Regulamento Microsoft Dots Challenge 2ª Edição

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1 Regulamento Microsoft Dots Challenge 2ª Edição A NOSSA AGÊNCIA DE PUBLICIDADE, com morada na Avenida Marginal, Ed. Parque Oceano, 4º piso, Santo Amaro de Oeiras, Oeiras, NIPC , é a empresa contratada pela MSFT Software para Microcomputadores, Lda., para gerir os aspetos promocionais e de natureza operacional do Microsoft Dots Challenge que será promovido no site entre os dias 28 de junho e 15 de julho 2017 e que obedece às seguintes regras: 1 O Microsoft Dots Challenge é publicitado por via eletrónica, através do site, e facebook. 2 O Microsoft Dots Challenge tem por objetivo ampliar a Transformação Digital das Escolas, desafiando todos os estabelecimentos de ensino a envolverem-se na inovação através da seguinte mecânica: a) O Microsoft Dots Challenge premeia os estabelecimentos de ensino portugueses que, através de inscrição do respetivo Diretor, reúnam o maior número de Professores inscritos. b) O Microsoft Dots Challenge premeia as escolas com maior número de Professores inscritos. c) As 3 primeiras escolas receberão os prémios descritos no ponto 10. d) Para participar no Microsoft Dots Challenge, o Diretor deverá registar-se primeiro no site Microsoft Educator Community, devendo preencher no perfil o campo Primary School / Organization Name (este campo é de preenchimento obrigatório) e o perfil deverá ser Público. Esta informação encontra-se na tab Editar Perfil deste mesmo site. e) Após o registo, o responsável deverá completar um ou mais cursos da plataforma Microsoft Educator Community que perfaçam pelo menos 1000 pontos (por exemplo, comece por este curso: Office 365 Educação). f) Deverá depois inscrever a sua escola em dotschallenge.com, preenchendo os campos Nome do Diretor, do Diretor,

2 Nome da Escola e o URL para o perfil do Director no Microsoft Educator Community. g) Após esta inscrição, o Diretor receberá um de confirmação com um código único relativo ao estabelecimento de ensino. Este código servirá para identificar a escola de forma a poder completar o processo de inscrição e acrescentar mais professores ao Microsoft Dots Challenge ao longo do campeonato. (exemplo de código: DOTS00XX00) h) Também os Professores de cada estabelecimento de ensino deverão estar inscritos na plataforma Microsoft Educator Community, ter perfis públicos e ter mais de 1000 pontos associados aos seus perfis. i) Os Professores das escolas deverão inscrever-se na competição, acedendo a dotschallenge.com e usando o código atribuído à escola. O código servirá para identificar a escola e acrescentar o URL de cada perfil de Professor a inscrever. j) Quantos mais Professores estiverem inscritos por cada estabelecimento de ensino, mais pontos conseguirão no Dots Challenge. Cada Professor inscrito vale 1000 pontos no Dots Challenge. k) Para efeitos da competição, contam o Diretor e os respetivos professores. 3 O período de participação e inscrição de professores decorre de 28 de junho a 15 de julho, durante toda a duração do passatempo. 4 Para efeitos de entrada no Microsoft Dots Challenge, serão considerados todos os estabelecimentos de ensino que tenham efetuado inscrição até às 23:59 do dia 15 de julho de Existirá um ranking disponível em dotschallenge.com, com base numa escala de pontos, para os quais contam o número de professores inscritos. Cada professor inscrito por estabelecimento de ensino equivale a 1000 pontos. 6 Se a escola desejar ter acesso ao histórico de professores inscritos na competição, deverá enviar um para educacao@microsoft.com

3 7 A 2ª edição do Microsoft Dots Challenge termina a 15 de julho de Em caso de empate por pontos, o desempate será feito pela hora de inscrição no campeonato. 9 A escola vencedora será contactada por e será comunicada via electrónica. 10 Os estabelecimentos de ensino vencedores receberão: a) 1º Prémio: Surface Pro 4 Certificação Microsoft: 15 vouchers Microsoft Office Specialist, 15 vouchers Microsoft Certified Educator, 15 vouchers Microsoft Technical Associate 3 Kits Robótica All Aboard com sessão de formação por Subscrição do 1º ano do CreativeSchool Portal (com 6 features à escolha) em modelo SaaS por parte da Creative Shift Acompanhamento Quali TIC (diagnóstico, proposta de estratégia, monitorização do projeto e disponibilização de um consultor durante 12 meses) por parte da Another Step Project Design completo para um Espaço Inovador de Educação (Thought Starters, Insight and applications, Design Tips) por parte da Steelcase 3 Inscrições para Ação de Formação Acreditada para professores num total de 25 horas - Tecnologias Digitais para a Promoção da Educação para o Desenvolvimento Sustentável no Jardim Zoológico de Lisboa por parte do Centro Pedagógico do Jardim Zoológico de Lisboa Workshop Modelar e Imprimir em 3D por parte da BEEVERYCREATIVE e 1 voucher com desconto de 15% Workshop sobre Classflow e a integração na sala de aula

4 Uma sessão de Formação Microsoft sobre tecnologia para a sala de aula Um vídeo case study da Microsoft Decoração certificada pela Microsoft b) 2º Prémio: Subscrição de Academia Microsoft (até dezembro de 2017) 2 Kit Robótica All Aboard com sessão de formação por Acompanhamento Quali TIC (diagnóstico, proposta de estratégia, monitorização do projeto e disponibilização de um consultor durante 6 meses) por parte da Another Step 2 vouchers para Sábado Selvagem no Jardim Zoológico de Lisboa por parte do Centro Pedagógico do Jardim Zoológico de Lisboa Certificação Microsoft: 6 vouchers Microsoft Office Specialist, 6 vouchers Microsoft Certified Educator Workshop Modelar e Imprimir em 3D por parte da BEEVERYCREATIVE e 1 voucher com desconto de 10% Workshop sobre Classflow e a integração na sala de aula Workshop Active Learning Space por parte da Steelcase uma sessão de Formação Microsoft sobre Transformação Digital na sala de aula c) 3º Prémio: Certificação Microsoft: 3 vouchers Microsoft Office Specialist, 3 vouchers Microsoft Certified Educator Acompanhamento Quali TIC (diagnóstico e proposta de estratégia 3 meses) por parte da Another Step 2 vouchers para Entradas com Programa Educativo Kids Zoo ao Jardim Zoológico de Lisboa por parte do Centro Pedagógico do Jardim Zoológico de Lisboa Workshop Active Learning Space por parte da Steelcase 1 Kit Robótica All Aboard com sessão de formação por Workshop Modelar e Imprimir em 3D por parte da BEEVERYCREATIVE e 1 voucher com desconto de 5%

5 Workshop sobre Classflow e a integração na sala de aula uma sessão de Formação Microsoft sobre Transformação Digital na sala de aula 11 O vencedor será apurado entre os dias 16 e 21 de julho de 2017 e será comunicado no dia 31 de julho. 12 A Microsoft reserva-se o direito de tomar as decisões necessárias para o decurso normal do Microsoft Dots Challenge. 13 Ao participar no Microsoft Dots Challenge, o participante declara ter tomado conhecimento e aceitar o presente regulamento. 14 O Participante declara e aceita que a utilização que fizer do Microsoft Dots Challenge é da sua exclusiva responsabilidade. 15 Em nenhuma circunstância a Microsoft Portugal ser responsabilizadas por eventuais conteúdos inadequados disponibilizados pelos Participantes, considerando-se que são da exclusiva responsabilidade destes últimos, designadamente, eventuais danos causados à imagem, reputação, bom nome, ou aos direitos de propriedade intelectual de terceiros. Qualquer dúvida adicional, deverá ser remetida por para o endereço educacao@microsoft.com

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