ÍNDiCE. LeGenda. Jogos de tabuleiro. cartas. Idade Duração Número de jogadores
|
|
- Sabrina Regueira Leão
- 6 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1
2 ÍNDiCE Jogos de tabuleiro 2... Quinto Império Jogos de cartas 3... Gente com Memória 4... Millions, o Último Soldado 5... Aljubarrota, a Batalha Real Puzzles 6... Castelo Templário, Convento de Cristo - Tomar 7... Reis de Portugal - Dinastia de Borgonha ou Afonsina 8... Informação comercial Editora portuguesa, fundada em 2013, por um professor de História, especializada em desenvolver, produzir e comercializar jogos e conteúdos educativos sobre temas da História. LeGenda Alegria e imaginação ao serviço da educação Os jogos são feitos para fazer as crianças e os adultos felizes. Partindo deste princípio, orientamos o nosso saber para a criação de jogos que procuram desenvolver competências cognitivas fundamentais ao crescimento e intelecto. Estimular a criatividade, a imaginação, a inteligência e os hábitos sociais são as nossas prioridades. Surpreendemos com mecânicas simples, fáceis de aprender e ilustrações inovadoras e cativantes. Um jogo é uma peça de arte que se deve colecionar. Apoiamos e divulgamos os nossos jogos realizando e participando em eventos e ações em escolas, associações ou outras organizações públicas ou privadas. Um jogo, um amigo! Jogos de tabuleiro Jogos de cartas Puzzles Idade Duração Número de jogadores Dificuldade
3 Quinto império Os jogadores encarnam uma personagem da História de Portugal, de entre as quatro disponíveis (Afonso Henriques, Luís de Camões, D. Maria II e Amália Rodrigues), e partem numa desafiante e entusiasmante aventura onde o conhecimento e a estratégia são elementos determinantes para chegar aos portos comerciais. A prioridade é negociar mercadorias e riquezas para, no final do jogo, conseguir o objetivo de construir o maior número de MONUMENTOS NACIONAIS PORTUGUESES. Socialização Atenção Linguagem Raciocínio Lógica
4 Poster ilustrado e educativo incluído para descobrir e observar! GENTE com memória Baseado na mecânica dos tradicionais jogos do KEMPS e do PEIXINHO. Composto por 52 cartas ilustradas com personalidades da História Mundial que permitem jogar dois jogos: EUREKA Disputado entre 2 equipas de 2 elementos cada. O objetivo é reunir as 4 personalidades de uma família. Quando um jogador reúne as 4 personalidades de uma família, comunica discretamente o sinal secreto ao seu companheiro de equipa para que ele grite EUREKA. jogo das famílias Vence o jogador que no decorrer dos turnos juntar o maior número de famílias possíveis. Edição Multilingue Comunicação Linguagem Raciocínio Lógica
5 MILLIONS, o último soldado Um pequeno soldado, chamado Milhões, está à beira de se tornar um grande herói. Ajuda-o nas derradeiras e decisivas vitórias que se disputam durante a Primeira Guerra Mundial. Cuidado com o Barão Vermelho, que está à escuta. Um pequeno deslize pode custar caro. Um jogo inteligente e desafiante de gestão de mão, que se desenrola em 12 rondas nas quais se disputam cartas de pontos positivos ou negativos. O vencedor é o jogador que, no final das rondas, conseguir somar mais pontos. Edição Multilingue Socialização Atenção Raciocínio Lógica
6 Póster educativo ilustrado para descubrir y observar! ALJUBARROTA, A BatAlha real Um duelo rápido e eletrizante, inspirado numa das mais fascinantes batalhas da Idade Média, a Batalha de Aljubarrota, que opôs o rei de Portugal ao rei de Castela. Este jogo é um verdadeiro desafio à destreza mental e à rapidez de raciocínio. O vencedor é o jogador que primeiro descartar todas as cartas que tem na sua mão. Edição Multilingue Motrocidade Fina Rapidez Raciocínio Lógica
7 Poster ilustrado e educativo incluido para descobrir e observar! Castelo Templario, Convento de Cristo Tomar Um castelo aos quadradinhos! Património da Humanidade desde 1983, o Convento de Cristo é um lugar mítico que preserva os segredos dos Templários e dos Descobrimentos Portugueses. Considerado o expoente máximo da arte manuelina, conserva caraterísticas singulares da arquitetura de vários séculos, e o seu Claustro Principal é também considerado uma obra-prima da Renascença europeia. 500 Peças 390 x 490 mm Edição Multilingue Destreza Concentração Raciocínio Lógica
8 Minijogos e poster ilustrado incluído para descobrir e jogar! Reis de Portugal dinastia de borgonha ou afonsina Fundar e construir Portugal A Dinastia de Borgonha ou Afonsina, composta por nove reis, foi a primeira a governar em Portugal. Este puzzle é uma viagem pela fundação do reino de Portugal que, de forma criativa e através de uma ilustração divertida, ajuda a perceber quem são e o que fizeram os primeiros reis de Portugal. 200 Peças 330 x 470 mm Edición Multilingüe Destreza Concentração Raciocínio Lógica
9 Para comercializar ou distribuir os jogos da editora PYTHAGORAS contacte-nos: Procuramos parceiros em qualquer parte do mundo. Obrigado por confiar na PYTHAGORAS. David Mendes Founder and CEO at PYTHAGORAS
Editora Portuguesa, fundada por um professor de História com o principio de desenvolver e publicar jogos educativos, estratégia e familiares de alta
Editora Portuguesa, fundada por um professor de História com o principio de desenvolver e publicar jogos educativos, estratégia e familiares de alta qualidade. IDADE: 8+ AUTOR: João Martins EDIÇÃO MULTILINGUE
Leia maisCLÁSSICOS OUTLET JOGOS. PUZZLE DO RUCA Constituído por 9 blocos, de 4 x 4 cm. Os blocos dão a possibilidade de fazer 6 puzzles diferentes.
JOGOS PUZZLE DO RUCA Constituído por 9 blocos, de 4 x 4 cm. Os blocos dão a possibilidade de fazer 6 puzzles diferentes. JOGOS PUZZLE WINX De 24 peças, para meninas. PUZZLE HELLO KITTY Ensina as primeiras
Leia maisConvento de Cristo. Património Mundial. CP4-DR4-Formadora: Vitória Paiva Trabalho Realizado por Paulo Caiola
Património Mundial CP4-DR4-Formadora: Vitória Paiva Trabalho Realizado por Paulo Caiola História, características A sua importância na identidade L o c a l i z a ç ã o Património Mundial O Classificado
Leia maisIntrodução: Objectivos do jogo: Componentes do jogo: Explicação das cartas Reis de Portugal
Introdução: Portugal, país com séculos de história. Um dos reinos mais influentes do Mundo, Dinastias que reinaram o país, dirigindo os destinos de um nobre povo. Terás o que é preciso para ser coroado
Leia maisIntrodução: Objectivos do jogo: Componentes do jogo: Explicação das cartas Reis de Portugal
Introdução: Portugal, país com séculos de história. Um dos reinos mais influentes do Mundo, Dinastias que reinaram o país, dirigindo os destinos de um nobre povo. Terás o que é preciso para ser coroado
Leia maisprogramas escolares
programas escolares 2018-2019 O Serviço Educativo do Castelo de S. Jorge disponibiliza vários programas de atividades que têm por objetivo estimular a compreensão de diversos aspetos de continuidade espácio-temporal
Leia maisLivros Recomendados. Apoio a projetos História de Portugal. Autores Títulos Editoras ISBN
AA. VV. (Coord. Maria Fernanda Rollo / Fernando Rosas) História da Primeira República Portuguesa Edições Tinta-da-china 978-989-671-051-4 Abecassis, Maria Isabel Braga A Real Barraca - A residência na
Leia maisJOGOS MATEMÁTICOS 2º ANO
JOGOS MATEMÁTICOS 2º ANO ENCONTRE 1 Objetivos: - Realizar operações de adição e/ou subtração. - Estimular o cálculo mental. - Compor o número 1 com duas parcelas. Número de jogadores: 2 ou 4. Materiais:
Leia maisEstás aí, Pipoca? Dossier de Projeto
Estás aí, Pipoca? Dossier de Projeto Estás Aí, Pipoca? APRESENTAÇÃO A educação na creche e no pré-escolar é de extrema importância para a vida das crianças, já que através dela poderão desenvolver diversas
Leia maisJogos e Passatempos. Coisas para encontrar p Passatempos p Maletinhas de atividades p Jogos e passatempos
Jogos e Passatempos Coisas para encontrar p. 40-43 Passatempos p. 43-46 Maletinhas de atividades p. 47-48 39 Esta coleção superdivertida vai testar o olhar e a concentração dos pequenos. Encontrar os bichinhos,
Leia maisCOMO JOGAR Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek
COMO JOGAR Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek Objetivo Imagina que és uma baleia. Tu és uma baleia. Estás pronto para jogar este jogo. Material de jogo Os jogadores que representam as baleias tentam reunir
Leia maisRELATÓRIO DE GRUPO APOIO PEDAGÓGICO 1º Semestre/2016 Turma: 2º ao 5º ano Professora: Izabela Moreira Alves Coordenação pedagógica: Lucy Ramos Torres
RELATÓRIO DE GRUPO APOIO PEDAGÓGICO 1º Semestre/2016 Turma: 2º ao 5º ano Professora: Izabela Moreira Alves Coordenação pedagógica: Lucy Ramos Torres Nesse ano de 2016 a Escola do Sítio passou a oferecer
Leia maisO DESAFIO DAS INTELIGÊNCIAS MÚLTIPLAS. Ref
O DESAFIO DAS INTELIGÊNCIAS MÚLTIPLAS Ref. 20005 O DESAFIO DAS INTELIGÊNCIAS MÚLTIPLAS Ref. 20005 1. CONTEÚDO 2. IDADE RECOMENDADA 3. OBJETIVOS DIDÁTICOS 4. DESCRIÇÃO DOS DESAFIOS DE CADA INTELIGÊNCIA
Leia maisDIA MUNICIPAL DA EDUCAÇÃO
11.01.2018 DIA MUNICIPAL DA EDUCAÇÃO OS N.ºs da EDUCAÇÃO Universo populacional ano letivo 2017 2018 6 576 ALUNOS/AS PRÉ-ESCOLAR: 464 1.º CEB: 1 695 2.º CEB: 1 009 3.º CEB: 1 721 ENSINO SECUNDÁRIO: 1 687
Leia maisOs jogos nas aulas de matemática
Os jogos nas aulas de matemática Materiais necessários para esta aula: Giz de cera Papel grande (cartolina, pardo etc.) Dados Cartas de baralho JOGO DOS PONTOS Que habilidades ou conceitos podem ser trabalhados
Leia maisUma Viagem Divertida e Curiosa. E.E. Dr. Antonio Ablas Filho. Professor(es) Apresentador(es):
Uma Viagem Divertida e Curiosa E.E. Dr. Antonio Ablas Filho Professor(es) Apresentador(es): Maria Paula Martins de Souza Regiana Aparecida de Morais Lopes Realização: Foco do Projeto A construção e a utilização
Leia maisBiblioteca Municipal de Ponte de Lima. Serviço Educativo. A equipa da Biblioteca Municipal de Ponte de Lima dá as boas vindas ao novo ano
Serviço Educativo A equipa da Biblioteca Municipal de Ponte de Lima dá as boas vindas ao novo ano letivo apresentando um programa educativo que procura a articulação entre os planos escolares e a missão
Leia maisENSINO RELIGIOSO - 9º ANO
CONTEÚDOS ENSINO RELIGIOSO - 9º ANO Coleção Interativa UNIDADE 1 Preparo para o céu 1 - Rota errada A seriedade do pecado Características do pecado Solução 2- Giro de 180 graus Sentimento de culpa Verdadeiro
Leia maisO JOGO DE XADREZ. Vamos conhecer as peças que compõe o jogo: O Tabuleiro
O JOGO DE XADREZ O xadrez é um esporte intelectual, disputado entre duas pessoas que possuem forças iguais (peças) sobre um tabuleiro. Este jogo representa uma batalha em miniatura, onde cada lado comanda
Leia maisEXPLICOLÂNDIA Centros de Estudo
VERÃO EM GRANDE www.explicolandia.com PÁG: 2 / 8 1. QUEM SOMOS Na EXPLICOLÂNDIA durante o período de férias escolares existe um programa específico que engloba um conjunto de atividades diversificadas
Leia maisGuia de Carreiras. Cumprindo o destino determinado. de vida
Guia de Carreiras Cumprindo o destino determinado por Deus para o trabalho e o propósito de vida 1 Contexto atual A metade dos homens e das mulheres que saíram para trabalhar nesta manhã sentem que estão
Leia maisNeste jogo, cada jogador assume o papel de um turista que visita Portugal, procurando sempre as melhores fotos de cada região.
Livro de regras Introdução PORTUGAL está na moda. Repleto de monumentos únicos e paisagens deslumbrantes, o país merece a tua visita. Viaja de Norte a Sul pelas diferentes regiões e guarda as recordações
Leia maisJogo do Feche a caixa
Programa PIBID/CAPES Departamento de Matemática Universidade de Brasília Objetivos Introduzir o conceito de probabilidade. Conteúdos abordados Raciocínio combinatório; Probabilidade; Inequações. Metodologia
Leia mais(é fácil!)
Disparar Canhões! Objetivo Jogue Hearthstone 3x3! Cada jogador tem que ganhar uma contenda especial para um a fim de ganhar casas no tabuleiro do jogo Disparar Canhões! Será que a sua equipe vai ser a
Leia maisUma palavra sobre a terminologia
Introdução O Mapa Mental (Mind Map ) é uma ferramenta dinâmica e estimulante que contribui para que o pensamento e o planejamento se tornem atividades mais inteligentes e rápidas. A criação de um Mapa
Leia maisPIFE DA MULTIPLICAÇÃO
PIFE DA MULTIPLICAÇÃO Objetivo: Compreender melhor as operações de multiplicação. Materiais: 46 cartas da seguinte forma: 8 cartas com números do 2 ao 9 sendo estes multiplicadores; 8 cartas com números
Leia mais1 COLABORAR PARA APRENDER
16 OZARFAXINARS N.2 DEZEMBRO 2005 1 COLABORAR PARA APRENDER Com este conjunto de actividades pretende-se que o aluno compreenda as vantagens da cooperação. Após a realização de cada actividade é proposta
Leia maisPLANEJAMENTO Julho. Professor (a): Janete Neusa Perin NOME DO LIVRO: Objetivo geral:
PLANEJAMENTO Julho NOME DO LIVRO: Estratégias de outras áreas do conhecimento A BRUXA SALOMÉ Leitura e escrita; Oralidade; Dias da Semana; Rimas. -Desenvolver o gosto pela leitura, valorizando a como fonte
Leia maisEstás aí, Pipoca? APRESENTAÇÃO
Estás aí, Pipoca? APRESENTAÇÃO A educação na creche e no pré-escolar é de extrema importância para a vida das crianças, já que através dela poderão desenvolver diversas capacidades, como a sociabilidade,
Leia maisAvanço manual. Património português classificado pela UNESCO como Património da Humanidade
Avanço manual Património português classificado pela UNESCO como Património da Humanidade Centro histórico de Évora A catedral Ala do claustro da catedral O zimbório O templo de Diana A Igreja da Graça
Leia maisAlojamento. Centro de Portugal. Lisboa Região. Porto e Norte. Coimbra. Lisboa. Viana do Castelo. Hotel Vitória. América Diamond's Hotel
Alojamento Centro de Portugal Coimbra Hotel Vitória Hotelaria / Hotel / ** Morada: Rua da Sota, 9-11 3000-392 Coimbra Telefone: +351 239 824 049 Fax: +351 238 821 303 E-mail: reservas@hotelvitoria.pt Website:
Leia maisPrincipais Monumentos Manuelinos
Principais Monumentos Manuelinos Torre de Belém Mosteiro dos Jerónimos Mosteiro da Batalha Convento de Cristo Templários de Tomar Arte Manuelina em Sintra Torre de Belém Ergue-se simbolicamente no sítio
Leia maisHorário Integral e Semi integral
COLÉGIO SILVA ABREU / JARDIM TIA MADÁ EDUCANDO PARA VIDA Avenida Paulo Afonso, 275 São Geraldo Campo Grande Rio de Janeiro RJ Cep: 23095-680 - Tel: 2412-5732 3406-3606 Email - coordenacao@colegiosilvaabreu.com.br
Leia maisESCOLA MUNICIPAL DE ENSINO FUNDAMENTAL PROFª MARIA MARGARIDA ZAMBON BENINI. Plano de aula nº 10. Potenciação e Radiciação
ESCOLA MUNICIPAL DE ENSINO FUNDAMENTAL PROFª MARIA MARGARIDA ZAMBON BENINI Plano de aula nº 10 Potenciação e Radiciação Bolsistas: Andressa Santos Vogel e Patricia Lombello Supervisora: Marlete Basso Roman
Leia mais7ª JORNADA ACADÊMICA a 23 de Novembro Unidade Universitária de Santa Helena de Goiás
7ª JORNADA ACADÊMICA 2013 18 a 23 de Novembro Unidade Universitária de Santa Helena de Goiás O JOGO DE XADREZ COMO RECURSO PEDAGÓGICO NO ENSINO FUNDAMENTAL Edivaldo Demésio¹; Ernesto Seiji Matsumoto²;
Leia maisServiço Educativo
MUSEU DOS BISCAINHOS Serviço Educativo 2016-2017 VISITAS ORIENTADAS 17B17 BAs visitas orientadas fornecem pistas para uma melhor compreensão do museu. Procuram estimular os sentidos, sobretudo o ver e
Leia maisÍndice. Quadro de giz 4. Mesa e banco 6. Mesa de jogos - Xadrez 8. Mesa de areia 10. Mesa de raquetes 12. Bóia 14
Índice Quadro de giz 4 Mesa e banco 6 Mesa de jogos - Xadrez 8 Mesa de areia 10 Mesa de raquetes 12 Bóia 14 2 Jogar e brincar é um comportamento comum e natural durante a infância. Estas actividades são
Leia maisORIENTAÇÃO ESPACIAL E LATERALIDADE FOTO NOME DESCRIÇÃO
MATERIAL DE INTERVENÇÃO ORIENTAÇÃO ESPACIAL E LATERALIDADE FOTO NOME DESCRIÇÃO 26,50 + IVA (23%) Descobrir a Direita e a Esquerda Este jogo permite à criança iniciar o conhecimento da direita-esquerda
Leia maisDAMA DAS EQUAÇÕES DO 1º GRAU
1 DAMA DAS EQUAÇÕES DO 1º GRAU Resolver equações de 1 grau; Estimular o raciocínio. Duplas. Material (um para cada dupla): Tabuleiro8x8 com 64 casas. 64 peças. O jogo é composto por um tabuleiro 8x8 com
Leia maisA CONSTRUÇÃO DOS PROCESSOS MENTAIS BÁSICOS PARA O CONHECIMENTO DA MATEMÁTICA ATRAVÉS DE JOGOS
A CONSTRUÇÃO DOS PROCESSOS MENTAIS BÁSICOS PARA O CONHECIMENTO DA MATEMÁTICA ATRAVÉS DE JOGOS LOURDES PELKA BARRIOS 1, ANA PAULA COSER SETTI 2, RENATA APARECIDA DE FARIA 3, SABRINA AZEVEDO DE OLIVEIRA
Leia maisA O R I G E M D A L Í N G U A P O R T U G U E S A P R O F E S S O R A L E N I S E C O L É G I O O B J E T I V O
A O R I G E M D A L Í N G U A P O R T U G U E S A P R O F E S S O R A L E N I S E C O L É G I O O B J E T I V O A LÍNGUA PORTUGUESA NO MUNDO O português é uma das línguas mais faladas do mundo, existindo
Leia maisAtividades de Enriquecimento Curricular
ENSINO BÁSICO 1.º Ciclo Atividades de Enriquecimento Curricular Desafios Mentais Entidade Promotora: Câmara Municipal de Abrantes Entidade Parceira: Associação de Pais da EB e JI de Mouriscas ESCOLA: EB1
Leia maisGestor de Atividades e Recursos Educativos
1 Gestor de Atividades e Recursos Educativos Agrupamento de s de Pinhal de Frades Estimativa de custos Custos efetivos Visita de estudo ao Museu das Crianças Básica de Pinhal de Frades Exposição 22-01-2019
Leia maisNº da Proposta: OTD/PA0004
Nº da Proposta: OTD/PA0004 Área: Cultura e Criatividade Título: Gaming & Cosplay Descrição da proposta: Este projeto divide-se em dois grandes momentos: - Armário 65 - Convenção de jogos e cosplay O Armário
Leia maisProfª. Cristiane Ker de Melo
UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA CENTRO DE DESPORTOS DEPARTAMENTO DE EDUCAÇÃO FISÍCA GLAUCO RUIZ KAMILA MAFRA Florianópolis 2009 GLAUCO RUIZ KAMILA MAFRA PROJETO LÚDICO ACTIO - Trabalho apresentado
Leia maisMagda Pratas. Património e Acessibilidades
Magda Pratas Património e Acessibilidades Para quem é a Acessibilidade? Eles e Nós Eles Eles, os deficientes... e Nós os normais! Mas Nós! Afinal não somos assim tão diferentes Mais de
Leia maisObras de referência para toda
Obras de referência para toda Contos da Infância e do Lar Irmãos Grimm Tradução, introdução e notas de Teresa Aica Bairos Coordenação científica de Francisco Vaz da Silva Os Contos da Infância e do Lar,
Leia maisO Uso de Jogos Educacionais do Tipo RPG. Anita Raquel das Silva Grando Profª.Drª. Liane Margarida Rockenbach Tarouco
O Uso de Jogos Educacionais do Tipo RPG Anita Raquel das Silva Grando Profª.Drª. Liane Margarida Rockenbach Tarouco OBJETIVO Apresentar a importância e relevância de se trabalhar com jogos em ambientes
Leia maisAtividades de Enriquecimento Curricular
ENSINO BÁSICO 1.º Ciclo Atividades de Enriquecimento Curricular Desafios Mentais Entidade Promotora: Câmara Municipal de Abrantes Entidade Parceira: Associação de Pais da EB e JI de Mouriscas ESCOLA: EB1
Leia maisESTIMULAR O ENSINO-APRENDIZAGEM NA QUÍMICA ATRAVÉS DE JOGO LÚDICO
ESTIMULAR O ENSINO-APRENDIZAGEM NA QUÍMICA ATRAVÉS DE JOGO LÚDICO Raicléia Contadini Sampaio¹; Eva Sobrinha Araújo da Silva ² ; André Luiz dos Santos Ferreira³. 1 Acadêmica do Curso de Licenciatura em
Leia maisProjeto Jogos. A importância de conhecer a história dos Jogos
Projeto Jogos A importância de conhecer a história dos Jogos Introdução Este projeto consiste em um desenvolvimento de comunicação entre jogos e computadores voltado para entretenimento e aprendizagem.
Leia mais1 Assinala com um X a afirmação verdadeira: Ao conjunto de 206 ossos do corpo humano ligados uns ao outros e nas suas corretas posições chamamos
4º ANO RUBRICA: NOME: ESCOLA: DATA: INFORMAÇÃO: 1 Assinala com um X a afirmação verdadeira: Ao conjunto de 206 ossos do corpo humano ligados uns ao outros e nas suas corretas posições chamamos cabeça.
Leia maisClube Aprender a Brincar
EB1/PE da Nazaré Clube Aprender a Brincar Professora Responsável: Susana Gonçalves Ano Letivo: 2015/2016 ÍNDICE INTRODUÇÃO ----------------------------------------------------------------------------------------
Leia maisPROJETO CLUBE DE MATEMÁTICA
CLUBE DE MATEMÁTICA "O jogo é um tipo de atividade que alia raciocínio, estratégia e reflexão com desafio e competição de uma forma lúdica muito rica." EB1/PE da Vargem Ano letivo 2016/2017 Índice PROJETO
Leia maisO QUE SÃO OS BOOTCAMPS DE FÉRIAS DA HAPPY CODE? AQUI IRÁ ENCONTRAR APRENDER BRINCAR CRIAR. 1. Quais as Datas 2. Cursos Disponíveis 3.
Braga O QUE SÃO OS BOOTCAMPS DE FÉRIAS DA HAPPY CODE? APRENDER BRINCAR CRIAR AQUI IRÁ ENCONTRAR 1. Quais as Datas 2. Cursos Disponíveis 3. Como funciona 4. Preços e Promoções 5. Descrição de cada curso
Leia maisEnquadramento. Turismo de Portugal considera importante promover condições de visita para públicos com necessidades especiais.
Caldas da Rainha, 22 de Novembro 2010 Enquadramento Projecto Roteiros do Património Mundial - visa enriquecer as condições de visita dos monumentos classificados pela Unesco como Património da Humanidade;
Leia maisCentro Universitário UNIVATES Pró-Reitoria de Pesquisa, Extensão e Pós-Graduação PROPEX Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas Apoio: CNPq
Centro Universitário UNIVATES Pró-Reitoria de Pesquisa, Extensão e Pós-Graduação PROPEX Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas Apoio: CNPq 4ª série/ 5º ano IDENTIFICAÇÃO: Nome(s) do(a)(s) aluno(a)(s):
Leia mais- Explicar os factores de sucesso do Método Escutista.
O Jogo Escutista Objectivos - Explicar os factores de sucesso do Método Escutista. - Explicar o que é o Jogo Escutista e o que o caracteriza. - Enunciar os seis elementos fundamentais do jogo escutista
Leia maisPlano Anual de Atividades Departamento de Humanidades
Plano Anual de Atividades Departamento de Humanidades Ano Letivo 2018/2019 5º Ano ( O Príncipe Nabo ) Data a definir teatro. Alunos do 5º ano Celebração do Dia Europeu das Línguas Motivar para, Inglês,
Leia maisCRECHE. Educadora Responsável. Cristiana Andias. 24 aos 36 meses sala A A CONTEXTUALIZAÇÃO DO PROJECTO PEDAGÓGICO
Educadora Responsável Cristiana Andias A CONTEXTUALIZAÇÃO DO 24 aos 36 meses sala A A Creche constitui uma das primeiras experiências da criança num sistema organizado, exterior ao seu circulo familiar,
Leia maisPrémio Escolar Ano Europeu do Património Cultural
Prémio Escolar Ano Europeu do Património Cultural Agrupamento de Escolas Figueira Norte Escola Secundária com 3ºCEB de Cristina Torres Professora Alcina Cardoso Alunos: Bruna Branco, Joana Oliveira, André
Leia maisProjeto Clube Descobrir e Aprender com as brincadeiras
Projeto Clube Descobrir e Aprender com as brincadeiras Atividade de Enriquecimento Curricular Docente: Carla Sofia Nunes Pote de Oliveira EB1/PE da Nazaré [2015/2016] Índice INTRODUÇÃO... 2 CARATERIZAÇÃO
Leia maisO Semáforo. O jogo Semáforo foi inventado pelo matemático Alan Parr, em 1998.
O Semáforo O jogo Semáforo foi inventado pelo matemático Alan Parr, em 1998. SEMÁFORO PARA INVISUAIS ESTRATÉGIAS E SITUAÇÕES DE JOGO Uma das estratégias passa por jogar numa casa do centro do tabuleiro,
Leia maisAssociação de Pais, Encarregados de Educação e Amigos dos Alunos da EB1/JI de Pinhal de Frades. Plano de Atividades 2013/2014
Setembro Receção e Acolhimento dos alunos (dias 02 a 06) Integrar as novas crianças e promover a facilidade de interação no grupo Promover o bem-estar e o fácil convívio entre as crianças Atividades relacionadas
Leia maistema evento/ atividade público alvo organização Visitas guiadas/percursos orientados Visita guiada às Torres e á cobertura do Mosteiro.
ALCOBAÇA Maria de Alcobaça 11h00 Visita guiada às Torres e á cobertura do Mosteiro. Agrupamento de Escolas de Cister Mosteiro de Alcobaça mosteiro.alcobaca@igespar.pt ALCOBAÇA Mosteiro de Alcobaça 10h30-11h30
Leia maisSOFTWARES EDUCATIVOS
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO DE JANEIRO NÚCLEO DE COMPUTAÇÃO ELETRÔNICA - NCE PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO APLICADAS À EDUCAÇÃO - PGTIAE SOFTWARES EDUCATIVOS Anne Caroline de Oliveira
Leia maisMISSÃO DA MIND LAB. Reforçar diversas habilidades cognitivas, sociais, emocionais e éticas.
MIND LAB MISSÃO DA MIND LAB Reforçar diversas habilidades cognitivas, sociais, emocionais e éticas. Ajudar os alunos se transformarem em indivíduos íntegros e realizados. SOBRE A MIND LAB Fundada em 1994.
Leia maisJOGOS Bruno Holanda, Fortaleza CE
JOGOS Bruno Holanda, Fortaleza CE Nível Iniciante Problemas sobre jogos estão entre os mais atrativos para a maioria dos alunos que estão iniciando o seu gosto pela matemática e, por isso, vêm ganhando
Leia maisMuseu dos Terceiros. Actividades do Serviço Educativo
Actividades do Serviço 2011/2012 1 O é um museu de arte sacra, reaberto ao público em 2008 após obras significativas de restauro. O Serviço e de Comunicação do Museu proporciona diversas actividades destinadas
Leia maisComunidade de Prática Virtual Inclusiva Formação de Professores
O Mate erial Dourado Montessor ri O material Dourado ou Montessori é constituído por cubinhos, cubão, que representam: barras, placas e Observe que o cubo é formado por 10 placas, que a placa é formada
Leia maisEscrito por Administrator Qui, 12 de Junho de :30 - Última atualização Qui, 12 de Junho de :40
Aquário com Áries Temos aqui dois signos que prezam por sua liberdade de ação e a forma muito particular de encarar os desafios do cotidiano. Aquário poderá fornecer o contato com o espírito participativo
Leia maisA+ Banda Desenhada na Maia
A+ Banda Desenhada na Maia Sabes meu neto, o nome da nossa terra vem de Medea, que significa Terra Húmida, por causa dos muitos cursos de água existentes na Maia, forças motrizes do nosso desenvolvimento.
Leia maisJOGO DA VELHA DA POTENCIAÇÃO: VIVÊNCIAS NO LABORATÓRIO DE ENSINO DE MATEMÁTICA
JOGO DA VELHA DA POTENCIAÇÃO: VIVÊNCIAS NO LABORATÓRIO DE ENSINO DE MATEMÁTICA Petrônio Fernandes da Silva; Anderson Diego Silva Gonçalves; Jânio Elpídio de Medeiros. Universidade Federal da Paraíba, petroniof9@gmail.com;
Leia maisENSINO BÁSICO 3.º CICLO. Visitas orientadas À descoberta do MCCB
Serviço educativo 2014 2015 ENSINO BÁSICO 3.º CICLO Visitas orientadas À descoberta do MCCB 1h00 2.50 * Conhecem a história da Batalha? Com esta visita, percorreremos os caminhos da história desta terra
Leia maisTem inúmeros benefícios associados à sua prática, pois funciona como um Ginásio Mental, exercitando a nossa mente de uma maneira incrível.
A cima de tudo o xadrez é uma actividade fascinante com inúmeros praticantes. Tem inúmeros benefícios associados à sua prática, pois funciona como um Ginásio Mental, exercitando a nossa mente de uma maneira
Leia maisJogos Educativos. Joceline Mausolff Grübel. Marta Rosecler Bez. Centro Universitário Feevale
Jogos Educativos Joceline Mausolff Grübel joceline.grubel@gmail.com Marta Rosecler Bez martabez@feevale.br Centro Universitário Feevale Novo Hamburgo, novembro de 2006. Roteiro Introdução A importância
Leia maisA CONSTRUÇÃO DE UM JOGO PARA O ENSINO DA MATEMÁTICA: O TANGRAM DA EQUAÇÃO
A CONSTRUÇÃO DE UM JOGO PARA O ENSINO DA MATEMÁTICA: O TANGRAM DA EQUAÇÃO Izidorio Lima da Silva UNIVERSIDADE FEDERAL DA PARAÍBA izidorio-lima@hotmail.com Resumo Na maioria das vezes, a utilização de jogos
Leia maisNo âmbito das comemorações do Ano Internacional do Património Cultural
No âmbito das comemorações do Ano Internacional do Património Cultural ENQUADRAMENTO Está de volta a Festa dos Museus, uma iniciativa que celebra artes e património, com uma programação assente na qualidade
Leia maisProfessor: Paulo Adolfo Kepler (Zé)
Professor: Paulo Adolfo Kepler (Zé) INTRODUÇÃO Caro aluno! Você acaba de ingressar no fascinante mundo do Xadrez, o jogo de tabuleiro mais praticado no mundo. Você estará no comando de um poderoso exército,
Leia maisO jogo permite que a criança:
O jogo permite que a criança: Aprenda a partir do próprio erro A partir dos erros dos outros Tenha mais facilidade no processo de socialização Tenha mais facilidade no desenvolvimento da autonomia pessoal
Leia maisÍNDICE. A animação é uma maneira de se criar ilusão, dando vida a objetos inanimados. Conheça o projeto... Os motivos... Nossa equipe...
ÍNDICE A animação é uma maneira de se criar ilusão, dando vida a objetos inanimados. Perisic,1979 Conheça o projeto... Os motivos... Nossa equipe... Como são as oficinas... Experiências Animadas... Luz...
Leia maisTORNEIO REGIONAL INTER ASSOCIAÇÕES SUB 13 FUTEBOL
Rua Cônsul Dabney 9900-014 Horta DATA: 19 a 21 de maio de 2017 LOCAL: Campo Municipal da Madalena / Pico Página Net : www.afhorta.com ÍNDICE Capitulo 1 Mensagem do Presidente Pág.2 Capitulo 2 Composição
Leia maisBOLETIM 15. Serviços de Cultura e Museologia
BOLETIM 15 Serviços de Cultura e Museologia FÉRIAS COM A CULTURA NATAL 'BOSQUE ENCANTADO' Juntos iremos construir um espaço que vá ao encontro dos nossos imaginários de infância. A ideia de sonho, magia,
Leia maisELETRIZANTE DE REFLEXOS RÁPIDOS - 2 A 8 JOGADORES - A PARTIR
UM JOGO ELETRIZANTE DE REFLEXOS RÁPIDOS - 2 A 8 JOGADORES - A PARTIR DE 6 ANOS Regras do jogo O que é Dobble? Dobble contém mais de 50 símbolos, 55 cartas, 8 símbolos por carta e sempre um único símbolo
Leia maisO QUE SÃO OS BOOTCAMPS DE FÉRIAS DA HAPPY CODE?
OEIRAS O QUE SÃO OS BOOTCAMPS DE FÉRIAS DA HAPPY CODE? QUANDO? 2 OPÇÕES EM CADA SEMANA 9-13 Julho 16-20 Julho OPÇÃO 1 Bootcamp de Programação (meio dia) 23-27 Julho 30 Julho 3 Agosto OPÇÃO 2 Bootcamp de
Leia maisUMA ERUPÇÃO DE CULTURA CONCURSO MULTIARTES. Fotografia Pintura Poesia Vídeo REGULAMENTO
UMA ERUPÇÃO DE CULTURA CONCURSO MULTIARTES REGULAMENTO Fotografia Pintura Poesia Vídeo Tema 60 o Aniversário do Vulcão dos Capelinhos O tema poderá ser interpretado de forma livre, expressando os valores
Leia maisJogos com Adições 1. JOGOS LIVRES
Jogos com Adições Como explorar este material? 1. JOGOS LIVRES Objectivo: tomar contacto com o material, de maneira livre, sem regras. Durante algum tempo, os alunos brincam com o material, fazendo construções
Leia mais> Serviço Educativo. Atividades Visitas Oficinas
> Serviço Educativo Atividades Visitas Oficinas O Arquivo Municipal de Lisboa guarda documentos sobre a história e a administração da cidade de Lisboa, desde o século XIII até à atualidade. Nele se reúne,
Leia maisO QUE SÃO OS BOOTCAMPS DE FÉRIAS DA HAPPY CODE? AQUI IRÁ ENCONTRAR APRENDER BRINCAR CRIAR. 1. Quais as Datas 2. Cursos Disponíveis 3.
HAPPY CODE Lumiar O QUE SÃO OS BOOTCAMPS DE FÉRIAS DA HAPPY CODE? APRENDER BRINCAR CRIAR AQUI IRÁ ENCONTRAR 1. Quais as Datas 2. Cursos Disponíveis 3. Como funciona 4. Preços e Promoções 5. Programa Completo
Leia maisPlano Anual de Actividades do ATL 2016/2017
Setembro Acolhimento das crianças Organização dos espaços Regras e rotinas Promover a adaptação e readaptação das crianças Criar laços de afecto e confiança entre os adultos, as crianças e as famílias
Leia maisNECiFarm Núcleo de Estudantes de Ciências Farmacêuticas da Universidade do Algarve
II Torneio NECiFarm Regulamento Artigo 1.º Organização e objetivos 1. O II Torneio NECiFarm é uma iniciativa do NECiFarm. 2. O II Torneio NECiFarm é composto por jogos de rua e jogos de sala, nomeadamente
Leia maisJustificativas para a Lista de Material Pedagógico Berçário 1
PLANO DE UTILIZAÇÃO 2017 Justificativas para a Lista de Material Pedagógico Berçário 1 01- Livro de história (plástico ou tecido): usado como recurso lúdico-pedagógico para incentivar o interesse pela
Leia maisA CORTE CHEGOU O RIO DE JANEIRO SE TRANSFORMA
PROJETO PEDAGÓGICO A CORTE CHEGOU O RIO DE JANEIRO SE TRANSFORMA Rua Tito, 479 Lapa São Paulo SP CEP 05051-000 DIVULGAÇÃO ESCOLAR (11) 3874-0884 divulga@melhoramentos.com.br www.editoramelhoramentos.com.br
Leia maisCastelo de Lanhoso. Serviços Educativos
Castelo de Lanhoso Serviços Educativos Castelo de Lanhoso O Castelo de Lanhoso, um dos mais imponentes redutos portugueses no que diz respeito à sua implementação, apresentava, na Idade Média, um acesso
Leia maisBIBLIOTECAS DE JARDIM - AVENIDA CENTRAL -
BIBLIOTECAS DE JARDIM - AVENIDA CENTRAL - 23 agosto e 7 setembro MÚSICA RECICLADA (I) Mostrar que a música pode ser encontrada nos objetos mais simples. Ré Si (c) Lá (r) Construção de instrumentos musicais
Leia maisCRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO DO 1.º CEB - 1.º ANO Ano Letivo de 2018/2019
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO DE PORTUGUÊS Oralidade 20% - escuta para interagir; - compreende enunciados orais; - identifica a intenção comunicativa de enunciados orais; - retém informação essencial. expressa-se
Leia maisJOGO 3E O EQUILÍBRIO DO ESTUDANTE
JOGO 3E O EQUILÍBRIO DO ESTUDANTE REGRAS Introdução 3E é um jogo que simula um período letivo de uma disciplina, onde o desafio é atingir um bom desempenho acadêmico sem descuidar das esferas social e
Leia maisJogos Lógicos de Tabuleiro
Universidade Federal do Rio Grande do Sul Programa de Extensão 2014/2015 Jogos Lógicos de Tabuleiro Coordenadores: Liliane F. Giordani Renato P. Ribas www.inf.ufrgs.br/lobogames lobogames.ufrgs@gmail.com
Leia mais1 de 5 19/12/ :14
1 de 5 19/12/2017 18:14 2 de 5 19/12/2017 18:14 Outrora tendo sido uma grande potência no Mundo, o país mais avançado em questões náuticas ou de navegação, possuidor dum vasto Império além-mar na época
Leia maisPRÁTICA DE ENSINO Jogos Interativos BELO HORIZONTE 2016
PRÁTICA DE ENSINO Jogos Interativos BELO HORIZONTE 2016 Carla Beling RA 11423007 Marisa Aparecida Alves Ferreira RA 11422814 Michelle Martins da Silva RA 11422867 AVALIAÇÃO FINAL PRÁTICA DE ENSINO: JOGOS
Leia mais