mensagens podem ser enviadas para todos ou para um único participante; Área Pública: todas as construções feitas na Área Pública podem ser visualizadas por todos os participantes da atividade. Esta área ainda contém uma barra de informações sobre o gerenciamento de uma atividade colaborativa (o funcionamento destas ferramentas será mais detalhado na Seção 4.3). As ferramentas que compõem esta barra de informações são: 1) Configurações da Sessão Colaborativa: fornece os dados cadastrais da atividade, o roteiro para a sua realização e os membros cadastrado para a atividade; 2) Histórico de mensagens: exibe todas as mensagens trocadas entre os participantes durante a atividade; 3) Papéis: exibe e permite configurar a atribuição de papéis de cada participante da atividade; Página 6 Manual do Tabulæ Colaborativo

7 4) Apagar conteúdo da sessão: apaga todo o conteúdo da atividade (construções na área pública e mensagens do chat); 5) Ativar Tele-Pointer: Identifica o expositor da atividade pelo cursor do mouse exibido na tela. Para criar atividades em rede, o usuário primeiramente deve se cadastrar no Portal de Colaboração Matemática ( que consiste de um ambiente virtual construído para o gerenciamento de tarefas de sessões colaborativas. Página 7

8 Este projeto de aprendizagem colaborativa, aliado à utilização de Geometria Dinâmica, é uma iniciativa do Laboratório de Pesquisa e Desenvolvimento em Ensino de Matemática e Ciências da Universidade Federal do Rio de Janeiro - LIMC/UFRJ, que tem procurado promover o aprimoramento dos conhecimentos de professores e estudantes via produção de cursos e de materiais de divulgação de ideias científicas. Este manual está composto de duas partes. Na primeira, dos capítulos 1 a 6, são apresentadas as funcionalidades offline da ferramenta, como ferramentas para construção, a estrutura do programa, etc. A segunda parte, com os capítulos 7 a 12, consiste das funcionalidades online da ferramenta, como atividades colaborativas, cadastramento de sessões e acompanhamento do trabalho dos alunos. Página 8 Manual do Tabulæ Colaborativo

9 Capítulo 1 Instalando o Tabulæ O Tabulæ pode ser instalado gratuitamente, acessando o Portal de Colaboração Matemática ( Nesse portal, são disponibilizadas versões do software para os sistemas operacionais Windows e Linux, além de uma versão portátil para Windows. Para instalar o Tabulæ no seu computador: 1) Acesse a página principal do Portal clique em Download do Software (parte inferior da página); 2) Escolha uma dentre as opções de downloads apresentadas: Caso tenha escolhido baixar um instalador (segunda opção) siga as instruções apresentadas na tela durante o processo de instalação. A figura a seguir apresenta a tela inicial do software. A versão portátil não requer instalação (terceira opção). Ao descompactar o arquivo, será criada a pasta Tabulae-Portable. A pasta Tabulae-Portable pode estar em qualquer pasta do seu computador, inclusive em um pendrive. Toda vez que desejar abrir o programa, entre na pasta Tabulae-Portable / bin e clique no arquivo Tabulae.bat (veja a árvore de diretórios a seguir). Página 9

10 Página 10 Manual do Tabulæ Colaborativo

11 Capítulo 2 Conhecendo o Tabulæ Colaborativo O objetivo deste Manual é fornecer conhecimento para novos usuários do Tabulæ sobre as ferramentas disponibilizadas neste programa, permitindo conhecer suas funcionalidades e algumas potencialidades. Ao longo do material expomos diversos exemplos de utilização que podem esclarecer as dúvidas encontradas. 2.1) Apresentação do Programa Na figura acima podemos ver a tela inicial do Tabulæ. Na parte de cima da tela temos o MENU CONVENCIONAL, onde podemos encontrar as ações efetuadas pelo programa, como: salvar (em ARQUIVO), selecionar (em EDITAR), construir uma reta por dois pontos (em CONSTRUIR), entre outras funções que serão apresentadas neste trabalho. Na lateral, à esquerda, temos alguns ícones que servem de atalho para uma série de ações que o programa realiza. Chamaremos estes ícones de MENU INTERATIVO (como podemos ver em detalhe ao lado). Repare também que abaixo dessa série de ícones existe um espaço. Ao clicar em um dos ícones desta barra lateral observamos que aparecem mais botões na parte de baixo do menu interativo. Estes ícones têm alguma relação com o ícone selecionado no menu interativo. Página 11

12 Por exemplo, clicando no ícone aparecem os seguintes ícones: Esta organização auxilia na utilização do programa, pois agrupa ferramentas semelhantes. Observe que, ao deixar o mouse sobre o ícone por um segundo, sem clicar, aparece uma caixa com um pequeno resumo da funcionalidade ligada a este ícone. Por exemplo, fazendo isto com o nosso primeiro ícone aparece Observe ainda que na parte superior, logo abaixo do MENU, existem alguns botões, como podemos ver ao lado. A seta vermelha vai permitir ao usuário que selecione algo sobre a tela, além de arrastar o objeto selecionado, movendo-o. Os botões ao lado da seta são ações relativas à EDIÇÃO do que foi construído, como criar um texto na área de trabalho do Tabulæ e salvar um trabalho criado. 2.2) Aprendendo a utilizar as ferramentas do Tabulæ A partir da próxima parte do manual, vamos explorar as ferramentas do Tabulæ. Para isso apresentaremos exemplos de utilização dos menus do programa. Daremos vários exemplos de utilização que podem ser úteis para compreender as funcionalidades apresentadas. Página 12 Manual do Tabulæ Colaborativo

13 Capítulo 3 - Os Menus Arquivo e Editar 3.1) O menu Arquivo Ao clicarmos no menu Arquivo é aberta uma série de opções. Vamos explicá-las uma a uma: 1. NOVO: Abre um novo documento em branco. 2. ABRIR: Permite abrir uma construção do Tabulæ construída previamente. 3. ABRIR NA MESMA JANELA: Abre um documento do Tabulæ sem abrir uma nova janela do programa. 4. GRAVAR: Salva o arquivo em um local especificado pelo usuário. 5. GRAVAR COMO: Além de salvar, permite alterar o nome ou o local em que um arquivo já está salvo. 6. EXPORTAR: Exporta uma construção do Tabulæ para outros formatos, como Java ou figuras. Esta ferramenta é muito útil quando se deseja utilizar o Tabulæ para criar arquivos vetoriais que podem ser alterados em programas específicos, como o Corel Draw e o Inkscape. 7. IMPRIMIR: Imprime o arquivo que está na tela As funcionalidades acima estão presentes em praticamente todos os programas de computador e não nos ateremos em detalhes. A ferramenta seguinte, que permite a colaboração online, será tratada com mais detalhes a partir do capítulo COLABORAÇÃO: Uma das funcionalidades mais interessantes do Tabulæ é a Colaboração. Com ela, é possível compartilhar construções geométricas pela Internet em tempo real. Clicando em ARQUIVO, COLABORAÇÃO, CONECTAR abre-se uma janela para conectar-se ao servidor para iniciar a sessão colaborativa. Página 13

14 3.2) O menu Editar Ao clicar no menu editar, aparecem as seguintes opções: 1. DESFAZER: Desfaz a última ação executada. 2. REFAZER: Refaz uma ação desfeita 3. COPIAR: Copia os objetos selecionados 4. COLAR: Cola objetos copiados 5. APAGAR: Apaga objetos selecionados 6. SELECIONAR: Seleciona objetos (Observe que existe um ícone com a seta vermelha nesta opção. Este mesmo ícone está presente logo abaixo do MENU, podendo ser acessado a qualquer momento). As funcionalidades descritas acima estão presentes na maioria dos programas de computador existentes e não entraremos em detalhes mais profundos. As opções abaixo são mais específicas do Tabulæ. 7. INICIAR GRAVAÇÃO: Muitas vezes é interessante fazer um vídeo da tela enquanto se está fazendo uma construção do Tabulæ, para servir de exemplo de uma construção, podendo ser disponibilizado online, por exemplo. Esta opção é acessada clicando em INICIAR GRAVAÇÃO (Como pode ser visto ao lado). Após este passo, faça sua construção do Tabulæ normalmente na área de trabalho. Ao fim, clique em PARAR GRAVAÇÃO. Quando isto for feito, será aberta automaticamente uma caixa para que você salve o vídeo no formato desejado, como pode ser visto abaixo. Página 14 Manual do Tabulæ Colaborativo

15 O vídeo selecionado pode ser aberto, na página desejada, por qualquer programa de vídeo que reconheça o formato salvo. Página 15

16 Página 16 Manual do Tabulæ Colaborativo

17 Capítulo 4 Os menus Exibir e Construir 4.1) O menu Exibir Clicando em Exibir são apresentadas as seguintes opções: 1. AMPLIAR: Amplia o tamanho dos objetos na construção. 2. REDUZIR: Reduz o tamanho dos objetos na construção. 3. AMPLIAÇÃO PADRÃO: Volta ao tamanho padrão, após ter sido feito algum redimensionamento. 4. ÁREA DE TRABALHO: Com esta opção é possível selecionar a área da construção que estará na tela. Esta tela é representada por um retângulo amarelo. Isto é importante quando, por algum motivo, desejamos encontrar algum objeto que está distante do lugar onde foi feita a construção, como pontos de interseção, círculos, etc. 5. APRESENTAR IDENTIFICADOR: Exibe a identificação dos objetos selecionados. 6. ESCONDER IDENTIFICADOR: Desfaz a apresentação do identificador. 7. APRESENTAR OS OBJETOS ESCONDIDOS/APRESENTAR TODOS OS OBJETOS/ESCONDER OBJETOS: Muitas vezes, quando estamos fazendo uma construção geométrica, é preciso traçar curvas, encontrar pontos ou retas que são importantes para a construção, mas podem deixar o desenho confuso, não deixando claras as propriedades desejadas. Para isso, o Tabulæ permite esconder/apresentar objetos. Observe que esconder é diferente de excluir, já que os objetos ainda fazem parte da construção, só que não aparecem. Para isso, basta utilizar estes menus. Para selecionar mais de um objeto, basta selecionar o primeiro, pressionar a tecla Shift e selecionar os demais. Página 17

18 8. RASTRO DE OBJETOS: está opção permite registrar o caminho percorrido por algum elemento, como por exemplo, um ponto. Para utilizar esta função, basta selecionar o objeto desejado e ir a MENU-EXIBIR-RASTRO DE OBJETO. Veja o rastro de um ponto: 4.2) O menu Construir Ao clicarmos em Construir serão apresentadas as seguintes opções: PONTO, RETA, SEMI- RETA, SEGMENTO, CÍRCULO, LUGAR GEOMÉTRICO (LOCUS) e VETOR. É importante destacar que, diferente dos itens apresentados anteriormente, cada opção contém mais opções dentro delas. Como por exemplo, a opção CRIAR PONTO, tem como sub-opções: Ponto sobre objeto; Ponto dentro de uma Circunferência; Ponto de interseção; Ponto Médio; Ponto Médio de segmento e Dividir em várias partes. A seguir, vamos exibir cada uma destas opções: A) PONTO 1. Criar PONTO : para criar um ponto podemos proceder da seguinte forma: Utilizando Ponto Mágico: para isso é só clicar sobre o ícone no menu interativo e clicar na área de trabalho no lugar onde se deseja inserir o ponto. Por exemplo, para criar um ponto de interseção, basta clicar sobre o ponto de encontro com o mouse. Para criar um ponto sobre uma reta, basta clicar sobre ela. O Ponto Mágico é uma ferramenta interessante, pois faz automaticamente a função mais comumente associada à ação feita pelo mouse. 2. PONTO SOBRE OBJETO : Esta função cria um ponto sobre um objeto já construído, podendo ser uma reta, uma semi-reta, um segmento, um círculo, locus, etc. Para isto, há duas maneiras: Página 18 Manual do Tabulæ Colaborativo

19 Utilizando Menu Interativo: Basta clicar sobre o ícone correspondente no menu interativo (note que, para que ele apareça, o ponto deve estar selecionado). Quando ele estiver ativado, clique sobre o objeto desejado. Por exemplo, para criar um ponto sobre um círculo, clique no ícone e logo após clique em qualquer lugar do círculo. O ponto se moverá apenas sobre ele. Utilizando o Menu Convencional: Para isto, primeiramente selecione o objeto sobre o qual você deseja construir o ponto. Selecione MENU CONSTRUIR PONTO PONTO SOBRE OBJETO. O Tabulæ construirá um ponto automaticamente. 3. PONTO DENTRO DE UM CÍRCULO: O Tabulæ permite construir pontos dentro de círculos. Para isto, há duas possibilidades: Utilizando Menu Interativo: Basta clicar sobre o ícone correspondente no menu interativo (note que, para que ele apareça, o ponto mágico deve ter sido selecionado). Quando ele estiver ativado, clique na parte interior de um círculo, perto da sua fronteira. Um ponto será criado automaticamente. Utilizando o Menu Convencional: Para isto, primeiramente selecione o círculo onde você deseja construir o ponto. Selecione MENU CONSTRUIR PONTO PONTO DENTRO DE UM CÍRCULO. O Tabulæ construirá um ponto automaticamente. 4. PONTO DE INTERSEÇÃO: Muitas vezes se deseja encontrar o ponto de interseção entre duas curvas ou retas. Para isso há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Basta clicar sobre o ícone correspondente no menu interativo (note que, para que ele apareça, o ponto mágico deve ter sido selecionado no menu interativo). Quando ele estiver ativado, clique onde você deseja criar o ponto de interseção. O ponto será criado automaticamente. Utilizando o Menu Convencional: Para isto, primeiramente selecione os objetos que você quer encontrar os pontos de interseção. Lembre-se que para selecionar vários objetos ao mesmo tempo, clique sobre os mesmos segurando a tecla Shift. Selecione MENU CONSTRUIR PONTO PONTO DE INTERSEÇÃO. O Tabulæ construirá os pontos automaticamente. Página 19

20 5. PONTO MÉDIO: Para encontrar o ponto médio entre dois pontos também há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Basta clicar sobre o ícone correspondente no menu interativo (note que, para que ele apareça, o ponto mágico deve ter sido selecionado previamente). Quando ele estiver ativado, clique sobre o ponto inicial e o final. O ponto médio será criado automaticamente. Utilizando o Menu Convencional: Para isto, primeiramente selecione os pontos inicial e final. Aperte MENU CONSTRUIR PONTO PONTO MÉDIO. O Tabulæ construirá o ponto automaticamente. 6. PONTO MÉDIO DE UM SEGMENTO: De forma análoga ao ponto médio criado anteriormente, pode ser criado o ponto médio de um segmento. Para isso, há também duas maneiras Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo (note que, para que ele apareça, o ponto mágico deve ter sido selecionado anteriormente). Quando ele estiver ativado, clique no segmento que deseja encontrar o ponto médio. O ponto será criado automaticamente. Utilizando o Menu Convencional: Para isto, primeiramente selecione os segmentos que você quer encontrar os pontos médios. Selecione MENU CONSTRUIR PONTO PONTO MÉDIO DE SEGMENTO. O Tabulæ construirá os pontos automaticamente. 7. DIVIDIR EM PARTES IGUAIS: Este comando é interessante, pois permite dividir segmentos, arcos ou círculos em partes iguais. Para isso, há também duas maneiras Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, clique no objeto que deseja dividir em partes iguais. Aparecerá uma janela para que você selecione o número de partes. Digite o número desejado e os pontos serão criados automaticamente. Utilizando o Menu Convencional: Para isto, primeiramente selecione os objetos que você quer dividir. Selecione MENU CONSTRUIR PONTO DIVIDIR EM PARTES IGUAIS. O Tabulæ construirá os pontos automaticamente. B) RETA : Este menu possui várias possibilidades Página 20 Manual do Tabulæ Colaborativo

21 1. RETA POR DOIS PONTOS: Constrói a reta que passa por dois pontos. Para isso, há também maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, clique nos dois pontos desejados. A reta será criada automaticamente. Utilizando o Menu Convencional: Para isto, primeiramente selecione os pontos por onde você deseja que passem as retas. Selecione MENU CONSTRUIR RETA RETA POR DOIS PONTOS. O Tabulæ construirá as retas automaticamente. 2. SEMI-RETA: Constrói a semi-reta com ponto inicial e final dados. O primeiro ponto é compreendido pelo Tabulæ como a origem da semi-reta e o outro dá a direção. Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, clique nos dois pontos desejados. A semi-reta será criada automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione os pontos sobre os quais você deseja construir a semi-reta. Clique em MENU CONSTRUIR SEMI-RETA SEMI-RETA POR DOIS PONTOS. A semi-reta será construída automaticamente. 3. SEGMENTO: Constrói um segmento de reta por dois pontos. Há duas maneiras de fazer isto: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, clique nos dois pontos que serão as extremidades do segmento. O mesmo será criado automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione os pontos sobre os quais você deseja construir os segmentos. Clique em MENU CONSTRUIR SEGMENTO SEGMENTO. Os segmentos serão construídos automaticamente. Você também pode selecionar vários pontos e o Tabulæ construirá os segmentos a cada dois pontos, na ordem que você selecionou. 4. RETA PERPENDICULAR: Constrói uma reta perpendicular a uma reta, semi-reta ou segmento dado, passando por um ponto dado. Para isso, há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione a reta, semi-reta ou Página 21

22 segmento sobre o qual você quer construir a perpendicular e, em seguida, um ponto sobre o qual a reta perpendicular deverá passar. A reta será criada automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione a reta, semi-reta ou segmento sobre o qual você deseja construir a perpendicular e o ponto pelo qual ela deve passar. Clique em MENU CONSTRUIR RETA RETA PERPENDICULAR. A reta será construída automaticamente. 5. RETA PARALELA: Constrói uma reta paralela a uma reta, ou à reta que contém uma semi-reta ou segmento dado, passando por um ponto dado. Para isso, há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione a reta, semi-reta ou segmento sobre desejado e, em seguida, um ponto sobre o qual a reta paralela deverá passar. A reta será criada automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione a reta, semi-reta ou segmento sobre o desejado e o ponto pelo qual a paralela deve passar. Clique em MENU CONSTRUIR RETA RETA PARALELA. A reta será construída automa camente. 6. BISSETRIZ: Dados três pontos, esta função constrói a bissetriz entre eles, ou seja, a semi-reta com origem no ponto central, equidistante das semi-retas passando pelo ponto central e pelos outros dois pontos. Para construí-la, há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione, em ordem, um ponto externo, o ponto central e o outro ponto externo. A bissetriz será criada automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione os três pontos, um externo, o central e o interno, nesta ordem. Clique em MENU CONSTRUIR SEMI-RETA BISSETRIZ. A bissetriz será construída automaticamente. 7. MEDIATRIZ: Esta função constrói a mediatriz de um segmento, ou seja, o lugar geométrico dos pontos eqüidistantes do extremo do segmento. Para construí-la, há duas maneiras: Página 22 Manual do Tabulæ Colaborativo

23 Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione o segmento sobre o qual se deseja construir a mediatriz. Ela será criada automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione os segmentos sobre o quais se deseja construir as mediatrizes. Selecione MENU CONSTRUIR SEGMENTO MEDIATRIZ. As mediatrizes aos segmentos selecionados serão construídas automaticamente. C) CÍRCULO : A seguir apresentaremos as ferramentas ligadas à construção de círculos. 1. CÍRCULO POR DOIS PONTOS: Esta função constrói o círculo com um centro dado e passando por um ponto. Para obtê-lo há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione um ponto para ser o centro e outro por onde o círculo passe. O círculo desejado será criado automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione os pontos desejados para a construção dos círculos. Selecione MENU CONSTRUIR CÍRCULO CÍRCULO POR DOIS PONTOS. Os círculos desejados serão criados automaticamente. 2. CÍRCULO POR CENTRO E SEGMENTO: Esta função constrói o círculo com um centro dado e com raio de medida igual à medida de um segmento dado. Para obtê-lo há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione o centro do círculo e o segmento cujo raio você deseja utilizar. O círculo desejado será criado automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione o ponto e o segmento desejados. Selecione MENU CONSTRUIR CÍRCULO CÍRCULO POR DOIS PONTOS. O círculo será criado automaticamente. 3. ARCO: Esta função constrói o arco de círculo por três pontos dados. Para obtê-lo há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente Página 23

24 no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione três pontos: o primeiro e o terceiro serão as extremidades desse arco; o segundo estará contido nesse arco. Ele será criado automaticamente. Note que, alterando a ordem que você seleciona os pontos, serão criados arcos distintos. Utilizando Menu Convencional: Selecione os três pontos desejados, tomando cuidado para tomá-los na ordem correta. Selecione MENU CONSTRUIR CÍRCULO ARCO. O arco será criado automa camente. 4. CÍRCULO POR TRÊS PONTOS: Esta função constrói o círculo por três pontos dados. Para obtê-lo, há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione os três pontos, um a um. O círculo será criado automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione os três pontos desejados. Clique em MENU CONSTRUIR CÍRCULO CÍRCULO POR TRÊS PONTOS. O círculo será criado automaticamente. 5. RETA TANGENTE AO CÍRCULO: Esta função constrói as retas tangentes a um círculo, passando por um ponto fora dele. Para obtê-las, há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione o círculo e o ponto sobre o qual a tangente deve passar. As tangentes serão criadas automaticamente. Neste caso você também pode tomar um ponto sobre o círculo, obtendo a única tangente. Utilizando Menu Convencional: Selecione o círculo e o ponto onde as tangentes devem passar. Clique em MENU CONSTRUIR CÍRCULO RETA TANGENTE AO CÍRCULO. As retas serão criadas automaticamente. 6. CÔNICA POR CINCO PONTOS: Esta função constrói a cônica por cinco pontos dados. Elas podem ser de vários tipos: círculos, elipses, hipérboles, parábolas, retas, ou mesmo um único ponto. Para obtê-las, há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione cinco pontos sobre os quais a cônica deve passar. A cônica será criada automaticamente. Página 24 Manual do Tabulæ Colaborativo

25 Utilizando Menu Convencional: Selecione cinco pontos. Clique em MENU CONSTRUIR CÍRCULO CÔNICA POR CINCO PONTOS. A cônica será criada automaticamente. 7. CENTRO: Esta função cria o centro de um círculo, setor ou arco. Para obtê-lo, há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, clique sobre o objeto desejado (arco, setor ou círculo). O centro será criado automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione os objetos, entre arcos, setores e círculos. Clique em MENU CONSTRUIR CÍRCULO CENTRO. Os centros serão criados automaticamente. D) LOCUS : Conseguir identificar loci (ou lugares geométricos) é muito importante para a construção de resultados matemáticos. Muitas vezes, é desejado se demonstrar que uma determinada construção resulta em pontos de uma cônica ou que os pontos se movem ao longo de uma reta, por exemplo. Mesmo curvas mais complicadas podem ser resultado de construções geométricas elementares e podem ser obtidas no Tabulæ. Vamos aprender a construir a seguir. 1. LOCUS: Esta função constrói o lugar geométrico dos pontos imagem dado um ponto diretor. Normalmente, o resultado desta operação é uma curva. Para obtê-la há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione o ponto imagem (aquele que é o resultado da construção geométrica) e um ponto diretor (o ponto base, sobre o qual toda a construção geométrica é feita). O locus desejado será criado automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione o ponto diretor e o ponto base. Selecione MENU CONSTRUIR LOCUS LOCUS. As curvas serão construídas automaticamente. 2. LOCUS DE RETAS E CÍRCULOS: Outro tipo muito utilizado de locus é o de retas e círculos. Neste caso, a imagem, em vez de um ponto, é uma reta ou círculo. Esta função dá como resposta um conjunto de retas ou círculos que podem ser construídos Página 25

26 tendo um ponto como base, como podemos ver, no exemplo abaixo, onde temos uma parábola, construída com o locus comum e o conjunto de suas tangentes. Há duas maneiras de obter este tipo de locus: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione uma reta ou círculo imagem e o ponto diretor, que serve como base para a construção. Um conjunto de retas ou círculos é gerado automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione uma reta ou círculo e o ponto base desejados. Selecione MENU CONSTRUIR LOCUS LOCUS DE RETA OU CIRCULO. O locus será automaticamente construído. 3. POLÍGONO: Esta ferramenta permite construir facilmente o interior de um polígono, dados seus vértices. Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione os vértices em ordem para construir o polígono. Quando o ponto original for selecionado, o interior do polígono é construído automaticamente. Note que a ordem em que os pontos são tomados é muito importante. Selecionar fora de ordem pode gerar polígonos não-convexos, o que nem sempre é desejado. Note também que os lados do polígono não são criados automaticamente. Para isto, é preciso usar a ferramenta SEGMENTO e criá-los. Utilizando Menu Convencional: Selecione os vértices do polígono em ordem. Selecione MENU CONSTRUIR LOCUS POLÍGONO. O interior do polígono Página 26 será criado automaticamente. Manual do Tabulæ Colaborativo

27 4. INTERIOR: Esta função constrói o interior de um círculo arco. Para obtê-lo, há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione o círculo ou arco desejados. O interior será criado automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione os círculos ou arcos desejados. Clique em MENU CONSTRUIR LOCUS INTERIOR. O interior dos círculos ou arcos serão criados automaticamente. 5. SEGMENTO CIRCULAR: Esta função obtém o segmento circular, ou seja, o lugar geométrico dos pontos compreendidos entre uma corda e o círculo. Para isso, há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione o círculo e, em seguida, os extremos da corda desejada. O segmento circular será construído automaticamente. Note que a ordem em que os pontos são selecionados é importante. Se o segmento encontrado não é o desejado, desfaça a última ação e tome os pontos na ordem inversa. Utilizando Menu Convencional: Selecione o círculo e os pontos limítrofes da corda. Clique em MENU CONSTRUIR LOCUS SEGMENTO CIRCULAR. Ele será criado automaticamente, como pode ser visto na figura ao lado. 6. SETOR CIRCULAR: Esta função constrói um setor circular, ou seja, o lugar geométrico dos pontos compreendidos entre duas semi-retas com origem no centro do círculo e o círculo. Para encontrar o setor circular há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver Página 27

28 ativado, selecione o círculo e os pontos limites do setor. Ele será criado automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione um círculo e dois pontos sobre ele. Clique em MENU CONSTRUIR LOCUS SETOR CIRCULAR. O setor será criado automaticamente, como podemos ver ao lado. E) VETORES : Os vetores têm muitas aplicações em geometria. Por exemplo, para fazermos uma translação ou para construirmos alguns tipos especiais de locus é importante contar com vetores. O Tabulæ contém algumas ferramentas especiais para o trabalho com vetores, que podem ser muito úteis, como veremos a seguir. 1. VETOR: Esta função constrói um vetor, com uma origem e ponto final. O Tabulæ cria uma seta para representá-lo no local desejado. Para obter vetores, há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione um ponto para a origem e outro para a extremidade do vetor. Ele será criado automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione um ponto de origem e outro para a ponta do vetor. Selecione MENU CONSTRUIR VETOR VETOR. O vetor será criado automaticamente. 2. PRODUTO DE VETOR POR ESCALAR: Com esta função é possível multiplicar o comprimento de um vetor por um número real dado. Para isso, há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione o vetor original e, logo em seguida, o escalar (número real ou comprimento) que será multiplicado pelo vetor. Outro vetor de mesma direção, mas tamanho proporcional ao escalar será construído automaticamente. Um escalar é um número real que aparece na tela do Tabulæ, podendo ser interpretado pelo programa como tal. Ele pode ser tanto o resultado de uma conta utilizando a calculadora, como o comprimento (variável ou não) de um segmento de reta. O interessante de utilizar números variáveis é que fazendo modificações de parâmetros podem ser feitas alterações qualitativas da construção. Veremos no capítulo 6 como fazer este tipo de construção. Página 28 Manual do Tabulæ Colaborativo

29 Utilizando Menu Convencional: Selecione um vetor e um escalar (número real ou comprimento). Selecione MENU CONSTRUIR VETOR MULTIPLICAÇÃO DE VETOR POR ESCALAR. O vetor será automaticamente construído. 3. SOMA DE DOIS VETORES: Esta ferramenta produz o vetor resultante da soma entre dois vetores. Para isso, há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione dois vetores. O vetor soma será produzido automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione dois vetores. Selecione MENU CONSTRUIR VETOR SOMA DE 2 VETORES. O vetor soma será automaticamente construído. 4. RETA POR VETOR: Esta ferramenta permite construir uma reta paralela a um vetor passando por um ponto dado. Para isso, há dois métodos: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Selecione um vetor e um ponto. A reta desejada será construída automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione uma reta e um vetor. Selecione MENU CONSTRUIR VETOR RETA POR VETOR. A reta será criada automaticamente. 5. RAZÃO: Esta função calcula a razão entre os comprimentos de dois segmentos dados. Para obter este valor, há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Clique, em ordem nos dois segmentos que se deseja aferir a razão. Um número, representando a razão aproximada entre os comprimentos, será apresentado na tela automaticamente. Observe que alterando os comprimentos dos segmentos este número altera-se automaticamente. Entre outras coisas, este número é reconhecido pelo Tabulæ como um escalar, podendo ser operado e utilizado como parâmetro variável para a multiplicação de vetor pro escalar, por exemplo. Página 29

30 Utilizando Menu Convencional: Selecione os segmentos desejados, em ordem. Clique em MENU CALCULAR RAZÃO. A razão entre os comprimentos dos segmentos é calculada e exibida na tela. 6. RAZÃO POR TRÊS PONTOS: Sejam A, B e C três pontos colineares. A razão por três pontos é definida pela razão entre os comprimentos dos segmentos AC e AB. Ela é muito útil para criar escalares, para a construção de funções e locus no Tabulæ. Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione os três pontos. O resultado da divisão será dado em seguida, dando como resultado um número que é exibido na tela. É preciso tomar cuidado para tomar os números na ordem correta, para que o Tabulæ não calcule resultados indesejados, inclusive negativos. No capítulo 6 é mostrada outra forma de fazer isto. Utilizando Menu Convencional: Selecione os três pontos, tomando cuidado com a ordem que eles são toados. Clique em MENU CALCULAR RAZÃO POR TRÊS PONTOS. O resultado será exibido automaticamente. 7. ÂNGULO: Esta função calcula o ângulo entre três pontos. Estes três pontos podem ser entendidos como duas semi-retas com origem no ponto do meio e passando pelos outros dois. Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione em ordem o primeiro ponto, o vértice do ângulo e o outro ponto. Tome cuidado com a ordem que eles são tomados. O sentido positivo da medida de ângulos é anti-horário. Caso você escolha os pontos no sentido horário, o resultado será um número negativo. Note que este valor modifica-se, alterando a posição dos pontos. Utilizando Menu Convencional: Selecione os três pontos na ordem desejada. Em seguida, clique em MENU CALCULAR ÂNGULO. O valor será calculado automaticamente e exibido na tela. Página 30 Manual do Tabulæ Colaborativo

31 Capítulo 5 Os Menus Transformar e Macro 5.1) O menu Transformar TRANSFORMAÇÕES : O Tabulæ possui suporte para as principais transformações no plano, tanto as isometrias quanto homotetias e inversões. Existem muitas aplicações geométricas para estas transformações e, muitas vezes, utilizá-las facilita em construções geométricas robustas, ou seja, que valham para vários tipos de situações. A seguir, veremos como fazer estas transformações no Tabulæ. 1. REFLEXÃO: A reflexão é uma isometria que mantém os pontos de uma reta r fixos e leva todos os outros pontos P do plano em sua imagem P', de tal forma que d(p, r)=d(p',r). De maneira intuitiva, a reflexão leva um ponto em seu reflexo no espelho, invertendo orientações e posições. Existem duas maneiras de fazer reflexões: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione primeiramente a reta que será o eixo de reflexão. Em seguida, selecione o objeto que se quer refletir. Utilizando Menu Convencional: A vantagem de utilizar o menu convencional é que é possível transformar, de uma só vez, um grande número de elementos. Para isso, selecione o eixo e, em seguida, os objetos que se deseja refletir. Selecione MENU TRANSFORMAR REFLEXÃO. Automaticamente, todos os objetos serão refletidos. 2. TRANSLAÇÃO: A translação é uma isometria, que move todos os pontos do plano na direção e sentido de um vetor dado. Para isso, há duas maneiras: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione vetor de translação e, logo em seguida, o objeto a ser transladado. A imagem é produzida automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Assim como na reflexão, é possível transladar vários objetos de uma vez. Para isso, selecione o vetor de translação e os objetos a Página 31

32 serem transladados. Selecione MENU TRANSFORMAR TRANSLAÇÃO. Os objetos serão transladados automaticamente. 3. ROTAÇÃO: A rotação é uma isometria que roda objetos selecionados de um ângulo dado em relação a um ponto. Este ponto é chamado centro de rotação e o ângulo é chamado ângulo de rotação. Para fazer esta transformação, há duas possibilidades: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione, nesta ordem, o centro de rotação, o ângulo e o objeto a ser transformado. O objeto rotacionado é exibido automaticamente na tela. No capítulo 6 são dados mais detalhes de como se construir e medir ângulos. Utilizando Menu Convencional: Para rotacionar vários objetos, selecione o centro de rotação, o ângulo de rotação e, em seguida, todos os objetos a serem rotacionados. Clique em MENU TRANSFORMAR ROTAÇÃO. Os objetos serão rotacionados automaticamente. 4. SIMETRIA CENTRAL: Esta transformação leva cada ponto em seu simétrico central. Para isso, a ferramenta necessita a definição de um centro de simetria. Existem dois meios de se obter simetria central: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Selecione o centro de simetria e, em seguida, o objeto a ser transformado. O objeto transformado aparecerá automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione o centro de simetria e, em seguida, todos os objetos a serem transformados. Clique em MENU TRANSFORMAR SIMETRIA. Os objetos serão transformados automaticamente. 5. HOMOTETIA: A homotetia é uma transformação que necessita de um centro e de uma razão de homotetia. Para fazer esta transformação no Tabulæ há dois caminhos: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Selecione, nesta ordem, o ponto central, no objeto a ser transformado e na razão de homotetia. O objeto a transformado aparecerá em seguida. Página 32 Manual do Tabulæ Colaborativo

33 Utilizando Menu Convencional: Selecione o ponto central, a razão de semelhança e os objetos a serem transformados. Clique em MENU TRANSFORMAR HOMOTETIA. Os objetos serão transformados automaticamente. 6. INVERSÃO: A inversão em relação a um círculo é uma importante propriedade geométrica, utilizada em construções e demonstrações interessantes. Para que ela ocorra é necessário definir um círculo e pontos a serem transformados. Existem duas maneiras de fazer esta transformação no Tabulæ: Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione o círculo e o ponto a ser invertido. O ponto invertido aparecerá em seguida. Utilizando Menu Convencional: Selecione o círculo e os pontos a serem transformados. Clique em MENU TRANSFORMAR INVERTER. O resultado será exibido automaticamente. 7. PROJETIVIDADE: Projetividades são muito importantes como base para a construção de teorias geométricas fundamentais. Esta transformação utiliza dois planos, um de origem e outro de imagem, e leva pontos em sua imagem projetiva. Há duas formas de fazer projetividade. Utilizando Menu Interativo: Clique sobre o ícone correspondente no menu interativo. Quando ele estiver ativado, selecione em ordem, quatro pontos para o plano origem, mais quatro para o plano imagem e, em seguida, o ponto a ser transformado. O ponto será construído automaticamente. Utilizando Menu Convencional: Selecione o ponto a ser transformado e os oito pontos para definirem os planos. Em seguida, clique em MENU TRANSFORMAR PROJETIVIDADE. O ponto transformado será exibido na tela 5.2) O menu Macro Uma macro é uma conjunto de rotinas programadas em um software com o intuito de realizar uma tarefa. No Tabulæ, as macros permitem facilitar rotinas, principalmente quando uma construção é realizada várias vezes. Há várias formas de realizar uma macro. Aqui mostraremos apenas um exemplo, que é encontrar o circuncentro de um triângulo. Página 33

34 a) Fazendo uma macro: para fazer uma macro, primeiramente é necessário fazer um exemplo da construção desejada. No nosso caso, construiremos um triângulo ABC e o seu circuncentro. Como sabemos, o circuncentro é o encontro das medianas de um triângulo. Fazendo a construção, encontramos o ponto O, como na figura abaixo: O próximo passo é criar a nossa macro. Para isso, selecione os elementos da construção que são nossas entradas, ou seja, a partir dos quais a nossa macro é construída, e as saídas, ou seja, os resultados de nossa construção. No nosso caso, as entradas são os pontos A, B e C e a saída é o ponto O, circuncentro. Selecionados os pontos, clique em MACRO CRIAR. Abrirá uma janela como a abaixo: Os inputs são nossas entradas e os outputs são as saídas. No caso, nossa saída é o ponto O. Selecione o objeto na parte esquerda e use as setas (>>) para levá-lo para o lado dos outputs: Página 34 Manual do Tabulæ Colaborativo

35 Clique em ok. Abrirá uma janela semelhante a esta: Preencha os dados e clique em ok. O Tabulæ pedirá para salvar esta macro, de modo que ela possa ser utilizada posteriormente: Pronto! A macro está criada. b) Utilizando a macro: Agora que a macro foi criada, vamos utilizá-la. Marque três pontos E, F e G no plano e selecione-os. Clique em MACRO e selecione a macro que você criou, no caso, circuncentro. Automaticamente será criado o ponto O, circuncentro buscado. Página 35

36 Note que a construção depende dos elementos de entrada. No nosso caso foram três pontos. Outras construções mais elaboradas podem depender de segmentos, círculos, vetores, medidas, retas, etc. A ferramenta macro é bastante geral e, por isso, também possui diversas aplicações. O importante é que, criada uma macro, saiba-se bem quais são os elementos de entrada, para que a construção possa ser feita, além de se buscar uma construção robusta, para evitar eventuais erros. c) Carregando uma macro: Além de criar, você pode carregar uma macro feita previamente para o seu sistema. Para isso, basta clicar em MACRO CARREGAR. Abrirá uma janela como a abaixo, onde você pode selecionar o lugar em seu computador que a macro foi salva. d) Remover macros: para remover uma macro, basta clicar em MACRO REMOVER. Uma lista das macros carregadas será exibida. Selecione a macro que deseja remover e clique em excluir. Página 36 Manual do Tabulæ Colaborativo

37 e) Detalhes: Para saber os detalhes da macro, clique em MACRO DETALHE. Abrirá uma janela semelhante a esta: Selecione a macro desejada e clique em ok. Abrirá uma nova janela, com os detalhes da construção. Página 37

38 Página 38 Manual do Tabulæ Colaborativo

39 Capítulo 6 - Os Menus Calcular e Formatar 6.1) O menu Calcular O menu calcular e utilizado para medir comprimentos, áreas, valores de ângulos, razões, etc. Este tipo de funcionalidade é muito útil quando se está trabalhando no Tabulæ, tanto para fortalecer conjecturas como para fazer construções, como gráficos de funções, homotetias, construção de ângulos fixos, etc. Ao clicarmos nos menu Calcular temos as seguintes opções: CALCULADORA, ÂNGULO FIXO, VALOR FIXO, REFERÊNCIAS, CONVERTER PARA, RAZÃO, RAZÃO POR TRÊS PONTOS, ÂNGULO, ÁREA E COMPRIMENTO. Vamos apresentá-las a seguir: 1. CALCULADORA: A calculadora do Tabulæ trabalha com várias funções científicas, como exponencial, logaritmo natural, funções trigonométricas, etc. Ela aceita como entrada tanto valores numéricos, inseridos com a ajuda do teclado da calculadora, quanto valores variáveis, como comprimento de segmentos ou áreas. Por exemplo, suponha que sejam feitos dois círculos na tela, de áreas A1 e A2, de modo que o raio do primeiro seja o dobro raio do segundo (mais à frente apresentaremos como se calcula estas áreas no Tabulæ). Para calcular a razão entre A1 e A2 basta acessar a calculadora, clicando em FORMATAR CALCULADORA, selecionar o valor A1, diretamente na tela do Tabulæ, selecionar a operação divisão na calculadora, selecionar o valor A2 e, por fim, clicar =. Com isso, encontra-se o valor A1/A2=4.000, que é inserido na tela e não se altera independentemente de variações nos comprimentos dos raios dos círculos dados. 2. ÂNGULO FIXO: Esta funcionalidade é útil para a criação de ângulos fixos, usados, por exemplo, em rotações ou na construção de figuras geométricas. Para usar a ferramenta, basta clicar em CALCULAR ÂNGULO FIXO e digitar o ângulo desejado. Na tela, aparecerá o valor, que pode ser selecionado depois para a construção. Página 39

40 3. VALOR FIXO: De forma semelhante à ferramenta ângulo fixo, esta ferramenta permite definir um valor fixo, a ser usado em construções geométricas. 4. REFERÊNCIAS: Esta funcionalidade define valores de referência, a serem usados para o cálculo de comprimentos e áreas, por exemplo. Para acessá-la, clique em CALCULAR REFERÊNCIAS e escolha uma das opções, SEGMENTO UNITÁRIO, onde se seleciona um segmento unitário, e UNIDADE DE REFERÊNCIA, quando se deseja utilizar uma medida, como o comprimento de um segmento, como base para a medida de comprimentos e áreas no Tabulæ. Para utilizar esta funcionalidade, selecione o segmento que deseja tomar como nova unidade de medida e clique em CALCULAR REFERÊNCIAS UNIDADE DE REFERÊNCIA. 5. CONVERTER PARA: O Tabulæ diferencia as unidades de medida. Por exemplo, embora a área de uma figura e o comprimento de um segmento sejam ambos medidos em números reais, a razão entre uma área e um comprimento não tem sentido geométrico. Porém, muitas vezes é desejável que se faça a conversão de uma medida para outra. Outra possibilidade é transformar o resultado de um cálculo em uma medida, que pode ser utilizada em construções geométricas. Para utilizar esta funcionalidade, selecione a medida a ser transformada e clique em CALCULAR CONVERTER PARA e escolher a opção de transformação. Esta funcionalidade também permite a conversão de medidas em graus, para a utilização em rotações e construção de ângulos. Outra possibilidade é a transformação de medidas em radianos (números reais) para grados, utilizando esta ferramenta. 6. RAZÃO: Esta ferramenta calcula a razão entre os comprimentos de dois segmentos dados. Para utilizá-la, selecione os dois segmentos e clique em CALCULAR RAZÃO. O valor é inserido na tela. 7. RAZÃO POR TRÊS PONTOS: Esta funcionalidade permite calcular a razão orientada entre três pontos colineares A, B e C. Por razão orientada, estamos dizendo que está sendo calculado o valor da razão AC/AB, que terá valor negativo se, e só se, A está entre B e C, como podemos ver abaixo: Página 40 Manual do Tabulæ Colaborativo

41 Observe que, neste caso, o valor da razão é positivo, já que A não está entre B e C Nesta configuração, o valor da razão é negativo. Fazer C variar sua na reta AB é o mesmo que variar os valores encontrados ao longo de toda a reta real. Claro, não é possível fazer isto em um sistema computacional, já que questões como a quantidade de casas decimais a ser considerada ou o limite máximo de cálculo do sistema são limitadores, mas este tipo de funcionalidade pode ser útil para modelar funções, ou para a construção de loci que têm como base variações ao longo de uma reta. Para calcular a razão entre três pontos, selecione-os na ordem desejada, em seguida clique em CALCULAR RAZÃO POR TRÊS PONTOS. 8. ÂNGULO: Essa ferramenta calcula o ângulo orientado entre três pontos, A, B e C, do plano. O ângulo varia de -180 a 180. Ângulo positivo Ângulo negativo Página 41

42 Para calcular o ângulo, selecione os pontos desejados, na ordem, clique em CALCULAR ÂNGULO. O resultado aparecerá na tela. 9. ÁREA: Esta funcionalidade calcula a área orientada de uma figura plana, sendo um polígono, círculo ou arco. Para calcular a área, selecione a figura a ser aferida, clique em CALCULAR ÁREA. 10. COMPRIMENTO: De forma análoga à função área, esta ferramenta calcula o comprimento de um segmento, arco ou circunferência. Para isto, selecione o objeto desejado e clique em CALCULAR COMPRIMENTO. 6.2) O menu Formatar Este menu é importante, pois nele existem várias funcionalidades que podem tornar as informações mais claras e acessíveis aos usuários. Ao clicarmos em formatar teremos como opções: COR, LINHA, FONTE, RAIO DO PONTO, IDENTIFICADOR, TEXTO, PREFERÊNCIAS. 1. COR: ao criarmos algum objeto no Tabulæ, podemos alterar sua cor, para isso, devemos selecionar o objeto em questão e ir a MENU-FORMATAR-COR. Será apresentada uma janela com os níveis de cores que podemos ter, tendo como base as cores vermelho, verde e azul. Será também exposto ao lado desses níveis de coloração um retângulo que, ao alteramos os níveis de cor, a sua (cor do retângulo) vai também mudando, demonstrando a cor que o objeto vai adquirir ao clicarmos em OK. 2. LINHA: À medida que criamos retas, segmentos, semi-retas, arcos, círculos, enfim, objetos unidimensionais, podemos alterar tanto a sua condição natural (passando de retilíneo para pontilhado), bem como sua espessura. Devemos então, selecionar o objeto que queremos Página 42 Manual do Tabulæ Colaborativo

43 alterar e ir a MENU-FORMATAR-LINHA. Todas as opções são mostradas em uma janela, que mostra as alterações. 3. FONTE: ao criarmos algum objeto, podemos dar a ele um nome especial, chamado identificador, como veremos com mais detalhes logo abaixo. Conseguimos também alterar a formatação desses identificadores, escrevendo o nome dos objetos com outras fontes, em negrito, itálico, etc. Outra possibilidade é criar textos, que podem servir para explicar atividades ou passos tomados na construção, por exemplo. Para formatar a fonte, basta selecionar o texto ou o objeto e ir a MENU-FORMATAR-FONTE. Uma janela será aberta onde podem ser feitas as mudanças necessárias. Página 43

44 4. RAIO DO PONTO: esta ferramenta nos permite aumentar/diminuir o tamanho de um conjunto de pontos selecionados. Para isso, devemos selecionar os pontos e ir a MENU- FORMATAR-RAIO DO PONTO. Será apresentado após clicar em raio de ponto uma escala de 1 a 10, que é o intervalo de mudança do raio de um ponto possível para o Tabulæ. 5. IDENTIFICADOR: dado um objeto criado, podemos identificá-lo, rotulando-o com algum nome, letra, etc. Para isso, devemos selecioná-lo e ir a MENU-FORMATAR-IDENTIFICADOR. Será apresentada uma janela, é só escrevermos como queremos chamá-lo e clicar em OK. 6. TEXTO: Podemos inserir textos na área de trabalho, devemos então, ir a MENU-FORMATAR- TEXTO. Feito isso, basta clicarmos em qualquer ponto na área de trabalho, será automaticamente aberta uma janela com um espaço onde para digitarmos o texto. Depois é só clicar em OK, o texto aparecerá na área de trabalho, podendo ser arrastado como um objeto. Página 44 Manual do Tabulæ Colaborativo

45 Outra maneira de criar um texto é clicar no ícone Relativo a esta opção. Após isso, utilize a janela para digitar o texto e clicar em Ok para que o texto seja inserido na janela. 7. PREFERÊNCIAS: Este opção permite fazer alterações nas preferências de utilização do programa. Sugerimos fazer alterações apenas quando você tiver certeza do que está fazendo, pois estas preferências podem alterar substancialmente a apresentação e o software. Página 45

46 Página 46 Manual do Tabulæ Colaborativo

47 Capítulo 7 O Portal de Colaboração Matemática O Portal de Colaboração Matemática é um ambiente virtual construído para a criação e gerenciamento de tarefas de sessões colaborativas mediante cadastramento dos usuários. Sua utilização também visa promover o aprendizado colaborativamente através da comunicação e da colaboração mediada por computador. 7.1) Estrutura do Portal O Portal de Colaboração Matemática permite o gerenciamento de atividades colaborativas acessadas pelo Tabulæ. Somente os usuários cadastrados no Portal podem participar dessas atividades. Na página principal do Portal o visitante (usuário não cadastrado no Portal) pode: Obter informações sobre o Tabulæ e efetuar seu download; Visualizar os trabalhos realizados no Tabulæ por outros usuários e publicados no Portal. No campo Sketches, é possível visualizar applets com telas produzidas durante atividades colaborativas cadastradas no Portal. O usuário cadastrado terá acesso à estrutura organizacional do Portal, que se baseia em três instâncias: os Cursos, as Disciplinas e as Atividades. Um Curso contém Disciplinas que, por sua vez, contém Atividades a serem realizadas pelos usuários deliberadamente vinculados a elas. Página 47

48 Todas essas instâncias possuem informações que só podem ser acessadas por usuários vinculados às mesmas. Ou seja, um usuário não é capaz de visualizar o conteúdo de instâncias às quais não esteja vinculado. Os usuários cadastrados no site podem ter diferentes perfis de acesso, o que define o grau de liberdade do usuário dentro do Portal. Os perfis de usuários do Portal são: (a) Administrador do Sistema (restrito): é um perfil de acesso atribuído a um ou mais usuários que tem a responsabilidade de (1) garantir a integridade do sistema e (2) dirimir problemas em geral, e por isso, este perfil garante acesso a todas as funcionalidades, conteúdos e tarefas disponíveis no site; (b) Membro com Acesso Privilegiado: este perfil de acesso garante ao usuário (um professor, por exemplo) o privilégio de criar seus próprios Cursos, Disciplinas e Atividades, além de também permitir o cadastro de novos membros; (c) Membro Regular: este perfil de acesso é atribuído a todo usuário que pretende participar de uma atividade colaborativa (alunos). Todo usuário deste perfil pode publicar construções geométricas no site, consultar informações sobre um Curso, Disciplina ou Atividade a que estiver vinculado; e revisar atividades anteriormente publicadas; (d) Convidado: perfil de acesso restrito à consulta sobre um Curso, Disciplina ou Atividade a que estiver vinculado. Os privilégios de acesso são cumulativos, isto é, um perfil menos restritivo tem acesso a todos os recursos e operações disponíveis para o perfil mais restritivo. 7.2) Cadastro no Portal de Colaboração Matemática Para se cadastrar no Portal de Colaboração Matemática: (a) Na página principal do Portal ( clique em Fazer cadastro (à esquerda da tela); (b) Preencha todos os campos indicados na tela e clique em Registrar. O seu cadastro está sujeito a aprovação do Administrador do Sistema. Você receberá um e- mail de confirmação para iniciar seu acesso ao Portal de Colaboração Matemática. Uma vez aprovado seu cadastro, seu Perfil de Acesso será de Membro Regular. Para ter mais privilégios Página 48 Manual do Tabulæ Colaborativo

49 dentro do sistema (e poder cadastrar atividades no Portal, por exemplo), basta entrar em contato através do solicitando o perfil desejado. Página 49

50 Capítulo 8 Gerenciamento de Tarefas (exclusivo para Membros com Acesso Privilegiado) Neste capítulo, apresentaremos um passo a passo para a criação de cada instância. É necessário efetuar seu login para criar/configurar as instâncias. As etapas descritas neste capítulo estão resumidas no esquema a seguir: 8.1) Criar um Curso 8.2) Criar uma Disciplina 8.3) Criar uma Atividade 8.4) Vincular à sua Atividade participantes já cadastrados 8.6) Criar um Roteiro para sua Atividade 8.5) Atribuir papéis a participantes vinculados à sua Atividade 8.1) Criando um Curso (a) Efetue seu login no Portal e clique em Cursos (à esquerda da tela). (b) Clique em Cadastrar curso; (c) Preencha os campos do formulário que aparecerá, escrevendo o Nome do Curso, sua Descrição e clique em Confirmar. Página 50 Manual do Tabulæ Colaborativo

51 8.2) Criando uma Disciplina (a) Selecione um Curso anteriormente criado e clique em Adicionar disciplinas; (b) Escreva o Nome da Disciplina, sua Descrição e clique em Confirmar. Outra maneira de criar uma Disciplina: (a) Na página inicial do Portal, clique em Disciplinas (à esquerda da tela) e clique em Cadastrar disciplina; (b) Escreva o Nome da Disciplina, sua Descrição, selecione o Curso ao qual ela estará vinculada e clique em Confirmar. Página 51

52 8.3) Criando uma Atividade (a) Selecione uma Disciplina anteriormente criada e clique em Adicionar atividades; (b) Escreva o Nome da Atividade, sua Descrição e selecione a Disciplina à qual ela estará vinculada. Escolha uma data de início para esta Atividade. Caso queira, você pode, ainda, escolher uma data para o fim da Atividade; (c) Clique em Confirmar. Terminado o período da atividade, ela não poderá mais ser realizada por outros usuários (ela fica sinalizada com uma bolinha vermelha), ficando à disposição apenas para que as interações ocorridas sejam visualizadas pelo Portal. Se nenhuma data de término da atividade for especificada, a atividade permanecerá disponível para os usuários vinculados a ela (sinalizada com uma bolinha verde); Outra forma de criar uma Atividade: (a) Na página inicial do Portal, clique em Atividades (à esquerda da tela) e clique em Cadastrar atividade; (b) Escreva o Nome da Atividade, sua Descrição e selecione a Disciplina à qual ela estará vinculada. Escolha uma data de início para esta Atividade. Caso queira, você pode, ainda, escolher uma data para o fim da Atividade; Página 52 Manual do Tabulæ Colaborativo

53 (c) Clique em Confirmar. Uma vez criada uma Atividade, você deve vincular a ela seus participantes (já devidamente cadastrados no Portal). Somente os usuários vinculados a uma Atividade terão acesso às informações dela. 8.4) Vinculando participantes a uma Atividade (a) Na página Atividades, selecione uma Atividade à qual deseja definir participantes (é necessário que o participante a ser vinculado já esteja devidamente cadastrado no Portal); (b) Clique em Adicionar participantes; (c) Selecione os usuários que participarão da Atividade e clique em Confirmar. 8.5) Atribuindo papéis diferentes aos participante de uma Atividade Cada participante vinculado a uma Atividade deve desempenhar um determinado papel durante uma sessão colaborativa. A saber: Página 53

54 Coordenador: pode mudar as configurações da sessão colaborativa, também atribuindo papéis a outros participantes de uma Atividade; Expositor: pode realizar construções na Área Pública do Tabulæ em uma sessão colaborativa; Expectador: pode visualizar todo o conteúdo da sessão colaborativa e enviar mensagens pelo chat do Tabulæ para todos os participantes durante uma Atividade. O expectador não pode fazer construções na Área Pública nem atribuir papéis aos outros participantes. Inicialmente, todos os participantes definidos para uma Atividade são Expectadores. Mostraremos aqui os passos necessários para o criador da Atividade definir o Coordenador e/ou Expositor de uma Atividade: (a) Na página Atividades, clique na Atividade na qual deseja atribuir papéis a um participante; (b) Clique no participante da Atividade ao qual deseja atribuir um papel; (c) Selecione o papel de Coordenador e/ou Expositor e clique em Confirmar. Página 54 Manual do Tabulæ Colaborativo

55 Ao retornar à página da atividade, é possível ver os papéis atribuídos aos usuários pelos ícones: Coordenador Expositor (sem ícone) Expectador Uma vez criados um Curso, uma Disciplina e uma Atividade com participantes vinculados a ela, você já é capaz de estabelecer uma sessão colaborativa em rede com o Tabulæ. Isso será visto no Capítulo 9. No entanto, você ainda pode configurar o roteiro da sessão colaborativa a ser exibido durante a realização da atividade. 8.6) Editando o Roteiro da Atividade (a) Na página Atividades, clique na atividade de que deseja editar o Roteiro; (b) Clique em Roteiro; (c) Clique em Editar roteiro; Página 55

56 (d) Escreva o texto que guiará os participantes durante a atividade colaborativa e clique em Confirmar. Caso um usuário deseje entrar em curso que você criou, você receberá uma notificação por e- mail como o modelo exibido a seguir: Olá Usuário. Esta é uma notificação automática para avisá-lo de que novo usuário (novo_usuario@mail.com) fez o seu registro no Portal de Colaboração Matemática. Sua aprovação é necessária para liberar o acesso deste novo membro ao site. Faça seu login no Portal para autorizar ou revogar esta conta. No seu próximo login no Portal, uma mensagem será exibida avisando do novo cadastro e solicitando a sua autorização: Para autorizar/revogar o cadastro de um novo usuário: Página 56 Manual do Tabulæ Colaborativo

57 (a) Clique no campo indicado na caixa Mensagem de Alerta; (b) Clique no nome do usuário que deseja autorizar ou revogar o cadastro; (c) Selecione o curso (um daqueles criados por você) em que deseja vincular o novo usuário; (d) Clique em Confirmar ou Excluir para decidir o cadastramento do usuário. No Capítulo 10, criamos uma situação para ilustrar o gerenciamento de atividades colaborativas com o Tabulæ. Acompanhamos um hipotético professor na concepção, criação, gerenciamento e realização de uma atividade com seus alunos. Página 57

58 Capítulo 9 Estabelecendo uma sessão colaborativa com o Tabulæ. Para entrar em uma sessão colaborativa, podemos fazê-lo de duas formas: acessar a atividade pelo Tabulæ ou pelo Portal. 9.1) Acessando a Atividade pelo Tabulæ Colaborativo (a) Abra o Tabulæ Colaborativo. Clique em: Arquivo >> Colaboração >> Conectar; (b) Na janela Rede, escreva o seu login de acesso e sua senha, ambos já cadastrados no site (a princípio, deixe como servidor padrão o endereço do Portal: e clique em Conectar; (c) Feita a conexão com o servidor do Tabulæ Colaborativo, selecione a Atividade que deseja acessar e clique em Entrar. Página 58 Manual do Tabulæ Colaborativo

59 Aguarde alguns instantes para poder visualizar a Área Pública da Atividade selecionada. 9.2) Acessando a Atividade pelo Portal de Colaboração Matemática: (a) Efetue seu login no Portal e, na página principal, clique em Atividades e selecione a atividade que deseja acessar (apenas estarão listadas as atividades a que você estiver vinculado); (b) Na linha Que tal acessar esta atividade agora?, clique em Acessar. Página 59

60 Uma janela será aberta automaticamente, sendo oferecida ao usuário a opção de abrir ou efetuar o download da atividade. Selecione Abrir com o: e clique em Procurar.... Na lista de programas disponíveis, selecione o Tabulæ e clique em OK. Aguarde alguns instantes para poder visualizar a Área Pública da atividade selecionada. Esse procedimento já identifica o usuário através do acesso feito pelo Portal, não havendo a necessidade de realizar o login no programa. 9.3) Primeiro contato com uma sessão colaborativa no Tabulæ Como mostramos no início deste manual, o Tabulæ fornece três principais áreas para a realização de atividades e a colaboração entre os participantes. Página 60 Manual do Tabulæ Colaborativo

61 (a) Área Particular: área na qual cada participante pode realizar suas próprias construções para a realização da atividade proposta. Essa área não é compartilhada, ficando a sua visualização e manipulação restrita ao próprio usuário. Objetos construídos na Área Pública podem ser copiados para a Área Particular para que o participante trabalhe individualmente a fim de, posteriormente, contribuir para a realização da atividade; (b) Chat: janela para a troca de mensagens entre os participantes. As mensagens podem ser enviadas para todos ou para um único participante; (c) Área Pública: todas as construções feitas na Área Pública podem ser visualizadas por todos os participantes da atividade. Esta área ainda contém uma barra de informações sobre o gerenciamento de uma atividade colaborativa. As ferramentas que compõem esta barra de informações são: 1) Configurações da Sessão Colaborativa: fornece os dados cadastrais da atividade, o Roteiro para a sua realização e os membros vinculados à atividade; 2) Histórico de mensagens: exibe todas as mensagens tocadas entre os participantes durante a atividade; 3) Papéis*: exibe e permite configurar a atribuição de papéis de cada participante da atividade; Página 61

62 4) Apagar conteúdo da sessão*: apaga todo o conteúdo da atividade (construções na área pública e mensagens do chat); 5) Ativar Tele-Pointer: Identifica o expositor da atividade pelo cursor do mouse exibido na tela. (* Ferramentas disponíveis somente para o participante com o papel de coordenador da atividade.) A barra de comunicação do chat permite visualizar todos os participantes da atividade e os papéis que cada um desempenha na atividade. Os papéis são identificados pelos ícones descritos na Seção 3.5. Assim, vemos que, no exemplo ilustrado a seguir, o aluno01 é expositor, alunos02 e aluno03 são expectadores e o Professor é expositor e coordenador da atividade. Clicando em cada um desses participantes é possível lhes enviar mensagens. Clique em Todos para enviar uma mensagem para todos os participantes da atividade. Uma caixa será aberta para que você escreva a mensagem que desejar enviar aos outros participantes. Tecle Enter ao término da mensagem para seu envio. Entendidas as principais ferramentas do Tabulæ Colaborativo, os alunos podem seguir as orientações discriminadas pelo criador da atividade pelo Roteiro para realizar a sessão colaborativa. Página 62 Manual do Tabulæ Colaborativo

Iniciação à Informática

Iniciação à Informática Meu computador e Windows Explorer Justificativa Toda informação ou dado trabalhado no computador, quando armazenado em uma unidade de disco, transforma-se em um arquivo. Saber manipular os arquivos através

Leia mais

SUMÁRIO TUTORIAL DO HQ. 2 DICAS PEDAGÓGICAS:. 2 DOWNLOAD DA INSTALAÇÃO. 2 PASSO 1 FORMULÁRIO PARA DOWNLOAD. 2 PASSO 2 ESCOLHENDO A VERSÃO.

SUMÁRIO TUTORIAL DO HQ. 2 DICAS PEDAGÓGICAS:. 2 DOWNLOAD DA INSTALAÇÃO. 2 PASSO 1 FORMULÁRIO PARA DOWNLOAD. 2 PASSO 2 ESCOLHENDO A VERSÃO. SUMÁRIO TUTORIAL DO HQ... 2 DICAS PEDAGÓGICAS:... 2 DOWNLOAD DA INSTALAÇÃO... 2 PASSO 1 FORMULÁRIO PARA DOWNLOAD... 2 PASSO 2 ESCOLHENDO A VERSÃO... 3 PASSO 3 INSTRUÇÕES DE INSTALAÇÃO... 4 CRIANDO NOVAS

Leia mais

OneDrive: saiba como usar a nuvem da Microsoft

OneDrive: saiba como usar a nuvem da Microsoft OneDrive: saiba como usar a nuvem da Microsoft O OneDrive é um serviço de armazenamento na nuvem da Microsoft que oferece a opção de guardar até 7 GB de arquivos grátis na rede. Ou seja, o usuário pode

Leia mais

Como Gerar documento em PDF com várias Imagens

Como Gerar documento em PDF com várias Imagens Como Gerar documento em PDF com várias Imagens Para Gerar documento em PDF com várias Imagens, temos que seguir dois passos: 1. Inserir Imagens no Word 2. Gerar PDF a partir de documento do Word 1- Inserir

Leia mais

MANUAL DE NAVEGAÇÃO DO MILLENNIUM BUSINESS

MANUAL DE NAVEGAÇÃO DO MILLENNIUM BUSINESS MANUAL DE NAVEGAÇÃO DO MILLENNIUM BUSINESS 1 Conteúdo Apresentação... 3 1 Página Principal do Sistema... 4 2 Telas de busca... 8 3 Teclas de Navegação... 11 4 Tela de Menu de Relatório... 12 5 Telas de

Leia mais

Despachante Express - Software para o despachante documentalista veicular DESPACHANTE EXPRESS MANUAL DO USUÁRIO VERSÃO 1.1

Despachante Express - Software para o despachante documentalista veicular DESPACHANTE EXPRESS MANUAL DO USUÁRIO VERSÃO 1.1 DESPACHANTE EXPRESS MANUAL DO USUÁRIO VERSÃO 1.1 1 Sumário 1 - Instalação Normal do Despachante Express... 3 2 - Instalação do Despachante Express em Rede... 5 3 - Registrando o Despachante Express...

Leia mais

Tutorial Gerar arquivo PDF. Gerando um documento pdf com várias imagens 1- Inserir imagem no Word

Tutorial Gerar arquivo PDF. Gerando um documento pdf com várias imagens 1- Inserir imagem no Word Tutorial Gerar arquivo PDF. Com o objetivo de simplificar e diminuir o tamanho de arquivos anexos nos projetos, elaboramos um pequeno tutorial mostrando como gerar um único arquivo no formato pdf contendo

Leia mais

Manual de Atualização Versão 3.6.4.

Manual de Atualização Versão 3.6.4. Manual de Atualização Versão 3.6.4. Sumário 1. AVISO... 1 2. INTRODUÇÃO... 2 3. PREPARAÇÃO PARA ATUALIZAÇÃO... 3 4. ATUALIZANDO GVCOLLEGE E BASE DE DADOS... 7 5. HABILITANDO NOVAS VERSÕES DO SISTEMA....

Leia mais

Área de Trabalho. Encontramos: Ìcones Botão Iniciar Barra de Tarefas

Área de Trabalho. Encontramos: Ìcones Botão Iniciar Barra de Tarefas Inicialização Tela de Logon Área de Trabalho Encontramos: Ìcones Botão Iniciar Barra de Tarefas Área de Trabalho Atalhos de Teclados Win + D = Mostrar Área de trabalho Win + M = Minimizar Tudo Win + R

Leia mais

AULA 1 Iniciando o uso do TerraView

AULA 1 Iniciando o uso do TerraView 1.1 AULA 1 Iniciando o uso do TerraView Essa aula apresenta a interface principal do TerraView e sua utilização básica. Todos os arquivos de dados mencionados nesse documento são disponibilizados junto

Leia mais

Barra de ferramentas padrão. Barra de formatação. Barra de desenho Painel de Tarefas

Barra de ferramentas padrão. Barra de formatação. Barra de desenho Painel de Tarefas Microsoft Power Point 2003 No Microsoft PowerPoint 2003, você cria sua apresentação usando apenas um arquivo, ele contém tudo o que você precisa uma estrutura para sua apresentação, os slides, o material

Leia mais

MANUAL DO ANIMAIL 1.0.0.1142 Terti Software

MANUAL DO ANIMAIL 1.0.0.1142 Terti Software O Animail é um software para criar campanhas de envio de email (email Marketing). Você pode criar diversas campanhas para públicos diferenciados. Tela Principal do sistema Para melhor apresentar o sistema,

Leia mais

Software Régua e Compasso

Software Régua e Compasso 1 COORDENAÇÃO DE PESQUISA E PÓS-GRADUAÇÃO CPPG TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO NO PROCESSO DE ENSINO- APRENDIZAGEM DE MATEMÁTICA 1ª Parte - Consulta Rápida Software Régua e Compasso A primeira

Leia mais

QualiQuantiSoft Versão 1.3c

QualiQuantiSoft Versão 1.3c QualiQuantiSoft Versão 1.3c Qualiquantisoft v1.3c Pág.: 1/15 Índice Apresentação do programa... 3 Funções operacionais do programa... 3 Itens de menu... 6 Teclas de atalho... 6 Instrumento de Análise de

Leia mais

CURSO DE INFORMÁTICA BÁSICA AULA 2 O AMBIENTE WINDOWS

CURSO DE INFORMÁTICA BÁSICA AULA 2 O AMBIENTE WINDOWS CURSO DE INFORMÁTICA BÁSICA AULA 2 O AMBIENTE WINDOWS Relembrando... Gabinete Ligando o computador São três passos básicos O ambiente Windows O Windows é um tipo de software chamado sistema operacional

Leia mais

APOSTILA DE EXEMPLO. (Esta é só uma reprodução parcial do conteúdo)

APOSTILA DE EXEMPLO. (Esta é só uma reprodução parcial do conteúdo) APOSTILA DE EXEMPLO (Esta é só uma reprodução parcial do conteúdo) 1 Índice Aula 1 - Área de trabalho e personalizando o sistema... 3 A área de trabalho... 3 Partes da área de trabalho.... 4 O Menu Iniciar:...

Leia mais

Microsoft Office PowerPoint 2007

Microsoft Office PowerPoint 2007 INTRODUÇÃO AO MICROSOFT POWERPOINT 2007 O Microsoft Office PowerPoint 2007 é um programa destinado à criação de apresentação através de Slides. A apresentação é um conjunto de Sides que são exibidos em

Leia mais

Portal Sindical. Manual Operacional Empresas/Escritórios

Portal Sindical. Manual Operacional Empresas/Escritórios Portal Sindical Manual Operacional Empresas/Escritórios Acesso ao Portal Inicialmente, para conseguir acesso ao Portal Sindical, nos controles administrativos, é necessário acessar a página principal da

Leia mais

Resumo. Maria Bernadete Barison apresenta aulas práticas sobre RETAS em Desenho Geométrico. Geométrica vol.1 n.1d. 2006 RETAS CAD

Resumo. Maria Bernadete Barison apresenta aulas práticas sobre RETAS em Desenho Geométrico. Geométrica vol.1 n.1d. 2006 RETAS CAD 1 1. INTRODUÇÃO. RETAS CAD Iniciaremos o estudo das retas construindo no CAD alguns exercícios já construídos na aula teórica utilizando a régua e o compasso. Entretanto, o nosso compasso aqui será o comando

Leia mais

1 UNIT Universidade do Trabalhador Dr. Abel dos Santos Nunes

1 UNIT Universidade do Trabalhador Dr. Abel dos Santos Nunes 1 UNIT Universidade do Trabalhador Dr. Abel dos Santos Nunes Janelas são estruturas do software que guardam todo o conteúdo exibido de um programa, cada vez que um aplicativo é solicitado à janela do sistema

Leia mais

O Windows 7 é um sistema operacional desenvolvido pela Microsoft.

O Windows 7 é um sistema operacional desenvolvido pela Microsoft. Introdução ao Microsoft Windows 7 O Windows 7 é um sistema operacional desenvolvido pela Microsoft. Visualmente o Windows 7 possui uma interface muito intuitiva, facilitando a experiência individual do

Leia mais

Poder Judiciário Tribunal Regional Federal da Terceira Região

Poder Judiciário Tribunal Regional Federal da Terceira Região Poder Judiciário Tribunal Regional Federal da Terceira Região DIMI - Divisão de Microinformática e Redes Índice: O que é a Internet? 3 O que são Intranets? 3 Sobre o Nestcape Navigator 3 Para iniciar o

Leia mais

INSTALAÇÃO DO SISTEMA CONTROLGÁS

INSTALAÇÃO DO SISTEMA CONTROLGÁS INSTALAÇÃO DO SISTEMA CONTROLGÁS 1) Clique duas vezes no arquivo ControlGasSetup.exe. Será exibida a tela de boas vindas do instalador: 2) Clique em avançar e aparecerá a tela a seguir: Manual de Instalação

Leia mais

Windows Explorer. Prof. Valdir

Windows Explorer. Prof. Valdir Do Inglês Explorador de Janelas, o é o programa para gerenciamento de discos, pastas e arquivos no ambiente Windows. É utilizado para a cópia, exclusão, organização e movimentação de arquivos além de criação,

Leia mais

Apresentando o Sistema GeoOffice GPS Profissional

Apresentando o Sistema GeoOffice GPS Profissional Apresentando o Sistema GeoOffice GPS Profissional O Sistema GeoOfficeGPS é uma ferramenta de automação desenvolvida pela Solution Softwares LTDA-ME para auxiliar no armazenamento e manipulação de dados

Leia mais

Introdução ao GeoGebra

Introdução ao GeoGebra Universidade Federal de Alfenas UNIFAL-MG Introdução ao GeoGebra Prof. Dr. José Carlos de Souza Junior AGOSTO 2010 Sumário 1 Primeiros Passos com o GeoGebra 4 1.1 Conhecendo o Programa............................

Leia mais

Informática no Ensino de Matemática Prof. José Carlos de Souza Junior

Informática no Ensino de Matemática Prof. José Carlos de Souza Junior Informática no Ensino de Matemática Prof. José Carlos de Souza Junior http://www.unifal-mg.edu.br/matematica/?q=disc jc Aula 05 - Desvendando o GeoGebra PARTE 04 - COMO APAGAR OBJETOS. Ao iniciar o GeoGebra,

Leia mais

Serviço Seguro de Mensagens Instantâneas

Serviço Seguro de Mensagens Instantâneas COORDENADORIA DA RECEITA ESTADUAL GERÊNCIA DE CONTROLE E INFORMAÇÕES Serviço Seguro de Mensagens Instantâneas Jabber & Exodus Jabber é um protocolo aberto, baseado em XML para troca de mensagens instantâneas.

Leia mais

Módulo 1 Configuração de Cursos. Robson Santos da Silva Ms.

Módulo 1 Configuração de Cursos. Robson Santos da Silva Ms. Módulo 1 Configuração de Cursos Robson Santos da Silva Ms. Olá! Estamos iniciando o Módulo 1. Nele, aprenderemos a configurar um novo curso no MOODLE. Além disso, identificaremos os dispositivos e ferramentas

Leia mais

MANUAL DE FTP. Instalando, Configurando e Utilizando FTP

MANUAL DE FTP. Instalando, Configurando e Utilizando FTP MANUAL DE FTP Instalando, Configurando e Utilizando FTP Este manual destina-se auxiliar os clientes e fornecedores da Log&Print na instalação, configuração e utilização de FTP O que é FTP? E o que é um

Leia mais

ArpPrintServer. Sistema de Gerenciamento de Impressão By Netsource www.netsource.com.br Rev: 02

ArpPrintServer. Sistema de Gerenciamento de Impressão By Netsource www.netsource.com.br Rev: 02 ArpPrintServer Sistema de Gerenciamento de Impressão By Netsource www.netsource.com.br Rev: 02 1 Sumário INTRODUÇÃO... 3 CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS DO SISTEMA... 3 REQUISITOS DE SISTEMA... 4 INSTALAÇÃO

Leia mais

Gerenciamento de Arquivos e Pastas. Professor: Jeferson Machado Cordini jmcordini@hotmail.com

Gerenciamento de Arquivos e Pastas. Professor: Jeferson Machado Cordini jmcordini@hotmail.com Gerenciamento de Arquivos e Pastas Professor: Jeferson Machado Cordini jmcordini@hotmail.com Arquivo Todo e qualquer software ou informação gravada em nosso computador será guardada em uma unidade de disco,

Leia mais

Aula Au 3 la 7 Windows-Internet

Aula Au 3 la 7 Windows-Internet Aula 37 Aula Ferramenta de Captura 2 Você pode usar a Ferramenta de Captura para obter um recorte de qualquer objeto na tela e, em seguida, anotar, salvar ou compartilhar a imagem. 3 Vamos fazer o seguinte:

Leia mais

2. INSTALAÇÃO E CONFIGURAÇÃO

2. INSTALAÇÃO E CONFIGURAÇÃO INDICE 1. INTRODUÇÃO 2. INSTALAÇÃO E CONFIGURAÇÃO 2.1. COMPARTILHANDO O DIRETÓRIO DO APLICATIVO 3. INTERFACE DO APLICATIVO 3.1. ÁREA DO MENU 3.1.2. APLICANDO A CHAVE DE LICENÇA AO APLICATIVO 3.1.3 EFETUANDO

Leia mais

MANUAL DE UTILIZAÇÃO SISTEMA DE CADASTRO INTRANET

MANUAL DE UTILIZAÇÃO SISTEMA DE CADASTRO INTRANET MANUAL DE UTILIZAÇÃO SISTEMA DE CADASTRO INTRANET I Sumário 1. Objetivo do Documento... 1 2. Início... 1 3. Cadastro de Pessoa Física... 3 3.1. Preenchimentos Obrigatórios.... 4 3.2. Acesso aos Campos

Leia mais

Procedimentos para Reinstalação do Sisloc

Procedimentos para Reinstalação do Sisloc Procedimentos para Reinstalação do Sisloc Sumário: 1. Informações Gerais... 3 2. Criação de backups importantes... 3 3. Reinstalação do Sisloc... 4 Passo a passo... 4 4. Instalação da base de dados Sisloc...

Leia mais

ANDRÉ APARECIDO DA SILVA APOSTILA BÁSICA SOBRE O POWERPOINT 2007

ANDRÉ APARECIDO DA SILVA APOSTILA BÁSICA SOBRE O POWERPOINT 2007 ANDRÉ APARECIDO DA SILVA APOSTILA BÁSICA SOBRE O POWERPOINT 2007 CURITIBA 2015 2 SUMÁRIO INTRODUÇÃO AO MICROSOFT POWERPOINT 2007... 3 JANELA PRINCIPAL... 3 1 - BOTÃO OFFICE... 4 2 - FERRAMENTAS DE ACESSO

Leia mais

Capítulo 7 O Gerenciador de Arquivos

Capítulo 7 O Gerenciador de Arquivos Capítulo 7 O Gerenciador de Arquivos Neste capítulo nós iremos examinar as características da interface do gerenciador de arquivos Konqueror. Através dele realizaremos as principais operações com arquivos

Leia mais

BREVE TUTORIAL DO PAINT PARTE I Prof. Reginaldo Brito - Informática

BREVE TUTORIAL DO PAINT PARTE I Prof. Reginaldo Brito - Informática BREVE TUTORIAL DO PAINT PARTE I Prof. Reginaldo Brito - Informática O Paint é o programa de edição de imagens padrão do Windows, ao instalar o sistema o Paint é instalado automaticamente. Provavelmente,

Leia mais

Microsoft Word INTRODUÇÃO

Microsoft Word INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO O Word é uma ferramenta utilizada para o processamento e editoração eletrônica de textos. O processamento de textos consiste na possibilidade de executar e criar efeitos sobre um texto qualquer,

Leia mais

Página 1 MANUAL DE UTILIZAÇÃO DA FERRAMENTA OFFICE ONLINE WORD ONLINE EXCEL ONLINE POWER POINT ONLINE

Página 1 MANUAL DE UTILIZAÇÃO DA FERRAMENTA OFFICE ONLINE WORD ONLINE EXCEL ONLINE POWER POINT ONLINE Página 1 MANUAL DE UTILIZAÇÃO DA FERRAMENTA OFFICE ONLINE WORD ONLINE EXCEL ONLINE POWER POINT ONLINE Página 2 Sumário Como começar usar?... 03 Iniciando o uso do OneDrive.... 04 Carregar ou Enviar os

Leia mais

Manual de Utilização do Sistema GRServer Cam on-line (Gerenciamento de Câmeras On-line)

Manual de Utilização do Sistema GRServer Cam on-line (Gerenciamento de Câmeras On-line) Manual de Utilização do Sistema GRServer Cam on-line (Gerenciamento de Câmeras On-line) Criamos, desenvolvemos e aperfeiçoamos ferramentas que tragam a nossos parceiros e clientes grandes oportunidades

Leia mais

Sumário. 1. Instalando a Chave de Proteção 3. 2. Novas características da versão 1.3.8 3. 3. Instalando o PhotoFacil Álbum 4

Sumário. 1. Instalando a Chave de Proteção 3. 2. Novas características da versão 1.3.8 3. 3. Instalando o PhotoFacil Álbum 4 1 Sumário 1. Instalando a Chave de Proteção 3 2. Novas características da versão 1.3.8 3 3. Instalando o PhotoFacil Álbum 4 4. Executando o PhotoFacil Álbum 9 3.1. Verificação da Chave 9 3.1.1. Erro 0001-7

Leia mais

Configurando um Grupo Doméstico e Compartilhando arquivos no Windows 7

Configurando um Grupo Doméstico e Compartilhando arquivos no Windows 7 Configurando um Grupo Doméstico e Compartilhando arquivos no Windows 7 Para criar um grupo doméstico e compartilhar arquivos é necessário que tenhamos pelo menos dois computadores ligados entre si (em

Leia mais

Portal do Senac: Área Exclusiva para Alunos Manual de Navegação e Operação

Portal do Senac: Área Exclusiva para Alunos Manual de Navegação e Operação Portal do Senac: Área Exclusiva para Alunos Índice 1. Introdução... 4 2. Acessando a área exclusiva... 5 3. Trocando a senha... 6 4. Mensagens... 7 4.1. Conhecendo a tela principal... 7 4.2. Criando uma

Leia mais

Google Drive. Passos. Configurando o Google Drive

Google Drive. Passos. Configurando o Google Drive Google Drive um sistema de armazenagem de arquivos ligado à sua conta Google e acessível via Internet, desta forma você pode acessar seus arquivos a partir de qualquer dispositivo que tenha acesso à Internet.

Leia mais

FERRAMENTAS DE COLABORAÇÃO CORPORATIVA

FERRAMENTAS DE COLABORAÇÃO CORPORATIVA FERRAMENTAS DE COLABORAÇÃO CORPORATIVA Compartilhamento de Arquivos no Google Drive Sumário (Clique sobre a opção desejada para ir direto à página correspondente) Utilização do Google Grupos Introdução...

Leia mais

Fluxo de trabalho do Capture Pro Software: Indexação de código de barras e separação de documentos

Fluxo de trabalho do Capture Pro Software: Indexação de código de barras e separação de documentos Este procedimento corresponde ao fluxo de trabalho de Indexação de código de barras e de separação de documentos no programa de treinamento do Capture Pro Software. As etapas do procedimento encontram-se

Leia mais

PASSO A PASSO MOVIE MAKER

PASSO A PASSO MOVIE MAKER PASSO A PASSO MOVIE MAKER Nesta etapa, você deverá apresentar o programa e ajudá-los a montarem o filme. Veja como é fácil. Siga as instruções do passo-a-passo: DICA O que é o Movie Maker? Com o Microsoft

Leia mais

Manual AGENDA DE BACKUP

Manual AGENDA DE BACKUP Gemelo Backup Online DESKTOP Manual AGENDA DE BACKUP Realiza seus backups de maneira automática. Você só programa os dias e horas em que serão efetuados. A única coisa que você deve fazer é manter seu

Leia mais

PRINCÍPIOS DE INFORMÁTICA PRÁTICA 08 1. OBJETIVO 2. BASE TEÓRICA. 2.1 Criando Mapas no Excel. 2.2 Utilizando o Mapa

PRINCÍPIOS DE INFORMÁTICA PRÁTICA 08 1. OBJETIVO 2. BASE TEÓRICA. 2.1 Criando Mapas no Excel. 2.2 Utilizando o Mapa PRINCÍPIOS DE INFORMÁTICA PRÁTICA 08 1. OBJETIVO Aprender a utilizar mapas, colocar filtros em tabelas e a criar tabelas e gráficos dinâmicos no MS-Excel. Esse roteiro foi escrito inicialmente para o Excel

Leia mais

Manual de configuração do sistema

Manual de configuração do sistema Manual de configuração do sistema (v.1.5.x Beta) Rua México, 119 Sala 2004 Centro Rio de Janeiro, RJ www.doctors-solution.com.br www.simdoctor.com.br contato@simdoctor.com.br Sumário 1. Fazendo seu primeiro

Leia mais

INTRODUÇÃO AO WINDOWS

INTRODUÇÃO AO WINDOWS INTRODUÇÃO AO WINDOWS Paulo José De Fazzio Júnior 1 Noções de Windows INICIANDO O WINDOWS...3 ÍCONES...4 BARRA DE TAREFAS...5 BOTÃO...5 ÁREA DE NOTIFICAÇÃO...5 BOTÃO INICIAR...6 INICIANDO PROGRAMAS...7

Leia mais

GUIA MUDANÇA E FORMATAÇÃO DE SERVIDOR - MILLENNIUM

GUIA MUDANÇA E FORMATAÇÃO DE SERVIDOR - MILLENNIUM GUIA MUDANÇA E FORMATAÇÃO DE SERVIDOR - MILLENNIUM ÍNDICE ITEM Página 1. Objetivo... 3 2. Requisitos... 3 3. Diretório do Millennium... 3 4. Procedimento para Transferência de Servidor... 3 4.1 Compartilhamento

Leia mais

Figura 1: tela inicial do BlueControl COMO COLOCAR A SALA DE INFORMÁTICA EM FUNCIONAMENTO?

Figura 1: tela inicial do BlueControl COMO COLOCAR A SALA DE INFORMÁTICA EM FUNCIONAMENTO? Índice BlueControl... 3 1 - Efetuando o logon no Windows... 4 2 - Efetuando o login no BlueControl... 5 3 - A grade de horários... 9 3.1 - Trabalhando com o calendário... 9 3.2 - Cancelando uma atividade

Leia mais

TUTORIAL AUTODESK 360 COLABORAÇÃO E ARMAZENAMENTO DE ARQUIVOS

TUTORIAL AUTODESK 360 COLABORAÇÃO E ARMAZENAMENTO DE ARQUIVOS TUTORIAL AUTODESK 360 COLABORAÇÃO E ARMAZENAMENTO DE ARQUIVOS Autodesk 360 é a nuvem da Autodesk, podendo ser acessada pela sua conta da Autodesk Education Community (estudantes) ou Autodesk Academic Resource

Leia mais

Software. Gerenciamento de Manutenção

Software. Gerenciamento de Manutenção Software Gerenciamento de Manutenção Tutorial Passo a Passo Do Cadastro de Serviço à Consulta de Serviços Realizados Tutorial Recomendações AsinformaçõesutilizadasnestetutorialsãoasmesmasquevocêtemnoseuBancodeDados

Leia mais

CRIANDO TEMPLATES E LEGENDAS

CRIANDO TEMPLATES E LEGENDAS CRIANDO TEMPLATES E LEGENDAS Este tutorial tem como objetivo instruir passo à passo como criar templates de peças, utilizar os novos recursos de cadastro de propriedade de peças e criação de legenda. 1-

Leia mais

APOSTILA WORD BÁSICO

APOSTILA WORD BÁSICO APOSTILA WORD BÁSICO Apresentação O WORD é um editor de textos, que pertence ao Pacote Office da Microsoft. Suas principais características são: criação de textos, cartas, memorandos, documentos, mala

Leia mais

Manual de Utilização. Site Manager. Tecnologia ao serviço do Mundo Rural

Manual de Utilização. Site Manager. Tecnologia ao serviço do Mundo Rural Manual de Utilização Site Manager Tecnologia ao serviço do Mundo Rural Índice 1. Acesso ao Site Manager...3 2. Construção/Alteração do Menu Principal...4 3. Inserção/ Alteração de Conteúdos...7 4. Upload

Leia mais

Guia de Demonstração MeusPets

Guia de Demonstração MeusPets 1. Objetivo e Principais Funcionalidades Com o email clique no link de ativação. E confirme a instalação. O MeusPets é um sistema simplificado para acompanhamento da vida do Pet. Pode ser usado de forma

Leia mais

Anote aqui as informações necessárias:

Anote aqui as informações necessárias: banco de mídias Anote aqui as informações necessárias: URL E-mail Senha Sumário Instruções de uso Cadastro Login Página principal Abrir arquivos Área de trabalho Refine sua pesquisa Menu superior Fazer

Leia mais

Como funciona? SUMÁRIO

Como funciona? SUMÁRIO SUMÁRIO 1. Introdução... 2 2. Benefícios e Vantagens... 2 3. Como utilizar?... 2 3.1. Criar Chave / Senha de Usuário... 2 3.2. Recursos da Barra Superior... 2 3.2.1. Opções... 3 3.2.1.1. Mover Para...

Leia mais

WF Processos. Manual de Instruções

WF Processos. Manual de Instruções WF Processos Manual de Instruções O WF Processos é um sistema simples e fácil de ser utilizado, contudo para ajudar os novos usuários a se familiarizarem com o sistema, criamos este manual. Recomendamos

Leia mais

Primeiros Passos para o Simulador de Ações do FinanceDesktop. Parte A INICIANDO E CONFIGURANDO (5 passos)

Primeiros Passos para o Simulador de Ações do FinanceDesktop. Parte A INICIANDO E CONFIGURANDO (5 passos) Primeiros Passos para o Simulador de Ações do FinanceDesktop. Seja bem-vindo(a) ao Simulador de Ações FinanceDesktop. Seu propósito é oferecer um ambiente completo e fácil de usar que permita o registro

Leia mais

MANUAL DO PVP SUMÁRIO

MANUAL DO PVP SUMÁRIO Manual PVP - Professores SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO... 6 2 ACESSANDO O PVP... 8 3 TELA PRINCIPAL... 10 3.1 USUÁRIO... 10 3.2 INICIAL/PARAR... 10 3.3 RELATÓRIO... 10 3.4 INSTITUIÇÕES... 11 3.5 CONFIGURAR... 11

Leia mais

SPARK - Comunicador Instantâneo MANUAL DO USUÁRIO

SPARK - Comunicador Instantâneo MANUAL DO USUÁRIO SPARK - Comunicador Instantâneo MANUAL DO USUÁRIO BOA VISTA/RR NOVEMBRO DE 2011 Este manual tem por finalidade esclarecer o funcionamento do SPARK ao servidor interessado em usar este comunicador instantâneo.

Leia mais

Funções básicas Cronograma Cronograma Funções Básicas

Funções básicas Cronograma Cronograma Funções Básicas Funções Básicas Fevereiro 2015 - 1) Selecionar o menu Portfólio > Projetos, clique para janela projetos abrir. 2) Selecione botão incluir para abrir um projeto. Preencha os campos obrigatórios nos Dados

Leia mais

Manual do Visualizador NF e KEY BEST

Manual do Visualizador NF e KEY BEST Manual do Visualizador NF e KEY BEST Versão 1.0 Maio/2011 INDICE SOBRE O VISUALIZADOR...................................................... 02 RISCOS POSSÍVEIS PARA O EMITENTE DA NOTA FISCAL ELETRÔNICA.................

Leia mais

Lição 1 - Criação de campos calculados em consultas

Lição 1 - Criação de campos calculados em consultas 1 de 5 21-08-2011 22:15 Lição 1 - Criação de campos calculados em consultas Adição de Colunas com Valores Calculados: Vamos, inicialmente, relembrar, rapidamente alguns conceitos básicos sobre Consultas

Leia mais

Word 1 - Introdução 1.1 - Principais recursos do word 1.2 - A janela de documento 1.3 - Tela principal

Word 1 - Introdução 1.1 - Principais recursos do word 1.2 - A janela de documento 1.3 - Tela principal Word 1 - Introdução O Word para Windows ou NT, é um processador de textos cuja finalidade é a de nos ajudar a trabalhar de maneira mais eficiente tanto na elaboração de documentos simples, quanto naqueles

Leia mais

Questão - 01. Essência do Excel 2003...

Questão - 01. Essência do Excel 2003... Valdir Questão - 01 Como deve proceder o usuário do Microsoft para que sejam atualizados os cálculos das funções ou fórmulas utilizadas nas planilhas? a) Pressionar a tecla F9 no teclado b) Pressionar

Leia mais

GUIA MUDANÇA E FORMATAÇÃO DE SERVIDOR - SLIM

GUIA MUDANÇA E FORMATAÇÃO DE SERVIDOR - SLIM GUIA MUDANÇA E FORMATAÇÃO DE SERVIDOR - SLIM ÍNDICE ITEM Página 1. Objetivo... 3 2. Requisitos... 3 3. Diretório do Slim... 3 4. Procedimento para Transferência de Servidor... 3 4.1 Compartilhamento da

Leia mais

Manual do Sistema "Vida Controle de Contatos" Editorial Brazil Informatica

Manual do Sistema Vida Controle de Contatos Editorial Brazil Informatica Manual do Sistema "Vida Controle de Contatos" Editorial Brazil Informatica I Vida Controle de Contatos Conteúdo Part I Introdução 2 1 Vida Controle... de Contatos Pessoais 2 Part II Configuração 2 1 Configuração...

Leia mais

O programa Mysql acompanha o pacote de instalação padrão e será instalado juntamente com a execução do instalador.

O programa Mysql acompanha o pacote de instalação padrão e será instalado juntamente com a execução do instalador. INTRODUÇÃO O Programa pode ser instalado em qualquer equipamento que utilize o sistema operacional Windows 95 ou superior, e seu banco de dados foi desenvolvido em MySQL, sendo necessário sua pré-instalação

Leia mais

SPARK - CONFIGURAÇÃO

SPARK - CONFIGURAÇÃO SPARK - CONFIGURAÇÃO ATENÇÃO: No caso de usuários VPN (GPRS ou Velox), somente funciona com o usuário conectado à sua VPN. Faça o download do aplicativo do seguinte endereço: http://www.igniterealtime.org/downloads/download-landing.jsp?file=spark/spark_2_6_3.exe

Leia mais

Manual Instalação Pedido Eletrônico

Manual Instalação Pedido Eletrônico Manual Instalação Pedido Eletrônico 1 Cliente que não utiliza o Boomerang, mas possui um sistema compatível. 1.1 Instalação do Boomerang Inserir o CD no drive do computador, clicar no botão INICIAR e em

Leia mais

Guia de Início Rápido

Guia de Início Rápido Guia de Início Rápido O Microsoft Word 2013 parece diferente das versões anteriores, por isso criamos este guia para ajudar você a minimizar a curva de aprendizado. Barra de Ferramentas de Acesso Rápido

Leia mais

CRIANDO BANCOS DE DADOS NO SQL SERVER 2008 R2 COM O SQL SERVER MANAGEMENT STUDIO

CRIANDO BANCOS DE DADOS NO SQL SERVER 2008 R2 COM O SQL SERVER MANAGEMENT STUDIO CRIANDO BANCOS DE DADOS NO SQL SERVER 2008 R2 COM O SQL SERVER MANAGEMENT STUDIO Antes de criarmos um novo Banco de Dados quero fazer um pequeno parênteses sobre segurança. Você deve ter notado que sempre

Leia mais

Associação Educacional Dom Bosco Curso de Engenharia 1º ano

Associação Educacional Dom Bosco Curso de Engenharia 1º ano Formatação condicional utilizando o valor da célula O que é? Algumas vezes é preciso destacar os valores, ou seja, como colocar em vermelho ou entre parênteses, os negativos, e de outra cor os positivos,

Leia mais

8VDQGR5HSRUW0DQDJHUFRP&ODULRQH3RVWJUH64/ -XOLR&HVDU3HGURVR $,'(GR5HSRUW0DQDJHU

8VDQGR5HSRUW0DQDJHUFRP&ODULRQH3RVWJUH64/ -XOLR&HVDU3HGURVR $,'(GR5HSRUW0DQDJHU $,'(GR5HSRUW0DQDJHU Neste capítulo vamos abordar o ambiente de desenvolvimento do Report Manager e como usar os seus recursos. $FHVVDQGRRSURJUDPD Depois de instalado o Report Manager estará no Grupo de

Leia mais

MANUAL DE CONFIGURAÇÃO DO BACKUP

MANUAL DE CONFIGURAÇÃO DO BACKUP SISTEMA DE AUTOMAÇÃO COMERCIAL MANUAL DE CONFIGURAÇÃO DO BACKUP Apresentação Após o término da instalação você deverá configurar o Backup para que você tenha sempre uma cópia de segurança dos seus dados

Leia mais

3. No painel da direita, dê um clique com o botão direito do mouse em qualquer espaço livre (área em branco).

3. No painel da direita, dê um clique com o botão direito do mouse em qualquer espaço livre (área em branco). Permissões de compartilhamento e NTFS - Parte 2 Criando e compartilhando uma pasta - Prática Autor: Júlio Battisti - Site: www.juliobattisti.com.br Neste tópico vamos criar e compartilhar uma pasta chamada

Leia mais

Follow-Up Acompanhamento Eletrônico de Processos (versão 3.0) Manual do Sistema. 1. Como acessar o sistema Requisitos mínimos e compatibilidade

Follow-Up Acompanhamento Eletrônico de Processos (versão 3.0) Manual do Sistema. 1. Como acessar o sistema Requisitos mínimos e compatibilidade do Sistema Índice Página 1. Como acessar o sistema 1.1 Requisitos mínimos e compatibilidade 03 2. Como configurar o Sistema 2.1 Painel de Controle 2.2 Informando o nome da Comissária 2.3 Escolhendo a Cor

Leia mais

CorelDRAW 11 1. UM PROGRAMA DE DESIGN

CorelDRAW 11 1. UM PROGRAMA DE DESIGN CorelDRAW 11 1. UM PROGRAMA DE DESIGN Com o Corel você vai trabalhar com um dos aplicativos mais usados no campo do design e da auto-edição, já que permite operar com dois tipos de gráficos (vetoriais

Leia mais

Capítulo 1. Guia de Início Rápido. Você vai aprender a programar a sua primeira reunião em 5 passos fáceis.

Capítulo 1. Guia de Início Rápido. Você vai aprender a programar a sua primeira reunião em 5 passos fáceis. Capítulo 1 Guia de Início Rápido Você vai aprender a programar a sua primeira reunião em 5 passos fáceis. PRIMEIRO PASSO: Entrando no ClaireMeeting Use o seu navegador e acesse: http://www.clairemeeting4.com.br

Leia mais

Bem- Vindo ao manual de instruções do ECO Editor de COnteúdo.

Bem- Vindo ao manual de instruções do ECO Editor de COnteúdo. Manual de Instruções ECO Editor de Conteúdo Bem- Vindo ao manual de instruções do ECO Editor de COnteúdo. O ECO é um sistema amigável e intui?vo, mas abaixo você pode?rar eventuais dúvidas e aproveitar

Leia mais

O que há de novo. Audaces Idea

O que há de novo. Audaces Idea O que há de novo Audaces Idea Com o propósito de produzir tecnologia de ponta, o principal requisito da Política de Qualidade da Audaces é buscar a melhoria contínua de seus produtos e serviços. Inovadora

Leia mais

Manual de Instalação e Utilização

Manual de Instalação e Utilização Manual de Instalação e Utilização http://www.pdfsam.org Sumário Apresentação... 3 Ferramenta... 3 Finalidade... 3 Instalação... 4 Utilizando o PDFsam... 8 Dividir... 9 Mesclar/Extrair... 11 Rotacionar...

Leia mais

Sistema de Controle de Cheques GOLD

Sistema de Controle de Cheques GOLD Sistema de Controle de Cheques GOLD Cheques GOLD é um sistema para controlar cheques de clientes, terceiros ou emitidos. Não há limitações quanto as funcionalidades do programa, porém pode ser testado

Leia mais

Revisão: Introdução. - Integração com o AutoManager; 1 Atualização de versão do banco de dados PostgreSQL

Revisão: Introdução. - Integração com o AutoManager; 1 Atualização de versão do banco de dados PostgreSQL Urano Indústria de Balanças e Equipamentos Eletrônicos Ltda. Rua Irmão Pedro 709 Vila Rosa Canoas RS Fone: (51) 3462.8700 Fax: (51) 3477.4441 Características do Software Urano Integra 2.2 Data: 12/05/2014

Leia mais

APÊNDICES ATIVIDADES OBJETOS DE APRENDIZAGEM

APÊNDICES ATIVIDADES OBJETOS DE APRENDIZAGEM APÊNDICES ATIVIDADES OBJETOS DE APRENDIZAGEM APÊNDICE A - Análise dos softwares GeoGebra e Winplot I Objetivo: Identificar o software que será utilizado para desenvolver as atividades. II Metodologia:

Leia mais

02 - Usando o SiteMaster - Informações importantes

02 - Usando o SiteMaster - Informações importantes 01 - Apresentação do SiteMaster - News Edition O SiteMaster foi desenvolvido para ser um sistema simples de gerenciamento de notícias, instalado em seu próprio computador e com configuração simplificada,

Leia mais

USANDO O ROUNDCUBE WEBMAIL

USANDO O ROUNDCUBE WEBMAIL USANDO O ROUNDCUBE WEBMAIL ATENÇÃO! Para utilizar este tutorial não se esqueça: Onde estiver escrito seusite.com.br substitua pelo ENDEREÇO do seu site (domínio). Ex.: Se o endereço do seu site é casadecarnessilva.net

Leia mais

Introdução ao Tableau Server 7.0

Introdução ao Tableau Server 7.0 Introdução ao Tableau Server 7.0 Bem-vindo ao Tableau Server; Este guia orientará você pelas etapas básicas de instalação e configuração do Tableau Server. Em seguida, usará alguns dados de exemplo para

Leia mais

Manual Administrador - Mídia System

Manual Administrador - Mídia System Manual Administrador - Mídia System Logo após cadastrarmos sua Empresa em nosso sistema, será enviado um e-mail confirmando as informações de acesso do Administrador do sistema. Obs: Caso não tenha recebido

Leia mais

Como instalar uma impressora?

Como instalar uma impressora? Como instalar uma impressora? Antes de utilizar uma impressora para imprimir seus documentos, arquivos, fotos, etc. é necessário instalá-la e configurá-la no computador. Na instalação o computador se prepara

Leia mais

ROTINAS PADRÕES DO SISTEMAS

ROTINAS PADRÕES DO SISTEMAS ROTINAS PADRÕES DO SISTEMAS Usando o Sistema pela primeira vez Ao executar o seu Sistema pela primeira vez a tela abaixo será apresentada para que você possa configurar os diretórios onde serão achados

Leia mais

CONHECENDO A ÁREA DE TRABALHO DO WINDOWS 7

CONHECENDO A ÁREA DE TRABALHO DO WINDOWS 7 CONHECENDO A ÁREA DE TRABALHO DO WINDOWS 7 A Área de trabalho é a principal área exibida na tela quando se liga o computador e faz logon no Windows. É onde se exibe tudo o que é aberto (programas, pastas,

Leia mais

Manual de Publicaça o no Blog da Aça o TRIBOS nas Trilhas da Cidadania

Manual de Publicaça o no Blog da Aça o TRIBOS nas Trilhas da Cidadania Manual de Publicaça o no Blog da Aça o TRIBOS nas Trilhas da Cidadania Sumário Objetivos do Blog... 2 Log-in... 3 Esqueci minha senha... 4 Utilizando o Blog... 5 Encontrando seu Blog... 5 Conhecendo o

Leia mais