Encontros AVLAB São Paulo

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1 Encontros AVLAB São Paulo O Centro Cultural da Espanha em São Paulo apresenta os Encontros AVLAB, ciclo mensal didático e participativo de arte e tecnologia, criações experimentais e atuações audiovisuais. Os Encontros AVLAB estão concebidos em forma de reuniões expositivas entre interessados nos campos da arte, tecnologia, música experimental, arte sonora, dispositivos interativos e processos de audio e vídeo em tempo real. Terça feira, 14 de dezembro, às 19h30. Entrada franca. 8 Encontro AVLAB: Código aberto, produção Livre Curadoria e apresentação de Jean Habib* A produção contemporânea de novas mídias exige a interconexão de diferentes campos do saber. Grupos interdisciplinares formados em universidades, empresas, centros culturais, estúdios independentes, museus e medialabs, desempenham um papel importante nesse cenário, seja no Brasil ou no exterior. Alternativas livres e não pagas são estratégicas na produção e no desenvolvimento pelo fato de estarem alinhadas ao desejo de contribuir para o conhecimento sem amarras à lógica das propriedades e patentes. O conceito de código aberto permite que produtores, desenvolvedores e novos atores se apropriem do código, da estética e de modelos que podem ser utilizados ou recombinados em suas aplicações: desde a programação de um simples código de detecção de movimento, até o desenvolvimento de um ambiente completo de autoria 3D. Pure Data, OpenFrameWorks, Eclipse e Blender, são apenas algumas das ferramentas bem sucedidas que podem ser citadas. Os convidados do 8 Encontro AVLAB vêm para compartilhar seus métodos de criação que inclui a o desenvolvimento e a utilização de mediatecas virtuais e interfaces de software livre. Estas ferramentas de código aberto são utilizadas

2 para a produção livre em diferentes campos como a programação de games, instalações interativas e práticas atuais de LIVE Audiovisual e Video Mapping. Jean Habib* Pesquisador, produtor, artista, gestor e desenvolvedor de mídias digitais e softwares livres. Bacharel em Comunicação em Multimeios pela PUC-SP, membro do coletivo Estúdio Livre e consultor deliberativo do Des].[centro. Atualmente presta serviço no Laboratório de Interfaces no LabMIS - MIS-SP como Técnico do Laboratório e Programador de interatividade. Realizou atividades como workshops, palestras e performances no exterior, em medialabs, centro culturais e museus, na companhia de acadêmicos, artistas e programadores renomados. Streaming: Memelab A memelab irá operar a transmissão do 8 Encontro AVLAB com recursos de rede social para otimizar a participação da audiência, estimulando o fluxo de informação na amplidão do ciberespaço. A Transmissão audiovisual em tempo real via web tem como objetivo viabilizar o acesso não-presencial do público onde quer que ele esteja. O evento será transmitido ao vivo no site do projeto Programa do 8 Encontro AVLAB: Código aberto, produção Livre PALM - VideoMapping e Realidade Expandida GELO Mapeamento de vídeos em ambiente 3D Blender BGE e o módulo videotextur. LIQUID - Explorando as Possibilidades do HTML5 em jogos interativos Via Web.

3 Convidados: PALM - VideoMapping e Realidade Expandida Ricardo Palmieri (vj palm) é mestrando em Tecnologias da Inteligência e Design Digital pela PUC-SP, arquiteto, produtor multimídia e pesquisador de ferramentas livres para produção artística. Atualmente é consultor de mídias interativas customizadas para artistas e eventos de publicidade. É também professor do Centro Universitário SENAC no curso de Design de Interfaces e trabalha no recém criado Laboratório de Video Mapping do SENAC Santo Amaro. No 8 Encontro AVLAB, VJ palm apresentará uma sínteses de sua pesquisa sobre "VideoMapping e Realidade Expandida " projeto que gerou um workshop com o mesmo título. Palm vai apresentar um panorama de trabalhos realizados dentro e fora do Brasil, demonstrando estudos de caso, técnicas simples e avançadas e ferramentas livres e proprietárias para a produção deste tipo de intervenção imagética em diversas escalas. A partir desta introdução, uma discussão será aberta sobre o potencial do uso de tecnologias de videomapping cruzadas com videotracking, desvendando as possibilidades de aplicação destas ferramentas de expansão da realidade no dia-a-dia dos cidadãos comuns. palm.estudiolivre.org youtube.com/ricardopalmieri

4 GELO - Mapeamento de vídeos em ambiente 3D Blender BGE e o módulo videotextur. Ângelo Benetti (Gelo) é profissional de Comunição Social, formado pela ESPM. Professor de Animação Gráfica Blender no CEPROCAMP em 2005/2006 e de Editoração de Imagens - GIMP também no CEPROCAMP em 2006 é um dos articuladores do Núcleo de Formação e Produção de Animação da Casa de Cultura Tainã e do Arte de Vencer. Usuário de sistemas GNU/Linux há 7 anos, foi palestrantes em importantes fóruns como o FLISOL 2008 e 2009; CONSEGI 2008, Campus Party 2009 e a OID Em sua participação no Encontro AVLAB, Gelo ilustrará a otimização de vídeoprojeções em ambientes oblíquos, simulando as irregularidades das superfícies de projeção e atribuição de diversas fontes de vídeo em segmentos diversos do espaço. Outros temas que serão tratados de maneira direta e demonstrativo são : Modelagem do ambiente a ser mapeado; identificação das paredes com os respectivos vídeos a serem projetados através da atribuição de diferentes texturas; adaptação dos Scripts em Python para assinalar os vídeos correspondentes às diversas áreas da projeção, entre outros temas que serão gerados no debate do artista com o publico presentes.

5 LIQUID - Explorando as Possibilidades do HTML5 em jogos interativos Via Web. Fernando Silva (liquid) é pesquisador e ativista de novas tecnologias opensource e usuário linux desde Possui atividades no campoda matemática e meteorologia. É desenvolvedor especializado nas linguagens de programação python e sysadmin (em horário comercial) e designer de proto-jogos (nas horas vagas). No 8 Encontro AVLAB Liquid fará uma breve introdução ao HTML5 Canvas além de apresentar possibilidades na manipulação de áudio e websockets, demonstrando estas tecnologias através de um jogo interativo simples, criado pelo próprio artista e programador.

6 Encontros AVLAB [+ info.] Formato Criado e implementado originalmente pelo Medialab-Prado de Madri, os Encontros surgem com a ideia de oferecer um espaço físico para compartilhar conhecimentos específicos e gerais, críticas e opiniões sobre os processos criativos nos âmbitos mencionados, em que a participação crítica do público é fundamental. Em cada Encontro AVLAB são convidadas três propostas artísticas (individual, coletiva ou projeto colaborativo) para realizar uma apresentação conceitual e técnica de forma breve e informal, seguida de uma demonstração prática como um pocket-show multimídia ou performance audiovisual de curta duração. Cada edição convida um mediador ou diretor rotativo diferente que, junto com o curador Daniel Gonzalez Xavier, concebem a programação e o desenvolvimento conceitual dos Encontros. As jornadas são documentadas integralmente e publicadas com licenças específicas Creative Commons. Objetivos específicos: + Aproximar o público dos artistas, revelando métodos de produção e detalhes de funcionamento de ferramentas artísticas analógicas e digitais. + Potencializar a relação e o diálogo entre criadores de diferentes disciplinas e cenas artísticas. + Ajudar o público a decifrar, de forma didática, o que está oculto nas produções artísticas e multimídia.

7 Organização Centro Cultural da Espanha em São Paulo / Agência Espanhola de Cooperação para o Desenvolvimento - AECID. O CCE_SP realiza um intenso trabalho em associação com os poderes públicos e com uma diversificada gama de instituições e organizações da sociedade civil. A ênfase do trabalho em São Paulo, não se limita a promoção da cultura espanhola, mas reside no desenvolvimento de iniciativas que agreguem diferentes atores locais e ibero-americanos visando a promoção da cultura como fator de desenvolvimento. Trata-se, portanto, de fomentar o encontro de experiências e recursos para apoiar espaços de reflexão, intercâmbio e diálogo, e assim, apoiar a produção artística, cultural e o seu papel como fator de desenvolvimento. org.br Curadoria Geral e Coordenação_Daniel Gonzalez Xavier (Sao Paulo, 1980) é Gestor Cultural e Curador Independente especializado em arte, tecnologia, artes sonoras e audiovisuais. Foi Mediador Cultural de Medialab-Prado, Madri e Coordenador dos Encuentros AVLAB também em Madrid. É Fundador do coletivo ciberativista TEMP. Em 2004 e 2005 foi coordenador e curador do Festival FILE Hipersonica. Mestrado em Gestão Cultural pela Universidad Carlos Tercero de Madrid e Dotorando en Artes pela Universidad Nacional de Córdoba, Argentina. Formato Original_ Medialab-Prado é um programa institucional e público da área das artes da prefeitura de Madrid, dedicado a confluência entre as artes, tecnologias, ciências e sociedade Data 14 de dezembro Horário 19h30 às 21h30 Local Av Angélica, 1091 Higienópolis, São Paulo SP Contato info Daniel Gonzalez Xavier daniel.g@medialab-prado.es Miguel Castro cultura4@ccebrasil.org.br TEL. (+ 55) Fax. (+ 55)

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