Aula 11 Pilha Dinâmica. prof Leticia Winkler

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1 Aula 11 Pilha Dinâmica prof Leticia Winkler 1

2 Pilha Dinâmica (Dynamic Stack) Pilha implementada através de uma lista linear encadeada. É uma lista linear encadeada em que as operações de inserção e retirada de um elemento é realizada em uma das extremidades da lista, chamada de. O da pilha será o início da lista Empilhar = inserir antes do primeiro da lista Desmpilhar = remover o primeiro da lista Topo Topo Prof. Leticia Winkler 2

3 Operações com uma Pilha Dinâmica Criação da pilha Declarar o ponteiro para o da pilha Inicialização da pilha determina o status inicial da pilha, a fim de prepará-la para a inserção de dados. Ponteiro para o é NULL aponta para nada Empilhamento consiste em inserir um valor no da pilha (início da lista). Verificar se a pilha está vazia Caracterizada pelo ponteiro para estar com NULL. Desempilhamento consiste em retirar um valor do da pilha. É preciso verificar previamente se a pilha está vazia. Mostrar o Prof. Leticia Winkler 3

4 Observações sobre Pilha Dinâmica Na pilha dinâmica não há necessidade de verificar se a pilha está cheia, pois o limite na inserção de dados, está na capacidade do computador Uma das vantagens da pilha dinâmica sobre a estática (sequencial implementada com vetor) é não ter limite de sua capacidade. Outra vantagem: como os nós são alocados a medida que são necessários, a pilha dinâmica só usa o espaço realmente necessário. O código das operções em pilha estática é mais simples que na dinâmica. As aplicações para a pilha dinâmica são as mesmas da pilha estática. Prof. Leticia Winkler 4

5 Criar a pilha Supondo a descrição de um nó: struct no { int dado; struct no *prox; }; Criar a pilha é declarar o ponteiro para o : no *; Prof. Leticia Winkler 5

6 Inicializar a Pilha Determina o status inicial da pilha, a fim de prepará-la para a inserção de dados. Inicialmente o ponteiro para o não aponta para nada: = NULL; Prof. Leticia Winkler 6

7 Empilhar (Push) Consiste em inserir um valor no da pilha. Cria-se um novo nó novo Novo nó aponta para o nó para o qual o aponta novo aponta para o novo nó Prof. Leticia Winkler 7

8 Empilhar (Push) Cria-se um novo nó novo Novo nó aponta para o nó para o qual o aponta novo aponta para o novo nó novo Prof. Leticia Winkler 8

9 Código para Empilhar // cria um novo no no *novo = new no; cout << "Valor? "; cin >> valor; novo->dado = valor; novo->prox = NULL; // inserindo no da pilha if (!= NULL) { novo->prox = ; } = novo; Prof. Leticia Winkler 9

10 Verificar se a Pilha está Vazia A pilha estará vazia, quando o ponteiro para o estiver apontando para nada (estiver aterrado) Prof. Leticia Winkler 10

11 Código para Verificar se a Pilha está Vazia if ( == NULL) { cout << "\n\npilha vazia!!!\n\n"; } Prof. Leticia Winkler 11

12 Desempilhar (Pop) Consiste em remover um valor do da pilha. Topo Prof. Leticia Winkler

13 Desempilhar (Pop) O ponteiro que indica o irá apontar para o próximo do ; Antigo deve ser removido Prof. Leticia Winkler 13

14 Código para Desempilhar // testa se a pilha está vazia if ( == NULL) { cout << "\npilha vazia!!!\n\n"; } else { no *aux; // ponteiro auxiliar aux = ; // ponteiro auxiliar aponta para nó a ser removido = ->prox; // aponta para nó apontado pelo cout << "\n\n" << aux->dado << " removido com sucesso\n"; delete aux; // libera a área de memória alocada pelo nó removido } Prof. Leticia Winkler 14

15 Mostrar o Topo Deve-se verificar se existem elementos na pilha (ou seja, se a pilha não está vazia) Numa pilha convencional só se pode vizualizar os dados do elemento que esta no (no exemplo o 10) Prof. Leticia Winkler 15

16 Código para Mostrar o // verifica se a pilha está vazia if ( == NULL) { cout << "\n\npilha vazia!!!\n\n"; } else { // mostra os dados do cout << "\n\ntopo: " << ->dado << endl; } Prof. Leticia Winkler 16

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