PROGRAMADOR JAVA. Aula 0 20 semanas. Instrutor : Léo Billi leo.billi@gmail.com
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- Mafalda Peixoto Dinis
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1 Aula 0 20 semanas Instrutor : Léo Billi leo.billi@gmail.com
2 Bem-vindos Para que não sabe, quer dizer iniciantes. Noobs
3 Informática A arte de processar dados A História
4 A História
5 A arte de processar DADOS? No momento não é muito importante saber como os dados se parecem e sim o que ele é.
6 A arte de processar DADOS É a parte atómica da informação, ou seja a menor parte
7 Mas o que é um DADO para o Computador
8
9 Mas o que é BIT??? BIT ou BInary digit em inglês é a menor unidade de informação que se pode armazenar ou transmitir.
10 Nós entendemos bem o sistema de numeração decimal, que é o sistema com base 10. Porém o computador não trabalha com este sistema. O computador trabalha com o sistema de base 2 ou sistema binário
11 O Sistema binario é utilizado para a representação das tensões dentro de um sistema computacional, estas tensões implica em apenas 2 estados. 0 e 1 ou (ligado e desligando) É igual ao sistema de numerção decimal só que a base é 2.
12 256 Vamos imaginar 8 números 2, cada qual com um expoente crescente de 0 a 7. O resultado É a quantidade de desta operação são números simbolos representando decimais que quando somados letras, números e resultam no valor total de 256 caracteres especiais na tabela ASCII
13 De acordo com a tabela ASCII, a representação binária acima representa a letra a em decimal. Vamos pegar o número 97, para transforma-lo em binário basta apenas mudar o estado de 0 para 1 nos bits que somados vão resultar em 97.
14 bit bit bit bit bit bit bit bit = Byte ASCII (acrônimo para American Standard Code for Information Interchange, que em português significa "Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação", mas comumente utilizamos a sigla em inglês para referencia direta) é uma codificação de caracteres de sete bits baseada no alfabeto inglês. Cada sequencia de códigos na tabela ASCII corresponde a um caractere, comumente representados pelos 8 bits (equivalente a um byte.
15 E ai, entendeu????
16 Porém, trabalhar com números binários é muito cansativo, pois é preciso um número grande de dígitos para representar um número decimal inteiro.
17 Então acharam uma maneira de trabalhar com os binários em uma outra notação, a HEXDECIMAL. O sistema Hexadecimal é representado por 16 caracteres que variam de 0-9 e de A-F
18 A parada é a seguinte... Pegamos um byte e dividimos e dois blocos de 4 bits. Em cada bloco de 4 bits é aplicada a equação binaria para encontrar o decimal deste bloco. Usando o conceito de Hexadecimal aonde os valores vão de 0-9 e A-F encontramos o resultado de cada bloco e somamos o resultado dos dois isso dará uma número em Hexadecimal.
19 Sim, mas acontece que um sistema digital trabalha com este conceito e o está na maioria desses sistemas... Mas o que me importa saber todas essas coisas, O curso não é de? É verdade... Até eu uso
20 Se liga no vídeo...
21 Tabela ASCII
22 Tabela ASCII
23 É hora de rachar a cuca... Usando o bloco de notas você deverá escrever em código binário seu nome inteiro, seu endereço e seu telefone. Deve também escrever em hexadecimal, o nome do curso e a escola que você está fazendo o curso de.
24 LÓGICA
25 LÓGICA Podemos encontrar varias definições para a palavra lógica. Porém aqui vamos adotar que, lógica é a arte de solucionar problemas Passar pelos 9 pontos com apenas 4 retas sem levantar o lápis... Moleza...
26 LÓGICA Que número fica diretamente acima de 119 na seguinte disposição de números?
27 ALGORITMOS
28 Podemos dizer que algoritmo é uma receita de bolo! Na verdade é uma sequência finita e lógica de instruções de ações que tomamos para realizar uma tarefa. Utilizar o Telefone Publico 1. Tirar o telefone do gancho. 2. Ouvir o sinal da linha; 3. Introduza o cartão; 4. Teclar o número desejado; 5. Se der o sinal de chamar; 1. Conversar; 2. Desligar; 3. Retirar o cartão; 6. Senão; 7. Repetir; 8. FIM.
29 Regras para a composição de ALGORITMOS... Todo algoritmo tem um início e um final. A ordem lógica da execução da tarefa é importante. O algoritmo tem que ser completo Um algoritmo deve ter um alto índice de detalhamento Cada tarefa ou etapa é chamada de instrução.
30 Os 3 pilares da programação P r o g r a m a ç ã o Variáveis Condicionais Funções
31 É isso ai... Ainda bem que Steve não está aqui para ver isso. Variáveis Do latim variabĭlis, uma variável é aquilo que varia ou pode variar. Trata-se de algo instável, inconstante e sujeito a alterações. Por outras palavras, uma variável é um símbolo que representa um elemento não especificado de um determinado conjunto. Este conjunto é denominado conjunto universal da variável ou universo da variável, e cada elemento do conjunto é um valor da variável.
32 Condicional Um desvio condicional é usado para decidir se um conjunto de instruções deve, ou não, ser realizado... Ou seja, permite que o computador t ome decisões! Eu acho!!!
33 Funções / procedimentos Pequenos trechos de códigos que são executados quando solicitados...! Sistema
34 Criando um Algoritmo Qual seria os passos necessários se o professor lhe pedisse para sair da sala neste momento.
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