11 - Estrutura de um programa em C

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1 11 - Estrutura de um programa em C directivas para o compilador { main ( ) declarações instruções }

2 -É possível utilizar comentários, exemplo: /* Comentário */ que não são traduzidos pelo compilador, pois servem apenas para tornar o código-fonte mais claro. - A principal directiva é o #include que serve para incluir no programa funções especiais, - E a que sempre utilizaremos é: #include <stdio.h> Que inclui funções de input e output ( printf e scanf ).

3 - também é útil: #include <math.h> que inclui as funções matemáticas: sqr sqrt pow sin cos tan log

4 - o main é a função principal, ou seja o programa propriamente dito, e é formado pelas declarações e instruções entre as chaves { } - as declarações devem aparecer por primeiro, e indicam todas as variáveis que o programa pode utilizar. - o nome de uma variável deve sempre começar por uma letra ( outros caracteres também são permitidos, mas nunca poderá ser um dígito).

5 - as declarações e as instruções são sempre separadas por ; (ponto e vírgula). - a execução do programa começa na primeira instrução e segue sequencialmente até à última. Este fluxo pode ser quebrado por intruções especiais que estudaremos mais adiante.

6 exemplo: #include <stdio.h> main ( ) { int a, b, soma; printf ( pf introduza o primeiro valor\n ); scanf( %d,&a); printf ( pf introduza o segundo valor\n ); scanf( %d,&b); soma = a + b; printf ( a soma é %d\n,soma); }

7 onde temos que: #include <stdio.h> é uma directiva... int a, b, soma; é uma declaração... printf ( pf introduza o primeiro valor\n ); scanf( %d,&a); printf ( pf introduza o segundo valor\n ); scanf( %d,&b); soma = a + b; printf ( a soma é %d\n,soma);... são instruções

8 E não esqueça! A execução do programa começa na primeira instrução e segue sequencialmente até à última.

9 12 Tipos de dados Inteiros Reais Caracteres

10 12.1 Inteiros Operações: + soma ( = 13) - subtração 12 2 ( = 10) * multiplicação 5 * 10 ( = 50) / divisão inteira 20 / 3 ( = 6) % resto divisão inteira 20 % 3 ( = 2)

11 Declaração de variáveis Para declarar uma variável inteira utilizamos a seguinte sintaxe: int var1 [var2, var3,...];

12 Exemplos int i; int a,b,f; int soma, x, produto;

13 Escrita e leitura de inteiros A escrita e a leitura de inteiros é feita através do formato: %d

14 Exemplos printf ( %d %d %d\n,a,8,f); - são escritos: o valor da variável inteira a, o número 8 e o valor da variável inteira f (nesta ordem e separados por espaço). - é obrigatório que as variáveis a e f estejam previamente declaradas!

15 Exemplos scanf ( %d %d,&valor1, &valor2); - são lidos : um valor inteiro para a variável inteira valor1 e um valor inteiro para a variável inteira valor2 (nesta ordem). - observe que é necessário o & antes de cada variável - é obrigatório que as variáveis valor1 e valor2 estejam previamente declaradas!

16 12.2 Reais Operações: + soma ( = 4.2) - subtração ( = 1.82) * multiplicação 5.2 * 10.0 ( = 52.0) / divisão (real) 10.0 / 4.0 ( = 2.5)

17 Declaração de variáveis Para declarar uma variável real utilizamos a seguinte sintaxe: float var1 [var2, var3,...];

18 Exemplos float x; float w, y, z; float altura, peso, a;

19 Escrita e leitura de reais A escrita e a leitura de reais é feita através do formato: %f

20 Exemplos printf ( %f %f %f\n,x,y,4.2); - são escritos: o valor da variável real x, o valor da variável real y e o número 4.2 (nesta ordem e separados por espaço). - é obrigatório que as variáveis x e y estejam previamente declaradas!

21 Exemplos scanf ( %f %f,&altura, &peso); - são lidos : um valor real para a variável real altura e um valor real para a variável real peso (nesta ordem). - observe que é necessário o & antes de cada variável - é obrigatório que as variáveis altura e peso estejam previamente declaradas!

22 12.3 Caracteres Um caracter ocupa um byte. E é representado entre plicas (aspas simples). Por exemplo: a, A, x, n Observe que existe diferença entre maiúsculo e minúsculo!

23 Alguns caracteres especiais: \a sinal sonoro (bell) \b volta uma posição (backspace) \n nova linha (new line) \t tabulação (tab)

24 Declaração de variáveis Para declarar uma variável caracter utilizamos a seguinte sintaxe: char var1 [var2, var3,...];

25 Exemplos char c; char a, b, d; char resposta, marca, p;

26 Escrita e leitura de caracteres A escrita e a leitura de caracteres é feita através do formato: %c

27 Exemplos printf ( %c %c %c\n,a,b, E ); - são escritos: o valor da variável caracter a, o valor da variável caracter b e o caracter E (nesta ordem e separados por espaço). - é obrigatório que as variáveis a e b estejam previamente declaradas!

28 Exemplos scanf ( %c%c,&resposta, &marca); - são lidos : um caracter para a variável caracter resposta e um caracter para a variável caracter marca (nesta ordem). - observe que é necessário o & antes de cada variável - é obrigatório que as variáveis resposta e marca estejam previamente declaradas!

29 12.4 Expressões aritméticas Um expressão aritmética contém valores numéricos (inteiros e reais) e operadores (+, -,*, /, % ).

30 O computador calcula o valor de uma expressão segundo as seguintes regras: - se contiver apenas inteiros tem valor inteiro, - se contiver um (ou mais) real tem valor real, - ( *, /, % ) tem mais prioridade que ( +,- ), - os cálculos são da esquerda para à direita (na mesma prioridade), - os parenteses indicam que os cálculos devem ser feitos por primeiro.

31 Exemplos: 2/4 ( = 0) 2.0/4 ( = 0.5) 2 + 3*4 (2 + 3)*4 ( = 14 ) ( = 20 ) 8/4/2 ( = 1 ) 8/(4/2) ( =4 )

32 12.5 A instrução de atribuição Sintaxe: variável = expressão Funcionamento: a variável recebe o valor da expressão

33 Exemplo:... int a; float x; char c; a = 6/4; x = *1.5; c = Z ;...

34 Observações - Tanto um inteiro como um real utilizam 4 bytes. (se for necessário podemos utilizar long int e double que utilizam 8 bytes e permitem números com um maior número de dígitos)

35 Observações - Nos exemplos anteriores para a escrita, não foram utilizados mensagens ou textos explicativos, mas nos nossos programas devemos sempre utilizar estas mensagens.

36 Importante - Programa É um ficheiro que estando na memória do computador tem a capacidade de comandar a CPU. Executar programa é dar uma ordem ao sistema operativo para que coloque o programa na memória e lhe passe o comando ($./prog ).

37 Importante - INPUT É a entrada de dados para o programa (memória do computador) e é feita do terminal para as variáveis (que são pedaços de memória com um nome) a instrução que faz entrada de dados é o: scanf

38 Importante - OUTPUT É a saída de dados do programa (memória do computador) e são: as mensagens (textos) e os conteúdos (valores) das variáveis, que vão da memória para o terminal. a instrução que faz a saída de dados é o: printf

39 Importante - Atribuição É maneira de darmos um valor a uma variável (pedaço de memória com um nome) ou: através de uma instrução de atribuição (exemplo: x = 2; ) ou: através de um input (exemplo: scanf( %d,&a); obs - a rigor, o scanf é um pequeno programa que contém uma atribuição (a =...).

40 Não esqueça! OUTPUT equivale a: escrever escreva um valor printf( escreva um valor\n ); e significa que a mensagem escreva um valor será escrita no terminal

41 Não esqueça! - INPUT ler a equivale a: scanf( %d,&a); e significa que a varíavel a receberá o valor escrito no terminal.

42 Não esqueça - OUTPUT equivale a: escrever a soma é soma printf( a soma é %d\n,soma); e significa que a mensagem a soma é e o conteúdo da variável soma serão escritos no terminal.

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