Introdução e Windows. Instrutor: Antonio Fernando de Oliveira

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1 Introdução e Windows : Antonio Fernando de Oliveira antonio@nce.ufrj.br

2 Informação e Tratamento Uma informação pode ser: Notícia Conhecimento Comunicação Esclarecimento Tratamentos da informação:: Receber Armazenar Recuperar Interpretar Mostrar

3 Tratamento da Informação QUANTIDADE & VELOCIDADE CONFIABILIADE & CUSTO Como tratar grandes quantidades de informações? Automatização

4 Computador Máquina Tratamento automatizado Recebe Armazena Recupera Processa Mostra informações

5 Disseminação do Computador Cálculos balísticos Evolução Aplicações

6 Medicina: Aplicações Tomografia, Ultra-som, Ressonância, etc. Computação Gráfica: Bancos: Vinhetas, efeitos especiais, animações, etc. Caixa Eletrônico, Bancos 24 horas, etc.

7 para os idos Arquitetura Envio dos dados serem processad Memória Principal Seção de controle Seção Aritmética e lógica Saída Observação dos resultados requer Processamento Entrada C P U

8 Unidades de Entrada e Saída Unidades de entrada: Recebem Informações Repassam informações à memória principal Unidades de saída: Externam os resultados

9 Unidades de Entrada Exemplos: Teclado Trackball Mouse Caneta ótica

10 Unidades de Entrada Exemplos: Scanner Leitora de código de barra Joystick Mesa digitalizadora

11 Unidades de Entrada e Saída Exemplos: Modem e Fax-modem Tela sensível ao toque

12 Unidades de Saída Exemplos: Plotter Sintetizador de voz

13 Unidades de Saída Exemplos: Monitor de Vídeo Monocromático CGA (Color Graphics Adapter) EGA (Extended Graphics Adapter) VGA (Vídeo Graphics Adapter) SVGA (Super Vídeo Graphics Adapter)

14 Unidades de Saída Exemplos: Impressora Matricial Jato de tinta Laser

15 Unidades de Entrada e Saída e Armazenamento Exemplos: Disco rígido ou Winchester

16 Unidades de Entrada e Saída e Armazenamento Exemplos: Disco magnético Zip drive Trilha Setor

17 Unidades de Entrada e Saída e Exemplos: Fita magnética Armazenamento CD-Rom DVD

18 Memória Principal Armazena informações recebidas das unidades de entrada Armazena informações que estão sendo processadas

19 Unidade Central de Processamento Busca, na memória, as informações a serem processadas Executa o processamento Operações aritméticas e lógicas

20 Memória x Armazenamento Memória Principal Eletrônica Mais veloz Capacidade limitada Volátil Armazena informações necessárias ao processamento imediato Meios de Armazenamento Eletromecânica Menos veloz Capacidade ilimitada Não-volátil Armazena informações necessárias a um processamento posterior

21 Informação e Codificação BIT Menor unidade de informação Assume dois estados possíveis Representação: 2 possíveis A linguagem do computador 0 1

22 Informação e Codificação BIT 2 BITS - 4 representações 8 BITS representações

23 Informação e Codificação BYTE Conjunto de 8 BITS Representa um símbolo

24 Informação e Codificação Tabelas de código A = B = C = a = b = c = ASCII - American Standard Code for Information Interchange

25 Capacidade de Armazenamento BYTE: unidade de medida da capacidade de armazenamento Kilobyte = Kbyte = BYTES Megabyte = Mbyte = BYTES Gigabyte = Gbyte = BYTES Terabyte = Tbyte = BYTES

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